wall noise and arbitrary render resolution option
[raydungeon] / libs / goat3d / src / util.c
1 /*
2 goat3d - 3D scene, and animation file format library.
3 Copyright (C) 2013-2023  John Tsiombikas <nuclear@member.fsf.org>
4
5 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
16 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17 */
18 #include <stdlib.h>
19 #include <string.h>
20 #include "util.h"
21
22 static int b64bits(int c);
23
24 int calc_b64_size(const char *s)
25 {
26         int len = strlen(s);
27         const char *end = s + len;
28         while(end > s && *--end == '=') len--;
29         return len * 3 / 4;
30 }
31
32
33 GOAT3DAPI void *goat3d_b64decode(const char *str, void *buf, int *bufsz)
34 {
35         unsigned char *dest, *end;
36         unsigned char acc;
37         int bits, sz;
38         unsigned int gidx;
39
40         if(buf) {
41                 sz = *bufsz;
42         } else {
43                 sz = calc_b64_size(str);
44                 if(!(buf = malloc(sz))) {
45                         return 0;
46                 }
47                 if(bufsz) *bufsz = sz;
48         }
49         dest = buf;
50         end = (unsigned char*)buf + sz;
51
52         sz = 0;
53         gidx = 0;
54         acc = 0;
55         while(*str) {
56                 if((bits = b64bits(*str++)) == -1) {
57                         continue;
58                 }
59
60                 switch(gidx++ & 3) {
61                 case 0:
62                         acc = bits << 2;
63                         break;
64                 case 1:
65                         if(dest < end) *dest = acc | (bits >> 4);
66                         dest++;
67                         acc = bits << 4;
68                         break;
69                 case 2:
70                         if(dest < end) *dest = acc | (bits >> 2);
71                         dest++;
72                         acc = bits << 6;
73                         break;
74                 case 3:
75                         if(dest < end) *dest = acc | bits;
76                         dest++;
77                 default:
78                         break;
79                 }
80         }
81
82         if(gidx & 3) {
83                 if(dest < end) *dest = acc;
84                 dest++;
85         }
86
87         if(bufsz) *bufsz = dest - (unsigned char*)buf;
88         return buf;
89 }
90
91 static int b64bits(int c)
92 {
93         if(c >= 'A' && c <= 'Z') {
94                 return c - 'A';
95         }
96         if(c >= 'a' && c <= 'z') {
97                 return c - 'a' + 26;
98         }
99         if(c >= '0' && c <= '9') {
100                 return c - '0' + 52;
101         }
102         if(c == '+') return 62;
103         if(c == '/') return 63;
104
105         return -1;
106 }
107
108 GOAT3DAPI void goat3d_bswap32(void *buf, int count)
109 {
110         int i;
111         register uint32_t x;
112         uint32_t *ptr = buf;
113
114         for(i=0; i<count; i++) {
115                 x = *ptr;
116                 *ptr++ = (x >> 24) | (x << 24) | ((x >> 8) & 0xff00) | ((x << 8) & 0xff0000);
117         }
118 }