Identify more precisly where GLdouble->GLfloat is needed in freeglut header
[freeglut] / src / egl / fg_init_egl.c
1 /*
2  * freeglut_init_egl.c
3  *
4  * Various freeglut initialization functions.
5  *
6  * Copyright (C) 2012  Sylvain Beucler
7  *
8  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
9  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
10  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
11  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
12  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
13  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
14  *
15  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
16  * in all copies or substantial portions of the Software.
17  *
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
20  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
21  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
22  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
23  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
24  */
25
26 #define FREEGLUT_BUILDING_LIB
27 #include <GL/freeglut.h>
28 #include "fg_internal.h"
29
30 /*
31  * A call to this function should initialize all the display stuff...
32  */
33 void fghPlatformInitializeEGL()
34 {
35   /* CreateDisplay */
36   /* Using EGL_DEFAULT_DISPLAY, or a specific native display */
37   EGLNativeDisplayType nativeDisplay = EGL_DEFAULT_DISPLAY;
38   fgDisplay.pDisplay.egl.Display = eglGetDisplay(nativeDisplay);
39
40   FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT(fgDisplay.pDisplay.egl.Display != EGL_NO_DISPLAY,
41                                "No display available", "fgPlatformInitialize");
42   if (!eglInitialize(fgDisplay.pDisplay.egl.Display, NULL, NULL))
43     fgError("eglInitialize: error %x\n", eglGetError());
44
45 # ifdef GL_VERSION_1_1  /* or later */
46   eglBindAPI(EGL_OPENGL_API);
47 # else
48   eglBindAPI(EGL_OPENGL_ES_API);
49 # endif
50
51   // fgDisplay.ScreenWidth = ...;
52   // fgDisplay.ScreenHeight = ...;
53   // fgDisplay.ScreenWidthMM = ...;
54   // fgDisplay.ScreenHeightMM = ...;
55 }
56
57 void fghPlatformCloseDisplayEGL()
58 {
59   if (fgDisplay.pDisplay.egl.Display != EGL_NO_DISPLAY) {
60     eglTerminate(fgDisplay.pDisplay.egl.Display);
61     fgDisplay.pDisplay.egl.Display = EGL_NO_DISPLAY;
62   }
63 }
64
65 /**
66  * Destroy a menu context
67  */
68 void fgPlatformDestroyContext ( SFG_PlatformDisplay pDisplay, SFG_WindowContextType MContext )
69 {
70   if (MContext != EGL_NO_CONTEXT)
71     eglDestroyContext(pDisplay.egl.Display, MContext);
72 }