added glutPositionFunc callback, now just need to implement so it does
[freeglut] / src / fg_internal.h
1 /*
2  * fg_internal.h
3  *
4  * The freeglut library private include file.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 2 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #ifndef  FREEGLUT_INTERNAL_H
29 #define  FREEGLUT_INTERNAL_H
30
31 #ifdef HAVE_CONFIG_H
32 #    include "config.h"
33 #endif
34
35 /* Freeglut is intended to function under all Unix/X11 and Win32 platforms. */
36 /* XXX: Don't all MS-Windows compilers (except Cygwin) have _WIN32 defined?
37  * XXX: If so, remove the first set of defined()'s below.
38  */
39 #if !defined(TARGET_HOST_POSIX_X11) && !defined(TARGET_HOST_MS_WINDOWS) && !defined(TARGET_HOST_MAC_OSX) && !defined(TARGET_HOST_SOLARIS)
40 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__) || defined(__MINGW32__) \
41     || defined(_WIN32) || defined(_WIN32_WCE) \
42     || ( defined(__CYGWIN__) && defined(X_DISPLAY_MISSING) )
43 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 1
44
45 #elif defined (__ANDROID__)
46 #   define  TARGET_HOST_ANDROID  1
47
48 #elif defined(__posix__) || defined(__unix__) || defined(__linux__) || defined(__sun)
49 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
50
51 #elif defined(__APPLE__)
52 /* This is a placeholder until we get native OSX support ironed out -- JFF 11/18/09 */
53 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
54 /* #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    1 */
55
56 #else
57 #   error "Unrecognized target host!"
58
59 #endif
60 #endif
61
62 /* Detect both SunPro and gcc compilers on Sun Solaris */
63 #if defined (__SVR4) && defined (__sun)
64 #   define TARGET_HOST_SOLARIS 1
65 #endif
66
67 #ifndef TARGET_HOST_MS_WINDOWS
68 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 0
69 #endif
70
71 #ifndef  TARGET_HOST_POSIX_X11
72 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  0
73 #endif
74
75 #ifndef  TARGET_HOST_MAC_OSX
76 #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    0
77 #endif
78
79 #ifndef  TARGET_HOST_SOLARIS
80 #   define  TARGET_HOST_SOLARIS    0
81 #endif
82
83 /* -- FIXED CONFIGURATION LIMITS ------------------------------------------- */
84
85 #define  FREEGLUT_MAX_MENUS         3
86
87 /* These files should be available on every platform. */
88 #include <stdio.h>
89 #include <string.h>
90 #include <math.h>
91 #include <stdlib.h>
92 #include <stdarg.h>
93
94 /* These are included based on autoconf directives. */
95 #ifdef HAVE_SYS_TYPES_H
96 #    include <sys/types.h>
97 #endif
98 #ifdef HAVE_UNISTD_H
99 #    include <unistd.h>
100 #endif
101 #ifdef TIME_WITH_SYS_TIME
102 #    include <sys/time.h>
103 #    include <time.h>
104 #elif defined(HAVE_SYS_TIME_H)
105 #    include <sys/time.h>
106 #else
107 #    include <time.h>
108 #endif
109
110 /* -- AUTOCONF HACKS --------------------------------------------------------*/
111
112 /* XXX: Update autoconf to avoid these.
113  * XXX: Are non-POSIX platforms intended not to use autoconf?
114  * If so, perhaps there should be a config_guess.h for them. Alternatively,
115  * config guesses could be placed above, just after the config.h exclusion.
116  */
117 #if defined(__FreeBSD__) || defined(__NetBSD__)
118 #    define HAVE_USB_JS 1
119 #    if defined(__NetBSD__) || ( defined(__FreeBSD__) && __FreeBSD_version >= 500000)
120 #        define HAVE_USBHID_H 1
121 #    endif
122 #endif
123
124 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__)
125 /* strdup() is non-standard, for all but POSIX-2001 */
126 #define strdup   _strdup
127 #endif
128
129 /* M_PI is non-standard (defined by BSD, not ISO-C) */
130 #ifndef M_PI
131 #    define  M_PI  3.14159265358979323846
132 #endif
133
134 #ifdef HAVE_STDBOOL_H
135 #    include <stdbool.h>
136 #    ifndef TRUE
137 #        define TRUE true
138 #    endif
139 #    ifndef FALSE
140 #        define FALSE false
141 #    endif
142 #else
143 #    ifndef TRUE
144 #        define  TRUE  1
145 #    endif
146 #    ifndef FALSE
147 #        define  FALSE  0
148 #    endif
149 #endif
150
151 /* General defines */
152 #define INVALID_MODIFIERS 0xffffffff
153
154 /* FreeGLUT internal time type */
155 #if defined(HAVE_STDINT_H)
156 #   include <stdint.h>
157     typedef uint64_t fg_time_t;
158 #elif defined(HAVE_INTTYPES_H)
159 #   include <inttypes.h>
160     typedef uint64_t fg_time_t;
161 #elif defined(HAVE_U__INT64)
162     typedef unsigned __int64 fg_time_t;
163 #elif defined(HAVE_ULONG_LONG)
164     typedef unsigned long long fg_time_t;
165 #else
166     typedef unsigned long fg_time_t;
167 #endif
168
169 #ifndef __fg_unused
170 # ifdef __GNUC__
171 #  define __fg_unused __attribute__((unused))
172 # else
173 #  define __fg_unused
174 # endif
175 #endif
176
177 /* Platform-specific includes */
178 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
179 #include "x11/fg_internal_x11.h"
180 #endif
181 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
182 #include "mswin/fg_internal_mswin.h"
183 #endif
184 #if TARGET_HOST_ANDROID
185 #include "android/fg_internal_android.h"
186 #endif
187
188
189 /* -- GLOBAL TYPE DEFINITIONS ---------------------------------------------- */
190
191 /* Freeglut callbacks type definitions */
192 typedef void (* FGCBDisplay       )( void );
193 typedef void (* FGCBReshape       )( int, int );
194 typedef void (* FGCBPosition      )( int, int );
195 typedef void (* FGCBVisibility    )( int );
196 typedef void (* FGCBKeyboard      )( unsigned char, int, int );
197 typedef void (* FGCBKeyboardUp    )( unsigned char, int, int );
198 typedef void (* FGCBSpecial       )( int, int, int );
199 typedef void (* FGCBSpecialUp     )( int, int, int );
200 typedef void (* FGCBMouse         )( int, int, int, int );
201 typedef void (* FGCBMouseWheel    )( int, int, int, int );
202 typedef void (* FGCBMotion        )( int, int );
203 typedef void (* FGCBPassive       )( int, int );
204 typedef void (* FGCBEntry         )( int );
205 typedef void (* FGCBWindowStatus  )( int );
206 typedef void (* FGCBSelect        )( int, int, int );
207 typedef void (* FGCBJoystick      )( unsigned int, int, int, int );
208 typedef void (* FGCBOverlayDisplay)( void );
209 typedef void (* FGCBSpaceMotion   )( int, int, int );
210 typedef void (* FGCBSpaceRotation )( int, int, int );
211 typedef void (* FGCBSpaceButton   )( int, int );
212 typedef void (* FGCBDials         )( int, int );
213 typedef void (* FGCBButtonBox     )( int, int );
214 typedef void (* FGCBTabletMotion  )( int, int );
215 typedef void (* FGCBTabletButton  )( int, int, int, int );
216 typedef void (* FGCBDestroy       )( void );    /* Used for both window and menu destroy callbacks */
217
218 typedef void (* FGCBMultiEntry   )( int, int );
219 typedef void (* FGCBMultiButton  )( int, int, int, int, int );
220 typedef void (* FGCBMultiMotion  )( int, int, int );
221 typedef void (* FGCBMultiPassive )( int, int, int );
222
223 typedef void (* FGCBInitContext)();
224 typedef void (* FGCBPause)();
225 typedef void (* FGCBResume)();
226
227 /* The global callbacks type definitions */
228 typedef void (* FGCBIdle          )( void );
229 typedef void (* FGCBTimer         )( int );
230 typedef void (* FGCBMenuState     )( int );
231 typedef void (* FGCBMenuStatus    )( int, int, int );
232
233 /* The callback used when creating/using menus */
234 typedef void (* FGCBMenu          )( int );
235
236 /* The FreeGLUT error/warning handler type definition */
237 typedef void (* FGError           ) ( const char *fmt, va_list ap);
238 typedef void (* FGWarning         ) ( const char *fmt, va_list ap);
239
240
241 /* A list structure */
242 typedef struct tagSFG_List SFG_List;
243 struct tagSFG_List
244 {
245     void *First;
246     void *Last;
247 };
248
249 /* A list node structure */
250 typedef struct tagSFG_Node SFG_Node;
251 struct tagSFG_Node
252 {
253     void *Next;
254     void *Prev;
255 };
256
257 /* A helper structure holding two ints and a boolean */
258 typedef struct tagSFG_XYUse SFG_XYUse;
259 struct tagSFG_XYUse
260 {
261     GLint           X, Y;               /* The two integers...               */
262     GLboolean       Use;                /* ...and a single boolean.          */
263 };
264
265 /*
266  * An enumeration containing the state of the GLUT execution:
267  * initializing, running, or stopping
268  */
269 typedef enum
270 {
271   GLUT_EXEC_STATE_INIT,
272   GLUT_EXEC_STATE_RUNNING,
273   GLUT_EXEC_STATE_STOP
274 } fgExecutionState ;
275
276 /* This structure holds different freeglut settings */
277 typedef struct tagSFG_State SFG_State;
278 struct tagSFG_State
279 {
280     SFG_XYUse        Position;             /* The default windows' position  */
281     SFG_XYUse        Size;                 /* The default windows' size      */
282     unsigned int     DisplayMode;          /* Display mode for new windows   */
283
284     GLboolean        Initialised;          /* freeglut has been initialised  */
285
286     int              DirectContext;        /* Direct rendering state         */
287
288     GLboolean        ForceIconic;          /* New top windows are iconified  */
289     GLboolean        UseCurrentContext;    /* New windows share with current */
290
291     GLboolean        GLDebugSwitch;        /* OpenGL state debugging switch  */
292     GLboolean        XSyncSwitch;          /* X11 sync protocol switch       */
293
294     int              KeyRepeat;            /* Global key repeat mode.        */
295     int              Modifiers;            /* Current ALT/SHIFT/CTRL state   */
296
297     GLuint           FPSInterval;          /* Interval between FPS printfs   */
298     GLuint           SwapCount;            /* Count of glutSwapBuffer calls  */
299     GLuint           SwapTime;             /* Time of last SwapBuffers       */
300
301     fg_time_t        Time;                 /* Time that glutInit was called  */
302     SFG_List         Timers;               /* The freeglut timer hooks       */
303     SFG_List         FreeTimers;           /* The unused timer hooks         */
304
305     FGCBIdle         IdleCallback;         /* The global idle callback       */
306
307     int              ActiveMenus;          /* Num. of currently active menus */
308     FGCBMenuState    MenuStateCallback;    /* Menu callbacks are global      */
309     FGCBMenuStatus   MenuStatusCallback;
310
311     SFG_XYUse        GameModeSize;         /* Game mode screen's dimensions  */
312     int              GameModeDepth;        /* The pixel depth for game mode  */
313     int              GameModeRefresh;      /* The refresh rate for game mode */
314
315     int              ActionOnWindowClose; /* Action when user closes window  */
316
317     fgExecutionState ExecState;           /* Used for GLUT termination       */
318     char            *ProgramName;         /* Name of the invoking program    */
319     GLboolean        JoysticksInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
320     int              NumActiveJoysticks;    /* Number of active joysticks -- if zero, don't poll joysticks */
321     GLboolean        InputDevsInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
322
323         int              MouseWheelTicks;      /* Number of ticks the mouse wheel has turned */
324
325     int              AuxiliaryBufferNumber;  /* Number of auxiliary buffers */
326     int              SampleNumber;         /*  Number of samples per pixel  */
327
328     GLboolean        SkipStaleMotion;      /* skip stale motion events */
329
330     int              MajorVersion;         /* Major OpenGL context version  */
331     int              MinorVersion;         /* Minor OpenGL context version  */
332     int              ContextFlags;         /* OpenGL context flags          */
333     int              ContextProfile;       /* OpenGL context profile        */
334     int              HasOpenGL20;          /* fgInitGL2 could find all OpenGL 2.0 functions */
335     FGError          ErrorFunc;            /* User defined error handler    */
336     FGWarning        WarningFunc;          /* User defined warning handler  */
337 };
338
339 /* The structure used by display initialization in freeglut_init.c */
340 typedef struct tagSFG_Display SFG_Display;
341 struct tagSFG_Display
342 {
343         SFG_PlatformDisplay pDisplay;
344
345     int             ScreenWidth;        /* The screen's width in pixels      */
346     int             ScreenHeight;       /* The screen's height in pixels     */
347     int             ScreenWidthMM;      /* The screen's width in milimeters  */
348     int             ScreenHeightMM;     /* The screen's height in milimeters */
349 };
350
351
352 /* The user can create any number of timer hooks */
353 typedef struct tagSFG_Timer SFG_Timer;
354 struct tagSFG_Timer
355 {
356     SFG_Node        Node;
357     int             ID;                 /* The timer ID integer              */
358     FGCBTimer       Callback;           /* The timer callback                */
359     fg_time_t       TriggerTime;        /* The timer trigger time            */
360 };
361
362 /*
363  * A window and its OpenGL context. The contents of this structure
364  * are highly dependant on the target operating system we aim at...
365  */
366 typedef struct tagSFG_Context SFG_Context;
367 struct tagSFG_Context
368 {
369     SFG_WindowHandleType  Handle;    /* The window's handle                 */
370     SFG_WindowContextType Context;   /* The window's OpenGL/WGL context     */
371
372         SFG_PlatformContext pContext;    /* The window's FBConfig (X11) or device context (Windows) */
373
374     int             DoubleBuffered;  /* Treat the window as double-buffered */
375     GLint           attribute_v_coord;
376     GLint           attribute_v_normal;
377 };
378
379
380 typedef struct tagSFG_WindowState SFG_WindowState;
381 struct tagSFG_WindowState
382 {
383     /* Note that on Windows, sizes always refer to the client area, thus without the window decorations */
384     int             Width;              /* Window's width in pixels          */
385     int             Height;             /* The same about the height         */
386
387         SFG_PlatformWindowState pWState;    /* Window width/height (X11) or rectangle/style (Windows) from before a resize */
388
389     GLboolean       Redisplay;          /* Do we have to redisplay?          */
390     GLboolean       Visible;            /* Is the window visible now         */
391
392     int             Cursor;             /* The currently selected cursor     */
393
394     long            JoystickPollRate;   /* The joystick polling rate         */
395     fg_time_t       JoystickLastPoll;   /* When the last poll happened       */
396
397     int             MouseX, MouseY;     /* The most recent mouse position    */
398
399     GLboolean       IgnoreKeyRepeat;    /* Whether to ignore key repeat.     */
400     GLboolean       KeyRepeating;       /* Currently in repeat mode          */
401
402     GLboolean       NeedToResize;       /* Do we need to resize the window?  */
403
404     GLboolean       IsFullscreen;       /* is the window fullscreen? */
405
406     GLboolean       NeedToInitContext;  /* are OpenGL context/resources loaded? */
407
408     GLboolean       VisualizeNormals;   /* When drawing objects, draw vectors representing the normals as well? */
409 };
410
411
412 /*
413  * A generic function pointer.  We should really use the GLUTproc type
414  * defined in freeglut_ext.h, but if we include that header in this file
415  * a bunch of other stuff (font-related) blows up!
416  */
417 typedef void (*SFG_Proc)();
418
419
420 /*
421  * SET_WCB() is used as:
422  *
423  *     SET_WCB( window, cbname, func );
424  *
425  * ...where {window} is the freeglut window to set the callback,
426  *          {cbname} is the window-specific callback to set,
427  *          {func} is a function-pointer.
428  *
429  * Originally, {FETCH_WCB( ... ) = func} was rather sloppily used,
430  * but this can cause warnings because the FETCH_WCB() macro type-
431  * casts its result, and a type-cast value shouldn't be an lvalue.
432  *
433  * The {if( FETCH_WCB( ... ) != func )} test is to do type-checking
434  * and for no other reason.  Since it's hidden in the macro, the
435  * ugliness is felt to be rather benign.
436  */
437 #define SET_WCB(window,cbname,func)                            \
438 do                                                             \
439 {                                                              \
440     if( FETCH_WCB( window, cbname ) != (SFG_Proc)(func) )      \
441         (((window).CallBacks[WCB_ ## cbname]) = (SFG_Proc)(func)); \
442 } while( 0 )
443
444 /*
445  * FETCH_WCB() is used as:
446  *
447  *     FETCH_WCB( window, cbname );
448  *
449  * ...where {window} is the freeglut window to fetch the callback from,
450  *          {cbname} is the window-specific callback to fetch.
451  *
452  * The result is correctly type-cast to the callback function pointer
453  * type.
454  */
455 #define FETCH_WCB(window,cbname) \
456     ((window).CallBacks[WCB_ ## cbname])
457
458 /*
459  * INVOKE_WCB() is used as:
460  *
461  *     INVOKE_WCB( window, cbname, ( arg_list ) );
462  *
463  * ...where {window} is the freeglut window,
464  *          {cbname} is the window-specific callback to be invoked,
465  *          {(arg_list)} is the parameter list.
466  *
467  * The callback is invoked as:
468  *
469  *    callback( arg_list );
470  *
471  * ...so the parentheses are REQUIRED in the {arg_list}.
472  *
473  * NOTE that it does a sanity-check and also sets the
474  * current window.
475  *
476  */
477 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE) /* FIXME: also WinCE? */
478 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
479 do                                            \
480 {                                             \
481     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
482     {                                         \
483         FGCB ## cbname func = (FGCB ## cbname)(FETCH_WCB( window, cbname )); \
484         fgSetWindow( &window );               \
485         func arg_list;                        \
486     }                                         \
487 } while( 0 )
488 #else
489 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
490 do                                            \
491 {                                             \
492     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
493     {                                         \
494         fgSetWindow( &window );               \
495         ((FGCB ## cbname)FETCH_WCB( window, cbname )) arg_list; \
496     }                                         \
497 } while( 0 )
498 #endif
499
500 /*
501  * The window callbacks the user can supply us with. Should be kept portable.
502  *
503  * This enumeration provides the freeglut CallBack numbers.
504  * The symbolic constants are indices into a window's array of
505  * function callbacks.  The names are formed by splicing a common
506  * prefix onto the callback's base name.  (This was originally
507  * done so that an early stage of development could live side-by-
508  * side with the old callback code.  The old callback code used
509  * the bare callback's name as a structure member, so I used a
510  * prefix for the array index name.)
511  */
512 enum
513 {
514     WCB_Display,
515     WCB_Reshape,
516     WCB_Position,
517     WCB_Keyboard,
518     WCB_KeyboardUp,
519     WCB_Special,
520     WCB_SpecialUp,
521     WCB_Mouse,
522     WCB_MouseWheel,
523     WCB_Motion,
524     WCB_Passive,
525     WCB_Entry,
526     WCB_Visibility,
527     WCB_WindowStatus,
528     WCB_Joystick,
529     WCB_Destroy,
530
531     /* Multi-Pointer X and touch related */
532     WCB_MultiEntry,
533     WCB_MultiButton,
534     WCB_MultiMotion,
535     WCB_MultiPassive,
536
537     /* Mobile platforms LifeCycle */
538     WCB_InitContext,
539     WCB_Pause,
540     WCB_Resume,
541
542     /* Presently ignored */
543     WCB_Select,
544     WCB_OverlayDisplay,
545     WCB_SpaceMotion,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
546     WCB_SpaceRotation,   /* presently implemented only on UNIX/X11 */
547     WCB_SpaceButton,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
548     WCB_Dials,
549     WCB_ButtonBox,
550     WCB_TabletMotion,
551     WCB_TabletButton,
552
553     /* Always make this the LAST one */
554     TOTAL_CALLBACKS
555 };
556
557
558 /* This structure holds the OpenGL rendering context for all the menu windows */
559 typedef struct tagSFG_MenuContext SFG_MenuContext;
560 struct tagSFG_MenuContext
561 {
562     SFG_WindowContextType MContext;       /* The menu window's WGL context   */
563 };
564
565 /* This structure describes a menu */
566 typedef struct tagSFG_Window SFG_Window;
567 typedef struct tagSFG_MenuEntry SFG_MenuEntry;
568 typedef struct tagSFG_Menu SFG_Menu;
569 struct tagSFG_Menu
570 {
571     SFG_Node            Node;
572     void               *UserData;     /* User data passed back at callback   */
573     int                 ID;           /* The global menu ID                  */
574     SFG_List            Entries;      /* The menu entries list               */
575     FGCBMenu            Callback;     /* The menu callback                   */
576     FGCBDestroy         Destroy;      /* Destruction callback                */
577     GLboolean           IsActive;     /* Is the menu selected?               */
578     int                 Width;        /* Menu box width in pixels            */
579     int                 Height;       /* Menu box height in pixels           */
580     int                 X, Y;         /* Menu box raster position            */
581
582     SFG_MenuEntry      *ActiveEntry;  /* Currently active entry in the menu  */
583     SFG_Window         *Window;       /* Window for menu                     */
584     SFG_Window         *ParentWindow; /* Window in which the menu is invoked */
585 };
586
587 /* This is a menu entry */
588 struct tagSFG_MenuEntry
589 {
590     SFG_Node            Node;
591     int                 ID;                     /* The menu entry ID (local) */
592     int                 Ordinal;                /* The menu's ordinal number */
593     char*               Text;                   /* The text to be displayed  */
594     SFG_Menu*           SubMenu;                /* Optional sub-menu tree    */
595     GLboolean           IsActive;               /* Is the entry highlighted? */
596     int                 Width;                  /* Label's width in pixels   */
597 };
598
599 /*
600  * A window, making part of freeglut windows hierarchy.
601  * Should be kept portable.
602  *
603  * NOTE that ActiveMenu is set to menu itself if the window is a menu.
604  */
605 struct tagSFG_Window
606 {
607     SFG_Node            Node;
608     int                 ID;                     /* Window's ID number        */
609
610     SFG_Context         Window;                 /* Window and OpenGL context */
611     SFG_WindowState     State;                  /* The window state          */
612     SFG_Proc            CallBacks[ TOTAL_CALLBACKS ]; /* Array of window callbacks */
613     void               *UserData ;              /* For use by user           */
614
615     SFG_Menu*       Menu[ FREEGLUT_MAX_MENUS ]; /* Menus appended to window  */
616     SFG_Menu*       ActiveMenu;                 /* The window's active menu  */
617
618     SFG_Window*         Parent;                 /* The parent to this window */
619     SFG_List            Children;               /* The subwindows d.l. list  */
620
621     GLboolean           IsMenu;                 /* Set to 1 if we are a menu */
622 };
623
624
625 /* A linked list structure of windows */
626 typedef struct tagSFG_WindowList SFG_WindowList ;
627 struct tagSFG_WindowList
628 {
629     SFG_Node node;
630     SFG_Window *window ;
631 };
632
633 /* This holds information about all the windows, menus etc. */
634 typedef struct tagSFG_Structure SFG_Structure;
635 struct tagSFG_Structure
636 {
637     SFG_List        Windows;         /* The global windows list            */
638     SFG_List        Menus;           /* The global menus list              */
639     SFG_List        WindowsToDestroy;
640
641     SFG_Window*     CurrentWindow;   /* The currently set window          */
642     SFG_Menu*       CurrentMenu;     /* Same, but menu...                 */
643
644     SFG_MenuContext* MenuContext;    /* OpenGL rendering context for menus */
645
646     SFG_Window*      GameModeWindow; /* The game mode window               */
647
648     int              WindowID;       /* The window ID for the next window to be created */
649     int              MenuID;         /* The menu ID for the next menu to be created */
650 };
651
652 /*
653  * This structure is used for the enumeration purposes.
654  * You can easily extend its functionalities by declaring
655  * a structure containing enumerator's contents and custom
656  * data, then casting its pointer to (SFG_Enumerator *).
657  */
658 typedef struct tagSFG_Enumerator SFG_Enumerator;
659 struct tagSFG_Enumerator
660 {
661     GLboolean   found;                          /* Used to terminate search  */
662     void*       data;                           /* Custom data pointer       */
663 };
664 typedef void (* FGCBWindowEnumerator  )( SFG_Window *, SFG_Enumerator * );
665 typedef void (* FGCBMenuEnumerator  )( SFG_Menu *, SFG_Enumerator * );
666
667 /* The bitmap font structure */
668 typedef struct tagSFG_Font SFG_Font;
669 struct tagSFG_Font
670 {
671     char*           Name;         /* The source font name             */
672     int             Quantity;     /* Number of chars in font          */
673     int             Height;       /* Height of the characters         */
674     const GLubyte** Characters;   /* The characters mapping           */
675
676     float           xorig, yorig; /* Relative origin of the character */
677 };
678
679 /* The stroke font structures */
680
681 typedef struct tagSFG_StrokeVertex SFG_StrokeVertex;
682 struct tagSFG_StrokeVertex
683 {
684     GLfloat         X, Y;
685 };
686
687 typedef struct tagSFG_StrokeStrip SFG_StrokeStrip;
688 struct tagSFG_StrokeStrip
689 {
690     int             Number;
691     const SFG_StrokeVertex* Vertices;
692 };
693
694 typedef struct tagSFG_StrokeChar SFG_StrokeChar;
695 struct tagSFG_StrokeChar
696 {
697     GLfloat         Right;
698     int             Number;
699     const SFG_StrokeStrip* Strips;
700 };
701
702 typedef struct tagSFG_StrokeFont SFG_StrokeFont;
703 struct tagSFG_StrokeFont
704 {
705     char*           Name;                       /* The source font name      */
706     int             Quantity;                   /* Number of chars in font   */
707     GLfloat         Height;                     /* Height of the characters  */
708     const SFG_StrokeChar** Characters;          /* The characters mapping    */
709 };
710
711
712 /* -- JOYSTICK-SPECIFIC STRUCTURES AND TYPES ------------------------------- */
713 /*
714  * Initial defines from "js.h" starting around line 33 with the existing "freeglut_joystick.c"
715  * interspersed
716  */
717
718 #if TARGET_HOST_MACINTOSH
719 #    include <InputSprocket.h>
720 #endif
721
722 #if TARGET_HOST_MAC_OSX
723 #    include <mach/mach.h>
724 #    include <IOKit/IOkitLib.h>
725 #    include <IOKit/hid/IOHIDLib.h>
726 #endif
727
728 /* XXX It might be better to poll the operating system for the numbers of buttons and
729  * XXX axes and then dynamically allocate the arrays.
730  */
731 #define _JS_MAX_BUTTONS 32
732
733 #if TARGET_HOST_MACINTOSH
734 #    define _JS_MAX_AXES  9
735 typedef struct tagSFG_PlatformJoystick SFG_PlatformJoystick;
736 struct tagSFG_PlatformJoystick
737 {
738 #define  ISP_NUM_AXIS    9
739 #define  ISP_NUM_NEEDS  41
740     ISpElementReference isp_elem  [ ISP_NUM_NEEDS ];
741     ISpNeed             isp_needs [ ISP_NUM_NEEDS ];
742 };
743 #endif
744
745 #if TARGET_HOST_MAC_OSX
746 #    define _JS_MAX_AXES 16
747 typedef struct tagSFG_PlatformJoystick SFG_PlatformJoystick;
748 struct tagSFG_PlatformJoystick
749 {
750     IOHIDDeviceInterface ** hidDev;
751     IOHIDElementCookie buttonCookies[41];
752     IOHIDElementCookie axisCookies[_JS_MAX_AXES];
753 /* The next two variables are not used anywhere */
754 /*    long minReport[_JS_MAX_AXES],
755  *         maxReport[_JS_MAX_AXES];
756  */
757 };
758 #endif
759
760
761 /*
762  * Definition of "SFG_Joystick" structure -- based on JS's "jsJoystick" object class.
763  * See "js.h" lines 80-178.
764  */
765 typedef struct tagSFG_Joystick SFG_Joystick;
766 struct tagSFG_Joystick
767 {
768         SFG_PlatformJoystick pJoystick;
769
770     int          id;
771     GLboolean    error;
772     char         name [ 128 ];
773     int          num_axes;
774     int          num_buttons;
775
776     float dead_band[ _JS_MAX_AXES ];
777     float saturate [ _JS_MAX_AXES ];
778     float center   [ _JS_MAX_AXES ];
779     float max      [ _JS_MAX_AXES ];
780     float min      [ _JS_MAX_AXES ];
781 };
782
783
784
785 /* -- GLOBAL VARIABLES EXPORTS --------------------------------------------- */
786
787 /* Freeglut display related stuff (initialized once per session) */
788 extern SFG_Display fgDisplay;
789
790 /* Freeglut internal structure */
791 extern SFG_Structure fgStructure;
792
793 /* The current freeglut settings */
794 extern SFG_State fgState;
795
796
797 /* -- PRIVATE FUNCTION DECLARATIONS ---------------------------------------- */
798
799 /*
800  * A call to this function makes us sure that the Display and Structure
801  * subsystems have been properly initialized and are ready to be used
802  */
803 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )               \
804   if ( ! fgState.Initialised )                                    \
805   {                                                               \
806     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                     \
807               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;  \
808   }
809
810 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )  \
811   if ( ! fgState.Initialised )                                      \
812   {                                                                 \
813     fgError ( " ERROR:  Internal <%s> function called"              \
814               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;    \
815   }
816
817 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT( cond, string, function )  \
818   if ( ! ( cond ) )                                              \
819   {                                                              \
820     fgError ( " ERROR:  Internal error <%s> in function %s",     \
821               (string), (function) ) ;                           \
822   }
823
824 /*
825  * Following definitions are somewhat similiar to GLib's,
826  * but do not generate any log messages:
827  */
828 #define  freeglut_return_if_fail( expr ) \
829     if( !(expr) )                        \
830         return;
831 #define  freeglut_return_val_if_fail( expr, val ) \
832     if( !(expr) )                                 \
833         return val ;
834
835 /*
836  * A call to those macros assures us that there is a current
837  * window set, respectively:
838  */
839 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NO_WINDOW( string )                               \
840   if ( ! fgStructure.CurrentWindow &&                                       \
841        ( fgState.ActionOnWindowClose != GLUT_ACTION_CONTINUE_EXECUTION ) )  \
842   {                                                                         \
843     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                               \
844               " with no current window defined.", (string) ) ;              \
845   }
846
847 /*
848  * The deinitialize function gets called on glutMainLoop() end. It should clean up
849  * everything inside of the freeglut
850  */
851 void fgDeinitialize( void );
852
853 /*
854  * Those two functions are used to create/destroy the freeglut internal
855  * structures. This actually happens when calling glutInit() and when
856  * quitting the glutMainLoop() (which actually happens, when all windows
857  * have been closed).
858  */
859 void fgCreateStructure( void );
860 void fgDestroyStructure( void );
861
862 /*
863  * Window creation, opening, closing and destruction.
864  * Also CallBack clearing/initialization.
865  * Defined in freeglut_structure.c, freeglut_window.c.
866  */
867 SFG_Window* fgCreateWindow( SFG_Window* parent, const char* title,
868                             GLboolean positionUse, int x, int y,
869                             GLboolean sizeUse, int w, int h,
870                             GLboolean gameMode, GLboolean isMenu );
871 void        fgSetWindow ( SFG_Window *window );
872 void        fgOpenWindow( SFG_Window* window, const char* title,
873                           GLboolean positionUse, int x, int y,
874                           GLboolean sizeUse, int w, int h,
875                           GLboolean gameMode, GLboolean isSubWindow );
876 void        fgCloseWindow( SFG_Window* window );
877 void        fgAddToWindowDestroyList ( SFG_Window* window );
878 void        fgCloseWindows ();
879 void        fgDestroyWindow( SFG_Window* window );
880
881 /* Menu creation and destruction. Defined in freeglut_structure.c */
882 SFG_Menu*   fgCreateMenu( FGCBMenu menuCallback );
883 void        fgDestroyMenu( SFG_Menu* menu );
884
885 /* Joystick device management functions, defined in freeglut_joystick.c */
886 int         fgJoystickDetect( void );
887 void        fgInitialiseJoysticks( void );
888 void        fgJoystickClose( void );
889 void        fgJoystickPollWindow( SFG_Window* window );
890
891 /* InputDevice Initialisation and Closure */
892 int         fgInputDeviceDetect( void );
893 void        fgInitialiseInputDevices( void );
894 void        fgInputDeviceClose( void );
895
896 /* spaceball device functions, defined in freeglut_spaceball.c */
897 void        fgInitialiseSpaceball( void );
898 void        fgSpaceballClose( void );
899 void        fgSpaceballSetWindow( SFG_Window *window );
900
901 int         fgHasSpaceball( void );
902 int         fgSpaceballNumButtons( void );
903
904 /* Setting the cursor for a given window */
905 void fgSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID );
906
907 /*
908  * Helper function to enumerate through all registered windows
909  * and one to enumerate all of a window's subwindows...
910  *
911  * The GFunc callback for those functions will be defined as:
912  *
913  *      void enumCallback( gpointer window, gpointer enumerator );
914  *
915  * where window is the enumerated (sub)window pointer (SFG_Window *),
916  * and userData is the a custom user-supplied pointer. Functions
917  * are defined and exported from freeglut_structure.c file.
918  */
919 void fgEnumWindows( FGCBWindowEnumerator enumCallback, SFG_Enumerator* enumerator );
920 void fgEnumSubWindows( SFG_Window* window, FGCBWindowEnumerator enumCallback,
921                        SFG_Enumerator* enumerator );
922
923 /*
924  * fgWindowByHandle returns a (SFG_Window *) value pointing to the
925  * first window in the queue matching the specified window handle.
926  * The function is defined in freeglut_structure.c file.
927  */
928 SFG_Window* fgWindowByHandle( SFG_WindowHandleType hWindow );
929
930 /*
931  * This function is similiar to the previous one, except it is
932  * looking for a specified (sub)window identifier. The function
933  * is defined in freeglut_structure.c file.
934  */
935 SFG_Window* fgWindowByID( int windowID );
936
937 /*
938  * Looks up a menu given its ID. This is easier than fgWindowByXXX
939  * as all menus are placed in a single doubly linked list...
940  */
941 SFG_Menu* fgMenuByID( int menuID );
942
943 /*
944  * Returns active menu, if any. Assumption: only one menu active throughout application at any one time.
945  * This is easier than fgWindowByXXX as all menus are placed in one doubly linked list...
946  */
947 SFG_Menu* fgGetActiveMenu( );
948
949 /*
950  * The menu activation and deactivation the code. This is the meat
951  * of the menu user interface handling code...
952  */
953 void fgUpdateMenuHighlight ( SFG_Menu *menu );
954 GLboolean fgCheckActiveMenu ( SFG_Window *window, int button, GLboolean pressed,
955                               int mouse_x, int mouse_y );
956 void fgDeactivateMenu( SFG_Window *window );
957
958 /*
959  * This function gets called just before the buffers swap, so that
960  * freeglut can display the pull-down menus via OpenGL. The function
961  * is defined in freeglut_menu.c file.
962  */
963 void fgDisplayMenu( void );
964
965 /* Elapsed time as per glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME). */
966 fg_time_t fgElapsedTime( void );
967
968 /* System time in milliseconds */
969 fg_time_t fgSystemTime(void);
970
971 /* List functions */
972 void fgListInit(SFG_List *list);
973 void fgListAppend(SFG_List *list, SFG_Node *node);
974 void fgListRemove(SFG_List *list, SFG_Node *node);
975 int fgListLength(SFG_List *list);
976 void fgListInsert(SFG_List *list, SFG_Node *next, SFG_Node *node);
977
978 /* Error Message functions */
979 void fgError( const char *fmt, ... );
980 void fgWarning( const char *fmt, ... );
981
982 SFG_Proc fgPlatformGetProcAddress( const char *procName );
983
984 /* pushing attribute/value pairs into an array */
985 #define ATTRIB(a) attributes[where++]=(a)
986 #define ATTRIB_VAL(a,v) {ATTRIB(a); ATTRIB(v);}
987
988 int fghMapBit( int mask, int from, int to );
989 int fghIsLegacyContextRequested( void );
990 void fghContextCreationError( void );
991 int fghNumberOfAuxBuffersRequested( void );
992
993 #endif /* FREEGLUT_INTERNAL_H */
994
995 /*** END OF FILE ***/