5e353784def1d0af33fe34cd7198374720004014
[freeglut] / src / fg_internal.h
1 /*
2  * fg_internal.h
3  *
4  * The freeglut library private include file.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 2 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #ifndef  FREEGLUT_INTERNAL_H
29 #define  FREEGLUT_INTERNAL_H
30
31 #ifdef HAVE_CONFIG_H
32 #    include "config.h"
33 #endif
34
35 #include "fg_version.h"
36
37 /* Freeglut is intended to function under all Unix/X11 and Win32 platforms. */
38 /* XXX: Don't all MS-Windows compilers (except Cygwin) have _WIN32 defined?
39  * XXX: If so, remove the first set of defined()'s below.
40  */
41 #if !defined(TARGET_HOST_POSIX_X11) && !defined(TARGET_HOST_MS_WINDOWS) && !defined(TARGET_HOST_MAC_OSX) && !defined(TARGET_HOST_SOLARIS)
42 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__) || defined(__MINGW32__) \
43     || defined(_WIN32) || defined(_WIN32_WCE) \
44     || ( defined(__CYGWIN__) && defined(X_DISPLAY_MISSING) )
45 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 1
46
47 #elif defined (__ANDROID__)
48 #   define  TARGET_HOST_ANDROID  1
49
50 #elif defined (__QNXNTO__) || defined (__PLAYBOOK__)
51 #   define  TARGET_HOST_BLACKBERRY  1
52
53 #elif defined(__posix__) || defined(__unix__) || defined(__linux__) || defined(__sun)
54 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
55
56 #elif defined(__APPLE__)
57 /* This is a placeholder until we get native OSX support ironed out -- JFF 11/18/09 */
58 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
59 /* #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    1 */
60
61 #else
62 #   error "Unrecognized target host!"
63
64 #endif
65 #endif
66
67 /* Detect both SunPro and gcc compilers on Sun Solaris */
68 #if defined (__SVR4) && defined (__sun)
69 #   define TARGET_HOST_SOLARIS 1
70 #endif
71
72 #ifndef TARGET_HOST_MS_WINDOWS
73 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 0
74 #endif
75
76 #ifndef TARGET_HOST_ANDROID
77 #   define  TARGET_HOST_ANDROID    0
78 #endif
79
80 #ifndef TARGET_HOST_BLACKBERRY
81 #   define  TARGET_HOST_BLACKBERRY 0
82 #endif
83
84 #ifndef  TARGET_HOST_POSIX_X11
85 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  0
86 #endif
87
88 #ifndef  TARGET_HOST_MAC_OSX
89 #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    0
90 #endif
91
92 #ifndef  TARGET_HOST_SOLARIS
93 #   define  TARGET_HOST_SOLARIS    0
94 #endif
95
96 /* -- FIXED CONFIGURATION LIMITS ------------------------------------------- */
97
98 #define  FREEGLUT_MAX_MENUS         3
99
100 /* These files should be available on every platform. */
101 #include <stdio.h>
102 #include <string.h>
103 #include <math.h>
104 #include <stdlib.h>
105 #include <stdarg.h>
106
107 /* These are included based on autoconf directives. */
108 #ifdef HAVE_SYS_TYPES_H
109 #    include <sys/types.h>
110 #endif
111 #ifdef HAVE_UNISTD_H
112 #    include <unistd.h>
113 #endif
114 #ifdef TIME_WITH_SYS_TIME
115 #    include <sys/time.h>
116 #    include <time.h>
117 #elif defined(HAVE_SYS_TIME_H)
118 #    include <sys/time.h>
119 #else
120 #    include <time.h>
121 #endif
122
123 /* -- AUTOCONF HACKS --------------------------------------------------------*/
124
125 /* XXX: Update autoconf to avoid these.
126  * XXX: Are non-POSIX platforms intended not to use autoconf?
127  * If so, perhaps there should be a config_guess.h for them. Alternatively,
128  * config guesses could be placed above, just after the config.h exclusion.
129  */
130 #if defined(__FreeBSD__) || defined(__NetBSD__)
131 #    define HAVE_USB_JS 1
132 #    if defined(__NetBSD__) || ( defined(__FreeBSD__) && __FreeBSD_version >= 500000)
133 #        define HAVE_USBHID_H 1
134 #    endif
135 #endif
136
137 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__)
138 /* strdup() is non-standard, for all but POSIX-2001 */
139 #define strdup   _strdup
140 #endif
141
142 /* M_PI is non-standard (defined by BSD, not ISO-C) */
143 #ifndef M_PI
144 #    define  M_PI  3.14159265358979323846
145 #endif
146
147 #ifdef HAVE_STDBOOL_H
148 #    include <stdbool.h>
149 #    ifndef TRUE
150 #        define TRUE true
151 #    endif
152 #    ifndef FALSE
153 #        define FALSE false
154 #    endif
155 #else
156 #    ifndef TRUE
157 #        define  TRUE  1
158 #    endif
159 #    ifndef FALSE
160 #        define  FALSE  0
161 #    endif
162 #endif
163
164 /* General defines */
165 #define INVALID_MODIFIERS 0xffffffff
166
167 /* FreeGLUT internal time type */
168 #if defined(HAVE_STDINT_H)
169 #   include <stdint.h>
170     typedef uint64_t fg_time_t;
171 #elif defined(HAVE_INTTYPES_H)
172 #   include <inttypes.h>
173     typedef uint64_t fg_time_t;
174 #elif defined(HAVE_U__INT64)
175     typedef unsigned __int64 fg_time_t;
176 #elif defined(HAVE_ULONG_LONG)
177     typedef unsigned long long fg_time_t;
178 #else
179     typedef unsigned long fg_time_t;
180 #endif
181
182 #ifndef __fg_unused
183 # ifdef __GNUC__
184 #  define __fg_unused __attribute__((unused))
185 # else
186 #  define __fg_unused
187 # endif
188 #endif
189
190 /* Platform-specific includes */
191 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
192 #include "x11/fg_internal_x11.h"
193 #endif
194 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
195 #include "mswin/fg_internal_mswin.h"
196 #endif
197 #if TARGET_HOST_ANDROID
198 #include "android/fg_internal_android.h"
199 #endif
200 #if TARGET_HOST_BLACKBERRY
201 #include "blackberry/fg_internal_blackberry.h"
202 #endif
203
204
205 /* -- GLOBAL TYPE DEFINITIONS ---------------------------------------------- */
206
207 /* Freeglut callbacks type definitions */
208 typedef void (* FGCBDisplay       )( void );
209 typedef void (* FGCBReshape       )( int, int );
210 typedef void (* FGCBPosition      )( int, int );
211 typedef void (* FGCBVisibility    )( int );
212 typedef void (* FGCBKeyboard      )( unsigned char, int, int );
213 typedef void (* FGCBKeyboardUp    )( unsigned char, int, int );
214 typedef void (* FGCBSpecial       )( int, int, int );
215 typedef void (* FGCBSpecialUp     )( int, int, int );
216 typedef void (* FGCBMouse         )( int, int, int, int );
217 typedef void (* FGCBMouseWheel    )( int, int, int, int );
218 typedef void (* FGCBMotion        )( int, int );
219 typedef void (* FGCBPassive       )( int, int );
220 typedef void (* FGCBEntry         )( int );
221 typedef void (* FGCBWindowStatus  )( int );
222 typedef void (* FGCBJoystick      )( unsigned int, int, int, int );
223 typedef void (* FGCBOverlayDisplay)( void );
224 typedef void (* FGCBSpaceMotion   )( int, int, int );
225 typedef void (* FGCBSpaceRotation )( int, int, int );
226 typedef void (* FGCBSpaceButton   )( int, int );
227 typedef void (* FGCBDials         )( int, int );
228 typedef void (* FGCBButtonBox     )( int, int );
229 typedef void (* FGCBTabletMotion  )( int, int );
230 typedef void (* FGCBTabletButton  )( int, int, int, int );
231 typedef void (* FGCBDestroy       )( void );    /* Used for both window and menu destroy callbacks */
232
233 typedef void (* FGCBMultiEntry   )( int, int );
234 typedef void (* FGCBMultiButton  )( int, int, int, int, int );
235 typedef void (* FGCBMultiMotion  )( int, int, int );
236 typedef void (* FGCBMultiPassive )( int, int, int );
237
238 typedef void (* FGCBInitContext)();
239 typedef void (* FGCBAppStatus)(int);
240
241 /* The global callbacks type definitions */
242 typedef void (* FGCBIdle          )( void );
243 typedef void (* FGCBTimer         )( int );
244 typedef void (* FGCBMenuState     )( int );
245 typedef void (* FGCBMenuStatus    )( int, int, int );
246
247 /* The callback used when creating/using menus */
248 typedef void (* FGCBMenu          )( int );
249
250 /* The FreeGLUT error/warning handler type definition */
251 typedef void (* FGError           ) ( const char *fmt, va_list ap);
252 typedef void (* FGWarning         ) ( const char *fmt, va_list ap);
253
254
255 /* A list structure */
256 typedef struct tagSFG_List SFG_List;
257 struct tagSFG_List
258 {
259     void *First;
260     void *Last;
261 };
262
263 /* A list node structure */
264 typedef struct tagSFG_Node SFG_Node;
265 struct tagSFG_Node
266 {
267     void *Next;
268     void *Prev;
269 };
270
271 /* A helper structure holding two ints and a boolean */
272 typedef struct tagSFG_XYUse SFG_XYUse;
273 struct tagSFG_XYUse
274 {
275     GLint           X, Y;               /* The two integers...               */
276     GLboolean       Use;                /* ...and a single boolean.          */
277 };
278
279 /*
280  * An enumeration containing the state of the GLUT execution:
281  * initializing, running, or stopping
282  */
283 typedef enum
284 {
285   GLUT_EXEC_STATE_INIT,
286   GLUT_EXEC_STATE_RUNNING,
287   GLUT_EXEC_STATE_STOP
288 } fgExecutionState ;
289
290 /* This structure holds different freeglut settings */
291 typedef struct tagSFG_State SFG_State;
292 struct tagSFG_State
293 {
294     SFG_XYUse        Position;             /* The default windows' position  */
295     SFG_XYUse        Size;                 /* The default windows' size      */
296     unsigned int     DisplayMode;          /* Display mode for new windows   */
297
298     GLboolean        Initialised;          /* freeglut has been initialised  */
299
300     int              DirectContext;        /* Direct rendering state         */
301
302     GLboolean        ForceIconic;          /* New top windows are iconified  */
303     GLboolean        UseCurrentContext;    /* New windows share with current */
304
305     GLboolean        GLDebugSwitch;        /* OpenGL state debugging switch  */
306     GLboolean        XSyncSwitch;          /* X11 sync protocol switch       */
307
308     int              KeyRepeat;            /* Global key repeat mode.        */
309     int              Modifiers;            /* Current ALT/SHIFT/CTRL state   */
310
311     GLuint           FPSInterval;          /* Interval between FPS printfs   */
312     GLuint           SwapCount;            /* Count of glutSwapBuffer calls  */
313     GLuint           SwapTime;             /* Time of last SwapBuffers       */
314
315     fg_time_t        Time;                 /* Time that glutInit was called  */
316     SFG_List         Timers;               /* The freeglut timer hooks       */
317     SFG_List         FreeTimers;           /* The unused timer hooks         */
318
319     FGCBIdle         IdleCallback;         /* The global idle callback       */
320
321     int              ActiveMenus;          /* Num. of currently active menus */
322     FGCBMenuState    MenuStateCallback;    /* Menu callbacks are global      */
323     FGCBMenuStatus   MenuStatusCallback;
324     void*            MenuFont;             /* Font to be used for newly created menus */
325
326     SFG_XYUse        GameModeSize;         /* Game mode screen's dimensions  */
327     int              GameModeDepth;        /* The pixel depth for game mode  */
328     int              GameModeRefresh;      /* The refresh rate for game mode */
329
330     int              ActionOnWindowClose; /* Action when user closes window  */
331
332     fgExecutionState ExecState;           /* Used for GLUT termination       */
333     char            *ProgramName;         /* Name of the invoking program    */
334     GLboolean        JoysticksInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
335     int              NumActiveJoysticks;    /* Number of active joysticks (callback defined and positive pollrate) -- if zero, don't poll joysticks */
336     GLboolean        InputDevsInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
337
338         int              MouseWheelTicks;      /* Number of ticks the mouse wheel has turned */
339
340     int              AuxiliaryBufferNumber;  /* Number of auxiliary buffers */
341     int              SampleNumber;         /*  Number of samples per pixel  */
342
343     GLboolean        SkipStaleMotion;      /* skip stale motion events */
344
345     int              MajorVersion;         /* Major OpenGL context version  */
346     int              MinorVersion;         /* Minor OpenGL context version  */
347     int              ContextFlags;         /* OpenGL context flags          */
348     int              ContextProfile;       /* OpenGL context profile        */
349     int              HasOpenGL20;          /* fgInitGL2 could find all OpenGL 2.0 functions */
350     FGError          ErrorFunc;            /* User defined error handler    */
351     FGWarning        WarningFunc;          /* User defined warning handler  */
352 };
353
354 /* The structure used by display initialization in freeglut_init.c */
355 typedef struct tagSFG_Display SFG_Display;
356 struct tagSFG_Display
357 {
358         SFG_PlatformDisplay pDisplay;
359
360     int             ScreenWidth;        /* The screen's width in pixels      */
361     int             ScreenHeight;       /* The screen's height in pixels     */
362     int             ScreenWidthMM;      /* The screen's width in milimeters  */
363     int             ScreenHeightMM;     /* The screen's height in milimeters */
364 };
365
366
367 /* The user can create any number of timer hooks */
368 typedef struct tagSFG_Timer SFG_Timer;
369 struct tagSFG_Timer
370 {
371     SFG_Node        Node;
372     int             ID;                 /* The timer ID integer              */
373     FGCBTimer       Callback;           /* The timer callback                */
374     fg_time_t       TriggerTime;        /* The timer trigger time            */
375 };
376
377 /*
378  * A window and its OpenGL context. The contents of this structure
379  * are highly dependant on the target operating system we aim at...
380  */
381 typedef struct tagSFG_Context SFG_Context;
382 struct tagSFG_Context
383 {
384     SFG_WindowHandleType  Handle;    /* The window's handle                 */
385     SFG_WindowContextType Context;   /* The window's OpenGL/WGL context     */
386
387         SFG_PlatformContext pContext;    /* The window's FBConfig (X11) or device context (Windows) */
388
389     int             DoubleBuffered;  /* Treat the window as double-buffered */
390
391     /* When drawing geometry to vertex attribute buffers, user specifies
392      * the attribute indices for vertices, normals and/or texture coords
393      * to freeglut. Those are stored here
394      */
395     GLint           attribute_v_coord;
396     GLint           attribute_v_normal;
397     GLint           attribute_v_texture;
398 };
399
400
401 /*
402  * Bitmasks indicating the different kinds of
403  * actions that can be scheduled for a window.
404  */
405 #define GLUT_INIT_WORK        (1<<0)
406 #define GLUT_VISIBILITY_WORK  (1<<1)
407 #define GLUT_POSITION_WORK    (1<<2)
408 #define GLUT_SIZE_WORK        (1<<3)
409 #define GLUT_ZORDER_WORK      (1<<4)
410 #define GLUT_FULL_SCREEN_WORK (1<<5)
411 #define GLUT_DISPLAY_WORK     (1<<6)
412
413 /*
414  * An enumeration containing the state of the GLUT execution:
415  * initializing, running, or stopping
416  */
417 typedef enum
418 {
419   DesireHiddenState,
420   DesireIconicState,
421   DesireNormalState
422 } fgDesiredVisibility ;
423
424 /*
425  *  There is considerable confusion about the "right thing to
426  *  do" concerning window  size and position.  GLUT itself is
427  *  not consistent between Windows and UNIX/X11; since
428  *  platform independence is a virtue for "freeglut", we
429  *  decided to break with GLUT's behaviour.
430  *
431  *  Under UNIX/X11, it is apparently not possible to get the
432  *  window border sizes in order to subtract them off the
433  *  window's initial position until some time after the window
434  *  has been created.  Therefore we decided on the following
435  *  behaviour, both under Windows and under UNIX/X11:
436  *  - When you create a window with position (x,y) and size
437  *    (w,h), the upper left hand corner of the outside of the
438  *    window is at (x,y) and the size of the drawable area is
439  *    (w,h).
440  *  - When you query the size and position of the window--as
441  *    is happening here for Windows--"freeglut" will return
442  *    the size of the drawable area--the (w,h) that you
443  *    specified when you created the window--and the coordinates
444  *    of the upper left hand corner of the drawable area, i.e.
445  *    of the client rect--which is NOT the (x,y) you specified.
446  */
447 typedef struct tagSFG_WindowState SFG_WindowState;
448 struct tagSFG_WindowState   /* as per notes above, sizes always refer to the client area (thus without the window decorations) */
449 {
450     /* window state - size, position, look */
451     int             Xpos;               /* Window's top-left of client area, X-coordinate */
452     int             Ypos;               /* Window's top-left of client area, Y-coordinate */
453     int             Width;              /* Window's width in pixels          */
454     int             Height;             /* The same about the height         */
455     GLboolean       Visible;            /* Is the window visible now? Not using fgVisibilityState as we only care if visible or not */
456     int             Cursor;             /* The currently selected cursor style */
457     GLboolean       IsFullscreen;       /* is the window fullscreen?         */
458
459     /* FreeGLUT operations are deferred, that is, window moving, resizing,
460      * Z-order changing, making full screen or not do not happen immediately
461      * upon the user's request, but only in the next iteration of the main
462      * loop, before the display callback is called. This allows multiple
463      * reshape, position, etc requests to be combined into one and is
464      * compatible with the way GLUT does things. Callbacks get triggered
465      * based on the feedback/messages/notifications from the window manager.
466      * Below here we define what work should be done, as well as the relevant
467      * parameters for this work.
468      */
469     unsigned int    WorkMask;           /* work (resize, etc) to be done on the window */
470     int             DesiredXpos;        /* desired X location */
471     int             DesiredYpos;        /* desired Y location */
472     int             DesiredWidth;       /* desired window width */
473     int             DesiredHeight;      /* desired window height */
474     int             DesiredZOrder;      /* desired window Z Order position */
475     fgDesiredVisibility DesiredVisibility;/* desired visibility (hidden, iconic, shown/normal) */
476
477         SFG_PlatformWindowState pWState;    /* Window width/height (X11) or rectangle/style (Windows) from before a resize, and other stuff only needed on specific platforms */
478
479     long            JoystickPollRate;   /* The joystick polling rate         */
480     fg_time_t       JoystickLastPoll;   /* When the last poll happened       */
481
482     int             MouseX, MouseY;     /* The most recent mouse position    */
483
484     GLboolean       IgnoreKeyRepeat;    /* Whether to ignore key repeat.     */
485
486     GLboolean       VisualizeNormals;   /* When drawing objects, draw vectors representing the normals as well? */
487 };
488
489
490 /*
491  * A generic function pointer.  We should really use the GLUTproc type
492  * defined in freeglut_ext.h, but if we include that header in this file
493  * a bunch of other stuff (font-related) blows up!
494  */
495 typedef void (*SFG_Proc)();
496
497
498 /*
499  * SET_WCB() is used as:
500  *
501  *     SET_WCB( window, cbname, func );
502  *
503  * ...where {window} is the freeglut window to set the callback,
504  *          {cbname} is the window-specific callback to set,
505  *          {func} is a function-pointer.
506  *
507  * Originally, {FETCH_WCB( ... ) = func} was rather sloppily used,
508  * but this can cause warnings because the FETCH_WCB() macro type-
509  * casts its result, and a type-cast value shouldn't be an lvalue.
510  *
511  * The {if( FETCH_WCB( ... ) != func )} test is to do type-checking
512  * and for no other reason.  Since it's hidden in the macro, the
513  * ugliness is felt to be rather benign.
514  */
515 #define SET_WCB(window,cbname,func)                            \
516 do                                                             \
517 {                                                              \
518     if( FETCH_WCB( window, cbname ) != (SFG_Proc)(func) )      \
519         (((window).CallBacks[WCB_ ## cbname]) = (SFG_Proc)(func)); \
520 } while( 0 )
521
522 /*
523  * FETCH_WCB() is used as:
524  *
525  *     FETCH_WCB( window, cbname );
526  *
527  * ...where {window} is the freeglut window to fetch the callback from,
528  *          {cbname} is the window-specific callback to fetch.
529  *
530  * The result is correctly type-cast to the callback function pointer
531  * type.
532  */
533 #define FETCH_WCB(window,cbname) \
534     ((window).CallBacks[WCB_ ## cbname])
535
536 /*
537  * INVOKE_WCB() is used as:
538  *
539  *     INVOKE_WCB( window, cbname, ( arg_list ) );
540  *
541  * ...where {window} is the freeglut window,
542  *          {cbname} is the window-specific callback to be invoked,
543  *          {(arg_list)} is the parameter list.
544  *
545  * The callback is invoked as:
546  *
547  *    callback( arg_list );
548  *
549  * ...so the parentheses are REQUIRED in the {arg_list}.
550  *
551  * NOTE that it does a sanity-check and also sets the
552  * current window.
553  *
554  */
555 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE) /* FIXME: also WinCE? */
556 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
557 do                                            \
558 {                                             \
559     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
560     {                                         \
561         FGCB ## cbname func = (FGCB ## cbname)(FETCH_WCB( window, cbname )); \
562         fgSetWindow( &window );               \
563         func arg_list;                        \
564     }                                         \
565 } while( 0 )
566 #else
567 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
568 do                                            \
569 {                                             \
570     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
571     {                                         \
572         fgSetWindow( &window );               \
573         ((FGCB ## cbname)FETCH_WCB( window, cbname )) arg_list; \
574     }                                         \
575 } while( 0 )
576 #endif
577
578 /*
579  * The window callbacks the user can supply us with. Should be kept portable.
580  *
581  * This enumeration provides the freeglut CallBack numbers.
582  * The symbolic constants are indices into a window's array of
583  * function callbacks.  The names are formed by splicing a common
584  * prefix onto the callback's base name.  (This was originally
585  * done so that an early stage of development could live side-by-
586  * side with the old callback code.  The old callback code used
587  * the bare callback's name as a structure member, so I used a
588  * prefix for the array index name.)
589  */
590 enum
591 {
592     WCB_Display,
593     WCB_Reshape,
594     WCB_Position,
595     WCB_Keyboard,
596     WCB_KeyboardUp,
597     WCB_Special,
598     WCB_SpecialUp,
599     WCB_Mouse,
600     WCB_MouseWheel,
601     WCB_Motion,
602     WCB_Passive,
603     WCB_Entry,
604     WCB_Visibility,
605     WCB_WindowStatus,
606     WCB_Joystick,
607     WCB_Destroy,
608
609     /* Multi-Pointer X and touch related */
610     WCB_MultiEntry,
611     WCB_MultiButton,
612     WCB_MultiMotion,
613     WCB_MultiPassive,
614
615     /* Mobile platforms LifeCycle */
616     WCB_InitContext,
617     WCB_AppStatus,
618
619     /* Presently ignored */
620     WCB_Select,
621     WCB_OverlayDisplay,
622     WCB_SpaceMotion,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
623     WCB_SpaceRotation,   /* presently implemented only on UNIX/X11 */
624     WCB_SpaceButton,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
625     WCB_Dials,
626     WCB_ButtonBox,
627     WCB_TabletMotion,
628     WCB_TabletButton,
629
630     /* Always make this the LAST one */
631     TOTAL_CALLBACKS
632 };
633
634
635 /* This structure holds the OpenGL rendering context for all the menu windows */
636 typedef struct tagSFG_MenuContext SFG_MenuContext;
637 struct tagSFG_MenuContext
638 {
639     SFG_WindowContextType MContext;       /* The menu window's WGL context   */
640 };
641
642 /* This structure describes a menu */
643 typedef struct tagSFG_Window SFG_Window;
644 typedef struct tagSFG_MenuEntry SFG_MenuEntry;
645 typedef struct tagSFG_Menu SFG_Menu;
646 struct tagSFG_Menu
647 {
648     SFG_Node            Node;
649     void               *UserData;     /* User data passed back at callback   */
650     int                 ID;           /* The global menu ID                  */
651     SFG_List            Entries;      /* The menu entries list               */
652     FGCBMenu            Callback;     /* The menu callback                   */
653     FGCBDestroy         Destroy;      /* Destruction callback                */
654     GLboolean           IsActive;     /* Is the menu selected?               */
655     void*               Font;         /* Font to be used for displaying this menu */
656     int                 Width;        /* Menu box width in pixels            */
657     int                 Height;       /* Menu box height in pixels           */
658     int                 X, Y;         /* Menu box raster position            */
659
660     SFG_MenuEntry      *ActiveEntry;  /* Currently active entry in the menu  */
661     SFG_Window         *Window;       /* Window for menu                     */
662     SFG_Window         *ParentWindow; /* Window in which the menu is invoked */
663 };
664
665 /* This is a menu entry */
666 struct tagSFG_MenuEntry
667 {
668     SFG_Node            Node;
669     int                 ID;                     /* The menu entry ID (local) */
670     int                 Ordinal;                /* The menu's ordinal number */
671     char*               Text;                   /* The text to be displayed  */
672     SFG_Menu*           SubMenu;                /* Optional sub-menu tree    */
673     GLboolean           IsActive;               /* Is the entry highlighted? */
674     int                 Width;                  /* Label's width in pixels   */
675 };
676
677 /*
678  * A window, making part of freeglut windows hierarchy.
679  * Should be kept portable.
680  *
681  * NOTE that ActiveMenu is set to menu itself if the window is a menu.
682  */
683 struct tagSFG_Window
684 {
685     SFG_Node            Node;
686     int                 ID;                     /* Window's ID number        */
687
688     SFG_Context         Window;                 /* Window and OpenGL context */
689     SFG_WindowState     State;                  /* The window state          */
690     SFG_Proc            CallBacks[ TOTAL_CALLBACKS ]; /* Array of window callbacks */
691     void               *UserData ;              /* For use by user           */
692
693     SFG_Menu*       Menu[ FREEGLUT_MAX_MENUS ]; /* Menus appended to window  */
694     SFG_Menu*       ActiveMenu;                 /* The window's active menu  */
695
696     SFG_Window*         Parent;                 /* The parent to this window */
697     SFG_List            Children;               /* The subwindows d.l. list  */
698
699     GLboolean           IsMenu;                 /* Set to 1 if we are a menu */
700 };
701
702
703 /* A linked list structure of windows */
704 typedef struct tagSFG_WindowList SFG_WindowList ;
705 struct tagSFG_WindowList
706 {
707     SFG_Node node;
708     SFG_Window *window ;
709 };
710
711 /* This holds information about all the windows, menus etc. */
712 typedef struct tagSFG_Structure SFG_Structure;
713 struct tagSFG_Structure
714 {
715     SFG_List        Windows;         /* The global windows list            */
716     SFG_List        Menus;           /* The global menus list              */
717     SFG_List        WindowsToDestroy;
718
719     SFG_Window*     CurrentWindow;   /* The currently set window          */
720     SFG_Menu*       CurrentMenu;     /* Same, but menu...                 */
721
722     SFG_MenuContext* MenuContext;    /* OpenGL rendering context for menus */
723
724     SFG_Window*      GameModeWindow; /* The game mode window               */
725
726     int              WindowID;       /* The window ID for the next window to be created */
727     int              MenuID;         /* The menu ID for the next menu to be created */
728 };
729
730 /*
731  * This structure is used for the enumeration purposes.
732  * You can easily extend its functionalities by declaring
733  * a structure containing enumerator's contents and custom
734  * data, then casting its pointer to (SFG_Enumerator *).
735  */
736 typedef struct tagSFG_Enumerator SFG_Enumerator;
737 struct tagSFG_Enumerator
738 {
739     GLboolean   found;                          /* Used to terminate search  */
740     void*       data;                           /* Custom data pointer       */
741 };
742 typedef void (* FGCBWindowEnumerator  )( SFG_Window *, SFG_Enumerator * );
743 typedef void (* FGCBMenuEnumerator  )( SFG_Menu *, SFG_Enumerator * );
744
745 /* The bitmap font structure */
746 typedef struct tagSFG_Font SFG_Font;
747 struct tagSFG_Font
748 {
749     char*           Name;         /* The source font name             */
750     int             Quantity;     /* Number of chars in font          */
751     int             Height;       /* Height of the characters         */
752     const GLubyte** Characters;   /* The characters mapping           */
753
754     float           xorig, yorig; /* Relative origin of the character */
755 };
756
757 /* The stroke font structures */
758
759 typedef struct tagSFG_StrokeVertex SFG_StrokeVertex;
760 struct tagSFG_StrokeVertex
761 {
762     GLfloat         X, Y;
763 };
764
765 typedef struct tagSFG_StrokeStrip SFG_StrokeStrip;
766 struct tagSFG_StrokeStrip
767 {
768     int             Number;
769     const SFG_StrokeVertex* Vertices;
770 };
771
772 typedef struct tagSFG_StrokeChar SFG_StrokeChar;
773 struct tagSFG_StrokeChar
774 {
775     GLfloat         Right;
776     int             Number;
777     const SFG_StrokeStrip* Strips;
778 };
779
780 typedef struct tagSFG_StrokeFont SFG_StrokeFont;
781 struct tagSFG_StrokeFont
782 {
783     char*           Name;                       /* The source font name      */
784     int             Quantity;                   /* Number of chars in font   */
785     GLfloat         Height;                     /* Height of the characters  */
786     const SFG_StrokeChar** Characters;          /* The characters mapping    */
787 };
788
789
790 /* -- JOYSTICK-SPECIFIC STRUCTURES AND TYPES ------------------------------- */
791 /*
792  * Initial defines from "js.h" starting around line 33 with the existing "freeglut_joystick.c"
793  * interspersed
794  */
795
796 #if TARGET_HOST_MACINTOSH
797 #    include <InputSprocket.h>
798 #endif
799
800 #if TARGET_HOST_MAC_OSX
801 #    include <mach/mach.h>
802 #    include <IOKit/IOkitLib.h>
803 #    include <IOKit/hid/IOHIDLib.h>
804 #endif
805
806 /* XXX It might be better to poll the operating system for the numbers of buttons and
807  * XXX axes and then dynamically allocate the arrays.
808  */
809 #define _JS_MAX_BUTTONS 32
810
811 #if TARGET_HOST_MACINTOSH
812 #    define _JS_MAX_AXES  9
813 typedef struct tagSFG_PlatformJoystick SFG_PlatformJoystick;
814 struct tagSFG_PlatformJoystick
815 {
816 #define  ISP_NUM_AXIS    9
817 #define  ISP_NUM_NEEDS  41
818     ISpElementReference isp_elem  [ ISP_NUM_NEEDS ];
819     ISpNeed             isp_needs [ ISP_NUM_NEEDS ];
820 };
821 #endif
822
823 #if TARGET_HOST_MAC_OSX
824 #    define _JS_MAX_AXES 16
825 typedef struct tagSFG_PlatformJoystick SFG_PlatformJoystick;
826 struct tagSFG_PlatformJoystick
827 {
828     IOHIDDeviceInterface ** hidDev;
829     IOHIDElementCookie buttonCookies[41];
830     IOHIDElementCookie axisCookies[_JS_MAX_AXES];
831 /* The next two variables are not used anywhere */
832 /*    long minReport[_JS_MAX_AXES],
833  *         maxReport[_JS_MAX_AXES];
834  */
835 };
836 #endif
837
838
839 /*
840  * Definition of "SFG_Joystick" structure -- based on JS's "jsJoystick" object class.
841  * See "js.h" lines 80-178.
842  */
843 typedef struct tagSFG_Joystick SFG_Joystick;
844 struct tagSFG_Joystick
845 {
846         SFG_PlatformJoystick pJoystick;
847
848     int          id;
849     GLboolean    error;
850     char         name [ 128 ];
851     int          num_axes;
852     int          num_buttons;
853
854     float dead_band[ _JS_MAX_AXES ];
855     float saturate [ _JS_MAX_AXES ];
856     float center   [ _JS_MAX_AXES ];
857     float max      [ _JS_MAX_AXES ];
858     float min      [ _JS_MAX_AXES ];
859 };
860
861
862
863 /* -- GLOBAL VARIABLES EXPORTS --------------------------------------------- */
864
865 /* Freeglut display related stuff (initialized once per session) */
866 extern SFG_Display fgDisplay;
867
868 /* Freeglut internal structure */
869 extern SFG_Structure fgStructure;
870
871 /* The current freeglut settings */
872 extern SFG_State fgState;
873
874
875 /* -- PRIVATE FUNCTION DECLARATIONS ---------------------------------------- */
876
877 /*
878  * A call to this function makes us sure that the Display and Structure
879  * subsystems have been properly initialized and are ready to be used
880  */
881 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )               \
882   if ( ! fgState.Initialised )                                    \
883   {                                                               \
884     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                     \
885               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;  \
886   }
887
888 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )  \
889   if ( ! fgState.Initialised )                                      \
890   {                                                                 \
891     fgError ( " ERROR:  Internal <%s> function called"              \
892               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;    \
893   }
894
895 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT( cond, string, function )  \
896   if ( ! ( cond ) )                                              \
897   {                                                              \
898     fgError ( " ERROR:  Internal error <%s> in function %s",     \
899               (string), (function) ) ;                           \
900   }
901
902 /*
903  * Following definitions are somewhat similiar to GLib's,
904  * but do not generate any log messages:
905  */
906 #define  freeglut_return_if_fail( expr ) \
907     if( !(expr) )                        \
908         return;
909 #define  freeglut_return_val_if_fail( expr, val ) \
910     if( !(expr) )                                 \
911         return val ;
912
913 /*
914  * A call to those macros assures us that there is a current
915  * window set, respectively:
916  */
917 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NO_WINDOW( string )                               \
918   if ( ! fgStructure.CurrentWindow &&                                       \
919        ( fgState.ActionOnWindowClose != GLUT_ACTION_CONTINUE_EXECUTION ) )  \
920   {                                                                         \
921     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                               \
922               " with no current window defined.", (string) ) ;              \
923   }
924
925 /*
926  * The deinitialize function gets called on glutMainLoop() end. It should clean up
927  * everything inside of the freeglut
928  */
929 void fgDeinitialize( void );
930
931 /*
932  * Those two functions are used to create/destroy the freeglut internal
933  * structures. This actually happens when calling glutInit() and when
934  * quitting the glutMainLoop() (which actually happens, when all windows
935  * have been closed).
936  */
937 void fgCreateStructure( void );
938 void fgDestroyStructure( void );
939
940 /*
941  * Window creation, opening, closing and destruction.
942  * Also CallBack clearing/initialization.
943  * Defined in freeglut_structure.c, freeglut_window.c.
944  */
945 SFG_Window* fgCreateWindow( SFG_Window* parent, const char* title,
946                             GLboolean positionUse, int x, int y,
947                             GLboolean sizeUse, int w, int h,
948                             GLboolean gameMode, GLboolean isMenu );
949 void        fgSetWindow ( SFG_Window *window );
950 void        fgOpenWindow( SFG_Window* window, const char* title,
951                           GLboolean positionUse, int x, int y,
952                           GLboolean sizeUse, int w, int h,
953                           GLboolean gameMode, GLboolean isSubWindow );
954 void        fgCloseWindow( SFG_Window* window );
955 void        fgAddToWindowDestroyList ( SFG_Window* window );
956 void        fgCloseWindows ();
957 void        fgDestroyWindow( SFG_Window* window );
958
959 /* Menu creation and destruction. Defined in freeglut_structure.c */
960 SFG_Menu*   fgCreateMenu( FGCBMenu menuCallback );
961 void        fgDestroyMenu( SFG_Menu* menu );
962
963 /* Joystick device management functions, defined in freeglut_joystick.c */
964 int         fgJoystickDetect( void );
965 void        fgInitialiseJoysticks( void );
966 void        fgJoystickClose( void );
967 void        fgJoystickPollWindow( SFG_Window* window );
968
969 /* InputDevice Initialisation and Closure */
970 int         fgInputDeviceDetect( void );
971 void        fgInitialiseInputDevices( void );
972 void        fgInputDeviceClose( void );
973
974 /* spaceball device functions, defined in freeglut_spaceball.c */
975 void        fgInitialiseSpaceball( void );
976 void        fgSpaceballClose( void );
977 void        fgSpaceballSetWindow( SFG_Window *window );
978
979 int         fgHasSpaceball( void );
980 int         fgSpaceballNumButtons( void );
981
982 /* Setting the cursor for a given window */
983 void fgSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID );
984
985 /*
986  * Helper function to enumerate through all registered windows
987  * and one to enumerate all of a window's subwindows...
988  *
989  * The GFunc callback for those functions will be defined as:
990  *
991  *      void enumCallback( gpointer window, gpointer enumerator );
992  *
993  * where window is the enumerated (sub)window pointer (SFG_Window *),
994  * and userData is the a custom user-supplied pointer. Functions
995  * are defined and exported from freeglut_structure.c file.
996  */
997 void fgEnumWindows( FGCBWindowEnumerator enumCallback, SFG_Enumerator* enumerator );
998 void fgEnumSubWindows( SFG_Window* window, FGCBWindowEnumerator enumCallback,
999                        SFG_Enumerator* enumerator );
1000
1001 /*
1002  * fgWindowByHandle returns a (SFG_Window *) value pointing to the
1003  * first window in the queue matching the specified window handle.
1004  * The function is defined in freeglut_structure.c file.
1005  */
1006 SFG_Window* fgWindowByHandle( SFG_WindowHandleType hWindow );
1007
1008 /*
1009  * This function is similiar to the previous one, except it is
1010  * looking for a specified (sub)window identifier. The function
1011  * is defined in freeglut_structure.c file.
1012  */
1013 SFG_Window* fgWindowByID( int windowID );
1014
1015 /*
1016  * Looks up a menu given its ID. This is easier than fgWindowByXXX
1017  * as all menus are placed in a single doubly linked list...
1018  */
1019 SFG_Menu* fgMenuByID( int menuID );
1020
1021 /*
1022  * Returns active menu, if any. Assumption: only one menu active throughout application at any one time.
1023  * This is easier than fgWindowByXXX as all menus are placed in one doubly linked list...
1024  */
1025 SFG_Menu* fgGetActiveMenu( );
1026
1027 /*
1028  * The menu activation and deactivation the code. This is the meat
1029  * of the menu user interface handling code...
1030  */
1031 void fgUpdateMenuHighlight ( SFG_Menu *menu );
1032 GLboolean fgCheckActiveMenu ( SFG_Window *window, int button, GLboolean pressed,
1033                               int mouse_x, int mouse_y );
1034 void fgDeactivateMenu( SFG_Window *window );
1035
1036 /*
1037  * This function gets called just before the buffers swap, so that
1038  * freeglut can display the pull-down menus via OpenGL. The function
1039  * is defined in freeglut_menu.c file.
1040  */
1041 void fgDisplayMenu( void );
1042
1043 /* Elapsed time as per glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME). */
1044 fg_time_t fgElapsedTime( void );
1045
1046 /* System time in milliseconds */
1047 fg_time_t fgSystemTime(void);
1048
1049 /* List functions */
1050 void fgListInit(SFG_List *list);
1051 void fgListAppend(SFG_List *list, SFG_Node *node);
1052 void fgListRemove(SFG_List *list, SFG_Node *node);
1053 int fgListLength(SFG_List *list);
1054 void fgListInsert(SFG_List *list, SFG_Node *next, SFG_Node *node);
1055
1056 /* Error Message functions */
1057 void fgError( const char *fmt, ... );
1058 void fgWarning( const char *fmt, ... );
1059
1060 SFG_Proc fgPlatformGetProcAddress( const char *procName );
1061
1062 /* pushing attribute/value pairs into an array */
1063 #define ATTRIB(a) attributes[where++]=(a)
1064 #define ATTRIB_VAL(a,v) {ATTRIB(a); ATTRIB(v);}
1065
1066 int fghMapBit( int mask, int from, int to );
1067 int fghIsLegacyContextRequested( void );
1068 void fghContextCreationError( void );
1069 int fghNumberOfAuxBuffersRequested( void );
1070
1071 #endif /* FREEGLUT_INTERNAL_H */
1072
1073 /*** END OF FILE ***/