Initial revision
[freeglut] / freeglut-1.3 / freeglut_teapot.c
1 /*
2  * freeglut_teapot.c
3  *
4  * Teapot(tm) rendering code.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Fri Dec 24 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 /*
29  * Original teapot code copyright follows:
30  */
31
32 /*
33  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
34  *
35  * ALL RIGHTS RESERVED
36  *
37  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software
38  * for any purpose and without fee is hereby granted, provided
39  * that the above copyright notice appear in all copies and that
40  * both the copyright notice and this permission notice appear in
41  * supporting documentation, and that the name of Silicon
42  * Graphics, Inc. not be used in advertising or publicity
43  * pertaining to distribution of the software without specific,
44  * written prior permission.
45  *
46  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU
47  * "AS-IS" AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR
48  * OTHERWISE, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF
49  * MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO
50  * EVENT SHALL SILICON GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE
51  * ELSE FOR ANY DIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR
52  * CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER,
53  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE,
54  * SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF THIRD PARTIES, WHETHER OR
55  * NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY
56  * OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
57  * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE POSSESSION, USE OR
58  * PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
59  *
60  * US Government Users Restricted Rights
61  *
62  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
63  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
64  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer
65  * Software clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or
66  * successor clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR
67  * Supplement.  Unpublished-- rights reserved under the copyright
68  * laws of the United States.  Contractor/manufacturer is Silicon
69  * Graphics, Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA
70  * 94039-7311.
71  *
72  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
73  */
74
75 #ifdef HAVE_CONFIG_H
76 #include "config.h"
77 #endif
78
79 #define  G_LOG_DOMAIN  "freeglut-teapot"
80
81 #include "../include/GL/freeglut.h"
82 #include "../include/GL/freeglut_internal.h"
83
84
85 /* -- PRIVATE FUNCTIONS ---------------------------------------------------- */
86
87 /*
88  * Rim, body, lid, and bottom data must be reflected in x and y;
89  * handle and spout data across the y axis only.
90  */
91 static int patchdata[][16] =
92 {
93     { 102, 103, 104, 105,   4,   5,   6,   7,   8,   9,  10,  11,  12,  13,  14,  15 }, /* rim    */
94     {  12,  13,  14,  15,  16,  17,  18,  19,  20,  21,  22,  23,  24,  25,  26,  27 }, /* body   */
95     {  24,  25,  26,  27,  29,  30,  31,  32,  33,  34,  35,  36,  37,  38,  39,  40 },
96     {  96,  96,  96,  96,  97,  98,  99, 100, 101, 101, 101, 101,   0,   1,   2,   3 }, /* lid    */
97     {   0,   1,   2,   3, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117 },
98     { 118, 118, 118, 118, 124, 122, 119, 121, 123, 126, 125, 120,  40,  39,  38,  37 }, /* bottom */
99     {  41,  42,  43,  44,  45,  46,  47,  48,  49,  50,  51,  52,  53,  54,  55,  56 }, /* handle */
100     {  53,  54,  55,  56,  57,  58,  59,  60,  61,  62,  63,  64,  28,  65,  66,  67 },
101     {  68,  69,  70,  71,  72,  73,  74,  75,  76,  77,  78,  79,  80,  81,  82,  83 }, /* spout  */
102     {  80,  81,  82,  83,  84,  85,  86,  87,  88,  89,  90,  91,  92,  93,  94,  95 }
103 };
104
105 static float cpdata[][3] =
106 {
107     {0.2, 0, 2.7}, {0.2, -0.112, 2.7}, {0.112, -0.2, 2.7}, {0,
108     -0.2, 2.7}, {1.3375, 0, 2.53125}, {1.3375, -0.749, 2.53125},
109     {0.749, -1.3375, 2.53125}, {0, -1.3375, 2.53125}, {1.4375,
110     0, 2.53125}, {1.4375, -0.805, 2.53125}, {0.805, -1.4375,
111     2.53125}, {0, -1.4375, 2.53125}, {1.5, 0, 2.4}, {1.5, -0.84,
112     2.4}, {0.84, -1.5, 2.4}, {0, -1.5, 2.4}, {1.75, 0, 1.875},
113     {1.75, -0.98, 1.875}, {0.98, -1.75, 1.875}, {0, -1.75,
114     1.875}, {2, 0, 1.35}, {2, -1.12, 1.35}, {1.12, -2, 1.35},
115     {0, -2, 1.35}, {2, 0, 0.9}, {2, -1.12, 0.9}, {1.12, -2,
116     0.9}, {0, -2, 0.9}, {-2, 0, 0.9}, {2, 0, 0.45}, {2, -1.12,
117     0.45}, {1.12, -2, 0.45}, {0, -2, 0.45}, {1.5, 0, 0.225},
118     {1.5, -0.84, 0.225}, {0.84, -1.5, 0.225}, {0, -1.5, 0.225},
119     {1.5, 0, 0.15}, {1.5, -0.84, 0.15}, {0.84, -1.5, 0.15}, {0,
120     -1.5, 0.15}, {-1.6, 0, 2.025}, {-1.6, -0.3, 2.025}, {-1.5,
121     -0.3, 2.25}, {-1.5, 0, 2.25}, {-2.3, 0, 2.025}, {-2.3, -0.3,
122     2.025}, {-2.5, -0.3, 2.25}, {-2.5, 0, 2.25}, {-2.7, 0,
123     2.025}, {-2.7, -0.3, 2.025}, {-3, -0.3, 2.25}, {-3, 0,
124     2.25}, {-2.7, 0, 1.8}, {-2.7, -0.3, 1.8}, {-3, -0.3, 1.8},
125     {-3, 0, 1.8}, {-2.7, 0, 1.575}, {-2.7, -0.3, 1.575}, {-3,
126     -0.3, 1.35}, {-3, 0, 1.35}, {-2.5, 0, 1.125}, {-2.5, -0.3,
127     1.125}, {-2.65, -0.3, 0.9375}, {-2.65, 0, 0.9375}, {-2,
128     -0.3, 0.9}, {-1.9, -0.3, 0.6}, {-1.9, 0, 0.6}, {1.7, 0,
129     1.425}, {1.7, -0.66, 1.425}, {1.7, -0.66, 0.6}, {1.7, 0,
130     0.6}, {2.6, 0, 1.425}, {2.6, -0.66, 1.425}, {3.1, -0.66,
131     0.825}, {3.1, 0, 0.825}, {2.3, 0, 2.1}, {2.3, -0.25, 2.1},
132     {2.4, -0.25, 2.025}, {2.4, 0, 2.025}, {2.7, 0, 2.4}, {2.7,
133     -0.25, 2.4}, {3.3, -0.25, 2.4}, {3.3, 0, 2.4}, {2.8, 0,
134     2.475}, {2.8, -0.25, 2.475}, {3.525, -0.25, 2.49375},
135     {3.525, 0, 2.49375}, {2.9, 0, 2.475}, {2.9, -0.15, 2.475},
136     {3.45, -0.15, 2.5125}, {3.45, 0, 2.5125}, {2.8, 0, 2.4},
137     {2.8, -0.15, 2.4}, {3.2, -0.15, 2.4}, {3.2, 0, 2.4}, {0, 0,
138     3.15}, {0.8, 0, 3.15}, {0.8, -0.45, 3.15}, {0.45, -0.8,
139     3.15}, {0, -0.8, 3.15}, {0, 0, 2.85}, {1.4, 0, 2.4}, {1.4,
140     -0.784, 2.4}, {0.784, -1.4, 2.4}, {0, -1.4, 2.4}, {0.4, 0,
141     2.55}, {0.4, -0.224, 2.55}, {0.224, -0.4, 2.55}, {0, -0.4,
142     2.55}, {1.3, 0, 2.55}, {1.3, -0.728, 2.55}, {0.728, -1.3,
143     2.55}, {0, -1.3, 2.55}, {1.3, 0, 2.4}, {1.3, -0.728, 2.4},
144     {0.728, -1.3, 2.4}, {0, -1.3, 2.4}, {0, 0, 0}, {1.425,
145     -0.798, 0}, {1.5, 0, 0.075}, {1.425, 0, 0}, {0.798, -1.425,
146     0}, {0, -1.5, 0.075}, {0, -1.425, 0}, {1.5, -0.84, 0.075},
147     {0.84, -1.5, 0.075}
148 };
149
150 static float tex[2][2][2] =
151 {
152     { {0, 0}, {1, 0} },
153     { {0, 1}, {1, 1} }
154 };
155
156 static void teapot( GLint grid, GLdouble scale, GLenum type )
157 {
158     float p[4][4][3], q[4][4][3], r[4][4][3], s[4][4][3];
159     long i, j, k, l;
160
161     glPushAttrib( GL_ENABLE_BIT | GL_EVAL_BIT );
162     glEnable( GL_AUTO_NORMAL );
163     glEnable( GL_NORMALIZE );
164     glEnable( GL_MAP2_VERTEX_3 );
165     glEnable( GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 );
166
167     glPushMatrix();
168     glRotatef(270.0, 1.0, 0.0, 0.0);
169     glScalef(0.5 * scale, 0.5 * scale, 0.5 * scale);
170     glTranslatef(0.0, 0.0, -1.5);
171
172     for (i = 0; i < 10; i++) {
173       for (j = 0; j < 4; j++) {
174         for (k = 0; k < 4; k++) {
175           for (l = 0; l < 3; l++) {
176             p[j][k][l] = cpdata[patchdata[i][j * 4 + k]][l];
177             q[j][k][l] = cpdata[patchdata[i][j * 4 + (3 - k)]][l];
178             if (l == 1)
179               q[j][k][l] *= -1.0;
180             if (i < 6) {
181               r[j][k][l] =
182                 cpdata[patchdata[i][j * 4 + (3 - k)]][l];
183               if (l == 0)
184                 r[j][k][l] *= -1.0;
185               s[j][k][l] = cpdata[patchdata[i][j * 4 + k]][l];
186               if (l == 0)
187                 s[j][k][l] *= -1.0;
188               if (l == 1)
189                 s[j][k][l] *= -1.0;
190             }
191           }
192         }
193       }
194
195       glMap2f(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2, 0, 1, 2, 2, 0, 1, 4, 2,
196         &tex[0][0][0]);
197       glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3, 0, 1, 3, 4, 0, 1, 12, 4,
198         &p[0][0][0]);
199       glMapGrid2f(grid, 0.0, 1.0, grid, 0.0, 1.0);
200       glEvalMesh2(type, 0, grid, 0, grid);
201       glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3, 0, 1, 3, 4, 0, 1, 12, 4,
202         &q[0][0][0]);
203       glEvalMesh2(type, 0, grid, 0, grid);
204       if (i < 6) {
205         glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3, 0, 1, 3, 4, 0, 1, 12, 4,
206           &r[0][0][0]);
207         glEvalMesh2(type, 0, grid, 0, grid);
208         glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3, 0, 1, 3, 4, 0, 1, 12, 4,
209           &s[0][0][0]);
210         glEvalMesh2(type, 0, grid, 0, grid);
211       }
212     }
213
214     glPopMatrix();
215     glPopAttrib();
216 }
217
218
219 /* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */
220
221 /*
222  * Renders a beautiful wired teapot...
223  */
224 void FGAPIENTRY glutWireTeapot( GLdouble size )
225 {
226     /*
227      * We will use the general teapot rendering code
228      */
229     teapot( 10, size, GL_LINE );
230 }
231
232 /*
233  * Renders a beautiful filled teapot...
234  */
235 void FGAPIENTRY glutSolidTeapot( GLdouble size )
236 {
237     /*
238      * We will use the general teapot rendering code
239      */
240     teapot( 7, size, GL_FILL );
241 }
242
243 /*** END OF FILE ***/
244
245
246
247
248