1bfe7334b6161731b4121b8ec142130ca7013b2c
[freeglut] / src / freeglut_misc.c
1 /*
2  * freeglut_misc.c
3  *
4  * Functions that didn't fit anywhere else...
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Dec 9 1999
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #ifdef HAVE_CONFIG_H
29 #include "config.h"
30 #endif
31
32 #define  G_LOG_DOMAIN  "freeglut-misc"
33
34 #include "../include/GL/freeglut.h"
35 #include "freeglut_internal.h"
36
37 /*
38  * TODO BEFORE THE STABLE RELEASE:
39  *
40  *  glutSetColor()     --
41  *  glutGetColor()     --
42  *  glutCopyColormap() --
43  *  glutSetKeyRepeat() -- this is evil and should be removed from API
44  */
45
46 /* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */
47
48 /*
49  * This functions checks if an OpenGL extension is supported or not
50  */
51 int FGAPIENTRY glutExtensionSupported( const char* extension )
52 {
53   const char *extensions, *start;
54   const char *ptr;
55   const int len = strlen( extension ) ;
56
57   /*
58    * Make sure there is a current window, and thus -- a current context available
59    */
60   freeglut_assert_ready;
61   freeglut_return_val_if_fail( fgStructure.Window != NULL, 0 );
62
63   /*
64    * Check if the extension itself looks valid (contains no spaces)
65    */
66   if (strchr(extension, ' '))
67     return 0;
68
69   /*
70    * Note it is safe to query the extensions
71    */
72   start = extensions = (const char *) glGetString(GL_EXTENSIONS);
73
74   /* XXX consider printing a warning to stderr that there's no current
75    * rendering context.
76    */
77   freeglut_return_val_if_fail( extensions != NULL, 0 );
78
79   while (1) {
80      const char *p = strstr(extensions, extension);
81      if (!p)
82         return 0;  /* not found */
83      /* check that the match isn't a super string */
84      if ((p == start || p[-1] == ' ') && (p[len] == ' ' || p[len] == 0))
85         return 1;
86      /* skip the false match and continue */
87      extensions = p + len;
88   }
89
90   return 0 ;
91 }
92
93 /*
94  * This function reports all the OpenGL errors that happened till now
95  */
96 void FGAPIENTRY glutReportErrors( void )
97 {
98     GLenum error = glGetError();
99
100     /*
101      * Keep reporting errors as long as there are any...
102      */
103     while( error != GL_NO_ERROR )
104     {
105         /*
106          * Print the current error
107          */
108 #       undef  G_LOG_DOMAIN
109 #       define G_LOG_DOMAIN ((gchar *) 0)
110
111         fgWarning( "GL error: %s", gluErrorString( error ) );
112
113 #       undef   G_LOG_DOMAIN
114 #       define  G_LOG_DOMAIN  "freeglut_misc.c"
115
116         /*
117          * Grab the next error value
118          */
119         error = glGetError();
120     };
121 }
122
123 /*
124  * Turns the ignore key auto repeat feature on and off
125  */
126 void FGAPIENTRY glutIgnoreKeyRepeat( int ignore )  /* DEPRECATED 11/4/02 - Do not use */
127 {
128     /*
129      * This is simple and not damaging...
130      */
131     fgState.IgnoreKeyRepeat = ignore ? TRUE : FALSE;
132 }
133
134 /*
135  * Hints the window system whether to generate key auto repeat, or not. This is evil.
136  */
137 void FGAPIENTRY glutSetKeyRepeat( int repeatMode )
138 {
139 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
140
141     freeglut_assert_ready;
142
143     /*
144      * This is really evil, but let's have this done.
145      */
146     switch( repeatMode )
147     {
148     case GLUT_KEY_REPEAT_OFF:   XAutoRepeatOff( fgDisplay.Display ); break;
149     case GLUT_KEY_REPEAT_ON:    XAutoRepeatOn( fgDisplay.Display );  break;
150     case GLUT_KEY_REPEAT_DEFAULT:
151         {
152             XKeyboardState keyboardState;
153
154             /*
155              * Query the current keyboard state
156              */
157             XGetKeyboardControl( fgDisplay.Display, &keyboardState );
158
159             /*
160              * Set the auto key repeat basing on the global settings
161              */
162             glutSetKeyRepeat(
163                 keyboardState.global_auto_repeat == AutoRepeatModeOn ?
164                 GLUT_KEY_REPEAT_ON : GLUT_KEY_REPEAT_OFF
165             );
166         }
167         break;
168
169     default:
170         /*
171          * Whoops, this was not expected at all
172          */
173         break;
174     }
175
176 #endif
177 }
178
179 /*
180  * Forces the joystick callback to be executed
181  */
182 void FGAPIENTRY glutForceJoystickFunc( void )
183 {
184     freeglut_assert_ready;
185
186     /*
187      * Is there a current window selected?
188      */
189     freeglut_return_if_fail( fgStructure.Window != NULL );
190
191     /*
192      * Check if there is a joystick callback hooked to the current window
193      */
194     freeglut_return_if_fail( fgStructure.Window->Callbacks.Joystick != NULL );
195
196     /*
197      * Poll the joystick now, using the current window's joystick callback
198      */
199     fgJoystickPollWindow( fgStructure.Window );
200 }
201
202 /*
203  *
204  */
205 void FGAPIENTRY glutSetColor( int nColor, GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue )
206 {
207     /*
208      *
209      */
210 }
211
212 /*
213  *
214  */
215 GLfloat FGAPIENTRY glutGetColor( int color, int component )
216 {
217     /*
218      *
219      */
220     return( 0.0f );
221 }
222
223 /*
224  *
225  */
226 void FGAPIENTRY glutCopyColormap( int window )
227 {
228     /*
229      *
230      */
231 }
232
233 /*** END OF FILE ***/