d8ae89ff9733417eed6f07b61490460457c43fb1
[freeglut] / src / freeglut_internal.h
1 /*
2  * freeglut_internal.h
3  *
4  * The freeglut library private include file.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 2 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #ifndef  FREEGLUT_INTERNAL_H
29 #define  FREEGLUT_INTERNAL_H
30
31 #ifdef HAVE_CONFIG_H
32 #    include "config.h"
33 #endif
34
35 /* XXX Update these for each release! */
36 #define  VERSION_MAJOR 2
37 #define  VERSION_MINOR 7
38 #define  VERSION_PATCH 0
39
40 /* Freeglut is intended to function under all Unix/X11 and Win32 platforms. */
41 /* XXX: Don't all MS-Windows compilers (except Cygwin) have _WIN32 defined?
42  * XXX: If so, remove the first set of defined()'s below.
43  */
44 #if !defined(TARGET_HOST_POSIX_X11) && !defined(TARGET_HOST_MS_WINDOWS) && !defined(TARGET_HOST_MAC_OSX)
45 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__) || defined(__MINGW32__) \
46     || defined(_WIN32) || defined(_WIN32_WCE) \
47     || ( defined(__CYGWIN__) && defined(X_DISPLAY_MISSING) )
48 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 1
49
50 #elif defined(__posix__) || defined(__unix__) || defined(__linux__)
51 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
52
53 #elif defined(__APPLE__)
54 /* This is a placeholder until we get native OSX support ironed out -- JFF 11/18/09 */
55 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
56 /* #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    1 */
57
58 #else
59 #   error "Unrecognized target host!"
60 */
61 #endif
62 #endif
63
64 /* Detect both SunPro and gcc compilers on Sun Solaris */
65 #if defined (__SVR4) && defined (__sun)
66 #   define TARGET_HOST_SOLARIS 1
67 #endif
68
69 #ifndef TARGET_HOST_MS_WINDOWS
70 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 0
71 #endif
72
73 #ifndef  TARGET_HOST_POSIX_X11
74 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  0
75 #endif
76
77 #ifndef  TARGET_HOST_MAC_OSX
78 #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    0
79 #endif
80
81 #ifndef  TARGET_HOST_SOLARIS
82 #   define  TARGET_HOST_SOLARIS    0
83 #endif
84
85 /* -- FIXED CONFIGURATION LIMITS ------------------------------------------- */
86
87 #define  FREEGLUT_MAX_MENUS         3
88
89 /* -- PLATFORM-SPECIFIC INCLUDES ------------------------------------------- */
90
91 /* All Win32 headers depend on the huge Windows.h recursive include.
92  * Note: Let's use proper case for MS-Win headers. Even though it's
93  * not required due to case insensitivity, it's a good habit to keep
94  * because the cross-platform includes are case sensitive.
95  */
96 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE)
97 #    include <Windows.h>
98 #    include <WindowsX.h>
99 #    include <MMSystem.h>
100 /* CYGWIN does not have tchar.h, but has TEXT(x), defined in winnt.h. */
101 #    ifndef __CYGWIN__
102 #      include <tchar.h>
103 #    else
104 #      define _TEXT(x) TEXT(x)
105 #      define _T(x)    TEXT(x)
106 #    endif
107
108 #elif TARGET_HOST_POSIX_X11
109 #    include <GL/glx.h>
110 #    include <X11/Xlib.h>
111 #    include <X11/Xatom.h>
112 #    include <X11/keysym.h>
113 #    include <X11/extensions/XInput.h>
114 #    ifdef HAVE_XXF86VM
115 #        include <X11/extensions/xf86vmode.h>
116 #    endif
117 /* If GLX is too old, we will fail during runtime when multisampling
118    is requested, but at least freeglut compiles. */
119 #    ifndef GLX_SAMPLE_BUFFERS
120 #        define GLX_SAMPLE_BUFFERS 0x80A8
121 #    endif
122 #    ifndef GLX_SAMPLES
123 #        define GLX_SAMPLES 0x80A9
124 #    endif
125
126 #endif
127
128 /* These files should be available on every platform. */
129 #include <stdio.h>
130 #include <string.h>
131 #include <math.h>
132 #include <stdlib.h>
133
134 /* These are included based on autoconf directives. */
135 #ifdef HAVE_SYS_TYPES_H
136 #    include <sys/types.h>
137 #endif
138 #ifdef HAVE_UNISTD_H
139 #    include <unistd.h>
140 #endif
141 #ifdef TIME_WITH_SYS_TIME
142 #    include <sys/time.h>
143 #    include <time.h>
144 #elif defined(HAVE_SYS_TIME_H)
145 #    include <sys/time.h>
146 #else
147 #    include <time.h>
148 #endif
149
150 /* -- AUTOCONF HACKS --------------------------------------------------------*/
151
152 /* XXX: Update autoconf to avoid these.
153  * XXX: Are non-POSIX platforms intended not to use autoconf?
154  * If so, perhaps there should be a config_guess.h for them. Alternatively,
155  * config guesses could be placed above, just after the config.h exclusion.
156  */
157 #if defined(__FreeBSD__) || defined(__NetBSD__)
158 #    define HAVE_USB_JS 1
159 #    if defined(__NetBSD__) || ( defined(__FreeBSD__) && __FreeBSD_version >= 500000)
160 #        define HAVE_USBHID_H 1
161 #    endif
162 #endif
163
164 /* MinGW may lack a prototype for ChangeDisplaySettingsEx() (depending on the version?) */
165 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(ChangeDisplaySettingsEx)
166 LONG WINAPI ChangeDisplaySettingsExA(LPCSTR,LPDEVMODEA,HWND,DWORD,LPVOID);
167 LONG WINAPI ChangeDisplaySettingsExW(LPCWSTR,LPDEVMODEW,HWND,DWORD,LPVOID);
168 #    ifdef UNICODE
169 #        define ChangeDisplaySettingsEx ChangeDisplaySettingsExW
170 #    else
171 #        define ChangeDisplaySettingsEx ChangeDisplaySettingsExA
172 #    endif
173 #endif
174
175 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__)
176 /* strdup() is non-standard, for all but POSIX-2001 */
177 #define strdup   _strdup
178 #endif
179
180 /* M_PI is non-standard (defined by BSD, not ISO-C) */
181 #ifndef M_PI
182 #    define  M_PI  3.14159265358979323846
183 #endif
184
185 #ifdef HAVE_STDBOOL_H
186 #    include <stdbool.h>
187 #    ifndef TRUE
188 #        define TRUE true
189 #    endif
190 #    ifndef FALSE
191 #        define FALSE false
192 #    endif
193 #else
194 #    ifndef TRUE
195 #        define  TRUE  1
196 #    endif
197 #    ifndef FALSE
198 #        define  FALSE  0
199 #    endif
200 #endif
201
202 /* General defines */
203
204 #define INVALID_MODIFIERS 0xffffffff
205
206 /* -- GLOBAL TYPE DEFINITIONS ---------------------------------------------- */
207
208 /* Freeglut callbacks type definitions */
209 typedef void (* FGCBDisplay       )( void );
210 typedef void (* FGCBReshape       )( int, int );
211 typedef void (* FGCBVisibility    )( int );
212 typedef void (* FGCBKeyboard      )( unsigned char, int, int );
213 typedef void (* FGCBSpecial       )( int, int, int );
214 typedef void (* FGCBMouse         )( int, int, int, int );
215 typedef void (* FGCBMouseWheel    )( int, int, int, int );
216 typedef void (* FGCBMotion        )( int, int );
217 typedef void (* FGCBPassive       )( int, int );
218 typedef void (* FGCBEntry         )( int );
219 typedef void (* FGCBWindowStatus  )( int );
220 typedef void (* FGCBSelect        )( int, int, int );
221 typedef void (* FGCBJoystick      )( unsigned int, int, int, int );
222 typedef void (* FGCBKeyboardUp    )( unsigned char, int, int );
223 typedef void (* FGCBSpecialUp     )( int, int, int );
224 typedef void (* FGCBOverlayDisplay)( void );
225 typedef void (* FGCBSpaceMotion   )( int, int, int );
226 typedef void (* FGCBSpaceRotation )( int, int, int );
227 typedef void (* FGCBSpaceButton   )( int, int );
228 typedef void (* FGCBDials         )( int, int );
229 typedef void (* FGCBButtonBox     )( int, int );
230 typedef void (* FGCBTabletMotion  )( int, int );
231 typedef void (* FGCBTabletButton  )( int, int, int, int );
232 typedef void (* FGCBDestroy       )( void );
233
234 /* The global callbacks type definitions */
235 typedef void (* FGCBIdle          )( void );
236 typedef void (* FGCBTimer         )( int );
237 typedef void (* FGCBMenuState     )( int );
238 typedef void (* FGCBMenuStatus    )( int, int, int );
239
240 /* The callback used when creating/using menus */
241 typedef void (* FGCBMenu          )( int );
242
243
244 /* A list structure */
245 typedef struct tagSFG_List SFG_List;
246 struct tagSFG_List
247 {
248     void *First;
249     void *Last;
250 };
251
252 /* A list node structure */
253 typedef struct tagSFG_Node SFG_Node;
254 struct tagSFG_Node
255 {
256     void *Next;
257     void *Prev;
258 };
259
260 /* A helper structure holding two ints and a boolean */
261 typedef struct tagSFG_XYUse SFG_XYUse;
262 struct tagSFG_XYUse
263 {
264     GLint           X, Y;               /* The two integers...               */
265     GLboolean       Use;                /* ...and a single boolean.          */
266 };
267
268 /*
269  * An enumeration containing the state of the GLUT execution:
270  * initializing, running, or stopping
271  */
272 typedef enum
273 {
274   GLUT_EXEC_STATE_INIT,
275   GLUT_EXEC_STATE_RUNNING,
276   GLUT_EXEC_STATE_STOP
277 } fgExecutionState ;
278
279 /* This structure holds different freeglut settings */
280 typedef struct tagSFG_State SFG_State;
281 struct tagSFG_State
282 {
283     SFG_XYUse        Position;             /* The default windows' position  */
284     SFG_XYUse        Size;                 /* The default windows' size      */
285     unsigned int     DisplayMode;          /* Display mode for new windows   */
286
287     GLboolean        Initialised;          /* freeglut has been initialised  */
288
289     int              DirectContext;        /* Direct rendering state         */
290
291     GLboolean        ForceIconic;          /* New top windows are iconified  */
292     GLboolean        UseCurrentContext;    /* New windows share with current */
293
294     GLboolean        GLDebugSwitch;        /* OpenGL state debugging switch  */
295     GLboolean        XSyncSwitch;          /* X11 sync protocol switch       */
296
297     int              KeyRepeat;            /* Global key repeat mode.        */
298     int              Modifiers;            /* Current ALT/SHIFT/CTRL state   */
299
300     GLuint           FPSInterval;          /* Interval between FPS printfs   */
301     GLuint           SwapCount;            /* Count of glutSwapBuffer calls  */
302     GLuint           SwapTime;             /* Time of last SwapBuffers       */
303
304     unsigned long    Time;                 /* Time that glutInit was called  */
305     SFG_List         Timers;               /* The freeglut timer hooks       */
306     SFG_List         FreeTimers;           /* The unused timer hooks         */
307
308     FGCBIdle         IdleCallback;         /* The global idle callback       */
309
310     int              ActiveMenus;          /* Num. of currently active menus */
311     FGCBMenuState    MenuStateCallback;    /* Menu callbacks are global      */
312     FGCBMenuStatus   MenuStatusCallback;
313
314     SFG_XYUse        GameModeSize;         /* Game mode screen's dimensions  */
315     int              GameModeDepth;        /* The pixel depth for game mode  */
316     int              GameModeRefresh;      /* The refresh rate for game mode */
317
318     int              ActionOnWindowClose; /* Action when user closes window  */
319
320     fgExecutionState ExecState;           /* Used for GLUT termination       */
321     char            *ProgramName;         /* Name of the invoking program    */
322     GLboolean        JoysticksInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
323     GLboolean        InputDevsInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
324
325     int              AuxiliaryBufferNumber;  /* Number of auxiliary buffers */
326     int              SampleNumber;         /*  Number of samples per pixel  */
327
328     int              MajorVersion;         /* Major OpenGL context version  */
329     int              MinorVersion;         /* Minor OpenGL context version  */
330     int              ContextFlags;         /* OpenGL context flags          */
331     int              ContextProfile;       /* OpenGL context profile        */
332 };
333
334 /* The structure used by display initialization in freeglut_init.c */
335 typedef struct tagSFG_Display SFG_Display;
336 struct tagSFG_Display
337 {
338 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
339     Display*        Display;            /* The display we are being run in.  */
340     int             Screen;             /* The screen we are about to use.   */
341     Window          RootWindow;         /* The screen's root window.         */
342     int             Connection;         /* The display's connection number   */
343     Atom            DeleteWindow;       /* The window deletion atom          */
344     Atom            State;              /* The state atom                    */
345     Atom            StateFullScreen;    /* The full screen atom              */
346
347 #ifdef X_XF86VidModeGetModeLine
348     /*
349      * XF86VidMode may be compilable even if it fails at runtime.  Therefore,
350      * the validity of the VidMode has to be tracked
351      */
352     int             DisplayModeValid;   /* Flag that indicates runtime status*/
353     XF86VidModeModeLine DisplayMode;    /* Current screen's display settings */
354     int             DisplayModeClock;   /* The display mode's refresh rate   */
355     int             DisplayViewPortX;   /* saved X location of the viewport  */
356     int             DisplayViewPortY;   /* saved Y location of the viewport  */
357     int             DisplayPointerX;    /* saved X location of the pointer   */
358     int             DisplayPointerY;    /* saved Y location of the pointer   */
359
360 #endif /* X_XF86VidModeGetModeLine */
361
362 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
363     HINSTANCE        Instance;          /* The application's instance        */
364     DEVMODE         DisplayMode;        /* Desktop's display settings        */
365
366 #endif
367
368     int             ScreenWidth;        /* The screen's width in pixels      */
369     int             ScreenHeight;       /* The screen's height in pixels     */
370     int             ScreenWidthMM;      /* The screen's width in milimeters  */
371     int             ScreenHeightMM;     /* The screen's height in milimeters */
372 };
373
374
375 /* The user can create any number of timer hooks */
376 typedef struct tagSFG_Timer SFG_Timer;
377 struct tagSFG_Timer
378 {
379     SFG_Node        Node;
380     int             ID;                 /* The timer ID integer              */
381     FGCBTimer       Callback;           /* The timer callback                */
382     long            TriggerTime;        /* The timer trigger time            */
383 };
384
385 /*
386  * Make "freeglut" window handle and context types so that we don't need so
387  * much conditionally-compiled code later in the library.
388  */
389 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
390
391 typedef Window     SFG_WindowHandleType ;
392 typedef GLXContext SFG_WindowContextType ;
393
394 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
395
396 typedef HWND    SFG_WindowHandleType ;
397 typedef HGLRC   SFG_WindowContextType ;
398
399 #endif
400
401 /*
402  * A window and its OpenGL context. The contents of this structure
403  * are highly dependant on the target operating system we aim at...
404  */
405 typedef struct tagSFG_Context SFG_Context;
406 struct tagSFG_Context
407 {
408     SFG_WindowHandleType  Handle;    /* The window's handle                 */
409     SFG_WindowContextType Context;   /* The window's OpenGL/WGL context     */
410
411 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
412     GLXFBConfig*    FBConfig;        /* The window's FBConfig               */
413 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
414     HDC             Device;          /* The window's device context         */
415 #endif
416
417     int             DoubleBuffered;  /* Treat the window as double-buffered */
418 };
419
420 /* Window's state description. This structure should be kept portable. */
421 typedef struct tagSFG_WindowState SFG_WindowState;
422 struct tagSFG_WindowState
423 {
424     int             Width;              /* Window's width in pixels          */
425     int             Height;             /* The same about the height         */
426     int             OldWidth;           /* Window width from before a resize */
427     int             OldHeight;          /*   "    height  "    "    "   "    */
428
429     GLboolean       Redisplay;          /* Do we have to redisplay?          */
430     GLboolean       Visible;            /* Is the window visible now         */
431
432     int             Cursor;             /* The currently selected cursor     */
433
434     long            JoystickPollRate;   /* The joystick polling rate         */
435     long            JoystickLastPoll;   /* When the last poll happened       */
436
437     int             MouseX, MouseY;     /* The most recent mouse position    */
438
439     GLboolean       IgnoreKeyRepeat;    /* Whether to ignore key repeat.     */
440     GLboolean       KeyRepeating;       /* Currently in repeat mode          */
441
442     GLboolean       NeedToResize;       /* Do we need to resize the window?  */
443
444     GLboolean       IsFullscreen;       /* is the window fullscreen? */
445 };
446
447
448 /*
449  * A generic function pointer.  We should really use the GLUTproc type
450  * defined in freeglut_ext.h, but if we include that header in this file
451  * a bunch of other stuff (font-related) blows up!
452  */
453 typedef void (*SFG_Proc)();
454
455
456 /*
457  * SET_WCB() is used as:
458  *
459  *     SET_WCB( window, cbname, func );
460  *
461  * ...where {window} is the freeglut window to set the callback,
462  *          {cbname} is the window-specific callback to set,
463  *          {func} is a function-pointer.
464  *
465  * Originally, {FETCH_WCB( ... ) = func} was rather sloppily used,
466  * but this can cause warnings because the FETCH_WCB() macro type-
467  * casts its result, and a type-cast value shouldn't be an lvalue.
468  *
469  * The {if( FETCH_WCB( ... ) != func )} test is to do type-checking
470  * and for no other reason.  Since it's hidden in the macro, the
471  * ugliness is felt to be rather benign.
472  */
473 #define SET_WCB(window,cbname,func)                            \
474 do                                                             \
475 {                                                              \
476     if( FETCH_WCB( window, cbname ) != (SFG_Proc)(func) )      \
477         (((window).CallBacks[CB_ ## cbname]) = (SFG_Proc)(func)); \
478 } while( 0 )
479
480 /*
481  * FETCH_WCB() is used as:
482  *
483  *     FETCH_WCB( window, cbname );
484  *
485  * ...where {window} is the freeglut window to fetch the callback from,
486  *          {cbname} is the window-specific callback to fetch.
487  *
488  * The result is correctly type-cast to the callback function pointer
489  * type.
490  */
491 #define FETCH_WCB(window,cbname) \
492     ((window).CallBacks[CB_ ## cbname])
493
494 /*
495  * INVOKE_WCB() is used as:
496  *
497  *     INVOKE_WCB( window, cbname, ( arg_list ) );
498  *
499  * ...where {window} is the freeglut window,
500  *          {cbname} is the window-specific callback to be invoked,
501  *          {(arg_list)} is the parameter list.
502  *
503  * The callback is invoked as:
504  *
505  *    callback( arg_list );
506  *
507  * ...so the parentheses are REQUIRED in the {arg_list}.
508  *
509  * NOTE that it does a sanity-check and also sets the
510  * current window.
511  *
512  */
513 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE) /* FIXME: also WinCE? */
514 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
515 do                                            \
516 {                                             \
517     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
518     {                                         \
519         FGCB ## cbname func = (FGCB ## cbname)(FETCH_WCB( window, cbname )); \
520         fgSetWindow( &window );               \
521         func arg_list;                        \
522     }                                         \
523 } while( 0 )
524 #else
525 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
526 do                                            \
527 {                                             \
528     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
529     {                                         \
530         fgSetWindow( &window );               \
531         ((FGCB ## cbname)FETCH_WCB( window, cbname )) arg_list; \
532     }                                         \
533 } while( 0 )
534 #endif
535
536 /*
537  * The window callbacks the user can supply us with. Should be kept portable.
538  *
539  * This enumeration provides the freeglut CallBack numbers.
540  * The symbolic constants are indices into a window's array of
541  * function callbacks.  The names are formed by splicing a common
542  * prefix onto the callback's base name.  (This was originally
543  * done so that an early stage of development could live side-by-
544  * side with the old callback code.  The old callback code used
545  * the bare callback's name as a structure member, so I used a
546  * prefix for the array index name.)
547  *
548  * XXX For consistancy, perhaps the prefix should match the
549  * XXX FETCH* and INVOKE* macro suffices.  I.e., WCB_, rather than
550  * XXX CB_.
551  */
552 enum
553 {
554     CB_Display,
555     CB_Reshape,
556     CB_Keyboard,
557     CB_KeyboardUp,
558     CB_Special,
559     CB_SpecialUp,
560     CB_Mouse,
561     CB_MouseWheel,
562     CB_Motion,
563     CB_Passive,
564     CB_Entry,
565     CB_Visibility,
566     CB_WindowStatus,
567     CB_Joystick,
568     CB_Destroy,
569
570     /* Presently ignored */
571     CB_Select,
572     CB_OverlayDisplay,
573     CB_SpaceMotion,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
574     CB_SpaceRotation,   /* presently implemented only on UNIX/X11 */
575     CB_SpaceButton,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
576     CB_Dials,
577     CB_ButtonBox,
578     CB_TabletMotion,
579     CB_TabletButton,
580
581     /* Always make this the LAST one */
582     TOTAL_CALLBACKS
583 };
584
585
586 /* This structure holds the OpenGL rendering context for all the menu windows */
587 typedef struct tagSFG_MenuContext SFG_MenuContext;
588 struct tagSFG_MenuContext
589 {
590     SFG_WindowContextType MContext;       /* The menu window's WGL context   */
591 };
592
593 /* This structure describes a menu */
594 typedef struct tagSFG_Window SFG_Window;
595 typedef struct tagSFG_MenuEntry SFG_MenuEntry;
596 typedef struct tagSFG_Menu SFG_Menu;
597 struct tagSFG_Menu
598 {
599     SFG_Node            Node;
600     void               *UserData;     /* User data passed back at callback   */
601     int                 ID;           /* The global menu ID                  */
602     SFG_List            Entries;      /* The menu entries list               */
603     FGCBMenu            Callback;     /* The menu callback                   */
604     FGCBDestroy         Destroy;      /* Destruction callback                */
605     GLboolean           IsActive;     /* Is the menu selected?               */
606     int                 Width;        /* Menu box width in pixels            */
607     int                 Height;       /* Menu box height in pixels           */
608     int                 X, Y;         /* Menu box raster position            */
609
610     SFG_MenuEntry      *ActiveEntry;  /* Currently active entry in the menu  */
611     SFG_Window         *Window;       /* Window for menu                     */
612     SFG_Window         *ParentWindow; /* Window in which the menu is invoked */
613 };
614
615 /* This is a menu entry */
616 struct tagSFG_MenuEntry
617 {
618     SFG_Node            Node;
619     int                 ID;                     /* The menu entry ID (local) */
620     int                 Ordinal;                /* The menu's ordinal number */
621     char*               Text;                   /* The text to be displayed  */
622     SFG_Menu*           SubMenu;                /* Optional sub-menu tree    */
623     GLboolean           IsActive;               /* Is the entry highlighted? */
624     int                 Width;                  /* Label's width in pixels   */
625 };
626
627 /*
628  * A window, making part of freeglut windows hierarchy.
629  * Should be kept portable.
630  *
631  * NOTE that ActiveMenu is set to menu itself if the window is a menu.
632  */
633 struct tagSFG_Window
634 {
635     SFG_Node            Node;
636     int                 ID;                     /* Window's ID number        */
637
638     SFG_Context         Window;                 /* Window and OpenGL context */
639     SFG_WindowState     State;                  /* The window state          */
640     SFG_Proc            CallBacks[ TOTAL_CALLBACKS ]; /* Array of window callbacks */
641     void               *UserData ;              /* For use by user           */
642
643     SFG_Menu*       Menu[ FREEGLUT_MAX_MENUS ]; /* Menus appended to window  */
644     SFG_Menu*       ActiveMenu;                 /* The window's active menu  */
645
646     SFG_Window*         Parent;                 /* The parent to this window */
647     SFG_List            Children;               /* The subwindows d.l. list  */
648
649     GLboolean           IsMenu;                 /* Set to 1 if we are a menu */
650 };
651
652
653 /* A linked list structure of windows */
654 typedef struct tagSFG_WindowList SFG_WindowList ;
655 struct tagSFG_WindowList
656 {
657     SFG_Node node;
658     SFG_Window *window ;
659 };
660
661 /* This holds information about all the windows, menus etc. */
662 typedef struct tagSFG_Structure SFG_Structure;
663 struct tagSFG_Structure
664 {
665     SFG_List        Windows;         /* The global windows list            */
666     SFG_List        Menus;           /* The global menus list              */
667     SFG_List        WindowsToDestroy;
668
669     SFG_Window*     CurrentWindow;   /* The currently set window          */
670     SFG_Menu*       CurrentMenu;     /* Same, but menu...                 */
671
672     SFG_MenuContext* MenuContext;    /* OpenGL rendering context for menus */
673
674     SFG_Window*      GameModeWindow; /* The game mode window               */
675
676     int              WindowID;       /* The new current window ID          */
677     int              MenuID;         /* The new current menu ID            */
678 };
679
680 /*
681  * This structure is used for the enumeration purposes.
682  * You can easily extend its functionalities by declaring
683  * a structure containing enumerator's contents and custom
684  * data, then casting its pointer to (SFG_Enumerator *).
685  */
686 typedef struct tagSFG_Enumerator SFG_Enumerator;
687 struct tagSFG_Enumerator
688 {
689     GLboolean   found;                          /* Used to terminate search  */
690     void*       data;                           /* Custom data pointer       */
691 };
692 typedef void (* FGCBenumerator  )( SFG_Window *, SFG_Enumerator * );
693
694 /* The bitmap font structure */
695 typedef struct tagSFG_Font SFG_Font;
696 struct tagSFG_Font
697 {
698     char*           Name;         /* The source font name             */
699     int             Quantity;     /* Number of chars in font          */
700     int             Height;       /* Height of the characters         */
701     const GLubyte** Characters;   /* The characters mapping           */
702
703     float           xorig, yorig; /* Relative origin of the character */
704 };
705
706 /* The stroke font structures */
707
708 typedef struct tagSFG_StrokeVertex SFG_StrokeVertex;
709 struct tagSFG_StrokeVertex
710 {
711     GLfloat         X, Y;
712 };
713
714 typedef struct tagSFG_StrokeStrip SFG_StrokeStrip;
715 struct tagSFG_StrokeStrip
716 {
717     int             Number;
718     const SFG_StrokeVertex* Vertices;
719 };
720
721 typedef struct tagSFG_StrokeChar SFG_StrokeChar;
722 struct tagSFG_StrokeChar
723 {
724     GLfloat         Right;
725     int             Number;
726     const SFG_StrokeStrip* Strips;
727 };
728
729 typedef struct tagSFG_StrokeFont SFG_StrokeFont;
730 struct tagSFG_StrokeFont
731 {
732     char*           Name;                       /* The source font name      */
733     int             Quantity;                   /* Number of chars in font   */
734     GLfloat         Height;                     /* Height of the characters  */
735     const SFG_StrokeChar** Characters;          /* The characters mapping    */
736 };
737
738 /* -- GLOBAL VARIABLES EXPORTS --------------------------------------------- */
739
740 /* Freeglut display related stuff (initialized once per session) */
741 extern SFG_Display fgDisplay;
742
743 /* Freeglut internal structure */
744 extern SFG_Structure fgStructure;
745
746 /* The current freeglut settings */
747 extern SFG_State fgState;
748
749
750 /* -- PRIVATE FUNCTION DECLARATIONS ---------------------------------------- */
751
752 /*
753  * A call to this function makes us sure that the Display and Structure
754  * subsystems have been properly initialized and are ready to be used
755  */
756 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )               \
757   if ( ! fgState.Initialised )                                    \
758   {                                                               \
759     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                     \
760               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;  \
761   }
762
763 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )  \
764   if ( ! fgState.Initialised )                                      \
765   {                                                                 \
766     fgError ( " ERROR:  Internal <%s> function called"              \
767               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;    \
768   }
769
770 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT( cond, string, function )  \
771   if ( ! ( cond ) )                                              \
772   {                                                              \
773     fgError ( " ERROR:  Internal error <%s> in function %s",     \
774               (string), (function) ) ;                           \
775   }
776
777 /*
778  * Following definitions are somewhat similiar to GLib's,
779  * but do not generate any log messages:
780  */
781 #define  freeglut_return_if_fail( expr ) \
782     if( !(expr) )                        \
783         return;
784 #define  freeglut_return_val_if_fail( expr, val ) \
785     if( !(expr) )                                 \
786         return val ;
787
788 /*
789  * A call to those macros assures us that there is a current
790  * window set, respectively:
791  */
792 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NO_WINDOW( string )                   \
793   if ( ! fgStructure.CurrentWindow )                            \
794   {                                                             \
795     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                   \
796               " with no current window defined.", (string) ) ;  \
797   }
798
799 /*
800  * The deinitialize function gets called on glutMainLoop() end. It should clean up
801  * everything inside of the freeglut
802  */
803 void fgDeinitialize( void );
804
805 /*
806  * Those two functions are used to create/destroy the freeglut internal
807  * structures. This actually happens when calling glutInit() and when
808  * quitting the glutMainLoop() (which actually happens, when all windows
809  * have been closed).
810  */
811 void fgCreateStructure( void );
812 void fgDestroyStructure( void );
813
814 /* A helper function to check if a display mode is possible to use */
815 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
816 GLXFBConfig* fgChooseFBConfig( void );
817 #endif
818
819 /* The window procedure for Win32 events handling */
820 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
821 LRESULT CALLBACK fgWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg,
822                                WPARAM wParam, LPARAM lParam );
823 void fgNewWGLCreateContext( SFG_Window* window );
824 GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,
825                               unsigned char layer_type );
826 #endif
827
828 /*
829  * Window creation, opening, closing and destruction.
830  * Also CallBack clearing/initialization.
831  * Defined in freeglut_structure.c, freeglut_window.c.
832  */
833 SFG_Window* fgCreateWindow( SFG_Window* parent, const char* title,
834                             GLboolean positionUse, int x, int y,
835                             GLboolean sizeUse, int w, int h,
836                             GLboolean gameMode, GLboolean isMenu );
837 void        fgSetWindow ( SFG_Window *window );
838 void        fgOpenWindow( SFG_Window* window, const char* title,
839                           GLboolean positionUse, int x, int y,
840                           GLboolean sizeUse, int w, int h,
841                           GLboolean gameMode, GLboolean isSubWindow );
842 void        fgCloseWindow( SFG_Window* window );
843 void        fgAddToWindowDestroyList ( SFG_Window* window );
844 void        fgCloseWindows ();
845 void        fgDestroyWindow( SFG_Window* window );
846
847 /* Menu creation and destruction. Defined in freeglut_structure.c */
848 SFG_Menu*   fgCreateMenu( FGCBMenu menuCallback );
849 void        fgDestroyMenu( SFG_Menu* menu );
850
851 /* Joystick device management functions, defined in freeglut_joystick.c */
852 int         fgJoystickDetect( void );
853 void        fgInitialiseJoysticks( void );
854 void        fgJoystickClose( void );
855 void        fgJoystickPollWindow( SFG_Window* window );
856
857 /* InputDevice Initialisation and Closure */
858 int         fgInputDeviceDetect( void );
859 void        fgInitialiseInputDevices( void );
860 void        fgInputDeviceClose( void );
861
862 /* spaceball device functions, defined in freeglut_spaceball.c */
863 void        fgInitialiseSpaceball( void );
864 void        fgSpaceballClose( void );
865 void        fgSpaceballSetWindow( SFG_Window *window );
866
867 int         fgHasSpaceball( void );
868 int         fgSpaceballNumButtons( void );
869
870 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
871 int         fgIsSpaceballXEvent( const XEvent *ev );
872 void        fgSpaceballHandleXEvent( const XEvent *ev );
873 #endif
874
875 /* Setting the cursor for a given window */
876 void fgSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID );
877
878 /*
879  * Helper function to enumerate through all registered windows
880  * and one to enumerate all of a window's subwindows...
881  *
882  * The GFunc callback for those functions will be defined as:
883  *
884  *      void enumCallback( gpointer window, gpointer enumerator );
885  *
886  * where window is the enumerated (sub)window pointer (SFG_Window *),
887  * and userData is the a custom user-supplied pointer. Functions
888  * are defined and exported from freeglut_structure.c file.
889  */
890 void fgEnumWindows( FGCBenumerator enumCallback, SFG_Enumerator* enumerator );
891 void fgEnumSubWindows( SFG_Window* window, FGCBenumerator enumCallback,
892                        SFG_Enumerator* enumerator );
893
894 /*
895  * fgWindowByHandle returns a (SFG_Window *) value pointing to the
896  * first window in the queue matching the specified window handle.
897  * The function is defined in freeglut_structure.c file.
898  */
899 SFG_Window* fgWindowByHandle( SFG_WindowHandleType hWindow );
900
901 /*
902  * This function is similiar to the previous one, except it is
903  * looking for a specified (sub)window identifier. The function
904  * is defined in freeglut_structure.c file.
905  */
906 SFG_Window* fgWindowByID( int windowID );
907
908 /*
909  * Looks up a menu given its ID. This is easier than fgWindowByXXX
910  * as all menus are placed in a single doubly linked list...
911  */
912 SFG_Menu* fgMenuByID( int menuID );
913
914 /*
915  * The menu activation and deactivation the code. This is the meat
916  * of the menu user interface handling code...
917  */
918 void fgUpdateMenuHighlight ( SFG_Menu *menu );
919 GLboolean fgCheckActiveMenu ( SFG_Window *window, int button, GLboolean pressed,
920                               int mouse_x, int mouse_y );
921 void fgDeactivateMenu( SFG_Window *window );
922
923 /*
924  * This function gets called just before the buffers swap, so that
925  * freeglut can display the pull-down menus via OpenGL. The function
926  * is defined in freeglut_menu.c file.
927  */
928 void fgDisplayMenu( void );
929
930 /* Elapsed time as per glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME). */
931 long fgElapsedTime( void );
932
933 /* System time in milliseconds */
934 long unsigned fgSystemTime(void);
935
936 /* List functions */
937 void fgListInit(SFG_List *list);
938 void fgListAppend(SFG_List *list, SFG_Node *node);
939 void fgListRemove(SFG_List *list, SFG_Node *node);
940 int fgListLength(SFG_List *list);
941 void fgListInsert(SFG_List *list, SFG_Node *next, SFG_Node *node);
942
943 /* Error Message functions */
944 void fgError( const char *fmt, ... );
945 void fgWarning( const char *fmt, ... );
946
947 /*
948  * Check if "hint" is present in "property" for "window".  See freeglut_init.c
949  */
950 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
951 int fgHintPresent(Window window, Atom property, Atom hint);
952 #endif
953
954 SFG_Proc fghGetProcAddress( const char *procName );
955
956 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
957 extern void (__cdecl *__glutExitFunc)( int return_value );
958 #endif
959
960 #endif /* FREEGLUT_INTERNAL_H */
961
962 /*** END OF FILE ***/