starting a new 3d engine
[nexus3d] / src / gl / opengl.h
1 #ifndef NEXUS3D_OPENGL_H_
2 #define NEXUS3D_OPENGL_H_
3
4 #include <GL/gl.h>
5
6 int init_gl(void);
7
8 #endif  /* NEXUS3D_OPENGL_H_ */