Declare OpenGL 2.0 dynamically-loaded functions for internal use
[freeglut] / src / fg_internal.h
1 /*
2  * fg_internal.h
3  *
4  * The freeglut library private include file.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 2 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #ifndef  FREEGLUT_INTERNAL_H
29 #define  FREEGLUT_INTERNAL_H
30
31 #ifdef HAVE_CONFIG_H
32 #    include "config.h"
33 #endif
34
35 /* Freeglut is intended to function under all Unix/X11 and Win32 platforms. */
36 /* XXX: Don't all MS-Windows compilers (except Cygwin) have _WIN32 defined?
37  * XXX: If so, remove the first set of defined()'s below.
38  */
39 #if !defined(TARGET_HOST_POSIX_X11) && !defined(TARGET_HOST_MS_WINDOWS) && !defined(TARGET_HOST_MAC_OSX) && !defined(TARGET_HOST_SOLARIS)
40 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__) || defined(__MINGW32__) \
41     || defined(_WIN32) || defined(_WIN32_WCE) \
42     || ( defined(__CYGWIN__) && defined(X_DISPLAY_MISSING) )
43 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 1
44
45 #elif defined (ANDROID)
46 #   define  TARGET_HOST_ANDROID  1
47
48 #elif defined(__posix__) || defined(__unix__) || defined(__linux__) || defined(__sun)
49 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
50
51 #elif defined(__APPLE__)
52 /* This is a placeholder until we get native OSX support ironed out -- JFF 11/18/09 */
53 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
54 /* #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    1 */
55
56 #else
57 #   error "Unrecognized target host!"
58
59 #endif
60 #endif
61
62 /* Detect both SunPro and gcc compilers on Sun Solaris */
63 #if defined (__SVR4) && defined (__sun)
64 #   define TARGET_HOST_SOLARIS 1
65 #endif
66
67 #ifndef TARGET_HOST_MS_WINDOWS
68 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 0
69 #endif
70
71 #ifndef  TARGET_HOST_POSIX_X11
72 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  0
73 #endif
74
75 #ifndef  TARGET_HOST_MAC_OSX
76 #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    0
77 #endif
78
79 #ifndef  TARGET_HOST_SOLARIS
80 #   define  TARGET_HOST_SOLARIS    0
81 #endif
82
83 /* -- FIXED CONFIGURATION LIMITS ------------------------------------------- */
84
85 #define  FREEGLUT_MAX_MENUS         3
86
87 /* These files should be available on every platform. */
88 #include <stdio.h>
89 #include <string.h>
90 #include <math.h>
91 #include <stdlib.h>
92 #include <stdarg.h>
93
94 /* These are included based on autoconf directives. */
95 #ifdef HAVE_SYS_TYPES_H
96 #    include <sys/types.h>
97 #endif
98 #ifdef HAVE_UNISTD_H
99 #    include <unistd.h>
100 #endif
101 #ifdef TIME_WITH_SYS_TIME
102 #    include <sys/time.h>
103 #    include <time.h>
104 #elif defined(HAVE_SYS_TIME_H)
105 #    include <sys/time.h>
106 #else
107 #    include <time.h>
108 #endif
109
110 /* -- AUTOCONF HACKS --------------------------------------------------------*/
111
112 /* XXX: Update autoconf to avoid these.
113  * XXX: Are non-POSIX platforms intended not to use autoconf?
114  * If so, perhaps there should be a config_guess.h for them. Alternatively,
115  * config guesses could be placed above, just after the config.h exclusion.
116  */
117 #if defined(__FreeBSD__) || defined(__NetBSD__)
118 #    define HAVE_USB_JS 1
119 #    if defined(__NetBSD__) || ( defined(__FreeBSD__) && __FreeBSD_version >= 500000)
120 #        define HAVE_USBHID_H 1
121 #    endif
122 #endif
123
124 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__)
125 /* strdup() is non-standard, for all but POSIX-2001 */
126 #define strdup   _strdup
127 #endif
128
129 /* M_PI is non-standard (defined by BSD, not ISO-C) */
130 #ifndef M_PI
131 #    define  M_PI  3.14159265358979323846
132 #endif
133
134 #ifdef HAVE_STDBOOL_H
135 #    include <stdbool.h>
136 #    ifndef TRUE
137 #        define TRUE true
138 #    endif
139 #    ifndef FALSE
140 #        define FALSE false
141 #    endif
142 #else
143 #    ifndef TRUE
144 #        define  TRUE  1
145 #    endif
146 #    ifndef FALSE
147 #        define  FALSE  0
148 #    endif
149 #endif
150
151 /* General defines */
152 #define INVALID_MODIFIERS 0xffffffff
153
154 /* FreeGLUT internal time type */
155 #if defined(HAVE_STDINT_H)
156 #   include <stdint.h>
157     typedef uint64_t fg_time_t;
158 #elif defined(HAVE_INTTYPES_H)
159 #   include <inttypes.h>
160     typedef uint64_t fg_time_t;
161 #elif defined(HAVE_U__INT64)
162     typedef unsigned __int64 fg_time_t;
163 #elif defined(HAVE_ULONG_LONG)
164     typedef unsigned long long fg_time_t;
165 #else
166     typedef unsigned long fg_time_t;
167 #endif
168
169
170
171 /* Platform-specific includes */
172 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
173 #include "x11/fg_internal_x11.h"
174 #endif
175 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
176 #include "mswin/fg_internal_mswin.h"
177 #endif
178 #if TARGET_HOST_ANDROID
179 #include "android/fg_internal_android.h"
180 #endif
181
182
183 /* -- GLOBAL TYPE DEFINITIONS ---------------------------------------------- */
184
185 /* Freeglut callbacks type definitions */
186 typedef void (* FGCBDisplay       )( void );
187 typedef void (* FGCBReshape       )( int, int );
188 typedef void (* FGCBVisibility    )( int );
189 typedef void (* FGCBKeyboard      )( unsigned char, int, int );
190 typedef void (* FGCBSpecial       )( int, int, int );
191 typedef void (* FGCBMouse         )( int, int, int, int );
192 typedef void (* FGCBMouseWheel    )( int, int, int, int );
193 typedef void (* FGCBMotion        )( int, int );
194 typedef void (* FGCBPassive       )( int, int );
195 typedef void (* FGCBEntry         )( int );
196 typedef void (* FGCBWindowStatus  )( int );
197 typedef void (* FGCBSelect        )( int, int, int );
198 typedef void (* FGCBJoystick      )( unsigned int, int, int, int );
199 typedef void (* FGCBKeyboardUp    )( unsigned char, int, int );
200 typedef void (* FGCBSpecialUp     )( int, int, int );
201 typedef void (* FGCBOverlayDisplay)( void );
202 typedef void (* FGCBSpaceMotion   )( int, int, int );
203 typedef void (* FGCBSpaceRotation )( int, int, int );
204 typedef void (* FGCBSpaceButton   )( int, int );
205 typedef void (* FGCBDials         )( int, int );
206 typedef void (* FGCBButtonBox     )( int, int );
207 typedef void (* FGCBTabletMotion  )( int, int );
208 typedef void (* FGCBTabletButton  )( int, int, int, int );
209 typedef void (* FGCBDestroy       )( void );
210
211 typedef void (* FGCBMultiEntry   )( int, int );
212 typedef void (* FGCBMultiButton  )( int, int, int, int, int );
213 typedef void (* FGCBMultiMotion  )( int, int, int );
214 typedef void (* FGCBMultiPassive )( int, int, int );
215
216 /* The global callbacks type definitions */
217 typedef void (* FGCBIdle          )( void );
218 typedef void (* FGCBTimer         )( int );
219 typedef void (* FGCBMenuState     )( int );
220 typedef void (* FGCBMenuStatus    )( int, int, int );
221
222 /* The callback used when creating/using menus */
223 typedef void (* FGCBMenu          )( int );
224
225 /* The FreeGLUT error/warning handler type definition */
226 typedef void (* FGError           ) ( const char *fmt, va_list ap);
227 typedef void (* FGWarning         ) ( const char *fmt, va_list ap);
228
229
230 /* A list structure */
231 typedef struct tagSFG_List SFG_List;
232 struct tagSFG_List
233 {
234     void *First;
235     void *Last;
236 };
237
238 /* A list node structure */
239 typedef struct tagSFG_Node SFG_Node;
240 struct tagSFG_Node
241 {
242     void *Next;
243     void *Prev;
244 };
245
246 /* A helper structure holding two ints and a boolean */
247 typedef struct tagSFG_XYUse SFG_XYUse;
248 struct tagSFG_XYUse
249 {
250     GLint           X, Y;               /* The two integers...               */
251     GLboolean       Use;                /* ...and a single boolean.          */
252 };
253
254 /*
255  * An enumeration containing the state of the GLUT execution:
256  * initializing, running, or stopping
257  */
258 typedef enum
259 {
260   GLUT_EXEC_STATE_INIT,
261   GLUT_EXEC_STATE_RUNNING,
262   GLUT_EXEC_STATE_STOP
263 } fgExecutionState ;
264
265 /* This structure holds different freeglut settings */
266 typedef struct tagSFG_State SFG_State;
267 struct tagSFG_State
268 {
269     SFG_XYUse        Position;             /* The default windows' position  */
270     SFG_XYUse        Size;                 /* The default windows' size      */
271     unsigned int     DisplayMode;          /* Display mode for new windows   */
272
273     GLboolean        Initialised;          /* freeglut has been initialised  */
274
275     int              DirectContext;        /* Direct rendering state         */
276
277     GLboolean        ForceIconic;          /* New top windows are iconified  */
278     GLboolean        UseCurrentContext;    /* New windows share with current */
279
280     GLboolean        GLDebugSwitch;        /* OpenGL state debugging switch  */
281     GLboolean        XSyncSwitch;          /* X11 sync protocol switch       */
282
283     int              KeyRepeat;            /* Global key repeat mode.        */
284     int              Modifiers;            /* Current ALT/SHIFT/CTRL state   */
285
286     GLuint           FPSInterval;          /* Interval between FPS printfs   */
287     GLuint           SwapCount;            /* Count of glutSwapBuffer calls  */
288     GLuint           SwapTime;             /* Time of last SwapBuffers       */
289
290     fg_time_t        Time;                 /* Time that glutInit was called  */
291     SFG_List         Timers;               /* The freeglut timer hooks       */
292     SFG_List         FreeTimers;           /* The unused timer hooks         */
293
294     FGCBIdle         IdleCallback;         /* The global idle callback       */
295
296     int              ActiveMenus;          /* Num. of currently active menus */
297     FGCBMenuState    MenuStateCallback;    /* Menu callbacks are global      */
298     FGCBMenuStatus   MenuStatusCallback;
299
300     SFG_XYUse        GameModeSize;         /* Game mode screen's dimensions  */
301     int              GameModeDepth;        /* The pixel depth for game mode  */
302     int              GameModeRefresh;      /* The refresh rate for game mode */
303
304     int              ActionOnWindowClose; /* Action when user closes window  */
305
306     fgExecutionState ExecState;           /* Used for GLUT termination       */
307     char            *ProgramName;         /* Name of the invoking program    */
308     GLboolean        JoysticksInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
309     int              NumActiveJoysticks;    /* Number of active joysticks -- if zero, don't poll joysticks */
310     GLboolean        InputDevsInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
311
312         int              MouseWheelTicks;      /* Number of ticks the mouse wheel has turned */
313
314     int              AuxiliaryBufferNumber;  /* Number of auxiliary buffers */
315     int              SampleNumber;         /*  Number of samples per pixel  */
316
317     GLboolean        SkipStaleMotion;      /* skip stale motion events */
318
319     int              MajorVersion;         /* Major OpenGL context version  */
320     int              MinorVersion;         /* Minor OpenGL context version  */
321     int              ContextFlags;         /* OpenGL context flags          */
322     int              HasOpenGL20;          /* fgInitGL2 could find all OpenGL 2.0 functions */
323     int              ContextProfile;       /* OpenGL context profile        */
324     FGError          ErrorFunc;            /* User defined error handler    */
325     FGWarning        WarningFunc;          /* User defined warning handler  */
326 };
327
328 /* The structure used by display initialization in freeglut_init.c */
329 typedef struct tagSFG_Display SFG_Display;
330 struct tagSFG_Display
331 {
332         SFG_PlatformDisplay pDisplay;
333
334     int             ScreenWidth;        /* The screen's width in pixels      */
335     int             ScreenHeight;       /* The screen's height in pixels     */
336     int             ScreenWidthMM;      /* The screen's width in milimeters  */
337     int             ScreenHeightMM;     /* The screen's height in milimeters */
338 };
339
340
341 /* The user can create any number of timer hooks */
342 typedef struct tagSFG_Timer SFG_Timer;
343 struct tagSFG_Timer
344 {
345     SFG_Node        Node;
346     int             ID;                 /* The timer ID integer              */
347     FGCBTimer       Callback;           /* The timer callback                */
348     fg_time_t       TriggerTime;        /* The timer trigger time            */
349 };
350
351 /*
352  * A window and its OpenGL context. The contents of this structure
353  * are highly dependant on the target operating system we aim at...
354  */
355 typedef struct tagSFG_Context SFG_Context;
356 struct tagSFG_Context
357 {
358     SFG_WindowHandleType  Handle;    /* The window's handle                 */
359     SFG_WindowContextType Context;   /* The window's OpenGL/WGL context     */
360
361         SFG_PlatformContext pContext;    /* The window's FBConfig (X11) or device context (Windows) */
362
363     int             DoubleBuffered;  /* Treat the window as double-buffered */
364 };
365
366
367 typedef struct tagSFG_WindowState SFG_WindowState;
368 struct tagSFG_WindowState
369 {
370     /* Note that on Windows, sizes always refer to the client area, thus without the window decorations */
371     int             Width;              /* Window's width in pixels          */
372     int             Height;             /* The same about the height         */
373
374         SFG_PlatformWindowState pWState;    /* Window width/height (X11) or rectangle/style (Windows) from before a resize */
375
376     GLboolean       Redisplay;          /* Do we have to redisplay?          */
377     GLboolean       Visible;            /* Is the window visible now         */
378
379     int             Cursor;             /* The currently selected cursor     */
380
381     long            JoystickPollRate;   /* The joystick polling rate         */
382     fg_time_t       JoystickLastPoll;   /* When the last poll happened       */
383
384     int             MouseX, MouseY;     /* The most recent mouse position    */
385
386     GLboolean       IgnoreKeyRepeat;    /* Whether to ignore key repeat.     */
387     GLboolean       KeyRepeating;       /* Currently in repeat mode          */
388
389     GLboolean       NeedToResize;       /* Do we need to resize the window?  */
390
391     GLboolean       IsFullscreen;       /* is the window fullscreen? */
392 };
393
394
395 /*
396  * A generic function pointer.  We should really use the GLUTproc type
397  * defined in freeglut_ext.h, but if we include that header in this file
398  * a bunch of other stuff (font-related) blows up!
399  */
400 typedef void (*SFG_Proc)();
401
402
403 /*
404  * SET_WCB() is used as:
405  *
406  *     SET_WCB( window, cbname, func );
407  *
408  * ...where {window} is the freeglut window to set the callback,
409  *          {cbname} is the window-specific callback to set,
410  *          {func} is a function-pointer.
411  *
412  * Originally, {FETCH_WCB( ... ) = func} was rather sloppily used,
413  * but this can cause warnings because the FETCH_WCB() macro type-
414  * casts its result, and a type-cast value shouldn't be an lvalue.
415  *
416  * The {if( FETCH_WCB( ... ) != func )} test is to do type-checking
417  * and for no other reason.  Since it's hidden in the macro, the
418  * ugliness is felt to be rather benign.
419  */
420 #define SET_WCB(window,cbname,func)                            \
421 do                                                             \
422 {                                                              \
423     if( FETCH_WCB( window, cbname ) != (SFG_Proc)(func) )      \
424         (((window).CallBacks[CB_ ## cbname]) = (SFG_Proc)(func)); \
425 } while( 0 )
426
427 /*
428  * FETCH_WCB() is used as:
429  *
430  *     FETCH_WCB( window, cbname );
431  *
432  * ...where {window} is the freeglut window to fetch the callback from,
433  *          {cbname} is the window-specific callback to fetch.
434  *
435  * The result is correctly type-cast to the callback function pointer
436  * type.
437  */
438 #define FETCH_WCB(window,cbname) \
439     ((window).CallBacks[CB_ ## cbname])
440
441 /*
442  * INVOKE_WCB() is used as:
443  *
444  *     INVOKE_WCB( window, cbname, ( arg_list ) );
445  *
446  * ...where {window} is the freeglut window,
447  *          {cbname} is the window-specific callback to be invoked,
448  *          {(arg_list)} is the parameter list.
449  *
450  * The callback is invoked as:
451  *
452  *    callback( arg_list );
453  *
454  * ...so the parentheses are REQUIRED in the {arg_list}.
455  *
456  * NOTE that it does a sanity-check and also sets the
457  * current window.
458  *
459  */
460 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE) /* FIXME: also WinCE? */
461 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
462 do                                            \
463 {                                             \
464     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
465     {                                         \
466         FGCB ## cbname func = (FGCB ## cbname)(FETCH_WCB( window, cbname )); \
467         fgSetWindow( &window );               \
468         func arg_list;                        \
469     }                                         \
470 } while( 0 )
471 #else
472 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
473 do                                            \
474 {                                             \
475     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
476     {                                         \
477         fgSetWindow( &window );               \
478         ((FGCB ## cbname)FETCH_WCB( window, cbname )) arg_list; \
479     }                                         \
480 } while( 0 )
481 #endif
482
483 /*
484  * The window callbacks the user can supply us with. Should be kept portable.
485  *
486  * This enumeration provides the freeglut CallBack numbers.
487  * The symbolic constants are indices into a window's array of
488  * function callbacks.  The names are formed by splicing a common
489  * prefix onto the callback's base name.  (This was originally
490  * done so that an early stage of development could live side-by-
491  * side with the old callback code.  The old callback code used
492  * the bare callback's name as a structure member, so I used a
493  * prefix for the array index name.)
494  *
495  * XXX For consistancy, perhaps the prefix should match the
496  * XXX FETCH* and INVOKE* macro suffices.  I.e., WCB_, rather than
497  * XXX CB_.
498  */
499 enum
500 {
501     CB_Display,
502     CB_Reshape,
503     CB_Keyboard,
504     CB_KeyboardUp,
505     CB_Special,
506     CB_SpecialUp,
507     CB_Mouse,
508     CB_MouseWheel,
509     CB_Motion,
510     CB_Passive,
511     CB_Entry,
512     CB_Visibility,
513     CB_WindowStatus,
514     CB_Joystick,
515     CB_Destroy,
516
517     /* MPX-related */
518     CB_MultiEntry,
519     CB_MultiButton,
520     CB_MultiMotion,
521     CB_MultiPassive,
522
523     /* Presently ignored */
524     CB_Select,
525     CB_OverlayDisplay,
526     CB_SpaceMotion,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
527     CB_SpaceRotation,   /* presently implemented only on UNIX/X11 */
528     CB_SpaceButton,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
529     CB_Dials,
530     CB_ButtonBox,
531     CB_TabletMotion,
532     CB_TabletButton,
533
534     /* Always make this the LAST one */
535     TOTAL_CALLBACKS
536 };
537
538
539 /* This structure holds the OpenGL rendering context for all the menu windows */
540 typedef struct tagSFG_MenuContext SFG_MenuContext;
541 struct tagSFG_MenuContext
542 {
543     SFG_WindowContextType MContext;       /* The menu window's WGL context   */
544 };
545
546 /* This structure describes a menu */
547 typedef struct tagSFG_Window SFG_Window;
548 typedef struct tagSFG_MenuEntry SFG_MenuEntry;
549 typedef struct tagSFG_Menu SFG_Menu;
550 struct tagSFG_Menu
551 {
552     SFG_Node            Node;
553     void               *UserData;     /* User data passed back at callback   */
554     int                 ID;           /* The global menu ID                  */
555     SFG_List            Entries;      /* The menu entries list               */
556     FGCBMenu            Callback;     /* The menu callback                   */
557     FGCBDestroy         Destroy;      /* Destruction callback                */
558     GLboolean           IsActive;     /* Is the menu selected?               */
559     int                 Width;        /* Menu box width in pixels            */
560     int                 Height;       /* Menu box height in pixels           */
561     int                 X, Y;         /* Menu box raster position            */
562
563     SFG_MenuEntry      *ActiveEntry;  /* Currently active entry in the menu  */
564     SFG_Window         *Window;       /* Window for menu                     */
565     SFG_Window         *ParentWindow; /* Window in which the menu is invoked */
566 };
567
568 /* This is a menu entry */
569 struct tagSFG_MenuEntry
570 {
571     SFG_Node            Node;
572     int                 ID;                     /* The menu entry ID (local) */
573     int                 Ordinal;                /* The menu's ordinal number */
574     char*               Text;                   /* The text to be displayed  */
575     SFG_Menu*           SubMenu;                /* Optional sub-menu tree    */
576     GLboolean           IsActive;               /* Is the entry highlighted? */
577     int                 Width;                  /* Label's width in pixels   */
578 };
579
580 /*
581  * A window, making part of freeglut windows hierarchy.
582  * Should be kept portable.
583  *
584  * NOTE that ActiveMenu is set to menu itself if the window is a menu.
585  */
586 struct tagSFG_Window
587 {
588     SFG_Node            Node;
589     int                 ID;                     /* Window's ID number        */
590
591     SFG_Context         Window;                 /* Window and OpenGL context */
592     SFG_WindowState     State;                  /* The window state          */
593     SFG_Proc            CallBacks[ TOTAL_CALLBACKS ]; /* Array of window callbacks */
594     void               *UserData ;              /* For use by user           */
595
596     SFG_Menu*       Menu[ FREEGLUT_MAX_MENUS ]; /* Menus appended to window  */
597     SFG_Menu*       ActiveMenu;                 /* The window's active menu  */
598
599     SFG_Window*         Parent;                 /* The parent to this window */
600     SFG_List            Children;               /* The subwindows d.l. list  */
601
602     GLboolean           IsMenu;                 /* Set to 1 if we are a menu */
603 };
604
605
606 /* A linked list structure of windows */
607 typedef struct tagSFG_WindowList SFG_WindowList ;
608 struct tagSFG_WindowList
609 {
610     SFG_Node node;
611     SFG_Window *window ;
612 };
613
614 /* This holds information about all the windows, menus etc. */
615 typedef struct tagSFG_Structure SFG_Structure;
616 struct tagSFG_Structure
617 {
618     SFG_List        Windows;         /* The global windows list            */
619     SFG_List        Menus;           /* The global menus list              */
620     SFG_List        WindowsToDestroy;
621
622     SFG_Window*     CurrentWindow;   /* The currently set window          */
623     SFG_Menu*       CurrentMenu;     /* Same, but menu...                 */
624
625     SFG_MenuContext* MenuContext;    /* OpenGL rendering context for menus */
626
627     SFG_Window*      GameModeWindow; /* The game mode window               */
628
629     int              WindowID;       /* The new current window ID          */
630     int              MenuID;         /* The new current menu ID            */
631 };
632
633 /*
634  * This structure is used for the enumeration purposes.
635  * You can easily extend its functionalities by declaring
636  * a structure containing enumerator's contents and custom
637  * data, then casting its pointer to (SFG_Enumerator *).
638  */
639 typedef struct tagSFG_Enumerator SFG_Enumerator;
640 struct tagSFG_Enumerator
641 {
642     GLboolean   found;                          /* Used to terminate search  */
643     void*       data;                           /* Custom data pointer       */
644 };
645 typedef void (* FGCBenumerator  )( SFG_Window *, SFG_Enumerator * );
646
647 /* The bitmap font structure */
648 typedef struct tagSFG_Font SFG_Font;
649 struct tagSFG_Font
650 {
651     char*           Name;         /* The source font name             */
652     int             Quantity;     /* Number of chars in font          */
653     int             Height;       /* Height of the characters         */
654     const GLubyte** Characters;   /* The characters mapping           */
655
656     float           xorig, yorig; /* Relative origin of the character */
657 };
658
659 /* The stroke font structures */
660
661 typedef struct tagSFG_StrokeVertex SFG_StrokeVertex;
662 struct tagSFG_StrokeVertex
663 {
664     GLfloat         X, Y;
665 };
666
667 typedef struct tagSFG_StrokeStrip SFG_StrokeStrip;
668 struct tagSFG_StrokeStrip
669 {
670     int             Number;
671     const SFG_StrokeVertex* Vertices;
672 };
673
674 typedef struct tagSFG_StrokeChar SFG_StrokeChar;
675 struct tagSFG_StrokeChar
676 {
677     GLfloat         Right;
678     int             Number;
679     const SFG_StrokeStrip* Strips;
680 };
681
682 typedef struct tagSFG_StrokeFont SFG_StrokeFont;
683 struct tagSFG_StrokeFont
684 {
685     char*           Name;                       /* The source font name      */
686     int             Quantity;                   /* Number of chars in font   */
687     GLfloat         Height;                     /* Height of the characters  */
688     const SFG_StrokeChar** Characters;          /* The characters mapping    */
689 };
690
691
692 /* -- JOYSTICK-SPECIFIC STRUCTURES AND TYPES ------------------------------- */
693 /*
694  * Initial defines from "js.h" starting around line 33 with the existing "freeglut_joystick.c"
695  * interspersed
696  */
697
698 #if TARGET_HOST_MACINTOSH
699 #    include <InputSprocket.h>
700 #endif
701
702 #if TARGET_HOST_MAC_OSX
703 #    include <mach/mach.h>
704 #    include <IOKit/IOkitLib.h>
705 #    include <IOKit/hid/IOHIDLib.h>
706 #endif
707
708 /* XXX It might be better to poll the operating system for the numbers of buttons and
709  * XXX axes and then dynamically allocate the arrays.
710  */
711 #define _JS_MAX_BUTTONS 32
712
713 #if TARGET_HOST_MACINTOSH
714 #    define _JS_MAX_AXES  9
715 typedef struct tagSFG_PlatformJoystick SFG_PlatformJoystick;
716 struct tagSFG_PlatformJoystick
717 {
718 #define  ISP_NUM_AXIS    9
719 #define  ISP_NUM_NEEDS  41
720     ISpElementReference isp_elem  [ ISP_NUM_NEEDS ];
721     ISpNeed             isp_needs [ ISP_NUM_NEEDS ];
722 };
723 #endif
724
725 #if TARGET_HOST_MAC_OSX
726 #    define _JS_MAX_AXES 16
727 typedef struct tagSFG_PlatformJoystick SFG_PlatformJoystick;
728 struct tagSFG_PlatformJoystick
729 {
730     IOHIDDeviceInterface ** hidDev;
731     IOHIDElementCookie buttonCookies[41];
732     IOHIDElementCookie axisCookies[_JS_MAX_AXES];
733 /* The next two variables are not used anywhere */
734 /*    long minReport[_JS_MAX_AXES],
735  *         maxReport[_JS_MAX_AXES];
736  */
737 };
738 #endif
739
740
741 /*
742  * Definition of "SFG_Joystick" structure -- based on JS's "jsJoystick" object class.
743  * See "js.h" lines 80-178.
744  */
745 typedef struct tagSFG_Joystick SFG_Joystick;
746 struct tagSFG_Joystick
747 {
748         SFG_PlatformJoystick pJoystick;
749
750     int          id;
751     GLboolean    error;
752     char         name [ 128 ];
753     int          num_axes;
754     int          num_buttons;
755
756     float dead_band[ _JS_MAX_AXES ];
757     float saturate [ _JS_MAX_AXES ];
758     float center   [ _JS_MAX_AXES ];
759     float max      [ _JS_MAX_AXES ];
760     float min      [ _JS_MAX_AXES ];
761 };
762
763
764
765 /* -- GLOBAL VARIABLES EXPORTS --------------------------------------------- */
766
767 /* Freeglut display related stuff (initialized once per session) */
768 extern SFG_Display fgDisplay;
769
770 /* Freeglut internal structure */
771 extern SFG_Structure fgStructure;
772
773 /* The current freeglut settings */
774 extern SFG_State fgState;
775
776
777 /* -- PRIVATE FUNCTION DECLARATIONS ---------------------------------------- */
778
779 /*
780  * A call to this function makes us sure that the Display and Structure
781  * subsystems have been properly initialized and are ready to be used
782  */
783 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )               \
784   if ( ! fgState.Initialised )                                    \
785   {                                                               \
786     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                     \
787               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;  \
788   }
789
790 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )  \
791   if ( ! fgState.Initialised )                                      \
792   {                                                                 \
793     fgError ( " ERROR:  Internal <%s> function called"              \
794               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;    \
795   }
796
797 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT( cond, string, function )  \
798   if ( ! ( cond ) )                                              \
799   {                                                              \
800     fgError ( " ERROR:  Internal error <%s> in function %s",     \
801               (string), (function) ) ;                           \
802   }
803
804 /*
805  * Following definitions are somewhat similiar to GLib's,
806  * but do not generate any log messages:
807  */
808 #define  freeglut_return_if_fail( expr ) \
809     if( !(expr) )                        \
810         return;
811 #define  freeglut_return_val_if_fail( expr, val ) \
812     if( !(expr) )                                 \
813         return val ;
814
815 /*
816  * A call to those macros assures us that there is a current
817  * window set, respectively:
818  */
819 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NO_WINDOW( string )                               \
820   if ( ! fgStructure.CurrentWindow &&                                       \
821        ( fgState.ActionOnWindowClose != GLUT_ACTION_CONTINUE_EXECUTION ) )  \
822   {                                                                         \
823     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                               \
824               " with no current window defined.", (string) ) ;              \
825   }
826
827 /*
828  * The deinitialize function gets called on glutMainLoop() end. It should clean up
829  * everything inside of the freeglut
830  */
831 void fgDeinitialize( void );
832
833 /*
834  * Those two functions are used to create/destroy the freeglut internal
835  * structures. This actually happens when calling glutInit() and when
836  * quitting the glutMainLoop() (which actually happens, when all windows
837  * have been closed).
838  */
839 void fgCreateStructure( void );
840 void fgDestroyStructure( void );
841
842 /*
843  * Window creation, opening, closing and destruction.
844  * Also CallBack clearing/initialization.
845  * Defined in freeglut_structure.c, freeglut_window.c.
846  */
847 SFG_Window* fgCreateWindow( SFG_Window* parent, const char* title,
848                             GLboolean positionUse, int x, int y,
849                             GLboolean sizeUse, int w, int h,
850                             GLboolean gameMode, GLboolean isMenu );
851 void        fgSetWindow ( SFG_Window *window );
852 void        fgOpenWindow( SFG_Window* window, const char* title,
853                           GLboolean positionUse, int x, int y,
854                           GLboolean sizeUse, int w, int h,
855                           GLboolean gameMode, GLboolean isSubWindow );
856 void        fgCloseWindow( SFG_Window* window );
857 void        fgAddToWindowDestroyList ( SFG_Window* window );
858 void        fgCloseWindows ();
859 void        fgDestroyWindow( SFG_Window* window );
860
861 /* Menu creation and destruction. Defined in freeglut_structure.c */
862 SFG_Menu*   fgCreateMenu( FGCBMenu menuCallback );
863 void        fgDestroyMenu( SFG_Menu* menu );
864
865 /* Joystick device management functions, defined in freeglut_joystick.c */
866 int         fgJoystickDetect( void );
867 void        fgInitialiseJoysticks( void );
868 void        fgJoystickClose( void );
869 void        fgJoystickPollWindow( SFG_Window* window );
870
871 /* InputDevice Initialisation and Closure */
872 int         fgInputDeviceDetect( void );
873 void        fgInitialiseInputDevices( void );
874 void        fgInputDeviceClose( void );
875
876 /* spaceball device functions, defined in freeglut_spaceball.c */
877 void        fgInitialiseSpaceball( void );
878 void        fgSpaceballClose( void );
879 void        fgSpaceballSetWindow( SFG_Window *window );
880
881 int         fgHasSpaceball( void );
882 int         fgSpaceballNumButtons( void );
883
884 /* Setting the cursor for a given window */
885 void fgSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID );
886
887 /*
888  * Helper function to enumerate through all registered windows
889  * and one to enumerate all of a window's subwindows...
890  *
891  * The GFunc callback for those functions will be defined as:
892  *
893  *      void enumCallback( gpointer window, gpointer enumerator );
894  *
895  * where window is the enumerated (sub)window pointer (SFG_Window *),
896  * and userData is the a custom user-supplied pointer. Functions
897  * are defined and exported from freeglut_structure.c file.
898  */
899 void fgEnumWindows( FGCBenumerator enumCallback, SFG_Enumerator* enumerator );
900 void fgEnumSubWindows( SFG_Window* window, FGCBenumerator enumCallback,
901                        SFG_Enumerator* enumerator );
902
903 /*
904  * fgWindowByHandle returns a (SFG_Window *) value pointing to the
905  * first window in the queue matching the specified window handle.
906  * The function is defined in freeglut_structure.c file.
907  */
908 SFG_Window* fgWindowByHandle( SFG_WindowHandleType hWindow );
909
910 /*
911  * This function is similiar to the previous one, except it is
912  * looking for a specified (sub)window identifier. The function
913  * is defined in freeglut_structure.c file.
914  */
915 SFG_Window* fgWindowByID( int windowID );
916
917 /*
918  * Looks up a menu given its ID. This is easier than fgWindowByXXX
919  * as all menus are placed in a single doubly linked list...
920  */
921 SFG_Menu* fgMenuByID( int menuID );
922
923 /*
924  * The menu activation and deactivation the code. This is the meat
925  * of the menu user interface handling code...
926  */
927 void fgUpdateMenuHighlight ( SFG_Menu *menu );
928 GLboolean fgCheckActiveMenu ( SFG_Window *window, int button, GLboolean pressed,
929                               int mouse_x, int mouse_y );
930 void fgDeactivateMenu( SFG_Window *window );
931
932 /*
933  * This function gets called just before the buffers swap, so that
934  * freeglut can display the pull-down menus via OpenGL. The function
935  * is defined in freeglut_menu.c file.
936  */
937 void fgDisplayMenu( void );
938
939 /* Elapsed time as per glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME). */
940 fg_time_t fgElapsedTime( void );
941
942 /* System time in milliseconds */
943 fg_time_t fgSystemTime(void);
944
945 /* List functions */
946 void fgListInit(SFG_List *list);
947 void fgListAppend(SFG_List *list, SFG_Node *node);
948 void fgListRemove(SFG_List *list, SFG_Node *node);
949 int fgListLength(SFG_List *list);
950 void fgListInsert(SFG_List *list, SFG_Node *next, SFG_Node *node);
951
952 /* Error Message functions */
953 void fgError( const char *fmt, ... );
954 void fgWarning( const char *fmt, ... );
955
956 SFG_Proc fgPlatformGetProcAddress( const char *procName );
957
958 /* pushing attribute/value pairs into an array */
959 #define ATTRIB(a) attributes[where++]=(a)
960 #define ATTRIB_VAL(a,v) {ATTRIB(a); ATTRIB(v);}
961
962 int fghMapBit( int mask, int from, int to );
963 int fghIsLegacyContextRequested( void );
964 void fghContextCreationError( void );
965 int fghNumberOfAuxBuffersRequested( void );
966
967 #endif /* FREEGLUT_INTERNAL_H */
968
969 /*** END OF FILE ***/