Added BlackBerry PlayBook support Bug memleak when getting the number of mouse button...
[freeglut] / src / fg_state.c
1 /*
2  * freeglut_state.c
3  *
4  * Freeglut state query methods.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 16 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #include <GL/freeglut.h>
29 #include "fg_internal.h"
30
31 /*
32  * TODO BEFORE THE STABLE RELEASE:
33  *
34  *  glutGet()               -- X11 tests passed, but check if all enums
35  *                             handled (what about Win32?)
36  *  glutDeviceGet()         -- X11 tests passed, but check if all enums
37  *                             handled (what about Win32?)
38  *  glutGetModifiers()      -- OK, but could also remove the limitation
39  *  glutLayerGet()          -- what about GLUT_NORMAL_DAMAGED?
40  *
41  * The fail-on-call policy will help adding the most needed things imho.
42  */
43
44 extern int fgPlatformGlutGet ( GLenum eWhat );
45 extern int fgPlatformGlutDeviceGet ( GLenum eWhat );
46 extern int *fgPlatformGlutGetModeValues(GLenum eWhat, int *size);
47 extern SFG_Font* fghFontByID( void* font );
48
49
50 /* -- LOCAL DEFINITIONS ---------------------------------------------------- */
51
52 /* -- PRIVATE FUNCTIONS ---------------------------------------------------- */
53
54
55 /* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */
56
57 /*
58  * General settings assignment method
59  */
60 void FGAPIENTRY glutSetOption( GLenum eWhat, int value )
61 {
62     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSetOption" );
63
64     switch( eWhat )
65     {
66     case GLUT_INIT_WINDOW_X:
67         fgState.Position.X = (GLint)value;
68         break;
69
70     case GLUT_INIT_WINDOW_Y:
71         fgState.Position.Y = (GLint)value;
72         break;
73
74     case GLUT_INIT_WINDOW_WIDTH:
75         fgState.Size.X = (GLint)value;
76         break;
77
78     case GLUT_INIT_WINDOW_HEIGHT:
79         fgState.Size.Y = (GLint)value;
80         break;
81
82     case GLUT_INIT_DISPLAY_MODE:
83         fgState.DisplayMode = (unsigned int)value;
84         break;
85
86     case GLUT_ACTION_ON_WINDOW_CLOSE:
87         fgState.ActionOnWindowClose = value;
88         break;
89
90     case GLUT_RENDERING_CONTEXT:
91         fgState.UseCurrentContext =
92             ( value == GLUT_USE_CURRENT_CONTEXT ) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
93         break;
94
95     case GLUT_DIRECT_RENDERING:
96         fgState.DirectContext = value;
97         break;
98
99     case GLUT_WINDOW_CURSOR:
100         if( fgStructure.CurrentWindow != NULL )
101             fgStructure.CurrentWindow->State.Cursor = value;
102         break;
103
104     case GLUT_AUX:
105       fgState.AuxiliaryBufferNumber = value;
106       break;
107
108     case GLUT_MULTISAMPLE:
109       fgState.SampleNumber = value;
110       break;
111
112     case GLUT_SKIP_STALE_MOTION_EVENTS:
113       fgState.SkipStaleMotion = value;
114       break;
115
116     case GLUT_GEOMETRY_VISUALIZE_NORMALS:
117       if( fgStructure.CurrentWindow != NULL )
118         fgStructure.CurrentWindow->State.VisualizeNormals = value;
119       break;
120
121     default:
122         fgWarning( "glutSetOption(): missing enum handle %d", eWhat );
123         break;
124     }
125 }
126
127 /*
128  * General settings query method
129  */
130 int FGAPIENTRY glutGet( GLenum eWhat )
131 {
132     switch (eWhat)
133     {
134     case GLUT_INIT_STATE:
135         return fgState.Initialised;
136
137     /* Although internally the time store is 64bits wide, the return value
138      * here still wraps every 49.7 days. Integer overflows cancel however
139      * when subtracting an initial start time, unless the total time exceeds
140      * 32-bit, so you can still work with this.
141      * XXX: a glutGet64 to return the time might be an idea...
142      */
143     case GLUT_ELAPSED_TIME:
144         return (int) fgElapsedTime();
145     }
146
147     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutGet" );
148
149     switch( eWhat )
150     {
151     /* Following values are stored in fgState and fgDisplay global structures */
152     case GLUT_SCREEN_WIDTH:         return fgDisplay.ScreenWidth   ;
153     case GLUT_SCREEN_HEIGHT:        return fgDisplay.ScreenHeight  ;
154     case GLUT_SCREEN_WIDTH_MM:      return fgDisplay.ScreenWidthMM ;
155     case GLUT_SCREEN_HEIGHT_MM:     return fgDisplay.ScreenHeightMM;
156     case GLUT_INIT_WINDOW_X:        return fgState.Position.Use ?
157                                            fgState.Position.X : -1 ;
158     case GLUT_INIT_WINDOW_Y:        return fgState.Position.Use ?
159                                            fgState.Position.Y : -1 ;
160     case GLUT_INIT_WINDOW_WIDTH:    return fgState.Size.Use ?
161                                            fgState.Size.X : -1     ;
162     case GLUT_INIT_WINDOW_HEIGHT:   return fgState.Size.Use ?
163                                            fgState.Size.Y : -1     ;
164     case GLUT_INIT_DISPLAY_MODE:    return fgState.DisplayMode     ;
165     case GLUT_INIT_MAJOR_VERSION:   return fgState.MajorVersion    ;
166     case GLUT_INIT_MINOR_VERSION:   return fgState.MinorVersion    ;
167     case GLUT_INIT_FLAGS:           return fgState.ContextFlags    ;
168     case GLUT_INIT_PROFILE:         return fgState.ContextProfile  ;
169
170     /* The window structure queries */
171     case GLUT_WINDOW_PARENT:
172         if( fgStructure.CurrentWindow         == NULL ) return 0;
173         if( fgStructure.CurrentWindow->Parent == NULL ) return 0;
174         return fgStructure.CurrentWindow->Parent->ID;
175
176     case GLUT_WINDOW_NUM_CHILDREN:
177         if( fgStructure.CurrentWindow == NULL )
178             return 0;
179         return fgListLength( &fgStructure.CurrentWindow->Children );
180
181     case GLUT_WINDOW_CURSOR:
182         if( fgStructure.CurrentWindow == NULL )
183             return 0;
184         return fgStructure.CurrentWindow->State.Cursor;
185
186     case GLUT_MENU_NUM_ITEMS:
187         if( fgStructure.CurrentMenu == NULL )
188             return 0;
189         return fgListLength( &fgStructure.CurrentMenu->Entries );
190
191     case GLUT_ACTION_ON_WINDOW_CLOSE:
192         return fgState.ActionOnWindowClose;
193
194     case GLUT_VERSION :
195         return VERSION_MAJOR * 10000 + VERSION_MINOR * 100 + VERSION_PATCH;
196
197     case GLUT_RENDERING_CONTEXT:
198         return fgState.UseCurrentContext ? GLUT_USE_CURRENT_CONTEXT
199                                          : GLUT_CREATE_NEW_CONTEXT;
200
201     case GLUT_DIRECT_RENDERING:
202         return fgState.DirectContext;
203
204     case GLUT_FULL_SCREEN:
205         return fgStructure.CurrentWindow->State.IsFullscreen;
206
207     case GLUT_AUX:
208       return fgState.AuxiliaryBufferNumber;
209
210     case GLUT_MULTISAMPLE:
211       return fgState.SampleNumber;
212
213     case GLUT_SKIP_STALE_MOTION_EVENTS:
214       return fgState.SkipStaleMotion;
215
216     case GLUT_GEOMETRY_VISUALIZE_NORMALS:
217       if( fgStructure.CurrentWindow == NULL )
218         return GL_FALSE;
219       return fgStructure.CurrentWindow->State.VisualizeNormals;
220
221     default:
222         return fgPlatformGlutGet ( eWhat );
223         break;
224     }
225     return -1;
226 }
227
228 /*
229  * Returns various device information.
230  */
231 int FGAPIENTRY glutDeviceGet( GLenum eWhat )
232 {
233     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutDeviceGet" );
234
235     /* XXX WARNING: we are mostly lying in this function. */
236     switch( eWhat )
237     {
238     case GLUT_HAS_JOYSTICK:
239         return fgJoystickDetect ();
240
241     case GLUT_OWNS_JOYSTICK:
242         return fgState.JoysticksInitialised;
243
244     case GLUT_JOYSTICK_POLL_RATE:
245         return fgStructure.CurrentWindow ? fgStructure.CurrentWindow->State.JoystickPollRate : 0;
246
247     /* XXX The following two are only for Joystick 0 but this is an improvement */
248     case GLUT_JOYSTICK_BUTTONS:
249         return glutJoystickGetNumButtons ( 0 );
250
251     case GLUT_JOYSTICK_AXES:
252         return glutJoystickGetNumAxes ( 0 );
253
254     case GLUT_HAS_DIAL_AND_BUTTON_BOX:
255         return fgInputDeviceDetect ();
256
257     case GLUT_NUM_DIALS:
258         if ( fgState.InputDevsInitialised ) return 8;
259         return 0;
260  
261     case GLUT_NUM_BUTTON_BOX_BUTTONS:
262         return 0;
263
264     case GLUT_HAS_SPACEBALL:
265         return fgHasSpaceball();
266
267     case GLUT_HAS_TABLET:
268         return 0;
269
270     case GLUT_NUM_SPACEBALL_BUTTONS:
271         return fgSpaceballNumButtons();
272
273     case GLUT_NUM_TABLET_BUTTONS:
274         return 0;
275
276     case GLUT_DEVICE_IGNORE_KEY_REPEAT:
277         return fgStructure.CurrentWindow ? fgStructure.CurrentWindow->State.IgnoreKeyRepeat : 0;
278
279     case GLUT_DEVICE_KEY_REPEAT:
280         return fgState.KeyRepeat;
281
282     default:
283                 return fgPlatformGlutDeviceGet ( eWhat );
284     }
285
286     /* And now -- the failure. */
287     return -1;
288 }
289
290 /*
291  * This should return the current state of ALT, SHIFT and CTRL keys.
292  */
293 int FGAPIENTRY glutGetModifiers( void )
294 {
295     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutGetModifiers" );
296     if( fgState.Modifiers == INVALID_MODIFIERS )
297     {
298         fgWarning( "glutGetModifiers() called outside an input callback" );
299         return 0;
300     }
301
302     return fgState.Modifiers;
303 }
304
305 /*
306  * Return the state of the GLUT API overlay subsystem. A misery ;-)
307  */
308 int FGAPIENTRY glutLayerGet( GLenum eWhat )
309 {
310     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutLayerGet" );
311
312     /*
313      * This is easy as layers are not implemented and
314      * overlay support is not planned. E.g. on Windows,
315      * overlay requests in PFDs are ignored
316      * (see iLayerType at http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd368826(v=vs.85).aspx)
317      */
318     switch( eWhat )
319     {
320
321     case GLUT_OVERLAY_POSSIBLE:
322         return 0 ;
323
324     case GLUT_LAYER_IN_USE:
325         return GLUT_NORMAL;
326
327     case GLUT_HAS_OVERLAY:
328         return 0;
329
330     case GLUT_TRANSPARENT_INDEX:
331         /*
332         * Return just anything, which is always defined as zero
333         *
334         * XXX HUH?
335         */
336         return 0;
337
338     case GLUT_NORMAL_DAMAGED:
339         /* XXX Actually I do not know. Maybe. */
340         return 0;
341
342     case GLUT_OVERLAY_DAMAGED:
343         return -1;
344
345     default:
346         fgWarning( "glutLayerGet(): missing enum handle %d", eWhat );
347         break;
348     }
349
350     /* And fail. That's good. Programs do love failing. */
351     return -1;
352 }
353
354 int * FGAPIENTRY glutGetModeValues(GLenum eWhat, int *size)
355 {
356   int *array;
357
358   FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED("glutGetModeValues");
359
360   *size = 0;
361   array = fgPlatformGlutGetModeValues ( eWhat, size );
362
363   return array;
364 }
365
366 /*** END OF FILE ***/