Implementing John Tsiombikas' game mode patch per e-mail dated 3/15/11 8:04 PM
[freeglut] / src / freeglut_internal.h
1 /*
2  * freeglut_internal.h
3  *
4  * The freeglut library private include file.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 2 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #ifndef  FREEGLUT_INTERNAL_H
29 #define  FREEGLUT_INTERNAL_H
30
31 #ifdef HAVE_CONFIG_H
32 #    include "config.h"
33 #endif
34
35 /* XXX Update these for each release! */
36 #define  VERSION_MAJOR 2
37 #define  VERSION_MINOR 7
38 #define  VERSION_PATCH 0
39
40 /* Freeglut is intended to function under all Unix/X11 and Win32 platforms. */
41 /* XXX: Don't all MS-Windows compilers (except Cygwin) have _WIN32 defined?
42  * XXX: If so, remove the first set of defined()'s below.
43  */
44 #if !defined(TARGET_HOST_POSIX_X11) && !defined(TARGET_HOST_MS_WINDOWS) && !defined(TARGET_HOST_MAC_OSX) && !defined(TARGET_HOST_SOLARIS)
45 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__) || defined(__MINGW32__) \
46     || defined(_WIN32) || defined(_WIN32_WCE) \
47     || ( defined(__CYGWIN__) && defined(X_DISPLAY_MISSING) )
48 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 1
49
50 #elif defined(__posix__) || defined(__unix__) || defined(__linux__) || defined(__sun)
51 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
52
53 #elif defined(__APPLE__)
54 /* This is a placeholder until we get native OSX support ironed out -- JFF 11/18/09 */
55 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
56 /* #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    1 */
57
58 #else
59 #   error "Unrecognized target host!"
60
61 #endif
62 #endif
63
64 /* Detect both SunPro and gcc compilers on Sun Solaris */
65 #if defined (__SVR4) && defined (__sun)
66 #   define TARGET_HOST_SOLARIS 1
67 #endif
68
69 #ifndef TARGET_HOST_MS_WINDOWS
70 #   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 0
71 #endif
72
73 #ifndef  TARGET_HOST_POSIX_X11
74 #   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  0
75 #endif
76
77 #ifndef  TARGET_HOST_MAC_OSX
78 #   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    0
79 #endif
80
81 #ifndef  TARGET_HOST_SOLARIS
82 #   define  TARGET_HOST_SOLARIS    0
83 #endif
84
85 /* -- FIXED CONFIGURATION LIMITS ------------------------------------------- */
86
87 #define  FREEGLUT_MAX_MENUS         3
88
89 /* -- PLATFORM-SPECIFIC INCLUDES ------------------------------------------- */
90
91 /* All Win32 headers depend on the huge windows.h recursive include.
92  * Note: Lower-case header names are used, for best cross-platform
93  * compatibility.
94  */
95 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE)
96 #    include <windows.h>
97 #    include <windowsx.h>
98 #    include <mmsystem.h>
99 /* CYGWIN does not have tchar.h, but has TEXT(x), defined in winnt.h. */
100 #    ifndef __CYGWIN__
101 #      include <tchar.h>
102 #    else
103 #      define _TEXT(x) TEXT(x)
104 #      define _T(x)    TEXT(x)
105 #    endif
106
107 #elif TARGET_HOST_POSIX_X11
108 #    include <GL/glx.h>
109 #    include <X11/Xlib.h>
110 #    include <X11/Xatom.h>
111 #    include <X11/keysym.h>
112 #    include <X11/extensions/XInput.h>
113 #    ifdef HAVE_X11_EXTENSIONS_XF86VMODE_H
114 #        include <X11/extensions/xf86vmode.h>
115 #    endif
116 #    ifdef HAVE_X11_EXTENSIONS_XRANDR_H
117 #        include <X11/extensions/Xrandr.h>
118 #    endif
119 /* If GLX is too old, we will fail during runtime when multisampling
120    is requested, but at least freeglut compiles. */
121 #    ifndef GLX_SAMPLE_BUFFERS
122 #        define GLX_SAMPLE_BUFFERS 0x80A8
123 #    endif
124 #    ifndef GLX_SAMPLES
125 #        define GLX_SAMPLES 0x80A9
126 #    endif
127
128 #endif
129
130 /* These files should be available on every platform. */
131 #include <stdio.h>
132 #include <string.h>
133 #include <math.h>
134 #include <stdlib.h>
135 #include <stdarg.h>
136
137 /* These are included based on autoconf directives. */
138 #ifdef HAVE_SYS_TYPES_H
139 #    include <sys/types.h>
140 #endif
141 #ifdef HAVE_UNISTD_H
142 #    include <unistd.h>
143 #endif
144 #ifdef TIME_WITH_SYS_TIME
145 #    include <sys/time.h>
146 #    include <time.h>
147 #elif defined(HAVE_SYS_TIME_H)
148 #    include <sys/time.h>
149 #else
150 #    include <time.h>
151 #endif
152
153 /* -- AUTOCONF HACKS --------------------------------------------------------*/
154
155 /* XXX: Update autoconf to avoid these.
156  * XXX: Are non-POSIX platforms intended not to use autoconf?
157  * If so, perhaps there should be a config_guess.h for them. Alternatively,
158  * config guesses could be placed above, just after the config.h exclusion.
159  */
160 #if defined(__FreeBSD__) || defined(__NetBSD__)
161 #    define HAVE_USB_JS 1
162 #    if defined(__NetBSD__) || ( defined(__FreeBSD__) && __FreeBSD_version >= 500000)
163 #        define HAVE_USBHID_H 1
164 #    endif
165 #endif
166
167 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
168 #    define  HAVE_VFPRINTF 1
169 #endif
170
171 /* MinGW may lack a prototype for ChangeDisplaySettingsEx() (depending on the version?) */
172 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(ChangeDisplaySettingsEx)
173 LONG WINAPI ChangeDisplaySettingsExA(LPCSTR,LPDEVMODEA,HWND,DWORD,LPVOID);
174 LONG WINAPI ChangeDisplaySettingsExW(LPCWSTR,LPDEVMODEW,HWND,DWORD,LPVOID);
175 #    ifdef UNICODE
176 #        define ChangeDisplaySettingsEx ChangeDisplaySettingsExW
177 #    else
178 #        define ChangeDisplaySettingsEx ChangeDisplaySettingsExA
179 #    endif
180 #endif
181
182 #if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__)
183 /* strdup() is non-standard, for all but POSIX-2001 */
184 #define strdup   _strdup
185 #endif
186
187 /* M_PI is non-standard (defined by BSD, not ISO-C) */
188 #ifndef M_PI
189 #    define  M_PI  3.14159265358979323846
190 #endif
191
192 #ifdef HAVE_STDBOOL_H
193 #    include <stdbool.h>
194 #    ifndef TRUE
195 #        define TRUE true
196 #    endif
197 #    ifndef FALSE
198 #        define FALSE false
199 #    endif
200 #else
201 #    ifndef TRUE
202 #        define  TRUE  1
203 #    endif
204 #    ifndef FALSE
205 #        define  FALSE  0
206 #    endif
207 #endif
208
209 /* General defines */
210
211 #define INVALID_MODIFIERS 0xffffffff
212
213 /* -- GLOBAL TYPE DEFINITIONS ---------------------------------------------- */
214
215 /* Freeglut callbacks type definitions */
216 typedef void (* FGCBDisplay       )( void );
217 typedef void (* FGCBReshape       )( int, int );
218 typedef void (* FGCBVisibility    )( int );
219 typedef void (* FGCBKeyboard      )( unsigned char, int, int );
220 typedef void (* FGCBSpecial       )( int, int, int );
221 typedef void (* FGCBMouse         )( int, int, int, int );
222 typedef void (* FGCBMouseWheel    )( int, int, int, int );
223 typedef void (* FGCBMotion        )( int, int );
224 typedef void (* FGCBPassive       )( int, int );
225 typedef void (* FGCBEntry         )( int );
226 typedef void (* FGCBWindowStatus  )( int );
227 typedef void (* FGCBSelect        )( int, int, int );
228 typedef void (* FGCBJoystick      )( unsigned int, int, int, int );
229 typedef void (* FGCBKeyboardUp    )( unsigned char, int, int );
230 typedef void (* FGCBSpecialUp     )( int, int, int );
231 typedef void (* FGCBOverlayDisplay)( void );
232 typedef void (* FGCBSpaceMotion   )( int, int, int );
233 typedef void (* FGCBSpaceRotation )( int, int, int );
234 typedef void (* FGCBSpaceButton   )( int, int );
235 typedef void (* FGCBDials         )( int, int );
236 typedef void (* FGCBButtonBox     )( int, int );
237 typedef void (* FGCBTabletMotion  )( int, int );
238 typedef void (* FGCBTabletButton  )( int, int, int, int );
239 typedef void (* FGCBDestroy       )( void );
240
241 /* The global callbacks type definitions */
242 typedef void (* FGCBIdle          )( void );
243 typedef void (* FGCBTimer         )( int );
244 typedef void (* FGCBMenuState     )( int );
245 typedef void (* FGCBMenuStatus    )( int, int, int );
246
247 /* The callback used when creating/using menus */
248 typedef void (* FGCBMenu          )( int );
249
250 /* The FreeGLUT error/warning handler type definition */
251 typedef void (* FGError           ) ( const char *fmt, va_list ap);
252 typedef void (* FGWarning         ) ( const char *fmt, va_list ap);
253
254
255 /* A list structure */
256 typedef struct tagSFG_List SFG_List;
257 struct tagSFG_List
258 {
259     void *First;
260     void *Last;
261 };
262
263 /* A list node structure */
264 typedef struct tagSFG_Node SFG_Node;
265 struct tagSFG_Node
266 {
267     void *Next;
268     void *Prev;
269 };
270
271 /* A helper structure holding two ints and a boolean */
272 typedef struct tagSFG_XYUse SFG_XYUse;
273 struct tagSFG_XYUse
274 {
275     GLint           X, Y;               /* The two integers...               */
276     GLboolean       Use;                /* ...and a single boolean.          */
277 };
278
279 /*
280  * An enumeration containing the state of the GLUT execution:
281  * initializing, running, or stopping
282  */
283 typedef enum
284 {
285   GLUT_EXEC_STATE_INIT,
286   GLUT_EXEC_STATE_RUNNING,
287   GLUT_EXEC_STATE_STOP
288 } fgExecutionState ;
289
290 /* This structure holds different freeglut settings */
291 typedef struct tagSFG_State SFG_State;
292 struct tagSFG_State
293 {
294     SFG_XYUse        Position;             /* The default windows' position  */
295     SFG_XYUse        Size;                 /* The default windows' size      */
296     unsigned int     DisplayMode;          /* Display mode for new windows   */
297
298     GLboolean        Initialised;          /* freeglut has been initialised  */
299
300     int              DirectContext;        /* Direct rendering state         */
301
302     GLboolean        ForceIconic;          /* New top windows are iconified  */
303     GLboolean        UseCurrentContext;    /* New windows share with current */
304
305     GLboolean        GLDebugSwitch;        /* OpenGL state debugging switch  */
306     GLboolean        XSyncSwitch;          /* X11 sync protocol switch       */
307
308     int              KeyRepeat;            /* Global key repeat mode.        */
309     int              Modifiers;            /* Current ALT/SHIFT/CTRL state   */
310
311     GLuint           FPSInterval;          /* Interval between FPS printfs   */
312     GLuint           SwapCount;            /* Count of glutSwapBuffer calls  */
313     GLuint           SwapTime;             /* Time of last SwapBuffers       */
314
315     unsigned long    Time;                 /* Time that glutInit was called  */
316     SFG_List         Timers;               /* The freeglut timer hooks       */
317     SFG_List         FreeTimers;           /* The unused timer hooks         */
318
319     FGCBIdle         IdleCallback;         /* The global idle callback       */
320
321     int              ActiveMenus;          /* Num. of currently active menus */
322     FGCBMenuState    MenuStateCallback;    /* Menu callbacks are global      */
323     FGCBMenuStatus   MenuStatusCallback;
324
325     SFG_XYUse        GameModeSize;         /* Game mode screen's dimensions  */
326     int              GameModeDepth;        /* The pixel depth for game mode  */
327     int              GameModeRefresh;      /* The refresh rate for game mode */
328
329     int              ActionOnWindowClose; /* Action when user closes window  */
330
331     fgExecutionState ExecState;           /* Used for GLUT termination       */
332     char            *ProgramName;         /* Name of the invoking program    */
333     GLboolean        JoysticksInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
334     int              NumActiveJoysticks;    /* Number of active joysticks -- if zero, don't poll joysticks */
335     GLboolean        InputDevsInitialised;  /* Only initialize if application calls for them */
336
337     int              AuxiliaryBufferNumber;  /* Number of auxiliary buffers */
338     int              SampleNumber;         /*  Number of samples per pixel  */
339
340     int              MajorVersion;         /* Major OpenGL context version  */
341     int              MinorVersion;         /* Minor OpenGL context version  */
342     int              ContextFlags;         /* OpenGL context flags          */
343     int              ContextProfile;       /* OpenGL context profile        */
344     FGError          ErrorFunc;            /* User defined error handler    */
345     FGWarning        WarningFunc;          /* User defined warning handler  */
346 };
347
348 /* The structure used by display initialization in freeglut_init.c */
349 typedef struct tagSFG_Display SFG_Display;
350 struct tagSFG_Display
351 {
352 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
353     Display*        Display;            /* The display we are being run in.  */
354     int             Screen;             /* The screen we are about to use.   */
355     Window          RootWindow;         /* The screen's root window.         */
356     int             Connection;         /* The display's connection number   */
357     Atom            DeleteWindow;       /* The window deletion atom          */
358     Atom            State;              /* The state atom                    */
359     Atom            StateFullScreen;    /* The full screen atom              */
360
361 #ifdef HAVE_X11_EXTENSIONS_XRANDR_H
362     int prev_xsz, prev_ysz;
363     int prev_size_valid;
364 #endif  /* HAVE_X11_EXTENSIONS_XRANDR_H */
365
366 #ifdef HAVE_X11_EXTENSIONS_XF86VMODE_H
367     /*
368      * XF86VidMode may be compilable even if it fails at runtime.  Therefore,
369      * the validity of the VidMode has to be tracked
370      */
371     int             DisplayModeValid;   /* Flag that indicates runtime status*/
372     XF86VidModeModeLine DisplayMode;    /* Current screen's display settings */
373     int             DisplayModeClock;   /* The display mode's refresh rate   */
374     int             DisplayViewPortX;   /* saved X location of the viewport  */
375     int             DisplayViewPortY;   /* saved Y location of the viewport  */
376     int             DisplayPointerX;    /* saved X location of the pointer   */
377     int             DisplayPointerY;    /* saved Y location of the pointer   */
378
379 #endif /* HAVE_X11_EXTENSIONS_XF86VMODE_H */
380
381 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
382     HINSTANCE        Instance;          /* The application's instance        */
383     DEVMODE         DisplayMode;        /* Desktop's display settings        */
384     char           *DisplayName;        /* Display name for multi display support*/ 
385
386 #endif
387
388     int             ScreenWidth;        /* The screen's width in pixels      */
389     int             ScreenHeight;       /* The screen's height in pixels     */
390     int             ScreenWidthMM;      /* The screen's width in milimeters  */
391     int             ScreenHeightMM;     /* The screen's height in milimeters */
392 };
393
394
395 /* The user can create any number of timer hooks */
396 typedef struct tagSFG_Timer SFG_Timer;
397 struct tagSFG_Timer
398 {
399     SFG_Node        Node;
400     int             ID;                 /* The timer ID integer              */
401     FGCBTimer       Callback;           /* The timer callback                */
402     long            TriggerTime;        /* The timer trigger time            */
403 };
404
405 /*
406  * Make "freeglut" window handle and context types so that we don't need so
407  * much conditionally-compiled code later in the library.
408  */
409 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
410
411 typedef Window     SFG_WindowHandleType ;
412 typedef GLXContext SFG_WindowContextType ;
413
414 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
415
416 typedef HWND    SFG_WindowHandleType ;
417 typedef HGLRC   SFG_WindowContextType ;
418
419 #endif
420
421 /*
422  * A window and its OpenGL context. The contents of this structure
423  * are highly dependant on the target operating system we aim at...
424  */
425 typedef struct tagSFG_Context SFG_Context;
426 struct tagSFG_Context
427 {
428     SFG_WindowHandleType  Handle;    /* The window's handle                 */
429     SFG_WindowContextType Context;   /* The window's OpenGL/WGL context     */
430
431 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
432     GLXFBConfig*    FBConfig;        /* The window's FBConfig               */
433 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
434     HDC             Device;          /* The window's device context         */
435 #endif
436
437     int             DoubleBuffered;  /* Treat the window as double-buffered */
438 };
439
440 /* Window's state description. This structure should be kept portable. */
441 typedef struct tagSFG_WindowState SFG_WindowState;
442 struct tagSFG_WindowState
443 {
444     int             Width;              /* Window's width in pixels          */
445     int             Height;             /* The same about the height         */
446     int             OldWidth;           /* Window width from before a resize */
447     int             OldHeight;          /*   "    height  "    "    "   "    */
448
449     GLboolean       Redisplay;          /* Do we have to redisplay?          */
450     GLboolean       Visible;            /* Is the window visible now         */
451
452     int             Cursor;             /* The currently selected cursor     */
453
454     long            JoystickPollRate;   /* The joystick polling rate         */
455     long            JoystickLastPoll;   /* When the last poll happened       */
456
457     int             MouseX, MouseY;     /* The most recent mouse position    */
458
459     GLboolean       IgnoreKeyRepeat;    /* Whether to ignore key repeat.     */
460     GLboolean       KeyRepeating;       /* Currently in repeat mode          */
461
462     GLboolean       NeedToResize;       /* Do we need to resize the window?  */
463
464     GLboolean       IsFullscreen;       /* is the window fullscreen? */
465 };
466
467
468 /*
469  * A generic function pointer.  We should really use the GLUTproc type
470  * defined in freeglut_ext.h, but if we include that header in this file
471  * a bunch of other stuff (font-related) blows up!
472  */
473 typedef void (*SFG_Proc)();
474
475
476 /*
477  * SET_WCB() is used as:
478  *
479  *     SET_WCB( window, cbname, func );
480  *
481  * ...where {window} is the freeglut window to set the callback,
482  *          {cbname} is the window-specific callback to set,
483  *          {func} is a function-pointer.
484  *
485  * Originally, {FETCH_WCB( ... ) = func} was rather sloppily used,
486  * but this can cause warnings because the FETCH_WCB() macro type-
487  * casts its result, and a type-cast value shouldn't be an lvalue.
488  *
489  * The {if( FETCH_WCB( ... ) != func )} test is to do type-checking
490  * and for no other reason.  Since it's hidden in the macro, the
491  * ugliness is felt to be rather benign.
492  */
493 #define SET_WCB(window,cbname,func)                            \
494 do                                                             \
495 {                                                              \
496     if( FETCH_WCB( window, cbname ) != (SFG_Proc)(func) )      \
497         (((window).CallBacks[CB_ ## cbname]) = (SFG_Proc)(func)); \
498 } while( 0 )
499
500 /*
501  * FETCH_WCB() is used as:
502  *
503  *     FETCH_WCB( window, cbname );
504  *
505  * ...where {window} is the freeglut window to fetch the callback from,
506  *          {cbname} is the window-specific callback to fetch.
507  *
508  * The result is correctly type-cast to the callback function pointer
509  * type.
510  */
511 #define FETCH_WCB(window,cbname) \
512     ((window).CallBacks[CB_ ## cbname])
513
514 /*
515  * INVOKE_WCB() is used as:
516  *
517  *     INVOKE_WCB( window, cbname, ( arg_list ) );
518  *
519  * ...where {window} is the freeglut window,
520  *          {cbname} is the window-specific callback to be invoked,
521  *          {(arg_list)} is the parameter list.
522  *
523  * The callback is invoked as:
524  *
525  *    callback( arg_list );
526  *
527  * ...so the parentheses are REQUIRED in the {arg_list}.
528  *
529  * NOTE that it does a sanity-check and also sets the
530  * current window.
531  *
532  */
533 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE) /* FIXME: also WinCE? */
534 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
535 do                                            \
536 {                                             \
537     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
538     {                                         \
539         FGCB ## cbname func = (FGCB ## cbname)(FETCH_WCB( window, cbname )); \
540         fgSetWindow( &window );               \
541         func arg_list;                        \
542     }                                         \
543 } while( 0 )
544 #else
545 #define INVOKE_WCB(window,cbname,arg_list)    \
546 do                                            \
547 {                                             \
548     if( FETCH_WCB( window, cbname ) )         \
549     {                                         \
550         fgSetWindow( &window );               \
551         ((FGCB ## cbname)FETCH_WCB( window, cbname )) arg_list; \
552     }                                         \
553 } while( 0 )
554 #endif
555
556 /*
557  * The window callbacks the user can supply us with. Should be kept portable.
558  *
559  * This enumeration provides the freeglut CallBack numbers.
560  * The symbolic constants are indices into a window's array of
561  * function callbacks.  The names are formed by splicing a common
562  * prefix onto the callback's base name.  (This was originally
563  * done so that an early stage of development could live side-by-
564  * side with the old callback code.  The old callback code used
565  * the bare callback's name as a structure member, so I used a
566  * prefix for the array index name.)
567  *
568  * XXX For consistancy, perhaps the prefix should match the
569  * XXX FETCH* and INVOKE* macro suffices.  I.e., WCB_, rather than
570  * XXX CB_.
571  */
572 enum
573 {
574     CB_Display,
575     CB_Reshape,
576     CB_Keyboard,
577     CB_KeyboardUp,
578     CB_Special,
579     CB_SpecialUp,
580     CB_Mouse,
581     CB_MouseWheel,
582     CB_Motion,
583     CB_Passive,
584     CB_Entry,
585     CB_Visibility,
586     CB_WindowStatus,
587     CB_Joystick,
588     CB_Destroy,
589
590     /* Presently ignored */
591     CB_Select,
592     CB_OverlayDisplay,
593     CB_SpaceMotion,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
594     CB_SpaceRotation,   /* presently implemented only on UNIX/X11 */
595     CB_SpaceButton,     /* presently implemented only on UNIX/X11 */
596     CB_Dials,
597     CB_ButtonBox,
598     CB_TabletMotion,
599     CB_TabletButton,
600
601     /* Always make this the LAST one */
602     TOTAL_CALLBACKS
603 };
604
605
606 /* This structure holds the OpenGL rendering context for all the menu windows */
607 typedef struct tagSFG_MenuContext SFG_MenuContext;
608 struct tagSFG_MenuContext
609 {
610     SFG_WindowContextType MContext;       /* The menu window's WGL context   */
611 };
612
613 /* This structure describes a menu */
614 typedef struct tagSFG_Window SFG_Window;
615 typedef struct tagSFG_MenuEntry SFG_MenuEntry;
616 typedef struct tagSFG_Menu SFG_Menu;
617 struct tagSFG_Menu
618 {
619     SFG_Node            Node;
620     void               *UserData;     /* User data passed back at callback   */
621     int                 ID;           /* The global menu ID                  */
622     SFG_List            Entries;      /* The menu entries list               */
623     FGCBMenu            Callback;     /* The menu callback                   */
624     FGCBDestroy         Destroy;      /* Destruction callback                */
625     GLboolean           IsActive;     /* Is the menu selected?               */
626     int                 Width;        /* Menu box width in pixels            */
627     int                 Height;       /* Menu box height in pixels           */
628     int                 X, Y;         /* Menu box raster position            */
629
630     SFG_MenuEntry      *ActiveEntry;  /* Currently active entry in the menu  */
631     SFG_Window         *Window;       /* Window for menu                     */
632     SFG_Window         *ParentWindow; /* Window in which the menu is invoked */
633 };
634
635 /* This is a menu entry */
636 struct tagSFG_MenuEntry
637 {
638     SFG_Node            Node;
639     int                 ID;                     /* The menu entry ID (local) */
640     int                 Ordinal;                /* The menu's ordinal number */
641     char*               Text;                   /* The text to be displayed  */
642     SFG_Menu*           SubMenu;                /* Optional sub-menu tree    */
643     GLboolean           IsActive;               /* Is the entry highlighted? */
644     int                 Width;                  /* Label's width in pixels   */
645 };
646
647 /*
648  * A window, making part of freeglut windows hierarchy.
649  * Should be kept portable.
650  *
651  * NOTE that ActiveMenu is set to menu itself if the window is a menu.
652  */
653 struct tagSFG_Window
654 {
655     SFG_Node            Node;
656     int                 ID;                     /* Window's ID number        */
657
658     SFG_Context         Window;                 /* Window and OpenGL context */
659     SFG_WindowState     State;                  /* The window state          */
660     SFG_Proc            CallBacks[ TOTAL_CALLBACKS ]; /* Array of window callbacks */
661     void               *UserData ;              /* For use by user           */
662
663     SFG_Menu*       Menu[ FREEGLUT_MAX_MENUS ]; /* Menus appended to window  */
664     SFG_Menu*       ActiveMenu;                 /* The window's active menu  */
665
666     SFG_Window*         Parent;                 /* The parent to this window */
667     SFG_List            Children;               /* The subwindows d.l. list  */
668
669     GLboolean           IsMenu;                 /* Set to 1 if we are a menu */
670 };
671
672
673 /* A linked list structure of windows */
674 typedef struct tagSFG_WindowList SFG_WindowList ;
675 struct tagSFG_WindowList
676 {
677     SFG_Node node;
678     SFG_Window *window ;
679 };
680
681 /* This holds information about all the windows, menus etc. */
682 typedef struct tagSFG_Structure SFG_Structure;
683 struct tagSFG_Structure
684 {
685     SFG_List        Windows;         /* The global windows list            */
686     SFG_List        Menus;           /* The global menus list              */
687     SFG_List        WindowsToDestroy;
688
689     SFG_Window*     CurrentWindow;   /* The currently set window          */
690     SFG_Menu*       CurrentMenu;     /* Same, but menu...                 */
691
692     SFG_MenuContext* MenuContext;    /* OpenGL rendering context for menus */
693
694     SFG_Window*      GameModeWindow; /* The game mode window               */
695
696     int              WindowID;       /* The new current window ID          */
697     int              MenuID;         /* The new current menu ID            */
698 };
699
700 /*
701  * This structure is used for the enumeration purposes.
702  * You can easily extend its functionalities by declaring
703  * a structure containing enumerator's contents and custom
704  * data, then casting its pointer to (SFG_Enumerator *).
705  */
706 typedef struct tagSFG_Enumerator SFG_Enumerator;
707 struct tagSFG_Enumerator
708 {
709     GLboolean   found;                          /* Used to terminate search  */
710     void*       data;                           /* Custom data pointer       */
711 };
712 typedef void (* FGCBenumerator  )( SFG_Window *, SFG_Enumerator * );
713
714 /* The bitmap font structure */
715 typedef struct tagSFG_Font SFG_Font;
716 struct tagSFG_Font
717 {
718     char*           Name;         /* The source font name             */
719     int             Quantity;     /* Number of chars in font          */
720     int             Height;       /* Height of the characters         */
721     const GLubyte** Characters;   /* The characters mapping           */
722
723     float           xorig, yorig; /* Relative origin of the character */
724 };
725
726 /* The stroke font structures */
727
728 typedef struct tagSFG_StrokeVertex SFG_StrokeVertex;
729 struct tagSFG_StrokeVertex
730 {
731     GLfloat         X, Y;
732 };
733
734 typedef struct tagSFG_StrokeStrip SFG_StrokeStrip;
735 struct tagSFG_StrokeStrip
736 {
737     int             Number;
738     const SFG_StrokeVertex* Vertices;
739 };
740
741 typedef struct tagSFG_StrokeChar SFG_StrokeChar;
742 struct tagSFG_StrokeChar
743 {
744     GLfloat         Right;
745     int             Number;
746     const SFG_StrokeStrip* Strips;
747 };
748
749 typedef struct tagSFG_StrokeFont SFG_StrokeFont;
750 struct tagSFG_StrokeFont
751 {
752     char*           Name;                       /* The source font name      */
753     int             Quantity;                   /* Number of chars in font   */
754     GLfloat         Height;                     /* Height of the characters  */
755     const SFG_StrokeChar** Characters;          /* The characters mapping    */
756 };
757
758 /* -- GLOBAL VARIABLES EXPORTS --------------------------------------------- */
759
760 /* Freeglut display related stuff (initialized once per session) */
761 extern SFG_Display fgDisplay;
762
763 /* Freeglut internal structure */
764 extern SFG_Structure fgStructure;
765
766 /* The current freeglut settings */
767 extern SFG_State fgState;
768
769
770 /* -- PRIVATE FUNCTION DECLARATIONS ---------------------------------------- */
771
772 /*
773  * A call to this function makes us sure that the Display and Structure
774  * subsystems have been properly initialized and are ready to be used
775  */
776 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )               \
777   if ( ! fgState.Initialised )                                    \
778   {                                                               \
779     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                     \
780               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;  \
781   }
782
783 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED( string )  \
784   if ( ! fgState.Initialised )                                      \
785   {                                                                 \
786     fgError ( " ERROR:  Internal <%s> function called"              \
787               " without first calling 'glutInit'.", (string) ) ;    \
788   }
789
790 #define  FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT( cond, string, function )  \
791   if ( ! ( cond ) )                                              \
792   {                                                              \
793     fgError ( " ERROR:  Internal error <%s> in function %s",     \
794               (string), (function) ) ;                           \
795   }
796
797 /*
798  * Following definitions are somewhat similiar to GLib's,
799  * but do not generate any log messages:
800  */
801 #define  freeglut_return_if_fail( expr ) \
802     if( !(expr) )                        \
803         return;
804 #define  freeglut_return_val_if_fail( expr, val ) \
805     if( !(expr) )                                 \
806         return val ;
807
808 /*
809  * A call to those macros assures us that there is a current
810  * window set, respectively:
811  */
812 #define  FREEGLUT_EXIT_IF_NO_WINDOW( string )                               \
813   if ( ! fgStructure.CurrentWindow &&                                       \
814        ( fgState.ActionOnWindowClose != GLUT_ACTION_CONTINUE_EXECUTION ) )  \
815   {                                                                         \
816     fgError ( " ERROR:  Function <%s> called"                               \
817               " with no current window defined.", (string) ) ;              \
818   }
819
820 /*
821  * The deinitialize function gets called on glutMainLoop() end. It should clean up
822  * everything inside of the freeglut
823  */
824 void fgDeinitialize( void );
825
826 /*
827  * Those two functions are used to create/destroy the freeglut internal
828  * structures. This actually happens when calling glutInit() and when
829  * quitting the glutMainLoop() (which actually happens, when all windows
830  * have been closed).
831  */
832 void fgCreateStructure( void );
833 void fgDestroyStructure( void );
834
835 /* A helper function to check if a display mode is possible to use */
836 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
837 GLXFBConfig* fgChooseFBConfig( int* numcfgs );
838 #endif
839
840 /* The window procedure for Win32 events handling */
841 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
842 LRESULT CALLBACK fgWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg,
843                                WPARAM wParam, LPARAM lParam );
844 void fgNewWGLCreateContext( SFG_Window* window );
845 GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,
846                               unsigned char layer_type );
847 #endif
848
849 /*
850  * Window creation, opening, closing and destruction.
851  * Also CallBack clearing/initialization.
852  * Defined in freeglut_structure.c, freeglut_window.c.
853  */
854 SFG_Window* fgCreateWindow( SFG_Window* parent, const char* title,
855                             GLboolean positionUse, int x, int y,
856                             GLboolean sizeUse, int w, int h,
857                             GLboolean gameMode, GLboolean isMenu );
858 void        fgSetWindow ( SFG_Window *window );
859 void        fgOpenWindow( SFG_Window* window, const char* title,
860                           GLboolean positionUse, int x, int y,
861                           GLboolean sizeUse, int w, int h,
862                           GLboolean gameMode, GLboolean isSubWindow );
863 void        fgCloseWindow( SFG_Window* window );
864 void        fgAddToWindowDestroyList ( SFG_Window* window );
865 void        fgCloseWindows ();
866 void        fgDestroyWindow( SFG_Window* window );
867
868 /* Menu creation and destruction. Defined in freeglut_structure.c */
869 SFG_Menu*   fgCreateMenu( FGCBMenu menuCallback );
870 void        fgDestroyMenu( SFG_Menu* menu );
871
872 /* Joystick device management functions, defined in freeglut_joystick.c */
873 int         fgJoystickDetect( void );
874 void        fgInitialiseJoysticks( void );
875 void        fgJoystickClose( void );
876 void        fgJoystickPollWindow( SFG_Window* window );
877
878 /* InputDevice Initialisation and Closure */
879 int         fgInputDeviceDetect( void );
880 void        fgInitialiseInputDevices( void );
881 void        fgInputDeviceClose( void );
882
883 /* spaceball device functions, defined in freeglut_spaceball.c */
884 void        fgInitialiseSpaceball( void );
885 void        fgSpaceballClose( void );
886 void        fgSpaceballSetWindow( SFG_Window *window );
887
888 int         fgHasSpaceball( void );
889 int         fgSpaceballNumButtons( void );
890
891 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
892 int         fgIsSpaceballXEvent( const XEvent *ev );
893 void        fgSpaceballHandleXEvent( const XEvent *ev );
894 #endif
895
896 /* Setting the cursor for a given window */
897 void fgSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID );
898
899 /*
900  * Helper function to enumerate through all registered windows
901  * and one to enumerate all of a window's subwindows...
902  *
903  * The GFunc callback for those functions will be defined as:
904  *
905  *      void enumCallback( gpointer window, gpointer enumerator );
906  *
907  * where window is the enumerated (sub)window pointer (SFG_Window *),
908  * and userData is the a custom user-supplied pointer. Functions
909  * are defined and exported from freeglut_structure.c file.
910  */
911 void fgEnumWindows( FGCBenumerator enumCallback, SFG_Enumerator* enumerator );
912 void fgEnumSubWindows( SFG_Window* window, FGCBenumerator enumCallback,
913                        SFG_Enumerator* enumerator );
914
915 /*
916  * fgWindowByHandle returns a (SFG_Window *) value pointing to the
917  * first window in the queue matching the specified window handle.
918  * The function is defined in freeglut_structure.c file.
919  */
920 SFG_Window* fgWindowByHandle( SFG_WindowHandleType hWindow );
921
922 /*
923  * This function is similiar to the previous one, except it is
924  * looking for a specified (sub)window identifier. The function
925  * is defined in freeglut_structure.c file.
926  */
927 SFG_Window* fgWindowByID( int windowID );
928
929 /*
930  * Looks up a menu given its ID. This is easier than fgWindowByXXX
931  * as all menus are placed in a single doubly linked list...
932  */
933 SFG_Menu* fgMenuByID( int menuID );
934
935 /*
936  * The menu activation and deactivation the code. This is the meat
937  * of the menu user interface handling code...
938  */
939 void fgUpdateMenuHighlight ( SFG_Menu *menu );
940 GLboolean fgCheckActiveMenu ( SFG_Window *window, int button, GLboolean pressed,
941                               int mouse_x, int mouse_y );
942 void fgDeactivateMenu( SFG_Window *window );
943
944 /*
945  * This function gets called just before the buffers swap, so that
946  * freeglut can display the pull-down menus via OpenGL. The function
947  * is defined in freeglut_menu.c file.
948  */
949 void fgDisplayMenu( void );
950
951 /* Elapsed time as per glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME). */
952 long fgElapsedTime( void );
953
954 /* System time in milliseconds */
955 long unsigned fgSystemTime(void);
956
957 /* List functions */
958 void fgListInit(SFG_List *list);
959 void fgListAppend(SFG_List *list, SFG_Node *node);
960 void fgListRemove(SFG_List *list, SFG_Node *node);
961 int fgListLength(SFG_List *list);
962 void fgListInsert(SFG_List *list, SFG_Node *next, SFG_Node *node);
963
964 /* Error Message functions */
965 void fgError( const char *fmt, ... );
966 void fgWarning( const char *fmt, ... );
967
968 /*
969  * Check if "hint" is present in "property" for "window".  See freeglut_init.c
970  */
971 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
972 int fgHintPresent(Window window, Atom property, Atom hint);
973 #endif
974
975 SFG_Proc fghGetProcAddress( const char *procName );
976
977 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
978 extern void (__cdecl *__glutExitFunc)( int return_value );
979 #endif
980
981 #endif /* FREEGLUT_INTERNAL_H */
982
983 /*** END OF FILE ***/