0ec9cc2c7fa794b3104f6899aaf2c8e37b3a9342
[freeglut] / src / freeglut_internal.h
1 /*
2  * freeglut_internal.h
3  *
4  * The freeglut library private include file.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 2 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #ifndef  FREEGLUT_INTERNAL_H
29 #define  FREEGLUT_INTERNAL_H
30
31 #if HAVE_CONFIG_H
32 #    include "config.h"
33 #endif
34
35 /* XXX Update these for each release! */
36 #define  VERSION_MAJOR 2
37 #define  VERSION_MINOR 7
38 #define  VERSION_PATCH 0
39
40 /* Freeglut is intended to function under all Unix/X11 and Win32 platforms. */
41 /* XXX: Don't all MS-Windows compilers (except Cygwin) have _WIN32 defined?
42  * XXX: If so, remove the first set of defined()'s below.
43  */
44 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__) || defined(__MINGW32__) \
45     || defined(_WIN32) || defined(_WIN32_WCE) \
46     || ( defined(__CYGWIN__) && defined(X_DISPLAY_MISSING) )
47 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 1
48
49 #elif defined(__posix__) || defined(__unix__) || defined(__linux__)
50 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
51
52 #elif defined(__APPLE__)
53 /* This is a placeholder until we get native OSX support ironed out -- JFF 11/18/09 */
54 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
55 /* #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    1 */
56
57 #else
58 #   error "Unrecognized target host!"
59 */
60 #endif
61
62 /* Detect both SunPro and gcc compilers on Sun Solaris */
63 #if defined (__SVR4) && defined (__sun)
64 #   define TARGET_HOST_SOLARIS 1
65 #endif
66
67 #ifndef TARGET_HOST_MS_WINDOWS
68 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 0
69 #endif
70
71 #ifndef  TARGET_HOST_POSIX_X11
72 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  0
73 #endif
74
75 #ifndef  TARGET_HOST_MAC_OSX
76 #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    0
77 #endif
78
79 #ifndef  TARGET_HOST_SOLARIS
80 #   define  TARGET_HOST_SOLARIS    0
81 #endif
82
83 /* -- FIXED CONFIGURATION LIMITS ------------------------------------------- */
84
85 #define  FREEGLUT_MAX_MENUS         3
86
87 /* -- PLATFORM-SPECIFIC INCLUDES ------------------------------------------- */
88
89 /* All Win32 headers depend on the huge Windows.h recursive include.
90  * Note: Let's use proper case for MS-Win headers. Even though it's
91  * not required due to case insensitivity, it's a good habit to keep
92  * because the cross-platform includes are case sensitive.
93  */
94 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE)
95 #    include <Windows.h>
96 #    include <WindowsX.h>
97 #    include <MMSystem.h>
98 /* CYGWIN does not have tchar.h, but has TEXT(x), defined in winnt.h. */
99 #    ifndef __CYGWIN__
100 #      include <tchar.h>
101 #    else
102 #      define _TEXT(x) TEXT(x)
103 #      define _T(x)    TEXT(x)
104 #    endif
105
106 #elif TARGET_HOST_POSIX_X11
107 #    include <GL/glx.h>
108 #    include <X11/Xlib.h>
109 #    include <X11/Xatom.h>
110 #    include <X11/keysym.h>
111 #    include <X11/extensions/XInput.h>
112 #    ifdef HAVE_X11_EXTENSIONS_XF86VMODE_H
113 #        include <X11/extensions/xf86vmode.h>
114 #    endif
115 /* If GLX is too old, we will fail during runtime when multisampling
116    is requested, but at least freeglut compiles. */
117 #    ifndef GLX_SAMPLE_BUFFERS
118 #        define GLX_SAMPLE_BUFFERS 0x80A8
119 #    endif
120 #    ifndef GLX_SAMPLES
121 #        define GLX_SAMPLES 0x80A9
122 #    endif
123
124 #endif
125
126 /* These files should be available on every platform. */
127 #include <stdio.h>
128 #include <string.h>
129 #include <math.h>
130 #include <stdlib.h>
131
132 /* These are included based on autoconf directives. */
133 #if HAVE_SYS_TYPES_H
134 #    include <sys/types.h>
135 #endif
136 #if HAVE_UNISTD_H
137 #    include <unistd.h>
138 #endif
139 #if TIME_WITH_SYS_TIME
140 #    include <sys/time.h>
141 #    include <time.h>
142 #elif HAVE_SYS_TIME_H
143 #    include <sys/time.h>
144 #else
145 #    include <time.h>
146 #endif
147
148 /* -- AUTOCONF HACKS --------------------------------------------------------*/
149
150 /* XXX: Update autoconf to avoid these.
151  * XXX: Are non-POSIX platforms intended not to use autoconf?
152  * If so, perhaps there should be a config_guess.h for them. Alternatively,
153  * config guesses could be placed above, just after the config.h exclusion.
154  */
155 #if defined(__FreeBSD__) || defined(__NetBSD__)
156 #    define HAVE_USB_JS 1
157 #    if defined(__NetBSD__) || ( defined(__FreeBSD__) && __FreeBSD_version >= 500000)
158 #        define HAVE_USBHID_H 1
159 #    endif
160 #endif
161
162 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
163 #    define  HAVE_VPRINTF 1
164 #endif
165
166 #if !defined(HAVE_VPRINTF) && !defined(HAVE_DOPRNT)
167 /* XXX warning directive here? */
168 #    define  HAVE_VPRINTF 1
169 #endif
170
171 /* MinGW may lack a prototype for ChangeDisplaySettingsEx() (depending on the version?) */
172 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(ChangeDisplaySettingsEx)
173 LONG WINAPI ChangeDisplaySettingsExA(LPCSTR,LPDEVMODEA,HWND,DWORD,LPVOID);
174 LONG WINAPI ChangeDisplaySettingsExW(LPCWSTR,LPDEVMODEW,HWND,DWORD,LPVOID);
175 #    ifdef UNICODE
176 #        define ChangeDisplaySettingsEx ChangeDisplaySettingsExW
177 #    else
178 #        define ChangeDisplaySettingsEx ChangeDisplaySettingsExA
179 #    endif
180 #endif
181
182 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__)
183 /* strdup() is non-standard, for all but POSIX-2001 */
184 #define strdup   _strdup
185 #endif
186
187 /* M_PI is non-standard (defined by BSD, not ISO-C) */
188 #ifndef M_PI
189 #    define  M_PI  3.14159265358979323846
190 #endif
191
192 #ifndef TRUE
193 #    define  TRUE  1
194 #endif
195
196 #ifndef FALSE
197 #    define  FALSE  0
198 #endif
199
200 /* General defines */
201
202 #define INVALID_MODIFIERS 0xffffffff
203
204 /* -- GLOBAL TYPE DEFINITIONS ---------------------------------------------- */
205
206 /* Freeglut callbacks type definitions */
207 typedef void (* FGCBDisplay       )( void );
208 typedef void (* FGCBReshape       )( int, int );
209 typedef void (* FGCBVisibility    )( int );
210 typedef void (* FGCBKeyboard      )( unsigned char, int, int );
211 typedef void (* FGCBSpecial       )( int, int, int );
212 typedef void (* FGCBMouse         )( int, int, int, int );
213 typedef void (* FGCBMouseWheel    )( int, int, int, int );
214 typedef void (* FGCBMotion        )( int, int );
215 typedef void (* FGCBPassive       )( int, int );
216 typedef void (* FGCBEntry         )( int );
217 typedef void (* FGCBWindowStatus  )( int );
218 typedef void (* FGCBSelect        )( int, int, int );
219 typedef void (* FGCBJoystick      )( unsigned int, int, int, int );
220 typedef void (* FGCBKeyboardUp    )( unsigned char, int, int );
221 typedef void (* FGCBSpecialUp     )( int, int, int );
222 typedef void (* FGCBOverlayDisplay)( void );
223 typedef void (* FGCBSpaceMotion   )( int, int, int );
224 typedef void (* FGCBSpaceRotation )( int, int, int );
225 typedef void (* FGCBSpaceButton   )( int, int );
226 typedef void (* FGCBDials         )( int, int );
227 typedef void (* FGCBButtonBox     )( int, int );
228 typedef void (* FGCBTabletMotion  )( int, int );
229 typedef void (* FGCBTabletButton  )( int, int, int, int );
230 typedef void (* FGCBDestroy       )( void );
231
232 /* The global callbacks type definitions */
233 typedef void (* FGCBIdle          )( void );
234 typedef void (* FGCBTimer         )( int );
235 typedef void (* FGCBMenuState     )( int );
236 typedef void (* FGCBMenuStatus    )( int, int, int );
237
238 /* The callback used when creating/using menus */
239 typedef void (* FGCBMenu          )( int );
240
241
242 /* A list structure */
243 typedef struct tagSFG_List SFG_List;
244 struct tagSFG_List
245 {
246     void *First;
247     void *Last;
248 };
249
250 /* A list node structure */
251 typedef struct tagSFG_Node SFG_Node;
252 struct tagSFG_Node
253 {
254     void *Next;
255     void *Prev;
256 };
257
258 /* A helper structure holding two ints and a boolean */
259 typedef struct tagSFG_XYUse SFG_XYUse;
260 struct tagSFG_XYUse
261 {
262     GLint           X, Y;               /* The two integers...               */
263     GLboolean       Use;                /* ...and a single boolean.          */
264 };
265
266 /*
267  * An enumeration containing the state of the GLUT execution:
268  * initializing, running, or stopping
269  */
270 typedef enum
271 {
272   GLUT_EXEC_STATE_INIT,
273   GLUT_EXEC_STATE_RUNNING,
274   GLUT_EXEC_STATE_STOP
275 } fgExecutionState ;
276
277 /* This structure holds different freeglut settings */
278 typedef struct tagSFG_State SFG_State;
279 struct tagSFG_State
280 {
281     SFG_XYUse        Position;             /* The default windows' position  */
282     SFG_XYUse        Size;                 /* The default windows' size      */
283     unsigned int     DisplayMode;          /* Display mode for new windows   */
284
285     GLboolean        Initialised;          /* freeglut has been initialised  */
286
287     int              DirectContext;        /* Direct rendering state         */
288
289     GLboolean        ForceIconic;          /* New top windows are iconified  */
290     GLboolean        UseCurrentContext;    /* New windows share with current */
291
292     GLboolean        GLDebugSwitch;        /* OpenGL state debugging switch  */
293     GLboolean        XSyncSwitch;          /* X11 sync protocol switch       */
294
295     int              KeyRepeat;            /* Global key repeat mode.        */
296     int              Modifiers;            /* Current ALT/SHIFT/CTRL state   */
297
298     GLuint           FPSInterval;          /* Interval between FPS printfs   */
299     GLuint           SwapCount;            /* Count of glutSwapBuffer calls  */
300     GLuint           SwapTime;             /* Time of last SwapBuffers       */
301
302     unsigned long    Time;                 /* Time that glutInit was called  */
303     SFG_List         Timers;               /* The freeglut timer hooks       */
304     SFG_List         FreeTimers;           /* The unused timer hooks         */
305
306     FGCBIdle         IdleCallback;         /* The global idle callback       */
307
308     int              ActiveMenus;          /* Num. of currently active menus */
309     FGCBMenuState    MenuStateCallback;    /* Menu callbacks are global      */
310     FGCBMenuStatus   MenuStatusCallback;
311
312     SFG_XYUse        GameModeSize;         /* Game mode screen's dimensions  */
313     int              GameModeDepth;        /* The pixel depth for game mode  */
314     int              GameModeRefresh;      /* The refresh rate for game mode */
315
316     int              ActionOnWindowClose; /* Action when user closes window  */
317
318     fgExecutionState ExecState;           /* Used for GLUT termination       */
319     char            *ProgramName;         /* Name of the invoking program    */
320     GLboolean        JoysticksInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
321     GLboolean        InputDevsInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
322
323     int              AuxiliaryBufferNumber;  /* Number of auxiliary buffers */
324     int              SampleNumber;         /*  Number of samples per pixel  */
325
326     int              MajorVersion;         /* Major OpenGL context version  */
327     int              MinorVersion;         /* Minor OpenGL context version  */
328     int              ContextFlags;         /* OpenGL context flags          */
329     int              ContextProfile;       /* OpenGL context profile        */
330 };
331
332 /* The structure used by display initialization in freeglut_init.c */
333 typedef struct tagSFG_Display SFG_Display;
334 struct tagSFG_Display
335 {
336 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
337     Display*        Display;            /* The display we are being run in.  */
338     int             Screen;             /* The screen we are about to use.   */
339     Window          RootWindow;         /* The screen's root window.         */
340     int             Connection;         /* The display's connection number   */
341     Atom            DeleteWindow;       /* The window deletion atom          */
342     Atom            State;              /* The state atom                    */
343     Atom            StateFullScreen;    /* The full screen atom              */
344
345 #ifdef X_XF86VidModeGetModeLine
346     /*
347      * XF86VidMode may be compilable even if it fails at runtime.  Therefore,
348      * the validity of the VidMode has to be tracked
349      */
350     int             DisplayModeValid;   /* Flag that indicates runtime status*/
351     XF86VidModeModeLine DisplayMode;    /* Current screen's display settings */
352     int             DisplayModeClock;   /* The display mode's refresh rate   */
353     int             DisplayViewPortX;   /* saved X location of the viewport  */
354     int             DisplayViewPortY;   /* saved Y location of the viewport  */
355     int             DisplayPointerX;    /* saved X location of the pointer   */
356     int             DisplayPointerY;    /* saved Y location of the pointer   */
357
358 #endif /* X_XF86VidModeGetModeLine */
359
360 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
361     HINSTANCE        Instance;          /* The application's instance        */
362     DEVMODE         DisplayMode;        /* Desktop's display settings        */
363
364 #endif
365
366     int             ScreenWidth;        /* The screen's width in pixels      */
367     int             ScreenHeight;       /* The screen's height in pixels     */
368     int             ScreenWidthMM;      /* The screen's width in milimeters  */
369     int             ScreenHeightMM;     /* The screen's height in milimeters */
370 };
371
372
373 /* The user can create any number of timer hooks */
374 typedef struct tagSFG_Timer SFG_Timer;
375 struct tagSFG_Timer
376 {
377     SFG_Node        Node;
378     int             ID;                 /* The timer ID integer              */
379     FGCBTimer       Callback;           /* The timer callback                */
380     long            TriggerTime;        /* The timer trigger time            */
381 };
382
383 /*
384  * Make "freeglut" window handle and context types so that we don't need so
385  * much conditionally-compiled code later in the library.
386  */
387 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
388
389 typedef Window     SFG_WindowHandleType ;
390 typedef GLXContext SFG_WindowContextType ;
391
392 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
393
394 typedef HWND    SFG_WindowHandleType ;
395 typedef HGLRC   SFG_WindowContextType ;
396
397 #endif
398
399 /*
400  * A window and its OpenGL context. The contents of this structure
401  * are highly dependant on the target operating system we aim at...
402  */
403 typedef struct tagSFG_Context SFG_Context;
404 struct tagSFG_Context
405 {
406     SFG_WindowHandleType  Handle;    /* The window's handle                 */
407     SFG_WindowContextType Context;   /* The window's OpenGL/WGL context     */
408
409 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
410     GLXFBConfig*    FBConfig;        /* The window's FBConfig               */
411 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
412     HDC             Device;          /* The window's device context         */
413 #endif
414
415     int             DoubleBuffered;  /* Treat the window as double-buffered */
416 };
417
418 /* Window's state description. This structure should be kept portable. */
419 typedef struct tagSFG_WindowState SFG_WindowState;
420 struct tagSFG_WindowState
421 {
422     int             Width;              /* Window's width in pixels          */
423     int             Height;             /* The same about the height         */
424     int             OldWidth;           /* Window width from before a resize */
425     int             OldHeight;          /*   "    height  "    "    "   "    */
426
427     GLboolean       Redisplay;          /* Do we have to redisplay?          */
428     GLboolean       Visible;            /* Is the window visible now         */
429
430     int             Cursor;             /* The currently selected cursor     */
431
432     long            JoystickPollRate;   /* The joystick polling rate         */
433     long            JoystickLastPoll;   /* When the last poll happened       */
434
435     int             MouseX, MouseY;     /* The most recent mouse position    */
436
437     GLboolean       IgnoreKeyRepeat;    /* Whether to ignore key repeat.     */
438     GLboolean       KeyRepeating;       /* Currently in repeat mode          */
439
440     GLboolean       NeedToResize;       /* Do we need to resize the window?  */
441
442     GLboolean       IsFullscreen;       /* is the window fullscreen? */
443 };
444
445
446 /*
447  * A generic function pointer.  We should really use the GLUTproc type
448  * defined in freeglut_ext.h, but if we include that header in this file
449  * a bunch of other stuff (font-related) blows up!
450  */
451 typedef void (*SFG_Proc)();
452
453
454 /*
455  * SET_WCB() is used as:
456  *
457  *     SET_WCB( window, cbname, func );
458  *
459  * ...where {window} is the freeglut window to set the callback,
460  *          {cbname} is the window-specific callback to set,
461  *          {func} is a function-pointer.
462  *
463  * Originally, {FETCH_WCB( ... ) = func} was rather sloppily used,
464  * but this can cause warnings because the FETCH_WCB() macro type-
465  * casts its result, and a type-cast value shouldn't be an lvalue.
466  *
467  * The {if( FETCH_WCB( ... ) != func )} test is to do type-checking
468  * and for no other reason.  Since it's hidden in the macro, the
469  * ugliness is felt to be rather benign.
470  */
471 #define SET_WCB(window,cbname,func)                            \
472 do                                                             \
473 {                                                              \
474     if( FETCH_WCB( window, cbname ) != (SFG_Proc)(func) )      \
475         (((window).CallBacks[CB_ ## cbname]) = (SFG_Proc)(func)); \
476 } while( 0 )
477
478 /*
479  * FETCH_WCB() is used as:
480  *
481  *     FETCH_WCB( window, cbname );
482  *
483  * ...where {window} is the freeglut window to fetch the callback from,
484  *          {cbname} is the window-specific callback to fetch.
485  *
486  * The result is correctly type-cast to the callback function pointer
487  * type.
488  */
489 #define FETCH_WCB(window,cbname) \
490     ((window).CallBacks[CB_ ## cbname])
491
492 /*
493  * INVOKE_WCB() is used as:
494  *
495  *     INVOKE_WCB( window, cbname, ( arg_list ) );
496  *
497  * ...where {window} is the freeglut window,
498  *          {cbname} is the window-specific callback to be invoked,
499  *          {(arg_list)} is the parameter list.
500  *
501  * The callback is invoked as:
502  *
503  *    callback( arg_list );
504  *
505  * ...so the parentheses are REQUIRED in the {arg_list}.
506  *
507  * NOTE that it does a sanity-check and also sets the
508  * current window.
509  *
510  */
511 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE) /* FIXME: also WinCE? */
512 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
513 do                                            \
514 {                                             \
515     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
516     {                                         \
517         FGCB ## cbname func = (FGCB ## cbname)(FETCH_WCB( window, cbname )); \
518         fgSetWindow( &window );               \
519         func arg_list;                        \
520     }                                         \
521 } while( 0 )
522 #else
523 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
524 do                                            \
525 {                                             \
526     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
527     {                                         \
528         fgSetWindow( &window );               \
529         ((FGCB ## cbname)FETCH_WCB( window, cbname )) arg_list; \
530     }                                         \
531 } while( 0 )
532 #endif
533
534 /*
535  * The window callbacks the user can supply us with. Should be kept portable.
536  *
537  * This enumeration provides the freeglut CallBack numbers.
538  * The symbolic constants are indices into a window's array of
539  * function callbacks.  The names are formed by splicing a common
540  * prefix onto the callback's base name.  (This was originally
541  * done so that an early stage of development could live side-by-
542  * side with the old callback code.  The old callback code used
543  * the bare callback's name as a structure member, so I used a
544  * prefix for the array index name.)
545  *
546  * XXX For consistancy, perhaps the prefix should match the
547  * XXX FETCH* and INVOKE* macro suffices.  I.e., WCB_, rather than
548  * XXX CB_.
549  */
550 enum
551 {
552     CB_Display,
553     CB_Reshape,
554     CB_Keyboard,
555     CB_KeyboardUp,
556     CB_Special,
557     CB_SpecialUp,
558     CB_Mouse,
559     CB_MouseWheel,
560     CB_Motion,
561     CB_Passive,
562     CB_Entry,
563     CB_Visibility,
564     CB_WindowStatus,
565     CB_Joystick,
566     CB_Destroy,
567
568     /* Presently ignored */
569     CB_Select,
570     CB_OverlayDisplay,
571     CB_SpaceMotion,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
572     CB_SpaceRotation,   /* presently implemented only on UNIX/X11 */
573     CB_SpaceButton,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
574     CB_Dials,
575     CB_ButtonBox,
576     CB_TabletMotion,
577     CB_TabletButton,
578
579     /* Always make this the LAST one */
580     TOTAL_CALLBACKS
581 };
582
583
584 /* This structure holds the OpenGL rendering context for all the menu windows */
585 typedef struct tagSFG_MenuContext SFG_MenuContext;
586 struct tagSFG_MenuContext
587 {
588     SFG_WindowContextType MContext;       /* The menu window's WGL context   */
589 };
590
591 /* This structure describes a menu */
592 typedef struct tagSFG_Window SFG_Window;
593 typedef struct tagSFG_MenuEntry SFG_MenuEntry;
594 typedef struct tagSFG_Menu SFG_Menu;
595 struct tagSFG_Menu
596 {
597     SFG_Node            Node;
598     void               *UserData;     /* User data passed back at callback   */
599     int                 ID;           /* The global menu ID                  */
600     SFG_List            Entries;      /* The menu entries list               */
601     FGCBMenu            Callback;     /* The menu callback                   */
602     FGCBDestroy         Destroy;      /* Destruction callback                */
603     GLboolean           IsActive;     /* Is the menu selected?               */
604     int                 Width;        /* Menu box width in pixels            */
605     int                 Height;       /* Menu box height in pixels           */
606     int                 X, Y;         /* Menu box raster position            */
607
608     SFG_MenuEntry      *ActiveEntry;  /* Currently active entry in the menu  */
609     SFG_Window         *Window;       /* Window for menu                     */
610     SFG_Window         *ParentWindow; /* Window in which the menu is invoked */
611 };
612
613 /* This is a menu entry */
614 struct tagSFG_MenuEntry
615 {
616     SFG_Node            Node;
617     int                 ID;                     /* The menu entry ID (local) */
618     int                 Ordinal;                /* The menu's ordinal number */
619     char*               Text;                   /* The text to be displayed  */
620     SFG_Menu*           SubMenu;                /* Optional sub-menu tree    */
621     GLboolean           IsActive;               /* Is the entry highlighted? */
622     int                 Width;                  /* Label's width in pixels   */
623 };
624
625 /*
626  * A window, making part of freeglut windows hierarchy.
627  * Should be kept portable.
628  *
629  * NOTE that ActiveMenu is set to menu itself if the window is a menu.
630  */
631 struct tagSFG_Window
632 {
633     SFG_Node            Node;
634     int                 ID;                     /* Window's ID number        */
635
636     SFG_Context         Window;                 /* Window and OpenGL context */
637     SFG_WindowState     State;                  /* The window state          */
638     SFG_Proc            CallBacks[ TOTAL_CALLBACKS ]; /* Array of window callbacks */
639     void               *UserData ;              /* For use by user           */
640
641     SFG_Menu*       Menu[ FREEGLUT_MAX_MENUS ]; /* Menus appended to window  */
642     SFG_Menu*       ActiveMenu;                 /* The window's active menu  */
643
644     SFG_Window*         Parent;                 /* The parent to this window */
645     SFG_List            Children;               /* The subwindows d.l. list  */
646
647     GLboolean           IsMenu;                 /* Set to 1 if we are a menu */
648 };
649
650
651 /* A linked list structure of windows */
652 typedef struct tagSFG_WindowList SFG_WindowList ;
653 struct tagSFG_WindowList
654 {
655     SFG_Node node;
656     SFG_Window *window ;
657 };
658
659 /* This holds information about all the windows, menus etc. */
660 typedef struct tagSFG_Structure SFG_Structure;
661 struct tagSFG_Structure
662 {
663     SFG_List        Windows;         /* The global windows list            */
664     SFG_List        Menus;           /* The global menus list              */
665     SFG_List        WindowsToDestroy;
666
667     SFG_Window*     CurrentWindow;   /* The currently set window          */
668     SFG_Menu*       CurrentMenu;     /* Same, but menu...                 */
669
670     SFG_MenuContext* MenuContext;    /* OpenGL rendering context for menus */
671
672     SFG_Window*      GameModeWindow; /* The game mode window               */
673
674     int              WindowID;       /* The new current window ID          */
675     int              MenuID;         /* The new current menu ID            */
676 };
677
678 /*
679  * This structure is used for the enumeration purposes.
680  * You can easily extend its functionalities by declaring
681  * a structure containing enumerator's contents and custom
682  * data, then casting its pointer to (SFG_Enumerator *).
683  */
684 typedef struct tagSFG_Enumerator SFG_Enumerator;
685 struct tagSFG_Enumerator
686 {
687     GLboolean   found;                          /* Used to terminate search  */
688     void*       data;                           /* Custom data pointer       */
689 };
690 typedef void (* FGCBenumerator  )( SFG_Window *, SFG_Enumerator * );
691
692 /* The bitmap font structure */
693 typedef struct tagSFG_Font SFG_Font;
694 struct tagSFG_Font
695 {
696     char*           Name;         /* The source font name             */
697     int             Quantity;     /* Number of chars in font          */
698     int             Height;       /* Height of the characters         */
699     const GLubyte** Characters;   /* The characters mapping           */
700
701     float           xorig, yorig; /* Relative origin of the character */
702 };
703
704 /* The stroke font structures */
705
706 typedef struct tagSFG_StrokeVertex SFG_StrokeVertex;
707 struct tagSFG_StrokeVertex
708 {
709     GLfloat         X, Y;
710 };
711
712 typedef struct tagSFG_StrokeStrip SFG_StrokeStrip;
713 struct tagSFG_StrokeStrip
714 {
715     int             Number;
716     const SFG_StrokeVertex* Vertices;
717 };
718
719 typedef struct tagSFG_StrokeChar SFG_StrokeChar;
720 struct tagSFG_StrokeChar
721 {
722     GLfloat         Right;
723     int             Number;
724     const SFG_StrokeStrip* Strips;
725 };
726
727 typedef struct tagSFG_StrokeFont SFG_StrokeFont;
728 struct tagSFG_StrokeFont
729 {
730     char*           Name;                       /* The source font name      */
731     int             Quantity;                   /* Number of chars in font   */
732     GLfloat         Height;                     /* Height of the characters  */
733     const SFG_StrokeChar** Characters;          /* The characters mapping    */
734 };
735
736 /* -- GLOBAL VARIABLES EXPORTS --------------------------------------------- */
737
738 /* Freeglut display related stuff (initialized once per session) */
739 extern SFG_Display fgDisplay;
740
741 /* Freeglut internal structure */
742 extern SFG_Structure fgStructure;
743
744 /* The current freeglut settings */
745 extern SFG_State fgState;
746
747
748 /* -- PRIVATE FUNCTION DECLARATIONS ---------------------------------------- */
749
750 /*
751  * A call to this function makes us sure that the Display and Structure
752  * subsystems have been properly initialized and are ready to be used
753  */
754 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )               \
755   if ( ! fgState.Initialised )                                    \
756   {                                                               \
757     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                     \
758               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;  \
759   }
760
761 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )  \
762   if ( ! fgState.Initialised )                                      \
763   {                                                                 \
764     fgError ( " ERROR:  Internal <%s> function called"              \
765               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;    \
766   }
767
768 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT( cond, string, function )  \
769   if ( ! ( cond ) )                                              \
770   {                                                              \
771     fgError ( " ERROR:  Internal error <%s> in function %s",     \
772               (string), (function) ) ;                           \
773   }
774
775 /*
776  * Following definitions are somewhat similiar to GLib's,
777  * but do not generate any log messages:
778  */
779 #define  freeglut_return_if_fail( expr ) \
780     if( !(expr) )                        \
781         return;
782 #define  freeglut_return_val_if_fail( expr, val ) \
783     if( !(expr) )                                 \
784         return val ;
785
786 /*
787  * A call to those macros assures us that there is a current
788  * window set, respectively:
789  */
790 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NO_WINDOW( string )                   \
791   if ( ! fgStructure.CurrentWindow )                            \
792   {                                                             \
793     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                   \
794               " with no current window defined.", (string) ) ;  \
795   }
796
797 /*
798  * The deinitialize function gets called on glutMainLoop() end. It should clean up
799  * everything inside of the freeglut
800  */
801 void fgDeinitialize( void );
802
803 /*
804  * Those two functions are used to create/destroy the freeglut internal
805  * structures. This actually happens when calling glutInit() and when
806  * quitting the glutMainLoop() (which actually happens, when all windows
807  * have been closed).
808  */
809 void fgCreateStructure( void );
810 void fgDestroyStructure( void );
811
812 /* A helper function to check if a display mode is possible to use */
813 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
814 GLXFBConfig* fgChooseFBConfig( void );
815 #endif
816
817 /* The window procedure for Win32 events handling */
818 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
819 LRESULT CALLBACK fgWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg,
820                                WPARAM wParam, LPARAM lParam );
821 void fgNewWGLCreateContext( SFG_Window* window );
822 GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,
823                               unsigned char layer_type );
824 #endif
825
826 /*
827  * Window creation, opening, closing and destruction.
828  * Also CallBack clearing/initialization.
829  * Defined in freeglut_structure.c, freeglut_window.c.
830  */
831 SFG_Window* fgCreateWindow( SFG_Window* parent, const char* title,
832                             GLboolean positionUse, int x, int y,
833                             GLboolean sizeUse, int w, int h,
834                             GLboolean gameMode, GLboolean isMenu );
835 void        fgSetWindow ( SFG_Window *window );
836 void        fgOpenWindow( SFG_Window* window, const char* title,
837                           GLboolean positionUse, int x, int y,
838                           GLboolean sizeUse, int w, int h,
839                           GLboolean gameMode, GLboolean isSubWindow );
840 void        fgCloseWindow( SFG_Window* window );
841 void        fgAddToWindowDestroyList ( SFG_Window* window );
842 void        fgCloseWindows ();
843 void        fgDestroyWindow( SFG_Window* window );
844
845 /* Menu creation and destruction. Defined in freeglut_structure.c */
846 SFG_Menu*   fgCreateMenu( FGCBMenu menuCallback );
847 void        fgDestroyMenu( SFG_Menu* menu );
848
849 /* Joystick device management functions, defined in freeglut_joystick.c */
850 int         fgJoystickDetect( void );
851 void        fgInitialiseJoysticks( void );
852 void        fgJoystickClose( void );
853 void        fgJoystickPollWindow( SFG_Window* window );
854
855 /* InputDevice Initialisation and Closure */
856 int         fgInputDeviceDetect( void );
857 void        fgInitialiseInputDevices( void );
858 void        fgInputDeviceClose( void );
859
860 /* spaceball device functions, defined in freeglut_spaceball.c */
861 void        fgInitialiseSpaceball( void );
862 void        fgSpaceballClose( void );
863 void        fgSpaceballSetWindow( SFG_Window *window );
864
865 int         fgHasSpaceball( void );
866 int         fgSpaceballNumButtons( void );
867
868 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
869 int         fgIsSpaceballXEvent( const XEvent *ev );
870 void        fgSpaceballHandleXEvent( const XEvent *ev );
871 #endif
872
873 /* Setting the cursor for a given window */
874 void fgSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID );
875
876 /*
877  * Helper function to enumerate through all registered windows
878  * and one to enumerate all of a window's subwindows...
879  *
880  * The GFunc callback for those functions will be defined as:
881  *
882  *      void enumCallback( gpointer window, gpointer enumerator );
883  *
884  * where window is the enumerated (sub)window pointer (SFG_Window *),
885  * and userData is the a custom user-supplied pointer. Functions
886  * are defined and exported from freeglut_structure.c file.
887  */
888 void fgEnumWindows( FGCBenumerator enumCallback, SFG_Enumerator* enumerator );
889 void fgEnumSubWindows( SFG_Window* window, FGCBenumerator enumCallback,
890                        SFG_Enumerator* enumerator );
891
892 /*
893  * fgWindowByHandle returns a (SFG_Window *) value pointing to the
894  * first window in the queue matching the specified window handle.
895  * The function is defined in freeglut_structure.c file.
896  */
897 SFG_Window* fgWindowByHandle( SFG_WindowHandleType hWindow );
898
899 /*
900  * This function is similiar to the previous one, except it is
901  * looking for a specified (sub)window identifier. The function
902  * is defined in freeglut_structure.c file.
903  */
904 SFG_Window* fgWindowByID( int windowID );
905
906 /*
907  * Looks up a menu given its ID. This is easier than fgWindowByXXX
908  * as all menus are placed in a single doubly linked list...
909  */
910 SFG_Menu* fgMenuByID( int menuID );
911
912 /*
913  * The menu activation and deactivation the code. This is the meat
914  * of the menu user interface handling code...
915  */
916 void fgUpdateMenuHighlight ( SFG_Menu *menu );
917 GLboolean fgCheckActiveMenu ( SFG_Window *window, int button, GLboolean pressed,
918                               int mouse_x, int mouse_y );
919 void fgDeactivateMenu( SFG_Window *window );
920
921 /*
922  * This function gets called just before the buffers swap, so that
923  * freeglut can display the pull-down menus via OpenGL. The function
924  * is defined in freeglut_menu.c file.
925  */
926 void fgDisplayMenu( void );
927
928 /* Elapsed time as per glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME). */
929 long fgElapsedTime( void );
930
931 /* System time in milliseconds */
932 long unsigned fgSystemTime(void);
933
934 /* List functions */
935 void fgListInit(SFG_List *list);
936 void fgListAppend(SFG_List *list, SFG_Node *node);
937 void fgListRemove(SFG_List *list, SFG_Node *node);
938 int fgListLength(SFG_List *list);
939 void fgListInsert(SFG_List *list, SFG_Node *next, SFG_Node *node);
940
941 /* Error Message functions */
942 void fgError( const char *fmt, ... );
943 void fgWarning( const char *fmt, ... );
944
945 /*
946  * Check if "hint" is present in "property" for "window".  See freeglut_init.c
947  */
948 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
949 int fgHintPresent(Window window, Atom property, Atom hint);
950 #endif
951
952 SFG_Proc fghGetProcAddress( const char *procName );
953
954 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
955 extern void (__cdecl *__glutExitFunc)( int return_value );
956 #endif
957
958 #endif /* FREEGLUT_INTERNAL_H */
959
960 /*** END OF FILE ***/