Minor style corrections.
[freeglut] / src / freeglut_font.c
1 /*
2  * freeglut_font.c
3  *
4  * Bitmap and stroke fonts displaying.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 16 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #ifdef HAVE_CONFIG_H
29 #include "config.h"
30 #endif
31
32 #include "../include/GL/freeglut.h"
33 #include "freeglut_internal.h"
34
35 /*
36  * TODO BEFORE THE STABLE RELEASE:
37  *
38  *  Test things out ...
39  */
40
41 /* -- IMPORT DECLARATIONS -------------------------------------------------- */
42
43 /*
44  * These are the font faces defined in freeglut_font_data.c file:
45  */
46 extern SFG_Font fgFontFixed8x13;
47 extern SFG_Font fgFontFixed9x15;
48 extern SFG_Font fgFontHelvetica10;
49 extern SFG_Font fgFontHelvetica12;
50 extern SFG_Font fgFontHelvetica18;
51 extern SFG_Font fgFontTimesRoman10;
52 extern SFG_Font fgFontTimesRoman24;
53 extern SFG_StrokeFont fgStrokeRoman;
54 extern SFG_StrokeFont fgStrokeMonoRoman;
55
56
57 /* -- PRIVATE FUNCTIONS ---------------------------------------------------- */
58
59 /*
60  * Matches a font ID with a SFG_Font structure pointer.
61  * This was changed to match the GLUT header style.
62  */
63 static SFG_Font* fghFontByID( void* font )
64 {
65     /*
66      * XXX Use a macro, a table of some kind, or else split these
67      * XXX statements properly.  Jamming "return" on the end of an
68      * XXX "if" is just bad style, IMHO.
69      */
70     if( font == GLUT_BITMAP_8_BY_13        ) return &fgFontFixed8x13;
71     if( font == GLUT_BITMAP_9_BY_15        ) return &fgFontFixed9x15;
72     if( font == GLUT_BITMAP_HELVETICA_10   ) return &fgFontHelvetica10;
73     if( font == GLUT_BITMAP_HELVETICA_12   ) return &fgFontHelvetica12;
74     if( font == GLUT_BITMAP_HELVETICA_18   ) return &fgFontHelvetica18;
75     if( font == GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10 ) return &fgFontTimesRoman10;
76     if( font == GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24 ) return &fgFontTimesRoman24;
77     fgError( "font 0x%08x not found", font );
78     return 0; /*** NOT REACHED ***/
79 }
80
81 /*
82  * Matches a font ID with a SFG_StrokeFont structure pointer.
83  * This was changed to match the GLUT header style.
84  */
85 static SFG_StrokeFont* fghStrokeByID( void* font )
86 {
87     /*
88      * XXX Same comment as above about jamming "return" in after an
89      * XXX "if".
90      */
91     if( font == GLUT_STROKE_ROMAN      ) return &fgStrokeRoman;
92     if( font == GLUT_STROKE_MONO_ROMAN ) return &fgStrokeMonoRoman;
93     fgError( "stroke font 0x%08x not found", font );
94     return 0; /*** NOT REACHED ***/
95 }
96
97
98 /* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */
99
100 /*
101  * Draw a bitmap character
102  */
103 void FGAPIENTRY glutBitmapCharacter( void* fontID, int character )
104 {
105     const GLubyte* face;
106     SFG_Font* font = fghFontByID( fontID );
107
108     freeglut_return_if_fail( ( character >= 1 )&&( character < 256 ) );
109
110     /*
111      * Find the character we want to draw (???)
112      */
113     face = font->Characters[ character - 1 ];
114
115     glPushClientAttrib( GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT );
116     glPixelStorei( GL_UNPACK_SWAP_BYTES,  GL_FALSE );
117     glPixelStorei( GL_UNPACK_LSB_FIRST,   GL_FALSE );
118     glPixelStorei( GL_UNPACK_ROW_LENGTH,  0        );
119     glPixelStorei( GL_UNPACK_SKIP_ROWS,   0        );
120     glPixelStorei( GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, 0        );
121     glPixelStorei( GL_UNPACK_ALIGNMENT,   1        );
122     glBitmap(
123         face[ 0 ], font->Height,      /* The bitmap's width and height  */
124         font->xorig, font->yorig,     /* The origin in the font glyph   */
125         ( float )( face[ 0 ] ), 0.0,  /* The raster advance -- inc. x,y */
126         ( face + 1 )                  /* The packed bitmap data...      */
127     );
128     glPopClientAttrib( );
129 }
130
131 void FGAPIENTRY glutBitmapString( void* fontID, const unsigned char *string )
132 {
133     int c;
134     int numchar = strlen( string );
135     SFG_Font* font = fghFontByID( fontID );
136     float raster_position[ 4 ];
137
138     glGetFloatv ( GL_CURRENT_RASTER_POSITION, raster_position );
139     glPushClientAttrib( GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT );
140     glPixelStorei( GL_UNPACK_SWAP_BYTES,  GL_FALSE );
141     glPixelStorei( GL_UNPACK_LSB_FIRST,   GL_FALSE );
142     glPixelStorei( GL_UNPACK_ROW_LENGTH,  0        );
143     glPixelStorei( GL_UNPACK_SKIP_ROWS,   0        );
144     glPixelStorei( GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, 0        );
145     glPixelStorei( GL_UNPACK_ALIGNMENT,   1        );
146
147     /*
148      * Step through the string, drawing each character.
149      * A newline will simply translate the next character's insertion
150      * point back to the start of the line and down one line.
151      */
152     for( c = 0; c < numchar; c++ )
153         if( string[c] == '\n' )
154         {
155             raster_position[ 1 ] -= ( float )font->Height;
156             glRasterPos4fv( raster_position );
157         }
158         else  /* Not an EOL, draw the bitmap character */
159         {
160             const GLubyte* face = font->Characters[ string[ c ] - 1 ];
161
162             glBitmap(
163                 face[ 0 ], font->Height,     /* Bitmap's width and height    */
164                 font->xorig, font->yorig,    /* The origin in the font glyph */
165                 ( float )( face[ 0 ] ), 0.0, /* The raster advance; inc. x,y */
166                 ( face + 1 )                 /* The packed bitmap data...    */
167             );
168         }
169     glPopClientAttrib( );
170 }
171
172 /*
173  * Returns the width in pixels of a font's character
174  */
175 int FGAPIENTRY glutBitmapWidth( void* fontID, int character )
176 {
177     SFG_Font* font = fghFontByID( fontID );
178
179     freeglut_return_val_if_fail( character > 0 && character < 256, 0 );
180     return *( font->Characters[ character - 1 ] );
181 }
182
183 /*
184  * Return the width of a string drawn using a bitmap font
185  */
186 int FGAPIENTRY glutBitmapLength( void* fontID, const unsigned char* string )
187 {
188     int c, length = 0, this_line_length = 0;
189     SFG_Font* font = fghFontByID( fontID );
190     int numchar = strlen( string );
191
192     for( c = 0; c < numchar; c++ )
193     {
194         if( string[ c ] != '\n' )/* Not an EOL, increment length of line */
195             this_line_length += *( font->Characters[ string[ c ] - 1 ]);
196         else  /* EOL; reset the length of this line */
197         {
198             if( length < this_line_length )
199                 length = this_line_length;
200             this_line_length = 0;
201         }
202     }
203     if ( length < this_line_length )
204         length = this_line_length;
205
206     return length;
207 }
208
209 /*
210  * Returns the height of a bitmap font
211  */
212 int FGAPIENTRY glutBitmapHeight( void* fontID )
213 {
214     SFG_Font* font = fghFontByID( fontID );
215     return font->Height;
216 }
217
218 /*
219  * Draw a stroke character
220  */
221 void FGAPIENTRY glutStrokeCharacter( void* fontID, int character )
222 {
223     const SFG_StrokeChar *schar;
224     const SFG_StrokeStrip *strip;
225     int i, j;
226     SFG_StrokeFont* font = fghStrokeByID( fontID );
227
228     freeglut_return_if_fail( character >= 0 );
229     freeglut_return_if_fail( character < font->Quantity );
230
231     schar = font->Characters[ character ];
232     freeglut_return_if_fail( schar );
233     strip = schar->Strips;
234
235     for( i = 0; i < schar->Number; i++, strip++ )
236     {
237         glBegin( GL_LINE_STRIP );
238         for( j = 0; j < strip->Number; j++ )
239             glVertex2f( strip->Vertices[ j ].X, strip->Vertices[ j ].Y );
240         glEnd( );
241     }
242     glTranslatef( schar->Right, 0.0, 0.0 );
243 }
244
245 void FGAPIENTRY glutStrokeString( void* fontID, const unsigned char *string )
246 {
247     int c, i, j;
248     int numchar = strlen( string );
249     float length = 0.0;
250     SFG_StrokeFont* font = fghStrokeByID( fontID );
251
252     /*
253      * Step through the string, drawing each character.
254      * A newline will simply translate the next character's insertion
255      * point back to the start of the line and down one line.
256      */
257     for( c = 0; c < numchar; c++ )
258         if( string[ c ] < font->Quantity )
259         {
260             if( string[ c ] == '\n' )
261             {
262                 glTranslatef ( -length, -( float )( font->Height ), 0.0 );
263                 length = 0.0;
264             }
265             else  /* Not an EOL, draw the bitmap character */
266             {
267                 const SFG_StrokeChar *schar = font->Characters[ string[ c ] ];
268                 if( schar )
269                 {
270                     const SFG_StrokeStrip *strip = schar->Strips;
271
272                     for( i = 0; i < schar->Number; i++, strip++ )
273                     {
274                         glBegin( GL_LINE_STRIP );
275                         for( j = 0; j < strip->Number; j++ )
276                             glVertex2f( strip->Vertices[ j ].X,
277                                         strip->Vertices[ j ].Y);
278
279                         glEnd( );
280                     }
281                     
282                     length += schar->Right;
283                     glTranslatef( schar->Right, 0.0, 0.0 );
284                 }
285             }
286         }
287 }
288
289 /*
290  * Return the width in pixels of a stroke character
291  */
292 int FGAPIENTRY glutStrokeWidth( void* fontID, int character )
293 {
294     const SFG_StrokeChar *schar;
295     SFG_StrokeFont* font = fghStrokeByID( fontID );
296
297     freeglut_return_val_if_fail( ( character >= 0 ) &&
298                                  ( character < font->Quantity ),
299                                  0
300     );
301     schar = font->Characters[ character ];
302     freeglut_return_val_if_fail( schar, 0 );
303     
304     return ( int )( schar->Right + 0.5 );
305 }
306
307 /*
308  * Return the width of a string drawn using a stroke font
309  */
310 int FGAPIENTRY glutStrokeLength( void* fontID, const unsigned char* string )
311 {
312     int c;
313     float length = 0.0;
314     float this_line_length = 0.0;
315     SFG_StrokeFont* font = fghStrokeByID( fontID );
316     int numchar = strlen( string );
317
318     for( c = 0; c < numchar; c++ )
319         if( string[ c ] < font->Quantity )
320         {
321             if( string[ c ] == '\n' ) /* EOL; reset the length of this line */
322             {
323                 if( length < this_line_length )
324                     length = this_line_length;
325                 this_line_length = 0.0;
326             }
327             else  /* Not an EOL, increment the length of this line */
328             {
329                 const SFG_StrokeChar *schar = font->Characters[ string[ c ] ];
330                 if( schar )
331                     this_line_length += schar->Right;
332             }
333         }
334     if( length < this_line_length )
335         length = this_line_length;
336     return ( int )( length + 0.5 );
337 }
338
339 /*
340  * Returns the height of a stroke font
341  */
342 GLfloat FGAPIENTRY glutStrokeHeight( void* fontID )
343 {
344     SFG_StrokeFont* font = fghStrokeByID( fontID );
345     return( font->Height );
346 }
347
348 /*** END OF FILE ***/