40e9fda8cbdaf4b72c38c639ea21c5ad2ae7db3b
[freeglut] / src / blackberry / fg_internal_blackberry.h
1 /*
2  * fg_internal_blackberry.h
3  *
4  * The freeglut library private include file.
5  *
6  * Copyright (C) 2012  Sylvain Beucler
7  * Copyright (C) 2013  Vincent Simonetti
8  *
9  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
10  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
11  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
12  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
13  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
14  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
15  *
16  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
17  * in all copies or substantial portions of the Software.
18  *
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
20  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
22  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
23  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
24  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  */
26
27 #ifndef  FREEGLUT_INTERNAL_BLACKBERRY_H
28 #define  FREEGLUT_INTERNAL_BLACKBERRY_H
29
30 //Minor modified version of fg_internal_android.h
31
32 /* -- PLATFORM-SPECIFIC INCLUDES ------------------------------------------- */
33 /* BlackBerry OpenGL ES is accessed through EGL */
34 #include "egl/fg_internal_egl.h"
35 #include <screen/screen.h>
36
37 /* -- GLOBAL TYPE DEFINITIONS ---------------------------------------------- */
38 /* The structure used by display initialization in freeglut_init.c */
39 typedef struct tagSFG_PlatformDisplay SFG_PlatformDisplay;
40 struct tagSFG_PlatformDisplay
41 {
42   struct tagSFG_PlatformDisplayEGL egl;
43   EGLNativeWindowType single_native_window;
44 };
45
46 typedef struct tagSFG_PlatformContext SFG_PlatformContext;
47 /* SFG_PlatformContext is used for SFG_Window.Window */
48 struct tagSFG_PlatformContext
49 {
50   struct tagSFG_PlatformContextEGL egl;
51   screen_context_t screenContext;
52 };
53
54
55 /**
56  * Virtual PAD (spots on touchscreen that simulate keys)
57  */
58 struct vpad_state {
59     bool on;
60     bool left;
61     bool right;
62     bool up;
63     bool down;
64 };
65 struct touchscreen {
66     struct vpad_state vpad;
67     bool in_mmotion;
68 };
69
70
71 /* -- JOYSTICK-SPECIFIC STRUCTURES AND TYPES ------------------------------- */
72 /*
73  * Initial defines from "js.h" starting around line 33 with the existing "freeglut_joystick.c"
74  * interspersed
75  */
76
77   /*
78    * We'll put these values in and that should
79    * allow the code to at least compile when there is
80    * no support. The JS open routine should error out
81    * and shut off all the code downstream anyway and if
82    * the application doesn't use a joystick we'll be fine.
83    */
84
85   struct JS_DATA_TYPE
86   {
87     int buttons;
88     int x;
89     int y;
90   };
91
92 #            define JS_RETURN (sizeof(struct JS_DATA_TYPE))
93
94 /* XXX It might be better to poll the operating system for the numbers of buttons and
95  * XXX axes and then dynamically allocate the arrays.
96  */
97 #    define _JS_MAX_AXES 16
98 typedef struct tagSFG_PlatformJoystick SFG_PlatformJoystick;
99 struct tagSFG_PlatformJoystick
100 {
101        struct JS_DATA_TYPE js;
102
103     char         fname [ 128 ];
104     int          fd;
105 };
106
107 /* Window's state description. This structure should be kept portable. */
108 typedef struct tagSFG_PlatformWindowState SFG_PlatformWindowState;
109 struct tagSFG_PlatformWindowState
110 {
111     char unused;
112 };
113
114 /* Menu font and color definitions */
115 #define  FREEGLUT_MENU_FONT    NULL
116
117 #define  FREEGLUT_MENU_PEN_FORE_COLORS   {0.0f,  0.0f,  0.0f,  1.0f}
118 #define  FREEGLUT_MENU_PEN_BACK_COLORS   {0.70f, 0.70f, 0.70f, 1.0f}
119 #define  FREEGLUT_MENU_PEN_HFORE_COLORS  {0.0f,  0.0f,  0.0f,  1.0f}
120 #define  FREEGLUT_MENU_PEN_HBACK_COLORS  {1.0f,  1.0f,  1.0f,  1.0f}
121
122 #endif  /* FREEGLUT_INTERNAL_BLACKBERRY_H */