aaef2cb270ee742895572e6698bc8271dfab7397
[freeglut] / src / blackberry / fg_init_blackberry.c
1 /*
2  * fg_init_blackberry.c
3  *
4  * Various freeglut initialization functions.
5  *
6  * Copyright (C) 2012  Sylvain Beucler
7  * Copyright (C) 2013  Vincent Simonetti
8  *
9  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
10  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
11  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
12  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
13  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
14  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
15  *
16  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
17  * in all copies or substantial portions of the Software.
18  *
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
20  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
22  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
23  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
24  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  */
26
27 #include <GL/freeglut.h>
28 #include "fg_internal.h"
29 #include "fg_init.h"
30 #include "egl/fg_init_egl.h"
31 #include <bps/bps.h>
32 #include <screen/screen.h>
33
34 void fgPlatformInitialize()
35 {
36     bps_initialize();
37
38     fghPlatformInitializeEGL();
39
40     /* Prepare for screen events */
41     fgDisplay.pDisplay.event = NULL;
42     fgDisplay.pDisplay.screenContext = NULL;
43
44     /* Create window */
45     if (screen_create_context(&fgDisplay.pDisplay.screenContext, 0)) {
46         fgError("Could not create screen context");
47         return;
48     }
49
50     /* Get start time */
51     fgState.Time = fgSystemTime();
52
53     fgState.Initialised = GL_TRUE;
54 }
55
56 void fgPlatformCloseDisplay()
57 {
58     fghPlatformCloseDisplayEGL();
59
60     screen_destroy_context(fgDisplay.pDisplay.screenContext);
61     fgDisplay.pDisplay.screenContext = NULL;
62
63     bps_shutdown();
64 }
65
66 /**
67  * Close joystick and serial input devices
68  */
69 void fgPlatformDeinitialiseInputDevices ( void )
70 {
71     fghCloseInputDevices ();
72     fgState.JoysticksInitialised = GL_FALSE;
73     fgState.InputDevsInitialised = GL_FALSE;
74 }