Added ability to get screen size of display
[freeglut] / src / blackberry / fg_init_blackberry.c
1 /*
2  * fg_init_blackberry.c
3  *
4  * Various freeglut initialization functions.
5  *
6  * Copyright (C) 2012  Sylvain Beucler
7  * Copyright (C) 2013  Vincent Simonetti
8  *
9  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
10  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
11  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
12  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
13  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
14  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
15  *
16  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
17  * in all copies or substantial portions of the Software.
18  *
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
20  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
22  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
23  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
24  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  */
26
27 #include <GL/freeglut.h>
28 #include "fg_internal.h"
29 #include "fg_init.h"
30 #include "egl/fg_init_egl.h"
31 #include <bps/bps.h>
32 #include <screen/screen.h>
33
34 void fgPlatformInitialize()
35 {
36     bps_initialize();
37
38     fghPlatformInitializeEGL();
39
40     /* Prepare for screen events */
41     fgDisplay.pDisplay.event = NULL;
42     fgDisplay.pDisplay.screenContext = NULL;
43
44     /* Create window */
45     if (screen_create_context(&fgDisplay.pDisplay.screenContext, 0)) {
46         fgError("Could not create screen context");
47         return;
48     }
49
50     /* Get screen size */
51     int displayCount;
52     screen_display_t* displays;
53     int vals[2];
54     if(screen_get_context_property_iv(fgDisplay.pDisplay.screenContext, SCREEN_PROPERTY_DISPLAY_COUNT, &displayCount)) {
55         fgWarning("Could not get display count. Screen size not determined and will be left at default values");
56     } else if(displayCount >= 1) {
57         displays = (screen_display_t*)calloc(displayCount, sizeof(screen_display_t));
58         if(screen_get_context_property_pv(fgDisplay.pDisplay.screenContext, SCREEN_PROPERTY_DISPLAYS, (void**)displays)) {
59             fgWarning("Could not get displays. Screen size not determined and will be left at default values");
60         } else {
61             /* We only care about the first one, which is the device display */
62             if(screen_get_display_property_iv(displays[0], SCREEN_PROPERTY_SIZE, vals)) {
63                 fgWarning("Could not get display size. Values will be left at default");
64             } else {
65                 if(screen_get_display_property_iv(displays[0], SCREEN_PROPERTY_ROTATION, &displayCount) || (displayCount == 0 || displayCount == 180)) {
66                     fgDisplay.ScreenWidth = vals[0];
67                     fgDisplay.ScreenHeight = vals[1];
68                 } else {
69                     fgDisplay.ScreenWidth = vals[1];
70                     fgDisplay.ScreenHeight = vals[0];
71                 }
72             }
73             if(screen_get_display_property_iv(displays[0], SCREEN_PROPERTY_PHYSICAL_SIZE, vals)) {
74                 fgWarning("Could not get physical display size. Values will be left at default");
75             } else {
76                 fgDisplay.ScreenWidthMM = vals[0];
77                 fgDisplay.ScreenHeightMM = vals[1];
78             }
79         }
80         free(displays);
81     }
82
83     /* Get start time */
84     fgState.Time = fgSystemTime();
85
86     fgState.Initialised = GL_TRUE;
87 }
88
89 void fgPlatformCloseDisplay()
90 {
91     fghPlatformCloseDisplayEGL();
92
93     screen_destroy_context(fgDisplay.pDisplay.screenContext);
94     fgDisplay.pDisplay.screenContext = NULL;
95
96     bps_shutdown();
97 }
98
99 /**
100  * Close joystick and serial input devices
101  */
102 void fgPlatformDeinitialiseInputDevices ( void )
103 {
104     fghCloseInputDevices ();
105     fgState.JoysticksInitialised = GL_FALSE;
106     fgState.InputDevsInitialised = GL_FALSE;
107 }