Cleaned up some of the style issues (mostly "fluff" comments) in
[freeglut] / src / freeglut_display.c
1 /*
2  * freeglut_display.c
3  *
4  * Display message posting, context buffer swapping.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Fri Dec 3 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #ifdef HAVE_CONFIG_H
29 #include "config.h"
30 #endif
31
32 #define  G_LOG_DOMAIN  "freeglut-display"
33
34 #include "../include/GL/freeglut.h"
35 #include "freeglut_internal.h"
36
37
38 /* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */
39
40 /*
41  * Marks the current window to have the redisplay performed when possible...
42  */
43 void FGAPIENTRY glutPostRedisplay( void )
44 {
45     freeglut_assert_ready;
46     freeglut_assert_window;
47     fgStructure.Window->State.Redisplay = TRUE;
48 }
49
50 /*
51  * Swaps the buffers for the current window (if any)
52  */
53 void FGAPIENTRY glutSwapBuffers( void )
54 {
55     freeglut_assert_ready;
56     freeglut_assert_window;
57
58     fgDisplayCursor();
59     glFlush();
60
61     if ( ! fgStructure.Window->Window.DoubleBuffered )
62         return ;
63
64 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
65     glXSwapBuffers( fgDisplay.Display, fgStructure.Window->Window.Handle );
66 #elif TARGET_HOST_WIN32
67     SwapBuffers( fgStructure.Window->Window.Device );
68 #endif
69
70     /* GLUT_FPS env var support */
71     if (fgState.FPSInterval) {
72         GLint t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
73         fgState.SwapCount++;
74         if (fgState.SwapTime == 0)
75             fgState.SwapTime = t;
76         else if (t - fgState.SwapTime > fgState.FPSInterval) {
77             float time = 0.001f * (t - fgState.SwapTime);
78             float fps = (float) fgState.SwapCount / time;
79             fprintf(stderr, "freeglut: %d frames in %.2f seconds = %.2f FPS\n",
80                     fgState.SwapCount, time, fps);
81             fgState.SwapTime = t;
82             fgState.SwapCount = 0;
83         }
84     }
85 }
86
87 /*
88  * Mark appropriate window to be displayed
89  */
90 void FGAPIENTRY glutPostWindowRedisplay( int windowID )
91 {
92     SFG_Window* window;
93
94     freeglut_assert_ready;
95     window = fgWindowByID( windowID );
96     freeglut_return_if_fail( window != NULL );
97     window->State.Redisplay = TRUE;
98 }
99
100 /*** END OF FILE ***/