RhombicDodecahedron moved to glVertexPointer
[freeglut] / src / fg_internal.h
1 /*
2  * fg_internal.h
3  *
4  * The freeglut library private include file.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 2 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #ifndef  FREEGLUT_INTERNAL_H
29 #define  FREEGLUT_INTERNAL_H
30
31 #ifdef HAVE_CONFIG_H
32 #    include "config.h"
33 #endif
34
35 /* Freeglut is intended to function under all Unix/X11 and Win32 platforms. */
36 /* XXX: Don't all MS-Windows compilers (except Cygwin) have _WIN32 defined?
37  * XXX: If so, remove the first set of defined()'s below.
38  */
39 #if !defined(TARGET_HOST_POSIX_X11) && !defined(TARGET_HOST_MS_WINDOWS) && !defined(TARGET_HOST_MAC_OSX) && !defined(TARGET_HOST_SOLARIS)
40 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__) || defined(__MINGW32__) \
41     || defined(_WIN32) || defined(_WIN32_WCE) \
42     || ( defined(__CYGWIN__) && defined(X_DISPLAY_MISSING) )
43 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 1
44
45 #elif defined (ANDROID)
46 #   define  TARGET_HOST_ANDROID  1
47
48 #elif defined(__posix__) || defined(__unix__) || defined(__linux__) || defined(__sun)
49 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
50
51 #elif defined(__APPLE__)
52 /* This is a placeholder until we get native OSX support ironed out -- JFF 11/18/09 */
53 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
54 /* #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    1 */
55
56 #else
57 #   error "Unrecognized target host!"
58
59 #endif
60 #endif
61
62 /* Detect both SunPro and gcc compilers on Sun Solaris */
63 #if defined (__SVR4) && defined (__sun)
64 #   define TARGET_HOST_SOLARIS 1
65 #endif
66
67 #ifndef TARGET_HOST_MS_WINDOWS
68 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 0
69 #endif
70
71 #ifndef  TARGET_HOST_POSIX_X11
72 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  0
73 #endif
74
75 #ifndef  TARGET_HOST_MAC_OSX
76 #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    0
77 #endif
78
79 #ifndef  TARGET_HOST_SOLARIS
80 #   define  TARGET_HOST_SOLARIS    0
81 #endif
82
83 /* -- FIXED CONFIGURATION LIMITS ------------------------------------------- */
84
85 #define  FREEGLUT_MAX_MENUS         3
86
87 /* These files should be available on every platform. */
88 #include <stdio.h>
89 #include <string.h>
90 #include <math.h>
91 #include <stdlib.h>
92 #include <stdarg.h>
93
94 /* These are included based on autoconf directives. */
95 #ifdef HAVE_SYS_TYPES_H
96 #    include <sys/types.h>
97 #endif
98 #ifdef HAVE_UNISTD_H
99 #    include <unistd.h>
100 #endif
101 #ifdef TIME_WITH_SYS_TIME
102 #    include <sys/time.h>
103 #    include <time.h>
104 #elif defined(HAVE_SYS_TIME_H)
105 #    include <sys/time.h>
106 #else
107 #    include <time.h>
108 #endif
109
110 /* -- AUTOCONF HACKS --------------------------------------------------------*/
111
112 /* XXX: Update autoconf to avoid these.
113  * XXX: Are non-POSIX platforms intended not to use autoconf?
114  * If so, perhaps there should be a config_guess.h for them. Alternatively,
115  * config guesses could be placed above, just after the config.h exclusion.
116  */
117 #if defined(__FreeBSD__) || defined(__NetBSD__)
118 #    define HAVE_USB_JS 1
119 #    if defined(__NetBSD__) || ( defined(__FreeBSD__) && __FreeBSD_version >= 500000)
120 #        define HAVE_USBHID_H 1
121 #    endif
122 #endif
123
124 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__)
125 /* strdup() is non-standard, for all but POSIX-2001 */
126 #define strdup   _strdup
127 #endif
128
129 /* M_PI is non-standard (defined by BSD, not ISO-C) */
130 #ifndef M_PI
131 #    define  M_PI  3.14159265358979323846
132 #endif
133
134 #ifdef HAVE_STDBOOL_H
135 #    include <stdbool.h>
136 #    ifndef TRUE
137 #        define TRUE true
138 #    endif
139 #    ifndef FALSE
140 #        define FALSE false
141 #    endif
142 #else
143 #    ifndef TRUE
144 #        define  TRUE  1
145 #    endif
146 #    ifndef FALSE
147 #        define  FALSE  0
148 #    endif
149 #endif
150
151 /* General defines */
152 #define INVALID_MODIFIERS 0xffffffff
153
154 /* FreeGLUT internal time type */
155 #if defined(HAVE_STDINT_H)
156 #   include <stdint.h>
157     typedef uint64_t fg_time_t;
158 #elif defined(HAVE_INTTYPES_H)
159 #   include <inttypes.h>
160     typedef uint64_t fg_time_t;
161 #elif defined(HAVE_U__INT64)
162     typedef unsigned __int64 fg_time_t;
163 #elif defined(HAVE_ULONG_LONG)
164     typedef unsigned long long fg_time_t;
165 #else
166     typedef unsigned long fg_time_t;
167 #endif
168
169
170
171 /* Platform-specific includes */
172 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
173 #include "x11/fg_internal_x11.h"
174 #endif
175 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
176 #include "mswin/fg_internal_mswin.h"
177 #endif
178 #if TARGET_HOST_ANDROID
179 #include "android/fg_internal_android.h"
180 #endif
181
182
183 /* -- GLOBAL TYPE DEFINITIONS ---------------------------------------------- */
184
185 /* Freeglut callbacks type definitions */
186 typedef void (* FGCBDisplay       )( void );
187 typedef void (* FGCBReshape       )( int, int );
188 typedef void (* FGCBVisibility    )( int );
189 typedef void (* FGCBKeyboard      )( unsigned char, int, int );
190 typedef void (* FGCBSpecial       )( int, int, int );
191 typedef void (* FGCBMouse         )( int, int, int, int );
192 typedef void (* FGCBMouseWheel    )( int, int, int, int );
193 typedef void (* FGCBMotion        )( int, int );
194 typedef void (* FGCBPassive       )( int, int );
195 typedef void (* FGCBEntry         )( int );
196 typedef void (* FGCBWindowStatus  )( int );
197 typedef void (* FGCBSelect        )( int, int, int );
198 typedef void (* FGCBJoystick      )( unsigned int, int, int, int );
199 typedef void (* FGCBKeyboardUp    )( unsigned char, int, int );
200 typedef void (* FGCBSpecialUp     )( int, int, int );
201 typedef void (* FGCBOverlayDisplay)( void );
202 typedef void (* FGCBSpaceMotion   )( int, int, int );
203 typedef void (* FGCBSpaceRotation )( int, int, int );
204 typedef void (* FGCBSpaceButton   )( int, int );
205 typedef void (* FGCBDials         )( int, int );
206 typedef void (* FGCBButtonBox     )( int, int );
207 typedef void (* FGCBTabletMotion  )( int, int );
208 typedef void (* FGCBTabletButton  )( int, int, int, int );
209 typedef void (* FGCBDestroy       )( void );
210
211 typedef void (* FGCBMultiEntry   )( int, int );
212 typedef void (* FGCBMultiButton  )( int, int, int, int, int );
213 typedef void (* FGCBMultiMotion  )( int, int, int );
214 typedef void (* FGCBMultiPassive )( int, int, int );
215
216 /* The global callbacks type definitions */
217 typedef void (* FGCBIdle          )( void );
218 typedef void (* FGCBTimer         )( int );
219 typedef void (* FGCBMenuState     )( int );
220 typedef void (* FGCBMenuStatus    )( int, int, int );
221
222 /* The callback used when creating/using menus */
223 typedef void (* FGCBMenu          )( int );
224
225 /* The FreeGLUT error/warning handler type definition */
226 typedef void (* FGError           ) ( const char *fmt, va_list ap);
227 typedef void (* FGWarning         ) ( const char *fmt, va_list ap);
228
229
230 /* A list structure */
231 typedef struct tagSFG_List SFG_List;
232 struct tagSFG_List
233 {
234     void *First;
235     void *Last;
236 };
237
238 /* A list node structure */
239 typedef struct tagSFG_Node SFG_Node;
240 struct tagSFG_Node
241 {
242     void *Next;
243     void *Prev;
244 };
245
246 /* A helper structure holding two ints and a boolean */
247 typedef struct tagSFG_XYUse SFG_XYUse;
248 struct tagSFG_XYUse
249 {
250     GLint           X, Y;               /* The two integers...               */
251     GLboolean       Use;                /* ...and a single boolean.          */
252 };
253
254 /*
255  * An enumeration containing the state of the GLUT execution:
256  * initializing, running, or stopping
257  */
258 typedef enum
259 {
260   GLUT_EXEC_STATE_INIT,
261   GLUT_EXEC_STATE_RUNNING,
262   GLUT_EXEC_STATE_STOP
263 } fgExecutionState ;
264
265 /* This structure holds different freeglut settings */
266 typedef struct tagSFG_State SFG_State;
267 struct tagSFG_State
268 {
269     SFG_XYUse        Position;             /* The default windows' position  */
270     SFG_XYUse        Size;                 /* The default windows' size      */
271     unsigned int     DisplayMode;          /* Display mode for new windows   */
272
273     GLboolean        Initialised;          /* freeglut has been initialised  */
274
275     int              DirectContext;        /* Direct rendering state         */
276
277     GLboolean        ForceIconic;          /* New top windows are iconified  */
278     GLboolean        UseCurrentContext;    /* New windows share with current */
279
280     GLboolean        GLDebugSwitch;        /* OpenGL state debugging switch  */
281     GLboolean        XSyncSwitch;          /* X11 sync protocol switch       */
282
283     int              KeyRepeat;            /* Global key repeat mode.        */
284     int              Modifiers;            /* Current ALT/SHIFT/CTRL state   */
285
286     GLuint           FPSInterval;          /* Interval between FPS printfs   */
287     GLuint           SwapCount;            /* Count of glutSwapBuffer calls  */
288     GLuint           SwapTime;             /* Time of last SwapBuffers       */
289
290     fg_time_t        Time;                 /* Time that glutInit was called  */
291     SFG_List         Timers;               /* The freeglut timer hooks       */
292     SFG_List         FreeTimers;           /* The unused timer hooks         */
293
294     FGCBIdle         IdleCallback;         /* The global idle callback       */
295
296     int              ActiveMenus;          /* Num. of currently active menus */
297     FGCBMenuState    MenuStateCallback;    /* Menu callbacks are global      */
298     FGCBMenuStatus   MenuStatusCallback;
299
300     SFG_XYUse        GameModeSize;         /* Game mode screen's dimensions  */
301     int              GameModeDepth;        /* The pixel depth for game mode  */
302     int              GameModeRefresh;      /* The refresh rate for game mode */
303
304     int              ActionOnWindowClose; /* Action when user closes window  */
305
306     fgExecutionState ExecState;           /* Used for GLUT termination       */
307     char            *ProgramName;         /* Name of the invoking program    */
308     GLboolean        JoysticksInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
309     int              NumActiveJoysticks;    /* Number of active joysticks -- if zero, don't poll joysticks */
310     GLboolean        InputDevsInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
311
312         int              MouseWheelTicks;      /* Number of ticks the mouse wheel has turned */
313
314     int              AuxiliaryBufferNumber;  /* Number of auxiliary buffers */
315     int              SampleNumber;         /*  Number of samples per pixel  */
316
317     int              MajorVersion;         /* Major OpenGL context version  */
318     int              MinorVersion;         /* Minor OpenGL context version  */
319     int              ContextFlags;         /* OpenGL context flags          */
320     int              ContextProfile;       /* OpenGL context profile        */
321     FGError          ErrorFunc;            /* User defined error handler    */
322     FGWarning        WarningFunc;          /* User defined warning handler  */
323 };
324
325 /* The structure used by display initialization in freeglut_init.c */
326 typedef struct tagSFG_Display SFG_Display;
327 struct tagSFG_Display
328 {
329         SFG_PlatformDisplay pDisplay;
330
331     int             ScreenWidth;        /* The screen's width in pixels      */
332     int             ScreenHeight;       /* The screen's height in pixels     */
333     int             ScreenWidthMM;      /* The screen's width in milimeters  */
334     int             ScreenHeightMM;     /* The screen's height in milimeters */
335 };
336
337
338 /* The user can create any number of timer hooks */
339 typedef struct tagSFG_Timer SFG_Timer;
340 struct tagSFG_Timer
341 {
342     SFG_Node        Node;
343     int             ID;                 /* The timer ID integer              */
344     FGCBTimer       Callback;           /* The timer callback                */
345     fg_time_t       TriggerTime;        /* The timer trigger time            */
346 };
347
348 /*
349  * A window and its OpenGL context. The contents of this structure
350  * are highly dependant on the target operating system we aim at...
351  */
352 typedef struct tagSFG_Context SFG_Context;
353 struct tagSFG_Context
354 {
355     SFG_WindowHandleType  Handle;    /* The window's handle                 */
356     SFG_WindowContextType Context;   /* The window's OpenGL/WGL context     */
357
358         SFG_PlatformContext pContext;    /* The window's FBConfig (X11) or device context (Windows) */
359
360     int             DoubleBuffered;  /* Treat the window as double-buffered */
361 };
362
363
364 typedef struct tagSFG_WindowState SFG_WindowState;
365 struct tagSFG_WindowState
366 {
367     /* Note that on Windows, sizes always refer to the client area, thus without the window decorations */
368     int             Width;              /* Window's width in pixels          */
369     int             Height;             /* The same about the height         */
370
371         SFG_PlatformWindowState pWState;    /* Window width/height (X11) or rectangle/style (Windows) from before a resize */
372
373     GLboolean       Redisplay;          /* Do we have to redisplay?          */
374     GLboolean       Visible;            /* Is the window visible now         */
375
376     int             Cursor;             /* The currently selected cursor     */
377
378     long            JoystickPollRate;   /* The joystick polling rate         */
379     fg_time_t       JoystickLastPoll;   /* When the last poll happened       */
380
381     int             MouseX, MouseY;     /* The most recent mouse position    */
382
383     GLboolean       IgnoreKeyRepeat;    /* Whether to ignore key repeat.     */
384     GLboolean       KeyRepeating;       /* Currently in repeat mode          */
385
386     GLboolean       NeedToResize;       /* Do we need to resize the window?  */
387
388     GLboolean       IsFullscreen;       /* is the window fullscreen? */
389 };
390
391
392 /*
393  * A generic function pointer.  We should really use the GLUTproc type
394  * defined in freeglut_ext.h, but if we include that header in this file
395  * a bunch of other stuff (font-related) blows up!
396  */
397 typedef void (*SFG_Proc)();
398
399
400 /*
401  * SET_WCB() is used as:
402  *
403  *     SET_WCB( window, cbname, func );
404  *
405  * ...where {window} is the freeglut window to set the callback,
406  *          {cbname} is the window-specific callback to set,
407  *          {func} is a function-pointer.
408  *
409  * Originally, {FETCH_WCB( ... ) = func} was rather sloppily used,
410  * but this can cause warnings because the FETCH_WCB() macro type-
411  * casts its result, and a type-cast value shouldn't be an lvalue.
412  *
413  * The {if( FETCH_WCB( ... ) != func )} test is to do type-checking
414  * and for no other reason.  Since it's hidden in the macro, the
415  * ugliness is felt to be rather benign.
416  */
417 #define SET_WCB(window,cbname,func)                            \
418 do                                                             \
419 {                                                              \
420     if( FETCH_WCB( window, cbname ) != (SFG_Proc)(func) )      \
421         (((window).CallBacks[CB_ ## cbname]) = (SFG_Proc)(func)); \
422 } while( 0 )
423
424 /*
425  * FETCH_WCB() is used as:
426  *
427  *     FETCH_WCB( window, cbname );
428  *
429  * ...where {window} is the freeglut window to fetch the callback from,
430  *          {cbname} is the window-specific callback to fetch.
431  *
432  * The result is correctly type-cast to the callback function pointer
433  * type.
434  */
435 #define FETCH_WCB(window,cbname) \
436     ((window).CallBacks[CB_ ## cbname])
437
438 /*
439  * INVOKE_WCB() is used as:
440  *
441  *     INVOKE_WCB( window, cbname, ( arg_list ) );
442  *
443  * ...where {window} is the freeglut window,
444  *          {cbname} is the window-specific callback to be invoked,
445  *          {(arg_list)} is the parameter list.
446  *
447  * The callback is invoked as:
448  *
449  *    callback( arg_list );
450  *
451  * ...so the parentheses are REQUIRED in the {arg_list}.
452  *
453  * NOTE that it does a sanity-check and also sets the
454  * current window.
455  *
456  */
457 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE) /* FIXME: also WinCE? */
458 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
459 do                                            \
460 {                                             \
461     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
462     {                                         \
463         FGCB ## cbname func = (FGCB ## cbname)(FETCH_WCB( window, cbname )); \
464         fgSetWindow( &window );               \
465         func arg_list;                        \
466     }                                         \
467 } while( 0 )
468 #else
469 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
470 do                                            \
471 {                                             \
472     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
473     {                                         \
474         fgSetWindow( &window );               \
475         ((FGCB ## cbname)FETCH_WCB( window, cbname )) arg_list; \
476     }                                         \
477 } while( 0 )
478 #endif
479
480 /*
481  * The window callbacks the user can supply us with. Should be kept portable.
482  *
483  * This enumeration provides the freeglut CallBack numbers.
484  * The symbolic constants are indices into a window's array of
485  * function callbacks.  The names are formed by splicing a common
486  * prefix onto the callback's base name.  (This was originally
487  * done so that an early stage of development could live side-by-
488  * side with the old callback code.  The old callback code used
489  * the bare callback's name as a structure member, so I used a
490  * prefix for the array index name.)
491  *
492  * XXX For consistancy, perhaps the prefix should match the
493  * XXX FETCH* and INVOKE* macro suffices.  I.e., WCB_, rather than
494  * XXX CB_.
495  */
496 enum
497 {
498     CB_Display,
499     CB_Reshape,
500     CB_Keyboard,
501     CB_KeyboardUp,
502     CB_Special,
503     CB_SpecialUp,
504     CB_Mouse,
505     CB_MouseWheel,
506     CB_Motion,
507     CB_Passive,
508     CB_Entry,
509     CB_Visibility,
510     CB_WindowStatus,
511     CB_Joystick,
512     CB_Destroy,
513
514     /* MPX-related */
515     CB_MultiEntry,
516     CB_MultiButton,
517     CB_MultiMotion,
518     CB_MultiPassive,
519
520     /* Presently ignored */
521     CB_Select,
522     CB_OverlayDisplay,
523     CB_SpaceMotion,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
524     CB_SpaceRotation,   /* presently implemented only on UNIX/X11 */
525     CB_SpaceButton,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
526     CB_Dials,
527     CB_ButtonBox,
528     CB_TabletMotion,
529     CB_TabletButton,
530
531     /* Always make this the LAST one */
532     TOTAL_CALLBACKS
533 };
534
535
536 /* This structure holds the OpenGL rendering context for all the menu windows */
537 typedef struct tagSFG_MenuContext SFG_MenuContext;
538 struct tagSFG_MenuContext
539 {
540     SFG_WindowContextType MContext;       /* The menu window's WGL context   */
541 };
542
543 /* This structure describes a menu */
544 typedef struct tagSFG_Window SFG_Window;
545 typedef struct tagSFG_MenuEntry SFG_MenuEntry;
546 typedef struct tagSFG_Menu SFG_Menu;
547 struct tagSFG_Menu
548 {
549     SFG_Node            Node;
550     void               *UserData;     /* User data passed back at callback   */
551     int                 ID;           /* The global menu ID                  */
552     SFG_List            Entries;      /* The menu entries list               */
553     FGCBMenu            Callback;     /* The menu callback                   */
554     FGCBDestroy         Destroy;      /* Destruction callback                */
555     GLboolean           IsActive;     /* Is the menu selected?               */
556     int                 Width;        /* Menu box width in pixels            */
557     int                 Height;       /* Menu box height in pixels           */
558     int                 X, Y;         /* Menu box raster position            */
559
560     SFG_MenuEntry      *ActiveEntry;  /* Currently active entry in the menu  */
561     SFG_Window         *Window;       /* Window for menu                     */
562     SFG_Window         *ParentWindow; /* Window in which the menu is invoked */
563 };
564
565 /* This is a menu entry */
566 struct tagSFG_MenuEntry
567 {
568     SFG_Node            Node;
569     int                 ID;                     /* The menu entry ID (local) */
570     int                 Ordinal;                /* The menu's ordinal number */
571     char*               Text;                   /* The text to be displayed  */
572     SFG_Menu*           SubMenu;                /* Optional sub-menu tree    */
573     GLboolean           IsActive;               /* Is the entry highlighted? */
574     int                 Width;                  /* Label's width in pixels   */
575 };
576
577 /*
578  * A window, making part of freeglut windows hierarchy.
579  * Should be kept portable.
580  *
581  * NOTE that ActiveMenu is set to menu itself if the window is a menu.
582  */
583 struct tagSFG_Window
584 {
585     SFG_Node            Node;
586     int                 ID;                     /* Window's ID number        */
587
588     SFG_Context         Window;                 /* Window and OpenGL context */
589     SFG_WindowState     State;                  /* The window state          */
590     SFG_Proc            CallBacks[ TOTAL_CALLBACKS ]; /* Array of window callbacks */
591     void               *UserData ;              /* For use by user           */
592
593     SFG_Menu*       Menu[ FREEGLUT_MAX_MENUS ]; /* Menus appended to window  */
594     SFG_Menu*       ActiveMenu;                 /* The window's active menu  */
595
596     SFG_Window*         Parent;                 /* The parent to this window */
597     SFG_List            Children;               /* The subwindows d.l. list  */
598
599     GLboolean           IsMenu;                 /* Set to 1 if we are a menu */
600 };
601
602
603 /* A linked list structure of windows */
604 typedef struct tagSFG_WindowList SFG_WindowList ;
605 struct tagSFG_WindowList
606 {
607     SFG_Node node;
608     SFG_Window *window ;
609 };
610
611 /* This holds information about all the windows, menus etc. */
612 typedef struct tagSFG_Structure SFG_Structure;
613 struct tagSFG_Structure
614 {
615     SFG_List        Windows;         /* The global windows list            */
616     SFG_List        Menus;           /* The global menus list              */
617     SFG_List        WindowsToDestroy;
618
619     SFG_Window*     CurrentWindow;   /* The currently set window          */
620     SFG_Menu*       CurrentMenu;     /* Same, but menu...                 */
621
622     SFG_MenuContext* MenuContext;    /* OpenGL rendering context for menus */
623
624     SFG_Window*      GameModeWindow; /* The game mode window               */
625
626     int              WindowID;       /* The new current window ID          */
627     int              MenuID;         /* The new current menu ID            */
628 };
629
630 /*
631  * This structure is used for the enumeration purposes.
632  * You can easily extend its functionalities by declaring
633  * a structure containing enumerator's contents and custom
634  * data, then casting its pointer to (SFG_Enumerator *).
635  */
636 typedef struct tagSFG_Enumerator SFG_Enumerator;
637 struct tagSFG_Enumerator
638 {
639     GLboolean   found;                          /* Used to terminate search  */
640     void*       data;                           /* Custom data pointer       */
641 };
642 typedef void (* FGCBenumerator  )( SFG_Window *, SFG_Enumerator * );
643
644 /* The bitmap font structure */
645 typedef struct tagSFG_Font SFG_Font;
646 struct tagSFG_Font
647 {
648     char*           Name;         /* The source font name             */
649     int             Quantity;     /* Number of chars in font          */
650     int             Height;       /* Height of the characters         */
651     const GLubyte** Characters;   /* The characters mapping           */
652
653     float           xorig, yorig; /* Relative origin of the character */
654 };
655
656 /* The stroke font structures */
657
658 typedef struct tagSFG_StrokeVertex SFG_StrokeVertex;
659 struct tagSFG_StrokeVertex
660 {
661     GLfloat         X, Y;
662 };
663
664 typedef struct tagSFG_StrokeStrip SFG_StrokeStrip;
665 struct tagSFG_StrokeStrip
666 {
667     int             Number;
668     const SFG_StrokeVertex* Vertices;
669 };
670
671 typedef struct tagSFG_StrokeChar SFG_StrokeChar;
672 struct tagSFG_StrokeChar
673 {
674     GLfloat         Right;
675     int             Number;
676     const SFG_StrokeStrip* Strips;
677 };
678
679 typedef struct tagSFG_StrokeFont SFG_StrokeFont;
680 struct tagSFG_StrokeFont
681 {
682     char*           Name;                       /* The source font name      */
683     int             Quantity;                   /* Number of chars in font   */
684     GLfloat         Height;                     /* Height of the characters  */
685     const SFG_StrokeChar** Characters;          /* The characters mapping    */
686 };
687
688
689 /* -- JOYSTICK-SPECIFIC STRUCTURES AND TYPES ------------------------------- */
690 /*
691  * Initial defines from "js.h" starting around line 33 with the existing "freeglut_joystick.c"
692  * interspersed
693  */
694
695 #if TARGET_HOST_MACINTOSH
696 #    include <InputSprocket.h>
697 #endif
698
699 #if TARGET_HOST_MAC_OSX
700 #    include <mach/mach.h>
701 #    include <IOKit/IOkitLib.h>
702 #    include <IOKit/hid/IOHIDLib.h>
703 #endif
704
705 /* XXX It might be better to poll the operating system for the numbers of buttons and
706  * XXX axes and then dynamically allocate the arrays.
707  */
708 #define _JS_MAX_BUTTONS 32
709
710 #if TARGET_HOST_MACINTOSH
711 #    define _JS_MAX_AXES  9
712 typedef struct tagSFG_PlatformJoystick SFG_PlatformJoystick;
713 struct tagSFG_PlatformJoystick
714 {
715 #define  ISP_NUM_AXIS    9
716 #define  ISP_NUM_NEEDS  41
717     ISpElementReference isp_elem  [ ISP_NUM_NEEDS ];
718     ISpNeed             isp_needs [ ISP_NUM_NEEDS ];
719 };
720 #endif
721
722 #if TARGET_HOST_MAC_OSX
723 #    define _JS_MAX_AXES 16
724 typedef struct tagSFG_PlatformJoystick SFG_PlatformJoystick;
725 struct tagSFG_PlatformJoystick
726 {
727     IOHIDDeviceInterface ** hidDev;
728     IOHIDElementCookie buttonCookies[41];
729     IOHIDElementCookie axisCookies[_JS_MAX_AXES];
730 /* The next two variables are not used anywhere */
731 /*    long minReport[_JS_MAX_AXES],
732  *         maxReport[_JS_MAX_AXES];
733  */
734 };
735 #endif
736
737
738 /*
739  * Definition of "SFG_Joystick" structure -- based on JS's "jsJoystick" object class.
740  * See "js.h" lines 80-178.
741  */
742 typedef struct tagSFG_Joystick SFG_Joystick;
743 struct tagSFG_Joystick
744 {
745         SFG_PlatformJoystick pJoystick;
746
747     int          id;
748     GLboolean    error;
749     char         name [ 128 ];
750     int          num_axes;
751     int          num_buttons;
752
753     float dead_band[ _JS_MAX_AXES ];
754     float saturate [ _JS_MAX_AXES ];
755     float center   [ _JS_MAX_AXES ];
756     float max      [ _JS_MAX_AXES ];
757     float min      [ _JS_MAX_AXES ];
758 };
759
760
761
762 /* -- GLOBAL VARIABLES EXPORTS --------------------------------------------- */
763
764 /* Freeglut display related stuff (initialized once per session) */
765 extern SFG_Display fgDisplay;
766
767 /* Freeglut internal structure */
768 extern SFG_Structure fgStructure;
769
770 /* The current freeglut settings */
771 extern SFG_State fgState;
772
773
774 /* -- PRIVATE FUNCTION DECLARATIONS ---------------------------------------- */
775
776 /*
777  * A call to this function makes us sure that the Display and Structure
778  * subsystems have been properly initialized and are ready to be used
779  */
780 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )               \
781   if ( ! fgState.Initialised )                                    \
782   {                                                               \
783     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                     \
784               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;  \
785   }
786
787 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )  \
788   if ( ! fgState.Initialised )                                      \
789   {                                                                 \
790     fgError ( " ERROR:  Internal <%s> function called"              \
791               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;    \
792   }
793
794 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT( cond, string, function )  \
795   if ( ! ( cond ) )                                              \
796   {                                                              \
797     fgError ( " ERROR:  Internal error <%s> in function %s",     \
798               (string), (function) ) ;                           \
799   }
800
801 /*
802  * Following definitions are somewhat similiar to GLib's,
803  * but do not generate any log messages:
804  */
805 #define  freeglut_return_if_fail( expr ) \
806     if( !(expr) )                        \
807         return;
808 #define  freeglut_return_val_if_fail( expr, val ) \
809     if( !(expr) )                                 \
810         return val ;
811
812 /*
813  * A call to those macros assures us that there is a current
814  * window set, respectively:
815  */
816 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NO_WINDOW( string )                               \
817   if ( ! fgStructure.CurrentWindow &&                                       \
818        ( fgState.ActionOnWindowClose != GLUT_ACTION_CONTINUE_EXECUTION ) )  \
819   {                                                                         \
820     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                               \
821               " with no current window defined.", (string) ) ;              \
822   }
823
824 /*
825  * The deinitialize function gets called on glutMainLoop() end. It should clean up
826  * everything inside of the freeglut
827  */
828 void fgDeinitialize( void );
829
830 /*
831  * Those two functions are used to create/destroy the freeglut internal
832  * structures. This actually happens when calling glutInit() and when
833  * quitting the glutMainLoop() (which actually happens, when all windows
834  * have been closed).
835  */
836 void fgCreateStructure( void );
837 void fgDestroyStructure( void );
838
839 /*
840  * Window creation, opening, closing and destruction.
841  * Also CallBack clearing/initialization.
842  * Defined in freeglut_structure.c, freeglut_window.c.
843  */
844 SFG_Window* fgCreateWindow( SFG_Window* parent, const char* title,
845                             GLboolean positionUse, int x, int y,
846                             GLboolean sizeUse, int w, int h,
847                             GLboolean gameMode, GLboolean isMenu );
848 void        fgSetWindow ( SFG_Window *window );
849 void        fgOpenWindow( SFG_Window* window, const char* title,
850                           GLboolean positionUse, int x, int y,
851                           GLboolean sizeUse, int w, int h,
852                           GLboolean gameMode, GLboolean isSubWindow );
853 void        fgCloseWindow( SFG_Window* window );
854 void        fgAddToWindowDestroyList ( SFG_Window* window );
855 void        fgCloseWindows ();
856 void        fgDestroyWindow( SFG_Window* window );
857
858 /* Menu creation and destruction. Defined in freeglut_structure.c */
859 SFG_Menu*   fgCreateMenu( FGCBMenu menuCallback );
860 void        fgDestroyMenu( SFG_Menu* menu );
861
862 /* Joystick device management functions, defined in freeglut_joystick.c */
863 int         fgJoystickDetect( void );
864 void        fgInitialiseJoysticks( void );
865 void        fgJoystickClose( void );
866 void        fgJoystickPollWindow( SFG_Window* window );
867
868 /* InputDevice Initialisation and Closure */
869 int         fgInputDeviceDetect( void );
870 void        fgInitialiseInputDevices( void );
871 void        fgInputDeviceClose( void );
872
873 /* spaceball device functions, defined in freeglut_spaceball.c */
874 void        fgInitialiseSpaceball( void );
875 void        fgSpaceballClose( void );
876 void        fgSpaceballSetWindow( SFG_Window *window );
877
878 int         fgHasSpaceball( void );
879 int         fgSpaceballNumButtons( void );
880
881 /* Setting the cursor for a given window */
882 void fgSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID );
883
884 /*
885  * Helper function to enumerate through all registered windows
886  * and one to enumerate all of a window's subwindows...
887  *
888  * The GFunc callback for those functions will be defined as:
889  *
890  *      void enumCallback( gpointer window, gpointer enumerator );
891  *
892  * where window is the enumerated (sub)window pointer (SFG_Window *),
893  * and userData is the a custom user-supplied pointer. Functions
894  * are defined and exported from freeglut_structure.c file.
895  */
896 void fgEnumWindows( FGCBenumerator enumCallback, SFG_Enumerator* enumerator );
897 void fgEnumSubWindows( SFG_Window* window, FGCBenumerator enumCallback,
898                        SFG_Enumerator* enumerator );
899
900 /*
901  * fgWindowByHandle returns a (SFG_Window *) value pointing to the
902  * first window in the queue matching the specified window handle.
903  * The function is defined in freeglut_structure.c file.
904  */
905 SFG_Window* fgWindowByHandle( SFG_WindowHandleType hWindow );
906
907 /*
908  * This function is similiar to the previous one, except it is
909  * looking for a specified (sub)window identifier. The function
910  * is defined in freeglut_structure.c file.
911  */
912 SFG_Window* fgWindowByID( int windowID );
913
914 /*
915  * Looks up a menu given its ID. This is easier than fgWindowByXXX
916  * as all menus are placed in a single doubly linked list...
917  */
918 SFG_Menu* fgMenuByID( int menuID );
919
920 /*
921  * The menu activation and deactivation the code. This is the meat
922  * of the menu user interface handling code...
923  */
924 void fgUpdateMenuHighlight ( SFG_Menu *menu );
925 GLboolean fgCheckActiveMenu ( SFG_Window *window, int button, GLboolean pressed,
926                               int mouse_x, int mouse_y );
927 void fgDeactivateMenu( SFG_Window *window );
928
929 /*
930  * This function gets called just before the buffers swap, so that
931  * freeglut can display the pull-down menus via OpenGL. The function
932  * is defined in freeglut_menu.c file.
933  */
934 void fgDisplayMenu( void );
935
936 /* Elapsed time as per glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME). */
937 fg_time_t fgElapsedTime( void );
938
939 /* System time in milliseconds */
940 fg_time_t fgSystemTime(void);
941
942 /* List functions */
943 void fgListInit(SFG_List *list);
944 void fgListAppend(SFG_List *list, SFG_Node *node);
945 void fgListRemove(SFG_List *list, SFG_Node *node);
946 int fgListLength(SFG_List *list);
947 void fgListInsert(SFG_List *list, SFG_Node *next, SFG_Node *node);
948
949 /* Error Message functions */
950 void fgError( const char *fmt, ... );
951 void fgWarning( const char *fmt, ... );
952
953 SFG_Proc fgPlatformGetProcAddress( const char *procName );
954
955 /* pushing attribute/value pairs into an array */
956 #define ATTRIB(a) attributes[where++]=(a)
957 #define ATTRIB_VAL(a,v) {ATTRIB(a); ATTRIB(v);}
958
959 int fghIsLegacyContextVersionRequested( void );
960 int fghMapBit( int mask, int from, int to );
961 int fghIsLegacyContextRequested( void );
962 void fghContextCreationError( void );
963 int fghNumberOfAuxBuffersRequested( void );
964
965 #endif /* FREEGLUT_INTERNAL_H */
966
967 /*** END OF FILE ***/