4dee11d2c0e68567e30d3b8361444710599ef2f9
[freeglut] / src / blackberry / fg_init_blackberry.c
1 /*
2  * fg_init_blackberry.c
3  *
4  * Various freeglut initialization functions.
5  *
6  * Copyright (C) 2012  Sylvain Beucler
7  * Copyright (C) 2013  Vincent Simonetti
8  *
9  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
10  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
11  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
12  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
13  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
14  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
15  *
16  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
17  * in all copies or substantial portions of the Software.
18  *
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
20  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
22  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
23  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
24  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  */
26
27 #include <GL/freeglut.h>
28 #include "fg_internal.h"
29 #include "fg_init.h"
30 #include "egl/fg_init_egl.h"
31 #include <bps/bps.h>
32
33 void fgPlatformInitialize()
34 {
35   bps_initialize();
36
37   fghPlatformInitializeEGL();
38
39   /* Get start time */
40   fgState.Time = fgSystemTime();
41
42   fgState.Initialised = GL_TRUE;
43 }
44
45 void fgPlatformCloseDisplay()
46 {
47   fghPlatformCloseDisplayEGL();
48
49   bps_shutdown();
50 }
51
52 /**
53  * Close joystick and serial input devices
54  */
55 void fgPlatformDeinitialiseInputDevices ( void )
56 {
57     fghCloseInputDevices ();
58     fgState.JoysticksInitialised = GL_FALSE;
59     fgState.InputDevsInitialised = GL_FALSE;
60 }