c3c933fccd7185f4bbaab454b087f894ef12b12e
[freeglut] / src / freeglut_internal.h
1 /*
2  * freeglut_internal.h
3  *
4  * The freeglut library private include file.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 2 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #ifndef  FREEGLUT_INTERNAL_H
29 #define  FREEGLUT_INTERNAL_H
30
31 #ifdef HAVE_CONFIG_H
32 #    include "config.h"
33 #endif
34
35 /* XXX Update these for each release! */
36 #define  VERSION_MAJOR 2
37 #define  VERSION_MINOR 7
38 #define  VERSION_PATCH 0
39
40 /* Freeglut is intended to function under all Unix/X11 and Win32 platforms. */
41 /* XXX: Don't all MS-Windows compilers (except Cygwin) have _WIN32 defined?
42  * XXX: If so, remove the first set of defined()'s below.
43  */
44 #if !defined(TARGET_HOST_POSIX_X11) && !defined(TARGET_HOST_MS_WINDOWS) && !defined(TARGET_HOST_MAC_OSX) && !defined(TARGET_HOST_SOLARIS)
45 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__) || defined(__MINGW32__) \
46     || defined(_WIN32) || defined(_WIN32_WCE) \
47     || ( defined(__CYGWIN__) && defined(X_DISPLAY_MISSING) )
48 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 1
49
50 #elif defined(__posix__) || defined(__unix__) || defined(__linux__)
51 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
52
53 #elif defined(__APPLE__)
54 /* This is a placeholder until we get native OSX support ironed out -- JFF 11/18/09 */
55 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
56 /* #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    1 */
57
58 #else
59 #   error "Unrecognized target host!"
60
61 #endif
62 #endif
63
64 /* Detect both SunPro and gcc compilers on Sun Solaris */
65 #if defined (__SVR4) && defined (__sun)
66 #   define TARGET_HOST_SOLARIS 1
67 #endif
68
69 #ifndef TARGET_HOST_MS_WINDOWS
70 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 0
71 #endif
72
73 #ifndef  TARGET_HOST_POSIX_X11
74 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  0
75 #endif
76
77 #ifndef  TARGET_HOST_MAC_OSX
78 #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    0
79 #endif
80
81 #ifndef  TARGET_HOST_SOLARIS
82 #   define  TARGET_HOST_SOLARIS    0
83 #endif
84
85 /* -- FIXED CONFIGURATION LIMITS ------------------------------------------- */
86
87 #define  FREEGLUT_MAX_MENUS         3
88
89 /* -- PLATFORM-SPECIFIC INCLUDES ------------------------------------------- */
90
91 /* All Win32 headers depend on the huge windows.h recursive include.
92  * Note: Lower-case header names are used, for best cross-platform
93  * compatibility.
94  */
95 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE)
96 #    include <windows.h>
97 #    include <windowsx.h>
98 #    include <mmsystem.h>
99 /* CYGWIN does not have tchar.h, but has TEXT(x), defined in winnt.h. */
100 #    ifndef __CYGWIN__
101 #      include <tchar.h>
102 #    else
103 #      define _TEXT(x) TEXT(x)
104 #      define _T(x)    TEXT(x)
105 #    endif
106
107 #elif TARGET_HOST_POSIX_X11
108 #    include <GL/glx.h>
109 #    include <X11/Xlib.h>
110 #    include <X11/Xatom.h>
111 #    include <X11/keysym.h>
112 #    include <X11/extensions/XInput.h>
113 #    ifdef HAVE_XXF86VM
114 #        include <X11/extensions/xf86vmode.h>
115 #    endif
116 /* If GLX is too old, we will fail during runtime when multisampling
117    is requested, but at least freeglut compiles. */
118 #    ifndef GLX_SAMPLE_BUFFERS
119 #        define GLX_SAMPLE_BUFFERS 0x80A8
120 #    endif
121 #    ifndef GLX_SAMPLES
122 #        define GLX_SAMPLES 0x80A9
123 #    endif
124
125 #endif
126
127 /* These files should be available on every platform. */
128 #include <stdio.h>
129 #include <string.h>
130 #include <math.h>
131 #include <stdlib.h>
132
133 /* These are included based on autoconf directives. */
134 #ifdef HAVE_SYS_TYPES_H
135 #    include <sys/types.h>
136 #endif
137 #ifdef HAVE_UNISTD_H
138 #    include <unistd.h>
139 #endif
140 #ifdef TIME_WITH_SYS_TIME
141 #    include <sys/time.h>
142 #    include <time.h>
143 #elif defined(HAVE_SYS_TIME_H)
144 #    include <sys/time.h>
145 #else
146 #    include <time.h>
147 #endif
148
149 /* -- AUTOCONF HACKS --------------------------------------------------------*/
150
151 /* XXX: Update autoconf to avoid these.
152  * XXX: Are non-POSIX platforms intended not to use autoconf?
153  * If so, perhaps there should be a config_guess.h for them. Alternatively,
154  * config guesses could be placed above, just after the config.h exclusion.
155  */
156 #if defined(__FreeBSD__) || defined(__NetBSD__)
157 #    define HAVE_USB_JS 1
158 #    if defined(__NetBSD__) || ( defined(__FreeBSD__) && __FreeBSD_version >= 500000)
159 #        define HAVE_USBHID_H 1
160 #    endif
161 #endif
162
163 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
164 #    define  HAVE_VFPRINTF 1
165 #endif
166
167 /* MinGW may lack a prototype for ChangeDisplaySettingsEx() (depending on the version?) */
168 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(ChangeDisplaySettingsEx)
169 LONG WINAPI ChangeDisplaySettingsExA(LPCSTR,LPDEVMODEA,HWND,DWORD,LPVOID);
170 LONG WINAPI ChangeDisplaySettingsExW(LPCWSTR,LPDEVMODEW,HWND,DWORD,LPVOID);
171 #    ifdef UNICODE
172 #        define ChangeDisplaySettingsEx ChangeDisplaySettingsExW
173 #    else
174 #        define ChangeDisplaySettingsEx ChangeDisplaySettingsExA
175 #    endif
176 #endif
177
178 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__)
179 /* strdup() is non-standard, for all but POSIX-2001 */
180 #define strdup   _strdup
181 #endif
182
183 /* M_PI is non-standard (defined by BSD, not ISO-C) */
184 #ifndef M_PI
185 #    define  M_PI  3.14159265358979323846
186 #endif
187
188 #ifdef HAVE_STDBOOL_H
189 #    include <stdbool.h>
190 #    ifndef TRUE
191 #        define TRUE true
192 #    endif
193 #    ifndef FALSE
194 #        define FALSE false
195 #    endif
196 #else
197 #    ifndef TRUE
198 #        define  TRUE  1
199 #    endif
200 #    ifndef FALSE
201 #        define  FALSE  0
202 #    endif
203 #endif
204
205 /* General defines */
206
207 #define INVALID_MODIFIERS 0xffffffff
208
209 /* -- GLOBAL TYPE DEFINITIONS ---------------------------------------------- */
210
211 /* Freeglut callbacks type definitions */
212 typedef void (* FGCBDisplay       )( void );
213 typedef void (* FGCBReshape       )( int, int );
214 typedef void (* FGCBVisibility    )( int );
215 typedef void (* FGCBKeyboard      )( unsigned char, int, int );
216 typedef void (* FGCBSpecial       )( int, int, int );
217 typedef void (* FGCBMouse         )( int, int, int, int );
218 typedef void (* FGCBMouseWheel    )( int, int, int, int );
219 typedef void (* FGCBMotion        )( int, int );
220 typedef void (* FGCBPassive       )( int, int );
221 typedef void (* FGCBEntry         )( int );
222 typedef void (* FGCBWindowStatus  )( int );
223 typedef void (* FGCBSelect        )( int, int, int );
224 typedef void (* FGCBJoystick      )( unsigned int, int, int, int );
225 typedef void (* FGCBKeyboardUp    )( unsigned char, int, int );
226 typedef void (* FGCBSpecialUp     )( int, int, int );
227 typedef void (* FGCBOverlayDisplay)( void );
228 typedef void (* FGCBSpaceMotion   )( int, int, int );
229 typedef void (* FGCBSpaceRotation )( int, int, int );
230 typedef void (* FGCBSpaceButton   )( int, int );
231 typedef void (* FGCBDials         )( int, int );
232 typedef void (* FGCBButtonBox     )( int, int );
233 typedef void (* FGCBTabletMotion  )( int, int );
234 typedef void (* FGCBTabletButton  )( int, int, int, int );
235 typedef void (* FGCBDestroy       )( void );
236
237 /* The global callbacks type definitions */
238 typedef void (* FGCBIdle          )( void );
239 typedef void (* FGCBTimer         )( int );
240 typedef void (* FGCBMenuState     )( int );
241 typedef void (* FGCBMenuStatus    )( int, int, int );
242
243 /* The callback used when creating/using menus */
244 typedef void (* FGCBMenu          )( int );
245
246
247 /* A list structure */
248 typedef struct tagSFG_List SFG_List;
249 struct tagSFG_List
250 {
251     void *First;
252     void *Last;
253 };
254
255 /* A list node structure */
256 typedef struct tagSFG_Node SFG_Node;
257 struct tagSFG_Node
258 {
259     void *Next;
260     void *Prev;
261 };
262
263 /* A helper structure holding two ints and a boolean */
264 typedef struct tagSFG_XYUse SFG_XYUse;
265 struct tagSFG_XYUse
266 {
267     GLint           X, Y;               /* The two integers...               */
268     GLboolean       Use;                /* ...and a single boolean.          */
269 };
270
271 /*
272  * An enumeration containing the state of the GLUT execution:
273  * initializing, running, or stopping
274  */
275 typedef enum
276 {
277   GLUT_EXEC_STATE_INIT,
278   GLUT_EXEC_STATE_RUNNING,
279   GLUT_EXEC_STATE_STOP
280 } fgExecutionState ;
281
282 /* This structure holds different freeglut settings */
283 typedef struct tagSFG_State SFG_State;
284 struct tagSFG_State
285 {
286     SFG_XYUse        Position;             /* The default windows' position  */
287     SFG_XYUse        Size;                 /* The default windows' size      */
288     unsigned int     DisplayMode;          /* Display mode for new windows   */
289
290     GLboolean        Initialised;          /* freeglut has been initialised  */
291
292     int              DirectContext;        /* Direct rendering state         */
293
294     GLboolean        ForceIconic;          /* New top windows are iconified  */
295     GLboolean        UseCurrentContext;    /* New windows share with current */
296
297     GLboolean        GLDebugSwitch;        /* OpenGL state debugging switch  */
298     GLboolean        XSyncSwitch;          /* X11 sync protocol switch       */
299
300     int              KeyRepeat;            /* Global key repeat mode.        */
301     int              Modifiers;            /* Current ALT/SHIFT/CTRL state   */
302
303     GLuint           FPSInterval;          /* Interval between FPS printfs   */
304     GLuint           SwapCount;            /* Count of glutSwapBuffer calls  */
305     GLuint           SwapTime;             /* Time of last SwapBuffers       */
306
307     unsigned long    Time;                 /* Time that glutInit was called  */
308     SFG_List         Timers;               /* The freeglut timer hooks       */
309     SFG_List         FreeTimers;           /* The unused timer hooks         */
310
311     FGCBIdle         IdleCallback;         /* The global idle callback       */
312
313     int              ActiveMenus;          /* Num. of currently active menus */
314     FGCBMenuState    MenuStateCallback;    /* Menu callbacks are global      */
315     FGCBMenuStatus   MenuStatusCallback;
316
317     SFG_XYUse        GameModeSize;         /* Game mode screen's dimensions  */
318     int              GameModeDepth;        /* The pixel depth for game mode  */
319     int              GameModeRefresh;      /* The refresh rate for game mode */
320
321     int              ActionOnWindowClose; /* Action when user closes window  */
322
323     fgExecutionState ExecState;           /* Used for GLUT termination       */
324     char            *ProgramName;         /* Name of the invoking program    */
325     GLboolean        JoysticksInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
326     int              NumActiveJoysticks;    /* Number of active joysticks -- if zero, don't poll joysticks */
327     GLboolean        InputDevsInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
328
329     int              AuxiliaryBufferNumber;  /* Number of auxiliary buffers */
330     int              SampleNumber;         /*  Number of samples per pixel  */
331
332     int              MajorVersion;         /* Major OpenGL context version  */
333     int              MinorVersion;         /* Minor OpenGL context version  */
334     int              ContextFlags;         /* OpenGL context flags          */
335     int              ContextProfile;       /* OpenGL context profile        */
336 };
337
338 /* The structure used by display initialization in freeglut_init.c */
339 typedef struct tagSFG_Display SFG_Display;
340 struct tagSFG_Display
341 {
342 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
343     Display*        Display;            /* The display we are being run in.  */
344     int             Screen;             /* The screen we are about to use.   */
345     Window          RootWindow;         /* The screen's root window.         */
346     int             Connection;         /* The display's connection number   */
347     Atom            DeleteWindow;       /* The window deletion atom          */
348     Atom            State;              /* The state atom                    */
349     Atom            StateFullScreen;    /* The full screen atom              */
350
351 #ifdef X_XF86VidModeGetModeLine
352     /*
353      * XF86VidMode may be compilable even if it fails at runtime.  Therefore,
354      * the validity of the VidMode has to be tracked
355      */
356     int             DisplayModeValid;   /* Flag that indicates runtime status*/
357     XF86VidModeModeLine DisplayMode;    /* Current screen's display settings */
358     int             DisplayModeClock;   /* The display mode's refresh rate   */
359     int             DisplayViewPortX;   /* saved X location of the viewport  */
360     int             DisplayViewPortY;   /* saved Y location of the viewport  */
361     int             DisplayPointerX;    /* saved X location of the pointer   */
362     int             DisplayPointerY;    /* saved Y location of the pointer   */
363
364 #endif /* X_XF86VidModeGetModeLine */
365
366 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
367     HINSTANCE        Instance;          /* The application's instance        */
368     DEVMODE         DisplayMode;        /* Desktop's display settings        */
369     char           *DisplayName;        /* Display name for multi display support*/ 
370
371 #endif
372
373     int             ScreenWidth;        /* The screen's width in pixels      */
374     int             ScreenHeight;       /* The screen's height in pixels     */
375     int             ScreenWidthMM;      /* The screen's width in milimeters  */
376     int             ScreenHeightMM;     /* The screen's height in milimeters */
377 };
378
379
380 /* The user can create any number of timer hooks */
381 typedef struct tagSFG_Timer SFG_Timer;
382 struct tagSFG_Timer
383 {
384     SFG_Node        Node;
385     int             ID;                 /* The timer ID integer              */
386     FGCBTimer       Callback;           /* The timer callback                */
387     long            TriggerTime;        /* The timer trigger time            */
388 };
389
390 /*
391  * Make "freeglut" window handle and context types so that we don't need so
392  * much conditionally-compiled code later in the library.
393  */
394 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
395
396 typedef Window     SFG_WindowHandleType ;
397 typedef GLXContext SFG_WindowContextType ;
398
399 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
400
401 typedef HWND    SFG_WindowHandleType ;
402 typedef HGLRC   SFG_WindowContextType ;
403
404 #endif
405
406 /*
407  * A window and its OpenGL context. The contents of this structure
408  * are highly dependant on the target operating system we aim at...
409  */
410 typedef struct tagSFG_Context SFG_Context;
411 struct tagSFG_Context
412 {
413     SFG_WindowHandleType  Handle;    /* The window's handle                 */
414     SFG_WindowContextType Context;   /* The window's OpenGL/WGL context     */
415
416 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
417     GLXFBConfig*    FBConfig;        /* The window's FBConfig               */
418 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
419     HDC             Device;          /* The window's device context         */
420 #endif
421
422     int             DoubleBuffered;  /* Treat the window as double-buffered */
423 };
424
425 /* Window's state description. This structure should be kept portable. */
426 typedef struct tagSFG_WindowState SFG_WindowState;
427 struct tagSFG_WindowState
428 {
429     int             Width;              /* Window's width in pixels          */
430     int             Height;             /* The same about the height         */
431     int             OldWidth;           /* Window width from before a resize */
432     int             OldHeight;          /*   "    height  "    "    "   "    */
433
434     GLboolean       Redisplay;          /* Do we have to redisplay?          */
435     GLboolean       Visible;            /* Is the window visible now         */
436
437     int             Cursor;             /* The currently selected cursor     */
438
439     long            JoystickPollRate;   /* The joystick polling rate         */
440     long            JoystickLastPoll;   /* When the last poll happened       */
441
442     int             MouseX, MouseY;     /* The most recent mouse position    */
443
444     GLboolean       IgnoreKeyRepeat;    /* Whether to ignore key repeat.     */
445     GLboolean       KeyRepeating;       /* Currently in repeat mode          */
446
447     GLboolean       NeedToResize;       /* Do we need to resize the window?  */
448
449     GLboolean       IsFullscreen;       /* is the window fullscreen? */
450 };
451
452
453 /*
454  * A generic function pointer.  We should really use the GLUTproc type
455  * defined in freeglut_ext.h, but if we include that header in this file
456  * a bunch of other stuff (font-related) blows up!
457  */
458 typedef void (*SFG_Proc)();
459
460
461 /*
462  * SET_WCB() is used as:
463  *
464  *     SET_WCB( window, cbname, func );
465  *
466  * ...where {window} is the freeglut window to set the callback,
467  *          {cbname} is the window-specific callback to set,
468  *          {func} is a function-pointer.
469  *
470  * Originally, {FETCH_WCB( ... ) = func} was rather sloppily used,
471  * but this can cause warnings because the FETCH_WCB() macro type-
472  * casts its result, and a type-cast value shouldn't be an lvalue.
473  *
474  * The {if( FETCH_WCB( ... ) != func )} test is to do type-checking
475  * and for no other reason.  Since it's hidden in the macro, the
476  * ugliness is felt to be rather benign.
477  */
478 #define SET_WCB(window,cbname,func)                            \
479 do                                                             \
480 {                                                              \
481     if( FETCH_WCB( window, cbname ) != (SFG_Proc)(func) )      \
482         (((window).CallBacks[CB_ ## cbname]) = (SFG_Proc)(func)); \
483 } while( 0 )
484
485 /*
486  * FETCH_WCB() is used as:
487  *
488  *     FETCH_WCB( window, cbname );
489  *
490  * ...where {window} is the freeglut window to fetch the callback from,
491  *          {cbname} is the window-specific callback to fetch.
492  *
493  * The result is correctly type-cast to the callback function pointer
494  * type.
495  */
496 #define FETCH_WCB(window,cbname) \
497     ((window).CallBacks[CB_ ## cbname])
498
499 /*
500  * INVOKE_WCB() is used as:
501  *
502  *     INVOKE_WCB( window, cbname, ( arg_list ) );
503  *
504  * ...where {window} is the freeglut window,
505  *          {cbname} is the window-specific callback to be invoked,
506  *          {(arg_list)} is the parameter list.
507  *
508  * The callback is invoked as:
509  *
510  *    callback( arg_list );
511  *
512  * ...so the parentheses are REQUIRED in the {arg_list}.
513  *
514  * NOTE that it does a sanity-check and also sets the
515  * current window.
516  *
517  */
518 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE) /* FIXME: also WinCE? */
519 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
520 do                                            \
521 {                                             \
522     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
523     {                                         \
524         FGCB ## cbname func = (FGCB ## cbname)(FETCH_WCB( window, cbname )); \
525         fgSetWindow( &window );               \
526         func arg_list;                        \
527     }                                         \
528 } while( 0 )
529 #else
530 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
531 do                                            \
532 {                                             \
533     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
534     {                                         \
535         fgSetWindow( &window );               \
536         ((FGCB ## cbname)FETCH_WCB( window, cbname )) arg_list; \
537     }                                         \
538 } while( 0 )
539 #endif
540
541 /*
542  * The window callbacks the user can supply us with. Should be kept portable.
543  *
544  * This enumeration provides the freeglut CallBack numbers.
545  * The symbolic constants are indices into a window's array of
546  * function callbacks.  The names are formed by splicing a common
547  * prefix onto the callback's base name.  (This was originally
548  * done so that an early stage of development could live side-by-
549  * side with the old callback code.  The old callback code used
550  * the bare callback's name as a structure member, so I used a
551  * prefix for the array index name.)
552  *
553  * XXX For consistancy, perhaps the prefix should match the
554  * XXX FETCH* and INVOKE* macro suffices.  I.e., WCB_, rather than
555  * XXX CB_.
556  */
557 enum
558 {
559     CB_Display,
560     CB_Reshape,
561     CB_Keyboard,
562     CB_KeyboardUp,
563     CB_Special,
564     CB_SpecialUp,
565     CB_Mouse,
566     CB_MouseWheel,
567     CB_Motion,
568     CB_Passive,
569     CB_Entry,
570     CB_Visibility,
571     CB_WindowStatus,
572     CB_Joystick,
573     CB_Destroy,
574
575     /* Presently ignored */
576     CB_Select,
577     CB_OverlayDisplay,
578     CB_SpaceMotion,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
579     CB_SpaceRotation,   /* presently implemented only on UNIX/X11 */
580     CB_SpaceButton,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
581     CB_Dials,
582     CB_ButtonBox,
583     CB_TabletMotion,
584     CB_TabletButton,
585
586     /* Always make this the LAST one */
587     TOTAL_CALLBACKS
588 };
589
590
591 /* This structure holds the OpenGL rendering context for all the menu windows */
592 typedef struct tagSFG_MenuContext SFG_MenuContext;
593 struct tagSFG_MenuContext
594 {
595     SFG_WindowContextType MContext;       /* The menu window's WGL context   */
596 };
597
598 /* This structure describes a menu */
599 typedef struct tagSFG_Window SFG_Window;
600 typedef struct tagSFG_MenuEntry SFG_MenuEntry;
601 typedef struct tagSFG_Menu SFG_Menu;
602 struct tagSFG_Menu
603 {
604     SFG_Node            Node;
605     void               *UserData;     /* User data passed back at callback   */
606     int                 ID;           /* The global menu ID                  */
607     SFG_List            Entries;      /* The menu entries list               */
608     FGCBMenu            Callback;     /* The menu callback                   */
609     FGCBDestroy         Destroy;      /* Destruction callback                */
610     GLboolean           IsActive;     /* Is the menu selected?               */
611     int                 Width;        /* Menu box width in pixels            */
612     int                 Height;       /* Menu box height in pixels           */
613     int                 X, Y;         /* Menu box raster position            */
614
615     SFG_MenuEntry      *ActiveEntry;  /* Currently active entry in the menu  */
616     SFG_Window         *Window;       /* Window for menu                     */
617     SFG_Window         *ParentWindow; /* Window in which the menu is invoked */
618 };
619
620 /* This is a menu entry */
621 struct tagSFG_MenuEntry
622 {
623     SFG_Node            Node;
624     int                 ID;                     /* The menu entry ID (local) */
625     int                 Ordinal;                /* The menu's ordinal number */
626     char*               Text;                   /* The text to be displayed  */
627     SFG_Menu*           SubMenu;                /* Optional sub-menu tree    */
628     GLboolean           IsActive;               /* Is the entry highlighted? */
629     int                 Width;                  /* Label's width in pixels   */
630 };
631
632 /*
633  * A window, making part of freeglut windows hierarchy.
634  * Should be kept portable.
635  *
636  * NOTE that ActiveMenu is set to menu itself if the window is a menu.
637  */
638 struct tagSFG_Window
639 {
640     SFG_Node            Node;
641     int                 ID;                     /* Window's ID number        */
642
643     SFG_Context         Window;                 /* Window and OpenGL context */
644     SFG_WindowState     State;                  /* The window state          */
645     SFG_Proc            CallBacks[ TOTAL_CALLBACKS ]; /* Array of window callbacks */
646     void               *UserData ;              /* For use by user           */
647
648     SFG_Menu*       Menu[ FREEGLUT_MAX_MENUS ]; /* Menus appended to window  */
649     SFG_Menu*       ActiveMenu;                 /* The window's active menu  */
650
651     SFG_Window*         Parent;                 /* The parent to this window */
652     SFG_List            Children;               /* The subwindows d.l. list  */
653
654     GLboolean           IsMenu;                 /* Set to 1 if we are a menu */
655 };
656
657
658 /* A linked list structure of windows */
659 typedef struct tagSFG_WindowList SFG_WindowList ;
660 struct tagSFG_WindowList
661 {
662     SFG_Node node;
663     SFG_Window *window ;
664 };
665
666 /* This holds information about all the windows, menus etc. */
667 typedef struct tagSFG_Structure SFG_Structure;
668 struct tagSFG_Structure
669 {
670     SFG_List        Windows;         /* The global windows list            */
671     SFG_List        Menus;           /* The global menus list              */
672     SFG_List        WindowsToDestroy;
673
674     SFG_Window*     CurrentWindow;   /* The currently set window          */
675     SFG_Menu*       CurrentMenu;     /* Same, but menu...                 */
676
677     SFG_MenuContext* MenuContext;    /* OpenGL rendering context for menus */
678
679     SFG_Window*      GameModeWindow; /* The game mode window               */
680
681     int              WindowID;       /* The new current window ID          */
682     int              MenuID;         /* The new current menu ID            */
683 };
684
685 /*
686  * This structure is used for the enumeration purposes.
687  * You can easily extend its functionalities by declaring
688  * a structure containing enumerator's contents and custom
689  * data, then casting its pointer to (SFG_Enumerator *).
690  */
691 typedef struct tagSFG_Enumerator SFG_Enumerator;
692 struct tagSFG_Enumerator
693 {
694     GLboolean   found;                          /* Used to terminate search  */
695     void*       data;                           /* Custom data pointer       */
696 };
697 typedef void (* FGCBenumerator  )( SFG_Window *, SFG_Enumerator * );
698
699 /* The bitmap font structure */
700 typedef struct tagSFG_Font SFG_Font;
701 struct tagSFG_Font
702 {
703     char*           Name;         /* The source font name             */
704     int             Quantity;     /* Number of chars in font          */
705     int             Height;       /* Height of the characters         */
706     const GLubyte** Characters;   /* The characters mapping           */
707
708     float           xorig, yorig; /* Relative origin of the character */
709 };
710
711 /* The stroke font structures */
712
713 typedef struct tagSFG_StrokeVertex SFG_StrokeVertex;
714 struct tagSFG_StrokeVertex
715 {
716     GLfloat         X, Y;
717 };
718
719 typedef struct tagSFG_StrokeStrip SFG_StrokeStrip;
720 struct tagSFG_StrokeStrip
721 {
722     int             Number;
723     const SFG_StrokeVertex* Vertices;
724 };
725
726 typedef struct tagSFG_StrokeChar SFG_StrokeChar;
727 struct tagSFG_StrokeChar
728 {
729     GLfloat         Right;
730     int             Number;
731     const SFG_StrokeStrip* Strips;
732 };
733
734 typedef struct tagSFG_StrokeFont SFG_StrokeFont;
735 struct tagSFG_StrokeFont
736 {
737     char*           Name;                       /* The source font name      */
738     int             Quantity;                   /* Number of chars in font   */
739     GLfloat         Height;                     /* Height of the characters  */
740     const SFG_StrokeChar** Characters;          /* The characters mapping    */
741 };
742
743 /* -- GLOBAL VARIABLES EXPORTS --------------------------------------------- */
744
745 /* Freeglut display related stuff (initialized once per session) */
746 extern SFG_Display fgDisplay;
747
748 /* Freeglut internal structure */
749 extern SFG_Structure fgStructure;
750
751 /* The current freeglut settings */
752 extern SFG_State fgState;
753
754
755 /* -- PRIVATE FUNCTION DECLARATIONS ---------------------------------------- */
756
757 /*
758  * A call to this function makes us sure that the Display and Structure
759  * subsystems have been properly initialized and are ready to be used
760  */
761 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )               \
762   if ( ! fgState.Initialised )                                    \
763   {                                                               \
764     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                     \
765               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;  \
766   }
767
768 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )  \
769   if ( ! fgState.Initialised )                                      \
770   {                                                                 \
771     fgError ( " ERROR:  Internal <%s> function called"              \
772               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;    \
773   }
774
775 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT( cond, string, function )  \
776   if ( ! ( cond ) )                                              \
777   {                                                              \
778     fgError ( " ERROR:  Internal error <%s> in function %s",     \
779               (string), (function) ) ;                           \
780   }
781
782 /*
783  * Following definitions are somewhat similiar to GLib's,
784  * but do not generate any log messages:
785  */
786 #define  freeglut_return_if_fail( expr ) \
787     if( !(expr) )                        \
788         return;
789 #define  freeglut_return_val_if_fail( expr, val ) \
790     if( !(expr) )                                 \
791         return val ;
792
793 /*
794  * A call to those macros assures us that there is a current
795  * window set, respectively:
796  */
797 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NO_WINDOW( string )                   \
798   if ( ! fgStructure.CurrentWindow )                            \
799   {                                                             \
800     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                   \
801               " with no current window defined.", (string) ) ;  \
802   }
803
804 /*
805  * The deinitialize function gets called on glutMainLoop() end. It should clean up
806  * everything inside of the freeglut
807  */
808 void fgDeinitialize( void );
809
810 /*
811  * Those two functions are used to create/destroy the freeglut internal
812  * structures. This actually happens when calling glutInit() and when
813  * quitting the glutMainLoop() (which actually happens, when all windows
814  * have been closed).
815  */
816 void fgCreateStructure( void );
817 void fgDestroyStructure( void );
818
819 /* A helper function to check if a display mode is possible to use */
820 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
821 GLXFBConfig* fgChooseFBConfig( void );
822 #endif
823
824 /* The window procedure for Win32 events handling */
825 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
826 LRESULT CALLBACK fgWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg,
827                                WPARAM wParam, LPARAM lParam );
828 void fgNewWGLCreateContext( SFG_Window* window );
829 GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,
830                               unsigned char layer_type );
831 #endif
832
833 /*
834  * Window creation, opening, closing and destruction.
835  * Also CallBack clearing/initialization.
836  * Defined in freeglut_structure.c, freeglut_window.c.
837  */
838 SFG_Window* fgCreateWindow( SFG_Window* parent, const char* title,
839                             GLboolean positionUse, int x, int y,
840                             GLboolean sizeUse, int w, int h,
841                             GLboolean gameMode, GLboolean isMenu );
842 void        fgSetWindow ( SFG_Window *window );
843 void        fgOpenWindow( SFG_Window* window, const char* title,
844                           GLboolean positionUse, int x, int y,
845                           GLboolean sizeUse, int w, int h,
846                           GLboolean gameMode, GLboolean isSubWindow );
847 void        fgCloseWindow( SFG_Window* window );
848 void        fgAddToWindowDestroyList ( SFG_Window* window );
849 void        fgCloseWindows ();
850 void        fgDestroyWindow( SFG_Window* window );
851
852 /* Menu creation and destruction. Defined in freeglut_structure.c */
853 SFG_Menu*   fgCreateMenu( FGCBMenu menuCallback );
854 void        fgDestroyMenu( SFG_Menu* menu );
855
856 /* Joystick device management functions, defined in freeglut_joystick.c */
857 int         fgJoystickDetect( void );
858 void        fgInitialiseJoysticks( void );
859 void        fgJoystickClose( void );
860 void        fgJoystickPollWindow( SFG_Window* window );
861
862 /* InputDevice Initialisation and Closure */
863 int         fgInputDeviceDetect( void );
864 void        fgInitialiseInputDevices( void );
865 void        fgInputDeviceClose( void );
866
867 /* spaceball device functions, defined in freeglut_spaceball.c */
868 void        fgInitialiseSpaceball( void );
869 void        fgSpaceballClose( void );
870 void        fgSpaceballSetWindow( SFG_Window *window );
871
872 int         fgHasSpaceball( void );
873 int         fgSpaceballNumButtons( void );
874
875 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
876 int         fgIsSpaceballXEvent( const XEvent *ev );
877 void        fgSpaceballHandleXEvent( const XEvent *ev );
878 #endif
879
880 /* Setting the cursor for a given window */
881 void fgSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID );
882
883 /*
884  * Helper function to enumerate through all registered windows
885  * and one to enumerate all of a window's subwindows...
886  *
887  * The GFunc callback for those functions will be defined as:
888  *
889  *      void enumCallback( gpointer window, gpointer enumerator );
890  *
891  * where window is the enumerated (sub)window pointer (SFG_Window *),
892  * and userData is the a custom user-supplied pointer. Functions
893  * are defined and exported from freeglut_structure.c file.
894  */
895 void fgEnumWindows( FGCBenumerator enumCallback, SFG_Enumerator* enumerator );
896 void fgEnumSubWindows( SFG_Window* window, FGCBenumerator enumCallback,
897                        SFG_Enumerator* enumerator );
898
899 /*
900  * fgWindowByHandle returns a (SFG_Window *) value pointing to the
901  * first window in the queue matching the specified window handle.
902  * The function is defined in freeglut_structure.c file.
903  */
904 SFG_Window* fgWindowByHandle( SFG_WindowHandleType hWindow );
905
906 /*
907  * This function is similiar to the previous one, except it is
908  * looking for a specified (sub)window identifier. The function
909  * is defined in freeglut_structure.c file.
910  */
911 SFG_Window* fgWindowByID( int windowID );
912
913 /*
914  * Looks up a menu given its ID. This is easier than fgWindowByXXX
915  * as all menus are placed in a single doubly linked list...
916  */
917 SFG_Menu* fgMenuByID( int menuID );
918
919 /*
920  * The menu activation and deactivation the code. This is the meat
921  * of the menu user interface handling code...
922  */
923 void fgUpdateMenuHighlight ( SFG_Menu *menu );
924 GLboolean fgCheckActiveMenu ( SFG_Window *window, int button, GLboolean pressed,
925                               int mouse_x, int mouse_y );
926 void fgDeactivateMenu( SFG_Window *window );
927
928 /*
929  * This function gets called just before the buffers swap, so that
930  * freeglut can display the pull-down menus via OpenGL. The function
931  * is defined in freeglut_menu.c file.
932  */
933 void fgDisplayMenu( void );
934
935 /* Elapsed time as per glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME). */
936 long fgElapsedTime( void );
937
938 /* System time in milliseconds */
939 long unsigned fgSystemTime(void);
940
941 /* List functions */
942 void fgListInit(SFG_List *list);
943 void fgListAppend(SFG_List *list, SFG_Node *node);
944 void fgListRemove(SFG_List *list, SFG_Node *node);
945 int fgListLength(SFG_List *list);
946 void fgListInsert(SFG_List *list, SFG_Node *next, SFG_Node *node);
947
948 /* Error Message functions */
949 void fgError( const char *fmt, ... );
950 void fgWarning( const char *fmt, ... );
951
952 /*
953  * Check if "hint" is present in "property" for "window".  See freeglut_init.c
954  */
955 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
956 int fgHintPresent(Window window, Atom property, Atom hint);
957 #endif
958
959 SFG_Proc fghGetProcAddress( const char *procName );
960
961 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
962 extern void (__cdecl *__glutExitFunc)( int return_value );
963 #endif
964
965 #endif /* FREEGLUT_INTERNAL_H */
966
967 /*** END OF FILE ***/