backup
[demo] / src / renderer.cc
index 11cfb93..5d57a36 100644 (file)
@@ -46,13 +46,10 @@ bool Renderer::create()
 {
        //debug
        // if(!(nprog = sdr_man->create_shader_program("debug.v.glsl", "debug.f.glsl"))) {
-       //      fprintf(stderr, "Failed to load debug shaders.\n");
+       //      fprin
+       //      tf(stderr, "Failed to load debug shaders.\n");
        // }
 
-       if(!(sprog = sdr_man->create_shader_program("default.v.glsl", "default.f.glsl"))) {
-               return false;
-       }
-
        vbuf = gfx_create_uniform_buffer();
        if(!vbuf->create(sizeof vu)) {
                fprintf(stderr, "Failed to create uniform buffer.\n");
@@ -71,6 +68,10 @@ bool Renderer::create()
                return false;
        }
 
+       if(!(sprog = sdr_man->create_shader_program("default.v.glsl", "default.f.glsl"))) {
+               return false;
+       }
+
        return true;
 }