Added svn:eol-style=CRLF property to MSVC project/workspace files.
[freeglut] / freeglut_static.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="freeglut_static" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
6 \r
7 CFG=freeglut_static - Win32 Debug\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "freeglut_static.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "freeglut_static.mak" CFG="freeglut_static - Win32 Debug"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "freeglut_static - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
21 !MESSAGE "freeglut_static - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
22 !MESSAGE \r
23 \r
24 # Begin Project\r
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
26 # PROP Scc_ProjName ""\r
27 # PROP Scc_LocalPath ""\r
28 CPP=cl.exe\r
29 RSC=rc.exe\r
30 \r
31 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
32 \r
33 # PROP BASE Use_MFC 0\r
34 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
35 # PROP BASE Output_Dir "freeglut_static___Win32_Release"\r
36 # PROP BASE Intermediate_Dir "freeglut_static___Win32_Release"\r
37 # PROP BASE Target_Dir ""\r
38 # PROP Use_MFC 0\r
39 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
40 # PROP Output_Dir "ReleaseStatic"\r
41 # PROP Intermediate_Dir "ReleaseStatic"\r
42 # PROP Target_Dir ""\r
43 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
44 # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "include" /D "NDEBUG" /D "FREEGLUT_STATIC" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
45 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
46 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
47 BSC32=bscmake.exe\r
48 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
49 # ADD BSC32 /nologo\r
50 LIB32=link.exe -lib\r
51 # ADD BASE LIB32 /nologo\r
52 # ADD LIB32 /nologo\r
53 \r
54 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
55 \r
56 # PROP BASE Use_MFC 0\r
57 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
58 # PROP BASE Output_Dir "freeglut_static___Win32_Debug"\r
59 # PROP BASE Intermediate_Dir "freeglut_static___Win32_Debug"\r
60 # PROP BASE Target_Dir ""\r
61 # PROP Use_MFC 0\r
62 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
63 # PROP Output_Dir "DebugStatic"\r
64 # PROP Intermediate_Dir "DebugStatic"\r
65 # PROP Target_Dir ""\r
66 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
67 # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "include" /D "_DEBUG" /D "FREEGLUT_STATIC" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /YX /FD /GZ /c\r
68 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
69 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
70 BSC32=bscmake.exe\r
71 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
72 # ADD BSC32 /nologo\r
73 LIB32=link.exe -lib\r
74 # ADD BASE LIB32 /nologo\r
75 # ADD LIB32 /nologo\r
76 \r
77 !ENDIF \r
78 \r
79 # Begin Target\r
80 \r
81 # Name "freeglut_static - Win32 Release"\r
82 # Name "freeglut_static - Win32 Debug"\r
83 # Begin Group "Source Files"\r
84 \r
85 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
86 # Begin Source File\r
87 \r
88 SOURCE=.\src\freeglut_callbacks.c\r
89 # End Source File\r
90 # Begin Source File\r
91 \r
92 SOURCE=.\src\freeglut_cursor.c\r
93 # End Source File\r
94 # Begin Source File\r
95 \r
96 SOURCE=.\src\freeglut_display.c\r
97 # End Source File\r
98 # Begin Source File\r
99 \r
100 SOURCE=.\src\freeglut_ext.c\r
101 # End Source File\r
102 # Begin Source File\r
103 \r
104 SOURCE=.\src\freeglut_font.c\r
105 # End Source File\r
106 # Begin Source File\r
107 \r
108 SOURCE=.\src\freeglut_font_data.c\r
109 # End Source File\r
110 # Begin Source File\r
111 \r
112 SOURCE=.\src\freeglut_gamemode.c\r
113 # End Source File\r
114 # Begin Source File\r
115 \r
116 SOURCE=.\src\freeglut_geometry.c\r
117 # End Source File\r
118 # Begin Source File\r
119 \r
120 SOURCE=.\src\freeglut_glutfont_definitions.c\r
121 # End Source File\r
122 # Begin Source File\r
123 \r
124 SOURCE=.\src\freeglut_init.c\r
125 # End Source File\r
126 # Begin Source File\r
127 \r
128 SOURCE=.\src\freeglut_input_devices.c\r
129 # End Source File\r
130 # Begin Source File\r
131 \r
132 SOURCE=.\src\freeglut_joystick.c\r
133 # End Source File\r
134 # Begin Source File\r
135 \r
136 SOURCE=.\src\freeglut_main.c\r
137 # End Source File\r
138 # Begin Source File\r
139 \r
140 SOURCE=.\src\freeglut_menu.c\r
141 # End Source File\r
142 # Begin Source File\r
143 \r
144 SOURCE=.\src\freeglut_misc.c\r
145 # End Source File\r
146 # Begin Source File\r
147 \r
148 SOURCE=.\src\freeglut_overlay.c\r
149 # End Source File\r
150 # Begin Source File\r
151 \r
152 SOURCE=.\src\freeglut_state.c\r
153 # End Source File\r
154 # Begin Source File\r
155 \r
156 SOURCE=.\src\freeglut_stroke_mono_roman.c\r
157 # End Source File\r
158 # Begin Source File\r
159 \r
160 SOURCE=.\src\freeglut_stroke_roman.c\r
161 # End Source File\r
162 # Begin Source File\r
163 \r
164 SOURCE=.\src\freeglut_structure.c\r
165 # End Source File\r
166 # Begin Source File\r
167 \r
168 SOURCE=.\src\freeglut_teapot.c\r
169 # End Source File\r
170 # Begin Source File\r
171 \r
172 SOURCE=.\src\freeglut_videoresize.c\r
173 # End Source File\r
174 # Begin Source File\r
175 \r
176 SOURCE=.\src\freeglut_window.c\r
177 # End Source File\r
178 # End Group\r
179 # Begin Group "Header Files"\r
180 \r
181 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
182 # Begin Source File\r
183 \r
184 SOURCE=.\include\GL\freeglut.h\r
185 # End Source File\r
186 # Begin Source File\r
187 \r
188 SOURCE=.\include\GL\freeglut_ext.h\r
189 # End Source File\r
190 # Begin Source File\r
191 \r
192 SOURCE=.\src\freeglut_internal.h\r
193 # End Source File\r
194 # Begin Source File\r
195 \r
196 SOURCE=.\include\GL\freeglut_std.h\r
197 # End Source File\r
198 # Begin Source File\r
199 \r
200 SOURCE=.\src\freeglut_teapot_data.h\r
201 # End Source File\r
202 # Begin Source File\r
203 \r
204 SOURCE=.\include\GL\glut.h\r
205 # End Source File\r
206 # End Group\r
207 # End Target\r
208 # End Project\r