61ae694eb452e2c4d34bf32aa716a9af8ee55876
[freeglut] / progs / demos / Lorenz / lorenz.c
1 /*
2  * Lorenz Strange Attractor
3  *
4  * Written by John F. Fay in honor of the "freeglut" 2.0.0 release in July 2003
5  *
6  * What it does:
7  *  This program starts with two particles right next to each other.  The particles
8  *  move through a three-dimensional phase space governed by the following equations:
9  *       dx/dt = sigma * ( y - x )
10  *       dy/dt = r * x - y + x * z
11  *       dz/dt = x * y + b * z
12  *  These are the Lorenz equations and define the "Lorenz Attractor."  Any two particles
13  *  arbitrarily close together will move apart as time increases, but their tracks are
14  *  confined within a region of the space.
15  *
16  * Commands:
17  *  Arrow keys:  Rotate the view
18  *  PgUp, PgDn:  Zoom in and out
19  *  Mouse click:  Center on the nearest point on a particle trajectory
20  *
21  *  'r'/'R':  Reset the simulation
22  *  'm'/'M':  Modify the Lorenz parameters (in the text window)
23  *  's'/'S':  Stop (the advancement in time)
24  *  'g'/'G':  Go
25  *  <spacebar>:  Single-step
26  *  <Escape>:  Quit
27  */
28
29 /* Include Files */
30 #include <stdio.h>
31 #include <stdlib.h>
32 #include <string.h>
33 #include <math.h>
34 #include <time.h>
35 #include <GL/freeglut.h>
36 #ifdef WIN32
37 #include <crtdbg.h>  // DUMP MEMORY LEAKS
38 #endif
39
40
41 /************************************** Defined Constants ***************************************/
42 /* Number of points to draw in the curves */
43 #define NUM_POINTS    512
44
45 /* Angle to rotate when the user presses an arrow key */
46 #define ROTATION_ANGLE  5.0
47
48 /* Amount to scale bu when the user presses PgUp or PgDn */
49 #define SCALE_FACTOR     0.8
50
51
52 /*************************************** Global Variables ***************************************/
53 /* Lorenz Attractor variables */
54 double s0 = 10.0, r0 = 28.0, b0 = 8.0/3.0 ;   /* Default Lorenz attactor parameters */
55 double time_step = 0.03 ;                     /* Time step in the simulation */
56 double sigma = 10.0, r = 28.0, b = 8.0/3.0 ;  /* Lorenz attactor parameters */
57 double red_position[NUM_POINTS][3] ;          /* Path of the red point */
58 double grn_position[NUM_POINTS][3] ;          /* Path of the green point */
59 int array_index ;                             /* Position in *_position arrays of most recent point */
60 double distance = 0.0 ;                       /* Distance between the two points */
61
62 /* GLUT variables */
63 double yaw = 0.0, pit = 0.0 ;                 /* Euler angles of the viewing rotation */
64 double scale = 1.0 ;                          /* Scale factor */
65 double xcen = 0.0, ycen = 0.0, zcen = 0.0 ;   /* Coordinates of the point looked at */
66
67 int animate = 1 ;                             /* 0 - stop, 1 = go, 2 = single-step */
68
69
70 /******************************************* Functions ******************************************/
71
72 /* The Lorenz Attractor */
73 void calc_deriv ( double position[3], double deriv[3] )
74 {
75   /* Calculate the Lorenz attractor derivatives */
76   deriv[0] = sigma * ( position[1] - position[0] ) ;
77   deriv[1] = ( r + position[2] ) * position[0] - position[1] ;
78   deriv[2] = -position[0] * position[1] - b * position[2] ;
79 }
80
81 void advance_in_time ( double time_step, double position[3], double new_position[3] )
82 {
83   /* Move a point along the Lorenz attractor */
84   double deriv0[3], deriv1[3], deriv2[3], deriv3[3] ;
85   int i ;
86   memcpy ( new_position, position, 3 * sizeof(double) ) ;  /* Save the present values */
87
88   /* First pass in a Fourth-Order Runge-Kutta integration method */
89   calc_deriv ( position, deriv0 ) ;
90   for ( i = 0; i < 3; i++ )
91     new_position[i] = position[i] + 0.5 * time_step * deriv0[i] ;
92
93   /* Second pass */
94   calc_deriv ( new_position, deriv1 ) ;
95   for ( i = 0; i < 3; i++ )
96     new_position[i] = position[i] + 0.5 * time_step * deriv1[i] ;
97
98   /* Third pass */
99   calc_deriv ( position, deriv2 ) ;
100   for ( i = 0; i < 3; i++ )
101     new_position[i] = position[i] + time_step * deriv2[i] ;
102
103   /* Second pass */
104   calc_deriv ( new_position, deriv3 ) ;
105   for ( i = 0; i < 3; i++ )
106     new_position[i] = position[i] + 0.1666666666666666667 * time_step *
107                       ( deriv0[i] + 2.0 * ( deriv1[i] + deriv2[i] ) + deriv3[i] ) ;
108 }
109
110 /* GLUT callbacks */
111
112 #define INPUT_LINE_LENGTH 80
113
114 void key_cb ( unsigned char key, int x, int y )
115 {
116   int i ;
117   char inputline [ INPUT_LINE_LENGTH ] ;
118
119   switch ( key )
120   {
121   case 'r' :  case 'R' :  /* Reset the simulation */
122     /* Reset the Lorenz parameters */
123     sigma = s0 ;
124     b = b0 ;
125     r = r0 ;
126     /* Set an initial position */
127     red_position[0][0] = (double)rand() / (double)RAND_MAX ;
128     red_position[0][1] = (double)rand() / (double)RAND_MAX ;
129     red_position[0][2] = (double)rand() / (double)RAND_MAX ;
130     grn_position[0][0] = (double)rand() / (double)RAND_MAX ;
131     grn_position[0][1] = (double)rand() / (double)RAND_MAX ;
132     grn_position[0][2] = (double)rand() / (double)RAND_MAX ;
133     array_index = 0 ;
134     /* Initialize the arrays */
135     for ( i = 1; i < NUM_POINTS; i++ )
136     {
137       memcpy ( red_position[i], red_position[0], 3 * sizeof(double) ) ;
138       memcpy ( grn_position[i], grn_position[0], 3 * sizeof(double) ) ;
139     }
140
141     break ;
142
143   case 'm' :  case 'M' :  /* Modify the Lorenz parameters */
144     printf ( "Please enter new value for <sigma> (default %lf, currently %lf): ", s0, sigma ) ;
145     fgets ( inputline, INPUT_LINE_LENGTH-1, stdin ) ;
146     sscanf ( inputline, "%lf", &sigma ) ;
147
148     printf ( "Please enter new value for <b> (default %lf, currently %lf): ", b0, b ) ;
149     fgets ( inputline, INPUT_LINE_LENGTH-1, stdin ) ;
150     sscanf ( inputline, "%lf", &b ) ;
151
152     printf ( "Please enter new value for <r> (default %lf, currently %lf): ", r0, r ) ;
153     fgets ( inputline, INPUT_LINE_LENGTH-1, stdin ) ;
154     sscanf ( inputline, "%lf", &r ) ;
155
156     break ;
157
158   case 's' :  case 'S' :  /* Stop the animation */
159     animate = 0 ;
160     break ;
161
162   case 'g' :  case 'G' :  /* Start the animation */
163     animate = 1 ;
164     break ;
165
166   case ' ' :  /* Spacebar:  Single step */
167     animate = 2 ;
168     break ;
169
170   case 27 :  /* Escape key */
171     glutLeaveMainLoop () ;
172     break ;
173   }
174 }
175
176 void special_cb ( int key, int x, int y )
177 {
178   switch ( key )
179   {
180   case GLUT_KEY_UP :  /* Rotate up a little */
181     glRotated ( ROTATION_ANGLE, 0.0, 1.0, 0.0 ) ;
182     break ;
183
184   case GLUT_KEY_DOWN :  /* Rotate down a little */
185     glRotated ( -ROTATION_ANGLE, 0.0, 1.0, 0.0 ) ;
186     break ;
187
188   case GLUT_KEY_LEFT :  /* Rotate left a little */
189     glRotated ( ROTATION_ANGLE, 0.0, 0.0, 1.0 ) ;
190     break ;
191
192   case GLUT_KEY_RIGHT :  /* Rotate right a little */
193     glRotated ( -ROTATION_ANGLE, 0.0, 0.0, 1.0 ) ;
194     break ;
195
196   case GLUT_KEY_PAGE_UP :  /* Zoom in a little */
197     glScaled ( 1.0 / SCALE_FACTOR, 1.0 / SCALE_FACTOR, 1.0 / SCALE_FACTOR ) ;
198     break ;
199
200   case GLUT_KEY_PAGE_DOWN :  /* Zoom out a little */
201     glScaled ( SCALE_FACTOR, SCALE_FACTOR, SCALE_FACTOR ) ;
202     break ;
203   }
204
205   glutPostRedisplay () ;
206 }
207
208 void mouse_cb ( int button, int updown, int x, int y )
209 {
210   if ( updown == GLUT_DOWN )
211   {
212     double dist = 1.0e20 ;  /* A very large number */
213     dist = 0.0 ;  /* so we don't get "unused variable" compiler warning */
214     /* The idea here is that we go into "pick" mode and pick the nearest point
215        to the mouse click position.  Unfortunately I don't have the time to implement
216        it at the moment. */
217   }
218 }
219
220 void draw_curve ( int index, double position [ NUM_POINTS ][3] )
221 {
222   int i = index ;
223
224   glBegin ( GL_LINE_STRIP ) ;
225   do
226   {
227     i = ( i == NUM_POINTS-1 ) ? 0 : i + 1 ;
228     glVertex3dv ( position[i] ) ;
229   }
230   while ( i != index ) ;
231
232   glEnd () ;
233 }
234
235 void display_cb ( void )
236 {
237   char string [ 80 ] ;
238
239   glClear ( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT ) ;
240
241   glColor3d ( 1.0, 1.0, 1.0 ) ;  /* White */
242   /* Draw some axes */
243   glBegin ( GL_LINES ) ;
244   glVertex3d ( 0.0, 0.0, 0.0 ) ;
245   glVertex3d ( 2.0, 0.0, 0.0 ) ;
246   glVertex3d ( 0.0, 0.0, 0.0 ) ;
247   glVertex3d ( 0.0, 1.0, 0.0 ) ;
248   glVertex3d ( 0.0, 0.0, 0.0 ) ;
249   glVertex3d ( 0.0, 0.0, 1.0 ) ;
250   glEnd () ;
251
252   glColor3d ( 1.0, 0.0, 0.0 ) ;  /* Red */
253   draw_curve ( array_index, red_position ) ;
254
255   glColor3d ( 0.0, 1.0, 0.0 ) ;  /* Green */
256   draw_curve ( array_index, grn_position ) ;
257
258   /* Print the distance between the two points */
259   glColor3d ( 1.0, 1.0, 1.0 ) ;  /* White */
260   sprintf ( string, "Distance: %10.6lf", distance ) ;
261   glRasterPos2i ( 10, 10 ) ;
262   glutBitmapString ( GLUT_BITMAP_HELVETICA_12, string ) ;
263
264   glutSwapBuffers();
265 }
266
267 void reshape_cb ( int width, int height )
268 {
269   float ar;
270   glViewport ( 0, 0, width, height ) ;
271   glMatrixMode ( GL_PROJECTION ) ;
272   glLoadIdentity () ;
273   ar = (float) width / (float) height ;
274   glFrustum ( -ar, ar, -1.0, 1.0, 10.0, 100.0 ) ;
275   glMatrixMode ( GL_MODELVIEW ) ;
276   glLoadIdentity () ;
277   xcen = 0.0 ;
278   ycen = 0.0 ;
279   zcen = 0.0 ;
280   glTranslated ( xcen, ycen, zcen - 50.0 ) ;
281 }
282
283
284 void timer_cb ( int value )
285 {
286   /* Function called at regular intervals to update the positions of the points */
287   double deltax, deltay, deltaz ;
288   int new_index = array_index + 1 ;
289
290   /* Set the next timed callback */
291   glutTimerFunc ( 30, timer_cb, 0 ) ;
292
293   if ( animate > 0 )
294   {
295     if ( new_index == NUM_POINTS ) new_index = 0 ;
296     advance_in_time ( time_step, red_position[array_index], red_position[new_index] ) ;
297     advance_in_time ( time_step, grn_position[array_index], grn_position[new_index] ) ;
298     array_index = new_index ;
299
300     deltax = red_position[array_index][0] - grn_position[array_index][0] ;
301     deltay = red_position[array_index][1] - grn_position[array_index][1] ;
302     deltaz = red_position[array_index][2] - grn_position[array_index][2] ;
303     distance = sqrt ( deltax * deltax + deltay * deltay + deltaz * deltaz ) ;
304
305     if ( animate == 2 ) animate = 0 ;
306   }
307
308   glutPostRedisplay () ;
309 }
310
311
312
313 /* The Main Program */
314
315 int main ( int argc, char *argv[] )
316 {
317   int pargc = argc ;
318
319   /* Initialize the random number generator */
320   srand ( 1023 ) ;
321
322   /* Set up the OpenGL parameters */
323   glEnable ( GL_DEPTH_TEST ) ;
324   glClearColor ( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 ) ;
325   glClearDepth ( 1.0 ) ;
326
327   /* Initialize GLUT */
328   glutInitWindowSize ( 600, 600 ) ;
329   glutInit ( &pargc, argv ) ;
330   glutInitDisplayMode ( GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH ) ;
331
332   /* Create the window */
333   glutCreateWindow ( "Lorenz Attractor" ) ;
334   glutKeyboardFunc ( key_cb ) ;
335   glutMouseFunc ( mouse_cb ) ;
336   glutSpecialFunc ( special_cb ) ;
337   glutDisplayFunc ( display_cb ) ;
338   glutReshapeFunc ( reshape_cb ) ;
339   glutTimerFunc ( 30, timer_cb, 0 ) ;
340
341   /* Initialize the attractor:  The easiest way is to call the keyboard callback with an
342    * argument of 'r' for Reset.
343    */
344   key_cb ( 'r', 0, 0 ) ;
345
346   /* Enter the GLUT main loop */
347   glutMainLoop () ;
348
349 #ifdef WIN32
350   _CrtDumpMemoryLeaks () ;  // DUMP MEMORY LEAK INFORMATION
351 #endif
352
353   return 0 ;
354 }
355