Removed autotools build files (I think I got all of them, did I?)
[freeglut] / freeglut_static.mak
1 # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on freeglut_static.dsp\r
2 !IF "$(CFG)" == ""\r
3 CFG=freeglut_static - Win32 Debug\r
4 !MESSAGE No configuration specified. Defaulting to freeglut_static - Win32 Debug.\r
5 !ENDIF \r
6 \r
7 !IF "$(CFG)" != "freeglut_static - Win32 Release" && "$(CFG)" != "freeglut_static - Win32 Debug"\r
8 !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.\r
9 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
10 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
11 !MESSAGE \r
12 !MESSAGE NMAKE /f "freeglut_static.mak" CFG="freeglut_static - Win32 Debug"\r
13 !MESSAGE \r
14 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE "freeglut_static - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
17 !MESSAGE "freeglut_static - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
18 !MESSAGE \r
19 !ERROR An invalid configuration is specified.\r
20 !ENDIF \r
21 \r
22 !IF "$(OS)" == "Windows_NT"\r
23 NULL=\r
24 !ELSE \r
25 NULL=nul\r
26 !ENDIF \r
27 \r
28 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
29 \r
30 OUTDIR=.\ReleaseStatic\r
31 INTDIR=.\ReleaseStatic\r
32 # Begin Custom Macros\r
33 OutDir=.\ReleaseStatic\r
34 # End Custom Macros\r
35 \r
36 ALL : "$(OUTDIR)\freeglut_static.lib"\r
37 \r
38 \r
39 CLEAN :\r
40         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj"\r
41         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj"\r
42         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_display.obj"\r
43         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_ext.obj"\r
44         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font.obj"\r
45         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj"\r
46         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj"\r
47         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj"\r
48         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj"\r
49         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_init.obj"\r
50         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj"\r
51         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj"\r
52         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_main.obj"\r
53         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_menu.obj"\r
54         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_misc.obj"\r
55         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj"\r
56         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_state.obj"\r
57         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj"\r
58         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj"\r
59         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_structure.obj"\r
60         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj"\r
61         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj"\r
62         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_window.obj"\r
63         -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"\r
64         -@erase "$(OUTDIR)\freeglut_static.lib"\r
65 \r
66 "$(OUTDIR)" :\r
67     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"\r
68 \r
69 CPP=cl.exe\r
70 CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GX /O2 /I "include" /D "NDEBUG" /D "FREEGLUT_STATIC" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /Fp"$(INTDIR)\freeglut_static.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c \r
71 \r
72 .c{$(INTDIR)}.obj::\r
73    $(CPP) @<<\r
74    $(CPP_PROJ) $< \r
75 <<\r
76 \r
77 .cpp{$(INTDIR)}.obj::\r
78    $(CPP) @<<\r
79    $(CPP_PROJ) $< \r
80 <<\r
81 \r
82 .cxx{$(INTDIR)}.obj::\r
83    $(CPP) @<<\r
84    $(CPP_PROJ) $< \r
85 <<\r
86 \r
87 .c{$(INTDIR)}.sbr::\r
88    $(CPP) @<<\r
89    $(CPP_PROJ) $< \r
90 <<\r
91 \r
92 .cpp{$(INTDIR)}.sbr::\r
93    $(CPP) @<<\r
94    $(CPP_PROJ) $< \r
95 <<\r
96 \r
97 .cxx{$(INTDIR)}.sbr::\r
98    $(CPP) @<<\r
99    $(CPP_PROJ) $< \r
100 <<\r
101 \r
102 RSC=rc.exe\r
103 BSC32=bscmake.exe\r
104 BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\freeglut_static.bsc" \r
105 BSC32_SBRS= \\r
106         \r
107 LIB32=link.exe -lib\r
108 LIB32_FLAGS=/nologo /out:"$(OUTDIR)\freeglut_static.lib" \r
109 LIB32_OBJS= \\r
110         "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj" \\r
111         "$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj" \\r
112         "$(INTDIR)\freeglut_display.obj" \\r
113         "$(INTDIR)\freeglut_ext.obj" \\r
114         "$(INTDIR)\freeglut_font.obj" \\r
115         "$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj" \\r
116         "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj" \\r
117         "$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj" \\r
118         "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj" \\r
119         "$(INTDIR)\freeglut_init.obj" \\r
120         "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj" \\r
121         "$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj" \\r
122         "$(INTDIR)\freeglut_main.obj" \\r
123         "$(INTDIR)\freeglut_menu.obj" \\r
124         "$(INTDIR)\freeglut_misc.obj" \\r
125         "$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj" \\r
126         "$(INTDIR)\freeglut_state.obj" \\r
127         "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj" \\r
128         "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj" \\r
129         "$(INTDIR)\freeglut_structure.obj" \\r
130         "$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj" \\r
131         "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj" \\r
132         "$(INTDIR)\freeglut_window.obj"\r
133 \r
134 "$(OUTDIR)\freeglut_static.lib" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LIB32_OBJS)\r
135     $(LIB32) @<<\r
136   $(LIB32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LIB32_OBJS)\r
137 <<\r
138 \r
139 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
140 \r
141 OUTDIR=.\DebugStatic\r
142 INTDIR=.\DebugStatic\r
143 # Begin Custom Macros\r
144 OutDir=.\DebugStatic\r
145 # End Custom Macros\r
146 \r
147 ALL : "$(OUTDIR)\freeglut_static.lib" "$(OUTDIR)\freeglut_static.bsc"\r
148 \r
149 \r
150 CLEAN :\r
151         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj"\r
152         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.sbr"\r
153         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj"\r
154         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_cursor.sbr"\r
155         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_display.obj"\r
156         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_display.sbr"\r
157         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_ext.obj"\r
158         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_ext.sbr"\r
159         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font.obj"\r
160         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font.sbr"\r
161         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj"\r
162         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_font_data.sbr"\r
163         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj"\r
164         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.sbr"\r
165         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj"\r
166         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_geometry.sbr"\r
167         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj"\r
168         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.sbr"\r
169         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_init.obj"\r
170         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_init.sbr"\r
171         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj"\r
172         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.sbr"\r
173         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj"\r
174         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_joystick.sbr"\r
175         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_main.obj"\r
176         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_main.sbr"\r
177         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_menu.obj"\r
178         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_menu.sbr"\r
179         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_misc.obj"\r
180         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_misc.sbr"\r
181         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj"\r
182         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_overlay.sbr"\r
183         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_state.obj"\r
184         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_state.sbr"\r
185         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj"\r
186         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.sbr"\r
187         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj"\r
188         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.sbr"\r
189         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_structure.obj"\r
190         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_structure.sbr"\r
191         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj"\r
192         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_teapot.sbr"\r
193         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj"\r
194         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.sbr"\r
195         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_window.obj"\r
196         -@erase "$(INTDIR)\freeglut_window.sbr"\r
197         -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"\r
198         -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"\r
199         -@erase "$(OUTDIR)\freeglut_static.bsc"\r
200         -@erase "$(OUTDIR)\freeglut_static.lib"\r
201 \r
202 "$(OUTDIR)" :\r
203     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"\r
204 \r
205 CPP=cl.exe\r
206 CPP_PROJ=/nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "include" /D "_DEBUG" /D "FREEGLUT_STATIC" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR"$(INTDIR)\\" /Fp"$(INTDIR)\freeglut_static.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /GZ /c \r
207 \r
208 .c{$(INTDIR)}.obj::\r
209    $(CPP) @<<\r
210    $(CPP_PROJ) $< \r
211 <<\r
212 \r
213 .cpp{$(INTDIR)}.obj::\r
214    $(CPP) @<<\r
215    $(CPP_PROJ) $< \r
216 <<\r
217 \r
218 .cxx{$(INTDIR)}.obj::\r
219    $(CPP) @<<\r
220    $(CPP_PROJ) $< \r
221 <<\r
222 \r
223 .c{$(INTDIR)}.sbr::\r
224    $(CPP) @<<\r
225    $(CPP_PROJ) $< \r
226 <<\r
227 \r
228 .cpp{$(INTDIR)}.sbr::\r
229    $(CPP) @<<\r
230    $(CPP_PROJ) $< \r
231 <<\r
232 \r
233 .cxx{$(INTDIR)}.sbr::\r
234    $(CPP) @<<\r
235    $(CPP_PROJ) $< \r
236 <<\r
237 \r
238 RSC=rc.exe\r
239 BSC32=bscmake.exe\r
240 BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\freeglut_static.bsc" \r
241 BSC32_SBRS= \\r
242         "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.sbr" \\r
243         "$(INTDIR)\freeglut_cursor.sbr" \\r
244         "$(INTDIR)\freeglut_display.sbr" \\r
245         "$(INTDIR)\freeglut_ext.sbr" \\r
246         "$(INTDIR)\freeglut_font.sbr" \\r
247         "$(INTDIR)\freeglut_font_data.sbr" \\r
248         "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.sbr" \\r
249         "$(INTDIR)\freeglut_geometry.sbr" \\r
250         "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.sbr" \\r
251         "$(INTDIR)\freeglut_init.sbr" \\r
252         "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.sbr" \\r
253         "$(INTDIR)\freeglut_joystick.sbr" \\r
254         "$(INTDIR)\freeglut_main.sbr" \\r
255         "$(INTDIR)\freeglut_menu.sbr" \\r
256         "$(INTDIR)\freeglut_misc.sbr" \\r
257         "$(INTDIR)\freeglut_overlay.sbr" \\r
258         "$(INTDIR)\freeglut_state.sbr" \\r
259         "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.sbr" \\r
260         "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.sbr" \\r
261         "$(INTDIR)\freeglut_structure.sbr" \\r
262         "$(INTDIR)\freeglut_teapot.sbr" \\r
263         "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.sbr" \\r
264         "$(INTDIR)\freeglut_window.sbr"\r
265 \r
266 "$(OUTDIR)\freeglut_static.bsc" : "$(OUTDIR)" $(BSC32_SBRS)\r
267     $(BSC32) @<<\r
268   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)\r
269 <<\r
270 \r
271 LIB32=link.exe -lib\r
272 LIB32_FLAGS=/nologo /out:"$(OUTDIR)\freeglut_static.lib" \r
273 LIB32_OBJS= \\r
274         "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj" \\r
275         "$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj" \\r
276         "$(INTDIR)\freeglut_display.obj" \\r
277         "$(INTDIR)\freeglut_ext.obj" \\r
278         "$(INTDIR)\freeglut_font.obj" \\r
279         "$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj" \\r
280         "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj" \\r
281         "$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj" \\r
282         "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj" \\r
283         "$(INTDIR)\freeglut_init.obj" \\r
284         "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj" \\r
285         "$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj" \\r
286         "$(INTDIR)\freeglut_main.obj" \\r
287         "$(INTDIR)\freeglut_menu.obj" \\r
288         "$(INTDIR)\freeglut_misc.obj" \\r
289         "$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj" \\r
290         "$(INTDIR)\freeglut_state.obj" \\r
291         "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj" \\r
292         "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj" \\r
293         "$(INTDIR)\freeglut_structure.obj" \\r
294         "$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj" \\r
295         "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj" \\r
296         "$(INTDIR)\freeglut_window.obj"\r
297 \r
298 "$(OUTDIR)\freeglut_static.lib" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LIB32_OBJS)\r
299     $(LIB32) @<<\r
300   $(LIB32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LIB32_OBJS)\r
301 <<\r
302 \r
303 !ENDIF \r
304 \r
305 \r
306 !IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1"\r
307 !IF EXISTS("freeglut_static.dep")\r
308 !INCLUDE "freeglut_static.dep"\r
309 !ELSE \r
310 !MESSAGE Warning: cannot find "freeglut_static.dep"\r
311 !ENDIF \r
312 !ENDIF \r
313 \r
314 \r
315 !IF "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release" || "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
316 SOURCE=.\src\Common\freeglut_callbacks.c\r
317 \r
318 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
319 \r
320 \r
321 "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
322         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
323 \r
324 \r
325 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
326 \r
327 \r
328 "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.obj"      "$(INTDIR)\freeglut_callbacks.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
329         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
330 \r
331 \r
332 !ENDIF \r
333 \r
334 SOURCE=.\src\Common\freeglut_cursor.c\r
335 \r
336 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
337 \r
338 \r
339 "$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
340         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
341 \r
342 \r
343 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
344 \r
345 \r
346 "$(INTDIR)\freeglut_cursor.obj" "$(INTDIR)\freeglut_cursor.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
347         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
348 \r
349 \r
350 !ENDIF \r
351 \r
352 SOURCE=.\src\Common\freeglut_display.c\r
353 \r
354 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
355 \r
356 \r
357 "$(INTDIR)\freeglut_display.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
358         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
359 \r
360 \r
361 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
362 \r
363 \r
364 "$(INTDIR)\freeglut_display.obj"        "$(INTDIR)\freeglut_display.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
365         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
366 \r
367 \r
368 !ENDIF \r
369 \r
370 SOURCE=.\src\Common\freeglut_ext.c\r
371 \r
372 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
373 \r
374 \r
375 "$(INTDIR)\freeglut_ext.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
376         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
377 \r
378 \r
379 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
380 \r
381 \r
382 "$(INTDIR)\freeglut_ext.obj"    "$(INTDIR)\freeglut_ext.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
383         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
384 \r
385 \r
386 !ENDIF \r
387 \r
388 SOURCE=.\src\Common\freeglut_font.c\r
389 \r
390 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
391 \r
392 \r
393 "$(INTDIR)\freeglut_font.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
394         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
395 \r
396 \r
397 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
398 \r
399 \r
400 "$(INTDIR)\freeglut_font.obj"   "$(INTDIR)\freeglut_font.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
401         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
402 \r
403 \r
404 !ENDIF \r
405 \r
406 SOURCE=.\src\Common\freeglut_font_data.c\r
407 \r
408 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
409 \r
410 \r
411 "$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
412         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
413 \r
414 \r
415 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
416 \r
417 \r
418 "$(INTDIR)\freeglut_font_data.obj"      "$(INTDIR)\freeglut_font_data.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
419         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
420 \r
421 \r
422 !ENDIF \r
423 \r
424 SOURCE=.\src\Common\freeglut_gamemode.c\r
425 \r
426 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
427 \r
428 \r
429 "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
430         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
431 \r
432 \r
433 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
434 \r
435 \r
436 "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.obj"       "$(INTDIR)\freeglut_gamemode.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
437         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
438 \r
439 \r
440 !ENDIF \r
441 \r
442 SOURCE=.\src\Common\freeglut_geometry.c\r
443 \r
444 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
445 \r
446 \r
447 "$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
448         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
449 \r
450 \r
451 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
452 \r
453 \r
454 "$(INTDIR)\freeglut_geometry.obj"       "$(INTDIR)\freeglut_geometry.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
455         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
456 \r
457 \r
458 !ENDIF \r
459 \r
460 SOURCE=.\src\Common\freeglut_glutfont_definitions.c\r
461 \r
462 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
463 \r
464 \r
465 "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
466         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
467 \r
468 \r
469 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
470 \r
471 \r
472 "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.obj"   "$(INTDIR)\freeglut_glutfont_definitions.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
473         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
474 \r
475 \r
476 !ENDIF \r
477 \r
478 SOURCE=.\src\Common\freeglut_init.c\r
479 \r
480 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
481 \r
482 \r
483 "$(INTDIR)\freeglut_init.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
484         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
485 \r
486 \r
487 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
488 \r
489 \r
490 "$(INTDIR)\freeglut_init.obj"   "$(INTDIR)\freeglut_init.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
491         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
492 \r
493 \r
494 !ENDIF \r
495 \r
496 SOURCE=.\src\Common\freeglut_input_devices.c\r
497 \r
498 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
499 \r
500 \r
501 "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
502         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
503 \r
504 \r
505 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
506 \r
507 \r
508 "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.obj"  "$(INTDIR)\freeglut_input_devices.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
509         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
510 \r
511 \r
512 !ENDIF \r
513 \r
514 SOURCE=.\src\Common\freeglut_joystick.c\r
515 \r
516 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
517 \r
518 \r
519 "$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
520         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
521 \r
522 \r
523 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
524 \r
525 \r
526 "$(INTDIR)\freeglut_joystick.obj"       "$(INTDIR)\freeglut_joystick.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
527         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
528 \r
529 \r
530 !ENDIF \r
531 \r
532 SOURCE=.\src\Common\freeglut_main.c\r
533 \r
534 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
535 \r
536 \r
537 "$(INTDIR)\freeglut_main.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
538         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
539 \r
540 \r
541 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
542 \r
543 \r
544 "$(INTDIR)\freeglut_main.obj"   "$(INTDIR)\freeglut_main.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
545         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
546 \r
547 \r
548 !ENDIF \r
549 \r
550 SOURCE=.\src\Common\freeglut_menu.c\r
551 \r
552 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
553 \r
554 \r
555 "$(INTDIR)\freeglut_menu.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
556         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
557 \r
558 \r
559 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
560 \r
561 \r
562 "$(INTDIR)\freeglut_menu.obj"   "$(INTDIR)\freeglut_menu.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
563         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
564 \r
565 \r
566 !ENDIF \r
567 \r
568 SOURCE=.\src\Common\freeglut_misc.c\r
569 \r
570 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
571 \r
572 \r
573 "$(INTDIR)\freeglut_misc.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
574         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
575 \r
576 \r
577 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
578 \r
579 \r
580 "$(INTDIR)\freeglut_misc.obj"   "$(INTDIR)\freeglut_misc.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
581         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
582 \r
583 \r
584 !ENDIF \r
585 \r
586 SOURCE=.\src\Common\freeglut_overlay.c\r
587 \r
588 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
589 \r
590 \r
591 "$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
592         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
593 \r
594 \r
595 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
596 \r
597 \r
598 "$(INTDIR)\freeglut_overlay.obj"        "$(INTDIR)\freeglut_overlay.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
599         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
600 \r
601 \r
602 !ENDIF \r
603 \r
604 SOURCE=.\src\Common\freeglut_state.c\r
605 \r
606 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
607 \r
608 \r
609 "$(INTDIR)\freeglut_state.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
610         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
611 \r
612 \r
613 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
614 \r
615 \r
616 "$(INTDIR)\freeglut_state.obj"  "$(INTDIR)\freeglut_state.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
617         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
618 \r
619 \r
620 !ENDIF \r
621 \r
622 SOURCE=.\src\Common\freeglut_stroke_mono_roman.c\r
623 \r
624 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
625 \r
626 \r
627 "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
628         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
629 \r
630 \r
631 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
632 \r
633 \r
634 "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.obj"      "$(INTDIR)\freeglut_stroke_mono_roman.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
635         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
636 \r
637 \r
638 !ENDIF \r
639 \r
640 SOURCE=.\src\Common\freeglut_stroke_roman.c\r
641 \r
642 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
643 \r
644 \r
645 "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
646         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
647 \r
648 \r
649 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
650 \r
651 \r
652 "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.obj"   "$(INTDIR)\freeglut_stroke_roman.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
653         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
654 \r
655 \r
656 !ENDIF \r
657 \r
658 SOURCE=.\src\Common\freeglut_structure.c\r
659 \r
660 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
661 \r
662 \r
663 "$(INTDIR)\freeglut_structure.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
664         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
665 \r
666 \r
667 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
668 \r
669 \r
670 "$(INTDIR)\freeglut_structure.obj"      "$(INTDIR)\freeglut_structure.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
671         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
672 \r
673 \r
674 !ENDIF \r
675 \r
676 SOURCE=.\src\Common\freeglut_teapot.c\r
677 \r
678 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
679 \r
680 \r
681 "$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
682         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
683 \r
684 \r
685 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
686 \r
687 \r
688 "$(INTDIR)\freeglut_teapot.obj" "$(INTDIR)\freeglut_teapot.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
689         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
690 \r
691 \r
692 !ENDIF \r
693 \r
694 SOURCE=.\src\Common\freeglut_videoresize.c\r
695 \r
696 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
697 \r
698 \r
699 "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
700         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
701 \r
702 \r
703 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
704 \r
705 \r
706 "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.obj"    "$(INTDIR)\freeglut_videoresize.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
707         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
708 \r
709 \r
710 !ENDIF \r
711 \r
712 SOURCE=.\src\Common\freeglut_window.c\r
713 \r
714 !IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
715 \r
716 \r
717 "$(INTDIR)\freeglut_window.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
718         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
719 \r
720 \r
721 !ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
722 \r
723 \r
724 "$(INTDIR)\freeglut_window.obj" "$(INTDIR)\freeglut_window.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
725         $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)\r
726 \r
727 \r
728 !ENDIF \r
729 \r
730 \r
731 !ENDIF \r
732 \r