3D setup
[metatoy] / src / game.h
1 #ifndef GAME_H_
2 #define GAME_H_
3
4 #define FB_WIDTH        320
5 #define FB_HEIGHT       200
6
7 extern unsigned char *framebuf, *vmem;
8
9 int game_init(void);
10 void game_shutdown(void);
11
12 void game_draw(void);
13
14 void game_reshape(int x, int y);
15 void game_keyboard(int key, int press);
16 void game_mouse(int bn, int press, int x, int y);
17 void game_motion(int x, int y);
18
19 unsigned long game_getmsec(void);
20 void game_quit(void);
21 void game_swap_buffers(void);
22
23 #endif  /* GAME_H_ */