2189c41ad0610a0d5161648eae465975a99e7fb2
[freeglut] / src / freeglut_main.c
1 /*
2  * freeglut_main.c
3  *
4  * The windows message processing methods.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Fri Dec 3 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #include <GL/freeglut.h>
29 #include "freeglut_internal.h"
30 #include <errno.h>
31 #include <stdarg.h>
32 #if  HAVE_VPRINTF
33 #    define VFPRINTF(s,f,a) vfprintf((s),(f),(a))
34 #elif HAVE_DOPRNT
35 #    define VFPRINTF(s,f,a) _doprnt((f),(a),(s))
36 #else
37 #    define VFPRINTF(s,f,a)
38 #endif
39
40 #ifdef _WIN32_WCE
41
42 typedef struct GXDisplayProperties GXDisplayProperties;
43 typedef struct GXKeyList GXKeyList;
44 #include <gx.h>
45
46 typedef struct GXKeyList (*GXGETDEFAULTKEYS)(int);
47 typedef int (*GXOPENINPUT)();
48
49 GXGETDEFAULTKEYS GXGetDefaultKeys_ = NULL;
50 GXOPENINPUT GXOpenInput_ = NULL;
51
52 struct GXKeyList gxKeyList;
53
54 #endif /* _WIN32_WCE */
55
56 /*
57  * Try to get the maximum value allowed for ints, falling back to the minimum
58  * guaranteed by ISO C99 if there is no suitable header.
59  */
60 #if HAVE_LIMITS_H
61 #    include <limits.h>
62 #endif
63 #ifndef INT_MAX
64 #    define INT_MAX 32767
65 #endif
66
67 #ifndef MIN
68 #    define MIN(a,b) (((a)<(b)) ? (a) : (b))
69 #endif
70
71
72 /*
73  * TODO BEFORE THE STABLE RELEASE:
74  *
75  * There are some issues concerning window redrawing under X11, and maybe
76  * some events are not handled. The Win32 version lacks some more features,
77  * but seems acceptable for not demanding purposes.
78  *
79  * Need to investigate why the X11 version breaks out with an error when
80  * closing a window (using the window manager, not glutDestroyWindow)...
81  */
82
83 /* -- PRIVATE FUNCTIONS ---------------------------------------------------- */
84
85 /*
86  * Handle a window configuration change. When no reshape
87  * callback is hooked, the viewport size is updated to
88  * match the new window size.
89  */
90 static void fghReshapeWindow ( SFG_Window *window, int width, int height )
91 {
92     SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow;
93
94     freeglut_return_if_fail( window != NULL );
95
96
97 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
98
99     XResizeWindow( fgDisplay.Display, window->Window.Handle,
100                    width, height );
101     XFlush( fgDisplay.Display ); /* XXX Shouldn't need this */
102
103 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE)
104     {
105         RECT winRect;
106         int x, y, w, h;
107
108         /*
109          * For windowed mode, get the current position of the
110          * window and resize taking the size of the frame
111          * decorations into account.
112          */
113
114         /* "GetWindowRect" returns the pixel coordinates of the outside of the window */
115         GetWindowRect( window->Window.Handle, &winRect );
116         x = winRect.left;
117         y = winRect.top;
118         w = width;
119         h = height;
120
121         if ( window->Parent == NULL )
122         {
123             if ( ! window->IsMenu && (window != fgStructure.GameModeWindow) )
124             {
125                 w += GetSystemMetrics( SM_CXSIZEFRAME ) * 2;
126                 h += GetSystemMetrics( SM_CYSIZEFRAME ) * 2 +
127                      GetSystemMetrics( SM_CYCAPTION );
128             }
129         }
130         else
131         {
132             RECT parentRect;
133             GetWindowRect( window->Parent->Window.Handle, &parentRect );
134             x -= parentRect.left + GetSystemMetrics( SM_CXSIZEFRAME ) * 2;
135             y -= parentRect.top  + GetSystemMetrics( SM_CYSIZEFRAME ) * 2 +
136                                    GetSystemMetrics( SM_CYCAPTION );
137         }
138
139         /*
140          * SWP_NOACTIVATE      Do not activate the window
141          * SWP_NOOWNERZORDER   Do not change position in z-order
142          * SWP_NOSENDCHANGING  Supress WM_WINDOWPOSCHANGING message
143          * SWP_NOZORDER        Retains the current Z order (ignore 2nd param)
144          */
145
146         SetWindowPos( window->Window.Handle,
147                       HWND_TOP,
148                       x, y, w, h,
149                       SWP_NOACTIVATE | SWP_NOOWNERZORDER | SWP_NOSENDCHANGING |
150                       SWP_NOZORDER
151         );
152     }
153 #endif
154
155     /*
156      * XXX Should update {window->State.OldWidth, window->State.OldHeight}
157      * XXX to keep in lockstep with POSIX_X11 code.
158      */
159     if( FETCH_WCB( *window, Reshape ) )
160         INVOKE_WCB( *window, Reshape, ( width, height ) );
161     else
162     {
163         fgSetWindow( window );
164         glViewport( 0, 0, width, height );
165     }
166
167     /*
168      * Force a window redraw.  In Windows at least this is only a partial
169      * solution:  if the window is increasing in size in either dimension,
170      * the already-drawn part does not get drawn again and things look funny.
171      * But without this we get this bad behaviour whenever we resize the
172      * window.
173      */
174     window->State.Redisplay = GL_TRUE;
175
176     if( window->IsMenu )
177         fgSetWindow( current_window );
178 }
179
180 /*
181  * Calls a window's redraw method. This is used when
182  * a redraw is forced by the incoming window messages.
183  */
184 static void fghRedrawWindow ( SFG_Window *window )
185 {
186     SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow;
187
188     freeglut_return_if_fail( window );
189     freeglut_return_if_fail( FETCH_WCB ( *window, Display ) );
190
191     window->State.Redisplay = GL_FALSE;
192
193     freeglut_return_if_fail( window->State.Visible );
194
195     fgSetWindow( window );
196
197     if( window->State.NeedToResize )
198     {
199         fghReshapeWindow(
200             window,
201             window->State.Width,
202             window->State.Height
203         );
204
205         window->State.NeedToResize = GL_FALSE;
206     }
207
208     INVOKE_WCB( *window, Display, ( ) );
209
210     fgSetWindow( current_window );
211 }
212
213 /*
214  * A static helper function to execute display callback for a window
215  */
216 static void fghcbDisplayWindow( SFG_Window *window,
217                                 SFG_Enumerator *enumerator )
218 {
219     if( window->State.Redisplay &&
220         window->State.Visible )
221     {
222         window->State.Redisplay = GL_FALSE;
223
224 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
225         fghRedrawWindow ( window ) ;
226 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
227         RedrawWindow(
228             window->Window.Handle, NULL, NULL,
229             RDW_NOERASE | RDW_INTERNALPAINT | RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW
230         );
231 #endif
232     }
233
234     fgEnumSubWindows( window, fghcbDisplayWindow, enumerator );
235 }
236
237 /*
238  * Make all windows perform a display call
239  */
240 static void fghDisplayAll( void )
241 {
242     SFG_Enumerator enumerator;
243
244     enumerator.found = GL_FALSE;
245     enumerator.data  =  NULL;
246
247     fgEnumWindows( fghcbDisplayWindow, &enumerator );
248 }
249
250 /*
251  * Window enumerator callback to check for the joystick polling code
252  */
253 static void fghcbCheckJoystickPolls( SFG_Window *window,
254                                      SFG_Enumerator *enumerator )
255 {
256     long int checkTime = fgElapsedTime( );
257
258     if( window->State.JoystickLastPoll + window->State.JoystickPollRate <=
259         checkTime )
260     {
261 #if !defined(_WIN32_WCE)
262         fgJoystickPollWindow( window );
263 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
264         window->State.JoystickLastPoll = checkTime;
265     }
266
267     fgEnumSubWindows( window, fghcbCheckJoystickPolls, enumerator );
268 }
269
270 /*
271  * Check all windows for joystick polling
272  */
273 static void fghCheckJoystickPolls( void )
274 {
275     SFG_Enumerator enumerator;
276
277     enumerator.found = GL_FALSE;
278     enumerator.data  =  NULL;
279
280     fgEnumWindows( fghcbCheckJoystickPolls, &enumerator );
281 }
282
283 /*
284  * Check the global timers
285  */
286 static void fghCheckTimers( void )
287 {
288     long checkTime = fgElapsedTime( );
289
290     while( fgState.Timers.First )
291     {
292         SFG_Timer *timer = fgState.Timers.First;
293
294         if( timer->TriggerTime > checkTime )
295             break;
296
297         fgListRemove( &fgState.Timers, &timer->Node );
298         fgListAppend( &fgState.FreeTimers, &timer->Node );
299
300         timer->Callback( timer->ID );
301     }
302 }
303
304  
305 /* Platform-dependent time in milliseconds, as an unsigned 32-bit integer.
306  * This value wraps every 49.7 days, but integer overflows cancel
307  * when subtracting an initial start time, unless the total time exceeds
308  * 32-bit, where the GLUT API return value is also overflowed.
309  */  
310 unsigned long fgSystemTime(void) {
311 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
312     struct timeval now;
313     gettimeofday( &now, NULL );
314     return now.tv_usec/1000 + now.tv_sec*1000;
315 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
316 #    if defined(_WIN32_WCE)
317     return GetTickCount();
318 #    else
319     return timeGetTime();
320 #    endif
321 #endif
322 }
323   
324 /*
325  * Elapsed Time
326  */
327 long fgElapsedTime( void )
328 {
329     return (long) (fgSystemTime() - fgState.Time);
330 }
331
332 /*
333  * Error Messages.
334  */
335 void fgError( const char *fmt, ... )
336 {
337     va_list ap;
338
339     va_start( ap, fmt );
340
341     fprintf( stderr, "freeglut ");
342     if( fgState.ProgramName )
343         fprintf( stderr, "(%s): ", fgState.ProgramName );
344     VFPRINTF( stderr, fmt, ap );
345     fprintf( stderr, "\n" );
346
347     va_end( ap );
348
349     if ( fgState.Initialised )
350         fgDeinitialize ();
351
352     exit( 1 );
353 }
354
355 void fgWarning( const char *fmt, ... )
356 {
357     va_list ap;
358
359     va_start( ap, fmt );
360
361     fprintf( stderr, "freeglut ");
362     if( fgState.ProgramName )
363         fprintf( stderr, "(%s): ", fgState.ProgramName );
364     VFPRINTF( stderr, fmt, ap );
365     fprintf( stderr, "\n" );
366
367     va_end( ap );
368 }
369
370 /*
371  * Indicates whether Joystick events are being used by ANY window.
372  *
373  * The current mechanism is to walk all of the windows and ask if
374  * there is a joystick callback.  We have a short-circuit early
375  * return if we find any joystick handler registered.
376  *
377  * The real way to do this is to make use of the glutTimer() API
378  * to more cleanly re-implement the joystick API.  Then, this code
379  * and all other "joystick timer" code can be yanked.
380  *
381  */
382 static void fghCheckJoystickCallback( SFG_Window* w, SFG_Enumerator* e)
383 {
384     if( FETCH_WCB( *w, Joystick ) )
385     {
386         e->found = GL_TRUE;
387         e->data = w;
388     }
389     fgEnumSubWindows( w, fghCheckJoystickCallback, e );
390 }
391 static int fghHaveJoystick( void )
392 {
393     SFG_Enumerator enumerator;
394
395     enumerator.found = GL_FALSE;
396     enumerator.data = NULL;
397     fgEnumWindows( fghCheckJoystickCallback, &enumerator );
398     return !!enumerator.data;
399 }
400 static void fghHavePendingRedisplaysCallback( SFG_Window* w, SFG_Enumerator* e)
401 {
402     if( w->State.Redisplay && w->State.Visible )
403     {
404         e->found = GL_TRUE;
405         e->data = w;
406     }
407     fgEnumSubWindows( w, fghHavePendingRedisplaysCallback, e );
408 }
409 static int fghHavePendingRedisplays (void)
410 {
411     SFG_Enumerator enumerator;
412
413     enumerator.found = GL_FALSE;
414     enumerator.data = NULL;
415     fgEnumWindows( fghHavePendingRedisplaysCallback, &enumerator );
416     return !!enumerator.data;
417 }
418 /*
419  * Returns the number of GLUT ticks (milliseconds) till the next timer event.
420  */
421 static long fghNextTimer( void )
422 {
423     long ret = INT_MAX;
424     SFG_Timer *timer = fgState.Timers.First;
425
426     if( timer )
427         ret = timer->TriggerTime - fgElapsedTime();
428     if( ret < 0 )
429         ret = 0;
430
431     return ret;
432 }
433 /*
434  * Does the magic required to relinquish the CPU until something interesting
435  * happens.
436  */
437 static void fghSleepForEvents( void )
438 {
439     long msec;
440
441     if( fgState.IdleCallback || fghHavePendingRedisplays( ) )
442         return;
443
444     msec = fghNextTimer( );
445     /* XXX Use GLUT timers for joysticks... */
446     /* XXX Dumb; forces granularity to .01sec */
447     if( fghHaveJoystick( ) && ( msec > 10 ) )     
448         msec = 10;
449
450 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
451     /*
452      * Possibly due to aggressive use of XFlush() and friends,
453      * it is possible to have our socket drained but still have
454      * unprocessed events.  (Or, this may just be normal with
455      * X, anyway?)  We do non-trivial processing of X events
456      * after the event-reading loop, in any case, so we
457      * need to allow that we may have an empty socket but non-
458      * empty event queue.
459      */
460     if( ! XPending( fgDisplay.Display ) )
461     {
462         fd_set fdset;
463         int err;
464         int socket;
465         struct timeval wait;
466
467         socket = ConnectionNumber( fgDisplay.Display );
468         FD_ZERO( &fdset );
469         FD_SET( socket, &fdset );
470         wait.tv_sec = msec / 1000;
471         wait.tv_usec = (msec % 1000) * 1000;
472         err = select( socket+1, &fdset, NULL, NULL, &wait );
473
474         if( ( -1 == err ) && ( errno != EINTR ) )
475             fgWarning ( "freeglut select() error: %d", errno );
476     }
477 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
478     MsgWaitForMultipleObjects( 0, NULL, FALSE, msec, QS_ALLINPUT );
479 #endif
480 }
481
482 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
483 /*
484  * Returns GLUT modifier mask for the state field of an X11 event.
485  */
486 static int fghGetXModifiers( int state )
487 {
488     int ret = 0;
489
490     if( state & ( ShiftMask | LockMask ) )
491         ret |= GLUT_ACTIVE_SHIFT;
492     if( state & ControlMask )
493         ret |= GLUT_ACTIVE_CTRL;
494     if( state & Mod1Mask )
495         ret |= GLUT_ACTIVE_ALT;
496
497     return ret;
498 }
499 #endif
500
501
502 #if TARGET_HOST_POSIX_X11 && _DEBUG
503
504 static const char* fghTypeToString( int type )
505 {
506     switch( type ) {
507     case KeyPress: return "KeyPress";
508     case KeyRelease: return "KeyRelease";
509     case ButtonPress: return "ButtonPress";
510     case ButtonRelease: return "ButtonRelease";
511     case MotionNotify: return "MotionNotify";
512     case EnterNotify: return "EnterNotify";
513     case LeaveNotify: return "LeaveNotify";
514     case FocusIn: return "FocusIn";
515     case FocusOut: return "FocusOut";
516     case KeymapNotify: return "KeymapNotify";
517     case Expose: return "Expose";
518     case GraphicsExpose: return "GraphicsExpose";
519     case NoExpose: return "NoExpose";
520     case VisibilityNotify: return "VisibilityNotify";
521     case CreateNotify: return "CreateNotify";
522     case DestroyNotify: return "DestroyNotify";
523     case UnmapNotify: return "UnmapNotify";
524     case MapNotify: return "MapNotify";
525     case MapRequest: return "MapRequest";
526     case ReparentNotify: return "ReparentNotify";
527     case ConfigureNotify: return "ConfigureNotify";
528     case ConfigureRequest: return "ConfigureRequest";
529     case GravityNotify: return "GravityNotify";
530     case ResizeRequest: return "ResizeRequest";
531     case CirculateNotify: return "CirculateNotify";
532     case CirculateRequest: return "CirculateRequest";
533     case PropertyNotify: return "PropertyNotify";
534     case SelectionClear: return "SelectionClear";
535     case SelectionRequest: return "SelectionRequest";
536     case SelectionNotify: return "SelectionNotify";
537     case ColormapNotify: return "ColormapNotify";
538     case ClientMessage: return "ClientMessage";
539     case MappingNotify: return "MappingNotify";
540     default: return "UNKNOWN";
541     }
542 }
543
544 static const char* fghBoolToString( Bool b )
545 {
546     return b == False ? "False" : "True";
547 }
548
549 static const char* fghNotifyHintToString( char is_hint )
550 {
551     switch( is_hint ) {
552     case NotifyNormal: return "NotifyNormal";
553     case NotifyHint: return "NotifyHint";
554     default: return "UNKNOWN";
555     }
556 }
557
558 static const char* fghNotifyModeToString( int mode )
559 {
560     switch( mode ) {
561     case NotifyNormal: return "NotifyNormal";
562     case NotifyGrab: return "NotifyGrab";
563     case NotifyUngrab: return "NotifyUngrab";
564     case NotifyWhileGrabbed: return "NotifyWhileGrabbed";
565     default: return "UNKNOWN";
566     }
567 }
568
569 static const char* fghNotifyDetailToString( int detail )
570 {
571     switch( detail ) {
572     case NotifyAncestor: return "NotifyAncestor";
573     case NotifyVirtual: return "NotifyVirtual";
574     case NotifyInferior: return "NotifyInferior";
575     case NotifyNonlinear: return "NotifyNonlinear";
576     case NotifyNonlinearVirtual: return "NotifyNonlinearVirtual";
577     case NotifyPointer: return "NotifyPointer";
578     case NotifyPointerRoot: return "NotifyPointerRoot";
579     case NotifyDetailNone: return "NotifyDetailNone";
580     default: return "UNKNOWN";
581     }
582 }
583
584 static const char* fghVisibilityToString( int state ) {
585     switch( state ) {
586     case VisibilityUnobscured: return "VisibilityUnobscured";
587     case VisibilityPartiallyObscured: return "VisibilityPartiallyObscured";
588     case VisibilityFullyObscured: return "VisibilityFullyObscured";
589     default: return "UNKNOWN";
590     }
591 }
592
593 static const char* fghConfigureDetailToString( int detail )
594 {
595     switch( detail ) {
596     case Above: return "Above";
597     case Below: return "Below";
598     case TopIf: return "TopIf";
599     case BottomIf: return "BottomIf";
600     case Opposite: return "Opposite";
601     default: return "UNKNOWN";
602     }
603 }
604
605 static const char* fghPlaceToString( int place )
606 {
607     switch( place ) {
608     case PlaceOnTop: return "PlaceOnTop";
609     case PlaceOnBottom: return "PlaceOnBottom";
610     default: return "UNKNOWN";
611     }
612 }
613
614 static const char* fghMappingRequestToString( int request )
615 {
616     switch( request ) {
617     case MappingModifier: return "MappingModifier";
618     case MappingKeyboard: return "MappingKeyboard";
619     case MappingPointer: return "MappingPointer";
620     default: return "UNKNOWN";
621     }
622 }
623
624 static const char* fghPropertyStateToString( int state )
625 {
626     switch( state ) {
627     case PropertyNewValue: return "PropertyNewValue";
628     case PropertyDelete: return "PropertyDelete";
629     default: return "UNKNOWN";
630     }
631 }
632
633 static const char* fghColormapStateToString( int state )
634 {
635     switch( state ) {
636     case ColormapUninstalled: return "ColormapUninstalled";
637     case ColormapInstalled: return "ColormapInstalled";
638     default: return "UNKNOWN";
639     }
640 }
641
642 static void fghPrintEvent( XEvent *event )
643 {
644     switch( event->type ) {
645
646     case KeyPress:
647     case KeyRelease: {
648         XKeyEvent *e = &event->xkey;
649         fgWarning( "%s: window=0x%x, root=0x%x, subwindow=0x%x, time=%lu, "
650                    "(x,y)=(%d,%d), (x_root,y_root)=(%d,%d), state=0x%x, "
651                    "keycode=%u, same_screen=%s", fghTypeToString( e->type ),
652                    e->window, e->root, e->subwindow, (unsigned long)e->time,
653                    e->x, e->y, e->x_root, e->y_root, e->state, e->keycode,
654                    fghBoolToString( e->same_screen ) );
655         break;
656     }
657
658     case ButtonPress:
659     case ButtonRelease: {
660         XButtonEvent *e = &event->xbutton;
661         fgWarning( "%s: window=0x%x, root=0x%x, subwindow=0x%x, time=%lu, "
662                    "(x,y)=(%d,%d), (x_root,y_root)=(%d,%d), state=0x%x, "
663                    "button=%u, same_screen=%d", fghTypeToString( e->type ),
664                    e->window, e->root, e->subwindow, (unsigned long)e->time,
665                    e->x, e->y, e->x_root, e->y_root, e->state, e->button,
666                    fghBoolToString( e->same_screen ) );
667         break;
668     }
669
670     case MotionNotify: {
671         XMotionEvent *e = &event->xmotion;
672         fgWarning( "%s: window=0x%x, root=0x%x, subwindow=0x%x, time=%lu, "
673                    "(x,y)=(%d,%d), (x_root,y_root)=(%d,%d), state=0x%x, "
674                    "is_hint=%s, same_screen=%d", fghTypeToString( e->type ),
675                    e->window, e->root, e->subwindow, (unsigned long)e->time,
676                    e->x, e->y, e->x_root, e->y_root, e->state,
677                    fghNotifyHintToString( e->is_hint ),
678                    fghBoolToString( e->same_screen ) );
679         break;
680     }
681
682     case EnterNotify:
683     case LeaveNotify: {
684         XCrossingEvent *e = &event->xcrossing;
685         fgWarning( "%s: window=0x%x, root=0x%x, subwindow=0x%x, time=%lu, "
686                    "(x,y)=(%d,%d), mode=%s, detail=%s, same_screen=%d, "
687                    "focus=%d, state=0x%x", fghTypeToString( e->type ),
688                    e->window, e->root, e->subwindow, (unsigned long)e->time,
689                    e->x, e->y, fghNotifyModeToString( e->mode ),
690                    fghNotifyDetailToString( e->detail ), (int)e->same_screen,
691                    (int)e->focus, e->state );
692         break;
693     }
694
695     case FocusIn:
696     case FocusOut: {
697         XFocusChangeEvent *e = &event->xfocus;
698         fgWarning( "%s: window=0x%x, mode=%s, detail=%s",
699                    fghTypeToString( e->type ), e->window,
700                    fghNotifyModeToString( e->mode ),
701                    fghNotifyDetailToString( e->detail ) );
702         break;
703     }
704
705     case KeymapNotify: {
706         XKeymapEvent *e = &event->xkeymap;
707         char buf[32 * 2 + 1];
708         int i;
709         for ( i = 0; i < 32; i++ ) {
710             snprintf( &buf[ i * 2 ], sizeof( buf ) - i * 2,
711                       "%02x", e->key_vector[ i ] );
712         }
713         buf[ i ] = '\0';
714         fgWarning( "%s: window=0x%x, %s", fghTypeToString( e->type ), e->window,
715                    buf );
716         break;
717     }
718
719     case Expose: {
720         XExposeEvent *e = &event->xexpose;
721         fgWarning( "%s: window=0x%x, (x,y)=(%d,%d), (width,height)=(%d,%d), "
722                    "count=%d", fghTypeToString( e->type ), e->window, e->x,
723                    e->y, e->width, e->height, e->count );
724         break;
725     }
726
727     case GraphicsExpose: {
728         XGraphicsExposeEvent *e = &event->xgraphicsexpose;
729         fgWarning( "%s: drawable=0x%x, (x,y)=(%d,%d), (width,height)=(%d,%d), "
730                    "count=%d, (major_code,minor_code)=(%d,%d)",
731                    fghTypeToString( e->type ), e->drawable, e->x, e->y,
732                    e->width, e->height, e->count, e->major_code,
733                    e->minor_code );
734         break;
735     }
736
737     case NoExpose: {
738         XNoExposeEvent *e = &event->xnoexpose;
739         fgWarning( "%s: drawable=0x%x, (major_code,minor_code)=(%d,%d)",
740                    fghTypeToString( e->type ), e->drawable, e->major_code,
741                    e->minor_code );
742         break;
743     }
744
745     case VisibilityNotify: {
746         XVisibilityEvent *e = &event->xvisibility;
747         fgWarning( "%s: window=0x%x, state=%s", fghTypeToString( e->type ),
748                    e->window, fghVisibilityToString( e->state) );
749         break;
750     }
751
752     case CreateNotify: {
753         XCreateWindowEvent *e = &event->xcreatewindow;
754         fgWarning( "%s: (x,y)=(%d,%d), (width,height)=(%d,%d), border_width=%d, "
755                    "window=0x%x, override_redirect=%s",
756                    fghTypeToString( e->type ), e->x, e->y, e->width, e->height,
757                    e->border_width, e->window,
758                    fghBoolToString( e->override_redirect ) );
759         break;
760     }
761
762     case DestroyNotify: {
763         XDestroyWindowEvent *e = &event->xdestroywindow;
764         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x",
765                    fghTypeToString( e->type ), e->event, e->window );
766         break;
767     }
768
769     case UnmapNotify: {
770         XUnmapEvent *e = &event->xunmap;
771         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x, from_configure=%s",
772                    fghTypeToString( e->type ), e->event, e->window,
773                    fghBoolToString( e->from_configure ) );
774         break;
775     }
776
777     case MapNotify: {
778         XMapEvent *e = &event->xmap;
779         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x, override_redirect=%s",
780                    fghTypeToString( e->type ), e->event, e->window,
781                    fghBoolToString( e->override_redirect ) );
782         break;
783     }
784
785     case MapRequest: {
786         XMapRequestEvent *e = &event->xmaprequest;
787         fgWarning( "%s: parent=0x%x, window=0x%x",
788                    fghTypeToString( event->type ), e->parent, e->window );
789         break;
790     }
791
792     case ReparentNotify: {
793         XReparentEvent *e = &event->xreparent;
794         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x, parent=0x%x, (x,y)=(%d,%d), "
795                    "override_redirect=%s", fghTypeToString( e->type ),
796                    e->event, e->window, e->parent, e->x, e->y,
797                    fghBoolToString( e->override_redirect ) );
798         break;
799     }
800
801     case ConfigureNotify: {
802         XConfigureEvent *e = &event->xconfigure;
803         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x, (x,y)=(%d,%d), "
804                    "(width,height)=(%d,%d), border_width=%d, above=0x%x, "
805                    "override_redirect=%s", fghTypeToString( e->type ), e->event,
806                    e->window, e->x, e->y, e->width, e->height, e->border_width,
807                    e->above, fghBoolToString( e->override_redirect ) );
808         break;
809     }
810
811     case ConfigureRequest: {
812         XConfigureRequestEvent *e = &event->xconfigurerequest;
813         fgWarning( "%s: parent=0x%x, window=0x%x, (x,y)=(%d,%d), "
814                    "(width,height)=(%d,%d), border_width=%d, above=0x%x, "
815                    "detail=%s, value_mask=%lx", fghTypeToString( e->type ),
816                    e->parent, e->window, e->x, e->y, e->width, e->height,
817                    e->border_width, e->above,
818                    fghConfigureDetailToString( e->detail ), e->value_mask );
819         break;
820     }
821
822     case GravityNotify: {
823         XGravityEvent *e = &event->xgravity;
824         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x, (x,y)=(%d,%d)",
825                    fghTypeToString( e->type ), e->event, e->window, e->x, e->y );
826         break;
827     }
828
829     case ResizeRequest: {
830         XResizeRequestEvent *e = &event->xresizerequest;
831         fgWarning( "%s: window=0x%x, (width,height)=(%d,%d)",
832                    fghTypeToString( e->type ), e->window, e->width, e->height );
833         break;
834     }
835
836     case CirculateNotify: {
837         XCirculateEvent *e = &event->xcirculate;
838         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x, place=%s",
839                    fghTypeToString( e->type ), e->event, e->window,
840                    fghPlaceToString( e->place ) );
841         break;
842     }
843
844     case CirculateRequest: {
845         XCirculateRequestEvent *e = &event->xcirculaterequest;
846         fgWarning( "%s: parent=0x%x, window=0x%x, place=%s",
847                    fghTypeToString( e->type ), e->parent, e->window,
848                    fghPlaceToString( e->place ) );
849         break;
850     }
851
852     case PropertyNotify: {
853         XPropertyEvent *e = &event->xproperty;
854         fgWarning( "%s: window=0x%x, atom=%lu, time=%lu, state=%s",
855                    fghTypeToString( e->type ), e->window,
856                    (unsigned long)e->atom, (unsigned long)e->time,
857                    fghPropertyStateToString( e->state ) );
858         break;
859     }
860
861     case SelectionClear: {
862         XSelectionClearEvent *e = &event->xselectionclear;
863         fgWarning( "%s: window=0x%x, selection=%lu, time=%lu",
864                    fghTypeToString( e->type ), e->window,
865                    (unsigned long)e->selection, (unsigned long)e->time );
866         break;
867     }
868
869     case SelectionRequest: {
870         XSelectionRequestEvent *e = &event->xselectionrequest;
871         fgWarning( "%s: owner=0x%x, requestor=0x%x, selection=0x%x, "
872                    "target=0x%x, property=%lu, time=%lu",
873                    fghTypeToString( e->type ), e->owner, e->requestor,
874                    (unsigned long)e->selection, (unsigned long)e->target,
875                    (unsigned long)e->property, (unsigned long)e->time );
876         break;
877     }
878
879     case SelectionNotify: {
880         XSelectionEvent *e = &event->xselection;
881         fgWarning( "%s: requestor=0x%x, selection=0x%x, target=0x%x, "
882                    "property=%lu, time=%lu", fghTypeToString( e->type ),
883                    e->requestor, (unsigned long)e->selection,
884                    (unsigned long)e->target, (unsigned long)e->property,
885                    (unsigned long)e->time );
886         break;
887     }
888
889     case ColormapNotify: {
890         XColormapEvent *e = &event->xcolormap;
891         fgWarning( "%s: window=0x%x, colormap=%lu, new=%s, state=%s",
892                    fghTypeToString( e->type ), e->window,
893                    (unsigned long)e->colormap, fghBoolToString( e->new ),
894                    fghColormapStateToString( e->state ) );
895         break;
896     }
897
898     case ClientMessage: {
899         XClientMessageEvent *e = &event->xclient;
900         char buf[ 61 ];
901         char* p = buf;
902         char* end = buf + sizeof( buf );
903         int i;
904         switch( e->format ) {
905         case 8:
906           for ( i = 0; i < 20; i++, p += 3 ) {
907                 snprintf( p, end - p, " %02x", e->data.b[ i ] );
908             }
909             break;
910         case 16:
911             for ( i = 0; i < 10; i++, p += 5 ) {
912                 snprintf( p, end - p, " %04x", e->data.s[ i ] );
913             }
914             break;
915         case 32:
916             for ( i = 0; i < 5; i++, p += 9 ) {
917                 snprintf( p, end - p, " %08lx", e->data.l[ i ] );
918             }
919             break;
920         }
921         *p = '\0';
922         fgWarning( "%s: window=0x%x, message_type=%lu, format=%d, data=(%s )",
923                    fghTypeToString( e->type ), e->window,
924                    (unsigned long)e->message_type, e->format, buf );
925         break;
926     }
927
928     case MappingNotify: {
929         XMappingEvent *e = &event->xmapping;
930         fgWarning( "%s: window=0x%x, request=%s, first_keycode=%d, count=%d",
931                    fghTypeToString( e->type ), e->window,
932                    fghMappingRequestToString( e->request ), e->first_keycode,
933                    e->count );
934         break;
935     }
936
937     default: {
938         fgWarning( "%s", fghTypeToString( event->type ) );
939         break;
940     }
941     }
942 }
943
944 #endif
945
946 /* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */
947
948 /*
949  * Executes a single iteration in the freeglut processing loop.
950  */
951 void FGAPIENTRY glutMainLoopEvent( void )
952 {
953 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
954     SFG_Window* window;
955     XEvent event;
956
957     /* This code was repeated constantly, so here it goes into a definition: */
958 #define GETWINDOW(a)                             \
959     window = fgWindowByHandle( event.a.window ); \
960     if( window == NULL )                         \
961         break;
962
963 #define GETMOUSE(a)                              \
964     window->State.MouseX = event.a.x;            \
965     window->State.MouseY = event.a.y;
966
967     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutMainLoopEvent" );
968
969     while( XPending( fgDisplay.Display ) )
970     {
971         XNextEvent( fgDisplay.Display, &event );
972 #if _DEBUG
973         fghPrintEvent( &event );
974 #endif
975
976         switch( event.type )
977         {
978         case ClientMessage:
979             /* Destroy the window when the WM_DELETE_WINDOW message arrives */
980             if( (Atom) event.xclient.data.l[ 0 ] == fgDisplay.DeleteWindow )
981             {
982                 GETWINDOW( xclient );
983
984                 fgDestroyWindow ( window );
985
986                 if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_EXIT )
987                 {
988                     fgDeinitialize( );
989                     exit( 0 );
990                 }
991                 else if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_GLUTMAINLOOP_RETURNS )
992                     fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP;
993
994                 return;
995             }
996             break;
997
998             /*
999              * CreateNotify causes a configure-event so that sub-windows are
1000              * handled compatibly with GLUT.  Otherwise, your sub-windows
1001              * (in freeglut only) will not get an initial reshape event,
1002              * which can break things.
1003              *
1004              * GLUT presumably does this because it generally tries to treat
1005              * sub-windows the same as windows.
1006              */
1007         case CreateNotify:
1008         case ConfigureNotify:
1009             {
1010                 int width, height;
1011                 if( event.type == CreateNotify ) {
1012                     GETWINDOW( xcreatewindow );
1013                     width = event.xcreatewindow.width;
1014                     height = event.xcreatewindow.height;
1015                 } else {
1016                     GETWINDOW( xconfigure );
1017                     width = event.xconfigure.width;
1018                     height = event.xconfigure.height;
1019                 }
1020
1021                 if( ( width != window->State.OldWidth ) ||
1022                     ( height != window->State.OldHeight ) )
1023                 {
1024                     SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow;
1025
1026                     window->State.OldWidth = width;
1027                     window->State.OldHeight = height;
1028                     if( FETCH_WCB( *window, Reshape ) )
1029                         INVOKE_WCB( *window, Reshape, ( width, height ) );
1030                     else
1031                     {
1032                         fgSetWindow( window );
1033                         glViewport( 0, 0, width, height );
1034                     }
1035                     glutPostRedisplay( );
1036                     if( window->IsMenu )
1037                         fgSetWindow( current_window );
1038                 }
1039             }
1040             break;
1041
1042         case DestroyNotify:
1043             /*
1044              * This is sent to confirm the XDestroyWindow call.
1045              *
1046              * XXX WHY is this commented out?  Should we re-enable it?
1047              */
1048             /* fgAddToWindowDestroyList ( window ); */
1049             break;
1050
1051         case Expose:
1052             /*
1053              * We are too dumb to process partial exposes...
1054              *
1055              * XXX Well, we could do it.  However, it seems to only
1056              * XXX be potentially useful for single-buffered (since
1057              * XXX double-buffered does not respect viewport when we
1058              * XXX do a buffer-swap).
1059              *
1060              */
1061             if( event.xexpose.count == 0 )
1062             {
1063                 GETWINDOW( xexpose );
1064                 window->State.Redisplay = GL_TRUE;
1065             }
1066             break;
1067
1068         case MapNotify:
1069             break;
1070
1071         case UnmapNotify:
1072             /* We get this when iconifying a window. */ 
1073             GETWINDOW( xunmap );
1074             INVOKE_WCB( *window, WindowStatus, ( GLUT_HIDDEN ) );
1075             window->State.Visible = GL_FALSE;
1076             break;
1077
1078         case MappingNotify:
1079             /*
1080              * Have the client's keyboard knowledge updated (xlib.ps,
1081              * page 206, says that's a good thing to do)
1082              */
1083             XRefreshKeyboardMapping( (XMappingEvent *) &event );
1084             break;
1085
1086         case VisibilityNotify:
1087         {
1088             /*
1089              * Sending this event, the X server can notify us that the window
1090              * has just acquired one of the three possible visibility states:
1091              * VisibilityUnobscured, VisibilityPartiallyObscured or
1092              * VisibilityFullyObscured. Note that we DO NOT receive a
1093              * VisibilityNotify event when iconifying a window, we only get an
1094              * UnmapNotify then.
1095              */
1096             GETWINDOW( xvisibility );
1097             switch( event.xvisibility.state )
1098             {
1099             case VisibilityUnobscured:
1100                 INVOKE_WCB( *window, WindowStatus, ( GLUT_FULLY_RETAINED ) );
1101                 window->State.Visible = GL_TRUE;
1102                 break;
1103
1104             case VisibilityPartiallyObscured:
1105                 INVOKE_WCB( *window, WindowStatus,
1106                             ( GLUT_PARTIALLY_RETAINED ) );
1107                 window->State.Visible = GL_TRUE;
1108                 break;
1109
1110             case VisibilityFullyObscured:
1111                 INVOKE_WCB( *window, WindowStatus, ( GLUT_FULLY_COVERED ) );
1112                 window->State.Visible = GL_FALSE;
1113                 break;
1114
1115             default:
1116                 fgWarning( "Unknown X visibility state: %d",
1117                            event.xvisibility.state );
1118                 break;
1119             }
1120         }
1121         break;
1122
1123         case EnterNotify:
1124         case LeaveNotify:
1125             GETWINDOW( xcrossing );
1126             GETMOUSE( xcrossing );
1127             if( ( event.type == LeaveNotify ) && window->IsMenu &&
1128                 window->ActiveMenu && window->ActiveMenu->IsActive )
1129                 fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
1130
1131             INVOKE_WCB( *window, Entry, ( ( EnterNotify == event.type ) ?
1132                                           GLUT_ENTERED :
1133                                           GLUT_LEFT ) );
1134             break;
1135
1136         case MotionNotify:
1137         {
1138             GETWINDOW( xmotion );
1139             GETMOUSE( xmotion );
1140
1141             if( window->ActiveMenu )
1142             {
1143                 if( window == window->ActiveMenu->ParentWindow )
1144                 {
1145                     window->ActiveMenu->Window->State.MouseX =
1146                         event.xmotion.x_root - window->ActiveMenu->X;
1147                     window->ActiveMenu->Window->State.MouseY =
1148                         event.xmotion.y_root - window->ActiveMenu->Y;
1149                 }
1150
1151                 fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
1152
1153                 break;
1154             }
1155
1156             /*
1157              * XXX For more than 5 buttons, just check {event.xmotion.state},
1158              * XXX rather than a host of bit-masks?  Or maybe we need to
1159              * XXX track ButtonPress/ButtonRelease events in our own
1160              * XXX bit-mask?
1161              */
1162             fgState.Modifiers = fghGetXModifiers( event.xmotion.state );
1163             if ( event.xmotion.state & ( Button1Mask | Button2Mask | Button3Mask | Button4Mask | Button5Mask ) ) {
1164                 INVOKE_WCB( *window, Motion, ( event.xmotion.x,
1165                                                event.xmotion.y ) );
1166             } else {
1167                 INVOKE_WCB( *window, Passive, ( event.xmotion.x,
1168                                                 event.xmotion.y ) );
1169             }
1170             fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
1171         }
1172         break;
1173
1174         case ButtonRelease:
1175         case ButtonPress:
1176         {
1177             GLboolean pressed = GL_TRUE;
1178             int button;
1179
1180             if( event.type == ButtonRelease )
1181                 pressed = GL_FALSE ;
1182
1183             /*
1184              * A mouse button has been pressed or released. Traditionally,
1185              * break if the window was found within the freeglut structures.
1186              */
1187             GETWINDOW( xbutton );
1188             GETMOUSE( xbutton );
1189
1190             /*
1191              * An X button (at least in XFree86) is numbered from 1.
1192              * A GLUT button is numbered from 0.
1193              * Old GLUT passed through buttons other than just the first
1194              * three, though it only gave symbolic names and official
1195              * support to the first three.
1196              */
1197             button = event.xbutton.button - 1;
1198
1199             /*
1200              * Do not execute the application's mouse callback if a menu
1201              * is hooked to this button.  In that case an appropriate
1202              * private call should be generated.
1203              */
1204             if( fgCheckActiveMenu( window, button, pressed,
1205                                    event.xbutton.x_root, event.xbutton.y_root ) )
1206                 break;
1207
1208             /*
1209              * Check if there is a mouse or mouse wheel callback hooked to the
1210              * window
1211              */
1212             if( ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) &&
1213                 ! FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) )
1214                 break;
1215
1216             fgState.Modifiers = fghGetXModifiers( event.xbutton.state );
1217
1218             /* Finally execute the mouse or mouse wheel callback */
1219             if( ( button < glutDeviceGet ( GLUT_NUM_MOUSE_BUTTONS ) ) || ( ! FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) ) )
1220                 INVOKE_WCB( *window, Mouse, ( button,
1221                                               pressed ? GLUT_DOWN : GLUT_UP,
1222                                               event.xbutton.x,
1223                                               event.xbutton.y )
1224                 );
1225             else
1226             {
1227                 /*
1228                  * Map 4 and 5 to wheel zero; EVEN to +1, ODD to -1
1229                  *  "  6 and 7 "    "   one; ...
1230                  *
1231                  * XXX This *should* be behind some variables/macros,
1232                  * XXX since the order and numbering isn't certain
1233                  * XXX See XFree86 configuration docs (even back in the
1234                  * XXX 3.x days, and especially with 4.x).
1235                  *
1236                  * XXX Note that {button} has already been decremeted
1237                  * XXX in mapping from X button numbering to GLUT.
1238                  */
1239                 int wheel_number = (button - glutDeviceGet ( GLUT_NUM_MOUSE_BUTTONS )) / 2;
1240                 int direction = -1;
1241                 if( button % 2 )
1242                     direction = 1;
1243
1244                 if( pressed )
1245                     INVOKE_WCB( *window, MouseWheel, ( wheel_number,
1246                                                        direction,
1247                                                        event.xbutton.x,
1248                                                        event.xbutton.y )
1249                     );
1250             }
1251             fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
1252         }
1253         break;
1254
1255         case KeyRelease:
1256         case KeyPress:
1257         {
1258             FGCBKeyboard keyboard_cb;
1259             FGCBSpecial special_cb;
1260
1261             GETWINDOW( xkey );
1262             GETMOUSE( xkey );
1263
1264             /* Detect auto repeated keys, if configured globally or per-window */
1265
1266             if ( fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE )
1267             {
1268                 if (event.type==KeyRelease)
1269                 {
1270                     /*
1271                      * Look at X11 keystate to detect repeat mode.
1272                      * While X11 says the key is actually held down, we'll ignore KeyRelease/KeyPress pairs.
1273                      */
1274
1275                     char keys[32];
1276                     XQueryKeymap( fgDisplay.Display, keys ); /* Look at X11 keystate to detect repeat mode */
1277
1278                     if ( event.xkey.keycode<256 )            /* XQueryKeymap is limited to 256 keycodes    */
1279                     {
1280                         if ( keys[event.xkey.keycode>>3] & (1<<(event.xkey.keycode%8)) )
1281                             window->State.KeyRepeating = GL_TRUE;
1282                         else
1283                             window->State.KeyRepeating = GL_FALSE;
1284                     }
1285                 }
1286             }
1287             else
1288                 window->State.KeyRepeating = GL_FALSE;
1289
1290             /* Cease processing this event if it is auto repeated */
1291
1292             if (window->State.KeyRepeating)
1293                 break;
1294
1295             if( event.type == KeyPress )
1296             {
1297                 keyboard_cb = (FGCBKeyboard)( FETCH_WCB( *window, Keyboard ));
1298                 special_cb  = (FGCBSpecial) ( FETCH_WCB( *window, Special  ));
1299             }
1300             else
1301             {
1302                 keyboard_cb = (FGCBKeyboard)( FETCH_WCB( *window, KeyboardUp ));
1303                 special_cb  = (FGCBSpecial) ( FETCH_WCB( *window, SpecialUp  ));
1304             }
1305
1306             /* Is there a keyboard/special callback hooked for this window? */
1307             if( keyboard_cb || special_cb )
1308             {
1309                 XComposeStatus composeStatus;
1310                 char asciiCode[ 32 ];
1311                 KeySym keySym;
1312                 int len;
1313
1314                 /* Check for the ASCII/KeySym codes associated with the event: */
1315                 len = XLookupString( &event.xkey, asciiCode, sizeof(asciiCode),
1316                                      &keySym, &composeStatus
1317                 );
1318
1319                 /* GLUT API tells us to have two separate callbacks... */
1320                 if( len > 0 )
1321                 {
1322                     /* ...one for the ASCII translateable keypresses... */
1323                     if( keyboard_cb )
1324                     {
1325                         fgSetWindow( window );
1326                         fgState.Modifiers = fghGetXModifiers( event.xkey.state );
1327                         keyboard_cb( asciiCode[ 0 ],
1328                                      event.xkey.x, event.xkey.y
1329                         );
1330                         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
1331                     }
1332                 }
1333                 else
1334                 {
1335                     int special = -1;
1336
1337                     /*
1338                      * ...and one for all the others, which need to be
1339                      * translated to GLUT_KEY_Xs...
1340                      */
1341                     switch( keySym )
1342                     {
1343                     case XK_F1:     special = GLUT_KEY_F1;     break;
1344                     case XK_F2:     special = GLUT_KEY_F2;     break;
1345                     case XK_F3:     special = GLUT_KEY_F3;     break;
1346                     case XK_F4:     special = GLUT_KEY_F4;     break;
1347                     case XK_F5:     special = GLUT_KEY_F5;     break;
1348                     case XK_F6:     special = GLUT_KEY_F6;     break;
1349                     case XK_F7:     special = GLUT_KEY_F7;     break;
1350                     case XK_F8:     special = GLUT_KEY_F8;     break;
1351                     case XK_F9:     special = GLUT_KEY_F9;     break;
1352                     case XK_F10:    special = GLUT_KEY_F10;    break;
1353                     case XK_F11:    special = GLUT_KEY_F11;    break;
1354                     case XK_F12:    special = GLUT_KEY_F12;    break;
1355
1356                     case XK_Left:   special = GLUT_KEY_LEFT;   break;
1357                     case XK_Right:  special = GLUT_KEY_RIGHT;  break;
1358                     case XK_Up:     special = GLUT_KEY_UP;     break;
1359                     case XK_Down:   special = GLUT_KEY_DOWN;   break;
1360
1361                     case XK_KP_Prior:
1362                     case XK_Prior:  special = GLUT_KEY_PAGE_UP; break;
1363                     case XK_KP_Next:
1364                     case XK_Next:   special = GLUT_KEY_PAGE_DOWN; break;
1365                     case XK_KP_Home:
1366                     case XK_Home:   special = GLUT_KEY_HOME;   break;
1367                     case XK_KP_End:
1368                     case XK_End:    special = GLUT_KEY_END;    break;
1369                     case XK_KP_Insert:
1370                     case XK_Insert: special = GLUT_KEY_INSERT; break;
1371                     }
1372
1373                     /*
1374                      * Execute the callback (if one has been specified),
1375                      * given that the special code seems to be valid...
1376                      */
1377                     if( special_cb && (special != -1) )
1378                     {
1379                         fgSetWindow( window );
1380                         fgState.Modifiers = fghGetXModifiers( event.xkey.state );
1381                         special_cb( special, event.xkey.x, event.xkey.y );
1382                         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
1383                     }
1384                 }
1385             }
1386         }
1387         break;
1388
1389         case ReparentNotify:
1390             break; /* XXX Should disable this event */
1391
1392         default:
1393             fgWarning ("Unknown X event type: %d\n", event.type);
1394             break;
1395         }
1396     }
1397
1398 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
1399
1400     MSG stMsg;
1401
1402     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutMainLoopEvent" );
1403
1404     while( PeekMessage( &stMsg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE ) )
1405     {
1406         if( GetMessage( &stMsg, NULL, 0, 0 ) == 0 )
1407         {
1408             if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_EXIT )
1409             {
1410                 fgDeinitialize( );
1411                 exit( 0 );
1412             }
1413             else if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_GLUTMAINLOOP_RETURNS )
1414                 fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP;
1415
1416             return;
1417         }
1418
1419         TranslateMessage( &stMsg );
1420         DispatchMessage( &stMsg );
1421     }
1422 #endif
1423
1424     if( fgState.Timers.First )
1425         fghCheckTimers( );
1426     fghCheckJoystickPolls( );
1427     fghDisplayAll( );
1428
1429     fgCloseWindows( );
1430 }
1431
1432 /*
1433  * Enters the freeglut processing loop.
1434  * Stays until the "ExecState" changes to "GLUT_EXEC_STATE_STOP".
1435  */
1436 void FGAPIENTRY glutMainLoop( void )
1437 {
1438     int action;
1439
1440 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
1441     SFG_Window *window = (SFG_Window *)fgStructure.Windows.First ;
1442 #endif
1443
1444     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutMainLoop" );
1445
1446 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
1447     /*
1448      * Processing before the main loop:  If there is a window which is open and
1449      * which has a visibility callback, call it.  I know this is an ugly hack,
1450      * but I'm not sure what else to do about it.  Ideally we should leave
1451      * something uninitialized in the create window code and initialize it in
1452      * the main loop, and have that initialization create a "WM_ACTIVATE"
1453      * message.  Then we would put the visibility callback code in the
1454      * "case WM_ACTIVATE" block below.         - John Fay -- 10/24/02
1455      */
1456     while( window )
1457     {
1458         if ( FETCH_WCB( *window, Visibility ) )
1459         {
1460             SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow ;
1461
1462             INVOKE_WCB( *window, Visibility, ( window->State.Visible ) );
1463             fgSetWindow( current_window );
1464         }
1465
1466         window = (SFG_Window *)window->Node.Next ;
1467     }
1468 #endif
1469
1470     fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_RUNNING ;
1471     while( fgState.ExecState == GLUT_EXEC_STATE_RUNNING )
1472     {
1473         SFG_Window *window;
1474
1475         glutMainLoopEvent( );
1476         /*
1477          * Step through the list of windows, seeing if there are any
1478          * that are not menus
1479          */
1480         for( window = ( SFG_Window * )fgStructure.Windows.First;
1481              window;
1482              window = ( SFG_Window * )window->Node.Next )
1483             if ( ! ( window->IsMenu ) )
1484                 break;
1485
1486         if( ! window )
1487             fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP;
1488         else
1489         {
1490             if( fgState.IdleCallback )
1491             {
1492                 if( fgStructure.CurrentWindow &&
1493                     fgStructure.CurrentWindow->IsMenu )
1494                     /* fail safe */
1495                     fgSetWindow( window );
1496                 fgState.IdleCallback( );
1497             }
1498
1499             fghSleepForEvents( );
1500         }
1501     }
1502
1503     /*
1504      * When this loop terminates, destroy the display, state and structure
1505      * of a freeglut session, so that another glutInit() call can happen
1506      *
1507      * Save the "ActionOnWindowClose" because "fgDeinitialize" resets it.
1508      */
1509     action = fgState.ActionOnWindowClose;
1510     fgDeinitialize( );
1511     if( action == GLUT_ACTION_EXIT )
1512         exit( 0 );
1513 }
1514
1515 /*
1516  * Leaves the freeglut processing loop.
1517  */
1518 void FGAPIENTRY glutLeaveMainLoop( void )
1519 {
1520     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutLeaveMainLoop" );
1521     fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP ;
1522 }
1523
1524
1525 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
1526 /*
1527  * Determine a GLUT modifer mask based on MS-WINDOWS system info.
1528  */
1529 static int fghGetWin32Modifiers (void)
1530 {
1531     return
1532         ( ( ( GetKeyState( VK_LSHIFT   ) < 0 ) ||
1533             ( GetKeyState( VK_RSHIFT   ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_SHIFT : 0 ) |
1534         ( ( ( GetKeyState( VK_LCONTROL ) < 0 ) ||
1535             ( GetKeyState( VK_RCONTROL ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_CTRL  : 0 ) |
1536         ( ( ( GetKeyState( VK_LMENU    ) < 0 ) ||
1537             ( GetKeyState( VK_RMENU    ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_ALT   : 0 );
1538 }
1539
1540 /*
1541  * The window procedure for handling Win32 events
1542  */
1543 LRESULT CALLBACK fgWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
1544                                LPARAM lParam )
1545 {
1546     SFG_Window* window;
1547     PAINTSTRUCT ps;
1548     LONG lRet = 1;
1549
1550     FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "Event Handler" ) ;
1551
1552     window = fgWindowByHandle( hWnd );
1553
1554     if ( ( window == NULL ) && ( uMsg != WM_CREATE ) )
1555       return DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1556
1557     /* printf ( "Window %3d message <%04x> %12d %12d\n", window?window->ID:0,
1558              uMsg, wParam, lParam ); */
1559     switch( uMsg )
1560     {
1561     case WM_CREATE:
1562         /* The window structure is passed as the creation structure paramter... */
1563         window = (SFG_Window *) (((LPCREATESTRUCT) lParam)->lpCreateParams);
1564         FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT ( ( window != NULL ), "Cannot create window",
1565                                        "fgWindowProc" );
1566
1567         window->Window.Handle = hWnd;
1568         window->Window.Device = GetDC( hWnd );
1569         if( window->IsMenu )
1570         {
1571             unsigned int current_DisplayMode = fgState.DisplayMode;
1572             fgState.DisplayMode = GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH;
1573 #if !defined(_WIN32_WCE)
1574             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );
1575 #endif
1576             fgState.DisplayMode = current_DisplayMode;
1577
1578             if( fgStructure.MenuContext )
1579                 wglMakeCurrent( window->Window.Device,
1580                                 fgStructure.MenuContext->MContext
1581                 );
1582             else
1583             {
1584                 fgStructure.MenuContext =
1585                     (SFG_MenuContext *)malloc( sizeof(SFG_MenuContext) );
1586                 fgStructure.MenuContext->MContext =
1587                     wglCreateContext( window->Window.Device );
1588             }
1589
1590             /* window->Window.Context = wglGetCurrentContext ();   */
1591             window->Window.Context = wglCreateContext( window->Window.Device );
1592         }
1593         else
1594         {
1595 #if !defined(_WIN32_WCE)
1596             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );
1597 #endif
1598
1599             if( ! fgState.UseCurrentContext )
1600                 window->Window.Context =
1601                     wglCreateContext( window->Window.Device );
1602             else
1603             {
1604                 window->Window.Context = wglGetCurrentContext( );
1605                 if( ! window->Window.Context )
1606                     window->Window.Context =
1607                         wglCreateContext( window->Window.Device );
1608             }
1609         }
1610
1611         window->State.NeedToResize = GL_TRUE;
1612         window->State.Width  = fgState.Size.X;
1613         window->State.Height = fgState.Size.Y;
1614
1615         ReleaseDC( window->Window.Handle, window->Window.Device );
1616
1617 #if defined(_WIN32_WCE)
1618         /* Take over button handling */
1619         {
1620             HINSTANCE dxDllLib=LoadLibrary(_T("gx.dll"));
1621             if (dxDllLib)
1622             {
1623                 GXGetDefaultKeys_=(GXGETDEFAULTKEYS)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXGetDefaultKeys@@YA?AUGXKeyList@@H@Z"));
1624                 GXOpenInput_=(GXOPENINPUT)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXOpenInput@@YAHXZ"));
1625             }
1626
1627             if(GXOpenInput_)
1628                 (*GXOpenInput_)();
1629             if(GXGetDefaultKeys_)
1630                 gxKeyList = (*GXGetDefaultKeys_)(GX_LANDSCAPEKEYS);
1631         }
1632
1633 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
1634         break;
1635
1636     case WM_SIZE:
1637         /*
1638          * If the window is visible, then it is the user manually resizing it.
1639          * If it is not, then it is the system sending us a dummy resize with
1640          * zero dimensions on a "glutIconifyWindow" call.
1641          */
1642         if( window->State.Visible )
1643         {
1644             window->State.NeedToResize = GL_TRUE;
1645 #if defined(_WIN32_WCE)
1646             window->State.Width  = HIWORD(lParam);
1647             window->State.Height = LOWORD(lParam);
1648 #else
1649             window->State.Width  = LOWORD(lParam);
1650             window->State.Height = HIWORD(lParam);
1651 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
1652         }
1653
1654         break;
1655 #if 0
1656     case WM_SETFOCUS:
1657 /*        printf("WM_SETFOCUS: %p\n", window ); */
1658         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1659         break;
1660
1661     case WM_ACTIVATE:
1662         if (LOWORD(wParam) != WA_INACTIVE)
1663         {
1664 /*            printf("WM_ACTIVATE: fgSetCursor( %p, %d)\n", window,
1665                    window->State.Cursor ); */
1666             fgSetCursor( window, window->State.Cursor );
1667         }
1668
1669         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1670         break;
1671 #endif
1672
1673     case WM_SETCURSOR:
1674 /*      printf ( "Cursor event %x %x %x %x\n", window, window->State.Cursor, lParam, wParam ) ; */
1675         if( LOWORD( lParam ) == HTCLIENT )
1676             fgSetCursor ( window, window->State.Cursor ) ;
1677         else
1678             lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1679         break;
1680
1681     case WM_SHOWWINDOW:
1682         window->State.Visible = GL_TRUE;
1683         window->State.Redisplay = GL_TRUE;
1684         break;
1685
1686     case WM_PAINT:
1687         /* Turn on the visibility in case it was turned off somehow */
1688         window->State.Visible = GL_TRUE;
1689         BeginPaint( hWnd, &ps );
1690         fghRedrawWindow( window );
1691         EndPaint( hWnd, &ps );
1692         break;
1693
1694     case WM_CLOSE:
1695         fgDestroyWindow ( window );
1696         if ( fgState.ActionOnWindowClose != GLUT_ACTION_CONTINUE_EXECUTION )
1697             PostQuitMessage(0);
1698         break;
1699
1700     case WM_DESTROY:
1701         /*
1702          * The window already got destroyed, so don't bother with it.
1703          */
1704         return 0;
1705
1706     /* XXX For a future patch:  we need a mouse entry event.  Unfortunately Windows
1707      * XXX doesn't give us one, so we will probably need a "MouseInWindow" flag in
1708      * XXX the SFG_Window structure.  Set it to true to begin with and then have the
1709      * XXX WM_MOUSELEAVE code set it to false.  Then when we get a WM_MOUSEMOVE event,
1710      * XXX if the flag is false we invoke the Entry callback and set the flag to true.
1711      */
1712     case 0x02a2:  /* This is the message we get when the mouse is leaving the window */
1713         if( window->IsMenu &&
1714             window->ActiveMenu && window->ActiveMenu->IsActive )
1715             fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
1716
1717         INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_LEFT ) );
1718         break ;
1719
1720     case WM_MOUSEMOVE:
1721     {
1722 #if defined(_WIN32_WCE)
1723         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );
1724         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );
1725 #else
1726         window->State.MouseX = LOWORD( lParam );
1727         window->State.MouseY = HIWORD( lParam );
1728 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
1729         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */
1730         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */
1731         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;
1732         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;
1733
1734         if ( window->ActiveMenu )
1735         {
1736             fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
1737             break;
1738         }
1739
1740         fgState.Modifiers = fghGetWin32Modifiers( );
1741
1742         if( ( wParam & MK_LBUTTON ) ||
1743             ( wParam & MK_MBUTTON ) ||
1744             ( wParam & MK_RBUTTON ) )
1745             INVOKE_WCB( *window, Motion, ( window->State.MouseX,
1746                                            window->State.MouseY ) );
1747         else
1748             INVOKE_WCB( *window, Passive, ( window->State.MouseX,
1749                                             window->State.MouseY ) );
1750
1751         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
1752     }
1753     break;
1754
1755     case WM_LBUTTONDOWN:
1756     case WM_MBUTTONDOWN:
1757     case WM_RBUTTONDOWN:
1758     case WM_LBUTTONUP:
1759     case WM_MBUTTONUP:
1760     case WM_RBUTTONUP:
1761     {
1762         GLboolean pressed = GL_TRUE;
1763         int button;
1764
1765 #if defined(_WIN32_WCE)
1766         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );
1767         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );
1768 #else
1769         window->State.MouseX = LOWORD( lParam );
1770         window->State.MouseY = HIWORD( lParam );
1771 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
1772
1773         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */
1774         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */
1775         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;
1776         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;
1777
1778         switch( uMsg )
1779         {
1780         case WM_LBUTTONDOWN:
1781             pressed = GL_TRUE;
1782             button = GLUT_LEFT_BUTTON;
1783             break;
1784         case WM_MBUTTONDOWN:
1785             pressed = GL_TRUE;
1786             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;
1787             break;
1788         case WM_RBUTTONDOWN:
1789             pressed = GL_TRUE;
1790             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
1791             break;
1792         case WM_LBUTTONUP:
1793             pressed = GL_FALSE;
1794             button = GLUT_LEFT_BUTTON;
1795             break;
1796         case WM_MBUTTONUP:
1797             pressed = GL_FALSE;
1798             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;
1799             break;
1800         case WM_RBUTTONUP:
1801             pressed = GL_FALSE;
1802             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
1803             break;
1804         default:
1805             pressed = GL_FALSE;
1806             button = -1;
1807             break;
1808         }
1809
1810 #if !defined(_WIN32_WCE)
1811         if( GetSystemMetrics( SM_SWAPBUTTON ) )
1812         {
1813             if( button == GLUT_LEFT_BUTTON )
1814                 button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
1815             else
1816                 if( button == GLUT_RIGHT_BUTTON )
1817                     button = GLUT_LEFT_BUTTON;
1818         }
1819 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
1820
1821         if( button == -1 )
1822             return DefWindowProc( hWnd, uMsg, lParam, wParam );
1823
1824         /*
1825          * Do not execute the application's mouse callback if a menu
1826          * is hooked to this button.  In that case an appropriate
1827          * private call should be generated.
1828          */
1829         if( fgCheckActiveMenu( window, button, pressed,
1830                                window->State.MouseX, window->State.MouseY ) )
1831             break;
1832
1833         /* Set capture so that the window captures all the mouse messages */
1834         /*
1835          * XXX - Multiple button support:  Under X11, the mouse is not released
1836          * XXX - from the window until all buttons have been released, even if the
1837          * XXX - user presses a button in another window.  This will take more
1838          * XXX - code changes than I am up to at the moment (10/5/04).  The present
1839          * XXX - is a 90 percent solution.
1840          */
1841         if ( pressed == GL_TRUE )
1842           SetCapture ( window->Window.Handle ) ;
1843         else
1844           ReleaseCapture () ;
1845
1846         if( ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )
1847             break;
1848
1849         fgSetWindow( window );
1850         fgState.Modifiers = fghGetWin32Modifiers( );
1851
1852         INVOKE_WCB(
1853             *window, Mouse,
1854             ( button,
1855               pressed ? GLUT_DOWN : GLUT_UP,
1856               window->State.MouseX,
1857               window->State.MouseY
1858             )
1859         );
1860
1861         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
1862     }
1863     break;
1864
1865     case 0x020a:
1866         /* Should be WM_MOUSEWHEEL but my compiler doesn't recognize it */
1867     {
1868         /*
1869          * XXX THIS IS SPECULATIVE -- John Fay, 10/2/03
1870          * XXX Should use WHEEL_DELTA instead of 120
1871          */
1872         int wheel_number = LOWORD( wParam );
1873         short ticks = ( short )HIWORD( wParam ) / 120;
1874         int direction = 1;
1875
1876         if( ticks < 0 )
1877         {
1878             direction = -1;
1879             ticks = -ticks;
1880         }
1881
1882         /*
1883          * The mouse cursor has moved. Remember the new mouse cursor's position
1884          */
1885         /*        window->State.MouseX = LOWORD( lParam ); */
1886         /* Need to adjust by window position, */
1887         /*        window->State.MouseY = HIWORD( lParam ); */
1888         /* change "lParam" to other parameter */
1889
1890         if( ! FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) &&
1891             ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )
1892             break;
1893
1894         fgSetWindow( window );
1895         fgState.Modifiers = fghGetWin32Modifiers( );
1896
1897         while( ticks-- )
1898             if( FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) )
1899                 INVOKE_WCB( *window, MouseWheel,
1900                             ( wheel_number,
1901                               direction,
1902                               window->State.MouseX,
1903                               window->State.MouseY
1904                             )
1905                 );
1906             else  /* No mouse wheel, call the mouse button callback twice */
1907             {
1908                 /*
1909                  * Map wheel zero to button 3 and 4; +1 to 3, -1 to 4
1910                  *  "    "   one                     +1 to 5, -1 to 6, ...
1911                  *
1912                  * XXX The below assumes that you have no more than 3 mouse
1913                  * XXX buttons.  Sorry.
1914                  */
1915                 int button = wheel_number * 2 + 3;
1916                 if( direction < 0 )
1917                     ++button;
1918                 INVOKE_WCB( *window, Mouse,
1919                             ( button, GLUT_DOWN,
1920                               window->State.MouseX, window->State.MouseY )
1921                 );
1922                 INVOKE_WCB( *window, Mouse,
1923                             ( button, GLUT_UP,
1924                               window->State.MouseX, window->State.MouseY )
1925                 );
1926             }
1927
1928         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
1929     }
1930     break ;
1931
1932     case WM_SYSKEYDOWN:
1933     case WM_KEYDOWN:
1934     {
1935         int keypress = -1;
1936         POINT mouse_pos ;
1937
1938         if( ( fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE ) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
1939             break;
1940
1941         /*
1942          * Remember the current modifiers state. This is done here in order
1943          * to make sure the VK_DELETE keyboard callback is executed properly.
1944          */
1945         fgState.Modifiers = fghGetWin32Modifiers( );
1946
1947         GetCursorPos( &mouse_pos );
1948         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
1949
1950         window->State.MouseX = mouse_pos.x;
1951         window->State.MouseY = mouse_pos.y;
1952
1953         /* Convert the Win32 keystroke codes to GLUTtish way */
1954 #       define KEY(a,b) case a: keypress = b; break;
1955
1956         switch( wParam )
1957         {
1958             KEY( VK_F1,     GLUT_KEY_F1        );
1959             KEY( VK_F2,     GLUT_KEY_F2        );
1960             KEY( VK_F3,     GLUT_KEY_F3        );
1961             KEY( VK_F4,     GLUT_KEY_F4        );
1962             KEY( VK_F5,     GLUT_KEY_F5        );
1963             KEY( VK_F6,     GLUT_KEY_F6        );
1964             KEY( VK_F7,     GLUT_KEY_F7        );
1965             KEY( VK_F8,     GLUT_KEY_F8        );
1966             KEY( VK_F9,     GLUT_KEY_F9        );
1967             KEY( VK_F10,    GLUT_KEY_F10       );
1968             KEY( VK_F11,    GLUT_KEY_F11       );
1969             KEY( VK_F12,    GLUT_KEY_F12       );
1970             KEY( VK_PRIOR,  GLUT_KEY_PAGE_UP   );
1971             KEY( VK_NEXT,   GLUT_KEY_PAGE_DOWN );
1972             KEY( VK_HOME,   GLUT_KEY_HOME      );
1973             KEY( VK_END,    GLUT_KEY_END       );
1974             KEY( VK_LEFT,   GLUT_KEY_LEFT      );
1975             KEY( VK_UP,     GLUT_KEY_UP        );
1976             KEY( VK_RIGHT,  GLUT_KEY_RIGHT     );
1977             KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );
1978             KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );
1979
1980         case VK_DELETE:
1981             /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */
1982             INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
1983                         ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
1984             );
1985         }
1986
1987 #if defined(_WIN32_WCE)
1988         if(!(lParam & 0x40000000)) /* Prevent auto-repeat */
1989         {
1990             if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkRight)
1991                 keypress = GLUT_KEY_RIGHT;
1992             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkLeft)
1993                 keypress = GLUT_KEY_LEFT;
1994             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkUp)
1995                 keypress = GLUT_KEY_UP;
1996             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkDown)
1997                 keypress = GLUT_KEY_DOWN;
1998             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkA)
1999                 keypress = GLUT_KEY_F1;
2000             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkB)
2001                 keypress = GLUT_KEY_F2;
2002             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkC)
2003                 keypress = GLUT_KEY_F3;
2004             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkStart)
2005                 keypress = GLUT_KEY_F4;
2006         }
2007 #endif
2008
2009         if( keypress != -1 )
2010             INVOKE_WCB( *window, Special,
2011                         ( keypress,
2012                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )
2013             );
2014
2015         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
2016     }
2017     break;
2018
2019     case WM_SYSKEYUP:
2020     case WM_KEYUP:
2021     {
2022         int keypress = -1;
2023         POINT mouse_pos;
2024
2025         /*
2026          * Remember the current modifiers state. This is done here in order
2027          * to make sure the VK_DELETE keyboard callback is executed properly.
2028          */
2029         fgState.Modifiers = fghGetWin32Modifiers( );
2030
2031         GetCursorPos( &mouse_pos );
2032         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
2033
2034         window->State.MouseX = mouse_pos.x;
2035         window->State.MouseY = mouse_pos.y;
2036
2037         /*
2038          * Convert the Win32 keystroke codes to GLUTtish way.
2039          * "KEY(a,b)" was defined under "WM_KEYDOWN"
2040          */
2041
2042         switch( wParam )
2043         {
2044             KEY( VK_F1,     GLUT_KEY_F1        );
2045             KEY( VK_F2,     GLUT_KEY_F2        );
2046             KEY( VK_F3,     GLUT_KEY_F3        );
2047             KEY( VK_F4,     GLUT_KEY_F4        );
2048             KEY( VK_F5,     GLUT_KEY_F5        );
2049             KEY( VK_F6,     GLUT_KEY_F6        );
2050             KEY( VK_F7,     GLUT_KEY_F7        );
2051             KEY( VK_F8,     GLUT_KEY_F8        );
2052             KEY( VK_F9,     GLUT_KEY_F9        );
2053             KEY( VK_F10,    GLUT_KEY_F10       );
2054             KEY( VK_F11,    GLUT_KEY_F11       );
2055             KEY( VK_F12,    GLUT_KEY_F12       );
2056             KEY( VK_PRIOR,  GLUT_KEY_PAGE_UP   );
2057             KEY( VK_NEXT,   GLUT_KEY_PAGE_DOWN );
2058             KEY( VK_HOME,   GLUT_KEY_HOME      );
2059             KEY( VK_END,    GLUT_KEY_END       );
2060             KEY( VK_LEFT,   GLUT_KEY_LEFT      );
2061             KEY( VK_UP,     GLUT_KEY_UP        );
2062             KEY( VK_RIGHT,  GLUT_KEY_RIGHT     );
2063             KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );
2064             KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );
2065
2066           case VK_DELETE:
2067               /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */
2068               INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,
2069                           ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
2070               );
2071               break;
2072
2073         default:
2074         {
2075 #if !defined(_WIN32_WCE)
2076             BYTE state[ 256 ];
2077             WORD code[ 2 ];
2078
2079             GetKeyboardState( state );
2080
2081             if( ToAscii( wParam, 0, state, code, 0 ) == 1 )
2082                 wParam=code[ 0 ];
2083
2084             INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,
2085                         ( (char)wParam,
2086                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )
2087             );
2088 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
2089         }
2090         }
2091
2092         if( keypress != -1 )
2093             INVOKE_WCB( *window, SpecialUp,
2094                         ( keypress,
2095                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )
2096             );
2097
2098         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
2099     }
2100     break;
2101
2102     case WM_SYSCHAR:
2103     case WM_CHAR:
2104     {
2105       if( (fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
2106             break;
2107
2108         fgState.Modifiers = fghGetWin32Modifiers( );
2109         INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
2110                     ( (char)wParam,
2111                       window->State.MouseX, window->State.MouseY )
2112         );
2113         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
2114     }
2115     break;
2116
2117     case WM_CAPTURECHANGED:
2118         /* User has finished resizing the window, force a redraw */
2119         INVOKE_WCB( *window, Display, ( ) );
2120
2121         /*lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam ); */
2122         break;
2123
2124         /* Other messages that I have seen and which are not handled already */
2125     case WM_SETTEXT:  /* 0x000c */
2126         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2127         /* Pass it on to "DefWindowProc" to set the window text */
2128         break;
2129
2130     case WM_GETTEXT:  /* 0x000d */
2131         /* Ideally we would copy the title of the window into "lParam" */
2132         /* strncpy ( (char *)lParam, "Window Title", wParam );
2133            lRet = ( wParam > 12 ) ? 12 : wParam;  */
2134         /* the number of characters copied */
2135         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2136         break;
2137
2138     case WM_GETTEXTLENGTH:  /* 0x000e */
2139         /* Ideally we would get the length of the title of the window */
2140         lRet = 12;
2141         /* the number of characters in "Window Title\0" (see above) */
2142         break;
2143
2144     case WM_ERASEBKGND:  /* 0x0014 */
2145         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2146         break;
2147
2148 #if !defined(_WIN32_WCE)
2149     case WM_SYNCPAINT:  /* 0x0088 */
2150         /* Another window has moved, need to update this one */
2151         window->State.Redisplay = GL_TRUE;
2152         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2153         /* Help screen says this message must be passed to "DefWindowProc" */
2154         break;
2155
2156     case WM_NCPAINT:  /* 0x0085 */
2157       /* Need to update the border of this window */
2158         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2159         /* Pass it on to "DefWindowProc" to repaint a standard border */
2160         break;
2161
2162     case WM_SYSCOMMAND :  /* 0x0112 */
2163         {
2164           /*
2165            * We have received a system command message.  Try to act on it.
2166            * The commands are passed in through the "wParam" parameter:
2167            * The least significant digit seems to be which edge of the window
2168            * is being used for a resize event:
2169            *     4  3  5
2170            *     1     2
2171            *     7  6  8
2172            * Congratulations and thanks to Richard Rauch for figuring this out..
2173            */
2174             switch ( wParam & 0xfff0 )
2175             {
2176             case SC_SIZE       :
2177                 break ;
2178
2179             case SC_MOVE       :
2180                 break ;
2181
2182             case SC_MINIMIZE   :
2183                 /* User has clicked on the "-" to minimize the window */
2184                 /* Turn off the visibility */
2185                 window->State.Visible = GL_FALSE ;
2186
2187                 break ;
2188
2189             case SC_MAXIMIZE   :
2190                 break ;
2191
2192             case SC_NEXTWINDOW :
2193                 break ;
2194
2195             case SC_PREVWINDOW :
2196                 break ;
2197
2198             case SC_CLOSE      :
2199                 /* Followed very closely by a WM_CLOSE message */
2200                 break ;
2201
2202             case SC_VSCROLL    :
2203                 break ;
2204
2205             case SC_HSCROLL    :
2206                 break ;
2207
2208             case SC_MOUSEMENU  :
2209                 break ;
2210
2211             case SC_KEYMENU    :
2212                 break ;
2213
2214             case SC_ARRANGE    :
2215                 break ;
2216
2217             case SC_RESTORE    :
2218                 break ;
2219
2220             case SC_TASKLIST   :
2221                 break ;
2222
2223             case SC_SCREENSAVE :
2224                 break ;
2225
2226             case SC_HOTKEY     :
2227                 break ;
2228
2229             default:
2230 #if _DEBUG
2231                 fgWarning( "Unknown wParam type 0x%x", wParam );
2232 #endif
2233                 break;
2234             }
2235         }
2236 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
2237
2238         /* We need to pass the message on to the operating system as well */
2239         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2240         break;
2241
2242     default:
2243         /* Handle unhandled messages */
2244         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2245         break;
2246     }
2247
2248     return lRet;
2249 }
2250 #endif
2251
2252 /*** END OF FILE ***/