Clarify why check for XInput
[freeglut] / src / android / fg_ext_android.c
1 /*
2  * fg_ext_android.c
3  *
4  * Functions related to OpenGL extensions.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Copied for Platform code by Evan Felix <karcaw at gmail.com>
9  * Copyright (C) 2012  Sylvain Beucler
10  *
11  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
12  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
13  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
14  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
15  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
16  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
17  *
18  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
19  * in all copies or substantial portions of the Software.
20  *
21  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
22  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
23  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
24  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
25  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
26  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
27  */
28
29 #include <GL/freeglut.h>
30 #include "../fg_internal.h"
31
32 GLUTproc fgPlatformGetGLUTProcAddress( const char* procName )
33 {
34     /* optimization: quick initial check */
35     if( strncmp( procName, "glut", 4 ) != 0 )
36         return NULL;
37
38 #define CHECK_NAME(x) if( strcmp( procName, #x ) == 0) return (GLUTproc)x;
39     CHECK_NAME(glutJoystickFunc);
40     CHECK_NAME(glutForceJoystickFunc);
41     CHECK_NAME(glutGameModeString);
42     CHECK_NAME(glutEnterGameMode);
43     CHECK_NAME(glutLeaveGameMode);
44     CHECK_NAME(glutGameModeGet);
45 #undef CHECK_NAME
46
47     return NULL;
48 }