check for every malloc call if memory was allocated successfully
[freeglut] / src / fg_state.c
1 /*
2  * freeglut_state.c
3  *
4  * Freeglut state query methods.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 16 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #include <GL/freeglut.h>
29 #include "fg_internal.h"
30
31 /*
32  * TODO BEFORE THE STABLE RELEASE:
33  *
34  *  glutGet()               -- X11 tests passed, but check if all enums
35  *                             handled (what about Win32?)
36  *  glutDeviceGet()         -- X11 tests passed, but check if all enums
37  *                             handled (what about Win32?)
38  *  glutGetModifiers()      -- OK, but could also remove the limitation
39  *  glutLayerGet()          -- what about GLUT_NORMAL_DAMAGED?
40  *
41  * The fail-on-call policy will help adding the most needed things imho.
42  */
43
44 extern int fgPlatformGlutGet ( GLenum eWhat );
45 extern int fgPlatformGlutDeviceGet ( GLenum eWhat );
46 extern int *fgPlatformGlutGetModeValues(GLenum eWhat, int *size);
47
48
49 /* -- LOCAL DEFINITIONS ---------------------------------------------------- */
50
51 /* -- PRIVATE FUNCTIONS ---------------------------------------------------- */
52
53
54 /* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */
55
56 /*
57  * General settings assignment method
58  */
59 void FGAPIENTRY glutSetOption( GLenum eWhat, int value )
60 {
61     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSetOption" );
62
63     /*
64      * XXX In chronological code add order.  (WHY in that order?)
65      */
66     switch( eWhat )
67     {
68     case GLUT_INIT_WINDOW_X:
69         fgState.Position.X = (GLint)value;
70         break;
71
72     case GLUT_INIT_WINDOW_Y:
73         fgState.Position.Y = (GLint)value;
74         break;
75
76     case GLUT_INIT_WINDOW_WIDTH:
77         fgState.Size.X = (GLint)value;
78         break;
79
80     case GLUT_INIT_WINDOW_HEIGHT:
81         fgState.Size.Y = (GLint)value;
82         break;
83
84     case GLUT_INIT_DISPLAY_MODE:
85         fgState.DisplayMode = (unsigned int)value;
86         break;
87
88     case GLUT_ACTION_ON_WINDOW_CLOSE:
89         fgState.ActionOnWindowClose = value;
90         break;
91
92     case GLUT_RENDERING_CONTEXT:
93         fgState.UseCurrentContext =
94             ( value == GLUT_USE_CURRENT_CONTEXT ) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
95         break;
96
97     case GLUT_DIRECT_RENDERING:
98         fgState.DirectContext = value;
99         break;
100
101     case GLUT_WINDOW_CURSOR:
102         if( fgStructure.CurrentWindow != NULL )
103             fgStructure.CurrentWindow->State.Cursor = value;
104         break;
105
106     case GLUT_AUX:
107       fgState.AuxiliaryBufferNumber = value;
108       break;
109
110     case GLUT_MULTISAMPLE:
111       fgState.SampleNumber = value;
112       break;
113
114     default:
115         fgWarning( "glutSetOption(): missing enum handle %d", eWhat );
116         break;
117     }
118 }
119
120 /*
121  * General settings query method
122  */
123 int FGAPIENTRY glutGet( GLenum eWhat )
124 {
125     switch (eWhat)
126     {
127     case GLUT_INIT_STATE:
128         return fgState.Initialised;
129
130     case GLUT_ELAPSED_TIME:
131         return (int) fgElapsedTime();
132     }
133
134     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutGet" );
135
136     /* XXX In chronological code add order.  (WHY in that order?) */
137     switch( eWhat )
138     {
139     /* Following values are stored in fgState and fgDisplay global structures */
140     case GLUT_SCREEN_WIDTH:         return fgDisplay.ScreenWidth   ;
141     case GLUT_SCREEN_HEIGHT:        return fgDisplay.ScreenHeight  ;
142     case GLUT_SCREEN_WIDTH_MM:      return fgDisplay.ScreenWidthMM ;
143     case GLUT_SCREEN_HEIGHT_MM:     return fgDisplay.ScreenHeightMM;
144     case GLUT_INIT_WINDOW_X:        return fgState.Position.Use ?
145                                            fgState.Position.X : -1 ;
146     case GLUT_INIT_WINDOW_Y:        return fgState.Position.Use ?
147                                            fgState.Position.Y : -1 ;
148     case GLUT_INIT_WINDOW_WIDTH:    return fgState.Size.Use ?
149                                            fgState.Size.X : -1     ;
150     case GLUT_INIT_WINDOW_HEIGHT:   return fgState.Size.Use ?
151                                            fgState.Size.Y : -1     ;
152     case GLUT_INIT_DISPLAY_MODE:    return fgState.DisplayMode     ;
153     case GLUT_INIT_MAJOR_VERSION:   return fgState.MajorVersion    ;
154     case GLUT_INIT_MINOR_VERSION:   return fgState.MinorVersion    ;
155     case GLUT_INIT_FLAGS:           return fgState.ContextFlags    ;
156     case GLUT_INIT_PROFILE:         return fgState.ContextProfile  ;
157
158     /* The window structure queries */
159     case GLUT_WINDOW_PARENT:
160         if( fgStructure.CurrentWindow         == NULL ) return 0;
161         if( fgStructure.CurrentWindow->Parent == NULL ) return 0;
162         return fgStructure.CurrentWindow->Parent->ID;
163
164     case GLUT_WINDOW_NUM_CHILDREN:
165         if( fgStructure.CurrentWindow == NULL )
166             return 0;
167         return fgListLength( &fgStructure.CurrentWindow->Children );
168
169     case GLUT_WINDOW_CURSOR:
170         if( fgStructure.CurrentWindow == NULL )
171             return 0;
172         return fgStructure.CurrentWindow->State.Cursor;
173
174     case GLUT_MENU_NUM_ITEMS:
175         if( fgStructure.CurrentMenu == NULL )
176             return 0;
177         return fgListLength( &fgStructure.CurrentMenu->Entries );
178
179     case GLUT_ACTION_ON_WINDOW_CLOSE:
180         return fgState.ActionOnWindowClose;
181
182     case GLUT_VERSION :
183         return VERSION_MAJOR * 10000 + VERSION_MINOR * 100 + VERSION_PATCH;
184
185     case GLUT_RENDERING_CONTEXT:
186         return fgState.UseCurrentContext ? GLUT_USE_CURRENT_CONTEXT
187                                          : GLUT_CREATE_NEW_CONTEXT;
188
189     case GLUT_DIRECT_RENDERING:
190         return fgState.DirectContext;
191
192     case GLUT_FULL_SCREEN:
193         return fgStructure.CurrentWindow->State.IsFullscreen;
194
195     case GLUT_AUX:
196       return fgState.AuxiliaryBufferNumber;
197
198     case GLUT_MULTISAMPLE:
199       return fgState.SampleNumber;
200
201     default:
202         return fgPlatformGlutGet ( eWhat );
203         break;
204     }
205     return -1;
206 }
207
208 /*
209  * Returns various device information.
210  */
211 int FGAPIENTRY glutDeviceGet( GLenum eWhat )
212 {
213     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutDeviceGet" );
214
215     /* XXX WARNING: we are mostly lying in this function. */
216     switch( eWhat )
217     {
218     case GLUT_HAS_JOYSTICK:
219         return fgJoystickDetect ();
220
221     case GLUT_OWNS_JOYSTICK:
222         return fgState.JoysticksInitialised;
223
224     case GLUT_JOYSTICK_POLL_RATE:
225         return fgStructure.CurrentWindow ? fgStructure.CurrentWindow->State.JoystickPollRate : 0;
226
227     /* XXX The following two are only for Joystick 0 but this is an improvement */
228     case GLUT_JOYSTICK_BUTTONS:
229         return glutJoystickGetNumButtons ( 0 );
230
231     case GLUT_JOYSTICK_AXES:
232         return glutJoystickGetNumAxes ( 0 );
233
234     case GLUT_HAS_DIAL_AND_BUTTON_BOX:
235         return fgInputDeviceDetect ();
236
237     case GLUT_NUM_DIALS:
238         if ( fgState.InputDevsInitialised ) return 8;
239         return 0;
240  
241     case GLUT_NUM_BUTTON_BOX_BUTTONS:
242         return 0;
243
244     case GLUT_HAS_SPACEBALL:
245         return fgHasSpaceball();
246
247     case GLUT_HAS_TABLET:
248         return 0;
249
250     case GLUT_NUM_SPACEBALL_BUTTONS:
251         return fgSpaceballNumButtons();
252
253     case GLUT_NUM_TABLET_BUTTONS:
254         return 0;
255
256     case GLUT_DEVICE_IGNORE_KEY_REPEAT:
257         return fgStructure.CurrentWindow ? fgStructure.CurrentWindow->State.IgnoreKeyRepeat : 0;
258
259     case GLUT_DEVICE_KEY_REPEAT:
260         return fgState.KeyRepeat;
261
262     default:
263                 return fgPlatformGlutDeviceGet ( eWhat );
264     }
265
266     /* And now -- the failure. */
267     return -1;
268 }
269
270 /*
271  * This should return the current state of ALT, SHIFT and CTRL keys.
272  */
273 int FGAPIENTRY glutGetModifiers( void )
274 {
275     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutGetModifiers" );
276     if( fgState.Modifiers == INVALID_MODIFIERS )
277     {
278         fgWarning( "glutGetModifiers() called outside an input callback" );
279         return 0;
280     }
281
282     return fgState.Modifiers;
283 }
284
285 /*
286  * Return the state of the GLUT API overlay subsystem. A misery ;-)
287  */
288 int FGAPIENTRY glutLayerGet( GLenum eWhat )
289 {
290     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutLayerGet" );
291
292     /*
293      * This is easy as layers are not implemented and
294      * overlay support is not planned. E.g. on Windows,
295      * overlay requests in PFDs are ignored
296      * (see iLayerType at http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd368826(v=vs.85).aspx)
297      */
298     switch( eWhat )
299     {
300
301     case GLUT_OVERLAY_POSSIBLE:
302         return 0 ;
303
304     case GLUT_LAYER_IN_USE:
305         return GLUT_NORMAL;
306
307     case GLUT_HAS_OVERLAY:
308         return 0;
309
310     case GLUT_TRANSPARENT_INDEX:
311         /*
312         * Return just anything, which is always defined as zero
313         *
314         * XXX HUH?
315         */
316         return 0;
317
318     case GLUT_NORMAL_DAMAGED:
319         /* XXX Actually I do not know. Maybe. */
320         return 0;
321
322     case GLUT_OVERLAY_DAMAGED:
323         return -1;
324
325     default:
326         fgWarning( "glutLayerGet(): missing enum handle %d", eWhat );
327         break;
328     }
329
330     /* And fail. That's good. Programs do love failing. */
331     return -1;
332 }
333
334 int * FGAPIENTRY glutGetModeValues(GLenum eWhat, int *size)
335 {
336   int *array;
337
338   FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED("glutGetModeValues");
339
340   *size = 0;
341   array = fgPlatformGlutGetModeValues ( eWhat, size );
342
343   return array;
344 }
345
346 /*** END OF FILE ***/