Add base Android and EGL code
[freeglut] / src / android / freeglut_state_android.c
1 /*
2  * freeglut_state_android.c
3  *
4  * Android-specific freeglut state query methods.
5  *
6  * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.
7  * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>
8  * Copyright (C) 2012  Sylvain Beucler
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #include <GL/freeglut.h>
29 #include "../Common/freeglut_internal.h"
30
31 #include <android/native_window.h>
32
33 int fgPlatformGlutGet ( GLenum eWhat )
34 {
35   fprintf(stderr, "fgPlatformGlutGet: STUB\n");
36
37   switch (eWhat) {
38     case GLUT_WINDOW_WIDTH:
39     case GLUT_WINDOW_HEIGHT:
40       {
41         if ( fgStructure.CurrentWindow == NULL )
42           return 0;
43         int32_t width = ANativeWindow_getWidth(fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle);
44         int32_t height = ANativeWindow_getHeight(fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle);
45         switch ( eWhat )
46           {
47           case GLUT_WINDOW_WIDTH:
48             return width;
49           case GLUT_WINDOW_HEIGHT:
50             return height;
51           }
52       }
53   }
54   return -1;
55 }
56
57 int fgPlatformGlutDeviceGet ( GLenum eWhat )
58 {
59   fprintf(stderr, "fgPlatformGlutDeviceGet: STUB\n");
60   return -1;
61 }
62
63 int fgPlatformGlutLayerGet( GLenum eWhat )
64 {
65   /*
66    * This is easy as layers are not implemented ;-)
67    *
68    * XXX Can we merge the UNIX/X11 and WIN32 sections?  Or
69    * XXX is overlay support planned?
70    */
71   switch( eWhat )
72     {
73     case GLUT_OVERLAY_POSSIBLE:
74       return 0;
75
76     case GLUT_LAYER_IN_USE:
77       return GLUT_NORMAL;
78
79     case GLUT_HAS_OVERLAY:
80       return 0;
81
82     case GLUT_TRANSPARENT_INDEX:
83       /*
84        * Return just anything, which is always defined as zero
85        *
86        * XXX HUH?
87        */
88       return 0;
89
90     case GLUT_NORMAL_DAMAGED:
91       /* XXX Actually I do not know. Maybe. */
92       return 0;
93
94     case GLUT_OVERLAY_DAMAGED:
95       return -1;
96
97     default:
98       fgWarning( "glutLayerGet(): missing enum handle %d", eWhat );
99       break;
100     }
101
102   /* And fail. That's good. Programs do love failing. */
103   return -1;
104 }
105
106
107 int *fgPlatformGlutGetModeValues(GLenum eWhat, int *size)
108 {
109   fprintf(stderr, "fgPlatformGlutGetModeValues: STUB\n");
110   return NULL;
111 }
112
113