some cleanup
[freeglut] / src / fg_state.c
1 /*
2  * freeglut_state.c
3  *
4  * Freeglut state query methods.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 16 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #include <GL/freeglut.h>
29 #include "fg_internal.h"
30
31 /*
32  * TODO BEFORE THE STABLE RELEASE:
33  *
34  *  glutGet()               -- X11 tests passed, but check if all enums
35  *                             handled (what about Win32?)
36  *  glutDeviceGet()         -- X11 tests passed, but check if all enums
37  *                             handled (what about Win32?)
38  *  glutGetModifiers()      -- OK, but could also remove the limitation
39  *  glutLayerGet()          -- what about GLUT_NORMAL_DAMAGED?
40  *
41  * The fail-on-call policy will help adding the most needed things imho.
42  */
43
44 extern int fgPlatformGlutGet ( GLenum eWhat );
45 extern int fgPlatformGlutDeviceGet ( GLenum eWhat );
46 extern int *fgPlatformGlutGetModeValues(GLenum eWhat, int *size);
47 extern SFG_Font* fghFontByID( void* font );
48
49
50 /* -- LOCAL DEFINITIONS ---------------------------------------------------- */
51
52 /* -- PRIVATE FUNCTIONS ---------------------------------------------------- */
53
54
55 /* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */
56
57 /*
58  * General settings assignment method
59  */
60 void FGAPIENTRY glutSetOption( GLenum eWhat, int value )
61 {
62     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSetOption" );
63
64     switch( eWhat )
65     {
66     case GLUT_INIT_WINDOW_X:
67         fgState.Position.X = (GLint)value;
68         break;
69
70     case GLUT_INIT_WINDOW_Y:
71         fgState.Position.Y = (GLint)value;
72         break;
73
74     case GLUT_INIT_WINDOW_WIDTH:
75         fgState.Size.X = (GLint)value;
76         break;
77
78     case GLUT_INIT_WINDOW_HEIGHT:
79         fgState.Size.Y = (GLint)value;
80         break;
81
82     case GLUT_INIT_DISPLAY_MODE:
83         fgState.DisplayMode = (unsigned int)value;
84         break;
85
86     case GLUT_ACTION_ON_WINDOW_CLOSE:
87         fgState.ActionOnWindowClose = value;
88         break;
89
90     case GLUT_RENDERING_CONTEXT:
91         fgState.UseCurrentContext =
92             ( value == GLUT_USE_CURRENT_CONTEXT ) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
93         break;
94
95     case GLUT_DIRECT_RENDERING:
96         fgState.DirectContext = value;
97         break;
98
99     case GLUT_WINDOW_CURSOR:
100         if( fgStructure.CurrentWindow != NULL )
101             fgStructure.CurrentWindow->State.Cursor = value;
102         break;
103
104     case GLUT_AUX:
105       fgState.AuxiliaryBufferNumber = value;
106       break;
107
108     case GLUT_MULTISAMPLE:
109       fgState.SampleNumber = value;
110       break;
111
112     case GLUT_SKIP_STALE_MOTION_EVENTS:
113       fgState.SkipStaleMotion = value;
114       break;
115
116     case GLUT_GEOMETRY_VISUALIZE_NORMALS:
117       if( fgStructure.CurrentWindow != NULL )
118         fgStructure.CurrentWindow->State.VisualizeNormals = value;
119       break;
120
121     case GLUT_MENU_FONT:
122         {
123             void* fontID = (void*)value;
124             SFG_Font* font;
125             font = fghFontByID( fontID );
126             if (!font)
127                 fgWarning("glutSetOption(GLUT_MENU_FONT,...): bitmap font 0x%08x not found. Make sure you're not passing a stroke font. Ignoring...\n",fontID);
128             else
129                 fgState.MenuFont = fontID;
130         }
131       break;
132
133     default:
134         fgWarning( "glutSetOption(): missing enum handle %d", eWhat );
135         break;
136     }
137 }
138
139 /*
140  * General settings query method
141  */
142 int FGAPIENTRY glutGet( GLenum eWhat )
143 {
144     switch (eWhat)
145     {
146     case GLUT_INIT_STATE:
147         return fgState.Initialised;
148
149     /* Although internally the time store is 64bits wide, the return value
150      * here still wraps every 49.7 days. Integer overflows cancel however
151      * when subtracting an initial start time, unless the total time exceeds
152      * 32-bit, so you can still work with this.
153      * XXX: a glutGet64 to return the time might be an idea...
154      */
155     case GLUT_ELAPSED_TIME:
156         return (int) fgElapsedTime();
157     }
158
159     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutGet" );
160
161     switch( eWhat )
162     {
163     /* Following values are stored in fgState and fgDisplay global structures */
164     case GLUT_SCREEN_WIDTH:         return fgDisplay.ScreenWidth   ;
165     case GLUT_SCREEN_HEIGHT:        return fgDisplay.ScreenHeight  ;
166     case GLUT_SCREEN_WIDTH_MM:      return fgDisplay.ScreenWidthMM ;
167     case GLUT_SCREEN_HEIGHT_MM:     return fgDisplay.ScreenHeightMM;
168     case GLUT_INIT_WINDOW_X:        return fgState.Position.Use ?
169                                            fgState.Position.X : -1 ;
170     case GLUT_INIT_WINDOW_Y:        return fgState.Position.Use ?
171                                            fgState.Position.Y : -1 ;
172     case GLUT_INIT_WINDOW_WIDTH:    return fgState.Size.Use ?
173                                            fgState.Size.X : -1     ;
174     case GLUT_INIT_WINDOW_HEIGHT:   return fgState.Size.Use ?
175                                            fgState.Size.Y : -1     ;
176     case GLUT_INIT_DISPLAY_MODE:    return fgState.DisplayMode     ;
177     case GLUT_INIT_MAJOR_VERSION:   return fgState.MajorVersion    ;
178     case GLUT_INIT_MINOR_VERSION:   return fgState.MinorVersion    ;
179     case GLUT_INIT_FLAGS:           return fgState.ContextFlags    ;
180     case GLUT_INIT_PROFILE:         return fgState.ContextProfile  ;
181
182     /* The window structure queries */
183     case GLUT_WINDOW_PARENT:
184         if( fgStructure.CurrentWindow         == NULL ) return 0;
185         if( fgStructure.CurrentWindow->Parent == NULL ) return 0;
186         return fgStructure.CurrentWindow->Parent->ID;
187
188     case GLUT_WINDOW_NUM_CHILDREN:
189         if( fgStructure.CurrentWindow == NULL )
190             return 0;
191         return fgListLength( &fgStructure.CurrentWindow->Children );
192
193     case GLUT_WINDOW_CURSOR:
194         if( fgStructure.CurrentWindow == NULL )
195             return 0;
196         return fgStructure.CurrentWindow->State.Cursor;
197
198     case GLUT_MENU_NUM_ITEMS:
199         if( fgStructure.CurrentMenu == NULL )
200             return 0;
201         return fgListLength( &fgStructure.CurrentMenu->Entries );
202
203     case GLUT_ACTION_ON_WINDOW_CLOSE:
204         return fgState.ActionOnWindowClose;
205
206     case GLUT_VERSION :
207         return VERSION_MAJOR * 10000 + VERSION_MINOR * 100 + VERSION_PATCH;
208
209     case GLUT_RENDERING_CONTEXT:
210         return fgState.UseCurrentContext ? GLUT_USE_CURRENT_CONTEXT
211                                          : GLUT_CREATE_NEW_CONTEXT;
212
213     case GLUT_DIRECT_RENDERING:
214         return fgState.DirectContext;
215
216     case GLUT_FULL_SCREEN:
217         return fgStructure.CurrentWindow->State.IsFullscreen;
218
219     case GLUT_AUX:
220       return fgState.AuxiliaryBufferNumber;
221
222     case GLUT_MULTISAMPLE:
223       return fgState.SampleNumber;
224
225     case GLUT_SKIP_STALE_MOTION_EVENTS:
226       return fgState.SkipStaleMotion;
227
228     case GLUT_GEOMETRY_VISUALIZE_NORMALS:
229       if( fgStructure.CurrentWindow == NULL )
230         return GL_FALSE;
231       return fgStructure.CurrentWindow->State.VisualizeNormals;
232
233     default:
234         return fgPlatformGlutGet ( eWhat );
235         break;
236     }
237     return -1;
238 }
239
240 /*
241  * Returns various device information.
242  */
243 int FGAPIENTRY glutDeviceGet( GLenum eWhat )
244 {
245     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutDeviceGet" );
246
247     /* XXX WARNING: we are mostly lying in this function. */
248     switch( eWhat )
249     {
250     case GLUT_HAS_JOYSTICK:
251         return fgJoystickDetect ();
252
253     case GLUT_OWNS_JOYSTICK:
254         return fgState.JoysticksInitialised;
255
256     case GLUT_JOYSTICK_POLL_RATE:
257         return fgStructure.CurrentWindow ? fgStructure.CurrentWindow->State.JoystickPollRate : 0;
258
259     /* XXX The following two are only for Joystick 0 but this is an improvement */
260     case GLUT_JOYSTICK_BUTTONS:
261         return glutJoystickGetNumButtons ( 0 );
262
263     case GLUT_JOYSTICK_AXES:
264         return glutJoystickGetNumAxes ( 0 );
265
266     case GLUT_HAS_DIAL_AND_BUTTON_BOX:
267         return fgInputDeviceDetect ();
268
269     case GLUT_NUM_DIALS:
270         if ( fgState.InputDevsInitialised ) return 8;
271         return 0;
272  
273     case GLUT_NUM_BUTTON_BOX_BUTTONS:
274         return 0;
275
276     case GLUT_HAS_SPACEBALL:
277         return fgHasSpaceball();
278
279     case GLUT_HAS_TABLET:
280         return 0;
281
282     case GLUT_NUM_SPACEBALL_BUTTONS:
283         return fgSpaceballNumButtons();
284
285     case GLUT_NUM_TABLET_BUTTONS:
286         return 0;
287
288     case GLUT_DEVICE_IGNORE_KEY_REPEAT:
289         return fgStructure.CurrentWindow ? fgStructure.CurrentWindow->State.IgnoreKeyRepeat : 0;
290
291     case GLUT_DEVICE_KEY_REPEAT:
292         return fgState.KeyRepeat;
293
294     default:
295                 return fgPlatformGlutDeviceGet ( eWhat );
296     }
297
298     /* And now -- the failure. */
299     return -1;
300 }
301
302 /*
303  * This should return the current state of ALT, SHIFT and CTRL keys.
304  */
305 int FGAPIENTRY glutGetModifiers( void )
306 {
307     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutGetModifiers" );
308     if( fgState.Modifiers == INVALID_MODIFIERS )
309     {
310         fgWarning( "glutGetModifiers() called outside an input callback" );
311         return 0;
312     }
313
314     return fgState.Modifiers;
315 }
316
317 /*
318  * Return the state of the GLUT API overlay subsystem. A misery ;-)
319  */
320 int FGAPIENTRY glutLayerGet( GLenum eWhat )
321 {
322     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutLayerGet" );
323
324     /*
325      * This is easy as layers are not implemented and
326      * overlay support is not planned. E.g. on Windows,
327      * overlay requests in PFDs are ignored
328      * (see iLayerType at http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd368826(v=vs.85).aspx)
329      */
330     switch( eWhat )
331     {
332
333     case GLUT_OVERLAY_POSSIBLE:
334         return 0 ;
335
336     case GLUT_LAYER_IN_USE:
337         return GLUT_NORMAL;
338
339     case GLUT_HAS_OVERLAY:
340         return 0;
341
342     case GLUT_TRANSPARENT_INDEX:
343         /*
344         * Return just anything, which is always defined as zero
345         *
346         * XXX HUH?
347         */
348         return 0;
349
350     case GLUT_NORMAL_DAMAGED:
351         /* XXX Actually I do not know. Maybe. */
352         return 0;
353
354     case GLUT_OVERLAY_DAMAGED:
355         return -1;
356
357     default:
358         fgWarning( "glutLayerGet(): missing enum handle %d", eWhat );
359         break;
360     }
361
362     /* And fail. That's good. Programs do love failing. */
363     return -1;
364 }
365
366 int * FGAPIENTRY glutGetModeValues(GLenum eWhat, int *size)
367 {
368   int *array;
369
370   FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED("glutGetModeValues");
371
372   *size = 0;
373   array = fgPlatformGlutGetModeValues ( eWhat, size );
374
375   return array;
376 }
377
378 /*** END OF FILE ***/