bump version numbers before minor release
[freeglut] / src / fg_cursor.c
1 /*
2  * fg_cursor.c
3  *
4  * The mouse cursor related stuff.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 16 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #include <GL/freeglut.h>
29 #include "fg_internal.h"
30
31 /*
32  * TODO BEFORE THE STABLE RELEASE:
33  *  glutSetCursor()     -- Win32 mappings are incomplete.
34  *
35  * It would be good to use custom mouse cursor shapes, and introduce
36  * an option to display them using glBitmap() and/or texture mapping,
37  * apart from the windowing system version.
38  */
39
40 /* -- PRIVATE FUNCTIONS --------------------------------------------------- */
41
42 extern void fgPlatformSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID );
43 extern void fgPlatformWarpPointer ( int x, int y );
44
45
46
47 /* -- INTERNAL FUNCTIONS ---------------------------------------------------- */
48 void fgSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID )
49 {
50     fgPlatformSetCursor ( window, cursorID );
51 }
52
53
54 /* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */
55
56 /*
57  * Set the cursor image to be used for the current window
58  */
59 void FGAPIENTRY glutSetCursor( int cursorID )
60 {
61     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSetCursor" );
62     FREEGLUT_EXIT_IF_NO_WINDOW ( "glutSetCursor" );
63
64     fgPlatformSetCursor ( fgStructure.CurrentWindow, cursorID );
65     fgStructure.CurrentWindow->State.Cursor = cursorID;
66 }
67
68 /*
69  * Moves the mouse pointer to given window coordinates
70  */
71 void FGAPIENTRY glutWarpPointer( int x, int y )
72 {
73     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutWarpPointer" );
74     FREEGLUT_EXIT_IF_NO_WINDOW ( "glutWarpPointer" );
75
76     fgPlatformWarpPointer ( x, y );
77 }
78
79 /*** END OF FILE ***/