Note the possible buffer overflow in window_title
[freeglut] / freeglut13.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="freeglut13" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
6
7 CFG=freeglut13 - Win32 Debug
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "freeglut13.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "freeglut13.mak" CFG="freeglut13 - Win32 Debug"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "freeglut13 - Win32 Release" (based on\
21  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
22 !MESSAGE "freeglut13 - Win32 Debug" (based on\
23  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
24 !MESSAGE 
25
26 # Begin Project
27 # PROP Scc_ProjName ""
28 # PROP Scc_LocalPath ""
29 CPP=cl.exe
30 MTL=midl.exe
31 RSC=rc.exe
32
33 !IF  "$(CFG)" == "freeglut13 - Win32 Release"
34
35 # PROP BASE Use_MFC 0
36 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
37 # PROP BASE Output_Dir "Release"
38 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
39 # PROP BASE Target_Dir ""
40 # PROP Use_MFC 0
41 # PROP Use_Debug_Libraries 0
42 # PROP Output_Dir "Release"
43 # PROP Intermediate_Dir "Release"
44 # PROP Target_Dir ""
45 # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
46 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
47 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
48 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
49 # ADD BASE RSC /l 0x415 /d "NDEBUG"
50 # ADD RSC /l 0x415 /d "NDEBUG"
51 BSC32=bscmake.exe
52 # ADD BASE BSC32 /nologo
53 # ADD BSC32 /nologo
54 LINK32=link.exe
55 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
56 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
57
58 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut13 - Win32 Debug"
59
60 # PROP BASE Use_MFC 0
61 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
62 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
63 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
64 # PROP BASE Target_Dir ""
65 # PROP Use_MFC 0
66 # PROP Use_Debug_Libraries 1
67 # PROP Output_Dir "Debug"
68 # PROP Intermediate_Dir "Debug"
69 # PROP Target_Dir ""
70 # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
71 # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
72 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
73 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
74 # ADD BASE RSC /l 0x415 /d "_DEBUG"
75 # ADD RSC /l 0x415 /d "_DEBUG"
76 BSC32=bscmake.exe
77 # ADD BASE BSC32 /nologo
78 # ADD BSC32 /nologo
79 LINK32=link.exe
80 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
81 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
82
83 !ENDIF 
84
85 # Begin Target
86
87 # Name "freeglut13 - Win32 Release"
88 # Name "freeglut13 - Win32 Debug"
89 # Begin Group "Sources"
90
91 # PROP Default_Filter "*.c"
92 # Begin Source File
93
94 SOURCE=".\src\freeglut_callbacks.c"
95 # End Source File
96 # Begin Source File
97
98 SOURCE=".\src\freeglut_cursor.c"
99 # End Source File
100 # Begin Source File
101
102 SOURCE=".\src\freeglut_display.c"
103 # End Source File
104 # Begin Source File
105
106 SOURCE=".\src\freeglut_font.c"
107 # End Source File
108 # Begin Source File
109
110 SOURCE=".\src\freeglut_font_data.c"
111 # End Source File
112 # Begin Source File
113
114 SOURCE=".\src\freeglut_gamemode.c"
115 # End Source File
116 # Begin Source File
117
118 SOURCE=".\src\freeglut_geometry.c"
119 # End Source File
120 # Begin Source File
121
122 SOURCE=".\src\freeglut_init.c"
123 # End Source File
124 # Begin Source File
125
126 SOURCE=".\src\freeglut_joystick.c"
127 # End Source File
128 # Begin Source File
129
130 SOURCE=".\src\freeglut_main.c"
131 # End Source File
132 # Begin Source File
133
134 SOURCE=".\src\freeglut_menu.c"
135 # End Source File
136 # Begin Source File
137
138 SOURCE=".\src\freeglut_misc.c"
139 # End Source File
140 # Begin Source File
141
142 SOURCE=".\src\freeglut_overlay.c"
143 # End Source File
144 # Begin Source File
145
146 SOURCE=".\src\freeglut_state.c"
147 # End Source File
148 # Begin Source File
149
150 SOURCE=".\src\freeglut_structure.c"
151 # End Source File
152 # Begin Source File
153
154 SOURCE=".\src\freeglut_teapot.c"
155 # End Source File
156 # Begin Source File
157
158 SOURCE=".\src\freeglut_videoresize.c"
159 # End Source File
160 # Begin Source File
161
162 SOURCE=".\src\freeglut_window.c"
163 # End Source File
164 # End Group
165 # Begin Group "Headers"
166
167 # PROP Default_Filter "*.h"
168 # Begin Source File
169
170 SOURCE=.\include\Gl\freeglut.h
171 # End Source File
172 # Begin Source File
173
174 SOURCE=.\include\Gl\freeglut_internal.h
175 # End Source File
176 # End Group
177 # End Target
178 # End Project