little bit of cleanup
[freeglut] / src / fg_teapot.c
1 /*
2  * freeglut_teapot.c
3  *
4  * Teapot(tm) rendering code.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Fri Dec 24 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 /*
29  * Original teapot code copyright follows:
30  */
31
32 /*
33  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
34  *
35  * ALL RIGHTS RESERVED
36  *
37  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software
38  * for any purpose and without fee is hereby granted, provided
39  * that the above copyright notice appear in all copies and that
40  * both the copyright notice and this permission notice appear in
41  * supporting documentation, and that the name of Silicon
42  * Graphics, Inc. not be used in advertising or publicity
43  * pertaining to distribution of the software without specific,
44  * written prior permission.
45  *
46  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU
47  * "AS-IS" AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR
48  * OTHERWISE, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF
49  * MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO
50  * EVENT SHALL SILICON GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE
51  * ELSE FOR ANY DIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR
52  * CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER,
53  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE,
54  * SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF THIRD PARTIES, WHETHER OR
55  * NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY
56  * OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
57  * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE POSSESSION, USE OR
58  * PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
59  *
60  * US Government Users Restricted Rights
61  *
62  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
63  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
64  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer
65  * Software clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or
66  * successor clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR
67  * Supplement.  Unpublished-- rights reserved under the copyright
68  * laws of the United States.  Contractor/manufacturer is Silicon
69  * Graphics, Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA
70  * 94039-7311.
71  *
72  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
73  */
74
75 #include <GL/freeglut.h>
76 #include "fg_internal.h"
77 #include "fg_teapot_data.h"
78
79 /* -- PRIVATE FUNCTIONS ---------------------------------------------------- */
80
81
82 static void fghTeapot( GLint grid, GLdouble scale, GLenum type )
83 {
84 #if defined(_WIN32_WCE)
85                 int i, numV=sizeof(strip_vertices)/4, numI=sizeof(strip_normals)/4;
86 #else
87     double p[4][4][3], q[4][4][3], r[4][4][3], s[4][4][3];
88     long i, j, k, l;
89 #endif
90
91     glPushAttrib( GL_ENABLE_BIT | GL_EVAL_BIT );
92     glEnable( GL_AUTO_NORMAL );
93     glEnable( GL_NORMALIZE );
94     glEnable( GL_MAP2_VERTEX_3 );
95     glEnable( GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 );
96
97     glPushMatrix();
98     glRotated( 270.0, 1.0, 0.0, 0.0 );
99     glScaled( 0.5 * scale, 0.5 * scale, 0.5 * scale );
100     glTranslated( 0.0, 0.0, -1.5 );
101
102 #if defined(_WIN32_WCE)
103     glRotated( 90.0, 1.0, 0.0, 0.0 );
104     glBegin( GL_TRIANGLE_STRIP );
105
106     for( i = 0; i < numV-1; i++ )
107     {
108         int vidx = strip_vertices[i],
109             nidx = strip_normals[i];
110
111         if( vidx != -1 )
112         {
113             glNormal3fv( normals[nidx]  );
114             glVertex3fv( vertices[vidx] );
115         }
116         else
117         {
118             glEnd();
119             glBegin( GL_TRIANGLE_STRIP );
120         }
121     }
122
123     glEnd();
124 #else
125     for (i = 0; i < 10; i++) {
126       for (j = 0; j < 4; j++) {
127         for (k = 0; k < 4; k++) {
128           for (l = 0; l < 3; l++) {
129             p[j][k][l] = cpdata[patchdata[i][j * 4 + k]][l];
130             q[j][k][l] = cpdata[patchdata[i][j * 4 + (3 - k)]][l];
131             if (l == 1)
132               q[j][k][l] *= -1.0;
133             if (i < 6) {
134               r[j][k][l] =
135                 cpdata[patchdata[i][j * 4 + (3 - k)]][l];
136               if (l == 0)
137                 r[j][k][l] *= -1.0;
138               s[j][k][l] = cpdata[patchdata[i][j * 4 + k]][l];
139               if (l == 0)
140                 s[j][k][l] *= -1.0;
141               if (l == 1)
142                 s[j][k][l] *= -1.0;
143             }
144           }
145         }
146       }
147
148       glMap2d(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2, 0.0, 1.0, 2, 2, 0.0, 1.0, 4, 2,
149         &tex[0][0][0]);
150       glMap2d(GL_MAP2_VERTEX_3, 0.0, 1.0, 3, 4, 0.0, 1.0, 12, 4,
151         &p[0][0][0]);
152       glMapGrid2d(grid, 0.0, 1.0, grid, 0.0, 1.0);
153       glEvalMesh2(type, 0, grid, 0, grid);
154       glMap2d(GL_MAP2_VERTEX_3, 0.0, 1.0, 3, 4, 0.0, 1.0, 12, 4,
155         &q[0][0][0]);
156       glEvalMesh2(type, 0, grid, 0, grid);
157       if (i < 6) {
158         glMap2d(GL_MAP2_VERTEX_3, 0.0, 1.0, 3, 4, 0.0, 1.0, 12, 4,
159           &r[0][0][0]);
160         glEvalMesh2(type, 0, grid, 0, grid);
161         glMap2d(GL_MAP2_VERTEX_3, 0.0, 1.0, 3, 4, 0.0, 1.0, 12, 4,
162           &s[0][0][0]);
163         glEvalMesh2(type, 0, grid, 0, grid);
164       }
165     }
166 #endif  /* defined(_WIN32_WCE) */
167
168     glPopMatrix();
169     glPopAttrib();
170 }
171
172
173 /* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */
174
175 /*
176  * Renders a beautiful wired teapot...
177  */
178 void FGAPIENTRY glutWireTeapot( GLdouble size )
179 {
180     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutWireTeapot" );
181     /* We will use the general teapot rendering code */
182     fghTeapot( 10, size, GL_LINE );
183 }
184
185 /*
186  * Renders a beautiful filled teapot...
187  */
188 void FGAPIENTRY glutSolidTeapot( GLdouble size )
189 {
190     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSolidTeapot" );
191     /* We will use the general teapot rendering code */
192     fghTeapot( 7, size, GL_FILL );
193 }
194
195 /*** END OF FILE ***/
196
197
198
199
200