*work in progress*
[winnie] / src / gfx.cc
index 54ed7f9..0afa479 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@
 
 #define FRAMEBUFFER_SIZE(xsz, ysz, bpp) ((xsz) * (ysz) * (bpp) / CHAR_BIT)
 
-static unsigned char* framebuffer;
+static unsigned char *framebuffer;
 static int dev_fd = -1;
 
 static Rect screen_rect;
@@ -65,7 +65,7 @@ void destroy_gfx()
        framebuffer = 0;
 }
 
-unsigned char* get_framebuffer()
+unsigned char *get_framebuffer()
 {
        return framebuffer;
 }
@@ -82,12 +82,19 @@ int get_color_depth()
 
 void clear_screen(int r, int g, int b)
 {
-       unsigned char* fb = framebuffer;
-       for(int i=0; i<screen_rect.width * screen_rect.height; i++) {
-               *fb++ = r;
-               *fb++ = g;
-               *fb++ = b;
-               fb++;
+       fill_rect(screen_rect, r, g, b);
+}
+
+void fill_rect(const Rect &rect, int r, int g, int b)
+{
+       unsigned char *fb = framebuffer + rect.x + screen_rect.width * rect.y; 
+       for(int i=0; i<rect.height; i++) {
+               for(int j=0; j<rect.width; j++) {
+                       fb[j * 4] = r;
+                       fb[j * 4 + 1] = g;
+                       fb[j * 4 + 2] = b;
+               }
+               fb += screen_rect.width * 4;
        }
 }