Added svn:eol-style=CRLF property to MSVC project/workspace files.
[freeglut] / freeglut.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="freeglut" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
6 \r
7 CFG=freeglut - Win32 Debug\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "freeglut.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "freeglut.mak" CFG="freeglut - Win32 Debug"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "freeglut - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
21 !MESSAGE "freeglut - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
22 !MESSAGE \r
23 \r
24 # Begin Project\r
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
26 # PROP Scc_ProjName ""\r
27 # PROP Scc_LocalPath ""\r
28 CPP=cl.exe\r
29 MTL=midl.exe\r
30 RSC=rc.exe\r
31 \r
32 !IF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Release"\r
33 \r
34 # PROP BASE Use_MFC 0\r
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"\r
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
38 # PROP BASE Target_Dir ""\r
39 # PROP Use_MFC 0\r
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
41 # PROP Output_Dir "Release"\r
42 # PROP Intermediate_Dir "Release"\r
43 # PROP Target_Dir ""\r
44 # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "FREEGLUT_EXPORTS" /YX /FD /c\r
45 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "FREEGLUT_EXPORTS" /YX /FD /c\r
46 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
47 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
48 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
49 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
50 BSC32=bscmake.exe\r
51 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
52 # ADD BSC32 /nologo\r
53 LINK32=link.exe\r
54 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386\r
55 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386\r
56 \r
57 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut - Win32 Debug"\r
58 \r
59 # PROP BASE Use_MFC 0\r
60 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
61 # PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
62 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
63 # PROP BASE Target_Dir ""\r
64 # PROP Use_MFC 0\r
65 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
66 # PROP Output_Dir "Debug"\r
67 # PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
68 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
69 # PROP Target_Dir ""\r
70 # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "FREEGLUT_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c\r
71 # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "FREEGLUT_EXPORTS" /FR /YX /FD /GZ /c\r
72 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
73 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
74 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
75 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
76 BSC32=bscmake.exe\r
77 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
78 # ADD BSC32 /nologo\r
79 LINK32=link.exe\r
80 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
81 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
82 \r
83 !ENDIF \r
84 \r
85 # Begin Target\r
86 \r
87 # Name "freeglut - Win32 Release"\r
88 # Name "freeglut - Win32 Debug"\r
89 # Begin Group "Source Files"\r
90 \r
91 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
92 # Begin Source File\r
93 \r
94 SOURCE=.\src\freeglut_callbacks.c\r
95 # End Source File\r
96 # Begin Source File\r
97 \r
98 SOURCE=.\src\freeglut_cursor.c\r
99 # End Source File\r
100 # Begin Source File\r
101 \r
102 SOURCE=.\src\freeglut_display.c\r
103 # End Source File\r
104 # Begin Source File\r
105 \r
106 SOURCE=.\src\freeglut_ext.c\r
107 # End Source File\r
108 # Begin Source File\r
109 \r
110 SOURCE=.\src\freeglut_font.c\r
111 # End Source File\r
112 # Begin Source File\r
113 \r
114 SOURCE=.\src\freeglut_font_data.c\r
115 # End Source File\r
116 # Begin Source File\r
117 \r
118 SOURCE=.\src\freeglut_gamemode.c\r
119 # End Source File\r
120 # Begin Source File\r
121 \r
122 SOURCE=.\src\freeglut_geometry.c\r
123 # End Source File\r
124 # Begin Source File\r
125 \r
126 SOURCE=.\src\freeglut_glutfont_definitions.c\r
127 # End Source File\r
128 # Begin Source File\r
129 \r
130 SOURCE=.\src\freeglut_init.c\r
131 # End Source File\r
132 # Begin Source File\r
133 \r
134 SOURCE=.\src\freeglut_input_devices.c\r
135 # End Source File\r
136 # Begin Source File\r
137 \r
138 SOURCE=.\src\freeglut_joystick.c\r
139 # End Source File\r
140 # Begin Source File\r
141 \r
142 SOURCE=.\src\freeglut_main.c\r
143 # End Source File\r
144 # Begin Source File\r
145 \r
146 SOURCE=.\src\freeglut_menu.c\r
147 # End Source File\r
148 # Begin Source File\r
149 \r
150 SOURCE=.\src\freeglut_misc.c\r
151 # End Source File\r
152 # Begin Source File\r
153 \r
154 SOURCE=.\src\freeglut_overlay.c\r
155 # End Source File\r
156 # Begin Source File\r
157 \r
158 SOURCE=.\src\freeglut_state.c\r
159 # End Source File\r
160 # Begin Source File\r
161 \r
162 SOURCE=.\src\freeglut_stroke_mono_roman.c\r
163 # End Source File\r
164 # Begin Source File\r
165 \r
166 SOURCE=.\src\freeglut_stroke_roman.c\r
167 # End Source File\r
168 # Begin Source File\r
169 \r
170 SOURCE=.\src\freeglut_structure.c\r
171 # End Source File\r
172 # Begin Source File\r
173 \r
174 SOURCE=.\src\freeglut_teapot.c\r
175 # End Source File\r
176 # Begin Source File\r
177 \r
178 SOURCE=.\src\freeglut_videoresize.c\r
179 # End Source File\r
180 # Begin Source File\r
181 \r
182 SOURCE=.\src\freeglut_window.c\r
183 # End Source File\r
184 # End Group\r
185 # Begin Group "Header Files"\r
186 \r
187 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
188 # Begin Source File\r
189 \r
190 SOURCE=.\include\GL\freeglut.h\r
191 # End Source File\r
192 # Begin Source File\r
193 \r
194 SOURCE=.\include\GL\freeglut_ext.h\r
195 # End Source File\r
196 # Begin Source File\r
197 \r
198 SOURCE=.\src\freeglut_internal.h\r
199 # End Source File\r
200 # Begin Source File\r
201 \r
202 SOURCE=.\include\GL\freeglut_std.h\r
203 # End Source File\r
204 # Begin Source File\r
205 \r
206 SOURCE=.\src\freeglut_teapot_data.h\r
207 # End Source File\r
208 # Begin Source File\r
209 \r
210 SOURCE=.\include\GL\glut.h\r
211 # End Source File\r
212 # End Group\r
213 # Begin Group "Resource Files"\r
214 \r
215 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
216 # End Group\r
217 # End Target\r
218 # End Project\r