Added --enable-debug configure flag. Currently it only turns on X11 event
[freeglut] / src / freeglut_main.c
1 /*
2  * freeglut_main.c
3  *
4  * The windows message processing methods.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Fri Dec 3 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #include <GL/freeglut.h>
29 #include "freeglut_internal.h"
30 #include <errno.h>
31 #include <stdarg.h>
32 #if TARGET_HOST_WIN32
33 #    define VFPRINTF(s,f,a) vfprintf((s),(f),(a))
34 #else
35 #    if HAVE_VPRINTF
36 #        define VFPRINTF(s,f,a) vfprintf((s),(f),(a))
37 #    elif HAVE_DOPRNT
38 #        define VFPRINTF(s,f,a) _doprnt((f),(a),(s))
39 #    else
40 #        define VFPRINTF(s,f,a)
41 #    endif
42 #endif
43
44 #if TARGET_HOST_WINCE
45
46 typedef struct GXDisplayProperties GXDisplayProperties;
47 typedef struct GXKeyList GXKeyList;
48 #include <gx.h>
49
50 typedef struct GXKeyList (*GXGETDEFAULTKEYS)(int);
51 typedef int (*GXOPENINPUT)();
52
53 GXGETDEFAULTKEYS GXGetDefaultKeys_ = NULL;
54 GXOPENINPUT GXOpenInput_ = NULL;
55
56 struct GXKeyList gxKeyList;
57
58 #endif
59
60 /*
61  * Try to get the maximum value allowed for ints, falling back to the minimum
62  * guaranteed by ISO C99 if there is no suitable header.
63  */
64 #if HAVE_LIMITS_H
65 #    include <limits.h>
66 #endif
67 #ifndef INT_MAX
68 #    define INT_MAX 32767
69 #endif
70
71 #ifndef MIN
72 #define MIN(a,b) (((a)<(b)) ? (a) : (b))
73 #endif
74
75
76 /*
77  * TODO BEFORE THE STABLE RELEASE:
78  *
79  * There are some issues concerning window redrawing under X11, and maybe
80  * some events are not handled. The Win32 version lacks some more features,
81  * but seems acceptable for not demanding purposes.
82  *
83  * Need to investigate why the X11 version breaks out with an error when
84  * closing a window (using the window manager, not glutDestroyWindow)...
85  */
86
87 /* -- PRIVATE FUNCTIONS ---------------------------------------------------- */
88
89 /*
90  * Handle a window configuration change. When no reshape
91  * callback is hooked, the viewport size is updated to
92  * match the new window size.
93  */
94 static void fghReshapeWindow ( SFG_Window *window, int width, int height )
95 {
96     SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow;
97
98     freeglut_return_if_fail( window != NULL );
99
100
101 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
102
103     XResizeWindow( fgDisplay.Display, window->Window.Handle,
104                    width, height );
105     XFlush( fgDisplay.Display ); /* XXX Shouldn't need this */
106
107 #elif TARGET_HOST_WIN32
108     {
109         RECT winRect;
110         int x, y, w, h;
111
112         /*
113          * For windowed mode, get the current position of the
114          * window and resize taking the size of the frame
115          * decorations into account.
116          */
117
118         /* "GetWindowRect" returns the pixel coordinates of the outside of the window */
119         GetWindowRect( window->Window.Handle, &winRect );
120         x = winRect.left;
121         y = winRect.top;
122         w = width;
123         h = height;
124
125         if ( window->Parent == NULL )
126         {
127             if ( ! window->IsMenu && !window->State.IsGameMode )
128             {
129                 w += GetSystemMetrics( SM_CXSIZEFRAME ) * 2;
130                 h += GetSystemMetrics( SM_CYSIZEFRAME ) * 2 +
131                      GetSystemMetrics( SM_CYCAPTION );
132             }
133         }
134         else
135         {
136             RECT parentRect;
137             GetWindowRect( window->Parent->Window.Handle, &parentRect );
138             x -= parentRect.left + GetSystemMetrics( SM_CXSIZEFRAME ) * 2;
139             y -= parentRect.top  + GetSystemMetrics( SM_CYSIZEFRAME ) * 2 +
140                                    GetSystemMetrics( SM_CYCAPTION );
141         }
142
143         /*
144          * SWP_NOACTIVATE      Do not activate the window
145          * SWP_NOOWNERZORDER   Do not change position in z-order
146          * SWP_NOSENDCHANGING  Supress WM_WINDOWPOSCHANGING message
147          * SWP_NOZORDER        Retains the current Z order (ignore 2nd param)
148          */
149
150         SetWindowPos( window->Window.Handle,
151                       HWND_TOP,
152                       x, y, w, h,
153                       SWP_NOACTIVATE | SWP_NOOWNERZORDER | SWP_NOSENDCHANGING |
154                       SWP_NOZORDER
155         );
156     }
157 #endif
158
159     /*
160      * XXX Should update {window->State.OldWidth, window->State.OldHeight}
161      * XXX to keep in lockstep with UNIX_X11 code.
162      */
163     if( FETCH_WCB( *window, Reshape ) )
164         INVOKE_WCB( *window, Reshape, ( width, height ) );
165     else
166     {
167         fgSetWindow( window );
168         glViewport( 0, 0, width, height );
169     }
170
171     /*
172      * Force a window redraw.  In Windows at least this is only a partial
173      * solution:  if the window is increasing in size in either dimension,
174      * the already-drawn part does not get drawn again and things look funny.
175      * But without this we get this bad behaviour whenever we resize the
176      * window.
177      */
178     window->State.Redisplay = GL_TRUE;
179
180     if( window->IsMenu )
181         fgSetWindow( current_window );
182 }
183
184 /*
185  * Calls a window's redraw method. This is used when
186  * a redraw is forced by the incoming window messages.
187  */
188 static void fghRedrawWindow ( SFG_Window *window )
189 {
190     SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow;
191
192     freeglut_return_if_fail( window );
193     freeglut_return_if_fail( FETCH_WCB ( *window, Display ) );
194
195     window->State.Redisplay = GL_FALSE;
196
197     freeglut_return_if_fail( window->State.Visible );
198
199     fgSetWindow( window );
200
201     if( window->State.NeedToResize )
202     {
203         fghReshapeWindow(
204             window,
205             window->State.Width,
206             window->State.Height
207         );
208
209         window->State.NeedToResize = GL_FALSE;
210     }
211
212     INVOKE_WCB( *window, Display, ( ) );
213
214     fgSetWindow( current_window );
215 }
216
217 /*
218  * A static helper function to execute display callback for a window
219  */
220 static void fghcbDisplayWindow( SFG_Window *window,
221                                 SFG_Enumerator *enumerator )
222 {
223     if( window->State.Redisplay &&
224         window->State.Visible )
225     {
226         window->State.Redisplay = GL_FALSE;
227
228 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
229         fghRedrawWindow ( window ) ;
230 #elif TARGET_HOST_WIN32 || TARGET_HOST_WINCE
231         RedrawWindow(
232             window->Window.Handle, NULL, NULL,
233             RDW_NOERASE | RDW_INTERNALPAINT | RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW
234         );
235 #endif
236     }
237
238     fgEnumSubWindows( window, fghcbDisplayWindow, enumerator );
239 }
240
241 /*
242  * Make all windows perform a display call
243  */
244 static void fghDisplayAll( void )
245 {
246     SFG_Enumerator enumerator;
247
248     enumerator.found = GL_FALSE;
249     enumerator.data  =  NULL;
250
251     fgEnumWindows( fghcbDisplayWindow, &enumerator );
252 }
253
254 /*
255  * Window enumerator callback to check for the joystick polling code
256  */
257 static void fghcbCheckJoystickPolls( SFG_Window *window,
258                                      SFG_Enumerator *enumerator )
259 {
260     long int checkTime = fgElapsedTime( );
261
262     if( window->State.JoystickLastPoll + window->State.JoystickPollRate <=
263         checkTime )
264     {
265 #if !TARGET_HOST_WINCE
266         fgJoystickPollWindow( window );
267 #endif /* !TARGET_HOST_WINCE */
268         window->State.JoystickLastPoll = checkTime;
269     }
270
271     fgEnumSubWindows( window, fghcbCheckJoystickPolls, enumerator );
272 }
273
274 /*
275  * Check all windows for joystick polling
276  */
277 static void fghCheckJoystickPolls( void )
278 {
279     SFG_Enumerator enumerator;
280
281     enumerator.found = GL_FALSE;
282     enumerator.data  =  NULL;
283
284     fgEnumWindows( fghcbCheckJoystickPolls, &enumerator );
285 }
286
287 /*
288  * Check the global timers
289  */
290 static void fghCheckTimers( void )
291 {
292     long checkTime = fgElapsedTime( );
293
294     while( fgState.Timers.First )
295     {
296         SFG_Timer *timer = fgState.Timers.First;
297
298         if( timer->TriggerTime > checkTime )
299             break;
300
301         fgListRemove( &fgState.Timers, &timer->Node );
302         fgListAppend( &fgState.FreeTimers, &timer->Node );
303
304         timer->Callback( timer->ID );
305     }
306 }
307
308 /*
309  * Elapsed Time
310  */
311 long fgElapsedTime( void )
312 {
313     if ( fgState.Time.Set )
314     {
315 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
316         struct timeval now;
317         long elapsed;
318
319         gettimeofday( &now, NULL );
320
321         elapsed = (now.tv_usec - fgState.Time.Value.tv_usec) / 1000;
322         elapsed += (now.tv_sec - fgState.Time.Value.tv_sec) * 1000;
323
324         return elapsed;
325 #elif TARGET_HOST_WIN32
326         return timeGetTime() - fgState.Time.Value;
327 #elif TARGET_HOST_WINCE
328         return GetTickCount() - fgState.Time.Value;
329 #endif
330     }
331     else
332     {
333 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
334         gettimeofday( &fgState.Time.Value, NULL );
335 #elif TARGET_HOST_WIN32
336         fgState.Time.Value = timeGetTime ();
337 #elif TARGET_HOST_WINCE
338         fgState.Time.Value = GetTickCount();
339 #endif
340         fgState.Time.Set = GL_TRUE ;
341
342         return 0 ;
343     }
344 }
345
346 /*
347  * Error Messages.
348  */
349 void fgError( const char *fmt, ... )
350 {
351     va_list ap;
352
353     va_start( ap, fmt );
354
355     fprintf( stderr, "freeglut ");
356     if( fgState.ProgramName )
357         fprintf( stderr, "(%s): ", fgState.ProgramName );
358     VFPRINTF( stderr, fmt, ap );
359     fprintf( stderr, "\n" );
360
361     va_end( ap );
362
363     if ( fgState.Initialised )
364         fgDeinitialize ();
365
366     exit( 1 );
367 }
368
369 void fgWarning( const char *fmt, ... )
370 {
371     va_list ap;
372
373     va_start( ap, fmt );
374
375     fprintf( stderr, "freeglut ");
376     if( fgState.ProgramName )
377         fprintf( stderr, "(%s): ", fgState.ProgramName );
378     VFPRINTF( stderr, fmt, ap );
379     fprintf( stderr, "\n" );
380
381     va_end( ap );
382 }
383
384 /*
385  * Indicates whether Joystick events are being used by ANY window.
386  *
387  * The current mechanism is to walk all of the windows and ask if
388  * there is a joystick callback.  We have a short-circuit early
389  * return if we find any joystick handler registered.
390  *
391  * The real way to do this is to make use of the glutTimer() API
392  * to more cleanly re-implement the joystick API.  Then, this code
393  * and all other "joystick timer" code can be yanked.
394  *
395  */
396 static void fghCheckJoystickCallback( SFG_Window* w, SFG_Enumerator* e)
397 {
398     if( FETCH_WCB( *w, Joystick ) )
399     {
400         e->found = GL_TRUE;
401         e->data = w;
402     }
403     fgEnumSubWindows( w, fghCheckJoystickCallback, e );
404 }
405 static int fghHaveJoystick( void )
406 {
407     SFG_Enumerator enumerator;
408
409     enumerator.found = GL_FALSE;
410     enumerator.data = NULL;
411     fgEnumWindows( fghCheckJoystickCallback, &enumerator );
412     return !!enumerator.data;
413 }
414 static void fghHavePendingRedisplaysCallback( SFG_Window* w, SFG_Enumerator* e)
415 {
416     if( w->State.Redisplay )
417     {
418         e->found = GL_TRUE;
419         e->data = w;
420     }
421     fgEnumSubWindows( w, fghHavePendingRedisplaysCallback, e );
422 }
423 static int fghHavePendingRedisplays (void)
424 {
425     SFG_Enumerator enumerator;
426
427     enumerator.found = GL_FALSE;
428     enumerator.data = NULL;
429     fgEnumWindows( fghHavePendingRedisplaysCallback, &enumerator );
430     return !!enumerator.data;
431 }
432 /*
433  * Returns the number of GLUT ticks (milliseconds) till the next timer event.
434  */
435 static long fghNextTimer( void )
436 {
437     long ret = INT_MAX;
438     SFG_Timer *timer = fgState.Timers.First;
439
440     if( timer )
441         ret = timer->TriggerTime - fgElapsedTime();
442     if( ret < 0 )
443         ret = 0;
444
445     return ret;
446 }
447 /*
448  * Does the magic required to relinquish the CPU until something interesting
449  * happens.
450  */
451 static void fghSleepForEvents( void )
452 {
453     long msec;
454
455     if( fgState.IdleCallback || fghHavePendingRedisplays( ) )
456         return;
457
458     msec = fghNextTimer( );
459     /* XXX Use GLUT timers for joysticks... */
460     /* XXX Dumb; forces granularity to .01sec */
461     if( fghHaveJoystick( ) && ( msec > 10 ) )     
462         msec = 10;
463
464 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
465     /*
466      * Possibly due to aggressive use of XFlush() and friends,
467      * it is possible to have our socket drained but still have
468      * unprocessed events.  (Or, this may just be normal with
469      * X, anyway?)  We do non-trivial processing of X events
470      * after the event-reading loop, in any case, so we
471      * need to allow that we may have an empty socket but non-
472      * empty event queue.
473      */
474     if( ! XPending( fgDisplay.Display ) )
475     {
476         fd_set fdset;
477         int err;
478         int socket;
479         struct timeval wait;
480
481         socket = ConnectionNumber( fgDisplay.Display );
482         FD_ZERO( &fdset );
483         FD_SET( socket, &fdset );
484         wait.tv_sec = msec / 1000;
485         wait.tv_usec = (msec % 1000) * 1000;
486         err = select( socket+1, &fdset, NULL, NULL, &wait );
487
488         if( ( -1 == err ) && ( errno != EINTR ) )
489             fgWarning ( "freeglut select() error: %d", errno );
490     }
491 #elif TARGET_HOST_WIN32 || TARGET_HOST_WINCE
492     MsgWaitForMultipleObjects( 0, NULL, FALSE, msec, QS_ALLEVENTS );
493 #endif
494 }
495
496 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
497 /*
498  * Returns GLUT modifier mask for an XEvent.
499  */
500 static int fghGetXModifiers( XEvent *event )
501 {
502     int ret = 0;
503
504     if( event->xkey.state & ( ShiftMask | LockMask ) )
505         ret |= GLUT_ACTIVE_SHIFT;
506     if( event->xkey.state & ControlMask )
507         ret |= GLUT_ACTIVE_CTRL;
508     if( event->xkey.state & Mod1Mask )
509         ret |= GLUT_ACTIVE_ALT;
510
511     return ret;
512 }
513 #endif
514
515
516 #if TARGET_HOST_UNIX_X11 && _DEBUG
517
518 static const char* fghTypeToString( int type )
519 {
520     switch( type ) {
521     case KeyPress: return "KeyPress";
522     case KeyRelease: return "KeyRelease";
523     case ButtonPress: return "ButtonPress";
524     case ButtonRelease: return "ButtonRelease";
525     case MotionNotify: return "MotionNotify";
526     case EnterNotify: return "EnterNotify";
527     case LeaveNotify: return "LeaveNotify";
528     case FocusIn: return "FocusIn";
529     case FocusOut: return "FocusOut";
530     case KeymapNotify: return "KeymapNotify";
531     case Expose: return "Expose";
532     case GraphicsExpose: return "GraphicsExpose";
533     case NoExpose: return "NoExpose";
534     case VisibilityNotify: return "VisibilityNotify";
535     case CreateNotify: return "CreateNotify";
536     case DestroyNotify: return "DestroyNotify";
537     case UnmapNotify: return "UnmapNotify";
538     case MapNotify: return "MapNotify";
539     case MapRequest: return "MapRequest";
540     case ReparentNotify: return "ReparentNotify";
541     case ConfigureNotify: return "ConfigureNotify";
542     case ConfigureRequest: return "ConfigureRequest";
543     case GravityNotify: return "GravityNotify";
544     case ResizeRequest: return "ResizeRequest";
545     case CirculateNotify: return "CirculateNotify";
546     case CirculateRequest: return "CirculateRequest";
547     case PropertyNotify: return "PropertyNotify";
548     case SelectionClear: return "SelectionClear";
549     case SelectionRequest: return "SelectionRequest";
550     case SelectionNotify: return "SelectionNotify";
551     case ColormapNotify: return "ColormapNotify";
552     case ClientMessage: return "ClientMessage";
553     case MappingNotify: return "MappingNotify";
554     default: return "UNKNOWN";
555     }
556 }
557
558 static const char* fghBoolToString( Bool b )
559 {
560     return b == False ? "False" : "True";
561 }
562
563 static const char* fghNotifyHintToString( char is_hint )
564 {
565     switch( is_hint ) {
566     case NotifyNormal: return "NotifyNormal";
567     case NotifyHint: return "NotifyHint";
568     default: return "UNKNOWN";
569     }
570 }
571
572 static const char* fghNotifyModeToString( int mode )
573 {
574     switch( mode ) {
575     case NotifyNormal: return "NotifyNormal";
576     case NotifyGrab: return "NotifyGrab";
577     case NotifyUngrab: return "NotifyUngrab";
578     case NotifyWhileGrabbed: return "NotifyWhileGrabbed";
579     default: return "UNKNOWN";
580     }
581 }
582
583 static const char* fghNotifyDetailToString( int detail )
584 {
585     switch( detail ) {
586     case NotifyAncestor: return "NotifyAncestor";
587     case NotifyVirtual: return "NotifyVirtual";
588     case NotifyInferior: return "NotifyInferior";
589     case NotifyNonlinear: return "NotifyNonlinear";
590     case NotifyNonlinearVirtual: return "NotifyNonlinearVirtual";
591     case NotifyPointer: return "NotifyPointer";
592     case NotifyPointerRoot: return "NotifyPointerRoot";
593     case NotifyDetailNone: return "NotifyDetailNone";
594     default: return "UNKNOWN";
595     }
596 }
597
598 static const char* fghVisibilityToString( int state ) {
599     switch( state ) {
600     case VisibilityUnobscured: return "VisibilityUnobscured";
601     case VisibilityPartiallyObscured: return "VisibilityPartiallyObscured";
602     case VisibilityFullyObscured: return "VisibilityFullyObscured";
603     default: return "UNKNOWN";
604     }
605 }
606
607 static const char* fghConfigureDetailToString( int detail )
608 {
609     switch( detail ) {
610     case Above: return "Above";
611     case Below: return "Below";
612     case TopIf: return "TopIf";
613     case BottomIf: return "BottomIf";
614     case Opposite: return "Opposite";
615     default: return "UNKNOWN";
616     }
617 }
618
619 static const char* fghPlaceToString( int place )
620 {
621     switch( place ) {
622     case PlaceOnTop: return "PlaceOnTop";
623     case PlaceOnBottom: return "PlaceOnBottom";
624     default: return "UNKNOWN";
625     }
626 }
627
628 static const char* fghMappingRequestToString( int request )
629 {
630     switch( request ) {
631     case MappingModifier: return "MappingModifier";
632     case MappingKeyboard: return "MappingKeyboard";
633     case MappingPointer: return "MappingPointer";
634     default: return "UNKNOWN";
635     }
636 }
637
638 static const char* fghPropertyStateToString( int state )
639 {
640     switch( state ) {
641     case PropertyNewValue: return "PropertyNewValue";
642     case PropertyDelete: return "PropertyDelete";
643     default: return "UNKNOWN";
644     }
645 }
646
647 static const char* fghColormapStateToString( int state )
648 {
649     switch( state ) {
650     case ColormapUninstalled: return "ColormapUninstalled";
651     case ColormapInstalled: return "ColormapInstalled";
652     default: return "UNKNOWN";
653     }
654 }
655
656 static void fghPrintEvent( XEvent *event )
657 {
658     switch( event->type ) {
659
660     case KeyPress:
661     case KeyRelease: {
662         XKeyEvent *e = &event->xkey;
663         fgWarning( "%s: window=0x%x, root=0x%x, subwindow=0x%x, time=%lu, "
664                    "(x,y)=(%d,%d), (x_root,y_root)=(%d,%d), state=0x%x, "
665                    "keycode=%u, same_screen=%s", fghTypeToString( e->type ),
666                    e->window, e->root, e->subwindow, (unsigned long)e->time,
667                    e->x, e->y, e->x_root, e->y_root, e->state, e->keycode,
668                    fghBoolToString( e->same_screen ) );
669         break;
670     }
671
672     case ButtonPress:
673     case ButtonRelease: {
674         XButtonEvent *e = &event->xbutton;
675         fgWarning( "%s: window=0x%x, root=0x%x, subwindow=0x%x, time=%lu, "
676                    "(x,y)=(%d,%d), (x_root,y_root)=(%d,%d), state=0x%x, "
677                    "button=%u, same_screen=%d", fghTypeToString( e->type ),
678                    e->window, e->root, e->subwindow, (unsigned long)e->time,
679                    e->x, e->y, e->x_root, e->y_root, e->state, e->button,
680                    fghBoolToString( e->same_screen ) );
681         break;
682     }
683
684     case MotionNotify: {
685         XMotionEvent *e = &event->xmotion;
686         fgWarning( "%s: window=0x%x, root=0x%x, subwindow=0x%x, time=%lu, "
687                    "(x,y)=(%d,%d), (x_root,y_root)=(%d,%d), state=0x%x, "
688                    "is_hint=%s, same_screen=%d", fghTypeToString( e->type ),
689                    e->window, e->root, e->subwindow, (unsigned long)e->time,
690                    e->x, e->y, e->x_root, e->y_root, e->state,
691                    fghNotifyHintToString( e->is_hint ),
692                    fghBoolToString( e->same_screen ) );
693         break;
694     }
695
696     case EnterNotify:
697     case LeaveNotify: {
698         XCrossingEvent *e = &event->xcrossing;
699         fgWarning( "%s: window=0x%x, root=0x%x, subwindow=0x%x, time=%lu, "
700                    "(x,y)=(%d,%d), mode=%s, detail=%s, same_screen=%d, "
701                    "focus=%d, state=0x%x", fghTypeToString( e->type ),
702                    e->window, e->root, e->subwindow, (unsigned long)e->time,
703                    e->x, e->y, fghNotifyModeToString( e->mode ),
704                    fghNotifyDetailToString( e->detail ), (int)e->same_screen,
705                    (int)e->focus, e->state );
706         break;
707     }
708
709     case FocusIn:
710     case FocusOut: {
711         XFocusChangeEvent *e = &event->xfocus;
712         fgWarning( "%s: window=0x%x, mode=%s, detail=%s",
713                    fghTypeToString( e->type ), e->window,
714                    fghNotifyModeToString( e->mode ),
715                    fghNotifyDetailToString( e->detail ) );
716         break;
717     }
718
719     case KeymapNotify: {
720         XKeymapEvent *e = &event->xkeymap;
721         char buf[32 * 2 + 1];
722         int i;
723         for ( i = 0; i < 32; i++ ) {
724             snprintf( &buf[ i * 2 ], sizeof( buf ) - i * 2,
725                       "%02x", e->key_vector[ i ] );
726         }
727         buf[ i ] = '\0';
728         fgWarning( "%s: %s", fghTypeToString( e->type ), buf );
729         break;
730     }
731
732     case Expose: {
733         XExposeEvent *e = &event->xexpose;
734         fgWarning( "%s: (x,y)=(%d,%d), (width,height)=(%d,%d), count=%d",
735                    fghTypeToString( e->type ), e->x, e->y, e->width, e->height,
736                    e->count );
737         break;
738     }
739
740     case GraphicsExpose: {
741         XGraphicsExposeEvent *e = &event->xgraphicsexpose;
742         fgWarning( "%s: (x,y)=(%d,%d), (width,height)=(%d,%d), count=%d, "
743                    "(major_code,minor_code)=(%d,%d)",
744                    fghTypeToString( e->type ), e->x, e->y, e->width, e->height,
745                    e->count, e->major_code, e->minor_code );
746         break;
747     }
748
749     case NoExpose: {
750         XNoExposeEvent *e = &event->xnoexpose;
751         fgWarning( "%s: (major_code,minor_code)=(%d,%d)",
752                    fghTypeToString( e->type ), e->major_code, e->minor_code );
753         break;
754     }
755
756     case VisibilityNotify: {
757         XVisibilityEvent *e = &event->xvisibility;
758         fgWarning( "%s: window=0x%x, state=%s", fghTypeToString( e->type ),
759                    e->window, fghVisibilityToString( e->state) );
760         break;
761     }
762
763     case CreateNotify: {
764         XCreateWindowEvent *e = &event->xcreatewindow;
765         fgWarning( "%s: (x,y)=(%d,%d), (width,height)=(%d,%d), border_width=%d, "
766                    "window=0x%x, override_redirect=%s",
767                    fghTypeToString( e->type ), e->x, e->y, e->width, e->height,
768                    e->border_width, e->window,
769                    fghBoolToString( e->override_redirect ) );
770         break;
771     }
772
773     case DestroyNotify: {
774         XDestroyWindowEvent *e = &event->xdestroywindow;
775         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x",
776                    fghTypeToString( e->type ), e->event, e->window );
777         break;
778     }
779
780     case UnmapNotify: {
781         XUnmapEvent *e = &event->xunmap;
782         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x, from_configure=%s",
783                    fghTypeToString( e->type ), e->event, e->window,
784                    fghBoolToString( e->from_configure ) );
785         break;
786     }
787
788     case MapNotify: {
789         XMapEvent *e = &event->xmap;
790         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x, override_redirect=%s",
791                    fghTypeToString( e->type ), e->event, e->window,
792                    fghBoolToString( e->override_redirect ) );
793         break;
794     }
795
796     case MapRequest: {
797         XMapRequestEvent *e = &event->xmaprequest;
798         fgWarning( "%s: parent=0x%x, window=0x%x",
799                    fghTypeToString( event->type ), e->parent, e->window );
800         break;
801     }
802
803     case ReparentNotify: {
804         XReparentEvent *e = &event->xreparent;
805         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x, parent=0x%x, (x,y)=(%d,%d), "
806                    "override_redirect=%s", fghTypeToString( e->type ),
807                    e->event, e->window, e->parent, e->x, e->y,
808                    fghBoolToString( e->override_redirect ) );
809         break;
810     }
811
812     case ConfigureNotify: {
813         XConfigureEvent *e = &event->xconfigure;
814         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x, (x,y)=(%d,%d), "
815                    "(width,height)=(%d,%d), border_width=%d, above=0x%x, "
816                    "override_redirect=%s", fghTypeToString( e->type ), e->event,
817                    e->window, e->x, e->y, e->width, e->height, e->border_width,
818                    e->above, fghBoolToString( e->override_redirect ) );
819         break;
820     }
821
822     case ConfigureRequest: {
823         XConfigureRequestEvent *e = &event->xconfigurerequest;
824         fgWarning( "%s: parent=0x%x, window=0x%x, (x,y)=(%d,%d), "
825                    "(width,height)=(%d,%d), border_width=%d, above=0x%x, "
826                    "detail=%s, value_mask=%lx", fghTypeToString( e->type ),
827                    e->parent, e->window, e->x, e->y, e->width, e->height,
828                    e->border_width, e->above,
829                    fghConfigureDetailToString( e->detail ), e->value_mask );
830         break;
831     }
832
833     case GravityNotify: {
834         XGravityEvent *e = &event->xgravity;
835         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x, (x,y)=(%d,%d)",
836                    fghTypeToString( e->type ), e->event, e->window, e->x, e->y );
837         break;
838     }
839
840     case ResizeRequest: {
841         XResizeRequestEvent *e = &event->xresizerequest;
842         fgWarning( "%s: window=0x%x, (width,height)=(%d,%d)",
843                    fghTypeToString( e->type ), e->window, e->width, e->height );
844         break;
845     }
846
847     case CirculateNotify: {
848         XCirculateEvent *e = &event->xcirculate;
849         fgWarning( "%s: event=0x%x, window=0x%x, place=%s",
850                    fghTypeToString( e->type ), e->event, e->window,
851                    fghPlaceToString( e->place ) );
852         break;
853     }
854
855     case CirculateRequest: {
856         XCirculateRequestEvent *e = &event->xcirculaterequest;
857         fgWarning( "%s: parent=0x%x, window=0x%x, place=%s",
858                    fghTypeToString( e->type ), e->parent, e->window,
859                    fghPlaceToString( e->place ) );
860         break;
861     }
862
863     case PropertyNotify: {
864         XPropertyEvent *e = &event->xproperty;
865         fgWarning( "%s: window=0x%x, atom=%lu, time=%lu, state=%s",
866                    fghTypeToString( e->type ), e->window,
867                    (unsigned long)e->atom, (unsigned long)e->time,
868                    fghPropertyStateToString( e->state ) );
869         break;
870     }
871
872     case SelectionClear: {
873         XSelectionClearEvent *e = &event->xselectionclear;
874         fgWarning( "%s: window=0x%x, selection=%lu, time=%lu",
875                    fghTypeToString( e->type ), e->window,
876                    (unsigned long)e->selection, (unsigned long)e->time );
877         break;
878     }
879
880     case SelectionRequest: {
881         XSelectionRequestEvent *e = &event->xselectionrequest;
882         fgWarning( "%s: owner=0x%x, requestor=0x%x, selection=0x%x, "
883                    "target=0x%x, property=%lu, time=%lu",
884                    fghTypeToString( e->type ), e->owner, e->requestor,
885                    (unsigned long)e->selection, (unsigned long)e->target,
886                    (unsigned long)e->property, (unsigned long)e->time );
887         break;
888     }
889
890     case SelectionNotify: {
891         XSelectionEvent *e = &event->xselection;
892         fgWarning( "%s: requestor=0x%x, selection=0x%x, target=0x%x, "
893                    "property=%lu, time=%lu", fghTypeToString( e->type ),
894                    e->requestor, (unsigned long)e->selection,
895                    (unsigned long)e->target, (unsigned long)e->property,
896                    (unsigned long)e->time );
897         break;
898     }
899
900     case ColormapNotify: {
901         XColormapEvent *e = &event->xcolormap;
902         fgWarning( "%s: window=0x%x, colormap=%lu, new=%s, state=%s",
903                    fghTypeToString( e->type ), e->window,
904                    (unsigned long)e->colormap, fghBoolToString( e->new ),
905                    fghColormapStateToString( e->state ) );
906         break;
907     }
908
909     case ClientMessage: {
910         XClientMessageEvent *e = &event->xclient;
911         char buf[ 61 ];
912         char* p = buf;
913         char* end = buf + sizeof( buf );
914         int i;
915         switch( e->format ) {
916         case 8:
917           for ( i = 0; i < 20; i++, p += 3 ) {
918                 snprintf( p, end - p, " %02x", e->data.b[ i ] );
919             }
920             break;
921         case 16:
922             for ( i = 0; i < 10; i++, p += 5 ) {
923                 snprintf( p, end - p, " %04x", e->data.s[ i ] );
924             }
925             break;
926         case 32:
927             for ( i = 0; i < 5; i++, p += 9 ) {
928                 snprintf( p, end - p, " %08lx", e->data.l[ i ] );
929             }
930             break;
931         }
932         *p = '\0';
933         fgWarning( "%s: window=0x%x, message_type=%lu, format=%d, data=(%s )",
934                    fghTypeToString( e->type ), e->window,
935                    (unsigned long)e->message_type, e->format, buf );
936         break;
937     }
938
939     case MappingNotify: {
940         XMappingEvent *e = &event->xmapping;
941         fgWarning( "%s: window=0x%x, request=%s, first_keycode=%d, count=%d",
942                    fghTypeToString( e->type ), e->window,
943                    fghMappingRequestToString( e->request ), e->first_keycode,
944                    e->count );
945         break;
946     }
947
948     default: {
949         fgWarning( "%s", fghTypeToString( event->type ) );
950         break;
951     }
952     }
953 }
954
955 #endif
956
957 /* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */
958
959 /*
960  * Executes a single iteration in the freeglut processing loop.
961  */
962 void FGAPIENTRY glutMainLoopEvent( void )
963 {
964 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
965     SFG_Window* window;
966     XEvent event;
967
968     /* This code was repeated constantly, so here it goes into a definition: */
969 #define GETWINDOW(a)                             \
970     window = fgWindowByHandle( event.a.window ); \
971     if( window == NULL )                         \
972         break;
973
974 #define GETMOUSE(a)                              \
975     window->State.MouseX = event.a.x;            \
976     window->State.MouseY = event.a.y;
977
978     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutMainLoopEvent" );
979
980     while( XPending( fgDisplay.Display ) )
981     {
982         XNextEvent( fgDisplay.Display, &event );
983 #if _DEBUG
984         fghPrintEvent( &event );
985 #endif
986
987         switch( event.type )
988         {
989         case ClientMessage:
990             /* Destroy the window when the WM_DELETE_WINDOW message arrives */
991             if( (Atom) event.xclient.data.l[ 0 ] == fgDisplay.DeleteWindow )
992             {
993                 GETWINDOW( xclient );
994
995                 fgDestroyWindow ( window );
996
997                 if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_EXIT )
998                 {
999                     fgDeinitialize( );
1000                     exit( 0 );
1001                 }
1002                 else if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_GLUTMAINLOOP_RETURNS )
1003                     fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP;
1004
1005                 return;
1006             }
1007             break;
1008
1009             /*
1010              * CreateNotify causes a configure-event so that sub-windows are
1011              * handled compatibly with GLUT.  Otherwise, your sub-windows
1012              * (in freeglut only) will not get an initial reshape event,
1013              * which can break things.
1014              *
1015              * GLUT presumably does this because it generally tries to treat
1016              * sub-windows the same as windows.
1017              *
1018              * XXX Technically, GETWINDOW( xconfigure ) and
1019              * XXX {event.xconfigure} may not be legit ways to get at
1020              * XXX data for CreateNotify events.  In practice, the data
1021              * XXX is in a union which is laid out much the same either
1022              * XXX way.  But if you want to split hairs, this isn't legit,
1023              * XXX and we should instead duplicate some code.
1024              */
1025         case CreateNotify:
1026         case ConfigureNotify:
1027             GETWINDOW( xconfigure );
1028             {
1029                 int width = event.xconfigure.width;
1030                 int height = event.xconfigure.height;
1031
1032                 if( ( width != window->State.OldWidth ) ||
1033                     ( height != window->State.OldHeight ) )
1034                 {
1035                     SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow;
1036
1037                     window->State.OldWidth = width;
1038                     window->State.OldHeight = height;
1039                     if( FETCH_WCB( *window, Reshape ) )
1040                         INVOKE_WCB( *window, Reshape, ( width, height ) );
1041                     else
1042                     {
1043                         fgSetWindow( window );
1044                         glViewport( 0, 0, width, height );
1045                     }
1046                     glutPostRedisplay( );
1047                     if( window->IsMenu )
1048                         fgSetWindow( current_window );
1049                 }
1050             }
1051             break;
1052
1053         case DestroyNotify:
1054             /*
1055              * This is sent to confirm the XDestroyWindow call.
1056              *
1057              * XXX WHY is this commented out?  Should we re-enable it?
1058              */
1059             /* fgAddToWindowDestroyList ( window ); */
1060             break;
1061
1062         case Expose:
1063             /*
1064              * We are too dumb to process partial exposes...
1065              *
1066              * XXX Well, we could do it.  However, it seems to only
1067              * XXX be potentially useful for single-buffered (since
1068              * XXX double-buffered does not respect viewport when we
1069              * XXX do a buffer-swap).
1070              *
1071              */
1072             if( event.xexpose.count == 0 )
1073             {
1074                 GETWINDOW( xexpose );
1075                 window->State.Redisplay = GL_TRUE;
1076             }
1077             break;
1078
1079         case MapNotify:
1080         case UnmapNotify:
1081             /*
1082              * If we never do anything with this, can we just not ask to
1083              * get these messages?
1084              */
1085             break;
1086
1087         case MappingNotify:
1088             /*
1089              * Have the client's keyboard knowledge updated (xlib.ps,
1090              * page 206, says that's a good thing to do)
1091              */
1092             XRefreshKeyboardMapping( (XMappingEvent *) &event );
1093             break;
1094
1095         case VisibilityNotify:
1096         {
1097             GETWINDOW( xvisibility );
1098             /*
1099              * XXX INVOKE_WCB() does this check for us.
1100              */
1101             if( ! FETCH_WCB( *window, WindowStatus ) )
1102                 break;
1103             fgSetWindow( window );
1104
1105             /*
1106              * Sending this event, the X server can notify us that the window
1107              * has just acquired one of the three possible visibility states:
1108              * VisibilityUnobscured, VisibilityPartiallyObscured or
1109              * VisibilityFullyObscured
1110              */
1111             switch( event.xvisibility.state )
1112             {
1113             case VisibilityUnobscured:
1114                 INVOKE_WCB( *window, WindowStatus, ( GLUT_FULLY_RETAINED ) );
1115                 window->State.Visible = GL_TRUE;
1116                 break;
1117
1118             case VisibilityPartiallyObscured:
1119                 INVOKE_WCB( *window, WindowStatus,
1120                             ( GLUT_PARTIALLY_RETAINED ) );
1121                 window->State.Visible = GL_TRUE;
1122                 break;
1123
1124             case VisibilityFullyObscured:
1125                 INVOKE_WCB( *window, WindowStatus, ( GLUT_FULLY_COVERED ) );
1126                 window->State.Visible = GL_FALSE;
1127                 break;
1128
1129             default:
1130                 fgWarning( "Unknown X visibility state: %d",
1131                            event.xvisibility.state );
1132                 break;
1133             }
1134         }
1135         break;
1136
1137         case EnterNotify:
1138         case LeaveNotify:
1139             GETWINDOW( xcrossing );
1140             GETMOUSE( xcrossing );
1141             if( ( event.type == LeaveNotify ) && window->IsMenu &&
1142                 window->ActiveMenu && window->ActiveMenu->IsActive )
1143                 fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
1144
1145             INVOKE_WCB( *window, Entry, ( ( EnterNotify == event.type ) ?
1146                                           GLUT_ENTERED :
1147                                           GLUT_LEFT ) );
1148             break;
1149
1150         case MotionNotify:
1151         {
1152             GETWINDOW( xmotion );
1153             GETMOUSE( xmotion );
1154
1155             if( window->ActiveMenu )
1156             {
1157                 if( window == window->ActiveMenu->ParentWindow )
1158                 {
1159                     window->ActiveMenu->Window->State.MouseX =
1160                         event.xmotion.x_root - window->ActiveMenu->X;
1161                     window->ActiveMenu->Window->State.MouseY =
1162                         event.xmotion.y_root - window->ActiveMenu->Y;
1163                 }
1164
1165                 fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
1166
1167                 break;
1168             }
1169
1170             /*
1171              * XXX For more than 5 buttons, just check {event.xmotion.state},
1172              * XXX rather than a host of bit-masks?  Or maybe we need to
1173              * XXX track ButtonPress/ButtonRelease events in our own
1174              * XXX bit-mask?
1175              */
1176 #define BUTTON_MASK \
1177   ( Button1Mask | Button2Mask | Button3Mask | Button4Mask | Button5Mask )
1178             if ( event.xmotion.state & BUTTON_MASK )
1179                 INVOKE_WCB( *window, Motion, ( event.xmotion.x,
1180                                                event.xmotion.y ) );
1181             else
1182                 INVOKE_WCB( *window, Passive, ( event.xmotion.x,
1183                                                 event.xmotion.y ) );
1184         }
1185         break;
1186
1187         case ButtonRelease:
1188         case ButtonPress:
1189         {
1190             GLboolean pressed = GL_TRUE;
1191             int button;
1192
1193             if( event.type == ButtonRelease )
1194                 pressed = GL_FALSE ;
1195
1196             /*
1197              * A mouse button has been pressed or released. Traditionally,
1198              * break if the window was found within the freeglut structures.
1199              */
1200             GETWINDOW( xbutton );
1201             GETMOUSE( xbutton );
1202
1203             /*
1204              * An X button (at least in XFree86) is numbered from 1.
1205              * A GLUT button is numbered from 0.
1206              * Old GLUT passed through buttons other than just the first
1207              * three, though it only gave symbolic names and official
1208              * support to the first three.
1209              */
1210             button = event.xbutton.button - 1;
1211
1212             /*
1213              * Do not execute the application's mouse callback if a menu
1214              * is hooked to this button.  In that case an appropriate
1215              * private call should be generated.
1216              */
1217             if( fgCheckActiveMenu( window, button, pressed,
1218                                    event.xbutton.x_root, event.xbutton.y_root ) )
1219                 break;
1220
1221             /*
1222              * Check if there is a mouse or mouse wheel callback hooked to the
1223              * window
1224              */
1225             if( ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) &&
1226                 ! FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) )
1227                 break;
1228
1229             fgState.Modifiers = fghGetXModifiers( &event );
1230
1231             /* Finally execute the mouse or mouse wheel callback */
1232             if( ( button < glutDeviceGet ( GLUT_NUM_MOUSE_BUTTONS ) ) || ( ! FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) ) )
1233                 INVOKE_WCB( *window, Mouse, ( button,
1234                                               pressed ? GLUT_DOWN : GLUT_UP,
1235                                               event.xbutton.x,
1236                                               event.xbutton.y )
1237                 );
1238             else
1239             {
1240                 /*
1241                  * Map 4 and 5 to wheel zero; EVEN to +1, ODD to -1
1242                  *  "  6 and 7 "    "   one; ...
1243                  *
1244                  * XXX This *should* be behind some variables/macros,
1245                  * XXX since the order and numbering isn't certain
1246                  * XXX See XFree86 configuration docs (even back in the
1247                  * XXX 3.x days, and especially with 4.x).
1248                  *
1249                  * XXX Note that {button} has already been decremeted
1250                  * XXX in mapping from X button numbering to GLUT.
1251                  */
1252                 int wheel_number = (button - glutDeviceGet ( GLUT_NUM_MOUSE_BUTTONS )) / 2;
1253                 int direction = -1;
1254                 if( button % 2 )
1255                     direction = 1;
1256
1257                 if( pressed )
1258                     INVOKE_WCB( *window, MouseWheel, ( wheel_number,
1259                                                        direction,
1260                                                        event.xbutton.x,
1261                                                        event.xbutton.y )
1262                     );
1263             }
1264
1265             /* Trash the modifiers state */
1266             fgState.Modifiers = 0xffffffff;
1267         }
1268         break;
1269
1270         case KeyRelease:
1271         case KeyPress:
1272         {
1273             FGCBKeyboard keyboard_cb;
1274             FGCBSpecial special_cb;
1275
1276             GETWINDOW( xkey );
1277             GETMOUSE( xkey );
1278
1279             /* Detect auto repeated keys, if configured globally or per-window */
1280
1281             if ( fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE )
1282             {
1283                 if (event.type==KeyRelease)
1284                 {
1285                     /*
1286                      * Look at X11 keystate to detect repeat mode.
1287                      * While X11 says the key is actually held down, we'll ignore KeyRelease/KeyPress pairs.
1288                      */
1289
1290                     char keys[32];
1291                     XQueryKeymap( fgDisplay.Display, keys ); /* Look at X11 keystate to detect repeat mode */
1292
1293                     if ( event.xkey.keycode<256 )            /* XQueryKeymap is limited to 256 keycodes    */
1294                     {
1295                         if ( keys[event.xkey.keycode>>3] & (1<<(event.xkey.keycode%8)) )
1296                             window->State.KeyRepeating = GL_TRUE;
1297                         else
1298                             window->State.KeyRepeating = GL_FALSE;
1299                     }
1300                 }
1301             }
1302             else
1303                 window->State.KeyRepeating = GL_FALSE;
1304
1305             /* Cease processing this event if it is auto repeated */
1306
1307             if (window->State.KeyRepeating)
1308                 break;
1309
1310             if( event.type == KeyPress )
1311             {
1312                 keyboard_cb = (FGCBKeyboard)( FETCH_WCB( *window, Keyboard ));
1313                 special_cb  = (FGCBSpecial) ( FETCH_WCB( *window, Special  ));
1314             }
1315             else
1316             {
1317                 keyboard_cb = (FGCBKeyboard)( FETCH_WCB( *window, KeyboardUp ));
1318                 special_cb  = (FGCBSpecial) ( FETCH_WCB( *window, SpecialUp  ));
1319             }
1320
1321             /* Is there a keyboard/special callback hooked for this window? */
1322             if( keyboard_cb || special_cb )
1323             {
1324                 XComposeStatus composeStatus;
1325                 char asciiCode[ 32 ];
1326                 KeySym keySym;
1327                 int len;
1328
1329                 /* Check for the ASCII/KeySym codes associated with the event: */
1330                 len = XLookupString( &event.xkey, asciiCode, sizeof(asciiCode),
1331                                      &keySym, &composeStatus
1332                 );
1333
1334                 /* GLUT API tells us to have two separate callbacks... */
1335                 if( len > 0 )
1336                 {
1337                     /* ...one for the ASCII translateable keypresses... */
1338                     if( keyboard_cb )
1339                     {
1340                         fgSetWindow( window );
1341                         fgState.Modifiers = fghGetXModifiers( &event );
1342                         keyboard_cb( asciiCode[ 0 ],
1343                                      event.xkey.x, event.xkey.y
1344                         );
1345                         fgState.Modifiers = 0xffffffff;
1346                     }
1347                 }
1348                 else
1349                 {
1350                     int special = -1;
1351
1352                     /*
1353                      * ...and one for all the others, which need to be
1354                      * translated to GLUT_KEY_Xs...
1355                      */
1356                     switch( keySym )
1357                     {
1358                     case XK_F1:     special = GLUT_KEY_F1;     break;
1359                     case XK_F2:     special = GLUT_KEY_F2;     break;
1360                     case XK_F3:     special = GLUT_KEY_F3;     break;
1361                     case XK_F4:     special = GLUT_KEY_F4;     break;
1362                     case XK_F5:     special = GLUT_KEY_F5;     break;
1363                     case XK_F6:     special = GLUT_KEY_F6;     break;
1364                     case XK_F7:     special = GLUT_KEY_F7;     break;
1365                     case XK_F8:     special = GLUT_KEY_F8;     break;
1366                     case XK_F9:     special = GLUT_KEY_F9;     break;
1367                     case XK_F10:    special = GLUT_KEY_F10;    break;
1368                     case XK_F11:    special = GLUT_KEY_F11;    break;
1369                     case XK_F12:    special = GLUT_KEY_F12;    break;
1370
1371                     case XK_Left:   special = GLUT_KEY_LEFT;   break;
1372                     case XK_Right:  special = GLUT_KEY_RIGHT;  break;
1373                     case XK_Up:     special = GLUT_KEY_UP;     break;
1374                     case XK_Down:   special = GLUT_KEY_DOWN;   break;
1375
1376                     case XK_KP_Prior:
1377                     case XK_Prior:  special = GLUT_KEY_PAGE_UP; break;
1378                     case XK_KP_Next:
1379                     case XK_Next:   special = GLUT_KEY_PAGE_DOWN; break;
1380                     case XK_KP_Home:
1381                     case XK_Home:   special = GLUT_KEY_HOME;   break;
1382                     case XK_KP_End:
1383                     case XK_End:    special = GLUT_KEY_END;    break;
1384                     case XK_KP_Insert:
1385                     case XK_Insert: special = GLUT_KEY_INSERT; break;
1386                     }
1387
1388                     /*
1389                      * Execute the callback (if one has been specified),
1390                      * given that the special code seems to be valid...
1391                      */
1392                     if( special_cb && (special != -1) )
1393                     {
1394                         fgSetWindow( window );
1395                         fgState.Modifiers = fghGetXModifiers( &event );
1396                         special_cb( special, event.xkey.x, event.xkey.y );
1397                         fgState.Modifiers = 0xffffffff;
1398                     }
1399                 }
1400             }
1401         }
1402         break;
1403
1404         case ReparentNotify:
1405             break; /* XXX Should disable this event */
1406
1407         default:
1408             fgWarning ("Unknown X event type: %d", event.type);
1409             break;
1410         }
1411     }
1412
1413 #elif TARGET_HOST_WIN32 || TARGET_HOST_WINCE
1414
1415     MSG stMsg;
1416
1417     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutMainLoopEvent" );
1418
1419     while( PeekMessage( &stMsg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE ) )
1420     {
1421         if( GetMessage( &stMsg, NULL, 0, 0 ) == 0 )
1422         {
1423             if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_EXIT )
1424             {
1425                 fgDeinitialize( );
1426                 exit( 0 );
1427             }
1428             else if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_GLUTMAINLOOP_RETURNS )
1429                 fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP;
1430
1431             return;
1432         }
1433
1434         TranslateMessage( &stMsg );
1435         DispatchMessage( &stMsg );
1436     }
1437 #endif
1438
1439     if( fgState.Timers.First )
1440         fghCheckTimers( );
1441     fghCheckJoystickPolls( );
1442     fghDisplayAll( );
1443
1444     fgCloseWindows( );
1445 }
1446
1447 /*
1448  * Enters the freeglut processing loop.
1449  * Stays until the "ExecState" changes to "GLUT_EXEC_STATE_STOP".
1450  */
1451 void FGAPIENTRY glutMainLoop( void )
1452 {
1453     int action;
1454
1455 #if TARGET_HOST_WIN32 || TARGET_HOST_WINCE
1456     SFG_Window *window = (SFG_Window *)fgStructure.Windows.First ;
1457 #endif
1458
1459     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutMainLoop" );
1460
1461 #if TARGET_HOST_WIN32 || TARGET_HOST_WINCE
1462     /*
1463      * Processing before the main loop:  If there is a window which is open and
1464      * which has a visibility callback, call it.  I know this is an ugly hack,
1465      * but I'm not sure what else to do about it.  Ideally we should leave
1466      * something uninitialized in the create window code and initialize it in
1467      * the main loop, and have that initialization create a "WM_ACTIVATE"
1468      * message.  Then we would put the visibility callback code in the
1469      * "case WM_ACTIVATE" block below.         - John Fay -- 10/24/02
1470      */
1471     while( window )
1472     {
1473         if ( FETCH_WCB( *window, Visibility ) )
1474         {
1475             SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow ;
1476
1477             INVOKE_WCB( *window, Visibility, ( window->State.Visible ) );
1478             fgSetWindow( current_window );
1479         }
1480
1481         window = (SFG_Window *)window->Node.Next ;
1482     }
1483 #endif
1484
1485     fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_RUNNING ;
1486     while( fgState.ExecState == GLUT_EXEC_STATE_RUNNING )
1487     {
1488         SFG_Window *window;
1489
1490         glutMainLoopEvent( );
1491         /*
1492          * Step through the list of windows, seeing if there are any
1493          * that are not menus
1494          */
1495         for( window = ( SFG_Window * )fgStructure.Windows.First;
1496              window;
1497              window = ( SFG_Window * )window->Node.Next )
1498             if ( ! ( window->IsMenu ) )
1499                 break;
1500
1501         if( ! window )
1502             fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP;
1503         else
1504         {
1505             if( fgState.IdleCallback )
1506             {
1507                 if( fgStructure.CurrentWindow &&
1508                     fgStructure.CurrentWindow->IsMenu )
1509                     /* fail safe */
1510                     fgSetWindow( window );
1511                 fgState.IdleCallback( );
1512             }
1513
1514             fghSleepForEvents( );
1515         }
1516     }
1517
1518     /*
1519      * When this loop terminates, destroy the display, state and structure
1520      * of a freeglut session, so that another glutInit() call can happen
1521      *
1522      * Save the "ActionOnWindowClose" because "fgDeinitialize" resets it.
1523      */
1524     action = fgState.ActionOnWindowClose;
1525     fgDeinitialize( );
1526     if( action == GLUT_ACTION_EXIT )
1527         exit( 0 );
1528 }
1529
1530 /*
1531  * Leaves the freeglut processing loop.
1532  */
1533 void FGAPIENTRY glutLeaveMainLoop( void )
1534 {
1535     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutLeaveMainLoop" );
1536     fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP ;
1537 }
1538
1539
1540 #if TARGET_HOST_WIN32 || TARGET_HOST_WINCE
1541 /*
1542  * Determine a GLUT modifer mask based on MS-WINDOWS system info.
1543  */
1544 static int fghGetWin32Modifiers (void)
1545 {
1546     return
1547         ( ( ( GetKeyState( VK_LSHIFT   ) < 0 ) ||
1548             ( GetKeyState( VK_RSHIFT   ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_SHIFT : 0 ) |
1549         ( ( ( GetKeyState( VK_LCONTROL ) < 0 ) ||
1550             ( GetKeyState( VK_RCONTROL ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_CTRL  : 0 ) |
1551         ( ( ( GetKeyState( VK_LMENU    ) < 0 ) ||
1552             ( GetKeyState( VK_RMENU    ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_ALT   : 0 );
1553 }
1554
1555 /*
1556  * The window procedure for handling Win32 events
1557  */
1558 LRESULT CALLBACK fgWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
1559                                LPARAM lParam )
1560 {
1561     SFG_Window* window;
1562     PAINTSTRUCT ps;
1563     LONG lRet = 1;
1564
1565     FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "Event Handler" ) ;
1566
1567     window = fgWindowByHandle( hWnd );
1568
1569     if ( ( window == NULL ) && ( uMsg != WM_CREATE ) )
1570       return DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1571
1572     /* printf ( "Window %3d message <%04x> %12d %12d\n", window?window->ID:0,
1573              uMsg, wParam, lParam ); */
1574     switch( uMsg )
1575     {
1576     case WM_CREATE:
1577         /* The window structure is passed as the creation structure paramter... */
1578         window = (SFG_Window *) (((LPCREATESTRUCT) lParam)->lpCreateParams);
1579         FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT ( ( window != NULL ), "Cannot create window",
1580                                        "fgWindowProc" );
1581
1582         window->Window.Handle = hWnd;
1583         window->Window.Device = GetDC( hWnd );
1584         if( window->IsMenu )
1585         {
1586             unsigned int current_DisplayMode = fgState.DisplayMode;
1587             fgState.DisplayMode = GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH;
1588 #if !TARGET_HOST_WINCE
1589             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );
1590 #endif
1591             fgState.DisplayMode = current_DisplayMode;
1592
1593             if( fgStructure.MenuContext )
1594                 wglMakeCurrent( window->Window.Device,
1595                                 fgStructure.MenuContext->Context
1596                 );
1597             else
1598             {
1599                 fgStructure.MenuContext =
1600                     (SFG_MenuContext *)malloc( sizeof(SFG_MenuContext) );
1601                 fgStructure.MenuContext->Context =
1602                     wglCreateContext( window->Window.Device );
1603             }
1604
1605             /* window->Window.Context = wglGetCurrentContext ();   */
1606             window->Window.Context = wglCreateContext( window->Window.Device );
1607         }
1608         else
1609         {
1610 #if !TARGET_HOST_WINCE
1611             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );
1612 #endif
1613
1614             if( ! fgState.UseCurrentContext )
1615                 window->Window.Context =
1616                     wglCreateContext( window->Window.Device );
1617             else
1618             {
1619                 window->Window.Context = wglGetCurrentContext( );
1620                 if( ! window->Window.Context )
1621                     window->Window.Context =
1622                         wglCreateContext( window->Window.Device );
1623             }
1624         }
1625
1626         window->State.NeedToResize = GL_TRUE;
1627         window->State.Width  = fgState.Size.X;
1628         window->State.Height = fgState.Size.Y;
1629
1630         ReleaseDC( window->Window.Handle, window->Window.Device );
1631
1632 #if TARGET_HOST_WINCE
1633         /* Take over button handling */
1634         {
1635             HINSTANCE dxDllLib=LoadLibrary(_T("gx.dll"));
1636             if (dxDllLib)
1637             {
1638                 GXGetDefaultKeys_=(GXGETDEFAULTKEYS)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXGetDefaultKeys@@YA?AUGXKeyList@@H@Z"));
1639                 GXOpenInput_=(GXOPENINPUT)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXOpenInput@@YAHXZ"));
1640             }
1641
1642             if(GXOpenInput_)
1643                 (*GXOpenInput_)();
1644             if(GXGetDefaultKeys_)
1645                 gxKeyList = (*GXGetDefaultKeys_)(GX_LANDSCAPEKEYS);
1646         }
1647
1648 #endif /* TARGET_HOST_WINCE */
1649         break;
1650
1651     case WM_SIZE:
1652         /*
1653          * If the window is visible, then it is the user manually resizing it.
1654          * If it is not, then it is the system sending us a dummy resize with
1655          * zero dimensions on a "glutIconifyWindow" call.
1656          */
1657         if( window->State.Visible )
1658         {
1659             window->State.NeedToResize = GL_TRUE;
1660 #if TARGET_HOST_WINCE
1661             window->State.Width  = HIWORD(lParam);
1662             window->State.Height = LOWORD(lParam);
1663 #else
1664             window->State.Width  = LOWORD(lParam);
1665             window->State.Height = HIWORD(lParam);
1666 #endif /* TARGET_HOST_WINCE */
1667         }
1668
1669         break;
1670 #if 0
1671     case WM_SETFOCUS:
1672 /*        printf("WM_SETFOCUS: %p\n", window ); */
1673         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1674         break;
1675
1676     case WM_ACTIVATE:
1677         if (LOWORD(wParam) != WA_INACTIVE)
1678         {
1679 /*            printf("WM_ACTIVATE: fgSetCursor( %p, %d)\n", window,
1680                    window->State.Cursor ); */
1681             fgSetCursor( window, window->State.Cursor );
1682         }
1683
1684         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1685         break;
1686 #endif
1687
1688     case WM_SETCURSOR:
1689 /*      printf ( "Cursor event %x %x %x %x\n", window, window->State.Cursor, lParam, wParam ) ; */
1690         if( LOWORD( lParam ) == HTCLIENT )
1691             fgSetCursor ( window, window->State.Cursor ) ;
1692         else
1693             lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1694         break;
1695
1696     case WM_SHOWWINDOW:
1697         window->State.Visible = GL_TRUE;
1698         window->State.Redisplay = GL_TRUE;
1699         break;
1700
1701     case WM_PAINT:
1702         /* Turn on the visibility in case it was turned off somehow */
1703         window->State.Visible = GL_TRUE;
1704         BeginPaint( hWnd, &ps );
1705         fghRedrawWindow( window );
1706         EndPaint( hWnd, &ps );
1707         break;
1708
1709     case WM_CLOSE:
1710         fgDestroyWindow ( window );
1711         if ( fgState.ActionOnWindowClose != GLUT_ACTION_CONTINUE_EXECUTION )
1712             PostQuitMessage(0);
1713         break;
1714
1715     case WM_DESTROY:
1716         /*
1717          * The window already got destroyed, so don't bother with it.
1718          */
1719         return 0;
1720
1721     /* XXX For a future patch:  we need a mouse entry event.  Unfortunately Windows
1722      * XXX doesn't give us one, so we will probably need a "MouseInWindow" flag in
1723      * XXX the SFG_Window structure.  Set it to true to begin with and then have the
1724      * XXX WM_MOUSELEAVE code set it to false.  Then when we get a WM_MOUSEMOVE event,
1725      * XXX if the flag is false we invoke the Entry callback and set the flag to true.
1726      */
1727     case 0x02a2:  /* This is the message we get when the mouse is leaving the window */
1728         if( window->IsMenu &&
1729             window->ActiveMenu && window->ActiveMenu->IsActive )
1730             fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
1731
1732         INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_LEFT ) );
1733         break ;
1734
1735     case WM_MOUSEMOVE:
1736     {
1737 #if TARGET_HOST_WINCE
1738         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );
1739         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );
1740 #else
1741         window->State.MouseX = LOWORD( lParam );
1742         window->State.MouseY = HIWORD( lParam );
1743 #endif /* TARGET_HOST_WINCE */
1744         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */
1745         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */
1746         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;
1747         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;
1748
1749         if ( window->ActiveMenu )
1750         {
1751             fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
1752             break;
1753         }
1754
1755         fgState.Modifiers = fghGetWin32Modifiers( );
1756
1757         if( ( wParam & MK_LBUTTON ) ||
1758             ( wParam & MK_MBUTTON ) ||
1759             ( wParam & MK_RBUTTON ) )
1760             INVOKE_WCB( *window, Motion, ( window->State.MouseX,
1761                                            window->State.MouseY ) );
1762         else
1763             INVOKE_WCB( *window, Passive, ( window->State.MouseX,
1764                                             window->State.MouseY ) );
1765
1766         fgState.Modifiers = 0xffffffff;
1767     }
1768     break;
1769
1770     case WM_LBUTTONDOWN:
1771     case WM_MBUTTONDOWN:
1772     case WM_RBUTTONDOWN:
1773     case WM_LBUTTONUP:
1774     case WM_MBUTTONUP:
1775     case WM_RBUTTONUP:
1776     {
1777         GLboolean pressed = GL_TRUE;
1778         int button;
1779
1780 #if TARGET_HOST_WINCE
1781         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );
1782         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );
1783 #else
1784         window->State.MouseX = LOWORD( lParam );
1785         window->State.MouseY = HIWORD( lParam );
1786 #endif /* TARGET_HOST_WINCE */
1787
1788         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */
1789         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */
1790         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;
1791         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;
1792
1793         switch( uMsg )
1794         {
1795         case WM_LBUTTONDOWN:
1796             pressed = GL_TRUE;
1797             button = GLUT_LEFT_BUTTON;
1798             break;
1799         case WM_MBUTTONDOWN:
1800             pressed = GL_TRUE;
1801             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;
1802             break;
1803         case WM_RBUTTONDOWN:
1804             pressed = GL_TRUE;
1805             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
1806             break;
1807         case WM_LBUTTONUP:
1808             pressed = GL_FALSE;
1809             button = GLUT_LEFT_BUTTON;
1810             break;
1811         case WM_MBUTTONUP:
1812             pressed = GL_FALSE;
1813             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;
1814             break;
1815         case WM_RBUTTONUP:
1816             pressed = GL_FALSE;
1817             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
1818             break;
1819         default:
1820             pressed = GL_FALSE;
1821             button = -1;
1822             break;
1823         }
1824
1825 #if !TARGET_HOST_WINCE
1826         if( GetSystemMetrics( SM_SWAPBUTTON ) )
1827         {
1828             if( button == GLUT_LEFT_BUTTON )
1829                 button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
1830             else
1831                 if( button == GLUT_RIGHT_BUTTON )
1832                     button = GLUT_LEFT_BUTTON;
1833         }
1834 #endif /* !TARGET_HOST_WINCE */
1835
1836         if( button == -1 )
1837             return DefWindowProc( hWnd, uMsg, lParam, wParam );
1838
1839         /*
1840          * Do not execute the application's mouse callback if a menu
1841          * is hooked to this button.  In that case an appropriate
1842          * private call should be generated.
1843          */
1844         if( fgCheckActiveMenu( window, button, pressed,
1845                                window->State.MouseX, window->State.MouseY ) )
1846             break;
1847
1848         /* Set capture so that the window captures all the mouse messages */
1849         /*
1850          * XXX - Multiple button support:  Under X11, the mouse is not released
1851          * XXX - from the window until all buttons have been released, even if the
1852          * XXX - user presses a button in another window.  This will take more
1853          * XXX - code changes than I am up to at the moment (10/5/04).  The present
1854          * XXX - is a 90 percent solution.
1855          */
1856         if ( pressed == GL_TRUE )
1857           SetCapture ( window->Window.Handle ) ;
1858         else
1859           ReleaseCapture () ;
1860
1861         if( ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )
1862             break;
1863
1864         fgSetWindow( window );
1865         fgState.Modifiers = fghGetWin32Modifiers( );
1866
1867         INVOKE_WCB(
1868             *window, Mouse,
1869             ( button,
1870               pressed ? GLUT_DOWN : GLUT_UP,
1871               window->State.MouseX,
1872               window->State.MouseY
1873             )
1874         );
1875
1876         fgState.Modifiers = 0xffffffff;
1877     }
1878     break;
1879
1880     case 0x020a:
1881         /* Should be WM_MOUSEWHEEL but my compiler doesn't recognize it */
1882     {
1883         /*
1884          * XXX THIS IS SPECULATIVE -- John Fay, 10/2/03
1885          * XXX Should use WHEEL_DELTA instead of 120
1886          */
1887         int wheel_number = LOWORD( wParam );
1888         short ticks = ( short )HIWORD( wParam ) / 120;
1889         int direction = 1;
1890
1891         if( ticks < 0 )
1892         {
1893             direction = -1;
1894             ticks = -ticks;
1895         }
1896
1897         /*
1898          * The mouse cursor has moved. Remember the new mouse cursor's position
1899          */
1900         /*        window->State.MouseX = LOWORD( lParam ); */
1901         /* Need to adjust by window position, */
1902         /*        window->State.MouseY = HIWORD( lParam ); */
1903         /* change "lParam" to other parameter */
1904
1905         if( ! FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) &&
1906             ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )
1907             break;
1908
1909         fgSetWindow( window );
1910         fgState.Modifiers = fghGetWin32Modifiers( );
1911
1912         while( ticks-- )
1913             if( FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) )
1914                 INVOKE_WCB( *window, MouseWheel,
1915                             ( wheel_number,
1916                               direction,
1917                               window->State.MouseX,
1918                               window->State.MouseY
1919                             )
1920                 );
1921             else  /* No mouse wheel, call the mouse button callback twice */
1922             {
1923                 /*
1924                  * Map wheel zero to button 3 and 4; +1 to 3, -1 to 4
1925                  *  "    "   one                     +1 to 5, -1 to 6, ...
1926                  *
1927                  * XXX The below assumes that you have no more than 3 mouse
1928                  * XXX buttons.  Sorry.
1929                  */
1930                 int button = wheel_number * 2 + 3;
1931                 if( direction < 0 )
1932                     ++button;
1933                 INVOKE_WCB( *window, Mouse,
1934                             ( button, GLUT_DOWN,
1935                               window->State.MouseX, window->State.MouseY )
1936                 );
1937                 INVOKE_WCB( *window, Mouse,
1938                             ( button, GLUT_UP,
1939                               window->State.MouseX, window->State.MouseY )
1940                 );
1941             }
1942
1943         fgState.Modifiers = 0xffffffff;
1944     }
1945     break ;
1946
1947     case WM_SYSKEYDOWN:
1948     case WM_KEYDOWN:
1949     {
1950         int keypress = -1;
1951         POINT mouse_pos ;
1952
1953         if( ( fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE ) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
1954             break;
1955
1956         /*
1957          * Remember the current modifiers state. This is done here in order
1958          * to make sure the VK_DELETE keyboard callback is executed properly.
1959          */
1960         fgState.Modifiers = fghGetWin32Modifiers( );
1961
1962         GetCursorPos( &mouse_pos );
1963         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
1964
1965         window->State.MouseX = mouse_pos.x;
1966         window->State.MouseY = mouse_pos.y;
1967
1968         /* Convert the Win32 keystroke codes to GLUTtish way */
1969 #       define KEY(a,b) case a: keypress = b; break;
1970
1971         switch( wParam )
1972         {
1973             KEY( VK_F1,     GLUT_KEY_F1        );
1974             KEY( VK_F2,     GLUT_KEY_F2        );
1975             KEY( VK_F3,     GLUT_KEY_F3        );
1976             KEY( VK_F4,     GLUT_KEY_F4        );
1977             KEY( VK_F5,     GLUT_KEY_F5        );
1978             KEY( VK_F6,     GLUT_KEY_F6        );
1979             KEY( VK_F7,     GLUT_KEY_F7        );
1980             KEY( VK_F8,     GLUT_KEY_F8        );
1981             KEY( VK_F9,     GLUT_KEY_F9        );
1982             KEY( VK_F10,    GLUT_KEY_F10       );
1983             KEY( VK_F11,    GLUT_KEY_F11       );
1984             KEY( VK_F12,    GLUT_KEY_F12       );
1985             KEY( VK_PRIOR,  GLUT_KEY_PAGE_UP   );
1986             KEY( VK_NEXT,   GLUT_KEY_PAGE_DOWN );
1987             KEY( VK_HOME,   GLUT_KEY_HOME      );
1988             KEY( VK_END,    GLUT_KEY_END       );
1989             KEY( VK_LEFT,   GLUT_KEY_LEFT      );
1990             KEY( VK_UP,     GLUT_KEY_UP        );
1991             KEY( VK_RIGHT,  GLUT_KEY_RIGHT     );
1992             KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );
1993             KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );
1994
1995         case VK_DELETE:
1996             /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */
1997             INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
1998                         ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
1999             );
2000         }
2001
2002 #if TARGET_HOST_WINCE
2003         if(!(lParam & 0x40000000)) /* Prevent auto-repeat */
2004         {
2005             if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkRight)
2006                 keypress = GLUT_KEY_RIGHT;
2007             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkLeft)
2008                 keypress = GLUT_KEY_LEFT;
2009             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkUp)
2010                 keypress = GLUT_KEY_UP;
2011             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkDown)
2012                 keypress = GLUT_KEY_DOWN;
2013             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkA)
2014                 keypress = GLUT_KEY_F1;
2015             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkB)
2016                 keypress = GLUT_KEY_F2;
2017             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkC)
2018                 keypress = GLUT_KEY_F3;
2019             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkStart)
2020                 keypress = GLUT_KEY_F4;
2021         }
2022 #endif
2023
2024         if( keypress != -1 )
2025             INVOKE_WCB( *window, Special,
2026                         ( keypress,
2027                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )
2028             );
2029
2030         fgState.Modifiers = 0xffffffff;
2031     }
2032     break;
2033
2034     case WM_SYSKEYUP:
2035     case WM_KEYUP:
2036     {
2037         int keypress = -1;
2038         POINT mouse_pos;
2039
2040         /*
2041          * Remember the current modifiers state. This is done here in order
2042          * to make sure the VK_DELETE keyboard callback is executed properly.
2043          */
2044         fgState.Modifiers = fghGetWin32Modifiers( );
2045
2046         GetCursorPos( &mouse_pos );
2047         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
2048
2049         window->State.MouseX = mouse_pos.x;
2050         window->State.MouseY = mouse_pos.y;
2051
2052         /*
2053          * Convert the Win32 keystroke codes to GLUTtish way.
2054          * "KEY(a,b)" was defined under "WM_KEYDOWN"
2055          */
2056
2057         switch( wParam )
2058         {
2059             KEY( VK_F1,     GLUT_KEY_F1        );
2060             KEY( VK_F2,     GLUT_KEY_F2        );
2061             KEY( VK_F3,     GLUT_KEY_F3        );
2062             KEY( VK_F4,     GLUT_KEY_F4        );
2063             KEY( VK_F5,     GLUT_KEY_F5        );
2064             KEY( VK_F6,     GLUT_KEY_F6        );
2065             KEY( VK_F7,     GLUT_KEY_F7        );
2066             KEY( VK_F8,     GLUT_KEY_F8        );
2067             KEY( VK_F9,     GLUT_KEY_F9        );
2068             KEY( VK_F10,    GLUT_KEY_F10       );
2069             KEY( VK_F11,    GLUT_KEY_F11       );
2070             KEY( VK_F12,    GLUT_KEY_F12       );
2071             KEY( VK_PRIOR,  GLUT_KEY_PAGE_UP   );
2072             KEY( VK_NEXT,   GLUT_KEY_PAGE_DOWN );
2073             KEY( VK_HOME,   GLUT_KEY_HOME      );
2074             KEY( VK_END,    GLUT_KEY_END       );
2075             KEY( VK_LEFT,   GLUT_KEY_LEFT      );
2076             KEY( VK_UP,     GLUT_KEY_UP        );
2077             KEY( VK_RIGHT,  GLUT_KEY_RIGHT     );
2078             KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );
2079             KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );
2080
2081           case VK_DELETE:
2082               /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */
2083               INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,
2084                           ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
2085               );
2086               break;
2087
2088         default:
2089         {
2090 #if !TARGET_HOST_WINCE
2091             BYTE state[ 256 ];
2092             WORD code[ 2 ];
2093
2094             GetKeyboardState( state );
2095
2096             if( ToAscii( wParam, 0, state, code, 0 ) == 1 )
2097                 wParam=code[ 0 ];
2098
2099             INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,
2100                         ( (char)wParam,
2101                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )
2102             );
2103 #endif /* !TARGET_HOST_WINCE */
2104         }
2105         }
2106
2107         if( keypress != -1 )
2108             INVOKE_WCB( *window, SpecialUp,
2109                         ( keypress,
2110                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )
2111             );
2112
2113         fgState.Modifiers = 0xffffffff;
2114     }
2115     break;
2116
2117     case WM_SYSCHAR:
2118     case WM_CHAR:
2119     {
2120       if( (fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
2121             break;
2122
2123         fgState.Modifiers = fghGetWin32Modifiers( );
2124         INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
2125                     ( (char)wParam,
2126                       window->State.MouseX, window->State.MouseY )
2127         );
2128         fgState.Modifiers = 0xffffffff;
2129     }
2130     break;
2131
2132     case WM_CAPTURECHANGED:
2133         /* User has finished resizing the window, force a redraw */
2134         INVOKE_WCB( *window, Display, ( ) );
2135
2136         /*lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam ); */
2137         break;
2138
2139         /* Other messages that I have seen and which are not handled already */
2140     case WM_SETTEXT:  /* 0x000c */
2141         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2142         /* Pass it on to "DefWindowProc" to set the window text */
2143         break;
2144
2145     case WM_GETTEXT:  /* 0x000d */
2146         /* Ideally we would copy the title of the window into "lParam" */
2147         /* strncpy ( (char *)lParam, "Window Title", wParam );
2148            lRet = ( wParam > 12 ) ? 12 : wParam;  */
2149         /* the number of characters copied */
2150         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2151         break;
2152
2153     case WM_GETTEXTLENGTH:  /* 0x000e */
2154         /* Ideally we would get the length of the title of the window */
2155         lRet = 12;
2156         /* the number of characters in "Window Title\0" (see above) */
2157         break;
2158
2159     case WM_ERASEBKGND:  /* 0x0014 */
2160         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2161         break;
2162
2163 #if !TARGET_HOST_WINCE
2164     case WM_SYNCPAINT:  /* 0x0088 */
2165         /* Another window has moved, need to update this one */
2166         window->State.Redisplay = GL_TRUE;
2167         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2168         /* Help screen says this message must be passed to "DefWindowProc" */
2169         break;
2170
2171     case WM_NCPAINT:  /* 0x0085 */
2172       /* Need to update the border of this window */
2173         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2174         /* Pass it on to "DefWindowProc" to repaint a standard border */
2175         break;
2176
2177     case WM_SYSCOMMAND :  /* 0x0112 */
2178         {
2179           /*
2180            * We have received a system command message.  Try to act on it.
2181            * The commands are passed in through the "wParam" parameter:
2182            * The least significant digit seems to be which edge of the window
2183            * is being used for a resize event:
2184            *     4  3  5
2185            *     1     2
2186            *     7  6  8
2187            * Congratulations and thanks to Richard Rauch for figuring this out..
2188            */
2189             switch ( wParam & 0xfff0 )
2190             {
2191             case SC_SIZE       :
2192                 break ;
2193
2194             case SC_MOVE       :
2195                 break ;
2196
2197             case SC_MINIMIZE   :
2198                 /* User has clicked on the "-" to minimize the window */
2199                 /* Turn off the visibility */
2200                 window->State.Visible = GL_FALSE ;
2201
2202                 break ;
2203
2204             case SC_MAXIMIZE   :
2205                 break ;
2206
2207             case SC_NEXTWINDOW :
2208                 break ;
2209
2210             case SC_PREVWINDOW :
2211                 break ;
2212
2213             case SC_CLOSE      :
2214                 /* Followed very closely by a WM_CLOSE message */
2215                 break ;
2216
2217             case SC_VSCROLL    :
2218                 break ;
2219
2220             case SC_HSCROLL    :
2221                 break ;
2222
2223             case SC_MOUSEMENU  :
2224                 break ;
2225
2226             case SC_KEYMENU    :
2227                 break ;
2228
2229             case SC_ARRANGE    :
2230                 break ;
2231
2232             case SC_RESTORE    :
2233                 break ;
2234
2235             case SC_TASKLIST   :
2236                 break ;
2237
2238             case SC_SCREENSAVE :
2239                 break ;
2240
2241             case SC_HOTKEY     :
2242                 break ;
2243
2244             default:
2245 #if _DEBUG
2246                 fgWarning( "Unknown wParam type 0x%x", wParam );
2247 #endif
2248                 break;
2249             }
2250         }
2251 #endif /* !TARGET_HOST_WINCE */
2252
2253         /* We need to pass the message on to the operating system as well */
2254         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2255         break;
2256
2257     default:
2258         /* Handle unhandled messages */
2259         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
2260         break;
2261     }
2262
2263     return lRet;
2264 }
2265 #endif
2266
2267 /*** END OF FILE ***/