Rename Android and EGL files
[freeglut] / src / mswin / fg_init_mswin.c
1 /*
2  * freeglut_init_mswin.c
3  *
4  * The Windows-specific mouse cursor related stuff.
5  *
6  * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.
7  * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Jan 19, 2012
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #define FREEGLUT_BUILDING_LIB
29 #include <GL/freeglut.h>
30 #include "../fg_internal.h"
31
32
33
34 extern LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg,
35                                WPARAM wParam, LPARAM lParam );
36
37
38 /*
39  * A call to this function should initialize all the display stuff...
40  */
41 void fgPlatformInitialize( const char* displayName )
42 {
43     WNDCLASS wc;
44     ATOM atom;
45
46     /* What we need to do is to initialize the fgDisplay global structure here. */
47     fgDisplay.pDisplay.Instance = GetModuleHandle( NULL );
48     fgDisplay.pDisplay.DisplayName= displayName ? strdup(displayName) : 0 ;
49     atom = GetClassInfo( fgDisplay.pDisplay.Instance, _T("FREEGLUT"), &wc );
50
51     if( atom == 0 )
52     {
53         ZeroMemory( &wc, sizeof(WNDCLASS) );
54
55         /*
56          * Each of the windows should have its own device context, and we
57          * want redraw events during Vertical and Horizontal Resizes by
58          * the user.
59          *
60          * XXX Old code had "| CS_DBCLCKS" commented out.  Plans for the
61          * XXX future?  Dead-end idea?
62          */
63         wc.lpfnWndProc    = fgPlatformWindowProc;
64         wc.cbClsExtra     = 0;
65         wc.cbWndExtra     = 0;
66         wc.hInstance      = fgDisplay.pDisplay.Instance;
67         wc.hIcon          = LoadIcon( fgDisplay.pDisplay.Instance, _T("GLUT_ICON") );
68
69 #if defined(_WIN32_WCE)
70         wc.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
71 #else
72         wc.style          = CS_OWNDC | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
73         if (!wc.hIcon)
74           wc.hIcon        = LoadIcon( NULL, IDI_WINLOGO );
75 #endif
76
77         wc.hCursor        = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
78         wc.hbrBackground  = NULL;
79         wc.lpszMenuName   = NULL;
80         wc.lpszClassName  = _T("FREEGLUT");
81
82         /* Register the window class */
83         atom = RegisterClass( &wc );
84         FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT ( atom, "Window Class Not Registered", "fgPlatformInitialize" );
85     }
86
87     /* The screen dimensions can be obtained via GetSystemMetrics() calls */
88     fgDisplay.ScreenWidth  = GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN );
89     fgDisplay.ScreenHeight = GetSystemMetrics( SM_CYSCREEN );
90
91     {
92         HWND desktop = GetDesktopWindow( );
93         HDC  context = GetDC( desktop );
94
95         fgDisplay.ScreenWidthMM  = GetDeviceCaps( context, HORZSIZE );
96         fgDisplay.ScreenHeightMM = GetDeviceCaps( context, VERTSIZE );
97
98         ReleaseDC( desktop, context );
99     }
100     /* If we have a DisplayName try to use it for metrics */
101     if( fgDisplay.pDisplay.DisplayName )
102     {
103         HDC context = CreateDC(fgDisplay.pDisplay.DisplayName,0,0,0);
104         if( context )
105         {
106             fgDisplay.ScreenWidth  = GetDeviceCaps( context, HORZRES );
107             fgDisplay.ScreenHeight = GetDeviceCaps( context, VERTRES );
108             fgDisplay.ScreenWidthMM  = GetDeviceCaps( context, HORZSIZE );
109             fgDisplay.ScreenHeightMM = GetDeviceCaps( context, VERTSIZE );
110             DeleteDC(context);
111         }
112         else
113             fgWarning("fgPlatformInitialize: "
114                       "CreateDC failed, Screen size info may be incorrect\n"
115           "This is quite likely caused by a bad '-display' parameter");
116       
117     }
118     /* Set the timer granularity to 1 ms */
119     timeBeginPeriod ( 1 );
120
121
122     fgState.Initialised = GL_TRUE;
123
124     /* Avoid registering atexit callback on Win32 as it can result in an
125      * access violation due to calling into a module which has been
126      * unloaded.
127      * Any cleanup isn't needed on Windows anyway, the OS takes care of it.
128      * see: http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2012/01/05/10253268.aspx
129      */
130 /*    atexit(fgDeinitialize); */
131
132     /* InputDevice uses GlutTimerFunc(), so fgState.Initialised must be TRUE */
133     fgInitialiseInputDevices();
134 }
135
136
137
138 /* Platform-Specific Deinitialization Functions: */
139 extern void fghCloseInputDevices ( void );
140
141 void fgPlatformDeinitialiseInputDevices ( void )
142 {
143 #if !defined(_WIN32_WCE)
144         fghCloseInputDevices ();
145 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
146     fgState.JoysticksInitialised = GL_FALSE;
147     fgState.InputDevsInitialised = GL_FALSE;
148 }
149
150 void fgPlatformCloseDisplay ( void )
151 {
152     if( fgDisplay.pDisplay.DisplayName )
153     {
154         free( fgDisplay.pDisplay.DisplayName );
155         fgDisplay.pDisplay.DisplayName = NULL;
156     }
157
158     /* Reset the timer granularity */
159     timeEndPeriod ( 1 );
160 }
161
162 void fgPlatformDestroyContext ( SFG_PlatformDisplay pDisplay, SFG_WindowContextType MContext )
163 {
164         /* Do nothing -- this is required for X11 */
165 }
166
167 /* -- PLATFORM-SPECIFIC INTERFACE FUNCTION -------------------------------------------------- */
168
169 void (__cdecl *__glutExitFunc)( int return_value ) = NULL;
170
171 void FGAPIENTRY __glutInitWithExit( int *pargc, char **argv, void (__cdecl *exit_function)(int) )
172 {
173   __glutExitFunc = exit_function;
174   glutInit(pargc, argv);
175 }
176