texture mapping and shading LUTs
[metatoy] / src / data.asm
1         section .rodata
2
3         global textures_img
4         global textures_cmap
5         global textures_slut
6
7         align 4
8 textures_img:
9         incbin 'data/tex.img'
10         align 4
11 textures_cmap:
12         incbin 'data/tex.pal'
13         align 4
14 textures_slut:
15         incbin 'data/tex.slut'
16
17 ; vi:set ts=8 sts=8 sw=8 ft=nasm: