795ff5d99ea28aa8999d6bf080a4f72a3ed426c7
[freeglut] / src / blackberry / fg_internal_blackberry.h
1 /*
2  * fg_internal_blackberry.h
3  *
4  * The freeglut library private include file.
5  *
6  * Copyright (C) 2012  Sylvain Beucler
7  * Copyright (C) 2013  Vincent Simonetti
8  *
9  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
10  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
11  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
12  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
13  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
14  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
15  *
16  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
17  * in all copies or substantial portions of the Software.
18  *
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
20  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
22  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
23  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
24  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  */
26
27 #ifndef  FREEGLUT_INTERNAL_BLACKBERRY_H
28 #define  FREEGLUT_INTERNAL_BLACKBERRY_H
29
30 //Minor modified version of fg_internal_android.h
31
32 /* -- PLATFORM-SPECIFIC INCLUDES ------------------------------------------- */
33 /* BlackBerry OpenGL ES is accessed through EGL */
34 #include "egl/fg_internal_egl.h"
35 #include <screen/screen.h>
36 #include <bps/event.h>
37
38 /* -- GLOBAL TYPE DEFINITIONS ---------------------------------------------- */
39 /* The structure used by display initialization in freeglut_init.c */
40 typedef struct tagSFG_PlatformDisplay SFG_PlatformDisplay;
41 struct tagSFG_PlatformDisplay
42 {
43     struct tagSFG_PlatformDisplayEGL egl;
44     screen_context_t screenContext;
45         bps_event_t* event;
46     EGLNativeWindowType single_native_window;
47 };
48
49 typedef struct tagSFG_PlatformContext SFG_PlatformContext;
50 /* SFG_PlatformContext is used for SFG_Window.Window */
51 struct tagSFG_PlatformContext
52 {
53     struct tagSFG_PlatformContextEGL egl;
54 };
55
56
57 /**
58  * Virtual PAD (spots on touchscreen that simulate keys)
59  */
60 struct vpad_state {
61     bool on;
62     bool left;
63     bool right;
64     bool up;
65     bool down;
66 };
67 struct touchscreen {
68     struct vpad_state vpad;
69     bool in_mmotion;
70 };
71
72
73 /* -- JOYSTICK-SPECIFIC STRUCTURES AND TYPES ------------------------------- */
74 /*
75  * Initial defines from "js.h" starting around line 33 with the existing "freeglut_joystick.c"
76  * interspersed
77  */
78
79 /*
80  * We'll put these values in and that should
81  * allow the code to at least compile when there is
82  * no support. The JS open routine should error out
83  * and shut off all the code downstream anyway and if
84  * the application doesn't use a joystick we'll be fine.
85  */
86
87 struct JS_DATA_TYPE
88 {
89     int buttons;
90     int x;
91     int y;
92 };
93
94 #define JS_RETURN (sizeof(struct JS_DATA_TYPE))
95
96 /* XXX It might be better to poll the operating system for the numbers of buttons and
97  * XXX axes and then dynamically allocate the arrays.
98  */
99 #define _JS_MAX_AXES 16
100 typedef struct tagSFG_PlatformJoystick SFG_PlatformJoystick;
101 struct tagSFG_PlatformJoystick
102 {
103     struct JS_DATA_TYPE js;
104
105     char fname [ 128 ];
106     int  fd;
107 };
108
109 /* Window's state description. This structure should be kept portable. */
110 typedef struct tagSFG_PlatformWindowState SFG_PlatformWindowState;
111 struct tagSFG_PlatformWindowState
112 {
113     char unused;
114 };
115
116 /* Menu font and color definitions */
117 #define  FREEGLUT_MENU_FONT    NULL
118
119 #define  FREEGLUT_MENU_PEN_FORE_COLORS   {0.0f,  0.0f,  0.0f,  1.0f}
120 #define  FREEGLUT_MENU_PEN_BACK_COLORS   {0.70f, 0.70f, 0.70f, 1.0f}
121 #define  FREEGLUT_MENU_PEN_HFORE_COLORS  {0.0f,  0.0f,  0.0f,  1.0f}
122 #define  FREEGLUT_MENU_PEN_HBACK_COLORS  {1.0f,  1.0f,  1.0f,  1.0f}
123
124 #endif  /* FREEGLUT_INTERNAL_BLACKBERRY_H */