added license GPL
[winnie] / src / sdl / gfx.cc
index 9b708e0..74aa94d 100644 (file)
@@ -1,11 +1,35 @@
+/*
+winnie - an experimental window system
+
+Copyright (C) 2013 Eleni Maria Stea
+
+This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+Author: Eleni Maria Stea <elene.mst@gmail.com>
+*/
+
 #ifdef WINNIE_SDL
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <SDL/SDL.h>
+
 #include "gfx.h"
+#include "shalloc.h"
+
+static SDL_Surface *fbsurf;
 
 struct Graphics {
-       SDL_Surface *fbsurf;
        Rect screen_rect;
        Rect clipping_rect;
        int color_depth; // bits per pixel
@@ -21,24 +45,33 @@ bool init_gfx()
                return false;
        }
 
-       if(!(gfx = (Graphics*)malloc(sizeof *gfx))) {
+       if(!(gfx = (Graphics*)sh_malloc(sizeof *gfx))) {
                return false;
        }
 
-       Rect scr_rect = {0, 0, 1024, 768};
+       Rect scr_rect(0, 0, 1024, 768);
        gfx->screen_rect = scr_rect;
        gfx->color_depth = 32;
 
-       if(!(gfx->fbsurf = SDL_SetVideoMode(gfx->screen_rect.width, gfx->screen_rect.height, gfx->color_depth, 0))) {
-               fprintf(stderr, "failed to set video mode\n");
+       if(!(fbsurf = SDL_SetVideoMode(gfx->screen_rect.width, gfx->screen_rect.height, gfx->color_depth, 0))) {
+               fprintf(stderr, "Failed to set video mode\n");
                return false;
        }
        SDL_ShowCursor(0);
 
-       gfx->pixmap = new Pixmap;
+       if(!(gfx->pixmap = (Pixmap*)sh_malloc(sizeof(Pixmap)))) {
+               fprintf(stderr, "Failed to allocate pixmap.\n");
+               return false;
+       }
+
        gfx->pixmap->width = gfx->screen_rect.width;
        gfx->pixmap->height = gfx->screen_rect.height;
-       gfx->pixmap->pixels = (unsigned char*)gfx->fbsurf->pixels;
+
+       int fbsize = gfx->pixmap->width * gfx->pixmap->height * gfx->color_depth / 8;
+       if(!(gfx->pixmap->pixels = (unsigned char*)sh_malloc(fbsize))) {
+               fprintf(stderr, "failed to allocate the pixmap framebuffer.\n");
+               return false;
+       }
 
        set_clipping_rect(gfx->screen_rect);
 
@@ -47,15 +80,16 @@ bool init_gfx()
 
 void destroy_gfx()
 {
+       sh_free(gfx->pixmap->pixels);
        gfx->pixmap->pixels = 0;
-       delete gfx->pixmap;
-       free(gfx);
+       sh_free(gfx->pixmap);
+       sh_free(gfx);
        SDL_Quit();
 }
 
 unsigned char *get_framebuffer()
 {
-       return (unsigned char*)gfx->fbsurf->pixels;
+       return gfx->pixmap->pixels;
 }
 
 Pixmap *get_framebuffer_pixmap()
@@ -73,50 +107,9 @@ int get_color_depth()
        return gfx->color_depth;
 }
 
-/*void set_clipping_rect(const Rect &rect)
-{
-       gfx->clipping_rect = rect_intersection(rect, gfx->screen_rect);
-
-       SDL_Rect sdl_rect;
-       sdl_rect.x = gfx->clipping_rect.x;
-       sdl_rect.y = gfx->clipping_rect.y;
-       sdl_rect.w = gfx->clipping_recvoid fill_rect(const Rect &rect, int r, int g, int b)
+void set_clipping_rect(const Rect &rect)
 {
-       Rect drect = rect;
-       Rect screen_rect = get_screen_size();
-
-       if(drect.x < clipping_rect.x) {
-               drect.width -= clipping_rect.x - drect.x;
-               drect.x = clipping_rect.x;
-       }
-
-       if(drect.y < clipping_rect.y) {
-               drect.height -= clipping_rect.y - drect.y;
-               drect.y = clipping_rect.y;
-       }
-
-       if(drect.x + drect.width >= clipping_rect.x + clipping_rect.width) {
-               drect.width = clipping_rect.width + clipping_rect.x - drect.x;
-       }
-
-       if(drect.y + drect.height >= clipping_rect.y + clipping_rect.height) {
-               drect.height = clipping_rect.height + clipping_rect.y - drect.y;
-       }
-
-       unsigned char *fb = get_framebuffer() + (drect.x + screen_rect.width * drect.y) * 4;
-       for(int i=0; i<drect.height; i++) {
-               for(int j=0; j<drect.width; j++) {
-                       fb[j * 4] = b;
-                       fb[j * 4 + 1] = g;
-                       fb[j * 4 + 2] = r;
-               }
-               fb += screen_rect.width * 4;
-       }
-}
-t.width;
-       sdl_rect.h = gfx->clipping_rect.height;
-
-       SDL_SetClipRect(gfx->fbsurf, &sdl_rect);
+       gfx->clipping_rect = rect_intersection(rect, get_screen_size());
 }
 
 const Rect &get_clipping_rect()
@@ -124,46 +117,43 @@ const Rect &get_clipping_rect()
        return gfx->clipping_rect;
 }
 
-void clear_screen(int r, int g, int b)
+
+void set_cursor_visibility(bool visible)
 {
-       fill_rect(gfx->screen_rect, r, g, b);
 }
 
-void fill_rect(const Rect &rect, int r, int g, int b)
+void gfx_update(const Rect &upd_rect)
 {
-       uint32_t color = ((r & 0xff) << 16) | ((g & 0xff) << 8) | (b & 0xff);
-       
-       SDL_Rect sdl_rect;
-       sdl_rect.x = rect.x;
-       sdl_rect.y = rect.y;
-       sdl_rect.w = rect.width;
-       sdl_rect.h = rect.height;
-
-       SDL_FillRect(gfx->fbsurf, &sdl_rect, color);
-}*/
+       if(SDL_MUSTLOCK(fbsurf)) {
+               SDL_LockSurface(fbsurf);
+       }
 
-void set_clipping_rect(const Rect &rect)
-{
-       gfx->clipping_rect = rect_intersection(rect, get_screen_size());
-}
+       Rect rect = rect_intersection(upd_rect, gfx->screen_rect);
 
-const Rect &get_clipping_rect()
-{
-       return gfx->clipping_rect;
-}
+       unsigned char *sptr = gfx->pixmap->pixels + (rect.y * gfx->screen_rect.width + rect.x) * 4;
+       unsigned char *dptr = (unsigned char*)fbsurf->pixels + (rect.y * gfx->screen_rect.width + rect.x) * 4;
 
+       for(int i=0; i<rect.height; i++) {
+               memcpy(dptr, sptr, rect.width * 4);
+               sptr += gfx->screen_rect.width * 4;
+               dptr += gfx->screen_rect.width * 4;
+       }
 
-void set_cursor_visibility(bool visible)
-{
+       if(SDL_MUSTLOCK(fbsurf)) {
+               SDL_UnlockSurface(fbsurf);
+       }
+       SDL_UpdateRect(fbsurf, rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
 }
 
-void gfx_update()
+void wait_vsync()
 {
-       SDL_UpdateRect(gfx->fbsurf, 0, 0, 0, 0);
 }
 
-void wait_vsync()
+void get_rgb_order(int *r, int *g, int *b)
 {
+       *r = fbsurf->format->Rshift / 8;
+       *g = fbsurf->format->Gshift / 8;
+       *b = fbsurf->format->Bshift / 8;
 }
 
 #endif // WINNIE_SDL