starting a new 3d engine
[nexus3d] / src / gfx.h
1 #ifndef NEXUS3D_GFX_H_
2 #define NEXUS3D_GFX_H_
3
4 void nex_clear(void);
5 void nex_viewport(int x, int y, int w, int h);
6
7 #endif  /* NEXUS3D_GFX_H_ */