added license GPL
[winnie] / src / fbdev / gfx.cc
index e4527b0..1421348 100644 (file)
@@ -1,7 +1,29 @@
+/*
+winnie - an experimental window system
+
+Copyright (C) 2013 Eleni Maria Stea
+
+This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+Author: Eleni Maria Stea <elene.mst@gmail.com>
+*/
+
 #ifdef WINNIE_FBDEV
 #include <errno.h>
 #include <limits.h>
 #include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 
 #include <fcntl.h>
 #include <linux/fb.h>
 
 #include "gfx.h"
+#include "shalloc.h"
 
 #define FRAMEBUFFER_SIZE(xsz, ysz, bpp) ((xsz) * (ysz) * (bpp) / CHAR_BIT)
 
 static unsigned char *framebuffer;
-static int dev_fd = -1;
+static int dev_fd;
+static int rgb_order[3];
 
-static Rect screen_rect;
-static int color_depth; // bits per pixel
+struct Graphics {
+       Rect screen_rect;
+       Rect clipping_rect;
+       int color_depth;
+       Pixmap *pixmap;
+};
+
+static Graphics *gfx;
 
 bool init_gfx()
 {
+       if(!(gfx = (Graphics*)sh_malloc(sizeof *gfx))) {
+               return false;
+       }
+
+       dev_fd = -1;
+
        if((dev_fd = open("/dev/fb0", O_RDWR)) == -1) {
                fprintf(stderr, "Cannot open /dev/fb0 : %s\n", strerror(errno));
                return false;
@@ -40,12 +76,18 @@ bool init_gfx()
        printf("width : %d height : %d\n : bpp : %d\n", sinfo.xres, sinfo.yres, sinfo.bits_per_pixel);
        printf("virtual w: %d virtual h: %d\n", sinfo.xres_virtual, sinfo.yres_virtual);
 
-       screen_rect.x = screen_rect.y = 0;
-       screen_rect.width = sinfo.xres_virtual;
-       screen_rect.height = sinfo.yres_virtual;
-       color_depth = sinfo.bits_per_pixel;
+       gfx->screen_rect.x = gfx->screen_rect.y = 0;
+       gfx->screen_rect.width = sinfo.xres_virtual;
+       gfx->screen_rect.height = sinfo.yres_virtual;
+       gfx->color_depth = sinfo.bits_per_pixel;
+
+       rgb_order[0] = sinfo.red.offset / 8;
+       rgb_order[1] = sinfo.green.offset / 8;
+       rgb_order[2] = sinfo.blue.offset / 8;
 
-       int sz = FRAMEBUFFER_SIZE(screen_rect.width, screen_rect.height, color_depth);
+       set_clipping_rect(gfx->screen_rect);
+
+       int sz = FRAMEBUFFER_SIZE(gfx->screen_rect.width, gfx->screen_rect.height, gfx->color_depth);
        framebuffer = (unsigned char*)mmap(0, sz, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, dev_fd, 0);
 
        if(framebuffer == (void*)-1) {
@@ -56,25 +98,39 @@ bool init_gfx()
        }
 
 // TODO: uncomment when I find how to use intelfb instead of i915 GRRRR.-      
-
-/*
        fb_vblank vblank;
        if(ioctl(dev_fd, FBIOGET_VBLANK, &vblank) == -1) {
-               fprintf(stderr, "FBIOGET_VBLANK error: %s\n", strerror(errno));
+//             fprintf(stderr, "FBIOGET_VBLANK error: %s\n", strerror(errno));
        }
-       else {
+/*     
+       else {
                printf("flags: %x\n", vblank.flags);
                printf("count: %d\n", vblank.count);
                printf("beam position: %d, %d\n", vblank.hcount, vblank.vcount);
        }
 */
 
+       if(!(gfx->pixmap = (Pixmap*)sh_malloc(sizeof(Pixmap)))) {
+               fprintf(stderr, "Failed to allocate pixmap.\n");
+               return false;
+       }
+
+       gfx->pixmap->width = gfx->screen_rect.width;
+       gfx->pixmap->height = gfx->screen_rect.height;
+
+       int fbsize = gfx->pixmap->width * gfx->pixmap->height * gfx->color_depth / 8;
+       if(!(gfx->pixmap->pixels = (unsigned char*)sh_malloc(fbsize))) {
+               fprintf(stderr, "failed to allocate the pixmap framebuffer.\n");
+               return false;
+       }
+
        return true;
 }
 
 void destroy_gfx()
 {
        clear_screen(0, 0, 0);
+       gfx_update(gfx->screen_rect);
 
        if(dev_fd != -1) {
                close(dev_fd);
@@ -82,61 +138,43 @@ void destroy_gfx()
 
        dev_fd = -1;
 
-       munmap(framebuffer, FRAMEBUFFER_SIZE(screen_rect.width, screen_rect.height, color_depth));
+       munmap(framebuffer, FRAMEBUFFER_SIZE(gfx->screen_rect.width, gfx->screen_rect.height, gfx->color_depth));
        framebuffer = 0;
+
+       sh_free(gfx->pixmap->pixels);
+       gfx->pixmap->pixels = 0;
+       sh_free(gfx->pixmap);
+       sh_free(gfx);
 }
 
 unsigned char *get_framebuffer()
 {
-       return framebuffer;
+       return gfx->pixmap->pixels;
+}
+
+Pixmap *get_framebuffer_pixmap()
+{
+       return gfx->pixmap;
 }
 
 Rect get_screen_size()
 {
-       return screen_rect;
+       return gfx->screen_rect;
 }
 
 int get_color_depth()
 {
-       return color_depth;
+       return gfx->color_depth;
 }
 
-void clear_screen(int r, int g, int b)
+void set_clipping_rect(const Rect &rect)
 {
-       fill_rect(screen_rect, r, g, b);
+       gfx->clipping_rect = rect_intersection(rect, get_screen_size());
 }
 
-void fill_rect(const Rect &rect, int r, int g, int b)
+const Rect &get_clipping_rect()
 {
-       Rect drect = rect;
-
-       if(drect.x < screen_rect.x) {
-               drect.width -= screen_rect.x - drect.x;
-               drect.x = screen_rect.x;
-       }
-
-       if(drect.y < screen_rect.y) {
-               drect.height -= screen_rect.y - drect.y;
-               drect.y = screen_rect.y;
-       }
-
-       if(drect.x + drect.width >= screen_rect.x + screen_rect.width) {
-               drect.width = screen_rect.width - drect.x;
-       }
-
-       if(drect.y + drect.height >= screen_rect.y + screen_rect.height) {
-               drect.height = screen_rect.height - drect.y;
-       }
-
-       unsigned char *fb = framebuffer + (drect.x + screen_rect.width * drect.y) * 4;
-       for(int i=0; i<drect.height; i++) {
-               for(int j=0; j<drect.width; j++) {
-                       fb[j * 4] = b;
-                       fb[j * 4 + 1] = g;
-                       fb[j * 4 + 2] = r;
-               }
-               fb += screen_rect.width * 4;
-       }
+       return gfx->clipping_rect;
 }
 
 void set_cursor_visibility(bool visible)
@@ -149,105 +187,19 @@ void set_cursor_visibility(bool visible)
        }
 }
 
-void blit(unsigned char *src_img, const Rect &src_rect, unsigned char* dest_img,
-               const Rect &dest_rect, int dest_x, int dest_y)
+void gfx_update(const Rect &upd_rect)
 {
-       int width = src_rect.width;
-       int height = src_rect.height;
-
-       int xoffs = dest_x - dest_rect.x;
-       if(xoffs < 0) {
-               dest_x = dest_rect.x;
-               width += xoffs;
-       }
-
-       int yoffs = dest_y - dest_rect.y;
-       if(yoffs < 0) {
-               dest_y = dest_rect.y;
-               height += yoffs;
-       }
-
-       int xend = dest_x + width;
-       if(xend >= dest_rect.width) {
-               width -= xend - dest_rect.width;
-       }
-
-       int yend = dest_y + height;
-       if(yend >= dest_rect.height) {
-               height -= yend - dest_rect.height;
-       }
+       Rect rect = rect_intersection(upd_rect, gfx->screen_rect);
+       unsigned char *sptr = gfx->pixmap->pixels + (rect.y * gfx->screen_rect.width + rect.x) * 4;
+       unsigned char *dptr = framebuffer + (rect.y * gfx->screen_rect.width + rect.x) * 4;
 
-       if(width <= 0 || height <= 0) {
-               return;
-       }
-
-       unsigned char *sptr = src_img + (src_rect.y * src_rect.width + src_rect.x) * 4;
-       unsigned char *dptr = dest_img + (dest_y * dest_rect.width + dest_x) * 4;
-
-       for(int i=0; i<height; i++) {
-               memcpy(dptr, sptr, width * 4);
-               sptr += src_rect.width * 4;
-               dptr += dest_rect.width * 4;
+       for(int i=0; i<rect.height; i++) {
+               memcpy(dptr, sptr, rect.width * 4);
+               sptr += gfx->screen_rect.width * 4;
+               dptr += gfx->screen_rect.width * 4;
        }
 }
 
-void blit_key(unsigned char *src_img, const Rect &src_rect, unsigned char* dest_img,
-               const Rect &dest_rect, int dest_x, int dest_y, int key_r, int key_g, int key_b)
-{
-       int width = src_rect.width;
-       int height = src_rect.height;
-
-       int xoffs = dest_x - dest_rect.x;
-       if(xoffs < 0) {
-               dest_x = dest_rect.x;
-               width += xoffs;
-       }
-
-       int yoffs = dest_y - dest_rect.y;
-       if(yoffs < 0) {
-               dest_y = dest_rect.y;
-               height += yoffs;
-       }
-
-       int xend = dest_x + width;
-       if(xend >= dest_rect.width) {
-               width -= xend - dest_rect.width;
-       }
-
-       int yend = dest_y + height;
-       if(yend >= dest_rect.height) {
-               height -= yend - dest_rect.height;
-       }
-
-       if(width <= 0 || height <= 0) {
-               return;
-       }
-
-       unsigned char *sptr = src_img + (src_rect.y * src_rect.width + src_rect.x) * 4;
-       unsigned char *dptr = dest_img + (dest_y * dest_rect.width + dest_x) * 4;
-
-       for(int i=0; i<height; i++) {
-               for(int j=0; j<width; j++) {
-                       int r = sptr[j * 4];
-                       int g = sptr[j * 4 + 1];
-                       int b = sptr[j * 4 + 2];
-
-                       if(r != key_r || g != key_g || b != key_b) {
-                               dptr[j * 4] = b;
-                               dptr[j * 4 + 1] = g;
-                               dptr[j * 4 + 2] = r;
-                       }
-               }
-
-               sptr += src_rect.width * 4;
-               dptr += dest_rect.width * 4;
-       }
-}
-
-void gfx_update()
-{
-}
-
 void wait_vsync()
 {
        unsigned long arg = 0;
@@ -256,4 +208,11 @@ void wait_vsync()
        }
 }
 
+void get_rgb_order(int *r, int *g, int *b)
+{
+       *r = rgb_order[0];
+       *g = rgb_order[1];
+       *b = rgb_order[2];
+}
+
 #endif // WINNIE_FBDEV