Implementing "glutEntryFunc" for Windows properly. I also moved the menu highlight...
[freeglut] / src / freeglut_main.c
1 /*
2  * freeglut_main.c
3  *
4  * The windows message processing methods.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Fri Dec 3 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #include <GL/freeglut.h>
29 #include "freeglut_internal.h"
30 #if HAVE_ERRNO
31 #    include <errno.h>
32 #endif
33 #include <stdarg.h>
34 #if  HAVE_VPRINTF
35 #    define VFPRINTF(s,f,a) vfprintf((s),(f),(a))
36 #elif HAVE_DOPRNT
37 #    define VFPRINTF(s,f,a) _doprnt((f),(a),(s))
38 #else
39 #    define VFPRINTF(s,f,a)
40 #endif
41
42 #ifdef _WIN32_WCE
43
44 typedef struct GXDisplayProperties GXDisplayProperties;
45 typedef struct GXKeyList GXKeyList;
46 #include <gx.h>
47
48 typedef struct GXKeyList (*GXGETDEFAULTKEYS)(int);
49 typedef int (*GXOPENINPUT)();
50
51 GXGETDEFAULTKEYS GXGetDefaultKeys_ = NULL;
52 GXOPENINPUT GXOpenInput_ = NULL;
53
54 struct GXKeyList gxKeyList;
55
56 #endif /* _WIN32_WCE */
57
58 /*
59  * Try to get the maximum value allowed for ints, falling back to the minimum
60  * guaranteed by ISO C99 if there is no suitable header.
61  */
62 #if HAVE_LIMITS_H
63 #    include <limits.h>
64 #endif
65 #ifndef INT_MAX
66 #    define INT_MAX 32767
67 #endif
68
69 #ifndef MIN
70 #    define MIN(a,b) (((a)<(b)) ? (a) : (b))
71 #endif
72
73
74 /*
75  * TODO BEFORE THE STABLE RELEASE:
76  *
77  * There are some issues concerning window redrawing under X11, and maybe
78  * some events are not handled. The Win32 version lacks some more features,
79  * but seems acceptable for not demanding purposes.
80  *
81  * Need to investigate why the X11 version breaks out with an error when
82  * closing a window (using the window manager, not glutDestroyWindow)...
83  */
84
85 /* -- PRIVATE FUNCTIONS ---------------------------------------------------- */
86
87 /*
88  * Handle a window configuration change. When no reshape
89  * callback is hooked, the viewport size is updated to
90  * match the new window size.
91  */
92 static void fghReshapeWindow ( SFG_Window *window, int width, int height )
93 {
94     SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow;
95
96     freeglut_return_if_fail( window != NULL );
97
98
99 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
100
101     XResizeWindow( fgDisplay.Display, window->Window.Handle,
102                    width, height );
103     XFlush( fgDisplay.Display ); /* XXX Shouldn't need this */
104
105 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS && !defined(_WIN32_WCE)
106     {
107         RECT winRect;
108         int x, y, w, h;
109
110         /*
111          * For windowed mode, get the current position of the
112          * window and resize taking the size of the frame
113          * decorations into account.
114          */
115
116         /* "GetWindowRect" returns the pixel coordinates of the outside of the window */
117         GetWindowRect( window->Window.Handle, &winRect );
118         x = winRect.left;
119         y = winRect.top;
120         w = width;
121         h = height;
122
123         if ( window->Parent == NULL )
124         {
125             if ( ! window->IsMenu && (window != fgStructure.GameModeWindow) )
126             {
127                 w += GetSystemMetrics( SM_CXSIZEFRAME ) * 2;
128                 h += GetSystemMetrics( SM_CYSIZEFRAME ) * 2 +
129                      GetSystemMetrics( SM_CYCAPTION );
130             }
131         }
132         else
133         {
134             RECT parentRect;
135             GetWindowRect( window->Parent->Window.Handle, &parentRect );
136             x -= parentRect.left + GetSystemMetrics( SM_CXSIZEFRAME ) * 2;
137             y -= parentRect.top  + GetSystemMetrics( SM_CYSIZEFRAME ) * 2 +
138                                    GetSystemMetrics( SM_CYCAPTION );
139         }
140
141         /*
142          * SWP_NOACTIVATE      Do not activate the window
143          * SWP_NOOWNERZORDER   Do not change position in z-order
144          * SWP_NOSENDCHANGING  Supress WM_WINDOWPOSCHANGING message
145          * SWP_NOZORDER        Retains the current Z order (ignore 2nd param)
146          */
147
148         SetWindowPos( window->Window.Handle,
149                       HWND_TOP,
150                       x, y, w, h,
151                       SWP_NOACTIVATE | SWP_NOOWNERZORDER | SWP_NOSENDCHANGING |
152                       SWP_NOZORDER
153         );
154     }
155 #endif
156
157     /*
158      * XXX Should update {window->State.OldWidth, window->State.OldHeight}
159      * XXX to keep in lockstep with POSIX_X11 code.
160      */
161     if( FETCH_WCB( *window, Reshape ) )
162         INVOKE_WCB( *window, Reshape, ( width, height ) );
163     else
164     {
165         fgSetWindow( window );
166         glViewport( 0, 0, width, height );
167     }
168
169     /*
170      * Force a window redraw.  In Windows at least this is only a partial
171      * solution:  if the window is increasing in size in either dimension,
172      * the already-drawn part does not get drawn again and things look funny.
173      * But without this we get this bad behaviour whenever we resize the
174      * window.
175      */
176     window->State.Redisplay = GL_TRUE;
177
178     if( window->IsMenu )
179         fgSetWindow( current_window );
180 }
181
182 /*
183  * Calls a window's redraw method. This is used when
184  * a redraw is forced by the incoming window messages.
185  */
186 static void fghRedrawWindow ( SFG_Window *window )
187 {
188     SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow;
189
190     freeglut_return_if_fail( window );
191     freeglut_return_if_fail( FETCH_WCB ( *window, Display ) );
192
193     window->State.Redisplay = GL_FALSE;
194
195     freeglut_return_if_fail( window->State.Visible );
196
197     fgSetWindow( window );
198
199     if( window->State.NeedToResize )
200     {
201         fghReshapeWindow(
202             window,
203             window->State.Width,
204             window->State.Height
205         );
206
207         window->State.NeedToResize = GL_FALSE;
208     }
209
210     INVOKE_WCB( *window, Display, ( ) );
211
212     fgSetWindow( current_window );
213 }
214
215 /*
216  * A static helper function to execute display callback for a window
217  */
218 static void fghcbDisplayWindow( SFG_Window *window,
219                                 SFG_Enumerator *enumerator )
220 {
221     if( window->State.Redisplay &&
222         window->State.Visible )
223     {
224         window->State.Redisplay = GL_FALSE;
225
226 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
227         fghRedrawWindow ( window ) ;
228 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
229         RedrawWindow(
230             window->Window.Handle, NULL, NULL,
231             RDW_NOERASE | RDW_INTERNALPAINT | RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW
232         );
233 #endif
234     }
235
236     fgEnumSubWindows( window, fghcbDisplayWindow, enumerator );
237 }
238
239 /*
240  * Make all windows perform a display call
241  */
242 static void fghDisplayAll( void )
243 {
244     SFG_Enumerator enumerator;
245
246     enumerator.found = GL_FALSE;
247     enumerator.data  =  NULL;
248
249     fgEnumWindows( fghcbDisplayWindow, &enumerator );
250 }
251
252 /*
253  * Window enumerator callback to check for the joystick polling code
254  */
255 static void fghcbCheckJoystickPolls( SFG_Window *window,
256                                      SFG_Enumerator *enumerator )
257 {
258     long int checkTime = fgElapsedTime( );
259
260     if( window->State.JoystickLastPoll + window->State.JoystickPollRate <=
261         checkTime )
262     {
263 #if !defined(_WIN32_WCE)
264         fgJoystickPollWindow( window );
265 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
266         window->State.JoystickLastPoll = checkTime;
267     }
268
269     fgEnumSubWindows( window, fghcbCheckJoystickPolls, enumerator );
270 }
271
272 /*
273  * Check all windows for joystick polling
274  */
275 static void fghCheckJoystickPolls( void )
276 {
277     SFG_Enumerator enumerator;
278
279     enumerator.found = GL_FALSE;
280     enumerator.data  =  NULL;
281
282     fgEnumWindows( fghcbCheckJoystickPolls, &enumerator );
283 }
284
285 /*
286  * Check the global timers
287  */
288 static void fghCheckTimers( void )
289 {
290     long checkTime = fgElapsedTime( );
291
292     while( fgState.Timers.First )
293     {
294         SFG_Timer *timer = fgState.Timers.First;
295
296         if( timer->TriggerTime > checkTime )
297             break;
298
299         fgListRemove( &fgState.Timers, &timer->Node );
300         fgListAppend( &fgState.FreeTimers, &timer->Node );
301
302         timer->Callback( timer->ID );
303     }
304 }
305
306  
307 /* Platform-dependent time in milliseconds, as an unsigned 32-bit integer.
308  * This value wraps every 49.7 days, but integer overflows cancel
309  * when subtracting an initial start time, unless the total time exceeds
310  * 32-bit, where the GLUT API return value is also overflowed.
311  */  
312 unsigned long fgSystemTime(void) {
313 #if TARGET_HOST_SOLARIS || HAVE_GETTIMEOFDAY
314     struct timeval now;
315     gettimeofday( &now, NULL );
316     return now.tv_usec/1000 + now.tv_sec*1000;
317 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
318 #    if defined(_WIN32_WCE)
319     return GetTickCount();
320 #    else
321     return timeGetTime();
322 #    endif
323 #endif
324 }
325   
326 /*
327  * Elapsed Time
328  */
329 long fgElapsedTime( void )
330 {
331     return (long) (fgSystemTime() - fgState.Time);
332 }
333
334 /*
335  * Error Messages.
336  */
337 void fgError( const char *fmt, ... )
338 {
339     va_list ap;
340
341     va_start( ap, fmt );
342
343     fprintf( stderr, "freeglut ");
344     if( fgState.ProgramName )
345         fprintf( stderr, "(%s): ", fgState.ProgramName );
346     VFPRINTF( stderr, fmt, ap );
347     fprintf( stderr, "\n" );
348
349     va_end( ap );
350
351     if ( fgState.Initialised )
352         fgDeinitialize ();
353
354     exit( 1 );
355 }
356
357 void fgWarning( const char *fmt, ... )
358 {
359     va_list ap;
360
361     va_start( ap, fmt );
362
363     fprintf( stderr, "freeglut ");
364     if( fgState.ProgramName )
365         fprintf( stderr, "(%s): ", fgState.ProgramName );
366     VFPRINTF( stderr, fmt, ap );
367     fprintf( stderr, "\n" );
368
369     va_end( ap );
370 }
371
372 /*
373  * Indicates whether Joystick events are being used by ANY window.
374  *
375  * The current mechanism is to walk all of the windows and ask if
376  * there is a joystick callback.  We have a short-circuit early
377  * return if we find any joystick handler registered.
378  *
379  * The real way to do this is to make use of the glutTimer() API
380  * to more cleanly re-implement the joystick API.  Then, this code
381  * and all other "joystick timer" code can be yanked.
382  *
383  */
384 static void fghCheckJoystickCallback( SFG_Window* w, SFG_Enumerator* e)
385 {
386     if( FETCH_WCB( *w, Joystick ) )
387     {
388         e->found = GL_TRUE;
389         e->data = w;
390     }
391     fgEnumSubWindows( w, fghCheckJoystickCallback, e );
392 }
393 static int fghHaveJoystick( void )
394 {
395     SFG_Enumerator enumerator;
396
397     enumerator.found = GL_FALSE;
398     enumerator.data = NULL;
399     fgEnumWindows( fghCheckJoystickCallback, &enumerator );
400     return !!enumerator.data;
401 }
402 static void fghHavePendingRedisplaysCallback( SFG_Window* w, SFG_Enumerator* e)
403 {
404     if( w->State.Redisplay && w->State.Visible )
405     {
406         e->found = GL_TRUE;
407         e->data = w;
408     }
409     fgEnumSubWindows( w, fghHavePendingRedisplaysCallback, e );
410 }
411 static int fghHavePendingRedisplays (void)
412 {
413     SFG_Enumerator enumerator;
414
415     enumerator.found = GL_FALSE;
416     enumerator.data = NULL;
417     fgEnumWindows( fghHavePendingRedisplaysCallback, &enumerator );
418     return !!enumerator.data;
419 }
420 /*
421  * Returns the number of GLUT ticks (milliseconds) till the next timer event.
422  */
423 static long fghNextTimer( void )
424 {
425     long ret = INT_MAX;
426     SFG_Timer *timer = fgState.Timers.First;
427
428     if( timer )
429         ret = timer->TriggerTime - fgElapsedTime();
430     if( ret < 0 )
431         ret = 0;
432
433     return ret;
434 }
435 /*
436  * Does the magic required to relinquish the CPU until something interesting
437  * happens.
438  */
439 static void fghSleepForEvents( void )
440 {
441     long msec;
442
443     if( fgState.IdleCallback || fghHavePendingRedisplays( ) )
444         return;
445
446     msec = fghNextTimer( );
447     /* XXX Use GLUT timers for joysticks... */
448     /* XXX Dumb; forces granularity to .01sec */
449     if( fghHaveJoystick( ) && ( msec > 10 ) )     
450         msec = 10;
451
452 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
453     /*
454      * Possibly due to aggressive use of XFlush() and friends,
455      * it is possible to have our socket drained but still have
456      * unprocessed events.  (Or, this may just be normal with
457      * X, anyway?)  We do non-trivial processing of X events
458      * after the event-reading loop, in any case, so we
459      * need to allow that we may have an empty socket but non-
460      * empty event queue.
461      */
462     if( ! XPending( fgDisplay.Display ) )
463     {
464         fd_set fdset;
465         int err;
466         int socket;
467         struct timeval wait;
468
469         socket = ConnectionNumber( fgDisplay.Display );
470         FD_ZERO( &fdset );
471         FD_SET( socket, &fdset );
472         wait.tv_sec = msec / 1000;
473         wait.tv_usec = (msec % 1000) * 1000;
474         err = select( socket+1, &fdset, NULL, NULL, &wait );
475
476 #if HAVE_ERRNO
477         if( ( -1 == err ) && ( errno != EINTR ) )
478             fgWarning ( "freeglut select() error: %d", errno );
479 #endif
480     }
481 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
482     MsgWaitForMultipleObjects( 0, NULL, FALSE, msec, QS_ALLINPUT );
483 #endif
484 }
485
486 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
487 /*
488  * Returns GLUT modifier mask for the state field of an X11 event.
489  */
490 static int fghGetXModifiers( int state )
491 {
492     int ret = 0;
493
494     if( state & ( ShiftMask | LockMask ) )
495         ret |= GLUT_ACTIVE_SHIFT;
496     if( state & ControlMask )
497         ret |= GLUT_ACTIVE_CTRL;
498     if( state & Mod1Mask )
499         ret |= GLUT_ACTIVE_ALT;
500
501     return ret;
502 }
503 #endif
504
505
506 #if TARGET_HOST_POSIX_X11 && _DEBUG
507
508 static const char* fghTypeToString( int type )
509 {
510     switch( type ) {
511     case KeyPress: return "KeyPress";
512     case KeyRelease: return "KeyRelease";
513     case ButtonPress: return "ButtonPress";
514     case ButtonRelease: return "ButtonRelease";
515     case MotionNotify: return "MotionNotify";
516     case EnterNotify: return "EnterNotify";
517     case LeaveNotify: return "LeaveNotify";
518     case FocusIn: return "FocusIn";
519     case FocusOut: return "FocusOut";
520     case KeymapNotify: return "KeymapNotify";
521     case Expose: return "Expose";
522     case GraphicsExpose: return "GraphicsExpose";
523     case NoExpose: return "NoExpose";
524     case VisibilityNotify: return "VisibilityNotify";
525     case CreateNotify: return "CreateNotify";
526     case DestroyNotify: return "DestroyNotify";
527     case UnmapNotify: return "UnmapNotify";
528     case MapNotify: return "MapNotify";
529     case MapRequest: return "MapRequest";
530     case ReparentNotify: return "ReparentNotify";
531     case ConfigureNotify: return "ConfigureNotify";
532     case ConfigureRequest: return "ConfigureRequest";
533     case GravityNotify: return "GravityNotify";
534     case ResizeRequest: return "ResizeRequest";
535     case CirculateNotify: return "CirculateNotify";
536     case CirculateRequest: return "CirculateRequest";
537     case PropertyNotify: return "PropertyNotify";
538     case SelectionClear: return "SelectionClear";
539     case SelectionRequest: return "SelectionRequest";
540     case SelectionNotify: return "SelectionNotify";
541     case ColormapNotify: return "ColormapNotify";
542     case ClientMessage: return "ClientMessage";
543     case MappingNotify: return "MappingNotify";
544     default: return "UNKNOWN";
545     }
546 }
547
548 static const char* fghBoolToString( Bool b )
549 {
550     return b == False ? "False" : "True";
551 }
552
553 static const char* fghNotifyHintToString( char is_hint )
554 {
555     switch( is_hint ) {
556     case NotifyNormal: return "NotifyNormal";
557     case NotifyHint: return "NotifyHint";
558     default: return "UNKNOWN";
559     }
560 }
561
562 static const char* fghNotifyModeToString( int mode )
563 {
564     switch( mode ) {
565     case NotifyNormal: return "NotifyNormal";
566     case NotifyGrab: return "NotifyGrab";
567     case NotifyUngrab: return "NotifyUngrab";
568     case NotifyWhileGrabbed: return "NotifyWhileGrabbed";
569     default: return "UNKNOWN";
570     }
571 }
572
573 static const char* fghNotifyDetailToString( int detail )
574 {
575     switch( detail ) {
576     case NotifyAncestor: return "NotifyAncestor";
577     case NotifyVirtual: return "NotifyVirtual";
578     case NotifyInferior: return "NotifyInferior";
579     case NotifyNonlinear: return "NotifyNonlinear";
580     case NotifyNonlinearVirtual: return "NotifyNonlinearVirtual";
581     case NotifyPointer: return "NotifyPointer";
582     case NotifyPointerRoot: return "NotifyPointerRoot";
583     case NotifyDetailNone: return "NotifyDetailNone";
584     default: return "UNKNOWN";
585     }
586 }
587
588 static const char* fghVisibilityToString( int state ) {
589     switch( state ) {
590     case VisibilityUnobscured: return "VisibilityUnobscured";
591     case VisibilityPartiallyObscured: return "VisibilityPartiallyObscured";
592     case VisibilityFullyObscured: return "VisibilityFullyObscured";
593     default: return "UNKNOWN";
594     }
595 }
596
597 static const char* fghConfigureDetailToString( int detail )
598 {
599     switch( detail ) {
600     case Above: return "Above";
601     case Below: return "Below";
602     case TopIf: return "TopIf";
603     case BottomIf: return "BottomIf";
604     case Opposite: return "Opposite";
605     default: return "UNKNOWN";
606     }
607 }
608
609 static const char* fghPlaceToString( int place )
610 {
611     switch( place ) {
612     case PlaceOnTop: return "PlaceOnTop";
613     case PlaceOnBottom: return "PlaceOnBottom";
614     default: return "UNKNOWN";
615     }
616 }
617
618 static const char* fghMappingRequestToString( int request )
619 {
620     switch( request ) {
621     case MappingModifier: return "MappingModifier";
622     case MappingKeyboard: return "MappingKeyboard";
623     case MappingPointer: return "MappingPointer";
624     default: return "UNKNOWN";
625     }
626 }
627
628 static const char* fghPropertyStateToString( int state )
629 {
630     switch( state ) {
631     case PropertyNewValue: return "PropertyNewValue";
632     case PropertyDelete: return "PropertyDelete";
633     default: return "UNKNOWN";
634     }
635 }
636
637 static const char* fghColormapStateToString( int state )
638 {
639     switch( state ) {
640     case ColormapUninstalled: return "ColormapUninstalled";
641     case ColormapInstalled: return "ColormapInstalled";
642     default: return "UNKNOWN";
643     }
644 }
645
646 static void fghPrintEvent( XEvent *event )
647 {
648     switch( event->type ) {
649
650     case KeyPress:
651     case KeyRelease: {
652         XKeyEvent *e = &event->xkey;
653         fgWarning( "%s: window=0x%x, root=0x%x, subwindow=0x%x, time=%lu, "
654                    "(x,y)=(%d,%d), (x_root,y_root)=(%d,%d), state=0x%x, "
655                    "keycode=%u, same_screen=%s", fghTypeToString( e->type ),
656                    e->window, e->root, e->subwindow, (unsigned long)e->time,
657                    e->x, e->y, e->x_root, e->y_root, e->state, e->keycode,
658                    fghBoolToString( e->same_screen ) );
659         break;
660     }
661
662     case ButtonPress:
663     case ButtonRelease: {
664         XButtonEvent *e = &event->xbutton;
665         fgWarning( "%s: window=0x%x, root=0x%x, subwindow=0x%x, time=%lu, "
666                    "(x,y)=(%d,%d), (x_root,y_root)=(%d,%d), state=0x%x, "
667                    "button=%u, same_screen=%d", fghTypeToString( e->type ),
668                    e->window, e->root, e->subwindow, (unsigned long)e->time,
669                    e->x, e->y, e->x_root, e->y_root, e->state, e->button,
670                    fghBoolToString( e->same_screen ) );
671         break;
672     }
673
674     case MotionNotify: {
675         XMotionEvent *e = &event->xmotion;
676         fgWarning( "%s: window=0x%x, root=0x%x, subwindow=0x%x, time=%lu, "
677                    "(x,y)=(%d,%d), (x_root,y_root)=(%d,%d), state=0x%x, "
678                    "is_hint=%s, same_screen=%d", fghTypeToString( e->type ),
679                    e->window, e->root, e->subwindow, (unsigned long)e->time,
680                    e->x, e->y, e->x_root, e->y_root, e->state,
681                    fghNotifyHintToString( e->is_hint ),
682                    fghBoolToString( e->same_screen ) );
683         break;
684     }
685
686     case EnterNotify:
687     case LeaveNotify: {
688         XCrossingEvent *e = &event->xcrossing;
689         fgWarning( "%s: window=0x%x, root=0x%x, subwindow=0x%x, time=%lu, "
690                    "(x,y)=(%d,%d), mode=%s, detail=%s, same_screen=%d, "
691                    "focus=%d, state=0x%x", fghTypeToString( e->type ),
692                    e->window, e->root, e->subwindow, (unsigned long)e->time,
693                    e->x, e->y, fghNotifyModeToString( e->mode ),
694                    fghNotifyDetailToString( e->detail ), (int)e->same_screen,
695                    (int)e->focus, e->state );
696         break;
697     }
698
699     case FocusIn:
700     case FocusOut: {
701         XFocusChangeEvent *e = &event->xfocus;
702         fgWarning( "%s: window=0x%x, mode=%s, detail=%s",
703                    fghTypeToString( e->type ), e->window,
704                    fghNotifyModeToString( e->mode ),
705                    fghNotifyDetailToString( e->detail ) );
706         break;
707     }
708
709     case KeymapNotify: {
710         XKeymapEvent *e = &event->xkeymap;
711         char buf[32 * 2 + 1];
712         int i;
713         for ( i = 0; i < 32; i++ ) {
714             snprintf( &buf[ i * 2 ], sizeof( buf ) - i * 2,
715                       "%02x", e->key_vector[ i ] );
716         }
717         buf[ i ] = '\0';
718         fgWarning( "%s: window=0x%x, %s", fghTypeToString( e->type ), e->window,
719                    buf );
720         break;
721     }
722
723     case Expose: {
724         XExposeEvent *e = &event->xexpose;
725         fgWarning( "%s: window=0x%x, (x,y)=(%d,%d), (width,height)=(%d,%d), "
726                    "count=%d", fghTypeToString( e->type ), e->window, e->x,
727                    e->y, e->width, e->height, e->count );
728         break;
729     }
730
731     case GraphicsExpose: {
732         XGraphicsExposeEvent *e = &event->xgraphicsexpose;
733         fgWarning( "%s: drawable=0x%x, (x,y)=(%d,%d), (width,height)=(%d,%d), "
734                    "count=%d, (major_code,minor_code)=(%d,%d)",
735                    fghTypeToString( e->type ), e->drawable, e->x, e->y,
736                    e->width, e->height, e->count, e->major_code,
737                    e->minor_code );
738         break;
739     }
740
741     case NoExpose: {
742         XNoExposeEvent *e = &event->xnoexpose;
743         fgWarning( "%s: drawable=0x%x, (major_code,minor_code)=(%d,%d)",
744                    fghTypeToString( e->type ), e->drawable, e->major_code,
745                    e->minor_code );
746         break;
747     }
748
749     case VisibilityNotify: {
750         XVisibilityEvent *e = &event->xvisibility;
751         fgWarning( "%s: window=0x%x, state=%s", fghTypeToString( e->type ),
752                    e->window, fghVisibilityToString( e->state) );
753         break;
754     }
755
756     case CreateNotify: {
757         XCreateWindowEvent *e = &event->xcreatewindow;
758         fgWarning( "%s: (x,y)=(%d,%d), (width,height)=(%d,%d), border_width=%d, "
759                    "window=0x%x, override_redirect=%s",
760                    fghTypeToString( e->type ), e->x, e->y, e->width, e->height,
761                    e->border_width, e->window,
762                    fghBoolToString( e->override_redirect ) );
763         break;
764     }
765
766     case DestroyNotify: {
767         XDestroyWindowEvent *e = &event->xdestroywindow;
768         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x",
769                    fghTypeToString( e->type ), e->event, e->window );
770         break;
771     }
772
773     case UnmapNotify: {
774         XUnmapEvent *e = &event->xunmap;
775         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x, from_configure=%s",
776                    fghTypeToString( e->type ), e->event, e->window,
777                    fghBoolToString( e->from_configure ) );
778         break;
779     }
780
781     case MapNotify: {
782         XMapEvent *e = &event->xmap;
783         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x, override_redirect=%s",
784                    fghTypeToString( e->type ), e->event, e->window,
785                    fghBoolToString( e->override_redirect ) );
786         break;
787     }
788
789     case MapRequest: {
790         XMapRequestEvent *e = &event->xmaprequest;
791         fgWarning( "%s: parent=0x%x, window=0x%x",
792                    fghTypeToString( event->type ), e->parent, e->window );
793         break;
794     }
795
796     case ReparentNotify: {
797         XReparentEvent *e = &event->xreparent;
798         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x, parent=0x%x, (x,y)=(%d,%d), "
799                    "override_redirect=%s", fghTypeToString( e->type ),
800                    e->event, e->window, e->parent, e->x, e->y,
801                    fghBoolToString( e->override_redirect ) );
802         break;
803     }
804
805     case ConfigureNotify: {
806         XConfigureEvent *e = &event->xconfigure;
807         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x, (x,y)=(%d,%d), "
808                    "(width,height)=(%d,%d), border_width=%d, above=0x%x, "
809                    "override_redirect=%s", fghTypeToString( e->type ), e->event,
810                    e->window, e->x, e->y, e->width, e->height, e->border_width,
811                    e->above, fghBoolToString( e->override_redirect ) );
812         break;
813     }
814
815     case ConfigureRequest: {
816         XConfigureRequestEvent *e = &event->xconfigurerequest;
817         fgWarning( "%s: parent=0x%x, window=0x%x, (x,y)=(%d,%d), "
818                    "(width,height)=(%d,%d), border_width=%d, above=0x%x, "
819                    "detail=%s, value_mask=%lx", fghTypeToString( e->type ),
820                    e->parent, e->window, e->x, e->y, e->width, e->height,
821                    e->border_width, e->above,
822                    fghConfigureDetailToString( e->detail ), e->value_mask );
823         break;
824     }
825
826     case GravityNotify: {
827         XGravityEvent *e = &event->xgravity;
828         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x, (x,y)=(%d,%d)",
829                    fghTypeToString( e->type ), e->event, e->window, e->x, e->y );
830         break;
831     }
832
833     case ResizeRequest: {
834         XResizeRequestEvent *e = &event->xresizerequest;
835         fgWarning( "%s: window=0x%x, (width,height)=(%d,%d)",
836                    fghTypeToString( e->type ), e->window, e->width, e->height );
837         break;
838     }
839
840     case CirculateNotify: {
841         XCirculateEvent *e = &event->xcirculate;
842         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x, place=%s",
843                    fghTypeToString( e->type ), e->event, e->window,
844                    fghPlaceToString( e->place ) );
845         break;
846     }
847
848     case CirculateRequest: {
849         XCirculateRequestEvent *e = &event->xcirculaterequest;
850         fgWarning( "%s: parent=0x%x, window=0x%x, place=%s",
851                    fghTypeToString( e->type ), e->parent, e->window,
852                    fghPlaceToString( e->place ) );
853         break;
854     }
855
856     case PropertyNotify: {
857         XPropertyEvent *e = &event->xproperty;
858         fgWarning( "%s: window=0x%x, atom=%lu, time=%lu, state=%s",
859                    fghTypeToString( e->type ), e->window,
860                    (unsigned long)e->atom, (unsigned long)e->time,
861                    fghPropertyStateToString( e->state ) );
862         break;
863     }
864
865     case SelectionClear: {
866         XSelectionClearEvent *e = &event->xselectionclear;
867         fgWarning( "%s: window=0x%x, selection=%lu, time=%lu",
868                    fghTypeToString( e->type ), e->window,
869                    (unsigned long)e->selection, (unsigned long)e->time );
870         break;
871     }
872
873     case SelectionRequest: {
874         XSelectionRequestEvent *e = &event->xselectionrequest;
875         fgWarning( "%s: owner=0x%x, requestor=0x%x, selection=0x%x, "
876                    "target=0x%x, property=%lu, time=%lu",
877                    fghTypeToString( e->type ), e->owner, e->requestor,
878                    (unsigned long)e->selection, (unsigned long)e->target,
879                    (unsigned long)e->property, (unsigned long)e->time );
880         break;
881     }
882
883     case SelectionNotify: {
884         XSelectionEvent *e = &event->xselection;
885         fgWarning( "%s: requestor=0x%x, selection=0x%x, target=0x%x, "
886                    "property=%lu, time=%lu", fghTypeToString( e->type ),
887                    e->requestor, (unsigned long)e->selection,
888                    (unsigned long)e->target, (unsigned long)e->property,
889                    (unsigned long)e->time );
890         break;
891     }
892
893     case ColormapNotify: {
894         XColormapEvent *e = &event->xcolormap;
895         fgWarning( "%s: window=0x%x, colormap=%lu, new=%s, state=%s",
896                    fghTypeToString( e->type ), e->window,
897                    (unsigned long)e->colormap, fghBoolToString( e->new ),
898                    fghColormapStateToString( e->state ) );
899         break;
900     }
901
902     case ClientMessage: {
903         XClientMessageEvent *e = &event->xclient;
904         char buf[ 61 ];
905         char* p = buf;
906         char* end = buf + sizeof( buf );
907         int i;
908         switch( e->format ) {
909         case 8:
910           for ( i = 0; i < 20; i++, p += 3 ) {
911                 snprintf( p, end - p, " %02x", e->data.b[ i ] );
912             }
913             break;
914         case 16:
915             for ( i = 0; i < 10; i++, p += 5 ) {
916                 snprintf( p, end - p, " %04x", e->data.s[ i ] );
917             }
918             break;
919         case 32:
920             for ( i = 0; i < 5; i++, p += 9 ) {
921                 snprintf( p, end - p, " %08lx", e->data.l[ i ] );
922             }
923             break;
924         }
925         *p = '\0';
926         fgWarning( "%s: window=0x%x, message_type=%lu, format=%d, data=(%s )",
927                    fghTypeToString( e->type ), e->window,
928                    (unsigned long)e->message_type, e->format, buf );
929         break;
930     }
931
932     case MappingNotify: {
933         XMappingEvent *e = &event->xmapping;
934         fgWarning( "%s: window=0x%x, request=%s, first_keycode=%d, count=%d",
935                    fghTypeToString( e->type ), e->window,
936                    fghMappingRequestToString( e->request ), e->first_keycode,
937                    e->count );
938         break;
939     }
940
941     default: {
942         fgWarning( "%s", fghTypeToString( event->type ) );
943         break;
944     }
945     }
946 }
947
948 #endif
949
950 /* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */
951
952 /*
953  * Executes a single iteration in the freeglut processing loop.
954  */
955 void FGAPIENTRY glutMainLoopEvent( void )
956 {
957 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
958     SFG_Window* window;
959     XEvent event;
960
961     /* This code was repeated constantly, so here it goes into a definition: */
962 #define GETWINDOW(a)                             \
963     window = fgWindowByHandle( event.a.window ); \
964     if( window == NULL )                         \
965         break;
966
967 #define GETMOUSE(a)                              \
968     window->State.MouseX = event.a.x;            \
969     window->State.MouseY = event.a.y;
970
971     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutMainLoopEvent" );
972
973     while( XPending( fgDisplay.Display ) )
974     {
975         XNextEvent( fgDisplay.Display, &event );
976 #if _DEBUG
977         fghPrintEvent( &event );
978 #endif
979
980         switch( event.type )
981         {
982         case ClientMessage:
983             /* Destroy the window when the WM_DELETE_WINDOW message arrives */
984             if( (Atom) event.xclient.data.l[ 0 ] == fgDisplay.DeleteWindow )
985             {
986                 GETWINDOW( xclient );
987
988                 fgDestroyWindow ( window );
989
990                 if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_EXIT )
991                 {
992                     fgDeinitialize( );
993                     exit( 0 );
994                 }
995                 else if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_GLUTMAINLOOP_RETURNS )
996                     fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP;
997
998                 return;
999             }
1000             break;
1001
1002             /*
1003              * CreateNotify causes a configure-event so that sub-windows are
1004              * handled compatibly with GLUT.  Otherwise, your sub-windows
1005              * (in freeglut only) will not get an initial reshape event,
1006              * which can break things.
1007              *
1008              * GLUT presumably does this because it generally tries to treat
1009              * sub-windows the same as windows.
1010              */
1011         case CreateNotify:
1012         case ConfigureNotify:
1013             {
1014                 int width, height;
1015                 if( event.type == CreateNotify ) {
1016                     GETWINDOW( xcreatewindow );
1017                     width = event.xcreatewindow.width;
1018                     height = event.xcreatewindow.height;
1019                 } else {
1020                     GETWINDOW( xconfigure );
1021                     width = event.xconfigure.width;
1022                     height = event.xconfigure.height;
1023                 }
1024
1025                 if( ( width != window->State.OldWidth ) ||
1026                     ( height != window->State.OldHeight ) )
1027                 {
1028                     SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow;
1029
1030                     window->State.OldWidth = width;
1031                     window->State.OldHeight = height;
1032                     if( FETCH_WCB( *window, Reshape ) )
1033                         INVOKE_WCB( *window, Reshape, ( width, height ) );
1034                     else
1035                     {
1036                         fgSetWindow( window );
1037                         glViewport( 0, 0, width, height );
1038                     }
1039                     glutPostRedisplay( );
1040                     if( window->IsMenu )
1041                         fgSetWindow( current_window );
1042                 }
1043             }
1044             break;
1045
1046         case DestroyNotify:
1047             /*
1048              * This is sent to confirm the XDestroyWindow call.
1049              *
1050              * XXX WHY is this commented out?  Should we re-enable it?
1051              */
1052             /* fgAddToWindowDestroyList ( window ); */
1053             break;
1054
1055         case Expose:
1056             /*
1057              * We are too dumb to process partial exposes...
1058              *
1059              * XXX Well, we could do it.  However, it seems to only
1060              * XXX be potentially useful for single-buffered (since
1061              * XXX double-buffered does not respect viewport when we
1062              * XXX do a buffer-swap).
1063              *
1064              */
1065             if( event.xexpose.count == 0 )
1066             {
1067                 GETWINDOW( xexpose );
1068                 window->State.Redisplay = GL_TRUE;
1069             }
1070             break;
1071
1072         case MapNotify:
1073             break;
1074
1075         case UnmapNotify:
1076             /* We get this when iconifying a window. */ 
1077             GETWINDOW( xunmap );
1078             INVOKE_WCB( *window, WindowStatus, ( GLUT_HIDDEN ) );
1079             window->State.Visible = GL_FALSE;
1080             break;
1081
1082         case MappingNotify:
1083             /*
1084              * Have the client's keyboard knowledge updated (xlib.ps,
1085              * page 206, says that's a good thing to do)
1086              */
1087             XRefreshKeyboardMapping( (XMappingEvent *) &event );
1088             break;
1089
1090         case VisibilityNotify:
1091         {
1092             /*
1093              * Sending this event, the X server can notify us that the window
1094              * has just acquired one of the three possible visibility states:
1095              * VisibilityUnobscured, VisibilityPartiallyObscured or
1096              * VisibilityFullyObscured. Note that we DO NOT receive a
1097              * VisibilityNotify event when iconifying a window, we only get an
1098              * UnmapNotify then.
1099              */
1100             GETWINDOW( xvisibility );
1101             switch( event.xvisibility.state )
1102             {
1103             case VisibilityUnobscured:
1104                 INVOKE_WCB( *window, WindowStatus, ( GLUT_FULLY_RETAINED ) );
1105                 window->State.Visible = GL_TRUE;
1106                 break;
1107
1108             case VisibilityPartiallyObscured:
1109                 INVOKE_WCB( *window, WindowStatus,
1110                             ( GLUT_PARTIALLY_RETAINED ) );
1111                 window->State.Visible = GL_TRUE;
1112                 break;
1113
1114             case VisibilityFullyObscured:
1115                 INVOKE_WCB( *window, WindowStatus, ( GLUT_FULLY_COVERED ) );
1116                 window->State.Visible = GL_FALSE;
1117                 break;
1118
1119             default:
1120                 fgWarning( "Unknown X visibility state: %d",
1121                            event.xvisibility.state );
1122                 break;
1123             }
1124         }
1125         break;
1126
1127         case EnterNotify:
1128         case LeaveNotify:
1129             GETWINDOW( xcrossing );
1130             GETMOUSE( xcrossing );
1131             if( ( event.type == LeaveNotify ) && window->IsMenu &&
1132                 window->ActiveMenu && window->ActiveMenu->IsActive )
1133                 fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
1134
1135             INVOKE_WCB( *window, Entry, ( ( EnterNotify == event.type ) ?
1136                                           GLUT_ENTERED :
1137                                           GLUT_LEFT ) );
1138             break;
1139
1140         case MotionNotify:
1141         {
1142             GETWINDOW( xmotion );
1143             GETMOUSE( xmotion );
1144
1145             if( window->ActiveMenu )
1146             {
1147                 if( window == window->ActiveMenu->ParentWindow )
1148                 {
1149                     window->ActiveMenu->Window->State.MouseX =
1150                         event.xmotion.x_root - window->ActiveMenu->X;
1151                     window->ActiveMenu->Window->State.MouseY =
1152                         event.xmotion.y_root - window->ActiveMenu->Y;
1153                 }
1154
1155                 fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
1156
1157                 break;
1158             }
1159
1160             /*
1161              * XXX For more than 5 buttons, just check {event.xmotion.state},
1162              * XXX rather than a host of bit-masks?  Or maybe we need to
1163              * XXX track ButtonPress/ButtonRelease events in our own
1164              * XXX bit-mask?
1165              */
1166             fgState.Modifiers = fghGetXModifiers( event.xmotion.state );
1167             if ( event.xmotion.state & ( Button1Mask | Button2Mask | Button3Mask | Button4Mask | Button5Mask ) ) {
1168                 INVOKE_WCB( *window, Motion, ( event.xmotion.x,
1169                                                event.xmotion.y ) );
1170             } else {
1171                 INVOKE_WCB( *window, Passive, ( event.xmotion.x,
1172                                                 event.xmotion.y ) );
1173             }
1174             fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
1175         }
1176         break;
1177
1178         case ButtonRelease:
1179         case ButtonPress:
1180         {
1181             GLboolean pressed = GL_TRUE;
1182             int button;
1183
1184             if( event.type == ButtonRelease )
1185                 pressed = GL_FALSE ;
1186
1187             /*
1188              * A mouse button has been pressed or released. Traditionally,
1189              * break if the window was found within the freeglut structures.
1190              */
1191             GETWINDOW( xbutton );
1192             GETMOUSE( xbutton );
1193
1194             /*
1195              * An X button (at least in XFree86) is numbered from 1.
1196              * A GLUT button is numbered from 0.
1197              * Old GLUT passed through buttons other than just the first
1198              * three, though it only gave symbolic names and official
1199              * support to the first three.
1200              */
1201             button = event.xbutton.button - 1;
1202
1203             /*
1204              * Do not execute the application's mouse callback if a menu
1205              * is hooked to this button.  In that case an appropriate
1206              * private call should be generated.
1207              */
1208             if( fgCheckActiveMenu( window, button, pressed,
1209                                    event.xbutton.x_root, event.xbutton.y_root ) )
1210                 break;
1211
1212             /*
1213              * Check if there is a mouse or mouse wheel callback hooked to the
1214              * window
1215              */
1216             if( ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) &&
1217                 ! FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) )
1218                 break;
1219
1220             fgState.Modifiers = fghGetXModifiers( event.xbutton.state );
1221
1222             /* Finally execute the mouse or mouse wheel callback */
1223             if( ( button < glutDeviceGet ( GLUT_NUM_MOUSE_BUTTONS ) ) || ( ! FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) ) )
1224                 INVOKE_WCB( *window, Mouse, ( button,
1225                                               pressed ? GLUT_DOWN : GLUT_UP,
1226                                               event.xbutton.x,
1227                                               event.xbutton.y )
1228                 );
1229             else
1230             {
1231                 /*
1232                  * Map 4 and 5 to wheel zero; EVEN to +1, ODD to -1
1233                  *  "  6 and 7 "    "   one; ...
1234                  *
1235                  * XXX This *should* be behind some variables/macros,
1236                  * XXX since the order and numbering isn't certain
1237                  * XXX See XFree86 configuration docs (even back in the
1238                  * XXX 3.x days, and especially with 4.x).
1239                  *
1240                  * XXX Note that {button} has already been decremeted
1241                  * XXX in mapping from X button numbering to GLUT.
1242                  */
1243                 int wheel_number = (button - glutDeviceGet ( GLUT_NUM_MOUSE_BUTTONS )) / 2;
1244                 int direction = -1;
1245                 if( button % 2 )
1246                     direction = 1;
1247
1248                 if( pressed )
1249                     INVOKE_WCB( *window, MouseWheel, ( wheel_number,
1250                                                        direction,
1251                                                        event.xbutton.x,
1252                                                        event.xbutton.y )
1253                     );
1254             }
1255             fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
1256         }
1257         break;
1258
1259         case KeyRelease:
1260         case KeyPress:
1261         {
1262             FGCBKeyboard keyboard_cb;
1263             FGCBSpecial special_cb;
1264
1265             GETWINDOW( xkey );
1266             GETMOUSE( xkey );
1267
1268             /* Detect auto repeated keys, if configured globally or per-window */
1269
1270             if ( fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE )
1271             {
1272                 if (event.type==KeyRelease)
1273                 {
1274                     /*
1275                      * Look at X11 keystate to detect repeat mode.
1276                      * While X11 says the key is actually held down, we'll ignore KeyRelease/KeyPress pairs.
1277                      */
1278
1279                     char keys[32];
1280                     XQueryKeymap( fgDisplay.Display, keys ); /* Look at X11 keystate to detect repeat mode */
1281
1282                     if ( event.xkey.keycode<256 )            /* XQueryKeymap is limited to 256 keycodes    */
1283                     {
1284                         if ( keys[event.xkey.keycode>>3] & (1<<(event.xkey.keycode%8)) )
1285                             window->State.KeyRepeating = GL_TRUE;
1286                         else
1287                             window->State.KeyRepeating = GL_FALSE;
1288                     }
1289                 }
1290             }
1291             else
1292                 window->State.KeyRepeating = GL_FALSE;
1293
1294             /* Cease processing this event if it is auto repeated */
1295
1296             if (window->State.KeyRepeating)
1297             {
1298                 if (event.type == KeyPress) window->State.KeyRepeating = GL_FALSE;
1299                 break;
1300             }
1301
1302             if( event.type == KeyPress )
1303             {
1304                 keyboard_cb = (FGCBKeyboard)( FETCH_WCB( *window, Keyboard ));
1305                 special_cb  = (FGCBSpecial) ( FETCH_WCB( *window, Special  ));
1306             }
1307             else
1308             {
1309                 keyboard_cb = (FGCBKeyboard)( FETCH_WCB( *window, KeyboardUp ));
1310                 special_cb  = (FGCBSpecial) ( FETCH_WCB( *window, SpecialUp  ));
1311             }
1312
1313             /* Is there a keyboard/special callback hooked for this window? */
1314             if( keyboard_cb || special_cb )
1315             {
1316                 XComposeStatus composeStatus;
1317                 char asciiCode[ 32 ];
1318                 KeySym keySym;
1319                 int len;
1320
1321                 /* Check for the ASCII/KeySym codes associated with the event: */
1322                 len = XLookupString( &event.xkey, asciiCode, sizeof(asciiCode),
1323                                      &keySym, &composeStatus
1324                 );
1325
1326                 /* GLUT API tells us to have two separate callbacks... */
1327                 if( len > 0 )
1328                 {
1329                     /* ...one for the ASCII translateable keypresses... */
1330                     if( keyboard_cb )
1331                     {
1332                         fgSetWindow( window );
1333                         fgState.Modifiers = fghGetXModifiers( event.xkey.state );
1334                         keyboard_cb( asciiCode[ 0 ],
1335                                      event.xkey.x, event.xkey.y
1336                         );
1337                         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
1338                     }
1339                 }
1340                 else
1341                 {
1342                     int special = -1;
1343
1344                     /*
1345                      * ...and one for all the others, which need to be
1346                      * translated to GLUT_KEY_Xs...
1347                      */
1348                     switch( keySym )
1349                     {
1350                     case XK_F1:     special = GLUT_KEY_F1;     break;
1351                     case XK_F2:     special = GLUT_KEY_F2;     break;
1352                     case XK_F3:     special = GLUT_KEY_F3;     break;
1353                     case XK_F4:     special = GLUT_KEY_F4;     break;
1354                     case XK_F5:     special = GLUT_KEY_F5;     break;
1355                     case XK_F6:     special = GLUT_KEY_F6;     break;
1356                     case XK_F7:     special = GLUT_KEY_F7;     break;
1357                     case XK_F8:     special = GLUT_KEY_F8;     break;
1358                     case XK_F9:     special = GLUT_KEY_F9;     break;
1359                     case XK_F10:    special = GLUT_KEY_F10;    break;
1360                     case XK_F11:    special = GLUT_KEY_F11;    break;
1361                     case XK_F12:    special = GLUT_KEY_F12;    break;
1362
1363                     case XK_KP_Left:
1364                     case XK_Left:   special = GLUT_KEY_LEFT;   break;
1365                     case XK_KP_Right:
1366                     case XK_Right:  special = GLUT_KEY_RIGHT;  break;
1367                     case XK_KP_Up:
1368                     case XK_Up:     special = GLUT_KEY_UP;     break;
1369                     case XK_KP_Down:
1370                     case XK_Down:   special = GLUT_KEY_DOWN;   break;
1371
1372                     case XK_KP_Prior:
1373                     case XK_Prior:  special = GLUT_KEY_PAGE_UP; break;
1374                     case XK_KP_Next:
1375                     case XK_Next:   special = GLUT_KEY_PAGE_DOWN; break;
1376                     case XK_KP_Home:
1377                     case XK_Home:   special = GLUT_KEY_HOME;   break;
1378                     case XK_KP_End:
1379                     case XK_End:    special = GLUT_KEY_END;    break;
1380                     case XK_KP_Insert:
1381                     case XK_Insert: special = GLUT_KEY_INSERT; break;
1382
1383                     case XK_Num_Lock :  special = GLUT_KEY_NUM_LOCK;  break;
1384                     case XK_KP_Begin :  special = GLUT_KEY_BEGIN;     break;
1385                     case XK_KP_Delete:  special = GLUT_KEY_DELETE;    break;
1386                     }
1387
1388                     /*
1389                      * Execute the callback (if one has been specified),
1390                      * given that the special code seems to be valid...
1391                      */
1392                     if( special_cb && (special != -1) )
1393                     {
1394                         fgSetWindow( window );
1395                         fgState.Modifiers = fghGetXModifiers( event.xkey.state );
1396                         special_cb( special, event.xkey.x, event.xkey.y );
1397                         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
1398                     }
1399                 }
1400             }
1401         }
1402         break;
1403
1404         case ReparentNotify:
1405             break; /* XXX Should disable this event */
1406
1407         /* Not handled */
1408         case GravityNotify:
1409             break;
1410
1411         default:
1412             fgWarning ("Unknown X event type: %d\n", event.type);
1413             break;
1414         }
1415     }
1416
1417 #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
1418
1419     MSG stMsg;
1420
1421     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutMainLoopEvent" );
1422
1423     while( PeekMessage( &stMsg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE ) )
1424     {
1425         if( GetMessage( &stMsg, NULL, 0, 0 ) == 0 )
1426         {
1427             if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_EXIT )
1428             {
1429                 fgDeinitialize( );
1430                 exit( 0 );
1431             }
1432             else if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_GLUTMAINLOOP_RETURNS )
1433                 fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP;
1434
1435             return;
1436         }
1437
1438         TranslateMessage( &stMsg );
1439         DispatchMessage( &stMsg );
1440     }
1441 #endif
1442
1443     if( fgState.Timers.First )
1444         fghCheckTimers( );
1445     fghCheckJoystickPolls( );
1446     fghDisplayAll( );
1447
1448     fgCloseWindows( );
1449 }
1450
1451 /*
1452  * Enters the freeglut processing loop.
1453  * Stays until the "ExecState" changes to "GLUT_EXEC_STATE_STOP".
1454  */
1455 void FGAPIENTRY glutMainLoop( void )
1456 {
1457     int action;
1458
1459 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
1460     SFG_Window *window = (SFG_Window *)fgStructure.Windows.First ;
1461 #endif
1462
1463     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutMainLoop" );
1464
1465 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
1466     /*
1467      * Processing before the main loop:  If there is a window which is open and
1468      * which has a visibility callback, call it.  I know this is an ugly hack,
1469      * but I'm not sure what else to do about it.  Ideally we should leave
1470      * something uninitialized in the create window code and initialize it in
1471      * the main loop, and have that initialization create a "WM_ACTIVATE"
1472      * message.  Then we would put the visibility callback code in the
1473      * "case WM_ACTIVATE" block below.         - John Fay -- 10/24/02
1474      */
1475     while( window )
1476     {
1477         if ( FETCH_WCB( *window, Visibility ) )
1478         {
1479             SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow ;
1480
1481             INVOKE_WCB( *window, Visibility, ( window->State.Visible ) );
1482             fgSetWindow( current_window );
1483         }
1484
1485         window = (SFG_Window *)window->Node.Next ;
1486     }
1487 #endif
1488
1489     fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_RUNNING ;
1490     while( fgState.ExecState == GLUT_EXEC_STATE_RUNNING )
1491     {
1492         SFG_Window *window;
1493
1494         glutMainLoopEvent( );
1495         /*
1496          * Step through the list of windows, seeing if there are any
1497          * that are not menus
1498          */
1499         for( window = ( SFG_Window * )fgStructure.Windows.First;
1500              window;
1501              window = ( SFG_Window * )window->Node.Next )
1502             if ( ! ( window->IsMenu ) )
1503                 break;
1504
1505         if( ! window )
1506             fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP;
1507         else
1508         {
1509             if( fgState.IdleCallback )
1510             {
1511                 if( fgStructure.CurrentWindow &&
1512                     fgStructure.CurrentWindow->IsMenu )
1513                     /* fail safe */
1514                     fgSetWindow( window );
1515                 fgState.IdleCallback( );
1516             }
1517
1518             fghSleepForEvents( );
1519         }
1520     }
1521
1522     /*
1523      * When this loop terminates, destroy the display, state and structure
1524      * of a freeglut session, so that another glutInit() call can happen
1525      *
1526      * Save the "ActionOnWindowClose" because "fgDeinitialize" resets it.
1527      */
1528     action = fgState.ActionOnWindowClose;
1529     fgDeinitialize( );
1530     if( action == GLUT_ACTION_EXIT )
1531         exit( 0 );
1532 }
1533
1534 /*
1535  * Leaves the freeglut processing loop.
1536  */
1537 void FGAPIENTRY glutLeaveMainLoop( void )
1538 {
1539     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutLeaveMainLoop" );
1540     fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP ;
1541 }
1542
1543
1544 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
1545 /*
1546  * Determine a GLUT modifer mask based on MS-WINDOWS system info.
1547  */
1548 static int fghGetWin32Modifiers (void)
1549 {
1550     return
1551         ( ( ( GetKeyState( VK_LSHIFT   ) < 0 ) ||
1552             ( GetKeyState( VK_RSHIFT   ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_SHIFT : 0 ) |
1553         ( ( ( GetKeyState( VK_LCONTROL ) < 0 ) ||
1554             ( GetKeyState( VK_RCONTROL ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_CTRL  : 0 ) |
1555         ( ( ( GetKeyState( VK_LMENU    ) < 0 ) ||
1556             ( GetKeyState( VK_RMENU    ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_ALT   : 0 );
1557 }
1558
1559 /*
1560  * The window procedure for handling Win32 events
1561  */
1562 LRESULT CALLBACK fgWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
1563                                LPARAM lParam )
1564 {
1565     SFG_Window* window;
1566     PAINTSTRUCT ps;
1567     LRESULT lRet = 1;
1568
1569     FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "Event Handler" ) ;
1570
1571     window = fgWindowByHandle( hWnd );
1572
1573     if ( ( window == NULL ) && ( uMsg != WM_CREATE ) )
1574       return DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1575
1576     /* printf ( "Window %3d message <%04x> %12d %12d\n", window?window->ID:0,
1577              uMsg, wParam, lParam ); */
1578     switch( uMsg )
1579     {
1580     case WM_CREATE:
1581         /* The window structure is passed as the creation structure paramter... */
1582         window = (SFG_Window *) (((LPCREATESTRUCT) lParam)->lpCreateParams);
1583         FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT ( ( window != NULL ), "Cannot create window",
1584                                        "fgWindowProc" );
1585
1586         window->Window.Handle = hWnd;
1587         window->Window.Device = GetDC( hWnd );
1588         if( window->IsMenu )
1589         {
1590             unsigned int current_DisplayMode = fgState.DisplayMode;
1591             fgState.DisplayMode = GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH;
1592 #if !defined(_WIN32_WCE)
1593             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );
1594 #endif
1595             fgState.DisplayMode = current_DisplayMode;
1596
1597             if( fgStructure.MenuContext )
1598                 wglMakeCurrent( window->Window.Device,
1599                                 fgStructure.MenuContext->MContext
1600                 );
1601             else
1602             {
1603                 fgStructure.MenuContext =
1604                     (SFG_MenuContext *)malloc( sizeof(SFG_MenuContext) );
1605                 fgStructure.MenuContext->MContext =
1606                     wglCreateContext( window->Window.Device );
1607             }
1608
1609             /* window->Window.Context = wglGetCurrentContext ();   */
1610             window->Window.Context = wglCreateContext( window->Window.Device );
1611         }
1612         else
1613         {
1614 #if !defined(_WIN32_WCE)
1615             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );
1616 #endif
1617
1618             if( ! fgState.UseCurrentContext )
1619                 window->Window.Context =
1620                     wglCreateContext( window->Window.Device );
1621             else
1622             {
1623                 window->Window.Context = wglGetCurrentContext( );
1624                 if( ! window->Window.Context )
1625                     window->Window.Context =
1626                         wglCreateContext( window->Window.Device );
1627             }
1628
1629 #if !defined(_WIN32_WCE)
1630             fgNewWGLCreateContext( window );
1631 #endif
1632         }
1633
1634         window->State.NeedToResize = GL_TRUE;
1635         if( ( window->State.Width < 0 ) || ( window->State.Height < 0 ) )
1636         {
1637             SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow;
1638
1639             fgSetWindow( window );
1640             window->State.Width = glutGet( GLUT_WINDOW_WIDTH );
1641             window->State.Height = glutGet( GLUT_WINDOW_HEIGHT );
1642             fgSetWindow( current_window );
1643         }
1644
1645         ReleaseDC( window->Window.Handle, window->Window.Device );
1646
1647 #if defined(_WIN32_WCE)
1648         /* Take over button handling */
1649         {
1650             HINSTANCE dxDllLib=LoadLibrary(_T("gx.dll"));
1651             if (dxDllLib)
1652             {
1653                 GXGetDefaultKeys_=(GXGETDEFAULTKEYS)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXGetDefaultKeys@@YA?AUGXKeyList@@H@Z"));
1654                 GXOpenInput_=(GXOPENINPUT)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXOpenInput@@YAHXZ"));
1655             }
1656
1657             if(GXOpenInput_)
1658                 (*GXOpenInput_)();
1659             if(GXGetDefaultKeys_)
1660                 gxKeyList = (*GXGetDefaultKeys_)(GX_LANDSCAPEKEYS);
1661         }
1662
1663 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
1664         break;
1665
1666     case WM_SIZE:
1667         /*
1668          * If the window is visible, then it is the user manually resizing it.
1669          * If it is not, then it is the system sending us a dummy resize with
1670          * zero dimensions on a "glutIconifyWindow" call.
1671          */
1672         if( window->State.Visible )
1673         {
1674             window->State.NeedToResize = GL_TRUE;
1675 #if defined(_WIN32_WCE)
1676             window->State.Width  = HIWORD(lParam);
1677             window->State.Height = LOWORD(lParam);
1678 #else
1679             window->State.Width  = LOWORD(lParam);
1680             window->State.Height = HIWORD(lParam);
1681 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
1682         }
1683
1684         break;
1685
1686     case WM_SETFOCUS:
1687 /*        printf("WM_SETFOCUS: %p\n", window ); */
1688         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1689         INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_ENTERED ) );
1690         break;
1691
1692     case WM_KILLFOCUS:
1693 /*        printf("WM_KILLFOCUS: %p\n", window ); */
1694         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1695         INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_LEFT ) );
1696
1697         if( window->IsMenu &&
1698             window->ActiveMenu && window->ActiveMenu->IsActive )
1699             fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
1700
1701         break;
1702
1703 #if 0
1704     case WM_ACTIVATE:
1705         if (LOWORD(wParam) != WA_INACTIVE)
1706         {
1707 /*            printf("WM_ACTIVATE: fgSetCursor( %p, %d)\n", window,
1708                    window->State.Cursor ); */
1709             fgSetCursor( window, window->State.Cursor );
1710         }
1711
1712         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1713         break;
1714 #endif
1715
1716     case WM_SETCURSOR:
1717 /*      printf ( "Cursor event %x %x %x %x\n", window, window->State.Cursor, lParam, wParam ) ; */
1718         if( LOWORD( lParam ) == HTCLIENT )
1719             fgSetCursor ( window, window->State.Cursor ) ;
1720         else
1721             lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1722         break;
1723
1724     case WM_SHOWWINDOW:
1725         window->State.Visible = GL_TRUE;
1726         window->State.Redisplay = GL_TRUE;
1727         break;
1728
1729     case WM_PAINT:
1730         /* Turn on the visibility in case it was turned off somehow */
1731         window->State.Visible = GL_TRUE;
1732         BeginPaint( hWnd, &ps );
1733         fghRedrawWindow( window );
1734         EndPaint( hWnd, &ps );
1735         break;
1736
1737     case WM_CLOSE:
1738         fgDestroyWindow ( window );
1739         if ( fgState.ActionOnWindowClose != GLUT_ACTION_CONTINUE_EXECUTION )
1740             PostQuitMessage(0);
1741         break;
1742
1743     case WM_DESTROY:
1744         /*
1745          * The window already got destroyed, so don't bother with it.
1746          */
1747         return 0;
1748
1749     case WM_MOUSEMOVE:
1750     {
1751 #if defined(_WIN32_WCE)
1752         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );
1753         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );
1754 #else
1755         window->State.MouseX = LOWORD( lParam );
1756         window->State.MouseY = HIWORD( lParam );
1757 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
1758         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */
1759         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */
1760         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;
1761         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;
1762
1763         if ( window->ActiveMenu )
1764         {
1765             fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
1766             break;
1767         }
1768
1769         fgState.Modifiers = fghGetWin32Modifiers( );
1770
1771         if( ( wParam & MK_LBUTTON ) ||
1772             ( wParam & MK_MBUTTON ) ||
1773             ( wParam & MK_RBUTTON ) )
1774             INVOKE_WCB( *window, Motion, ( window->State.MouseX,
1775                                            window->State.MouseY ) );
1776         else
1777             INVOKE_WCB( *window, Passive, ( window->State.MouseX,
1778                                             window->State.MouseY ) );
1779
1780         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
1781     }
1782     break;
1783
1784     case WM_LBUTTONDOWN:
1785     case WM_MBUTTONDOWN:
1786     case WM_RBUTTONDOWN:
1787     case WM_LBUTTONUP:
1788     case WM_MBUTTONUP:
1789     case WM_RBUTTONUP:
1790     {
1791         GLboolean pressed = GL_TRUE;
1792         int button;
1793
1794 #if defined(_WIN32_WCE)
1795         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );
1796         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );
1797 #else
1798         window->State.MouseX = LOWORD( lParam );
1799         window->State.MouseY = HIWORD( lParam );
1800 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
1801
1802         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */
1803         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */
1804         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;
1805         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;
1806
1807         switch( uMsg )
1808         {
1809         case WM_LBUTTONDOWN:
1810             pressed = GL_TRUE;
1811             button = GLUT_LEFT_BUTTON;
1812             break;
1813         case WM_MBUTTONDOWN:
1814             pressed = GL_TRUE;
1815             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;
1816             break;
1817         case WM_RBUTTONDOWN:
1818             pressed = GL_TRUE;
1819             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
1820             break;
1821         case WM_LBUTTONUP:
1822             pressed = GL_FALSE;
1823             button = GLUT_LEFT_BUTTON;
1824             break;
1825         case WM_MBUTTONUP:
1826             pressed = GL_FALSE;
1827             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;
1828             break;
1829         case WM_RBUTTONUP:
1830             pressed = GL_FALSE;
1831             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
1832             break;
1833         default:
1834             pressed = GL_FALSE;
1835             button = -1;
1836             break;
1837         }
1838
1839 #if !defined(_WIN32_WCE)
1840         if( GetSystemMetrics( SM_SWAPBUTTON ) )
1841         {
1842             if( button == GLUT_LEFT_BUTTON )
1843                 button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
1844             else
1845                 if( button == GLUT_RIGHT_BUTTON )
1846                     button = GLUT_LEFT_BUTTON;
1847         }
1848 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
1849
1850         if( button == -1 )
1851             return DefWindowProc( hWnd, uMsg, lParam, wParam );
1852
1853         /*
1854          * Do not execute the application's mouse callback if a menu
1855          * is hooked to this button.  In that case an appropriate
1856          * private call should be generated.
1857          */
1858         if( fgCheckActiveMenu( window, button, pressed,
1859                                window->State.MouseX, window->State.MouseY ) )
1860             break;
1861
1862         /* Set capture so that the window captures all the mouse messages */
1863         /*
1864          * XXX - Multiple button support:  Under X11, the mouse is not released
1865          * XXX - from the window until all buttons have been released, even if the
1866          * XXX - user presses a button in another window.  This will take more
1867          * XXX - code changes than I am up to at the moment (10/5/04).  The present
1868          * XXX - is a 90 percent solution.
1869          */
1870         if ( pressed == GL_TRUE )
1871           SetCapture ( window->Window.Handle ) ;
1872         else
1873           ReleaseCapture () ;
1874
1875         if( ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )
1876             break;
1877
1878         fgSetWindow( window );
1879         fgState.Modifiers = fghGetWin32Modifiers( );
1880
1881         INVOKE_WCB(
1882             *window, Mouse,
1883             ( button,
1884               pressed ? GLUT_DOWN : GLUT_UP,
1885               window->State.MouseX,
1886               window->State.MouseY
1887             )
1888         );
1889
1890         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
1891     }
1892     break;
1893
1894     case 0x020a:
1895         /* Should be WM_MOUSEWHEEL but my compiler doesn't recognize it */
1896     {
1897         /*
1898          * XXX THIS IS SPECULATIVE -- John Fay, 10/2/03
1899          * XXX Should use WHEEL_DELTA instead of 120
1900          */
1901         int wheel_number = LOWORD( wParam );
1902         short ticks = ( short )HIWORD( wParam ) / 120;
1903         int direction = 1;
1904
1905         if( ticks < 0 )
1906         {
1907             direction = -1;
1908             ticks = -ticks;
1909         }
1910
1911         /*
1912          * The mouse cursor has moved. Remember the new mouse cursor's position
1913          */
1914         /*        window->State.MouseX = LOWORD( lParam ); */
1915         /* Need to adjust by window position, */
1916         /*        window->State.MouseY = HIWORD( lParam ); */
1917         /* change "lParam" to other parameter */
1918
1919         if( ! FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) &&
1920             ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )
1921             break;
1922
1923         fgSetWindow( window );
1924         fgState.Modifiers = fghGetWin32Modifiers( );
1925
1926         while( ticks-- )
1927             if( FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) )
1928                 INVOKE_WCB( *window, MouseWheel,
1929                             ( wheel_number,
1930                               direction,
1931                               window->State.MouseX,
1932                               window->State.MouseY
1933                             )
1934                 );
1935             else  /* No mouse wheel, call the mouse button callback twice */
1936             {
1937                 /*
1938                  * Map wheel zero to button 3 and 4; +1 to 3, -1 to 4
1939                  *  "    "   one                     +1 to 5, -1 to 6, ...
1940                  *
1941                  * XXX The below assumes that you have no more than 3 mouse
1942                  * XXX buttons.  Sorry.
1943                  */
1944                 int button = wheel_number * 2 + 3;
1945                 if( direction < 0 )
1946                     ++button;
1947                 INVOKE_WCB( *window, Mouse,
1948                             ( button, GLUT_DOWN,
1949                               window->State.MouseX, window->State.MouseY )
1950                 );
1951                 INVOKE_WCB( *window, Mouse,
1952                             ( button, GLUT_UP,
1953                               window->State.MouseX, window->State.MouseY )
1954                 );
1955             }
1956
1957         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
1958     }
1959     break ;
1960
1961     case WM_SYSKEYDOWN:
1962     case WM_KEYDOWN:
1963     {
1964         int keypress = -1;
1965         POINT mouse_pos ;
1966
1967         if( ( fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE ) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
1968             break;
1969
1970         /*
1971          * Remember the current modifiers state. This is done here in order
1972          * to make sure the VK_DELETE keyboard callback is executed properly.
1973          */
1974         fgState.Modifiers = fghGetWin32Modifiers( );
1975
1976         GetCursorPos( &mouse_pos );
1977         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
1978
1979         window->State.MouseX = mouse_pos.x;
1980         window->State.MouseY = mouse_pos.y;
1981
1982         /* Convert the Win32 keystroke codes to GLUTtish way */
1983 #       define KEY(a,b) case a: keypress = b; break;
1984
1985         switch( wParam )
1986         {
1987             KEY( VK_F1,     GLUT_KEY_F1        );
1988             KEY( VK_F2,     GLUT_KEY_F2        );
1989             KEY( VK_F3,     GLUT_KEY_F3        );
1990             KEY( VK_F4,     GLUT_KEY_F4        );
1991             KEY( VK_F5,     GLUT_KEY_F5        );
1992             KEY( VK_F6,     GLUT_KEY_F6        );
1993             KEY( VK_F7,     GLUT_KEY_F7        );
1994             KEY( VK_F8,     GLUT_KEY_F8        );
1995             KEY( VK_F9,     GLUT_KEY_F9        );
1996             KEY( VK_F10,    GLUT_KEY_F10       );
1997             KEY( VK_F11,    GLUT_KEY_F11       );
1998             KEY( VK_F12,    GLUT_KEY_F12       );
1999             KEY( VK_PRIOR,  GLUT_KEY_PAGE_UP   );
2000             KEY( VK_NEXT,   GLUT_KEY_PAGE_DOWN );
2001             KEY( VK_HOME,   GLUT_KEY_HOME      );
2002             KEY( VK_END,    GLUT_KEY_END       );
2003             KEY( VK_LEFT,   GLUT_KEY_LEFT      );
2004             KEY( VK_UP,     GLUT_KEY_UP        );
2005             KEY( VK_RIGHT,  GLUT_KEY_RIGHT     );
2006             KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );
2007             KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );
2008
2009         case VK_DELETE:
2010             /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */
2011             INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
2012                         ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
2013             );
2014         }
2015
2016 #if defined(_WIN32_WCE)
2017         if(!(lParam & 0x40000000)) /* Prevent auto-repeat */
2018         {
2019             if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkRight)
2020                 keypress = GLUT_KEY_RIGHT;
2021             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkLeft)
2022                 keypress = GLUT_KEY_LEFT;
2023             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkUp)
2024                 keypress = GLUT_KEY_UP;
2025             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkDown)
2026                 keypress = GLUT_KEY_DOWN;
2027             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkA)
2028                 keypress = GLUT_KEY_F1;
2029             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkB)
2030                 keypress = GLUT_KEY_F2;
2031             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkC)
2032                 keypress = GLUT_KEY_F3;
2033             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkStart)
2034                 keypress = GLUT_KEY_F4;
2035         }
2036 #endif
2037
2038         if( keypress != -1 )
2039             INVOKE_WCB( *window, Special,
2040                         ( keypress,
2041                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )
2042             );
2043
2044         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
2045     }
2046     break;
2047
2048     case WM_SYSKEYUP:
2049     case WM_KEYUP:
2050     {
2051         int keypress = -1;
2052         POINT mouse_pos;
2053
2054         /*
2055          * Remember the current modifiers state. This is done here in order
2056          * to make sure the VK_DELETE keyboard callback is executed properly.
2057          */
2058         fgState.Modifiers = fghGetWin32Modifiers( );
2059
2060         GetCursorPos( &mouse_pos );
2061         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
2062
2063         window->State.MouseX = mouse_pos.x;
2064         window->State.MouseY = mouse_pos.y;
2065
2066         /*
2067          * Convert the Win32 keystroke codes to GLUTtish way.
2068          * "KEY(a,b)" was defined under "WM_KEYDOWN"
2069          */
2070
2071         switch( wParam )
2072         {
2073             KEY( VK_F1,     GLUT_KEY_F1        );
2074             KEY( VK_F2,     GLUT_KEY_F2        );
2075             KEY( VK_F3,     GLUT_KEY_F3        );
2076             KEY( VK_F4,     GLUT_KEY_F4        );
2077             KEY( VK_F5,     GLUT_KEY_F5        );
2078             KEY( VK_F6,     GLUT_KEY_F6        );
2079             KEY( VK_F7,     GLUT_KEY_F7        );
2080             KEY( VK_F8,     GLUT_KEY_F8        );
2081             KEY( VK_F9,     GLUT_KEY_F9        );
2082             KEY( VK_F10,    GLUT_KEY_F10       );
2083             KEY( VK_F11,    GLUT_KEY_F11       );
2084             KEY( VK_F12,    GLUT_KEY_F12       );
2085             KEY( VK_PRIOR,  GLUT_KEY_PAGE_UP   );
2086             KEY( VK_NEXT,   GLUT_KEY_PAGE_DOWN );
2087             KEY( VK_HOME,   GLUT_KEY_HOME      );
2088             KEY( VK_END,    GLUT_KEY_END       );
2089             KEY( VK_LEFT,   GLUT_KEY_LEFT      );
2090             KEY( VK_UP,     GLUT_KEY_UP        );
2091             KEY( VK_RIGHT,  GLUT_KEY_RIGHT     );
2092             KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );
2093             KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );
2094
2095           case VK_DELETE:
2096               /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */
2097               INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,
2098                           ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
2099               );
2100               break;
2101
2102         default:
2103         {
2104 #if !defined(_WIN32_WCE)
2105             BYTE state[ 256 ];
2106             WORD code[ 2 ];
2107
2108             GetKeyboardState( state );
2109
2110             if( ToAscii( (UINT)wParam, 0, state, code, 0 ) == 1 )
2111                 wParam=code[ 0 ];
2112
2113             INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,
2114                         ( (char)wParam,
2115                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )
2116             );
2117 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
2118         }
2119         }
2120
2121         if( keypress != -1 )
2122             INVOKE_WCB( *window, SpecialUp,
2123                         ( keypress,
2124                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )
2125             );
2126
2127         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
2128     }
2129     break;
2130
2131     case WM_SYSCHAR:
2132     case WM_CHAR:
2133     {
2134       if( (fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
2135             break;
2136
2137         fgState.Modifiers = fghGetWin32Modifiers( );
2138         INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
2139                     ( (char)wParam,
2140                       window->State.MouseX, window->State.MouseY )
2141         );
2142         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
2143     }
2144     break;
2145
2146     case WM_CAPTURECHANGED:
2147         /* User has finished resizing the window, force a redraw */
2148         INVOKE_WCB( *window, Display, ( ) );
2149
2150         /*lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam ); */
2151         break;
2152
2153         /* Other messages that I have seen and which are not handled already */
2154     case WM_SETTEXT:  /* 0x000c */
2155         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2156         /* Pass it on to "DefWindowProc" to set the window text */
2157         break;
2158
2159     case WM_GETTEXT:  /* 0x000d */
2160         /* Ideally we would copy the title of the window into "lParam" */
2161         /* strncpy ( (char *)lParam, "Window Title", wParam );
2162            lRet = ( wParam > 12 ) ? 12 : wParam;  */
2163         /* the number of characters copied */
2164         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2165         break;
2166
2167     case WM_GETTEXTLENGTH:  /* 0x000e */
2168         /* Ideally we would get the length of the title of the window */
2169         lRet = 12;
2170         /* the number of characters in "Window Title\0" (see above) */
2171         break;
2172
2173     case WM_ERASEBKGND:  /* 0x0014 */
2174         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2175         break;
2176
2177 #if !defined(_WIN32_WCE)
2178     case WM_SYNCPAINT:  /* 0x0088 */
2179         /* Another window has moved, need to update this one */
2180         window->State.Redisplay = GL_TRUE;
2181         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2182         /* Help screen says this message must be passed to "DefWindowProc" */
2183         break;
2184
2185     case WM_NCPAINT:  /* 0x0085 */
2186       /* Need to update the border of this window */
2187         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2188         /* Pass it on to "DefWindowProc" to repaint a standard border */
2189         break;
2190
2191     case WM_SYSCOMMAND :  /* 0x0112 */
2192         {
2193           /*
2194            * We have received a system command message.  Try to act on it.
2195            * The commands are passed in through the "wParam" parameter:
2196            * The least significant digit seems to be which edge of the window
2197            * is being used for a resize event:
2198            *     4  3  5
2199            *     1     2
2200            *     7  6  8
2201            * Congratulations and thanks to Richard Rauch for figuring this out..
2202            */
2203             switch ( wParam & 0xfff0 )
2204             {
2205             case SC_SIZE       :
2206                 break ;
2207
2208             case SC_MOVE       :
2209                 break ;
2210
2211             case SC_MINIMIZE   :
2212                 /* User has clicked on the "-" to minimize the window */
2213                 /* Turn off the visibility */
2214                 window->State.Visible = GL_FALSE ;
2215
2216                 break ;
2217
2218             case SC_MAXIMIZE   :
2219                 break ;
2220
2221             case SC_NEXTWINDOW :
2222                 break ;
2223
2224             case SC_PREVWINDOW :
2225                 break ;
2226
2227             case SC_CLOSE      :
2228                 /* Followed very closely by a WM_CLOSE message */
2229                 break ;
2230
2231             case SC_VSCROLL    :
2232                 break ;
2233
2234             case SC_HSCROLL    :
2235                 break ;
2236
2237             case SC_MOUSEMENU  :
2238                 break ;
2239
2240             case SC_KEYMENU    :
2241                 break ;
2242
2243             case SC_ARRANGE    :
2244                 break ;
2245
2246             case SC_RESTORE    :
2247                 break ;
2248
2249             case SC_TASKLIST   :
2250                 break ;
2251
2252             case SC_SCREENSAVE :
2253                 break ;
2254
2255             case SC_HOTKEY     :
2256                 break ;
2257
2258 #if(WINVER >= 0x0400)
2259             case SC_DEFAULT    :
2260                 break ;
2261
2262             case SC_MONITORPOWER    :
2263                 break ;
2264
2265             case SC_CONTEXTHELP    :
2266                 break ;
2267 #endif /* WINVER >= 0x0400 */
2268
2269             default:
2270 #if _DEBUG
2271                 fgWarning( "Unknown wParam type 0x%x", wParam );
2272 #endif
2273                 break;
2274             }
2275         }
2276 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
2277
2278         /* We need to pass the message on to the operating system as well */
2279         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2280         break;
2281
2282     default:
2283         /* Handle unhandled messages */
2284         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2285         break;
2286     }
2287
2288     return lRet;
2289 }
2290 #endif
2291
2292 /*** END OF FILE ***/