initial commit
[retroray] / libs / drawtext / drawtext.mak
1 # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on drawtext.dsp\r
2 !IF "$(CFG)" == ""\r
3 CFG=drawtext - Win32 Debug\r
4 !MESSAGE No configuration specified. Defaulting to drawtext - Win32 Debug.\r
5 !ENDIF \r
6 \r
7 !IF "$(CFG)" != "drawtext - Win32 Release" && "$(CFG)" != "drawtext - Win32 Debug"\r
8 !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.\r
9 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
10 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
11 !MESSAGE \r
12 !MESSAGE NMAKE /f "drawtext.mak" CFG="drawtext - Win32 Debug"\r
13 !MESSAGE \r
14 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE "drawtext - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
17 !MESSAGE "drawtext - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
18 !MESSAGE \r
19 !ERROR An invalid configuration is specified.\r
20 !ENDIF \r
21 \r
22 !IF "$(OS)" == "Windows_NT"\r
23 NULL=\r
24 !ELSE \r
25 NULL=nul\r
26 !ENDIF \r
27 \r
28 !IF  "$(CFG)" == "drawtext - Win32 Release"\r
29 \r
30 OUTDIR=.\Release\r
31 INTDIR=.\Release\r
32 # Begin Custom Macros\r
33 OutDir=.\Release\r
34 # End Custom Macros\r
35 \r
36 ALL : "$(OUTDIR)\drawtext.lib"\r
37 \r
38 \r
39 CLEAN :\r
40         -@erase "$(INTDIR)\draw.obj"\r
41         -@erase "$(INTDIR)\drawgl.obj"\r
42         -@erase "$(INTDIR)\drawrast.obj"\r
43         -@erase "$(INTDIR)\font.obj"\r
44         -@erase "$(INTDIR)\utf8.obj"\r
45         -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"\r
46         -@erase "$(OUTDIR)\drawtext.lib"\r
47 \r
48 "$(OUTDIR)" :\r
49     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"\r
50 \r
51 CPP=cl.exe\r
52 CPP_PROJ=/nologo /ML /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "NO_FREETYPE" /D "NO_OPENGL" /Fp"$(INTDIR)\drawtext.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c \r
53 \r
54 .c{$(INTDIR)}.obj::\r
55    $(CPP) @<<\r
56    $(CPP_PROJ) $< \r
57 <<\r
58 \r
59 .cpp{$(INTDIR)}.obj::\r
60    $(CPP) @<<\r
61    $(CPP_PROJ) $< \r
62 <<\r
63 \r
64 .cxx{$(INTDIR)}.obj::\r
65    $(CPP) @<<\r
66    $(CPP_PROJ) $< \r
67 <<\r
68 \r
69 .c{$(INTDIR)}.sbr::\r
70    $(CPP) @<<\r
71    $(CPP_PROJ) $< \r
72 <<\r
73 \r
74 .cpp{$(INTDIR)}.sbr::\r
75    $(CPP) @<<\r
76    $(CPP_PROJ) $< \r
77 <<\r
78 \r
79 .cxx{$(INTDIR)}.sbr::\r
80    $(CPP) @<<\r
81    $(CPP_PROJ) $< \r
82 <<\r
83 \r
84 RSC=rc.exe\r
85 BSC32=bscmake.exe\r
86 BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\drawtext.bsc" \r
87 BSC32_SBRS= \\r
88         \r
89 LIB32=link.exe -lib\r
90 LIB32_FLAGS=/nologo /out:"$(OUTDIR)\drawtext.lib" \r
91 LIB32_OBJS= \\r
92         "$(INTDIR)\draw.obj" \\r
93         "$(INTDIR)\drawgl.obj" \\r
94         "$(INTDIR)\drawrast.obj" \\r
95         "$(INTDIR)\font.obj" \\r
96         "$(INTDIR)\utf8.obj"\r
97 \r
98 "$(OUTDIR)\drawtext.lib" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LIB32_OBJS)\r
99     $(LIB32) @<<\r
100   $(LIB32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LIB32_OBJS)\r
101 <<\r
102 \r
103 !ELSEIF  "$(CFG)" == "drawtext - Win32 Debug"\r
104 \r
105 OUTDIR=.\Debug\r
106 INTDIR=.\Debug\r
107 # Begin Custom Macros\r
108 OutDir=.\Debug\r
109 # End Custom Macros\r
110 \r
111 ALL : "$(OUTDIR)\drawtext.lib"\r
112 \r
113 \r
114 CLEAN :\r
115         -@erase "$(INTDIR)\draw.obj"\r
116         -@erase "$(INTDIR)\drawgl.obj"\r
117         -@erase "$(INTDIR)\drawrast.obj"\r
118         -@erase "$(INTDIR)\font.obj"\r
119         -@erase "$(INTDIR)\utf8.obj"\r
120         -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"\r
121         -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"\r
122         -@erase "$(OUTDIR)\drawtext.lib"\r
123 \r
124 "$(OUTDIR)" :\r
125     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"\r
126 \r
127 CPP=cl.exe\r
128 CPP_PROJ=/nologo /MLd /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "NO_FREETYPE" /D "NO_OPENGL" /Fp"$(INTDIR)\drawtext.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /GZ /c \r
129 \r
130 .c{$(INTDIR)}.obj::\r
131    $(CPP) @<<\r
132    $(CPP_PROJ) $< \r
133 <<\r
134 \r
135 .cpp{$(INTDIR)}.obj::\r
136    $(CPP) @<<\r
137    $(CPP_PROJ) $< \r
138 <<\r
139 \r
140 .cxx{$(INTDIR)}.obj::\r
141    $(CPP) @<<\r
142    $(CPP_PROJ) $< \r
143 <<\r
144 \r
145 .c{$(INTDIR)}.sbr::\r
146    $(CPP) @<<\r
147    $(CPP_PROJ) $< \r
148 <<\r
149 \r
150 .cpp{$(INTDIR)}.sbr::\r
151    $(CPP) @<<\r
152    $(CPP_PROJ) $< \r
153 <<\r
154 \r
155 .cxx{$(INTDIR)}.sbr::\r
156    $(CPP) @<<\r
157    $(CPP_PROJ) $< \r
158 <<\r
159 \r
160 RSC=rc.exe\r
161 BSC32=bscmake.exe\r
162 BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\drawtext.bsc" \r
163 BSC32_SBRS= \\r
164         \r
165 LIB32=link.exe -lib\r
166 LIB32_FLAGS=/nologo /out:"$(OUTDIR)\drawtext.lib" \r
167 LIB32_OBJS= \\r
168         "$(INTDIR)\draw.obj" \\r
169         "$(INTDIR)\drawgl.obj" \\r
170         "$(INTDIR)\drawrast.obj" \\r
171         "$(INTDIR)\font.obj" \\r
172         "$(INTDIR)\utf8.obj"\r
173 \r
174 "$(OUTDIR)\drawtext.lib" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LIB32_OBJS)\r
175     $(LIB32) @<<\r
176   $(LIB32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LIB32_OBJS)\r
177 <<\r
178 \r
179 !ENDIF \r
180 \r
181 \r
182 !IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1"\r
183 !IF EXISTS("drawtext.dep")\r
184 !INCLUDE "drawtext.dep"\r
185 !ELSE \r
186 !MESSAGE Warning: cannot find "drawtext.dep"\r
187 !ENDIF \r
188 !ENDIF \r
189 \r
190 \r
191 !IF "$(CFG)" == "drawtext - Win32 Release" || "$(CFG)" == "drawtext - Win32 Debug"\r
192 SOURCE=.\draw.c\r
193 \r
194 "$(INTDIR)\draw.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
195 \r
196 \r
197 SOURCE=.\drawgl.c\r
198 \r
199 "$(INTDIR)\drawgl.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
200 \r
201 \r
202 SOURCE=.\drawrast.c\r
203 \r
204 "$(INTDIR)\drawrast.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
205 \r
206 \r
207 SOURCE=.\font.c\r
208 \r
209 "$(INTDIR)\font.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
210 \r
211 \r
212 SOURCE=.\utf8.c\r
213 \r
214 "$(INTDIR)\utf8.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"\r
215 \r
216 \r
217 \r
218 !ENDIF \r
219 \r