Moved '#include "config.h"' to freeglut_internal.h, we will need it
[freeglut] / src / freeglut_init.c
1 /*
2  * freeglut_init.c
3  *
4  * Various freeglut initialization functions.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 2 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #include <GL/freeglut.h>
29 #include "freeglut_internal.h"
30
31 /*
32  * TODO BEFORE THE STABLE RELEASE:
33  *
34  *  fgDeinitialize()        -- Win32's OK, X11 needs the OS-specific
35  *                             deinitialization done
36  *  glutInitDisplayString() -- display mode string parsing
37  *
38  * Wouldn't it be cool to use gettext() for error messages? I just love
39  * bash saying  "nie znaleziono pliku" instead of "file not found" :)
40  * Is gettext easily portable?
41  */
42
43 /* -- GLOBAL VARIABLES ----------------------------------------------------- */
44
45 /*
46  * A structure pointed by g_pDisplay holds all information
47  * regarding the display, screen, root window etc.
48  */
49 SFG_Display fgDisplay;
50
51 /*
52  * The settings for the current freeglut session
53  */
54 SFG_State fgState = { { -1, -1, GL_FALSE },  /* Position */
55                       { 300, 300, GL_TRUE }, /* Size */
56                       GLUT_RGBA | GLUT_SINGLE | GLUT_DEPTH,  /* DisplayMode */
57                       GL_FALSE,              /* Initialised */
58                       GLUT_TRY_DIRECT_CONTEXT,  /* DirectContext */
59                       GL_FALSE,              /* ForceIconic */
60                       GL_FALSE,              /* UseCurrentContext */
61                       GL_FALSE,              /* GLDebugSwitch */
62                       GL_FALSE,              /* XSyncSwitch */
63                       GL_TRUE,               /* KeyRepeat */
64                       0xffffffff,            /* Modifiers */
65                       0,                     /* FPSInterval */
66                       0,                     /* SwapCount */
67                       0,                     /* SwapTime */
68 #if TARGET_HOST_WIN32 || TARGET_HOST_WINCE
69                       { 0, GL_FALSE },       /* Time */
70 #else
71                       { { 0, 0 }, GL_FALSE },
72 #endif
73                       { NULL, NULL },         /* Timers */
74                       { NULL, NULL },         /* FreeTimers */
75                       NULL,                   /* IdleCallback */
76                       0,                      /* ActiveMenus */
77                       NULL,                   /* MenuStateCallback */
78                       NULL,                   /* MenuStatusCallback */
79                       { 640, 480, GL_TRUE },  /* GameModeSize */
80                       16,                     /* GameModeDepth */
81                       72,                     /* GameModeRefresh */
82                       GLUT_ACTION_EXIT,       /* ActionOnWindowClose */
83                       GLUT_EXEC_STATE_INIT,   /* ExecState */
84                       NULL,                   /* ProgramName */
85                       GL_FALSE                /* JoysticksInitialised */
86 };
87
88
89 /* -- PRIVATE FUNCTIONS ---------------------------------------------------- */
90
91 /*
92  * A call to this function should initialize all the display stuff...
93  */
94 static void fghInitialize( const char* displayName )
95 {
96 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
97     fgDisplay.Display = XOpenDisplay( displayName );
98
99     if( fgDisplay.Display == NULL )
100         fgError( "failed to open display '%s'", XDisplayName( displayName ) );
101
102     if( !glXQueryExtension( fgDisplay.Display, NULL, NULL ) )
103         fgError( "OpenGL GLX extension not supported by display '%s'",
104             XDisplayName( displayName ) );
105
106     fgDisplay.Screen = DefaultScreen( fgDisplay.Display );
107     fgDisplay.RootWindow = RootWindow(
108         fgDisplay.Display,
109         fgDisplay.Screen
110     );
111
112     fgDisplay.ScreenWidth  = DisplayWidth(
113         fgDisplay.Display,
114         fgDisplay.Screen
115     );
116     fgDisplay.ScreenHeight = DisplayHeight(
117         fgDisplay.Display,
118         fgDisplay.Screen
119     );
120
121     fgDisplay.ScreenWidthMM = DisplayWidthMM(
122         fgDisplay.Display,
123         fgDisplay.Screen
124     );
125     fgDisplay.ScreenHeightMM = DisplayHeightMM(
126         fgDisplay.Display,
127         fgDisplay.Screen
128     );
129
130     fgDisplay.Connection = ConnectionNumber( fgDisplay.Display );
131
132     /* Create the window deletion atom */
133     fgDisplay.DeleteWindow = XInternAtom(
134         fgDisplay.Display,
135         "WM_DELETE_WINDOW",
136         FALSE
137     );
138
139 #elif TARGET_HOST_WIN32 || TARGET_HOST_WINCE
140
141     WNDCLASS wc;
142     ATOM atom;
143
144     /* What we need to do is to initialize the fgDisplay global structure here. */
145     fgDisplay.Instance = GetModuleHandle( NULL );
146
147     atom = GetClassInfo( fgDisplay.Instance, _T("FREEGLUT"), &wc );
148
149     if( atom == 0 )
150     {
151         ZeroMemory( &wc, sizeof(WNDCLASS) );
152
153         /*
154          * Each of the windows should have its own device context, and we
155          * want redraw events during Vertical and Horizontal Resizes by
156          * the user.
157          *
158          * XXX Old code had "| CS_DBCLCKS" commented out.  Plans for the
159          * XXX future?  Dead-end idea?
160          */
161         wc.lpfnWndProc    = fgWindowProc;
162         wc.cbClsExtra     = 0;
163         wc.cbWndExtra     = 0;
164         wc.hInstance      = fgDisplay.Instance;
165         wc.hIcon          = LoadIcon( fgDisplay.Instance, _T("GLUT_ICON") );
166
167 #if TARGET_HOST_WIN32
168         wc.style          = CS_OWNDC | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
169         if (!wc.hIcon)
170           wc.hIcon        = LoadIcon( NULL, IDI_WINLOGO );
171 #else /* TARGET_HOST_WINCE */
172         wc.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
173 #endif
174
175         wc.hCursor        = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
176         wc.hbrBackground  = NULL;
177         wc.lpszMenuName   = NULL;
178         wc.lpszClassName  = _T("FREEGLUT");
179
180         /* Register the window class */
181         atom = RegisterClass( &wc );
182         FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT ( atom, "Window Class Not Registered", "fghInitialize" );
183     }
184
185     /* The screen dimensions can be obtained via GetSystemMetrics() calls */
186     fgDisplay.ScreenWidth  = GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN );
187     fgDisplay.ScreenHeight = GetSystemMetrics( SM_CYSCREEN );
188
189     {
190         HWND desktop = GetDesktopWindow( );
191         HDC  context = GetDC( desktop );
192
193         fgDisplay.ScreenWidthMM  = GetDeviceCaps( context, HORZSIZE );
194         fgDisplay.ScreenHeightMM = GetDeviceCaps( context, VERTSIZE );
195
196         ReleaseDC( desktop, context );
197     }
198
199 #endif
200
201     fgState.Initialised = GL_TRUE;
202 }
203
204 /*
205  * Perform the freeglut deinitialization...
206  */
207 void fgDeinitialize( void )
208 {
209     SFG_Timer *timer;
210
211     if( !fgState.Initialised )
212     {
213         fgWarning( "fgDeinitialize(): "
214                    "no valid initialization has been performed" );
215         return;
216     }
217
218     /* If there was a menu created, destroy the rendering context */
219     if( fgStructure.MenuContext )
220     {
221         free( fgStructure.MenuContext );
222         fgStructure.MenuContext = NULL;
223     }
224
225     fgDestroyStructure( );
226
227     while( ( timer = fgState.Timers.First) )
228     {
229         fgListRemove( &fgState.Timers, &timer->Node );
230         free( timer );
231     }
232
233     while( ( timer = fgState.FreeTimers.First) )
234     {
235         fgListRemove( &fgState.FreeTimers, &timer->Node );
236         free( timer );
237     }
238
239 #if !TARGET_HOST_WINCE
240     if ( fgState.JoysticksInitialised )
241         fgJoystickClose( );
242 #endif /* !TARGET_HOST_WINCE */
243     fgState.JoysticksInitialised = GL_FALSE;
244
245     fgState.Initialised = GL_FALSE;
246
247     fgState.Position.X = -1;
248     fgState.Position.Y = -1;
249     fgState.Position.Use = GL_FALSE;
250
251     fgState.Size.X = 300;
252     fgState.Size.Y = 300;
253     fgState.Size.Use = GL_TRUE;
254
255     fgState.DisplayMode = GLUT_RGBA | GLUT_SINGLE | GLUT_DEPTH;
256
257     fgState.DirectContext  = GLUT_TRY_DIRECT_CONTEXT;
258     fgState.ForceIconic         = GL_FALSE;
259     fgState.UseCurrentContext   = GL_FALSE;
260     fgState.GLDebugSwitch       = GL_FALSE;
261     fgState.XSyncSwitch         = GL_FALSE;
262     fgState.ActionOnWindowClose = GLUT_ACTION_EXIT;
263     fgState.ExecState           = GLUT_EXEC_STATE_INIT;
264
265     fgState.KeyRepeat       = GL_TRUE;
266     fgState.Modifiers       = 0xffffffff;
267
268     fgState.GameModeSize.X  = 640;
269     fgState.GameModeSize.Y  = 480;
270     fgState.GameModeDepth   =  16;
271     fgState.GameModeRefresh =  72;
272
273     fgState.Time.Set = GL_FALSE;
274
275     fgListInit( &fgState.Timers );
276     fgListInit( &fgState.FreeTimers );
277
278     fgState.IdleCallback = NULL;
279     fgState.MenuStateCallback = ( FGCBMenuState )NULL;
280     fgState.MenuStatusCallback = ( FGCBMenuStatus )NULL;
281
282     fgState.SwapCount   = 0;
283     fgState.SwapTime    = 0;
284     fgState.FPSInterval = 0;
285
286     if( fgState.ProgramName )
287     {
288         free( fgState.ProgramName );
289         fgState.ProgramName = NULL;
290     }
291
292
293 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
294
295     /*
296      * Make sure all X-client data we have created will be destroyed on
297      * display closing
298      */
299     XSetCloseDownMode( fgDisplay.Display, DestroyAll );
300
301     /*
302      * Close the display connection, destroying all windows we have
303      * created so far
304      */
305     XCloseDisplay( fgDisplay.Display );
306
307 #endif
308
309     fgState.Initialised = GL_FALSE;
310 }
311
312 /*
313  * Everything inside the following #ifndef is copied from the X sources.
314  */
315
316 #if TARGET_HOST_WIN32 || TARGET_HOST_WINCE
317
318 /*
319
320 Copyright 1985, 1986, 1987,1998  The Open Group
321
322 Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
323 documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
324 the above copyright notice appear in all copies and that both that
325 copyright notice and this permission notice appear in supporting
326 documentation.
327
328 The above copyright notice and this permission notice shall be included
329 in all copies or substantial portions of the Software.
330
331 THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
332 OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
333 MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
334 IN NO EVENT SHALL THE OPEN GROUP BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
335 OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
336 ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
337 OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
338
339 Except as contained in this notice, the name of The Open Group shall
340 not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
341 other dealings in this Software without prior written authorization
342 from The Open Group.
343
344 */
345
346 #define NoValue         0x0000
347 #define XValue          0x0001
348 #define YValue          0x0002
349 #define WidthValue      0x0004
350 #define HeightValue     0x0008
351 #define AllValues       0x000F
352 #define XNegative       0x0010
353 #define YNegative       0x0020
354
355 /*
356  *    XParseGeometry parses strings of the form
357  *   "=<width>x<height>{+-}<xoffset>{+-}<yoffset>", where
358  *   width, height, xoffset, and yoffset are unsigned integers.
359  *   Example:  "=80x24+300-49"
360  *   The equal sign is optional.
361  *   It returns a bitmask that indicates which of the four values
362  *   were actually found in the string.  For each value found,
363  *   the corresponding argument is updated;  for each value
364  *   not found, the corresponding argument is left unchanged.
365  */
366
367 static int
368 ReadInteger(char *string, char **NextString)
369 {
370     register int Result = 0;
371     int Sign = 1;
372
373     if (*string == '+')
374         string++;
375     else if (*string == '-')
376     {
377         string++;
378         Sign = -1;
379     }
380     for (; (*string >= '0') && (*string <= '9'); string++)
381     {
382         Result = (Result * 10) + (*string - '0');
383     }
384     *NextString = string;
385     if (Sign >= 0)
386         return Result;
387     else
388         return -Result;
389 }
390
391 static int XParseGeometry (
392     const char *string,
393     int *x,
394     int *y,
395     unsigned int *width,    /* RETURN */
396     unsigned int *height)    /* RETURN */
397 {
398     int mask = NoValue;
399     register char *strind;
400     unsigned int tempWidth = 0, tempHeight = 0;
401     int tempX = 0, tempY = 0;
402     char *nextCharacter;
403
404     if ( (string == NULL) || (*string == '\0'))
405       return mask;
406     if (*string == '=')
407         string++;  /* ignore possible '=' at beg of geometry spec */
408
409     strind = (char *)string;
410     if (*strind != '+' && *strind != '-' && *strind != 'x') {
411         tempWidth = ReadInteger(strind, &nextCharacter);
412         if (strind == nextCharacter)
413             return 0;
414         strind = nextCharacter;
415         mask |= WidthValue;
416     }
417
418     if (*strind == 'x' || *strind == 'X') {
419         strind++;
420         tempHeight = ReadInteger(strind, &nextCharacter);
421         if (strind == nextCharacter)
422             return 0;
423         strind = nextCharacter;
424         mask |= HeightValue;
425     }
426
427     if ((*strind == '+') || (*strind == '-')) {
428         if (*strind == '-') {
429             strind++;
430             tempX = -ReadInteger(strind, &nextCharacter);
431             if (strind == nextCharacter)
432                 return 0;
433             strind = nextCharacter;
434             mask |= XNegative;
435         }
436         else
437         {
438             strind++;
439             tempX = ReadInteger(strind, &nextCharacter);
440             if (strind == nextCharacter)
441                 return 0;
442             strind = nextCharacter;
443         }
444         mask |= XValue;
445         if ((*strind == '+') || (*strind == '-')) {
446             if (*strind == '-') {
447                 strind++;
448                 tempY = -ReadInteger(strind, &nextCharacter);
449                 if (strind == nextCharacter)
450                     return 0;
451                 strind = nextCharacter;
452                 mask |= YNegative;
453             }
454             else
455             {
456                 strind++;
457                 tempY = ReadInteger(strind, &nextCharacter);
458                 if (strind == nextCharacter)
459                     return 0;
460                 strind = nextCharacter;
461             }
462             mask |= YValue;
463         }
464     }
465
466     /* If strind isn't at the end of the string the it's an invalid
467        geometry specification. */
468
469     if (*strind != '\0') return 0;
470
471     if (mask & XValue)
472         *x = tempX;
473     if (mask & YValue)
474         *y = tempY;
475     if (mask & WidthValue)
476         *width = tempWidth;
477     if (mask & HeightValue)
478         *height = tempHeight;
479     return mask;
480 }
481 #endif
482
483 /* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */
484
485 /*
486  * Perform initialization. This usually happens on the program startup
487  * and restarting after glutMainLoop termination...
488  */
489 void FGAPIENTRY glutInit( int* pargc, char** argv )
490 {
491     char* displayName = NULL;
492     char* geometry = NULL;
493     int i, j, argc = *pargc;
494
495     if( fgState.Initialised )
496         fgError( "illegal glutInit() reinitialization attempt" );
497
498     if (pargc && *pargc && argv && *argv && **argv)
499     {
500         fgState.ProgramName = strdup (*argv);
501
502         if( !fgState.ProgramName )
503             fgError ("Could not allocate space for the program's name.");
504     }
505
506     fgCreateStructure( );
507
508     fgElapsedTime( );
509
510     /* check if GLUT_FPS env var is set */
511 #if !TARGET_HOST_WINCE
512     {
513         const char *fps = getenv( "GLUT_FPS" );
514         if( fps )
515         {
516             int interval;
517             sscanf( fps, "%d", &interval );
518
519             if( interval <= 0 )
520                 fgState.FPSInterval = 5000;  /* 5000 millisecond default */
521             else
522                 fgState.FPSInterval = interval;
523         }
524     }
525
526     displayName = getenv( "DISPLAY");
527
528     for( i = 1; i < argc; i++ )
529     {
530         if( strcmp( argv[ i ], "-display" ) == 0 )
531         {
532             if( ++i >= argc )
533                 fgError( "-display parameter must be followed by display name" );
534
535             displayName = argv[ i ];
536
537             argv[ i - 1 ] = NULL;
538             argv[ i     ] = NULL;
539             ( *pargc ) -= 2;
540         }
541         else if( strcmp( argv[ i ], "-geometry" ) == 0 )
542         {
543             if( ++i >= argc )
544                 fgError( "-geometry parameter must be followed by window "
545                          "geometry settings" );
546
547             geometry = argv[ i ];
548
549             argv[ i - 1 ] = NULL;
550             argv[ i     ] = NULL;
551             ( *pargc ) -= 2;
552         }
553         else if( strcmp( argv[ i ], "-direct" ) == 0)
554         {
555             if( fgState.DirectContext == GLUT_FORCE_INDIRECT_CONTEXT )
556                 fgError( "parameters ambiguity, -direct and -indirect "
557                     "cannot be both specified" );
558
559             fgState.DirectContext = GLUT_FORCE_DIRECT_CONTEXT;
560             argv[ i ] = NULL;
561             ( *pargc )--;
562         }
563         else if( strcmp( argv[ i ], "-indirect" ) == 0 )
564         {
565             if( fgState.DirectContext == GLUT_FORCE_DIRECT_CONTEXT )
566                 fgError( "parameters ambiguity, -direct and -indirect "
567                     "cannot be both specified" );
568
569             fgState.DirectContext = GLUT_FORCE_INDIRECT_CONTEXT;
570             argv[ i ] = NULL;
571             (*pargc)--;
572         }
573         else if( strcmp( argv[ i ], "-iconic" ) == 0 )
574         {
575             fgState.ForceIconic = GL_TRUE;
576             argv[ i ] = NULL;
577             ( *pargc )--;
578         }
579         else if( strcmp( argv[ i ], "-gldebug" ) == 0 )
580         {
581             fgState.GLDebugSwitch = GL_TRUE;
582             argv[ i ] = NULL;
583             ( *pargc )--;
584         }
585         else if( strcmp( argv[ i ], "-sync" ) == 0 )
586         {
587             fgState.XSyncSwitch = GL_TRUE;
588             argv[ i ] = NULL;
589             ( *pargc )--;
590         }
591     }
592
593     /* Compact {argv}. */
594     for( i = j = 1; i < *pargc; i++, j++ )
595     {
596         /* Guaranteed to end because there are "*pargc" arguments left */
597         while ( argv[ j ] == NULL )
598             j++;
599         if ( i != j )
600             argv[ i ] = argv[ j ];
601     }
602
603 #endif /* TARGET_HOST_WINCE */
604
605     /*
606      * Have the display created now. If there wasn't a "-display"
607      * in the program arguments, we will use the DISPLAY environment
608      * variable for opening the X display (see code above):
609      */
610     fghInitialize( displayName );
611
612     /*
613      * Geometry parsing deffered until here because we may need the screen
614      * size.
615      */
616
617     if (geometry )
618     {
619         unsigned int parsedWidth, parsedHeight;
620         int mask = XParseGeometry( geometry,
621                                    &fgState.Position.X, &fgState.Position.Y,
622                                    &parsedWidth, &parsedHeight );
623         /* TODO: Check for overflow? */
624         fgState.Size.X = parsedWidth;
625         fgState.Size.Y = parsedHeight;
626
627         if( (mask & (WidthValue|HeightValue)) == (WidthValue|HeightValue) )
628             fgState.Size.Use = GL_TRUE;
629
630         if( mask & XNegative )
631             fgState.Position.X += fgDisplay.ScreenWidth - fgState.Size.X;
632
633         if( mask & YNegative )
634             fgState.Position.Y += fgDisplay.ScreenHeight - fgState.Size.Y;
635
636         if( (mask & (XValue|YValue)) == (XValue|YValue) )
637             fgState.Position.Use = GL_TRUE;
638     }
639 }
640
641 /*
642  * Sets the default initial window position for new windows
643  */
644 void FGAPIENTRY glutInitWindowPosition( int x, int y )
645 {
646     fgState.Position.X = x;
647     fgState.Position.Y = y;
648
649     if( ( x >= 0 ) && ( y >= 0 ) )
650         fgState.Position.Use = GL_TRUE;
651     else
652         fgState.Position.Use = GL_FALSE;
653 }
654
655 /*
656  * Sets the default initial window size for new windows
657  */
658 void FGAPIENTRY glutInitWindowSize( int width, int height )
659 {
660     fgState.Size.X = width;
661     fgState.Size.Y = height;
662
663     if( ( width > 0 ) && ( height > 0 ) )
664         fgState.Size.Use = GL_TRUE;
665     else
666         fgState.Size.Use = GL_FALSE;
667 }
668
669 /*
670  * Sets the default display mode for all new windows
671  */
672 void FGAPIENTRY glutInitDisplayMode( unsigned int displayMode )
673 {
674     /* We will make use of this value when creating a new OpenGL context... */
675     fgState.DisplayMode = displayMode;
676 }
677
678
679 /* -- INIT DISPLAY STRING PARSING ------------------------------------------ */
680
681 #define NUM_TOKENS             36
682 static char* Tokens[] =
683 {
684     "alpha", "acca", "acc", "blue", "buffer", "conformant", "depth", "double",
685     "green", "index", "num", "red", "rgba", "rgb", "luminance", "stencil",
686     "single", "stereo", "samples", "slow", "win32pdf", "win32pfd", "xvisual",
687     "xstaticgray", "xgrayscale", "xstaticcolor", "xpseudocolor",
688     "xtruecolor", "xdirectcolor",
689     "xstaticgrey", "xgreyscale", "xstaticcolour", "xpseudocolour",
690     "xtruecolour", "xdirectcolour", "borderless"
691 };
692
693 static int TokenLengths[] =
694 {
695     5,       4,      3,     4,      6,        10,           5,       6,
696     5,       5,       3,     3,     4,      3,     9,           7,
697     6,        6,        7,         4,      8,          8,          7,
698     11,            10,           12,             12,
699     10,           12,
700     11,            10,           13,             13,
701     11,            13,              10
702 };
703
704 void FGAPIENTRY glutInitDisplayString( const char* displayMode )
705 {
706     int glut_state_flag = 0 ;
707     /*
708      * Unpack a lot of options from a character string.  The options are
709      * delimited by blanks or tabs.
710      */
711     char *token ;
712     int len = strlen ( displayMode );
713     char *buffer = (char *)malloc ( (len+1) * sizeof(char) );
714     memcpy ( buffer, displayMode, len );
715     buffer[len] = '\0';
716
717     token = strtok ( buffer, " \t" );
718     while ( token )
719     {
720         /* Process this token */
721         int i ;
722         for ( i = 0; i < NUM_TOKENS; i++ )
723         {
724             if ( strncmp ( token, Tokens[i], TokenLengths[i] ) == 0 ) break ;
725         }
726
727         switch ( i )
728         {
729         case 0 :  /* "alpha":  Alpha color buffer precision in bits */
730             glut_state_flag |= GLUT_ALPHA ;  /* Somebody fix this for me! */
731             break ;
732
733         case 1 :  /* "acca":  Red, green, blue, and alpha accumulation buffer
734                      precision in bits */
735             break ;
736
737         case 2 :  /* "acc":  Red, green, and blue accumulation buffer precision
738                      in bits with zero bits alpha */
739             glut_state_flag |= GLUT_ACCUM ;  /* Somebody fix this for me! */
740             break ;
741
742         case 3 :  /* "blue":  Blue color buffer precision in bits */
743             break ;
744
745         case 4 :  /* "buffer":  Number of bits in the color index color buffer
746                    */
747             break ;
748
749         case 5 :  /* "conformant":  Boolean indicating if the frame buffer
750                      configuration is conformant or not */
751             break ;
752
753         case 6 : /* "depth":  Number of bits of precsion in the depth buffer */
754             glut_state_flag |= GLUT_DEPTH ;  /* Somebody fix this for me! */
755             break ;
756
757         case 7 :  /* "double":  Boolean indicating if the color buffer is
758                      double buffered */
759             glut_state_flag |= GLUT_DOUBLE ;
760             break ;
761
762         case 8 :  /* "green":  Green color buffer precision in bits */
763             break ;
764
765         case 9 :  /* "index":  Boolean if the color model is color index or not
766                    */
767             glut_state_flag |= GLUT_INDEX ;
768             break ;
769
770         case 10 :  /* "num":  A special capability  name indicating where the
771                       value represents the Nth frame buffer configuration
772                       matching the description string */
773             break ;
774
775         case 11 :  /* "red":  Red color buffer precision in bits */
776             break ;
777
778         case 12 :  /* "rgba":  Number of bits of red, green, blue, and alpha in
779                       the RGBA color buffer */
780             glut_state_flag |= GLUT_RGBA ;  /* Somebody fix this for me! */
781             break ;
782
783         case 13 :  /* "rgb":  Number of bits of red, green, and blue in the
784                       RGBA color buffer with zero bits alpha */
785             glut_state_flag |= GLUT_RGB ;  /* Somebody fix this for me! */
786             break ;
787
788         case 14 :  /* "luminance":  Number of bits of red in the RGBA and zero
789                       bits of green, blue (alpha not specified) of color buffer
790                       precision */
791             glut_state_flag |= GLUT_LUMINANCE ; /* Somebody fix this for me! */
792             break ;
793
794         case 15 :  /* "stencil":  Number of bits in the stencil buffer */
795             glut_state_flag |= GLUT_STENCIL;  /* Somebody fix this for me! */
796             break ;
797
798         case 16 :  /* "single":  Boolean indicate the color buffer is single
799                       buffered */
800             glut_state_flag |= GLUT_SINGLE ;
801             break ;
802
803         case 17 :  /* "stereo":  Boolean indicating the color buffer supports
804                       OpenGL-style stereo */
805             glut_state_flag |= GLUT_STEREO ;
806             break ;
807
808         case 18 :  /* "samples":  Indicates the number of multisamples to use
809                       based on GLX's SGIS_multisample extension (for
810                       antialiasing) */
811             glut_state_flag |= GLUT_MULTISAMPLE ; /*Somebody fix this for me!*/
812             break ;
813
814         case 19 :  /* "slow":  Boolean indicating if the frame buffer
815                       configuration is slow or not */
816             break ;
817
818         case 20 :  /* "win32pdf": (incorrect spelling but was there before */
819         case 21 :  /* "win32pfd":  matches the Win32 Pixel Format Descriptor by
820                       number */
821 #if TARGET_HOST_WIN32
822 #endif
823             break ;
824
825         case 22 :  /* "xvisual":  matches the X visual ID by number */
826 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
827 #endif
828             break ;
829
830         case 23 :  /* "xstaticgray": */
831         case 29 :  /* "xstaticgrey":  boolean indicating if the frame buffer
832                       configuration's X visual is of type StaticGray */
833 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
834 #endif
835             break ;
836
837         case 24 :  /* "xgrayscale": */
838         case 30 :  /* "xgreyscale":  boolean indicating if the frame buffer
839                       configuration's X visual is of type GrayScale */
840 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
841 #endif
842             break ;
843
844         case 25 :  /* "xstaticcolor": */
845         case 31 :  /* "xstaticcolour":  boolean indicating if the frame buffer
846                       configuration's X visual is of type StaticColor */
847 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
848 #endif
849             break ;
850
851         case 26 :  /* "xpseudocolor": */
852         case 32 :  /* "xpseudocolour":  boolean indicating if the frame buffer
853                       configuration's X visual is of type PseudoColor */
854 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
855 #endif
856             break ;
857
858         case 27 :  /* "xtruecolor": */
859         case 33 :  /* "xtruecolour":  boolean indicating if the frame buffer
860                       configuration's X visual is of type TrueColor */
861 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
862 #endif
863             break ;
864
865         case 28 :  /* "xdirectcolor": */
866         case 34 :  /* "xdirectcolour":  boolean indicating if the frame buffer
867                       configuration's X visual is of type DirectColor */
868 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
869 #endif
870             break ;
871
872         case 35 :  /* "borderless":  windows should not have borders */
873 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
874 #endif
875             break ;
876
877         case 36 :  /* Unrecognized */
878             fgWarning ( "WARNING - Display string token not recognized:  %s",
879                         token );
880             break ;
881         }
882
883         token = strtok ( NULL, " \t" );
884     }
885
886     free ( buffer );
887
888     /* We will make use of this value when creating a new OpenGL context... */
889     fgState.DisplayMode = glut_state_flag;
890 }
891
892 /*** END OF FILE ***/