645c82f89208872df117fb65f8523f136eb35b32
[freeglut] / src / fg_internal.h
1 /*
2  * fg_internal.h
3  *
4  * The freeglut library private include file.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 2 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #ifndef  FREEGLUT_INTERNAL_H
29 #define  FREEGLUT_INTERNAL_H
30
31 #ifdef HAVE_CONFIG_H
32 #    include "config.h"
33 #endif
34
35 /* Freeglut is intended to function under all Unix/X11 and Win32 platforms. */
36 /* XXX: Don't all MS-Windows compilers (except Cygwin) have _WIN32 defined?
37  * XXX: If so, remove the first set of defined()'s below.
38  */
39 #if !defined(TARGET_HOST_POSIX_X11) && !defined(TARGET_HOST_MS_WINDOWS) && !defined(TARGET_HOST_MAC_OSX) && !defined(TARGET_HOST_SOLARIS)
40 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__) || defined(__MINGW32__) \
41     || defined(_WIN32) || defined(_WIN32_WCE) \
42     || ( defined(__CYGWIN__) && defined(X_DISPLAY_MISSING) )
43 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 1
44
45 #elif defined (__ANDROID__)
46 #   define  TARGET_HOST_ANDROID  1
47
48 #elif defined(__posix__) || defined(__unix__) || defined(__linux__) || defined(__sun)
49 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
50
51 #elif defined(__APPLE__)
52 /* This is a placeholder until we get native OSX support ironed out -- JFF 11/18/09 */
53 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
54 /* #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    1 */
55
56 #else
57 #   error "Unrecognized target host!"
58
59 #endif
60 #endif
61
62 /* Detect both SunPro and gcc compilers on Sun Solaris */
63 #if defined (__SVR4) && defined (__sun)
64 #   define TARGET_HOST_SOLARIS 1
65 #endif
66
67 #ifndef TARGET_HOST_MS_WINDOWS
68 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 0
69 #endif
70
71 #ifndef  TARGET_HOST_POSIX_X11
72 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  0
73 #endif
74
75 #ifndef  TARGET_HOST_MAC_OSX
76 #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    0
77 #endif
78
79 #ifndef  TARGET_HOST_SOLARIS
80 #   define  TARGET_HOST_SOLARIS    0
81 #endif
82
83 /* -- FIXED CONFIGURATION LIMITS ------------------------------------------- */
84
85 #define  FREEGLUT_MAX_MENUS         3
86
87 /* These files should be available on every platform. */
88 #include <stdio.h>
89 #include <string.h>
90 #include <math.h>
91 #include <stdlib.h>
92 #include <stdarg.h>
93
94 /* These are included based on autoconf directives. */
95 #ifdef HAVE_SYS_TYPES_H
96 #    include <sys/types.h>
97 #endif
98 #ifdef HAVE_UNISTD_H
99 #    include <unistd.h>
100 #endif
101 #ifdef TIME_WITH_SYS_TIME
102 #    include <sys/time.h>
103 #    include <time.h>
104 #elif defined(HAVE_SYS_TIME_H)
105 #    include <sys/time.h>
106 #else
107 #    include <time.h>
108 #endif
109
110 /* -- AUTOCONF HACKS --------------------------------------------------------*/
111
112 /* XXX: Update autoconf to avoid these.
113  * XXX: Are non-POSIX platforms intended not to use autoconf?
114  * If so, perhaps there should be a config_guess.h for them. Alternatively,
115  * config guesses could be placed above, just after the config.h exclusion.
116  */
117 #if defined(__FreeBSD__) || defined(__NetBSD__)
118 #    define HAVE_USB_JS 1
119 #    if defined(__NetBSD__) || ( defined(__FreeBSD__) && __FreeBSD_version >= 500000)
120 #        define HAVE_USBHID_H 1
121 #    endif
122 #endif
123
124 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__)
125 /* strdup() is non-standard, for all but POSIX-2001 */
126 #define strdup   _strdup
127 #endif
128
129 /* M_PI is non-standard (defined by BSD, not ISO-C) */
130 #ifndef M_PI
131 #    define  M_PI  3.14159265358979323846
132 #endif
133
134 #ifdef HAVE_STDBOOL_H
135 #    include <stdbool.h>
136 #    ifndef TRUE
137 #        define TRUE true
138 #    endif
139 #    ifndef FALSE
140 #        define FALSE false
141 #    endif
142 #else
143 #    ifndef TRUE
144 #        define  TRUE  1
145 #    endif
146 #    ifndef FALSE
147 #        define  FALSE  0
148 #    endif
149 #endif
150
151 /* General defines */
152 #define INVALID_MODIFIERS 0xffffffff
153
154 /* FreeGLUT internal time type */
155 #if defined(HAVE_STDINT_H)
156 #   include <stdint.h>
157     typedef uint64_t fg_time_t;
158 #elif defined(HAVE_INTTYPES_H)
159 #   include <inttypes.h>
160     typedef uint64_t fg_time_t;
161 #elif defined(HAVE_U__INT64)
162     typedef unsigned __int64 fg_time_t;
163 #elif defined(HAVE_ULONG_LONG)
164     typedef unsigned long long fg_time_t;
165 #else
166     typedef unsigned long fg_time_t;
167 #endif
168
169 #ifndef __fg_unused
170 # ifdef __GNUC__
171 #  define __fg_unused __attribute__((unused))
172 # else
173 #  define __fg_unused
174 # endif
175 #endif
176
177 /* Platform-specific includes */
178 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
179 #include "x11/fg_internal_x11.h"
180 #endif
181 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
182 #include "mswin/fg_internal_mswin.h"
183 #endif
184 #if TARGET_HOST_ANDROID
185 #include "android/fg_internal_android.h"
186 #endif
187
188
189 /* -- GLOBAL TYPE DEFINITIONS ---------------------------------------------- */
190
191 /* Freeglut callbacks type definitions */
192 typedef void (* FGCBDisplay       )( void );
193 typedef void (* FGCBReshape       )( int, int );
194 typedef void (* FGCBPosition      )( int, int );
195 typedef void (* FGCBVisibility    )( int );
196 typedef void (* FGCBKeyboard      )( unsigned char, int, int );
197 typedef void (* FGCBKeyboardUp    )( unsigned char, int, int );
198 typedef void (* FGCBSpecial       )( int, int, int );
199 typedef void (* FGCBSpecialUp     )( int, int, int );
200 typedef void (* FGCBMouse         )( int, int, int, int );
201 typedef void (* FGCBMouseWheel    )( int, int, int, int );
202 typedef void (* FGCBMotion        )( int, int );
203 typedef void (* FGCBPassive       )( int, int );
204 typedef void (* FGCBEntry         )( int );
205 typedef void (* FGCBWindowStatus  )( int );
206 typedef void (* FGCBJoystick      )( unsigned int, int, int, int );
207 typedef void (* FGCBOverlayDisplay)( void );
208 typedef void (* FGCBSpaceMotion   )( int, int, int );
209 typedef void (* FGCBSpaceRotation )( int, int, int );
210 typedef void (* FGCBSpaceButton   )( int, int );
211 typedef void (* FGCBDials         )( int, int );
212 typedef void (* FGCBButtonBox     )( int, int );
213 typedef void (* FGCBTabletMotion  )( int, int );
214 typedef void (* FGCBTabletButton  )( int, int, int, int );
215 typedef void (* FGCBDestroy       )( void );    /* Used for both window and menu destroy callbacks */
216
217 typedef void (* FGCBMultiEntry   )( int, int );
218 typedef void (* FGCBMultiButton  )( int, int, int, int, int );
219 typedef void (* FGCBMultiMotion  )( int, int, int );
220 typedef void (* FGCBMultiPassive )( int, int, int );
221
222 typedef void (* FGCBInitContext)();
223 typedef void (* FGCBAppStatus)(int);
224
225 /* The global callbacks type definitions */
226 typedef void (* FGCBIdle          )( void );
227 typedef void (* FGCBTimer         )( int );
228 typedef void (* FGCBMenuState     )( int );
229 typedef void (* FGCBMenuStatus    )( int, int, int );
230
231 /* The callback used when creating/using menus */
232 typedef void (* FGCBMenu          )( int );
233
234 /* The FreeGLUT error/warning handler type definition */
235 typedef void (* FGError           ) ( const char *fmt, va_list ap);
236 typedef void (* FGWarning         ) ( const char *fmt, va_list ap);
237
238
239 /* A list structure */
240 typedef struct tagSFG_List SFG_List;
241 struct tagSFG_List
242 {
243     void *First;
244     void *Last;
245 };
246
247 /* A list node structure */
248 typedef struct tagSFG_Node SFG_Node;
249 struct tagSFG_Node
250 {
251     void *Next;
252     void *Prev;
253 };
254
255 /* A helper structure holding two ints and a boolean */
256 typedef struct tagSFG_XYUse SFG_XYUse;
257 struct tagSFG_XYUse
258 {
259     GLint           X, Y;               /* The two integers...               */
260     GLboolean       Use;                /* ...and a single boolean.          */
261 };
262
263 /*
264  * An enumeration containing the state of the GLUT execution:
265  * initializing, running, or stopping
266  */
267 typedef enum
268 {
269   GLUT_EXEC_STATE_INIT,
270   GLUT_EXEC_STATE_RUNNING,
271   GLUT_EXEC_STATE_STOP
272 } fgExecutionState ;
273
274 /* This structure holds different freeglut settings */
275 typedef struct tagSFG_State SFG_State;
276 struct tagSFG_State
277 {
278     SFG_XYUse        Position;             /* The default windows' position  */
279     SFG_XYUse        Size;                 /* The default windows' size      */
280     unsigned int     DisplayMode;          /* Display mode for new windows   */
281
282     GLboolean        Initialised;          /* freeglut has been initialised  */
283
284     int              DirectContext;        /* Direct rendering state         */
285
286     GLboolean        ForceIconic;          /* New top windows are iconified  */
287     GLboolean        UseCurrentContext;    /* New windows share with current */
288
289     GLboolean        GLDebugSwitch;        /* OpenGL state debugging switch  */
290     GLboolean        XSyncSwitch;          /* X11 sync protocol switch       */
291
292     int              KeyRepeat;            /* Global key repeat mode.        */
293     int              Modifiers;            /* Current ALT/SHIFT/CTRL state   */
294
295     GLuint           FPSInterval;          /* Interval between FPS printfs   */
296     GLuint           SwapCount;            /* Count of glutSwapBuffer calls  */
297     GLuint           SwapTime;             /* Time of last SwapBuffers       */
298
299     fg_time_t        Time;                 /* Time that glutInit was called  */
300     SFG_List         Timers;               /* The freeglut timer hooks       */
301     SFG_List         FreeTimers;           /* The unused timer hooks         */
302
303     FGCBIdle         IdleCallback;         /* The global idle callback       */
304
305     int              ActiveMenus;          /* Num. of currently active menus */
306     FGCBMenuState    MenuStateCallback;    /* Menu callbacks are global      */
307     FGCBMenuStatus   MenuStatusCallback;
308     void*            MenuFont;             /* Font to be used for newly created menus */
309
310     SFG_XYUse        GameModeSize;         /* Game mode screen's dimensions  */
311     int              GameModeDepth;        /* The pixel depth for game mode  */
312     int              GameModeRefresh;      /* The refresh rate for game mode */
313
314     int              ActionOnWindowClose; /* Action when user closes window  */
315
316     fgExecutionState ExecState;           /* Used for GLUT termination       */
317     char            *ProgramName;         /* Name of the invoking program    */
318     GLboolean        JoysticksInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
319     int              NumActiveJoysticks;    /* Number of active joysticks (callback defined and positive pollrate) -- if zero, don't poll joysticks */
320     GLboolean        InputDevsInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
321
322         int              MouseWheelTicks;      /* Number of ticks the mouse wheel has turned */
323
324     int              AuxiliaryBufferNumber;  /* Number of auxiliary buffers */
325     int              SampleNumber;         /*  Number of samples per pixel  */
326
327     GLboolean        SkipStaleMotion;      /* skip stale motion events */
328
329     int              MajorVersion;         /* Major OpenGL context version  */
330     int              MinorVersion;         /* Minor OpenGL context version  */
331     int              ContextFlags;         /* OpenGL context flags          */
332     int              ContextProfile;       /* OpenGL context profile        */
333     int              HasOpenGL20;          /* fgInitGL2 could find all OpenGL 2.0 functions */
334     FGError          ErrorFunc;            /* User defined error handler    */
335     FGWarning        WarningFunc;          /* User defined warning handler  */
336 };
337
338 /* The structure used by display initialization in freeglut_init.c */
339 typedef struct tagSFG_Display SFG_Display;
340 struct tagSFG_Display
341 {
342         SFG_PlatformDisplay pDisplay;
343
344     int             ScreenWidth;        /* The screen's width in pixels      */
345     int             ScreenHeight;       /* The screen's height in pixels     */
346     int             ScreenWidthMM;      /* The screen's width in milimeters  */
347     int             ScreenHeightMM;     /* The screen's height in milimeters */
348 };
349
350
351 /* The user can create any number of timer hooks */
352 typedef struct tagSFG_Timer SFG_Timer;
353 struct tagSFG_Timer
354 {
355     SFG_Node        Node;
356     int             ID;                 /* The timer ID integer              */
357     FGCBTimer       Callback;           /* The timer callback                */
358     fg_time_t       TriggerTime;        /* The timer trigger time            */
359 };
360
361 /*
362  * A window and its OpenGL context. The contents of this structure
363  * are highly dependant on the target operating system we aim at...
364  */
365 typedef struct tagSFG_Context SFG_Context;
366 struct tagSFG_Context
367 {
368     SFG_WindowHandleType  Handle;    /* The window's handle                 */
369     SFG_WindowContextType Context;   /* The window's OpenGL/WGL context     */
370
371         SFG_PlatformContext pContext;    /* The window's FBConfig (X11) or device context (Windows) */
372
373     int             DoubleBuffered;  /* Treat the window as double-buffered */
374
375     /* When drawing geometry to vertex attribute buffers, user specifies 
376      * the attribute indices for vertices, normals and/or texture coords
377      * to freeglut. Those are stored here
378      */
379     GLint           attribute_v_coord;
380     GLint           attribute_v_normal;
381     GLint           attribute_v_texture;
382 };
383
384
385 /*
386  * Bitmasks indicating the different kinds of
387  * actions that can be scheduled for a window.
388  */
389 #define GLUT_INIT_WORK        (1<<0)
390 #define GLUT_VISIBILITY_WORK  (1<<1)
391 #define GLUT_POSITION_WORK    (1<<2)
392 #define GLUT_SIZE_WORK        (1<<3)
393 #define GLUT_ZORDER_WORK      (1<<4)
394 #define GLUT_FULL_SCREEN_WORK (1<<5)
395 #define GLUT_DISPLAY_WORK     (1<<6)
396
397 /*
398  * An enumeration containing the state of the GLUT execution:
399  * initializing, running, or stopping
400  */
401 typedef enum
402 {
403   DesireHiddenState,
404   DesireIconicState,
405   DesireNormalState
406 } fgDesiredVisibility ;
407
408 /*
409  *  There is considerable confusion about the "right thing to
410  *  do" concerning window  size and position.  GLUT itself is
411  *  not consistent between Windows and UNIX/X11; since
412  *  platform independence is a virtue for "freeglut", we
413  *  decided to break with GLUT's behaviour.
414  *
415  *  Under UNIX/X11, it is apparently not possible to get the
416  *  window border sizes in order to subtract them off the
417  *  window's initial position until some time after the window
418  *  has been created.  Therefore we decided on the following
419  *  behaviour, both under Windows and under UNIX/X11:
420  *  - When you create a window with position (x,y) and size
421  *    (w,h), the upper left hand corner of the outside of the
422  *    window is at (x,y) and the size of the drawable area is
423  *    (w,h).
424  *  - When you query the size and position of the window--as
425  *    is happening here for Windows--"freeglut" will return
426  *    the size of the drawable area--the (w,h) that you
427  *    specified when you created the window--and the coordinates
428  *    of the upper left hand corner of the drawable area, i.e.
429  *    of the client rect--which is NOT the (x,y) you specified.
430  */
431 typedef struct tagSFG_WindowState SFG_WindowState;
432 struct tagSFG_WindowState   /* as per notes above, sizes always refer to the client area (thus without the window decorations) */
433 {
434     /* window state - size, position, look */
435     int             Xpos;               /* Window's top-left of client area, X-coordinate */
436     int             Ypos;               /* Window's top-left of client area, Y-coordinate */
437     int             Width;              /* Window's width in pixels          */
438     int             Height;             /* The same about the height         */
439     GLboolean       Visible;            /* Is the window visible now? Not using fgVisibilityState as we only care if visible or not */
440     int             Cursor;             /* The currently selected cursor style */
441     GLboolean       IsFullscreen;       /* is the window fullscreen?         */
442
443     /* FreeGLUT operations are deferred, that is, window moving, resizing,
444      * Z-order changing, making full screen or not do not happen immediately
445      * upon the user's request, but only in the next iteration of the main
446      * loop, before the display callback is called. This allows multiple
447      * reshape, position, etc requests to be combined into one and is
448      * compatible with the way GLUT does things. Callbacks get triggered
449      * based on the feedback/messages/notifications from the window manager.
450      * Below here we define what work should be done, as well as the relevant
451      * parameters for this work.
452      */
453     unsigned int    WorkMask;           /* work (resize, etc) to be done on the window */
454     int             DesiredXpos;        /* desired X location */
455     int             DesiredYpos;        /* desired Y location */
456     int             DesiredWidth;       /* desired window width */
457     int             DesiredHeight;      /* desired window height */
458     int             DesiredZOrder;      /* desired window Z Order position */
459     fgDesiredVisibility DesiredVisibility;/* desired visibility (hidden, iconic, shown/normal) */
460
461         SFG_PlatformWindowState pWState;    /* Window width/height (X11) or rectangle/style (Windows) from before a resize, and other stuff only needed on specific platforms */
462
463     long            JoystickPollRate;   /* The joystick polling rate         */
464     fg_time_t       JoystickLastPoll;   /* When the last poll happened       */
465
466     int             MouseX, MouseY;     /* The most recent mouse position    */
467
468     GLboolean       IgnoreKeyRepeat;    /* Whether to ignore key repeat.     */
469
470     GLboolean       VisualizeNormals;   /* When drawing objects, draw vectors representing the normals as well? */
471 };
472
473
474 /*
475  * A generic function pointer.  We should really use the GLUTproc type
476  * defined in freeglut_ext.h, but if we include that header in this file
477  * a bunch of other stuff (font-related) blows up!
478  */
479 typedef void (*SFG_Proc)();
480
481
482 /*
483  * SET_WCB() is used as:
484  *
485  *     SET_WCB( window, cbname, func );
486  *
487  * ...where {window} is the freeglut window to set the callback,
488  *          {cbname} is the window-specific callback to set,
489  *          {func} is a function-pointer.
490  *
491  * Originally, {FETCH_WCB( ... ) = func} was rather sloppily used,
492  * but this can cause warnings because the FETCH_WCB() macro type-
493  * casts its result, and a type-cast value shouldn't be an lvalue.
494  *
495  * The {if( FETCH_WCB( ... ) != func )} test is to do type-checking
496  * and for no other reason.  Since it's hidden in the macro, the
497  * ugliness is felt to be rather benign.
498  */
499 #define SET_WCB(window,cbname,func)                            \
500 do                                                             \
501 {                                                              \
502     if( FETCH_WCB( window, cbname ) != (SFG_Proc)(func) )      \
503         (((window).CallBacks[WCB_ ## cbname]) = (SFG_Proc)(func)); \
504 } while( 0 )
505
506 /*
507  * FETCH_WCB() is used as:
508  *
509  *     FETCH_WCB( window, cbname );
510  *
511  * ...where {window} is the freeglut window to fetch the callback from,
512  *          {cbname} is the window-specific callback to fetch.
513  *
514  * The result is correctly type-cast to the callback function pointer
515  * type.
516  */
517 #define FETCH_WCB(window,cbname) \
518     ((window).CallBacks[WCB_ ## cbname])
519
520 /*
521  * INVOKE_WCB() is used as:
522  *
523  *     INVOKE_WCB( window, cbname, ( arg_list ) );
524  *
525  * ...where {window} is the freeglut window,
526  *          {cbname} is the window-specific callback to be invoked,
527  *          {(arg_list)} is the parameter list.
528  *
529  * The callback is invoked as:
530  *
531  *    callback( arg_list );
532  *
533  * ...so the parentheses are REQUIRED in the {arg_list}.
534  *
535  * NOTE that it does a sanity-check and also sets the
536  * current window.
537  *
538  */
539 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE) /* FIXME: also WinCE? */
540 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
541 do                                            \
542 {                                             \
543     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
544     {                                         \
545         FGCB ## cbname func = (FGCB ## cbname)(FETCH_WCB( window, cbname )); \
546         fgSetWindow( &window );               \
547         func arg_list;                        \
548     }                                         \
549 } while( 0 )
550 #else
551 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
552 do                                            \
553 {                                             \
554     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
555     {                                         \
556         fgSetWindow( &window );               \
557         ((FGCB ## cbname)FETCH_WCB( window, cbname )) arg_list; \
558     }                                         \
559 } while( 0 )
560 #endif
561
562 /*
563  * The window callbacks the user can supply us with. Should be kept portable.
564  *
565  * This enumeration provides the freeglut CallBack numbers.
566  * The symbolic constants are indices into a window's array of
567  * function callbacks.  The names are formed by splicing a common
568  * prefix onto the callback's base name.  (This was originally
569  * done so that an early stage of development could live side-by-
570  * side with the old callback code.  The old callback code used
571  * the bare callback's name as a structure member, so I used a
572  * prefix for the array index name.)
573  */
574 enum
575 {
576     WCB_Display,
577     WCB_Reshape,
578     WCB_Position,
579     WCB_Keyboard,
580     WCB_KeyboardUp,
581     WCB_Special,
582     WCB_SpecialUp,
583     WCB_Mouse,
584     WCB_MouseWheel,
585     WCB_Motion,
586     WCB_Passive,
587     WCB_Entry,
588     WCB_Visibility,
589     WCB_WindowStatus,
590     WCB_Joystick,
591     WCB_Destroy,
592
593     /* Multi-Pointer X and touch related */
594     WCB_MultiEntry,
595     WCB_MultiButton,
596     WCB_MultiMotion,
597     WCB_MultiPassive,
598
599     /* Mobile platforms LifeCycle */
600     WCB_InitContext,
601     WCB_AppStatus,
602
603     /* Presently ignored */
604     WCB_Select,
605     WCB_OverlayDisplay,
606     WCB_SpaceMotion,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
607     WCB_SpaceRotation,   /* presently implemented only on UNIX/X11 */
608     WCB_SpaceButton,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
609     WCB_Dials,
610     WCB_ButtonBox,
611     WCB_TabletMotion,
612     WCB_TabletButton,
613
614     /* Always make this the LAST one */
615     TOTAL_CALLBACKS
616 };
617
618
619 /* This structure holds the OpenGL rendering context for all the menu windows */
620 typedef struct tagSFG_MenuContext SFG_MenuContext;
621 struct tagSFG_MenuContext
622 {
623     SFG_WindowContextType MContext;       /* The menu window's WGL context   */
624 };
625
626 /* This structure describes a menu */
627 typedef struct tagSFG_Window SFG_Window;
628 typedef struct tagSFG_MenuEntry SFG_MenuEntry;
629 typedef struct tagSFG_Menu SFG_Menu;
630 struct tagSFG_Menu
631 {
632     SFG_Node            Node;
633     void               *UserData;     /* User data passed back at callback   */
634     int                 ID;           /* The global menu ID                  */
635     SFG_List            Entries;      /* The menu entries list               */
636     FGCBMenu            Callback;     /* The menu callback                   */
637     FGCBDestroy         Destroy;      /* Destruction callback                */
638     GLboolean           IsActive;     /* Is the menu selected?               */
639     void*               Font;         /* Font to be used for displaying this menu */
640     int                 Width;        /* Menu box width in pixels            */
641     int                 Height;       /* Menu box height in pixels           */
642     int                 X, Y;         /* Menu box raster position            */
643
644     SFG_MenuEntry      *ActiveEntry;  /* Currently active entry in the menu  */
645     SFG_Window         *Window;       /* Window for menu                     */
646     SFG_Window         *ParentWindow; /* Window in which the menu is invoked */
647 };
648
649 /* This is a menu entry */
650 struct tagSFG_MenuEntry
651 {
652     SFG_Node            Node;
653     int                 ID;                     /* The menu entry ID (local) */
654     int                 Ordinal;                /* The menu's ordinal number */
655     char*               Text;                   /* The text to be displayed  */
656     SFG_Menu*           SubMenu;                /* Optional sub-menu tree    */
657     GLboolean           IsActive;               /* Is the entry highlighted? */
658     int                 Width;                  /* Label's width in pixels   */
659 };
660
661 /*
662  * A window, making part of freeglut windows hierarchy.
663  * Should be kept portable.
664  *
665  * NOTE that ActiveMenu is set to menu itself if the window is a menu.
666  */
667 struct tagSFG_Window
668 {
669     SFG_Node            Node;
670     int                 ID;                     /* Window's ID number        */
671
672     SFG_Context         Window;                 /* Window and OpenGL context */
673     SFG_WindowState     State;                  /* The window state          */
674     SFG_Proc            CallBacks[ TOTAL_CALLBACKS ]; /* Array of window callbacks */
675     void               *UserData ;              /* For use by user           */
676
677     SFG_Menu*       Menu[ FREEGLUT_MAX_MENUS ]; /* Menus appended to window  */
678     SFG_Menu*       ActiveMenu;                 /* The window's active menu  */
679
680     SFG_Window*         Parent;                 /* The parent to this window */
681     SFG_List            Children;               /* The subwindows d.l. list  */
682
683     GLboolean           IsMenu;                 /* Set to 1 if we are a menu */
684 };
685
686
687 /* A linked list structure of windows */
688 typedef struct tagSFG_WindowList SFG_WindowList ;
689 struct tagSFG_WindowList
690 {
691     SFG_Node node;
692     SFG_Window *window ;
693 };
694
695 /* This holds information about all the windows, menus etc. */
696 typedef struct tagSFG_Structure SFG_Structure;
697 struct tagSFG_Structure
698 {
699     SFG_List        Windows;         /* The global windows list            */
700     SFG_List        Menus;           /* The global menus list              */
701     SFG_List        WindowsToDestroy;
702
703     SFG_Window*     CurrentWindow;   /* The currently set window          */
704     SFG_Menu*       CurrentMenu;     /* Same, but menu...                 */
705
706     SFG_MenuContext* MenuContext;    /* OpenGL rendering context for menus */
707
708     SFG_Window*      GameModeWindow; /* The game mode window               */
709
710     int              WindowID;       /* The window ID for the next window to be created */
711     int              MenuID;         /* The menu ID for the next menu to be created */
712 };
713
714 /*
715  * This structure is used for the enumeration purposes.
716  * You can easily extend its functionalities by declaring
717  * a structure containing enumerator's contents and custom
718  * data, then casting its pointer to (SFG_Enumerator *).
719  */
720 typedef struct tagSFG_Enumerator SFG_Enumerator;
721 struct tagSFG_Enumerator
722 {
723     GLboolean   found;                          /* Used to terminate search  */
724     void*       data;                           /* Custom data pointer       */
725 };
726 typedef void (* FGCBWindowEnumerator  )( SFG_Window *, SFG_Enumerator * );
727 typedef void (* FGCBMenuEnumerator  )( SFG_Menu *, SFG_Enumerator * );
728
729 /* The bitmap font structure */
730 typedef struct tagSFG_Font SFG_Font;
731 struct tagSFG_Font
732 {
733     char*           Name;         /* The source font name             */
734     int             Quantity;     /* Number of chars in font          */
735     int             Height;       /* Height of the characters         */
736     const GLubyte** Characters;   /* The characters mapping           */
737
738     float           xorig, yorig; /* Relative origin of the character */
739 };
740
741 /* The stroke font structures */
742
743 typedef struct tagSFG_StrokeVertex SFG_StrokeVertex;
744 struct tagSFG_StrokeVertex
745 {
746     GLfloat         X, Y;
747 };
748
749 typedef struct tagSFG_StrokeStrip SFG_StrokeStrip;
750 struct tagSFG_StrokeStrip
751 {
752     int             Number;
753     const SFG_StrokeVertex* Vertices;
754 };
755
756 typedef struct tagSFG_StrokeChar SFG_StrokeChar;
757 struct tagSFG_StrokeChar
758 {
759     GLfloat         Right;
760     int             Number;
761     const SFG_StrokeStrip* Strips;
762 };
763
764 typedef struct tagSFG_StrokeFont SFG_StrokeFont;
765 struct tagSFG_StrokeFont
766 {
767     char*           Name;                       /* The source font name      */
768     int             Quantity;                   /* Number of chars in font   */
769     GLfloat         Height;                     /* Height of the characters  */
770     const SFG_StrokeChar** Characters;          /* The characters mapping    */
771 };
772
773
774 /* -- JOYSTICK-SPECIFIC STRUCTURES AND TYPES ------------------------------- */
775 /*
776  * Initial defines from "js.h" starting around line 33 with the existing "freeglut_joystick.c"
777  * interspersed
778  */
779
780 #if TARGET_HOST_MACINTOSH
781 #    include <InputSprocket.h>
782 #endif
783
784 #if TARGET_HOST_MAC_OSX
785 #    include <mach/mach.h>
786 #    include <IOKit/IOkitLib.h>
787 #    include <IOKit/hid/IOHIDLib.h>
788 #endif
789
790 /* XXX It might be better to poll the operating system for the numbers of buttons and
791  * XXX axes and then dynamically allocate the arrays.
792  */
793 #define _JS_MAX_BUTTONS 32
794
795 #if TARGET_HOST_MACINTOSH
796 #    define _JS_MAX_AXES  9
797 typedef struct tagSFG_PlatformJoystick SFG_PlatformJoystick;
798 struct tagSFG_PlatformJoystick
799 {
800 #define  ISP_NUM_AXIS    9
801 #define  ISP_NUM_NEEDS  41
802     ISpElementReference isp_elem  [ ISP_NUM_NEEDS ];
803     ISpNeed             isp_needs [ ISP_NUM_NEEDS ];
804 };
805 #endif
806
807 #if TARGET_HOST_MAC_OSX
808 #    define _JS_MAX_AXES 16
809 typedef struct tagSFG_PlatformJoystick SFG_PlatformJoystick;
810 struct tagSFG_PlatformJoystick
811 {
812     IOHIDDeviceInterface ** hidDev;
813     IOHIDElementCookie buttonCookies[41];
814     IOHIDElementCookie axisCookies[_JS_MAX_AXES];
815 /* The next two variables are not used anywhere */
816 /*    long minReport[_JS_MAX_AXES],
817  *         maxReport[_JS_MAX_AXES];
818  */
819 };
820 #endif
821
822
823 /*
824  * Definition of "SFG_Joystick" structure -- based on JS's "jsJoystick" object class.
825  * See "js.h" lines 80-178.
826  */
827 typedef struct tagSFG_Joystick SFG_Joystick;
828 struct tagSFG_Joystick
829 {
830         SFG_PlatformJoystick pJoystick;
831
832     int          id;
833     GLboolean    error;
834     char         name [ 128 ];
835     int          num_axes;
836     int          num_buttons;
837
838     float dead_band[ _JS_MAX_AXES ];
839     float saturate [ _JS_MAX_AXES ];
840     float center   [ _JS_MAX_AXES ];
841     float max      [ _JS_MAX_AXES ];
842     float min      [ _JS_MAX_AXES ];
843 };
844
845
846
847 /* -- GLOBAL VARIABLES EXPORTS --------------------------------------------- */
848
849 /* Freeglut display related stuff (initialized once per session) */
850 extern SFG_Display fgDisplay;
851
852 /* Freeglut internal structure */
853 extern SFG_Structure fgStructure;
854
855 /* The current freeglut settings */
856 extern SFG_State fgState;
857
858
859 /* -- PRIVATE FUNCTION DECLARATIONS ---------------------------------------- */
860
861 /*
862  * A call to this function makes us sure that the Display and Structure
863  * subsystems have been properly initialized and are ready to be used
864  */
865 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )               \
866   if ( ! fgState.Initialised )                                    \
867   {                                                               \
868     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                     \
869               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;  \
870   }
871
872 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )  \
873   if ( ! fgState.Initialised )                                      \
874   {                                                                 \
875     fgError ( " ERROR:  Internal <%s> function called"              \
876               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;    \
877   }
878
879 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT( cond, string, function )  \
880   if ( ! ( cond ) )                                              \
881   {                                                              \
882     fgError ( " ERROR:  Internal error <%s> in function %s",     \
883               (string), (function) ) ;                           \
884   }
885
886 /*
887  * Following definitions are somewhat similiar to GLib's,
888  * but do not generate any log messages:
889  */
890 #define  freeglut_return_if_fail( expr ) \
891     if( !(expr) )                        \
892         return;
893 #define  freeglut_return_val_if_fail( expr, val ) \
894     if( !(expr) )                                 \
895         return val ;
896
897 /*
898  * A call to those macros assures us that there is a current
899  * window set, respectively:
900  */
901 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NO_WINDOW( string )                               \
902   if ( ! fgStructure.CurrentWindow &&                                       \
903        ( fgState.ActionOnWindowClose != GLUT_ACTION_CONTINUE_EXECUTION ) )  \
904   {                                                                         \
905     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                               \
906               " with no current window defined.", (string) ) ;              \
907   }
908
909 /*
910  * The deinitialize function gets called on glutMainLoop() end. It should clean up
911  * everything inside of the freeglut
912  */
913 void fgDeinitialize( void );
914
915 /*
916  * Those two functions are used to create/destroy the freeglut internal
917  * structures. This actually happens when calling glutInit() and when
918  * quitting the glutMainLoop() (which actually happens, when all windows
919  * have been closed).
920  */
921 void fgCreateStructure( void );
922 void fgDestroyStructure( void );
923
924 /*
925  * Window creation, opening, closing and destruction.
926  * Also CallBack clearing/initialization.
927  * Defined in freeglut_structure.c, freeglut_window.c.
928  */
929 SFG_Window* fgCreateWindow( SFG_Window* parent, const char* title,
930                             GLboolean positionUse, int x, int y,
931                             GLboolean sizeUse, int w, int h,
932                             GLboolean gameMode, GLboolean isMenu );
933 void        fgSetWindow ( SFG_Window *window );
934 void        fgOpenWindow( SFG_Window* window, const char* title,
935                           GLboolean positionUse, int x, int y,
936                           GLboolean sizeUse, int w, int h,
937                           GLboolean gameMode, GLboolean isSubWindow );
938 void        fgCloseWindow( SFG_Window* window );
939 void        fgAddToWindowDestroyList ( SFG_Window* window );
940 void        fgCloseWindows ();
941 void        fgDestroyWindow( SFG_Window* window );
942
943 /* Menu creation and destruction. Defined in freeglut_structure.c */
944 SFG_Menu*   fgCreateMenu( FGCBMenu menuCallback );
945 void        fgDestroyMenu( SFG_Menu* menu );
946
947 /* Joystick device management functions, defined in freeglut_joystick.c */
948 int         fgJoystickDetect( void );
949 void        fgInitialiseJoysticks( void );
950 void        fgJoystickClose( void );
951 void        fgJoystickPollWindow( SFG_Window* window );
952
953 /* InputDevice Initialisation and Closure */
954 int         fgInputDeviceDetect( void );
955 void        fgInitialiseInputDevices( void );
956 void        fgInputDeviceClose( void );
957
958 /* spaceball device functions, defined in freeglut_spaceball.c */
959 void        fgInitialiseSpaceball( void );
960 void        fgSpaceballClose( void );
961 void        fgSpaceballSetWindow( SFG_Window *window );
962
963 int         fgHasSpaceball( void );
964 int         fgSpaceballNumButtons( void );
965
966 /* Setting the cursor for a given window */
967 void fgSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID );
968
969 /*
970  * Helper function to enumerate through all registered windows
971  * and one to enumerate all of a window's subwindows...
972  *
973  * The GFunc callback for those functions will be defined as:
974  *
975  *      void enumCallback( gpointer window, gpointer enumerator );
976  *
977  * where window is the enumerated (sub)window pointer (SFG_Window *),
978  * and userData is the a custom user-supplied pointer. Functions
979  * are defined and exported from freeglut_structure.c file.
980  */
981 void fgEnumWindows( FGCBWindowEnumerator enumCallback, SFG_Enumerator* enumerator );
982 void fgEnumSubWindows( SFG_Window* window, FGCBWindowEnumerator enumCallback,
983                        SFG_Enumerator* enumerator );
984
985 /*
986  * fgWindowByHandle returns a (SFG_Window *) value pointing to the
987  * first window in the queue matching the specified window handle.
988  * The function is defined in freeglut_structure.c file.
989  */
990 SFG_Window* fgWindowByHandle( SFG_WindowHandleType hWindow );
991
992 /*
993  * This function is similiar to the previous one, except it is
994  * looking for a specified (sub)window identifier. The function
995  * is defined in freeglut_structure.c file.
996  */
997 SFG_Window* fgWindowByID( int windowID );
998
999 /*
1000  * Looks up a menu given its ID. This is easier than fgWindowByXXX
1001  * as all menus are placed in a single doubly linked list...
1002  */
1003 SFG_Menu* fgMenuByID( int menuID );
1004
1005 /*
1006  * Returns active menu, if any. Assumption: only one menu active throughout application at any one time.
1007  * This is easier than fgWindowByXXX as all menus are placed in one doubly linked list...
1008  */
1009 SFG_Menu* fgGetActiveMenu( );
1010
1011 /*
1012  * The menu activation and deactivation the code. This is the meat
1013  * of the menu user interface handling code...
1014  */
1015 void fgUpdateMenuHighlight ( SFG_Menu *menu );
1016 GLboolean fgCheckActiveMenu ( SFG_Window *window, int button, GLboolean pressed,
1017                               int mouse_x, int mouse_y );
1018 void fgDeactivateMenu( SFG_Window *window );
1019
1020 /*
1021  * This function gets called just before the buffers swap, so that
1022  * freeglut can display the pull-down menus via OpenGL. The function
1023  * is defined in freeglut_menu.c file.
1024  */
1025 void fgDisplayMenu( void );
1026
1027 /* Elapsed time as per glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME). */
1028 fg_time_t fgElapsedTime( void );
1029
1030 /* System time in milliseconds */
1031 fg_time_t fgSystemTime(void);
1032
1033 /* List functions */
1034 void fgListInit(SFG_List *list);
1035 void fgListAppend(SFG_List *list, SFG_Node *node);
1036 void fgListRemove(SFG_List *list, SFG_Node *node);
1037 int fgListLength(SFG_List *list);
1038 void fgListInsert(SFG_List *list, SFG_Node *next, SFG_Node *node);
1039
1040 /* Error Message functions */
1041 void fgError( const char *fmt, ... );
1042 void fgWarning( const char *fmt, ... );
1043
1044 SFG_Proc fgPlatformGetProcAddress( const char *procName );
1045
1046 /* pushing attribute/value pairs into an array */
1047 #define ATTRIB(a) attributes[where++]=(a)
1048 #define ATTRIB_VAL(a,v) {ATTRIB(a); ATTRIB(v);}
1049
1050 int fghMapBit( int mask, int from, int to );
1051 int fghIsLegacyContextRequested( void );
1052 void fghContextCreationError( void );
1053 int fghNumberOfAuxBuffersRequested( void );
1054
1055 #endif /* FREEGLUT_INTERNAL_H */
1056
1057 /*** END OF FILE ***/