Adding multitouch capability per e-mail from Florian Echtler dated 3/17/11 12:07 PM
[freeglut] / src / freeglut_internal.h
1 /*
2  * freeglut_internal.h
3  *
4  * The freeglut library private include file.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 2 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #ifndef  FREEGLUT_INTERNAL_H
29 #define  FREEGLUT_INTERNAL_H
30
31 #ifdef HAVE_CONFIG_H
32 #    include "config.h"
33 #endif
34
35 /* XXX Update these for each release! */
36 #define  VERSION_MAJOR 2
37 #define  VERSION_MINOR 7
38 #define  VERSION_PATCH 0
39
40 /* Freeglut is intended to function under all Unix/X11 and Win32 platforms. */
41 /* XXX: Don't all MS-Windows compilers (except Cygwin) have _WIN32 defined?
42  * XXX: If so, remove the first set of defined()'s below.
43  */
44 #if !defined(TARGET_HOST_POSIX_X11) && !defined(TARGET_HOST_MS_WINDOWS) && !defined(TARGET_HOST_MAC_OSX) && !defined(TARGET_HOST_SOLARIS)
45 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__) || defined(__MINGW32__) \
46     || defined(_WIN32) || defined(_WIN32_WCE) \
47     || ( defined(__CYGWIN__) && defined(X_DISPLAY_MISSING) )
48 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 1
49
50 #elif defined(__posix__) || defined(__unix__) || defined(__linux__) || defined(__sun)
51 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
52
53 #elif defined(__APPLE__)
54 /* This is a placeholder until we get native OSX support ironed out -- JFF 11/18/09 */
55 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
56 /* #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    1 */
57
58 #else
59 #   error "Unrecognized target host!"
60
61 #endif
62 #endif
63
64 /* Detect both SunPro and gcc compilers on Sun Solaris */
65 #if defined (__SVR4) && defined (__sun)
66 #   define TARGET_HOST_SOLARIS 1
67 #endif
68
69 #ifndef TARGET_HOST_MS_WINDOWS
70 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 0
71 #endif
72
73 #ifndef  TARGET_HOST_POSIX_X11
74 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  0
75 #endif
76
77 #ifndef  TARGET_HOST_MAC_OSX
78 #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    0
79 #endif
80
81 #ifndef  TARGET_HOST_SOLARIS
82 #   define  TARGET_HOST_SOLARIS    0
83 #endif
84
85 /* -- FIXED CONFIGURATION LIMITS ------------------------------------------- */
86
87 #define  FREEGLUT_MAX_MENUS         3
88
89 /* -- PLATFORM-SPECIFIC INCLUDES ------------------------------------------- */
90
91 /* All Win32 headers depend on the huge windows.h recursive include.
92  * Note: Lower-case header names are used, for best cross-platform
93  * compatibility.
94  */
95 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE)
96 #    include <windows.h>
97 #    include <windowsx.h>
98 #    include <mmsystem.h>
99 /* CYGWIN does not have tchar.h, but has TEXT(x), defined in winnt.h. */
100 #    ifndef __CYGWIN__
101 #      include <tchar.h>
102 #    else
103 #      define _TEXT(x) TEXT(x)
104 #      define _T(x)    TEXT(x)
105 #    endif
106
107 #elif TARGET_HOST_POSIX_X11
108 #    include <GL/glx.h>
109 #    include <X11/Xlib.h>
110 #    include <X11/Xatom.h>
111 #    include <X11/keysym.h>
112 #    include <X11/extensions/XInput.h>
113 #    ifdef HAVE_X11_EXTENSIONS_XF86VMODE_H
114 #        include <X11/extensions/xf86vmode.h>
115 #    endif
116 #    ifdef HAVE_X11_EXTENSIONS_XRANDR_H
117 #        include <X11/extensions/Xrandr.h>
118 #    endif
119 /* If GLX is too old, we will fail during runtime when multisampling
120    is requested, but at least freeglut compiles. */
121 #    ifndef GLX_SAMPLE_BUFFERS
122 #        define GLX_SAMPLE_BUFFERS 0x80A8
123 #    endif
124 #    ifndef GLX_SAMPLES
125 #        define GLX_SAMPLES 0x80A9
126 #    endif
127
128 #endif
129
130 /* These files should be available on every platform. */
131 #include <stdio.h>
132 #include <string.h>
133 #include <math.h>
134 #include <stdlib.h>
135 #include <stdarg.h>
136
137 /* These are included based on autoconf directives. */
138 #ifdef HAVE_SYS_TYPES_H
139 #    include <sys/types.h>
140 #endif
141 #ifdef HAVE_UNISTD_H
142 #    include <unistd.h>
143 #endif
144 #ifdef TIME_WITH_SYS_TIME
145 #    include <sys/time.h>
146 #    include <time.h>
147 #elif defined(HAVE_SYS_TIME_H)
148 #    include <sys/time.h>
149 #else
150 #    include <time.h>
151 #endif
152
153 /* -- AUTOCONF HACKS --------------------------------------------------------*/
154
155 /* XXX: Update autoconf to avoid these.
156  * XXX: Are non-POSIX platforms intended not to use autoconf?
157  * If so, perhaps there should be a config_guess.h for them. Alternatively,
158  * config guesses could be placed above, just after the config.h exclusion.
159  */
160 #if defined(__FreeBSD__) || defined(__NetBSD__)
161 #    define HAVE_USB_JS 1
162 #    if defined(__NetBSD__) || ( defined(__FreeBSD__) && __FreeBSD_version >= 500000)
163 #        define HAVE_USBHID_H 1
164 #    endif
165 #endif
166
167 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
168 #    define  HAVE_VFPRINTF 1
169 #endif
170
171 /* MinGW may lack a prototype for ChangeDisplaySettingsEx() (depending on the version?) */
172 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(ChangeDisplaySettingsEx)
173 LONG WINAPI ChangeDisplaySettingsExA(LPCSTR,LPDEVMODEA,HWND,DWORD,LPVOID);
174 LONG WINAPI ChangeDisplaySettingsExW(LPCWSTR,LPDEVMODEW,HWND,DWORD,LPVOID);
175 #    ifdef UNICODE
176 #        define ChangeDisplaySettingsEx ChangeDisplaySettingsExW
177 #    else
178 #        define ChangeDisplaySettingsEx ChangeDisplaySettingsExA
179 #    endif
180 #endif
181
182 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__)
183 /* strdup() is non-standard, for all but POSIX-2001 */
184 #define strdup   _strdup
185 #endif
186
187 /* M_PI is non-standard (defined by BSD, not ISO-C) */
188 #ifndef M_PI
189 #    define  M_PI  3.14159265358979323846
190 #endif
191
192 #ifdef HAVE_STDBOOL_H
193 #    include <stdbool.h>
194 #    ifndef TRUE
195 #        define TRUE true
196 #    endif
197 #    ifndef FALSE
198 #        define FALSE false
199 #    endif
200 #else
201 #    ifndef TRUE
202 #        define  TRUE  1
203 #    endif
204 #    ifndef FALSE
205 #        define  FALSE  0
206 #    endif
207 #endif
208
209 /* General defines */
210
211 #define INVALID_MODIFIERS 0xffffffff
212
213 /* -- GLOBAL TYPE DEFINITIONS ---------------------------------------------- */
214
215 /* Freeglut callbacks type definitions */
216 typedef void (* FGCBDisplay       )( void );
217 typedef void (* FGCBReshape       )( int, int );
218 typedef void (* FGCBVisibility    )( int );
219 typedef void (* FGCBKeyboard      )( unsigned char, int, int );
220 typedef void (* FGCBSpecial       )( int, int, int );
221 typedef void (* FGCBMouse         )( int, int, int, int );
222 typedef void (* FGCBMouseWheel    )( int, int, int, int );
223 typedef void (* FGCBMotion        )( int, int );
224 typedef void (* FGCBPassive       )( int, int );
225 typedef void (* FGCBEntry         )( int );
226 typedef void (* FGCBWindowStatus  )( int );
227 typedef void (* FGCBSelect        )( int, int, int );
228 typedef void (* FGCBJoystick      )( unsigned int, int, int, int );
229 typedef void (* FGCBKeyboardUp    )( unsigned char, int, int );
230 typedef void (* FGCBSpecialUp     )( int, int, int );
231 typedef void (* FGCBOverlayDisplay)( void );
232 typedef void (* FGCBSpaceMotion   )( int, int, int );
233 typedef void (* FGCBSpaceRotation )( int, int, int );
234 typedef void (* FGCBSpaceButton   )( int, int );
235 typedef void (* FGCBDials         )( int, int );
236 typedef void (* FGCBButtonBox     )( int, int );
237 typedef void (* FGCBTabletMotion  )( int, int );
238 typedef void (* FGCBTabletButton  )( int, int, int, int );
239 typedef void (* FGCBDestroy       )( void );
240
241 typedef void (* FGCBMultiEntry   )( int, int );
242 typedef void (* FGCBMultiButton  )( int, int, int, int, int );
243 typedef void (* FGCBMultiMotion  )( int, int, int );
244 typedef void (* FGCBMultiPassive )( int, int, int );
245
246 /* The global callbacks type definitions */
247 typedef void (* FGCBIdle          )( void );
248 typedef void (* FGCBTimer         )( int );
249 typedef void (* FGCBMenuState     )( int );
250 typedef void (* FGCBMenuStatus    )( int, int, int );
251
252 /* The callback used when creating/using menus */
253 typedef void (* FGCBMenu          )( int );
254
255 /* The FreeGLUT error/warning handler type definition */
256 typedef void (* FGError           ) ( const char *fmt, va_list ap);
257 typedef void (* FGWarning         ) ( const char *fmt, va_list ap);
258
259
260 /* A list structure */
261 typedef struct tagSFG_List SFG_List;
262 struct tagSFG_List
263 {
264     void *First;
265     void *Last;
266 };
267
268 /* A list node structure */
269 typedef struct tagSFG_Node SFG_Node;
270 struct tagSFG_Node
271 {
272     void *Next;
273     void *Prev;
274 };
275
276 /* A helper structure holding two ints and a boolean */
277 typedef struct tagSFG_XYUse SFG_XYUse;
278 struct tagSFG_XYUse
279 {
280     GLint           X, Y;               /* The two integers...               */
281     GLboolean       Use;                /* ...and a single boolean.          */
282 };
283
284 /*
285  * An enumeration containing the state of the GLUT execution:
286  * initializing, running, or stopping
287  */
288 typedef enum
289 {
290   GLUT_EXEC_STATE_INIT,
291   GLUT_EXEC_STATE_RUNNING,
292   GLUT_EXEC_STATE_STOP
293 } fgExecutionState ;
294
295 /* This structure holds different freeglut settings */
296 typedef struct tagSFG_State SFG_State;
297 struct tagSFG_State
298 {
299     SFG_XYUse        Position;             /* The default windows' position  */
300     SFG_XYUse        Size;                 /* The default windows' size      */
301     unsigned int     DisplayMode;          /* Display mode for new windows   */
302
303     GLboolean        Initialised;          /* freeglut has been initialised  */
304
305     int              DirectContext;        /* Direct rendering state         */
306
307     GLboolean        ForceIconic;          /* New top windows are iconified  */
308     GLboolean        UseCurrentContext;    /* New windows share with current */
309
310     GLboolean        GLDebugSwitch;        /* OpenGL state debugging switch  */
311     GLboolean        XSyncSwitch;          /* X11 sync protocol switch       */
312
313     int              KeyRepeat;            /* Global key repeat mode.        */
314     int              Modifiers;            /* Current ALT/SHIFT/CTRL state   */
315
316     GLuint           FPSInterval;          /* Interval between FPS printfs   */
317     GLuint           SwapCount;            /* Count of glutSwapBuffer calls  */
318     GLuint           SwapTime;             /* Time of last SwapBuffers       */
319
320     unsigned long    Time;                 /* Time that glutInit was called  */
321     SFG_List         Timers;               /* The freeglut timer hooks       */
322     SFG_List         FreeTimers;           /* The unused timer hooks         */
323
324     FGCBIdle         IdleCallback;         /* The global idle callback       */
325
326     int              ActiveMenus;          /* Num. of currently active menus */
327     FGCBMenuState    MenuStateCallback;    /* Menu callbacks are global      */
328     FGCBMenuStatus   MenuStatusCallback;
329
330     SFG_XYUse        GameModeSize;         /* Game mode screen's dimensions  */
331     int              GameModeDepth;        /* The pixel depth for game mode  */
332     int              GameModeRefresh;      /* The refresh rate for game mode */
333
334     int              ActionOnWindowClose; /* Action when user closes window  */
335
336     fgExecutionState ExecState;           /* Used for GLUT termination       */
337     char            *ProgramName;         /* Name of the invoking program    */
338     GLboolean        JoysticksInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
339     int              NumActiveJoysticks;    /* Number of active joysticks -- if zero, don't poll joysticks */
340     GLboolean        InputDevsInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
341
342     int              AuxiliaryBufferNumber;  /* Number of auxiliary buffers */
343     int              SampleNumber;         /*  Number of samples per pixel  */
344
345     int              MajorVersion;         /* Major OpenGL context version  */
346     int              MinorVersion;         /* Minor OpenGL context version  */
347     int              ContextFlags;         /* OpenGL context flags          */
348     int              ContextProfile;       /* OpenGL context profile        */
349     FGError          ErrorFunc;            /* User defined error handler    */
350     FGWarning        WarningFunc;          /* User defined warning handler  */
351 };
352
353 /* The structure used by display initialization in freeglut_init.c */
354 typedef struct tagSFG_Display SFG_Display;
355 struct tagSFG_Display
356 {
357 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
358     Display*        Display;            /* The display we are being run in.  */
359     int             Screen;             /* The screen we are about to use.   */
360     Window          RootWindow;         /* The screen's root window.         */
361     int             Connection;         /* The display's connection number   */
362     Atom            DeleteWindow;       /* The window deletion atom          */
363     Atom            State;              /* The state atom                    */
364     Atom            StateFullScreen;    /* The full screen atom              */
365
366 #ifdef HAVE_X11_EXTENSIONS_XRANDR_H
367     int prev_xsz, prev_ysz;
368     int prev_size_valid;
369 #endif  /* HAVE_X11_EXTENSIONS_XRANDR_H */
370
371 #ifdef HAVE_X11_EXTENSIONS_XF86VMODE_H
372     /*
373      * XF86VidMode may be compilable even if it fails at runtime.  Therefore,
374      * the validity of the VidMode has to be tracked
375      */
376     int             DisplayModeValid;   /* Flag that indicates runtime status*/
377     XF86VidModeModeLine DisplayMode;    /* Current screen's display settings */
378     int             DisplayModeClock;   /* The display mode's refresh rate   */
379     int             DisplayViewPortX;   /* saved X location of the viewport  */
380     int             DisplayViewPortY;   /* saved Y location of the viewport  */
381     int             DisplayPointerX;    /* saved X location of the pointer   */
382     int             DisplayPointerY;    /* saved Y location of the pointer   */
383
384 #endif /* HAVE_X11_EXTENSIONS_XF86VMODE_H */
385
386 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
387     HINSTANCE        Instance;          /* The application's instance        */
388     DEVMODE         DisplayMode;        /* Desktop's display settings        */
389     char           *DisplayName;        /* Display name for multi display support*/ 
390
391 #endif
392
393     int             ScreenWidth;        /* The screen's width in pixels      */
394     int             ScreenHeight;       /* The screen's height in pixels     */
395     int             ScreenWidthMM;      /* The screen's width in milimeters  */
396     int             ScreenHeightMM;     /* The screen's height in milimeters */
397 };
398
399
400 /* The user can create any number of timer hooks */
401 typedef struct tagSFG_Timer SFG_Timer;
402 struct tagSFG_Timer
403 {
404     SFG_Node        Node;
405     int             ID;                 /* The timer ID integer              */
406     FGCBTimer       Callback;           /* The timer callback                */
407     long            TriggerTime;        /* The timer trigger time            */
408 };
409
410 /*
411  * Make "freeglut" window handle and context types so that we don't need so
412  * much conditionally-compiled code later in the library.
413  */
414 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
415
416 typedef Window     SFG_WindowHandleType ;
417 typedef GLXContext SFG_WindowContextType ;
418
419 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
420
421 typedef HWND    SFG_WindowHandleType ;
422 typedef HGLRC   SFG_WindowContextType ;
423
424 #endif
425
426 /*
427  * A window and its OpenGL context. The contents of this structure
428  * are highly dependant on the target operating system we aim at...
429  */
430 typedef struct tagSFG_Context SFG_Context;
431 struct tagSFG_Context
432 {
433     SFG_WindowHandleType  Handle;    /* The window's handle                 */
434     SFG_WindowContextType Context;   /* The window's OpenGL/WGL context     */
435
436 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
437     GLXFBConfig*    FBConfig;        /* The window's FBConfig               */
438 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
439     HDC             Device;          /* The window's device context         */
440 #endif
441
442     int             DoubleBuffered;  /* Treat the window as double-buffered */
443 };
444
445 /* Window's state description. This structure should be kept portable. */
446 typedef struct tagSFG_WindowState SFG_WindowState;
447 struct tagSFG_WindowState
448 {
449     int             Width;              /* Window's width in pixels          */
450     int             Height;             /* The same about the height         */
451     int             OldWidth;           /* Window width from before a resize */
452     int             OldHeight;          /*   "    height  "    "    "   "    */
453
454     GLboolean       Redisplay;          /* Do we have to redisplay?          */
455     GLboolean       Visible;            /* Is the window visible now         */
456
457     int             Cursor;             /* The currently selected cursor     */
458
459     long            JoystickPollRate;   /* The joystick polling rate         */
460     long            JoystickLastPoll;   /* When the last poll happened       */
461
462     int             MouseX, MouseY;     /* The most recent mouse position    */
463
464     GLboolean       IgnoreKeyRepeat;    /* Whether to ignore key repeat.     */
465     GLboolean       KeyRepeating;       /* Currently in repeat mode          */
466
467     GLboolean       NeedToResize;       /* Do we need to resize the window?  */
468
469     GLboolean       IsFullscreen;       /* is the window fullscreen? */
470 };
471
472
473 /*
474  * A generic function pointer.  We should really use the GLUTproc type
475  * defined in freeglut_ext.h, but if we include that header in this file
476  * a bunch of other stuff (font-related) blows up!
477  */
478 typedef void (*SFG_Proc)();
479
480
481 /*
482  * SET_WCB() is used as:
483  *
484  *     SET_WCB( window, cbname, func );
485  *
486  * ...where {window} is the freeglut window to set the callback,
487  *          {cbname} is the window-specific callback to set,
488  *          {func} is a function-pointer.
489  *
490  * Originally, {FETCH_WCB( ... ) = func} was rather sloppily used,
491  * but this can cause warnings because the FETCH_WCB() macro type-
492  * casts its result, and a type-cast value shouldn't be an lvalue.
493  *
494  * The {if( FETCH_WCB( ... ) != func )} test is to do type-checking
495  * and for no other reason.  Since it's hidden in the macro, the
496  * ugliness is felt to be rather benign.
497  */
498 #define SET_WCB(window,cbname,func)                            \
499 do                                                             \
500 {                                                              \
501     if( FETCH_WCB( window, cbname ) != (SFG_Proc)(func) )      \
502         (((window).CallBacks[CB_ ## cbname]) = (SFG_Proc)(func)); \
503 } while( 0 )
504
505 /*
506  * FETCH_WCB() is used as:
507  *
508  *     FETCH_WCB( window, cbname );
509  *
510  * ...where {window} is the freeglut window to fetch the callback from,
511  *          {cbname} is the window-specific callback to fetch.
512  *
513  * The result is correctly type-cast to the callback function pointer
514  * type.
515  */
516 #define FETCH_WCB(window,cbname) \
517     ((window).CallBacks[CB_ ## cbname])
518
519 /*
520  * INVOKE_WCB() is used as:
521  *
522  *     INVOKE_WCB( window, cbname, ( arg_list ) );
523  *
524  * ...where {window} is the freeglut window,
525  *          {cbname} is the window-specific callback to be invoked,
526  *          {(arg_list)} is the parameter list.
527  *
528  * The callback is invoked as:
529  *
530  *    callback( arg_list );
531  *
532  * ...so the parentheses are REQUIRED in the {arg_list}.
533  *
534  * NOTE that it does a sanity-check and also sets the
535  * current window.
536  *
537  */
538 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE) /* FIXME: also WinCE? */
539 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
540 do                                            \
541 {                                             \
542     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
543     {                                         \
544         FGCB ## cbname func = (FGCB ## cbname)(FETCH_WCB( window, cbname )); \
545         fgSetWindow( &window );               \
546         func arg_list;                        \
547     }                                         \
548 } while( 0 )
549 #else
550 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
551 do                                            \
552 {                                             \
553     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
554     {                                         \
555         fgSetWindow( &window );               \
556         ((FGCB ## cbname)FETCH_WCB( window, cbname )) arg_list; \
557     }                                         \
558 } while( 0 )
559 #endif
560
561 /*
562  * The window callbacks the user can supply us with. Should be kept portable.
563  *
564  * This enumeration provides the freeglut CallBack numbers.
565  * The symbolic constants are indices into a window's array of
566  * function callbacks.  The names are formed by splicing a common
567  * prefix onto the callback's base name.  (This was originally
568  * done so that an early stage of development could live side-by-
569  * side with the old callback code.  The old callback code used
570  * the bare callback's name as a structure member, so I used a
571  * prefix for the array index name.)
572  *
573  * XXX For consistancy, perhaps the prefix should match the
574  * XXX FETCH* and INVOKE* macro suffices.  I.e., WCB_, rather than
575  * XXX CB_.
576  */
577 enum
578 {
579     CB_Display,
580     CB_Reshape,
581     CB_Keyboard,
582     CB_KeyboardUp,
583     CB_Special,
584     CB_SpecialUp,
585     CB_Mouse,
586     CB_MouseWheel,
587     CB_Motion,
588     CB_Passive,
589     CB_Entry,
590     CB_Visibility,
591     CB_WindowStatus,
592     CB_Joystick,
593     CB_Destroy,
594
595     /* MPX-related */
596     CB_MultiEntry,
597     CB_MultiButton,
598     CB_MultiMotion,
599     CB_MultiPassive,
600
601     /* Presently ignored */
602     CB_Select,
603     CB_OverlayDisplay,
604     CB_SpaceMotion,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
605     CB_SpaceRotation,   /* presently implemented only on UNIX/X11 */
606     CB_SpaceButton,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
607     CB_Dials,
608     CB_ButtonBox,
609     CB_TabletMotion,
610     CB_TabletButton,
611
612     /* Always make this the LAST one */
613     TOTAL_CALLBACKS
614 };
615
616
617 /* This structure holds the OpenGL rendering context for all the menu windows */
618 typedef struct tagSFG_MenuContext SFG_MenuContext;
619 struct tagSFG_MenuContext
620 {
621     SFG_WindowContextType MContext;       /* The menu window's WGL context   */
622 };
623
624 /* This structure describes a menu */
625 typedef struct tagSFG_Window SFG_Window;
626 typedef struct tagSFG_MenuEntry SFG_MenuEntry;
627 typedef struct tagSFG_Menu SFG_Menu;
628 struct tagSFG_Menu
629 {
630     SFG_Node            Node;
631     void               *UserData;     /* User data passed back at callback   */
632     int                 ID;           /* The global menu ID                  */
633     SFG_List            Entries;      /* The menu entries list               */
634     FGCBMenu            Callback;     /* The menu callback                   */
635     FGCBDestroy         Destroy;      /* Destruction callback                */
636     GLboolean           IsActive;     /* Is the menu selected?               */
637     int                 Width;        /* Menu box width in pixels            */
638     int                 Height;       /* Menu box height in pixels           */
639     int                 X, Y;         /* Menu box raster position            */
640
641     SFG_MenuEntry      *ActiveEntry;  /* Currently active entry in the menu  */
642     SFG_Window         *Window;       /* Window for menu                     */
643     SFG_Window         *ParentWindow; /* Window in which the menu is invoked */
644 };
645
646 /* This is a menu entry */
647 struct tagSFG_MenuEntry
648 {
649     SFG_Node            Node;
650     int                 ID;                     /* The menu entry ID (local) */
651     int                 Ordinal;                /* The menu's ordinal number */
652     char*               Text;                   /* The text to be displayed  */
653     SFG_Menu*           SubMenu;                /* Optional sub-menu tree    */
654     GLboolean           IsActive;               /* Is the entry highlighted? */
655     int                 Width;                  /* Label's width in pixels   */
656 };
657
658 /*
659  * A window, making part of freeglut windows hierarchy.
660  * Should be kept portable.
661  *
662  * NOTE that ActiveMenu is set to menu itself if the window is a menu.
663  */
664 struct tagSFG_Window
665 {
666     SFG_Node            Node;
667     int                 ID;                     /* Window's ID number        */
668
669     SFG_Context         Window;                 /* Window and OpenGL context */
670     SFG_WindowState     State;                  /* The window state          */
671     SFG_Proc            CallBacks[ TOTAL_CALLBACKS ]; /* Array of window callbacks */
672     void               *UserData ;              /* For use by user           */
673
674     SFG_Menu*       Menu[ FREEGLUT_MAX_MENUS ]; /* Menus appended to window  */
675     SFG_Menu*       ActiveMenu;                 /* The window's active menu  */
676
677     SFG_Window*         Parent;                 /* The parent to this window */
678     SFG_List            Children;               /* The subwindows d.l. list  */
679
680     GLboolean           IsMenu;                 /* Set to 1 if we are a menu */
681 };
682
683
684 /* A linked list structure of windows */
685 typedef struct tagSFG_WindowList SFG_WindowList ;
686 struct tagSFG_WindowList
687 {
688     SFG_Node node;
689     SFG_Window *window ;
690 };
691
692 /* This holds information about all the windows, menus etc. */
693 typedef struct tagSFG_Structure SFG_Structure;
694 struct tagSFG_Structure
695 {
696     SFG_List        Windows;         /* The global windows list            */
697     SFG_List        Menus;           /* The global menus list              */
698     SFG_List        WindowsToDestroy;
699
700     SFG_Window*     CurrentWindow;   /* The currently set window          */
701     SFG_Menu*       CurrentMenu;     /* Same, but menu...                 */
702
703     SFG_MenuContext* MenuContext;    /* OpenGL rendering context for menus */
704
705     SFG_Window*      GameModeWindow; /* The game mode window               */
706
707     int              WindowID;       /* The new current window ID          */
708     int              MenuID;         /* The new current menu ID            */
709 };
710
711 /*
712  * This structure is used for the enumeration purposes.
713  * You can easily extend its functionalities by declaring
714  * a structure containing enumerator's contents and custom
715  * data, then casting its pointer to (SFG_Enumerator *).
716  */
717 typedef struct tagSFG_Enumerator SFG_Enumerator;
718 struct tagSFG_Enumerator
719 {
720     GLboolean   found;                          /* Used to terminate search  */
721     void*       data;                           /* Custom data pointer       */
722 };
723 typedef void (* FGCBenumerator  )( SFG_Window *, SFG_Enumerator * );
724
725 /* The bitmap font structure */
726 typedef struct tagSFG_Font SFG_Font;
727 struct tagSFG_Font
728 {
729     char*           Name;         /* The source font name             */
730     int             Quantity;     /* Number of chars in font          */
731     int             Height;       /* Height of the characters         */
732     const GLubyte** Characters;   /* The characters mapping           */
733
734     float           xorig, yorig; /* Relative origin of the character */
735 };
736
737 /* The stroke font structures */
738
739 typedef struct tagSFG_StrokeVertex SFG_StrokeVertex;
740 struct tagSFG_StrokeVertex
741 {
742     GLfloat         X, Y;
743 };
744
745 typedef struct tagSFG_StrokeStrip SFG_StrokeStrip;
746 struct tagSFG_StrokeStrip
747 {
748     int             Number;
749     const SFG_StrokeVertex* Vertices;
750 };
751
752 typedef struct tagSFG_StrokeChar SFG_StrokeChar;
753 struct tagSFG_StrokeChar
754 {
755     GLfloat         Right;
756     int             Number;
757     const SFG_StrokeStrip* Strips;
758 };
759
760 typedef struct tagSFG_StrokeFont SFG_StrokeFont;
761 struct tagSFG_StrokeFont
762 {
763     char*           Name;                       /* The source font name      */
764     int             Quantity;                   /* Number of chars in font   */
765     GLfloat         Height;                     /* Height of the characters  */
766     const SFG_StrokeChar** Characters;          /* The characters mapping    */
767 };
768
769 /* -- GLOBAL VARIABLES EXPORTS --------------------------------------------- */
770
771 /* Freeglut display related stuff (initialized once per session) */
772 extern SFG_Display fgDisplay;
773
774 /* Freeglut internal structure */
775 extern SFG_Structure fgStructure;
776
777 /* The current freeglut settings */
778 extern SFG_State fgState;
779
780
781 /* -- PRIVATE FUNCTION DECLARATIONS ---------------------------------------- */
782
783 /*
784  * A call to this function makes us sure that the Display and Structure
785  * subsystems have been properly initialized and are ready to be used
786  */
787 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )               \
788   if ( ! fgState.Initialised )                                    \
789   {                                                               \
790     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                     \
791               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;  \
792   }
793
794 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )  \
795   if ( ! fgState.Initialised )                                      \
796   {                                                                 \
797     fgError ( " ERROR:  Internal <%s> function called"              \
798               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;    \
799   }
800
801 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT( cond, string, function )  \
802   if ( ! ( cond ) )                                              \
803   {                                                              \
804     fgError ( " ERROR:  Internal error <%s> in function %s",     \
805               (string), (function) ) ;                           \
806   }
807
808 /*
809  * Following definitions are somewhat similiar to GLib's,
810  * but do not generate any log messages:
811  */
812 #define  freeglut_return_if_fail( expr ) \
813     if( !(expr) )                        \
814         return;
815 #define  freeglut_return_val_if_fail( expr, val ) \
816     if( !(expr) )                                 \
817         return val ;
818
819 /*
820  * A call to those macros assures us that there is a current
821  * window set, respectively:
822  */
823 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NO_WINDOW( string )                               \
824   if ( ! fgStructure.CurrentWindow &&                                       \
825        ( fgState.ActionOnWindowClose != GLUT_ACTION_CONTINUE_EXECUTION ) )  \
826   {                                                                         \
827     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                               \
828               " with no current window defined.", (string) ) ;              \
829   }
830
831 /*
832  * The deinitialize function gets called on glutMainLoop() end. It should clean up
833  * everything inside of the freeglut
834  */
835 void fgDeinitialize( void );
836
837 /*
838  * Those two functions are used to create/destroy the freeglut internal
839  * structures. This actually happens when calling glutInit() and when
840  * quitting the glutMainLoop() (which actually happens, when all windows
841  * have been closed).
842  */
843 void fgCreateStructure( void );
844 void fgDestroyStructure( void );
845
846 /* A helper function to check if a display mode is possible to use */
847 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
848 GLXFBConfig* fgChooseFBConfig( int* numcfgs );
849 #endif
850
851 /* The window procedure for Win32 events handling */
852 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
853 LRESULT CALLBACK fgWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg,
854                                WPARAM wParam, LPARAM lParam );
855 void fgNewWGLCreateContext( SFG_Window* window );
856 GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,
857                               unsigned char layer_type );
858 #endif
859
860 /*
861  * Window creation, opening, closing and destruction.
862  * Also CallBack clearing/initialization.
863  * Defined in freeglut_structure.c, freeglut_window.c.
864  */
865 SFG_Window* fgCreateWindow( SFG_Window* parent, const char* title,
866                             GLboolean positionUse, int x, int y,
867                             GLboolean sizeUse, int w, int h,
868                             GLboolean gameMode, GLboolean isMenu );
869 void        fgSetWindow ( SFG_Window *window );
870 void        fgOpenWindow( SFG_Window* window, const char* title,
871                           GLboolean positionUse, int x, int y,
872                           GLboolean sizeUse, int w, int h,
873                           GLboolean gameMode, GLboolean isSubWindow );
874 void        fgCloseWindow( SFG_Window* window );
875 void        fgAddToWindowDestroyList ( SFG_Window* window );
876 void        fgCloseWindows ();
877 void        fgDestroyWindow( SFG_Window* window );
878
879 /* Menu creation and destruction. Defined in freeglut_structure.c */
880 SFG_Menu*   fgCreateMenu( FGCBMenu menuCallback );
881 void        fgDestroyMenu( SFG_Menu* menu );
882
883 /* Joystick device management functions, defined in freeglut_joystick.c */
884 int         fgJoystickDetect( void );
885 void        fgInitialiseJoysticks( void );
886 void        fgJoystickClose( void );
887 void        fgJoystickPollWindow( SFG_Window* window );
888
889 /* InputDevice Initialisation and Closure */
890 int         fgInputDeviceDetect( void );
891 void        fgInitialiseInputDevices( void );
892 void        fgInputDeviceClose( void );
893
894 /* spaceball device functions, defined in freeglut_spaceball.c */
895 void        fgInitialiseSpaceball( void );
896 void        fgSpaceballClose( void );
897 void        fgSpaceballSetWindow( SFG_Window *window );
898
899 int         fgHasSpaceball( void );
900 int         fgSpaceballNumButtons( void );
901
902 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
903 int         fgIsSpaceballXEvent( const XEvent *ev );
904 void        fgSpaceballHandleXEvent( const XEvent *ev );
905 #endif
906
907 /* Setting the cursor for a given window */
908 void fgSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID );
909
910 /*
911  * Helper function to enumerate through all registered windows
912  * and one to enumerate all of a window's subwindows...
913  *
914  * The GFunc callback for those functions will be defined as:
915  *
916  *      void enumCallback( gpointer window, gpointer enumerator );
917  *
918  * where window is the enumerated (sub)window pointer (SFG_Window *),
919  * and userData is the a custom user-supplied pointer. Functions
920  * are defined and exported from freeglut_structure.c file.
921  */
922 void fgEnumWindows( FGCBenumerator enumCallback, SFG_Enumerator* enumerator );
923 void fgEnumSubWindows( SFG_Window* window, FGCBenumerator enumCallback,
924                        SFG_Enumerator* enumerator );
925
926 /*
927  * fgWindowByHandle returns a (SFG_Window *) value pointing to the
928  * first window in the queue matching the specified window handle.
929  * The function is defined in freeglut_structure.c file.
930  */
931 SFG_Window* fgWindowByHandle( SFG_WindowHandleType hWindow );
932
933 /*
934  * This function is similiar to the previous one, except it is
935  * looking for a specified (sub)window identifier. The function
936  * is defined in freeglut_structure.c file.
937  */
938 SFG_Window* fgWindowByID( int windowID );
939
940 /*
941  * Looks up a menu given its ID. This is easier than fgWindowByXXX
942  * as all menus are placed in a single doubly linked list...
943  */
944 SFG_Menu* fgMenuByID( int menuID );
945
946 /*
947  * The menu activation and deactivation the code. This is the meat
948  * of the menu user interface handling code...
949  */
950 void fgUpdateMenuHighlight ( SFG_Menu *menu );
951 GLboolean fgCheckActiveMenu ( SFG_Window *window, int button, GLboolean pressed,
952                               int mouse_x, int mouse_y );
953 void fgDeactivateMenu( SFG_Window *window );
954
955 /*
956  * This function gets called just before the buffers swap, so that
957  * freeglut can display the pull-down menus via OpenGL. The function
958  * is defined in freeglut_menu.c file.
959  */
960 void fgDisplayMenu( void );
961
962 /* Elapsed time as per glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME). */
963 long fgElapsedTime( void );
964
965 /* System time in milliseconds */
966 long unsigned fgSystemTime(void);
967
968 /* List functions */
969 void fgListInit(SFG_List *list);
970 void fgListAppend(SFG_List *list, SFG_Node *node);
971 void fgListRemove(SFG_List *list, SFG_Node *node);
972 int fgListLength(SFG_List *list);
973 void fgListInsert(SFG_List *list, SFG_Node *next, SFG_Node *node);
974
975 /* Error Message functions */
976 void fgError( const char *fmt, ... );
977 void fgWarning( const char *fmt, ... );
978
979 /*
980  * Check if "hint" is present in "property" for "window".  See freeglut_init.c
981  */
982 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
983 int fgHintPresent(Window window, Atom property, Atom hint);
984
985 /* Handler for X extension Events */
986 #ifdef HAVE_X11_EXTENSIONS_XINPUT2_H
987   void fgHandleExtensionEvents( XEvent * ev );
988   void fgRegisterDevices( Display* dpy, Window* win );
989 #endif
990
991 #endif
992
993 SFG_Proc fghGetProcAddress( const char *procName );
994
995 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
996 extern void (__cdecl *__glutExitFunc)( int return_value );
997 #endif
998
999 #endif /* FREEGLUT_INTERNAL_H */
1000
1001 /*** END OF FILE ***/