Splitting a little Windows-specific menu code into its own file
[freeglut] / freeglut_static.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="freeglut_static" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
6
7 CFG=freeglut_static - Win32 Debug
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "freeglut_static.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "freeglut_static.mak" CFG="freeglut_static - Win32 Debug"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "freeglut_static - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
21 !MESSAGE "freeglut_static - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""
27 # PROP Scc_LocalPath ""
28 CPP=cl.exe
29 RSC=rc.exe
30
31 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"
32
33 # PROP BASE Use_MFC 0
34 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
35 # PROP BASE Output_Dir "freeglut_static___Win32_Release"
36 # PROP BASE Intermediate_Dir "freeglut_static___Win32_Release"
37 # PROP BASE Target_Dir ""
38 # PROP Use_MFC 0
39 # PROP Use_Debug_Libraries 0
40 # PROP Output_Dir "ReleaseStatic"
41 # PROP Intermediate_Dir "ReleaseStatic"
42 # PROP Target_Dir ""
43 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
44 # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "include" /D "NDEBUG" /D "FREEGLUT_STATIC" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
45 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
46 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
47 BSC32=bscmake.exe
48 # ADD BASE BSC32 /nologo
49 # ADD BSC32 /nologo
50 LIB32=link.exe -lib
51 # ADD BASE LIB32 /nologo
52 # ADD LIB32 /nologo
53
54 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"
55
56 # PROP BASE Use_MFC 0
57 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
58 # PROP BASE Output_Dir "freeglut_static___Win32_Debug"
59 # PROP BASE Intermediate_Dir "freeglut_static___Win32_Debug"
60 # PROP BASE Target_Dir ""
61 # PROP Use_MFC 0
62 # PROP Use_Debug_Libraries 1
63 # PROP Output_Dir "DebugStatic"
64 # PROP Intermediate_Dir "DebugStatic"
65 # PROP Target_Dir ""
66 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
67 # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "include" /D "_DEBUG" /D "FREEGLUT_STATIC" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /YX /FD /GZ /c
68 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
69 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
70 BSC32=bscmake.exe
71 # ADD BASE BSC32 /nologo
72 # ADD BSC32 /nologo
73 LIB32=link.exe -lib
74 # ADD BASE LIB32 /nologo
75 # ADD LIB32 /nologo
76
77 !ENDIF 
78
79 # Begin Target
80
81 # Name "freeglut_static - Win32 Release"
82 # Name "freeglut_static - Win32 Debug"
83 # Begin Group "Source Files"
84
85 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
86 # Begin Group "mswin"
87
88 # PROP Default_Filter ""
89 # Begin Source File
90
91 SOURCE=.\src\mswin\freeglut_cursor_mswin.c
92 # End Source File
93 # Begin Source File
94
95 SOURCE=.\src\mswin\freeglut_display_mswin.c
96 # End Source File
97 # Begin Source File
98
99 SOURCE=.\src\mswin\freeglut_ext_mswin.c
100 # End Source File
101 # Begin Source File
102
103 SOURCE=.\src\mswin\freeglut_gamemode_mswin.c
104 # End Source File
105 # Begin Source File
106
107 SOURCE=.\src\mswin\freeglut_init_mswin.c
108 # End Source File
109 # Begin Source File
110
111 SOURCE=.\src\mswin\freeglut_input_devices_mswin.c
112 # End Source File
113 # Begin Source File
114
115 SOURCE=.\src\mswin\freeglut_joystick_mswin.c
116 # End Source File
117 # Begin Source File
118
119 SOURCE=.\src\mswin\freeglut_main_mswin.c
120 # End Source File
121 # Begin Source File
122
123 SOURCE=.\src\mswin\freeglut_menu_mswin.c
124 # End Source File
125 # Begin Source File
126
127 SOURCE=.\src\mswin\freeglut_spaceball_mswin.c
128 # End Source File
129 # Begin Source File
130
131 SOURCE=.\src\mswin\freeglut_state_mswin.c
132 # End Source File
133 # Begin Source File
134
135 SOURCE=.\src\mswin\freeglut_structure_mswin.c
136 # End Source File
137 # Begin Source File
138
139 SOURCE=.\src\mswin\freeglut_window_mswin.c
140 # End Source File
141 # End Group
142 # Begin Source File
143
144 SOURCE=.\src\mswin\freeglut_internal_mswin.h
145 # End Source File
146 # End Group
147 # Begin Source File
148
149 SOURCE=.\include\GL\freeglut.h
150 # End Source File
151 # Begin Source File
152
153 SOURCE=.\src\Common\freeglut_callbacks.c
154 # End Source File
155 # Begin Source File
156
157 SOURCE=.\src\Common\freeglut_cursor.c
158 # End Source File
159 # Begin Source File
160
161 SOURCE=.\src\Common\freeglut_display.c
162 # End Source File
163 # Begin Source File
164
165 SOURCE=.\src\Common\freeglut_ext.c
166 # End Source File
167 # Begin Source File
168
169 SOURCE=.\include\GL\freeglut_ext.h
170 # End Source File
171 # Begin Source File
172
173 SOURCE=.\src\Common\freeglut_font.c
174 # End Source File
175 # Begin Source File
176
177 SOURCE=.\src\Common\freeglut_font_data.c
178 # End Source File
179 # Begin Source File
180
181 SOURCE=.\src\Common\freeglut_gamemode.c
182 # End Source File
183 # Begin Source File
184
185 SOURCE=.\src\Common\freeglut_geometry.c
186 # End Source File
187 # Begin Source File
188
189 SOURCE=.\src\Common\freeglut_glutfont_definitions.c
190 # End Source File
191 # Begin Source File
192
193 SOURCE=.\src\Common\freeglut_init.c
194 # End Source File
195 # Begin Source File
196
197 SOURCE=.\src\Common\freeglut_input_devices.c
198 # End Source File
199 # Begin Source File
200
201 SOURCE=.\src\Common\freeglut_internal.h
202 # End Source File
203 # Begin Source File
204
205 SOURCE=.\src\Common\freeglut_joystick.c
206 # End Source File
207 # Begin Source File
208
209 SOURCE=.\src\Common\freeglut_main.c
210 # End Source File
211 # Begin Source File
212
213 SOURCE=.\src\Common\freeglut_menu.c
214 # End Source File
215 # Begin Source File
216
217 SOURCE=.\src\Common\freeglut_misc.c
218 # End Source File
219 # Begin Source File
220
221 SOURCE=.\src\Common\freeglut_overlay.c
222 # End Source File
223 # Begin Source File
224
225 SOURCE=.\src\Common\freeglut_spaceball.c
226 # End Source File
227 # Begin Source File
228
229 SOURCE=.\src\Common\freeglut_state.c
230 # End Source File
231 # Begin Source File
232
233 SOURCE=.\include\GL\freeglut_std.h
234 # End Source File
235 # Begin Source File
236
237 SOURCE=.\src\Common\freeglut_stroke_mono_roman.c
238 # End Source File
239 # Begin Source File
240
241 SOURCE=.\src\Common\freeglut_stroke_roman.c
242 # End Source File
243 # Begin Source File
244
245 SOURCE=.\src\Common\freeglut_structure.c
246 # End Source File
247 # Begin Source File
248
249 SOURCE=.\src\Common\freeglut_teapot.c
250 # End Source File
251 # Begin Source File
252
253 SOURCE=.\src\Common\freeglut_teapot_data.h
254 # End Source File
255 # Begin Source File
256
257 SOURCE=.\src\Common\freeglut_videoresize.c
258 # End Source File
259 # Begin Source File
260
261 SOURCE=.\src\Common\freeglut_window.c
262 # End Source File
263 # Begin Source File
264
265 SOURCE=.\include\GL\glut.h
266 # End Source File
267 # End Target
268 # Begin Group "Header Files"
269
270 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
271 # End Group
272 # End Project