Part one of fixing bug 3058987 -- the 'freeglut_patch_visual_info.diff' changes
[freeglut] / src / freeglut_internal.h
1 /*
2  * freeglut_internal.h
3  *
4  * The freeglut library private include file.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 2 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #ifndef  FREEGLUT_INTERNAL_H
29 #define  FREEGLUT_INTERNAL_H
30
31 #ifdef HAVE_CONFIG_H
32 #    include "config.h"
33 #endif
34
35 /* XXX Update these for each release! */
36 #define  VERSION_MAJOR 2
37 #define  VERSION_MINOR 7
38 #define  VERSION_PATCH 0
39
40 /* Freeglut is intended to function under all Unix/X11 and Win32 platforms. */
41 /* XXX: Don't all MS-Windows compilers (except Cygwin) have _WIN32 defined?
42  * XXX: If so, remove the first set of defined()'s below.
43  */
44 #if !defined(TARGET_HOST_POSIX_X11) && !defined(TARGET_HOST_MS_WINDOWS) && !defined(TARGET_HOST_MAC_OSX) && !defined(TARGET_HOST_SOLARIS)
45 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__) || defined(__MINGW32__) \
46     || defined(_WIN32) || defined(_WIN32_WCE) \
47     || ( defined(__CYGWIN__) && defined(X_DISPLAY_MISSING) )
48 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 1
49
50 #elif defined(__posix__) || defined(__unix__) || defined(__linux__) || defined(__sun)
51 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
52
53 #elif defined(__APPLE__)
54 /* This is a placeholder until we get native OSX support ironed out -- JFF 11/18/09 */
55 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
56 /* #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    1 */
57
58 #else
59 #   error "Unrecognized target host!"
60
61 #endif
62 #endif
63
64 /* Detect both SunPro and gcc compilers on Sun Solaris */
65 #if defined (__SVR4) && defined (__sun)
66 #   define TARGET_HOST_SOLARIS 1
67 #endif
68
69 #ifndef TARGET_HOST_MS_WINDOWS
70 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 0
71 #endif
72
73 #ifndef  TARGET_HOST_POSIX_X11
74 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  0
75 #endif
76
77 #ifndef  TARGET_HOST_MAC_OSX
78 #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    0
79 #endif
80
81 #ifndef  TARGET_HOST_SOLARIS
82 #   define  TARGET_HOST_SOLARIS    0
83 #endif
84
85 /* -- FIXED CONFIGURATION LIMITS ------------------------------------------- */
86
87 #define  FREEGLUT_MAX_MENUS         3
88
89 /* -- PLATFORM-SPECIFIC INCLUDES ------------------------------------------- */
90
91 /* All Win32 headers depend on the huge windows.h recursive include.
92  * Note: Lower-case header names are used, for best cross-platform
93  * compatibility.
94  */
95 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE)
96 #    include <windows.h>
97 #    include <windowsx.h>
98 #    include <mmsystem.h>
99 /* CYGWIN does not have tchar.h, but has TEXT(x), defined in winnt.h. */
100 #    ifndef __CYGWIN__
101 #      include <tchar.h>
102 #    else
103 #      define _TEXT(x) TEXT(x)
104 #      define _T(x)    TEXT(x)
105 #    endif
106
107 #elif TARGET_HOST_POSIX_X11
108 #    include <GL/glx.h>
109 #    include <X11/Xlib.h>
110 #    include <X11/Xatom.h>
111 #    include <X11/keysym.h>
112 #    include <X11/extensions/XInput.h>
113 #    ifdef HAVE_XXF86VM
114 #        include <X11/extensions/xf86vmode.h>
115 #    endif
116 /* If GLX is too old, we will fail during runtime when multisampling
117    is requested, but at least freeglut compiles. */
118 #    ifndef GLX_SAMPLE_BUFFERS
119 #        define GLX_SAMPLE_BUFFERS 0x80A8
120 #    endif
121 #    ifndef GLX_SAMPLES
122 #        define GLX_SAMPLES 0x80A9
123 #    endif
124
125 #endif
126
127 /* These files should be available on every platform. */
128 #include <stdio.h>
129 #include <string.h>
130 #include <math.h>
131 #include <stdlib.h>
132 #include <stdarg.h>
133
134 /* These are included based on autoconf directives. */
135 #ifdef HAVE_SYS_TYPES_H
136 #    include <sys/types.h>
137 #endif
138 #ifdef HAVE_UNISTD_H
139 #    include <unistd.h>
140 #endif
141 #ifdef TIME_WITH_SYS_TIME
142 #    include <sys/time.h>
143 #    include <time.h>
144 #elif defined(HAVE_SYS_TIME_H)
145 #    include <sys/time.h>
146 #else
147 #    include <time.h>
148 #endif
149
150 /* -- AUTOCONF HACKS --------------------------------------------------------*/
151
152 /* XXX: Update autoconf to avoid these.
153  * XXX: Are non-POSIX platforms intended not to use autoconf?
154  * If so, perhaps there should be a config_guess.h for them. Alternatively,
155  * config guesses could be placed above, just after the config.h exclusion.
156  */
157 #if defined(__FreeBSD__) || defined(__NetBSD__)
158 #    define HAVE_USB_JS 1
159 #    if defined(__NetBSD__) || ( defined(__FreeBSD__) && __FreeBSD_version >= 500000)
160 #        define HAVE_USBHID_H 1
161 #    endif
162 #endif
163
164 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
165 #    define  HAVE_VFPRINTF 1
166 #endif
167
168 /* MinGW may lack a prototype for ChangeDisplaySettingsEx() (depending on the version?) */
169 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(ChangeDisplaySettingsEx)
170 LONG WINAPI ChangeDisplaySettingsExA(LPCSTR,LPDEVMODEA,HWND,DWORD,LPVOID);
171 LONG WINAPI ChangeDisplaySettingsExW(LPCWSTR,LPDEVMODEW,HWND,DWORD,LPVOID);
172 #    ifdef UNICODE
173 #        define ChangeDisplaySettingsEx ChangeDisplaySettingsExW
174 #    else
175 #        define ChangeDisplaySettingsEx ChangeDisplaySettingsExA
176 #    endif
177 #endif
178
179 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__)
180 /* strdup() is non-standard, for all but POSIX-2001 */
181 #define strdup   _strdup
182 #endif
183
184 /* M_PI is non-standard (defined by BSD, not ISO-C) */
185 #ifndef M_PI
186 #    define  M_PI  3.14159265358979323846
187 #endif
188
189 #ifdef HAVE_STDBOOL_H
190 #    include <stdbool.h>
191 #    ifndef TRUE
192 #        define TRUE true
193 #    endif
194 #    ifndef FALSE
195 #        define FALSE false
196 #    endif
197 #else
198 #    ifndef TRUE
199 #        define  TRUE  1
200 #    endif
201 #    ifndef FALSE
202 #        define  FALSE  0
203 #    endif
204 #endif
205
206 /* General defines */
207
208 #define INVALID_MODIFIERS 0xffffffff
209
210 /* -- GLOBAL TYPE DEFINITIONS ---------------------------------------------- */
211
212 /* Freeglut callbacks type definitions */
213 typedef void (* FGCBDisplay       )( void );
214 typedef void (* FGCBReshape       )( int, int );
215 typedef void (* FGCBVisibility    )( int );
216 typedef void (* FGCBKeyboard      )( unsigned char, int, int );
217 typedef void (* FGCBSpecial       )( int, int, int );
218 typedef void (* FGCBMouse         )( int, int, int, int );
219 typedef void (* FGCBMouseWheel    )( int, int, int, int );
220 typedef void (* FGCBMotion        )( int, int );
221 typedef void (* FGCBPassive       )( int, int );
222 typedef void (* FGCBEntry         )( int );
223 typedef void (* FGCBWindowStatus  )( int );
224 typedef void (* FGCBSelect        )( int, int, int );
225 typedef void (* FGCBJoystick      )( unsigned int, int, int, int );
226 typedef void (* FGCBKeyboardUp    )( unsigned char, int, int );
227 typedef void (* FGCBSpecialUp     )( int, int, int );
228 typedef void (* FGCBOverlayDisplay)( void );
229 typedef void (* FGCBSpaceMotion   )( int, int, int );
230 typedef void (* FGCBSpaceRotation )( int, int, int );
231 typedef void (* FGCBSpaceButton   )( int, int );
232 typedef void (* FGCBDials         )( int, int );
233 typedef void (* FGCBButtonBox     )( int, int );
234 typedef void (* FGCBTabletMotion  )( int, int );
235 typedef void (* FGCBTabletButton  )( int, int, int, int );
236 typedef void (* FGCBDestroy       )( void );
237
238 /* The global callbacks type definitions */
239 typedef void (* FGCBIdle          )( void );
240 typedef void (* FGCBTimer         )( int );
241 typedef void (* FGCBMenuState     )( int );
242 typedef void (* FGCBMenuStatus    )( int, int, int );
243
244 /* The callback used when creating/using menus */
245 typedef void (* FGCBMenu          )( int );
246
247 /* The FreeGLUT error/warning handler type definition */
248 typedef void (* FGError           ) ( const char *fmt, va_list ap);
249 typedef void (* FGWarning         ) ( const char *fmt, va_list ap);
250
251
252 /* A list structure */
253 typedef struct tagSFG_List SFG_List;
254 struct tagSFG_List
255 {
256     void *First;
257     void *Last;
258 };
259
260 /* A list node structure */
261 typedef struct tagSFG_Node SFG_Node;
262 struct tagSFG_Node
263 {
264     void *Next;
265     void *Prev;
266 };
267
268 /* A helper structure holding two ints and a boolean */
269 typedef struct tagSFG_XYUse SFG_XYUse;
270 struct tagSFG_XYUse
271 {
272     GLint           X, Y;               /* The two integers...               */
273     GLboolean       Use;                /* ...and a single boolean.          */
274 };
275
276 /*
277  * An enumeration containing the state of the GLUT execution:
278  * initializing, running, or stopping
279  */
280 typedef enum
281 {
282   GLUT_EXEC_STATE_INIT,
283   GLUT_EXEC_STATE_RUNNING,
284   GLUT_EXEC_STATE_STOP
285 } fgExecutionState ;
286
287 /* This structure holds different freeglut settings */
288 typedef struct tagSFG_State SFG_State;
289 struct tagSFG_State
290 {
291     SFG_XYUse        Position;             /* The default windows' position  */
292     SFG_XYUse        Size;                 /* The default windows' size      */
293     unsigned int     DisplayMode;          /* Display mode for new windows   */
294
295     GLboolean        Initialised;          /* freeglut has been initialised  */
296
297     int              DirectContext;        /* Direct rendering state         */
298
299     GLboolean        ForceIconic;          /* New top windows are iconified  */
300     GLboolean        UseCurrentContext;    /* New windows share with current */
301
302     GLboolean        GLDebugSwitch;        /* OpenGL state debugging switch  */
303     GLboolean        XSyncSwitch;          /* X11 sync protocol switch       */
304
305     int              KeyRepeat;            /* Global key repeat mode.        */
306     int              Modifiers;            /* Current ALT/SHIFT/CTRL state   */
307
308     GLuint           FPSInterval;          /* Interval between FPS printfs   */
309     GLuint           SwapCount;            /* Count of glutSwapBuffer calls  */
310     GLuint           SwapTime;             /* Time of last SwapBuffers       */
311
312     unsigned long    Time;                 /* Time that glutInit was called  */
313     SFG_List         Timers;               /* The freeglut timer hooks       */
314     SFG_List         FreeTimers;           /* The unused timer hooks         */
315
316     FGCBIdle         IdleCallback;         /* The global idle callback       */
317
318     int              ActiveMenus;          /* Num. of currently active menus */
319     FGCBMenuState    MenuStateCallback;    /* Menu callbacks are global      */
320     FGCBMenuStatus   MenuStatusCallback;
321
322     SFG_XYUse        GameModeSize;         /* Game mode screen's dimensions  */
323     int              GameModeDepth;        /* The pixel depth for game mode  */
324     int              GameModeRefresh;      /* The refresh rate for game mode */
325
326     int              ActionOnWindowClose; /* Action when user closes window  */
327
328     fgExecutionState ExecState;           /* Used for GLUT termination       */
329     char            *ProgramName;         /* Name of the invoking program    */
330     GLboolean        JoysticksInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
331     int              NumActiveJoysticks;    /* Number of active joysticks -- if zero, don't poll joysticks */
332     GLboolean        InputDevsInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
333
334     int              AuxiliaryBufferNumber;  /* Number of auxiliary buffers */
335     int              SampleNumber;         /*  Number of samples per pixel  */
336
337     int              MajorVersion;         /* Major OpenGL context version  */
338     int              MinorVersion;         /* Minor OpenGL context version  */
339     int              ContextFlags;         /* OpenGL context flags          */
340     int              ContextProfile;       /* OpenGL context profile        */
341     FGError          ErrorFunc;            /* User defined error handler    */
342     FGWarning        WarningFunc;          /* User defined warning handler  */
343 };
344
345 /* The structure used by display initialization in freeglut_init.c */
346 typedef struct tagSFG_Display SFG_Display;
347 struct tagSFG_Display
348 {
349 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
350     Display*        Display;            /* The display we are being run in.  */
351     int             Screen;             /* The screen we are about to use.   */
352     Window          RootWindow;         /* The screen's root window.         */
353     int             Connection;         /* The display's connection number   */
354     Atom            DeleteWindow;       /* The window deletion atom          */
355     Atom            State;              /* The state atom                    */
356     Atom            StateFullScreen;    /* The full screen atom              */
357
358 #ifdef X_XF86VidModeGetModeLine
359     /*
360      * XF86VidMode may be compilable even if it fails at runtime.  Therefore,
361      * the validity of the VidMode has to be tracked
362      */
363     int             DisplayModeValid;   /* Flag that indicates runtime status*/
364     XF86VidModeModeLine DisplayMode;    /* Current screen's display settings */
365     int             DisplayModeClock;   /* The display mode's refresh rate   */
366     int             DisplayViewPortX;   /* saved X location of the viewport  */
367     int             DisplayViewPortY;   /* saved Y location of the viewport  */
368     int             DisplayPointerX;    /* saved X location of the pointer   */
369     int             DisplayPointerY;    /* saved Y location of the pointer   */
370
371 #endif /* X_XF86VidModeGetModeLine */
372
373 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
374     HINSTANCE        Instance;          /* The application's instance        */
375     DEVMODE         DisplayMode;        /* Desktop's display settings        */
376     char           *DisplayName;        /* Display name for multi display support*/ 
377
378 #endif
379
380     int             ScreenWidth;        /* The screen's width in pixels      */
381     int             ScreenHeight;       /* The screen's height in pixels     */
382     int             ScreenWidthMM;      /* The screen's width in milimeters  */
383     int             ScreenHeightMM;     /* The screen's height in milimeters */
384 };
385
386
387 /* The user can create any number of timer hooks */
388 typedef struct tagSFG_Timer SFG_Timer;
389 struct tagSFG_Timer
390 {
391     SFG_Node        Node;
392     int             ID;                 /* The timer ID integer              */
393     FGCBTimer       Callback;           /* The timer callback                */
394     long            TriggerTime;        /* The timer trigger time            */
395 };
396
397 /*
398  * Make "freeglut" window handle and context types so that we don't need so
399  * much conditionally-compiled code later in the library.
400  */
401 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
402
403 typedef Window     SFG_WindowHandleType ;
404 typedef GLXContext SFG_WindowContextType ;
405
406 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
407
408 typedef HWND    SFG_WindowHandleType ;
409 typedef HGLRC   SFG_WindowContextType ;
410
411 #endif
412
413 /*
414  * A window and its OpenGL context. The contents of this structure
415  * are highly dependant on the target operating system we aim at...
416  */
417 typedef struct tagSFG_Context SFG_Context;
418 struct tagSFG_Context
419 {
420     SFG_WindowHandleType  Handle;    /* The window's handle                 */
421     SFG_WindowContextType Context;   /* The window's OpenGL/WGL context     */
422
423 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
424     GLXFBConfig*    FBConfig;        /* The window's FBConfig               */
425 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
426     HDC             Device;          /* The window's device context         */
427 #endif
428
429     int             DoubleBuffered;  /* Treat the window as double-buffered */
430 };
431
432 /* Window's state description. This structure should be kept portable. */
433 typedef struct tagSFG_WindowState SFG_WindowState;
434 struct tagSFG_WindowState
435 {
436     int             Width;              /* Window's width in pixels          */
437     int             Height;             /* The same about the height         */
438     int             OldWidth;           /* Window width from before a resize */
439     int             OldHeight;          /*   "    height  "    "    "   "    */
440
441     GLboolean       Redisplay;          /* Do we have to redisplay?          */
442     GLboolean       Visible;            /* Is the window visible now         */
443
444     int             Cursor;             /* The currently selected cursor     */
445
446     long            JoystickPollRate;   /* The joystick polling rate         */
447     long            JoystickLastPoll;   /* When the last poll happened       */
448
449     int             MouseX, MouseY;     /* The most recent mouse position    */
450
451     GLboolean       IgnoreKeyRepeat;    /* Whether to ignore key repeat.     */
452     GLboolean       KeyRepeating;       /* Currently in repeat mode          */
453
454     GLboolean       NeedToResize;       /* Do we need to resize the window?  */
455
456     GLboolean       IsFullscreen;       /* is the window fullscreen? */
457 };
458
459
460 /*
461  * A generic function pointer.  We should really use the GLUTproc type
462  * defined in freeglut_ext.h, but if we include that header in this file
463  * a bunch of other stuff (font-related) blows up!
464  */
465 typedef void (*SFG_Proc)();
466
467
468 /*
469  * SET_WCB() is used as:
470  *
471  *     SET_WCB( window, cbname, func );
472  *
473  * ...where {window} is the freeglut window to set the callback,
474  *          {cbname} is the window-specific callback to set,
475  *          {func} is a function-pointer.
476  *
477  * Originally, {FETCH_WCB( ... ) = func} was rather sloppily used,
478  * but this can cause warnings because the FETCH_WCB() macro type-
479  * casts its result, and a type-cast value shouldn't be an lvalue.
480  *
481  * The {if( FETCH_WCB( ... ) != func )} test is to do type-checking
482  * and for no other reason.  Since it's hidden in the macro, the
483  * ugliness is felt to be rather benign.
484  */
485 #define SET_WCB(window,cbname,func)                            \
486 do                                                             \
487 {                                                              \
488     if( FETCH_WCB( window, cbname ) != (SFG_Proc)(func) )      \
489         (((window).CallBacks[CB_ ## cbname]) = (SFG_Proc)(func)); \
490 } while( 0 )
491
492 /*
493  * FETCH_WCB() is used as:
494  *
495  *     FETCH_WCB( window, cbname );
496  *
497  * ...where {window} is the freeglut window to fetch the callback from,
498  *          {cbname} is the window-specific callback to fetch.
499  *
500  * The result is correctly type-cast to the callback function pointer
501  * type.
502  */
503 #define FETCH_WCB(window,cbname) \
504     ((window).CallBacks[CB_ ## cbname])
505
506 /*
507  * INVOKE_WCB() is used as:
508  *
509  *     INVOKE_WCB( window, cbname, ( arg_list ) );
510  *
511  * ...where {window} is the freeglut window,
512  *          {cbname} is the window-specific callback to be invoked,
513  *          {(arg_list)} is the parameter list.
514  *
515  * The callback is invoked as:
516  *
517  *    callback( arg_list );
518  *
519  * ...so the parentheses are REQUIRED in the {arg_list}.
520  *
521  * NOTE that it does a sanity-check and also sets the
522  * current window.
523  *
524  */
525 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE) /* FIXME: also WinCE? */
526 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
527 do                                            \
528 {                                             \
529     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
530     {                                         \
531         FGCB ## cbname func = (FGCB ## cbname)(FETCH_WCB( window, cbname )); \
532         fgSetWindow( &window );               \
533         func arg_list;                        \
534     }                                         \
535 } while( 0 )
536 #else
537 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
538 do                                            \
539 {                                             \
540     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
541     {                                         \
542         fgSetWindow( &window );               \
543         ((FGCB ## cbname)FETCH_WCB( window, cbname )) arg_list; \
544     }                                         \
545 } while( 0 )
546 #endif
547
548 /*
549  * The window callbacks the user can supply us with. Should be kept portable.
550  *
551  * This enumeration provides the freeglut CallBack numbers.
552  * The symbolic constants are indices into a window's array of
553  * function callbacks.  The names are formed by splicing a common
554  * prefix onto the callback's base name.  (This was originally
555  * done so that an early stage of development could live side-by-
556  * side with the old callback code.  The old callback code used
557  * the bare callback's name as a structure member, so I used a
558  * prefix for the array index name.)
559  *
560  * XXX For consistancy, perhaps the prefix should match the
561  * XXX FETCH* and INVOKE* macro suffices.  I.e., WCB_, rather than
562  * XXX CB_.
563  */
564 enum
565 {
566     CB_Display,
567     CB_Reshape,
568     CB_Keyboard,
569     CB_KeyboardUp,
570     CB_Special,
571     CB_SpecialUp,
572     CB_Mouse,
573     CB_MouseWheel,
574     CB_Motion,
575     CB_Passive,
576     CB_Entry,
577     CB_Visibility,
578     CB_WindowStatus,
579     CB_Joystick,
580     CB_Destroy,
581
582     /* Presently ignored */
583     CB_Select,
584     CB_OverlayDisplay,
585     CB_SpaceMotion,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
586     CB_SpaceRotation,   /* presently implemented only on UNIX/X11 */
587     CB_SpaceButton,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
588     CB_Dials,
589     CB_ButtonBox,
590     CB_TabletMotion,
591     CB_TabletButton,
592
593     /* Always make this the LAST one */
594     TOTAL_CALLBACKS
595 };
596
597
598 /* This structure holds the OpenGL rendering context for all the menu windows */
599 typedef struct tagSFG_MenuContext SFG_MenuContext;
600 struct tagSFG_MenuContext
601 {
602     SFG_WindowContextType MContext;       /* The menu window's WGL context   */
603 };
604
605 /* This structure describes a menu */
606 typedef struct tagSFG_Window SFG_Window;
607 typedef struct tagSFG_MenuEntry SFG_MenuEntry;
608 typedef struct tagSFG_Menu SFG_Menu;
609 struct tagSFG_Menu
610 {
611     SFG_Node            Node;
612     void               *UserData;     /* User data passed back at callback   */
613     int                 ID;           /* The global menu ID                  */
614     SFG_List            Entries;      /* The menu entries list               */
615     FGCBMenu            Callback;     /* The menu callback                   */
616     FGCBDestroy         Destroy;      /* Destruction callback                */
617     GLboolean           IsActive;     /* Is the menu selected?               */
618     int                 Width;        /* Menu box width in pixels            */
619     int                 Height;       /* Menu box height in pixels           */
620     int                 X, Y;         /* Menu box raster position            */
621
622     SFG_MenuEntry      *ActiveEntry;  /* Currently active entry in the menu  */
623     SFG_Window         *Window;       /* Window for menu                     */
624     SFG_Window         *ParentWindow; /* Window in which the menu is invoked */
625 };
626
627 /* This is a menu entry */
628 struct tagSFG_MenuEntry
629 {
630     SFG_Node            Node;
631     int                 ID;                     /* The menu entry ID (local) */
632     int                 Ordinal;                /* The menu's ordinal number */
633     char*               Text;                   /* The text to be displayed  */
634     SFG_Menu*           SubMenu;                /* Optional sub-menu tree    */
635     GLboolean           IsActive;               /* Is the entry highlighted? */
636     int                 Width;                  /* Label's width in pixels   */
637 };
638
639 /*
640  * A window, making part of freeglut windows hierarchy.
641  * Should be kept portable.
642  *
643  * NOTE that ActiveMenu is set to menu itself if the window is a menu.
644  */
645 struct tagSFG_Window
646 {
647     SFG_Node            Node;
648     int                 ID;                     /* Window's ID number        */
649
650     SFG_Context         Window;                 /* Window and OpenGL context */
651     SFG_WindowState     State;                  /* The window state          */
652     SFG_Proc            CallBacks[ TOTAL_CALLBACKS ]; /* Array of window callbacks */
653     void               *UserData ;              /* For use by user           */
654
655     SFG_Menu*       Menu[ FREEGLUT_MAX_MENUS ]; /* Menus appended to window  */
656     SFG_Menu*       ActiveMenu;                 /* The window's active menu  */
657
658     SFG_Window*         Parent;                 /* The parent to this window */
659     SFG_List            Children;               /* The subwindows d.l. list  */
660
661     GLboolean           IsMenu;                 /* Set to 1 if we are a menu */
662 };
663
664
665 /* A linked list structure of windows */
666 typedef struct tagSFG_WindowList SFG_WindowList ;
667 struct tagSFG_WindowList
668 {
669     SFG_Node node;
670     SFG_Window *window ;
671 };
672
673 /* This holds information about all the windows, menus etc. */
674 typedef struct tagSFG_Structure SFG_Structure;
675 struct tagSFG_Structure
676 {
677     SFG_List        Windows;         /* The global windows list            */
678     SFG_List        Menus;           /* The global menus list              */
679     SFG_List        WindowsToDestroy;
680
681     SFG_Window*     CurrentWindow;   /* The currently set window          */
682     SFG_Menu*       CurrentMenu;     /* Same, but menu...                 */
683
684     SFG_MenuContext* MenuContext;    /* OpenGL rendering context for menus */
685
686     SFG_Window*      GameModeWindow; /* The game mode window               */
687
688     int              WindowID;       /* The new current window ID          */
689     int              MenuID;         /* The new current menu ID            */
690 };
691
692 /*
693  * This structure is used for the enumeration purposes.
694  * You can easily extend its functionalities by declaring
695  * a structure containing enumerator's contents and custom
696  * data, then casting its pointer to (SFG_Enumerator *).
697  */
698 typedef struct tagSFG_Enumerator SFG_Enumerator;
699 struct tagSFG_Enumerator
700 {
701     GLboolean   found;                          /* Used to terminate search  */
702     void*       data;                           /* Custom data pointer       */
703 };
704 typedef void (* FGCBenumerator  )( SFG_Window *, SFG_Enumerator * );
705
706 /* The bitmap font structure */
707 typedef struct tagSFG_Font SFG_Font;
708 struct tagSFG_Font
709 {
710     char*           Name;         /* The source font name             */
711     int             Quantity;     /* Number of chars in font          */
712     int             Height;       /* Height of the characters         */
713     const GLubyte** Characters;   /* The characters mapping           */
714
715     float           xorig, yorig; /* Relative origin of the character */
716 };
717
718 /* The stroke font structures */
719
720 typedef struct tagSFG_StrokeVertex SFG_StrokeVertex;
721 struct tagSFG_StrokeVertex
722 {
723     GLfloat         X, Y;
724 };
725
726 typedef struct tagSFG_StrokeStrip SFG_StrokeStrip;
727 struct tagSFG_StrokeStrip
728 {
729     int             Number;
730     const SFG_StrokeVertex* Vertices;
731 };
732
733 typedef struct tagSFG_StrokeChar SFG_StrokeChar;
734 struct tagSFG_StrokeChar
735 {
736     GLfloat         Right;
737     int             Number;
738     const SFG_StrokeStrip* Strips;
739 };
740
741 typedef struct tagSFG_StrokeFont SFG_StrokeFont;
742 struct tagSFG_StrokeFont
743 {
744     char*           Name;                       /* The source font name      */
745     int             Quantity;                   /* Number of chars in font   */
746     GLfloat         Height;                     /* Height of the characters  */
747     const SFG_StrokeChar** Characters;          /* The characters mapping    */
748 };
749
750 /* -- GLOBAL VARIABLES EXPORTS --------------------------------------------- */
751
752 /* Freeglut display related stuff (initialized once per session) */
753 extern SFG_Display fgDisplay;
754
755 /* Freeglut internal structure */
756 extern SFG_Structure fgStructure;
757
758 /* The current freeglut settings */
759 extern SFG_State fgState;
760
761
762 /* -- PRIVATE FUNCTION DECLARATIONS ---------------------------------------- */
763
764 /*
765  * A call to this function makes us sure that the Display and Structure
766  * subsystems have been properly initialized and are ready to be used
767  */
768 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )               \
769   if ( ! fgState.Initialised )                                    \
770   {                                                               \
771     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                     \
772               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;  \
773   }
774
775 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )  \
776   if ( ! fgState.Initialised )                                      \
777   {                                                                 \
778     fgError ( " ERROR:  Internal <%s> function called"              \
779               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;    \
780   }
781
782 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT( cond, string, function )  \
783   if ( ! ( cond ) )                                              \
784   {                                                              \
785     fgError ( " ERROR:  Internal error <%s> in function %s",     \
786               (string), (function) ) ;                           \
787   }
788
789 /*
790  * Following definitions are somewhat similiar to GLib's,
791  * but do not generate any log messages:
792  */
793 #define  freeglut_return_if_fail( expr ) \
794     if( !(expr) )                        \
795         return;
796 #define  freeglut_return_val_if_fail( expr, val ) \
797     if( !(expr) )                                 \
798         return val ;
799
800 /*
801  * A call to those macros assures us that there is a current
802  * window set, respectively:
803  */
804 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NO_WINDOW( string )                   \
805   if ( ! fgStructure.CurrentWindow )                            \
806   {                                                             \
807     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                   \
808               " with no current window defined.", (string) ) ;  \
809   }
810
811 /*
812  * The deinitialize function gets called on glutMainLoop() end. It should clean up
813  * everything inside of the freeglut
814  */
815 void fgDeinitialize( void );
816
817 /*
818  * Those two functions are used to create/destroy the freeglut internal
819  * structures. This actually happens when calling glutInit() and when
820  * quitting the glutMainLoop() (which actually happens, when all windows
821  * have been closed).
822  */
823 void fgCreateStructure( void );
824 void fgDestroyStructure( void );
825
826 /* A helper function to check if a display mode is possible to use */
827 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
828 GLXFBConfig* fgChooseFBConfig( int* numcfgs );
829 #endif
830
831 /* The window procedure for Win32 events handling */
832 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
833 LRESULT CALLBACK fgWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg,
834                                WPARAM wParam, LPARAM lParam );
835 void fgNewWGLCreateContext( SFG_Window* window );
836 GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,
837                               unsigned char layer_type );
838 #endif
839
840 /*
841  * Window creation, opening, closing and destruction.
842  * Also CallBack clearing/initialization.
843  * Defined in freeglut_structure.c, freeglut_window.c.
844  */
845 SFG_Window* fgCreateWindow( SFG_Window* parent, const char* title,
846                             GLboolean positionUse, int x, int y,
847                             GLboolean sizeUse, int w, int h,
848                             GLboolean gameMode, GLboolean isMenu );
849 void        fgSetWindow ( SFG_Window *window );
850 void        fgOpenWindow( SFG_Window* window, const char* title,
851                           GLboolean positionUse, int x, int y,
852                           GLboolean sizeUse, int w, int h,
853                           GLboolean gameMode, GLboolean isSubWindow );
854 void        fgCloseWindow( SFG_Window* window );
855 void        fgAddToWindowDestroyList ( SFG_Window* window );
856 void        fgCloseWindows ();
857 void        fgDestroyWindow( SFG_Window* window );
858
859 /* Menu creation and destruction. Defined in freeglut_structure.c */
860 SFG_Menu*   fgCreateMenu( FGCBMenu menuCallback );
861 void        fgDestroyMenu( SFG_Menu* menu );
862
863 /* Joystick device management functions, defined in freeglut_joystick.c */
864 int         fgJoystickDetect( void );
865 void        fgInitialiseJoysticks( void );
866 void        fgJoystickClose( void );
867 void        fgJoystickPollWindow( SFG_Window* window );
868
869 /* InputDevice Initialisation and Closure */
870 int         fgInputDeviceDetect( void );
871 void        fgInitialiseInputDevices( void );
872 void        fgInputDeviceClose( void );
873
874 /* spaceball device functions, defined in freeglut_spaceball.c */
875 void        fgInitialiseSpaceball( void );
876 void        fgSpaceballClose( void );
877 void        fgSpaceballSetWindow( SFG_Window *window );
878
879 int         fgHasSpaceball( void );
880 int         fgSpaceballNumButtons( void );
881
882 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
883 int         fgIsSpaceballXEvent( const XEvent *ev );
884 void        fgSpaceballHandleXEvent( const XEvent *ev );
885 #endif
886
887 /* Setting the cursor for a given window */
888 void fgSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID );
889
890 /*
891  * Helper function to enumerate through all registered windows
892  * and one to enumerate all of a window's subwindows...
893  *
894  * The GFunc callback for those functions will be defined as:
895  *
896  *      void enumCallback( gpointer window, gpointer enumerator );
897  *
898  * where window is the enumerated (sub)window pointer (SFG_Window *),
899  * and userData is the a custom user-supplied pointer. Functions
900  * are defined and exported from freeglut_structure.c file.
901  */
902 void fgEnumWindows( FGCBenumerator enumCallback, SFG_Enumerator* enumerator );
903 void fgEnumSubWindows( SFG_Window* window, FGCBenumerator enumCallback,
904                        SFG_Enumerator* enumerator );
905
906 /*
907  * fgWindowByHandle returns a (SFG_Window *) value pointing to the
908  * first window in the queue matching the specified window handle.
909  * The function is defined in freeglut_structure.c file.
910  */
911 SFG_Window* fgWindowByHandle( SFG_WindowHandleType hWindow );
912
913 /*
914  * This function is similiar to the previous one, except it is
915  * looking for a specified (sub)window identifier. The function
916  * is defined in freeglut_structure.c file.
917  */
918 SFG_Window* fgWindowByID( int windowID );
919
920 /*
921  * Looks up a menu given its ID. This is easier than fgWindowByXXX
922  * as all menus are placed in a single doubly linked list...
923  */
924 SFG_Menu* fgMenuByID( int menuID );
925
926 /*
927  * The menu activation and deactivation the code. This is the meat
928  * of the menu user interface handling code...
929  */
930 void fgUpdateMenuHighlight ( SFG_Menu *menu );
931 GLboolean fgCheckActiveMenu ( SFG_Window *window, int button, GLboolean pressed,
932                               int mouse_x, int mouse_y );
933 void fgDeactivateMenu( SFG_Window *window );
934
935 /*
936  * This function gets called just before the buffers swap, so that
937  * freeglut can display the pull-down menus via OpenGL. The function
938  * is defined in freeglut_menu.c file.
939  */
940 void fgDisplayMenu( void );
941
942 /* Elapsed time as per glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME). */
943 long fgElapsedTime( void );
944
945 /* System time in milliseconds */
946 long unsigned fgSystemTime(void);
947
948 /* List functions */
949 void fgListInit(SFG_List *list);
950 void fgListAppend(SFG_List *list, SFG_Node *node);
951 void fgListRemove(SFG_List *list, SFG_Node *node);
952 int fgListLength(SFG_List *list);
953 void fgListInsert(SFG_List *list, SFG_Node *next, SFG_Node *node);
954
955 /* Error Message functions */
956 void fgError( const char *fmt, ... );
957 void fgWarning( const char *fmt, ... );
958
959 /*
960  * Check if "hint" is present in "property" for "window".  See freeglut_init.c
961  */
962 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
963 int fgHintPresent(Window window, Atom property, Atom hint);
964 #endif
965
966 SFG_Proc fghGetProcAddress( const char *procName );
967
968 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
969 extern void (__cdecl *__glutExitFunc)( int return_value );
970 #endif
971
972 #endif /* FREEGLUT_INTERNAL_H */
973
974 /*** END OF FILE ***/