Major menu changes (they appear in their own window, have own rendering context)...
[freeglut] / src / freeglut_display.c
1 /*
2  * freeglut_display.c
3  *
4  * Display message posting, context buffer swapping.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Fri Dec 3 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #ifdef HAVE_CONFIG_H
29 #include "config.h"
30 #endif
31
32 #define  G_LOG_DOMAIN  "freeglut-display"
33
34 #include "../include/GL/freeglut.h"
35 #include "freeglut_internal.h"
36
37
38 /* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */
39
40 /*
41  * Marks the current window to have the redisplay performed when possible...
42  */
43 void FGAPIENTRY glutPostRedisplay( void )
44 {
45     /*
46      * Is there a current window set?
47      */
48     freeglut_assert_ready; freeglut_assert_window;
49
50     /*
51      * Just mark the window as one that we need to redisplay...
52      */
53     fgStructure.Window->State.Redisplay = TRUE;
54 }
55
56 /*
57  * Swaps the buffers for the current window (if any)
58  */
59 void FGAPIENTRY glutSwapBuffers( void )
60 {
61     /*
62      * As long as we've got a current window set...
63      */
64     freeglut_assert_ready; freeglut_assert_window;
65
66     /*
67      * Have the mouse cursor drawn for the current window
68      */
69     fgDisplayCursor();
70
71     /*
72      * Make sure the current context is flushed
73      */
74     glFlush();
75
76     /*
77      * If it's single-buffered, we shouldn't be here.
78      */
79     if ( ! fgStructure.Window->Window.DoubleBuffered ) return ;
80
81 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
82     /*
83      * Issue the glXSwapBuffers call and be done with it
84      */
85     glXSwapBuffers( fgDisplay.Display, fgStructure.Window->Window.Handle );
86
87 #elif TARGET_HOST_WIN32
88     /*
89      * Swap the window's buffers
90      */
91     SwapBuffers( fgStructure.Window->Window.Device );
92
93 #endif
94
95     /* GLUT_FPS env var support */
96     if (fgState.FPSInterval) {
97         GLint t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
98         fgState.SwapCount++;
99         if (fgState.SwapTime == 0)
100             fgState.SwapTime = t;
101         else if (t - fgState.SwapTime > fgState.FPSInterval) {
102             float time = 0.001f * (t - fgState.SwapTime);
103             float fps = (float) fgState.SwapCount / time;
104             fprintf(stderr, "freeglut: %d frames in %.2f seconds = %.2f FPS\n",
105                     fgState.SwapCount, time, fps);
106             fgState.SwapTime = t;
107             fgState.SwapCount = 0;
108         }
109     }
110 }
111
112 /*
113  * Mark appropriate window to be displayed
114  */
115 void FGAPIENTRY glutPostWindowRedisplay( int windowID )
116 {
117     SFG_Window* window;
118
119     freeglut_assert_ready;
120
121     /*
122      * Try looking for the window
123      */
124     window = fgWindowByID( windowID );
125
126     /*
127      * If failed, return
128      */
129     freeglut_return_if_fail( window != NULL );
130
131     /*
132      * Otherwise mark the window for being redisplayed
133      */
134     window->State.Redisplay = TRUE;
135 }
136
137 /*** END OF FILE ***/